图腾部落雾岛攻略,图腾部落黄金版第十二关雾岛
作者:本站作者
1,图腾部落黄金版第十二关雾岛
第四个在灯塔那,要解决灯塔那个人,就是先找到贝壳(贝壳位置都还好不是很偏,注意点就能找到),再去小湖边给那个大贝壳,然后得到珍珠,再给那个塔,你就会看见第四个,
2,为什么全世界各地各民族都有龙的传说或者图腾难道远古人类真的
这个假设确实存在,但不能只凭这个就证明过去世界各地都有龙建议LZ看一下《龙的世界:幻想成为现实》这部伪纪录片,它就讲解了这个说法太阳鸟,沈阳地域新石器时代新乐部落氏族图腾。现在,在沈阳的市府广场还树立着该图腾的雕像。
3,我国最早用文字传下历史的朝代是
从目前我们能看到的最早的成批的文字资料──商代甲骨文字算起,汉字已有3000年的历史。由于甲骨文字已经是相当成熟的文字体系,我们可以推断汉字的发生一定远在3000年以前。姓是怎么来的?人们推测,姓的由来与祖先的图腾崇拜有关系。在原始蒙眛时代,各部落、氏族都有各自的图腾崇拜物,比如说麦穗、熊、蛇等都曾经是我们祖先的图腾,这种图腾崇拜物成了本部落的标志。后来便成了这个部落全体成员的代号,即“姓”。由于古代氏族部落的数量毕竟是有限的、可数的,所以,纯正的远古时代留下来的姓是很少的。
4,中国人为什么称自己是龙的传人
最早的时候我们祖先的图腾是人头蛇身的东西
龙是后来种族和部落,慢慢统一,然后在上面的基础上添加了野兽的脚,鸟的尾巴,鱼鳞,羊的胡须等等等,据说是它们都是各部落的代表之物,所以龙的形成也代表了先前我们国家的统一与民族团结的过程。渐渐地才有一个完整的龙这样的图腾出现
龙是团结统一的代表,而这些又是我们的传统
龙能上天入地,吞云吐雾,它代表着一种力量,也是我们中国人所具有的!!龙它也是我们传统文化的一个重要成分……
那我们把自己称为龙的传人也就不为怪了,
个人认为,“龙的传人”,只不过是人们心中一种思想的寄托罢了!
所谓我们秉承着这种性质,所谓龙的传人,这年头可能也就我们自己人是这样看了吧,哎```龙是一种向往/ 越向往的东西就越想得到/ 得不到就装儿子/历史就是这样/
5,魔兽世界里传说萨满废柴给点理由我是个新手练的增强
作为一个深山老萨(从牛头到德国),我很鄙视那些玩着SM却说SM垃圾的职业!9C时代SM也是当过神的!如果说你不知道,那你真小孩儿了...听没听BL的老大哥们告诉你曾经的LM看见SM绕到走,黑风一刮就死人的传奇?有没有听TBC时代JJC里的元素告诉你1.2.3秒人的痛快?有没有看见综合、组队、交易三个频道呼喊着一名奶萨的广告?我不抬杠,只是替SM抱不平!
不说废话了,首先明确的告诉您,萨满不是废柴!一点都不废!
三系天赋都很不错 不能说有多牛B 但是只要你有了一定的装备基础,不会在团队里面没位置!
先说说增强,增强首先自己玩着很爽,风怒出发的时候,小风刮起来再伴随着暴击的那一刻,我相信享受的不仅仅只是视觉的快感吧!我不想说太多的数据,那看着只会让人头晕,玩游戏不就为了爽么!从视觉冲击的角度来说,没有比增强SM刮风更爽的!然后说下PVE,增强对力量和敏捷图腾的强化可以说是对近战的暴击AP的全方位提升!风怒图腾的急速也是想当大的提升强大到几乎相当于你一身的急速石头还不止!然后是怒火释放对团队百分之十AP的提升,相当可观!尤其是当你暴击达到一定高度之后这个被动的BUFF可以全程挂在身上!其次,SM的输出方式也比较多元化,可以单纯的物理攻击,也可以魔武双修!因为震击和旋涡武器的存在,使得SM不单单是靠AP 暴击 命中这些数据吃饭的!我曾经在NGA上过一骗穿着法强装,副快武器,双火舌输出的文章(主要靠频繁的触发旋涡武器以及高法强的支持使瞬发闪电箭的伤害提高),自己试了一回,效果不错,不胖DPS2800+(稍稍辅助了一下治疗).由此,增强SM不再是单一的输出形式,所以很多种选择,只要装备达到一定程度,都可以打出象样的DPS!
增强SM在FB的输出形式主要有几种 双慢武器配合双风怒 双慢武器配合主风怒副火舌 主慢副快主风怒副火舌!具体喜欢增强输出,您可以看自己的喜好来决定!
增强SM的PVP在JJC里不是没有位置,只是需要相当相当相当高端的装备和操作!但PVP可不只是JJC哦!还有ZC和野P么!在后两者里面增强SM绝对是占有一席之地的!双狼 火人 加上SM之怒,相信谁见了这阵势也会掉头就跑吧!PVP我不想争辩太多,胜负的关键(这个版本)很大程度在于装备和谁先手!
然后说说元素SM!首先必须承认元素SM不再如TBC前期那样风光,但也并不是垃圾!元素SM依然很强力!在FB里,元素SM的DPS的确不如现在的鸟D强大,但SM的特色在于提供强大的DPS的同时也提供了无可比拟的辅助效果!天怒图腾提升的法强和百分之三被暴效果(这一效果是在图腾范围影响内的任何敌人的被暴几率提高百分之三)除了SM谁能给?空气图腾提升的法术急速谁能给?同时元素打出暴击之后为团队提升的百分之五暴还有谁能给,别说什么鸟D的5暴光环,光环有范围的,而且鸟D可没有光环掌握,范围能有多大?能影响几个人?可别说没一个BOSS都是25个人站成一堆!同样做为非主流DPS职业,SM有一点远超鸟D,请问鸟D用什么清仇恨?可是SM有!强大的强风震击,逆天的打断可清仇恨能力非常让人嫉妒啊!
关于元素SM的PVP 我仍旧不想说太多,毕竟装备和手法对一个职业的影响太大!我想告诉楼主,元素SM的快感在于爆发和秒人!这个版本如果你图腾用的好,尤其是火焰新星图腾,您可以秒了很多职业!还有在风暴和ALX,大奥,当你点出51点雷霆风暴之后,你会了解路霸有多过瘾!
最后说说 治疗 !谁说恢复SM是治疗里最垃圾的?您玩过几天SM?治疗SM非常强大!很坚定的告诉你!先说说最无耻的数据流恢复SM,也就是通常说的全程或BOSS治疗量!同装备下除了手法老道的MS谁也刷不过链子流的治疗SM!再说说实用上,无论是群刷还是单刷,SM都有一席之地,而且很强大很邪恶很无脑!一个链子出去可就是上万的治疗量啊,而且治疗链的第二跳和第三跳是自动寻找第一目标附近血量最少的两个目标,谁的治疗技能可以这么智能???单刷上SM也是非常之强大,绝对不逊色QS,我不是吹牛,我的确变着花样的玩了各种SM因为我只有这么一个职业!单刷上,激流之后两个次波都是一秒一个,然后再一个次波基本上急流的CD就好!而且当SM的暴击达到一定数值之后,你的治疗暴击也绝对是很客观的!一个暴就回240的蓝啊!比QS的暴回蓝邪恶多了!再配合雕文,对套地盾目标的治疗效果提升百分之20!1200法强就可以让你体会一下3000有多过瘾!仔细研究研究恢复天赋里的每一个天赋你会有很惊喜的发现的!
字数不够了,简单说下恢复的PVP吧,JJC挺吃想,因为具备了进攻性驱散,而且关键时刻可以迅捷闪电链!水盾也提供了强大的5S回蓝,根基 地缚 法潮 战栗的熟练使用会让很多职业感到无奈!
萨满依然强大,而且巫妖王版本里也对SM在一步步加强!加油吧!增强S的PVP需要装备来支持,所以可能在一些人眼里看来是会废一点。但是装备和操作上去过后就是JJC里恐怖的存在。PVE方面,每个团队的标准配置是至少需要1~2个SM的(主要是NS)。是作为全团治疗第一的存在,还是被拉进去开个嗜血就没利用价值的存在,看你自己了没控制技能和反控制技能,增强适合练级,满级了要想往下练太难,看你能不能坚持了,我倒是坚持玩到了全组第1PVP增强谁说SM是废柴,SM后期很强大的,尤其是治疗SM,只要装备不错就是全队中治疗输出的首位。SM现在之所以废柴 是应为在风怒削弱之后 加上韧性的出现 导致SM的爆发没有了
而SM本身是一个靠爆发的 无控制和反控制的职业。现在在野外唯一能相对安全的就是恢复SM了。
在FB里面 只有在25人才会有元素SM和增强SM的位置。而且一般只带一个,在末日回响里面神M的突然崛起 导致恢复SM的地位都受到的很大的冲击。sm输出要看脸。。。。。。。。这就是sm相当悲剧的原因之一,而且sm的暴击之后的数字打不上来,一个鸟的星火可以爆1w,火法也可以轻松过w,ss那就更不用说了。LR有虽然数字不高但平射也可以射一千加,还有个牛b的 bb,dz,qs zs也不用说了。你看一个元素sm的闪电过5000那真的是rp爆发。。。。。我sw毕业的zqsm风暴打击也只能达到2000多一点。。。。。没办法这就是天赋不如人的悲剧。。。。。一个连4t6都没有的cjqs也能和我一个sw毕业的sm打jd一样的3000秒伤。没办法。。。。。。太悲剧了。我只能这样告诉你WOW不存在废材,既然存在了就有它的价值
6,魔兽世界萨满问题
1,奶萨急速过1000就可以了,5回 不用刻意堆,4T10装备上去+上BUFF和水遁,回蓝过800就可以保证了,况且还有法力潮汐TT可以回蓝,如果实在吃紧插个水遁的雕文,特别注意装备选择上优先有急速属性的,急速+5回最好,但没有急速的不做太多考虑。急速属性过1000后,溢出太多可以考虑把宝石往法强上堆
2,元素SM命中只要350左右就行,300以上是必须的,一般很容易达到3500,像加命中的项链,戒指,一两件装备含命中。暴击不用堆,个人认为元素SM的不存在缺暴击的情况,上火震后,熔岩是必爆的,况且还有自身天赋+5%的暴击
3,专业的话因人而异,现在主流的是炼金+工程,工程有个疾跑的鞋和急速的手FM,打FB很有用,炼金增加药剂持续时间,还能做合剂爆,很省钱。
希望能帮助到你奶萨:治疗不像DPS有什么合格的,只有尽量堆。急速对奶S是最重要的属性,治疗链在急速上没有任何天赋上的加成,又是最必须的技能,所以只有堆急速。
元素:暴击无所谓,还是要急速和法伤,法伤比急速重要,主要现在T10属性减少元素掌握的CD,元素掌握又从加暴击改成了加急速,所以法伤比急速重要点。从宝石上可以体现出:红色23法伤,黄色10急速12法伤。
专业无所谓,工程,珠宝,附魔,制皮都可以~没玩过萨满的 请你们不要装B 玩SM玩不久的 也请你们不要装B
SM用雕文和FM你太有才了。
3.35的SM对属性的需求是巨大的,珠宝的龙眼石可以帮你节约很多的槽并提高很多属性,比如我们X了3个+34急速的龙眼,那么我们省出来的孔可以X命中了。 元素SM要百分之17的命中,如果只有100多命中还是刻意去堆一下吧。原因就是,SM是个很无脑的职业,所以如果打元素,我们习惯于烈焰震,大火球,搓箭。但是如果第一下没震中,我们的脑子却已经机械化了,几乎不会有玩家会去关注打没打到震,就直接火球了,一个火球暴和不暴是什么概念我想你们都清楚的。 元素SM看法伤? 别忽悠我了,有天怒TT的元素SM,有个将近6000的GS法伤3500没有压力。就算是5000GS,3000也是没压力的。至于元素的手法我个人有点不同的看法,大部分人觉得是烈焰震,大火球,闪电箭,多目标就链子。但是我觉得输出手法中插入闪电连会受到奇效。我尝试过不用链子,和用链子打小萨和烂肠,结果发现有了链子DPS可以提升300+,链子CD一到就用肯定是不可能的,所以我和网上的人建议都一样,大火球之后砸链子。但是有一个很严重的问题就是大火球是有释放时间的,也就是说那个火球飘过去需要一个时间,但是链子却是直接打上去的,这样势必会造成吃不到节能施法。所以我的建议是 大火球,闪电箭,链子。 雕文 毫无疑问 大的是 闪电箭,火舌武器,天怒图腾。不多解释。
楼上的 奶S不缺蓝,我真的想抽你了。手法有问题那么我问你你觉得应该是什么手法?无脑治疗链就是水人?那么我想说你肠子是怎么刷的?你不是无脑治疗链还是抽出时间给激流的么?在雾气最浓的时候你少刷一个治疗链全团血线直接就下去了。SM的团补如此给力,到了CTM链子都废了,你现在还在鄙视无脑治疗链的人? 如果对NS不了解 无脑治疗链是最容易的治疗办法了。 奶S如果无BUFF 2W8 那么我告诉你 他急速能上800我可以删号。 2W8是什么概念?纯堆智力是吧? 那么OK SM纯堆智力,你行。
奶萨的手法正确的应该是保持激流的冷却,在团队都满血的时候随便找T丢,不是满血就随便找一个不是满血的丢,然后立刻链子,百分之25的加成加4T10效果加大地生命加激流,满屏幕的绿字会一直跳,可以和ND媲美。 楼上的 你真的会玩SM么作为也是SM盟友我来回答你的3个提问,我3修6000+GS:(注:仅供参考)
⒈奶萨的急速和MP5多少合格。另外还要注意什么属性。
答:奶S这版本不缺蓝~除非你手法有问题,无脑治疗链的水人除外,4T10+治疗装264毕业无BUFF应该达到了28000左右了~所以你不会空蓝,高消耗战中学会灵活移动,骗伤害,来提高水盾的回蓝;低消耗战中学会什么时机插好你的大回蓝TT。急速800以上就可以。手法:团掉血状况激流(T身上)+治疗链子循环。注意自己的过量治疗,否则空蓝且无治疗量。刷T状况:首先把次级治疗波雕文换成治疗波雕文,大地之盾+激流+治疗波。
⒉元素萨的暴击和命中很重要吗。要堆到多少才能给力些。
答:重要。命中无BUFF25团队效果下有AM状态300等级,无AM330等级,限于LM。BL在这基础上+20点命中等级。暴击无BUFF25团队效果下40%以上就合格了。元素SM看的主要还是法伤~所以法伤优先等级大于急速大于暴击。急速在无BUFF效果且不含TT和任何效果下800以上,最高达到1064就可以了~高了收益不会提高很多。
⒊奶萨和元素萨要分别学什么专业
答:个人觉得SM还是用雕文和FM比较实在~我就这样选择的~冲的方便且收益不错,特别雕文换着方便~国服的奶撒急速好像900就够用了 急速和法强是1急速3法强 不然急速过高法强不够也是刷不上去的 我们会就有个无脑急速洒满 我穿元素装比他刷的多 当然是恢复天赋 不用完全考虑回蓝这版本恢复SM要的是你瞬间爆发力能抬全团的能力 主要体现在女王的时候 所以恢复SM在现在暴击也很重要 1急速够 2法强 3暴击 4最后在考虑回蓝 可以选择半元素半恢复那么穿 看你团队了
元素的话联盟都是德莱尼有1%的天赋 加上元素天赋里的3点都点了的话341就够用了 不用满命中 还是急速法伤之间有平衡比率 法伤越高 急速高了才收益大不然没用处 你也打不出太高的伤害 还有元素站桩神 移动很垃圾 这个版本的装备毕业的话有1200+的急速 法伤立完图腾满BUFF的话应该在3000左右 暴击不用刻意去堆本人测试过 有的孔奖励法伤的话一般都是+5 所以不用全23法伤 12法伤10急速的话加上奖励的5法伤就17法伤 10急速 10急速的作用绝对大于6法伤 所以1急速 2法伤 3暴击 精神根本无用因为元素输出没有闲着的时候 当然这些是建立在命中够的情况下 至于辅助专业工程大于宝石大于附魔大于裁缝 以上为个人观点很多还需要自己在实践中摸索还有你的团队配置元素:命中376,属性排名1法伤,2急速,3暴击,4命中,当然首先命中得够
急速1059就好了,再高就不太好了,暴击在高急速的情况下,显得很重要,因为如果你一个闪电爆一下9000和一个平打4000区别有多大,但没必要刻意堆,
奶:我感觉急速800级够了,多了就没必要了,配合激流差不多的,战斗数据中1治疗链2激流,3次级治疗波,回蓝我现在没堆就500左右,BUFF上3W1的蓝,一个潮汐ICC基本够,当然还是少了
我是学珠宝和工程的,珠宝有3个龙眼石,相当于多插了3个蓝色石头,工程有工程手FM,1分的CD持续12S的急速效果,火箭靴在运动战BOSS技能时可以保一命
个人觉得奶萨的急速和回蓝同样重要,本人1100多的急速,670的回蓝感觉有点吃紧,所以奶萨在急速上去之后有良好的控蓝意识是关键,另外,暴击对于奶萨也很重要,最终值要35%以上。再说说电萨,命中介于300到400最合适,高了低了都不好,而闪电箭作为主要输出技能就要求一定的暴击来保证dps,高于40%是最起码的。最后说下,专业技能推荐珠宝,三个大宝石加成,还能赚钱,并且方便自己的需求~
7,图腾部落迷雾岛
图腾部落的攻略.略知一二 希望可以提供帮助2009-03-03 00:08我玩过一遍了 但是没到彩虹桥 这是第二遍 边玩边写的 前几关算是教学 就不用说了@那五个螺丝拿到以后放在木头架子那个东西上架子边上的火堆里有钥匙开箱子得到三角宝石。 然后建弓箭手 打乌鸦 捡到的乌鸦蛋交给小房里的老头@这关:打败敌人 练成火 放在冰上 取出项圈在海边的两边建塔 和十个小房子 等待敌人 还要多建弓手 飞龙只有弓手能打 受到第一次袭击以后 塔就可以升级为剑塔 马上升级@找数根的的那关:有一个在巫师的房子后边小绿坑里。主要在:枯树、藤下、小水池边、怪物脚下附近有一个、他对面有一个、左下角石头后边还有一个 大概找到10个交给小房子里的老人 可以建巫师(大罐子的建筑),巫师出来把冻住的人解开 建兵营 打黑影.......打赢以后 其他的等侦察兵会游泳再回来拿。@骷髅那关:捡骨头和骷髅头 交给石像20个骨头。把书交给带球球的实验室就可以升级了。打乌鸦出一块碳, 把碳交给黄色帐篷的人就可以建火塔化冰, 放出企鹅。 画圈的地方带水纹可以钓鱼,画点的地方有鱼钩,找到25个海螺交给神像换照明。 照亮地图左上角(水纹附近的山后有一个,多看看树和山 比较隐蔽) 鱼线在红点的位置。在水纹处钓鱼 给小房子里的人,再取照明照亮地图上黑色的那三角块 取到图腾过关。我那地图的塔有点乱 ,瞎玩的。@打雪人那关没啥说的 就打呗。能过关的时候我就马上过关 会游泳的时候我再回来取东西所以现在先过。@先打鲨鱼 建筑萨满 能化冰 把海鸥标志的放在海鸥飞的地方 狗熊放在基地附近那个冰最多的地方 猴子的放在地图上边最中间的位置(建塔把黑影刷出)蜥蜴放在有很多小石子的地方 鲸鱼放在右边海中间的小岛上 海豚在刚才打鲨鱼的地方。一定要先找冰花再放图腾,放完图腾再没准备好的情况下边去点中间那个大的。我就是忘了 还没准备好 结果重玩了两次。@迷雾岛找灯泡放在路灯上,差不多在这个红点的位置。@火山这关没啥可说的。在驻地的两个石像边建塔 很简单能过关。@从这上下两边走 黑色部分 最后打 沿途一定要建好塔,该升级的一定要升级 点黄色的灯 取地图交给月亮神殿再升级 三把刀交给它 再升级,每个石像要8个黑石头 小房子里的老人要红色的石头 在红色岩浆里点。 @甲虫:打过以后把捡到小花那个标志放在石门上过去 在右上角小房子里的老人给一个苹果籽 去左上角那个小岛拿碗 把果籽放在小岛那堆小花中间 用碗去找水,水的位置-红点 花种在蓝色点 碗在黄点@隐藏关:找碎冰 解冻 打两次,用找到的东西在 做实验: 一样一样配对,得出: 再得出: 。放进 。@ 第一个岛 把人引到紫水晶点点就到 第二个岛:移动三个球的位置 把那些黑色的石头点碎 得到黄水晶。第三个:按照第二岛花的位置提示点亮得到蓝水晶到蓝色岛 放上方向盘和发光物就能得到潜水用品 这时可以游泳了。记得要回以前的几关取没得到的东西!!!24个绿色的龟壳给剑塔 消灭鲨鱼 。水晶放在灯塔下 调整灯塔使每个都亮 得到水滴。32个黑贝壳给地图中间的箱子 水滴放在石门上。@找到 水果 11个以后 打仗 ,第一次打完以后 把剩下的水果得到 。最后打完 四个角有圈的地方同时放自己的人 得到地图 :一个放打仗的标志 一个放侦查 一个建塔 同时拖一个小人到另一个圈。@点出: 去水池边 照颜色的顺序点出隐藏物的提示,在树林边建塔 。 @ 激活所有这样的石头,打败以后把这个黑球收起来,把四个放进这里 。 , 中间打一个大的黑影。@黑白灯只要不是俩个相同的颜色靠一起的就能过。中间左的紫水晶炸掉:快速地把所5个小紫水晶石点亮,它就能炸了。那个剑可以调节远近和方向 射它左右两个水晶堆。第一岛 左海豚 边上的狮子 其他我就是随机点的 没找到规律 。忘了截图所以只能干说了。现在记得要回去取那些没得到的东西 否则就回不去了!!!@ 把部队建立在右边,及时修理破损的建筑。第一次打完以后会出大章鱼 这个更厉害 它周围的紫水晶会伤人 ,可以用偷袭的办法去掉水晶,把黑影刷出来会有几个分散在各个角楼的水晶 用鼠标点击一下就会炸掉 单个销毁以后 章鱼四周的就会消失。 这样会损失很多人,打完 ,每个都是这么打。然后章鱼就死了 再然后就没得玩了我的办法只能是勉强玩到终点 也就这水平了 希望对您有帮助图腾部落的攻略.略知一二 希望可以提供帮助2009-03-03 00:08 我玩过一遍了 但是没到彩虹桥 这是第二遍 边玩边写的 前几关算是教学 就不用说了 @那五个螺丝拿到以后放在木头架子那个东西上架子边上的火堆里有钥匙开箱子得到三角宝石。 然后建弓箭手 打乌鸦 捡到的乌鸦蛋交给小房里的老头 @这关:打败敌人 练成火 放在冰上 取出项圈 在海边的两边建塔 和十个小房子 等待敌人 还要多建弓手 飞龙只有弓手能打 受到第一次袭击以后 塔就可以升级为剑塔 马上升级 @找数根的的那关:有一个在巫师的房子后边小绿坑里。主要在:枯树、藤下、小水池边、怪物脚下附近有一个、他对面有一个、左下角石头后边还有一个 大概找到10个交给小房子里的老人 可以建巫师(大罐子的建筑),巫师出来把冻住的人解开 建兵营 打黑影.......打赢以后 其他的等侦察兵会游泳再回来拿。 @骷髅那关:捡骨头和骷髅头 交给石像20个骨头。把书交给带球球的实验室就可以升级了。 打乌鸦出一块碳, 把碳交给黄色帐篷的人就可以建火塔化冰, 放出企鹅。 画圈的地方带水纹可以钓鱼,画点的地方有鱼钩,找到25个海螺交给神像换照明。 照亮地图左上角(水纹附近的山后有一个,多看看树和山 比较隐蔽) 鱼线在红点的位置。在水纹处钓鱼 给小房子里的人,再取照明照亮地图上黑色的那三角块 取到图腾过关。我那地图的塔有点乱 ,瞎玩的。 @打雪人那关没啥说的 就打呗。能过关的时候我就马上过关 会游泳的时候我再回来取东西所以现在先过。 @先打鲨鱼 建筑萨满 能化冰 把海鸥标志的放在海鸥飞的地方 狗熊放在基地附近那个冰最多的地方 猴子的放在地图上边最中间的位置(建塔把黑影刷出)蜥蜴放在有很多小石子的地方 鲸鱼放在右边海中间的小岛上 海豚在刚才打鲨鱼的地方。一定要先找冰花再放图腾,放完图腾再没准备好的情况下边去点中间那个大的。我就是忘了 还没准备好 结果重玩了两次。 @迷雾岛找灯泡放在路灯上,差不多在这个红点的位置。 @火山这关没啥可说的。在驻地的两个石像边建塔 很简单能过关。 @从这上下两边走 黑色部分 最后打 沿途一定要建好塔,该升级的一定要升级 点黄色的灯 取地图交给月亮神殿再升级 三把刀交给 它 再升级,每个石像要8个黑石头 小房子里的老人要红色的石头 在红色岩浆里点。 @甲虫:打过以后把捡到小花那个标志放在石门上过去 在右上角小房子里的老人给一个苹果籽 去左上角那个小岛拿碗 把果籽放在小岛那堆小花中间 用碗去找水, 水的位置-红点 花种在蓝色点 碗在黄点 @隐藏关:找碎冰 解冻 打两次,用找到的东西在 做实验: 一样一样配对,得出: 再得出: 。放进 。 @ 第一个岛 把人引到紫水晶点点就到 第二个岛:移动三个球的位置 把那些黑色的石头点碎 得到黄水晶。第三个: 按照第二岛花的位置提示点亮得到蓝水晶到蓝色岛 放上方向盘和发光物就能得到潜水用品 这时可以游泳了。记得要回以前的几关取没得到的东西!!!24个绿色的龟壳给剑塔 消灭鲨鱼 。水晶放在灯塔下 调整灯塔使每个都亮 得到水滴。32个黑贝壳给地图中间的箱子 水滴放在石门上。 @找到 水果 11个以后 打仗 ,第一次打完以后 把剩下的水果得到 。最后打完 四个角有圈的地方同时放自己的人 得到地图 :一个放打仗的标志 一个放侦查 一个建塔 同时拖一个小人到另一个圈。 @点出: 去水池边 照颜色的顺序点出隐藏物的提示,在树林边建塔 。 @ 激活所有这样的石头,打败以后把这个黑球收起来 ,把四个放进这里 。 , 中间打一个大的黑影。 @黑白灯只要不是俩个相同的颜色靠一起的就能过。中间左的紫水晶炸掉:快速地把所5个小紫水晶石点亮,它就能炸了。那个剑可以调节远近和方向 射它左右两个水晶堆。第一岛 左海豚 边上的狮子 其他我就是随机点的 没找到规律 。忘了截图所以只能干说了。 现在记得要回去取那些没得到的东西 否则就回不去了!!! @ 把部队建立在右边,及时修理破损的建筑。第一次打完以后会出大章鱼 这个更厉害 它周围的紫水晶会伤人 ,可以用偷袭的办法去掉水晶,把黑影刷出来会有几个分散在各个角楼的水晶 用鼠标点击一下就会炸掉 单个销毁以后 章鱼四周的就会消失。 这样会损失很多人,打完 ,每个都是这么打。然后章鱼就死了 再然后就没得玩了 我的办法只能是勉强玩到终点 也就这水平了 希望对您有帮助
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