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卡牌怪兽比赛攻略,有2012张卡片甲乙两人用这些卡片比赛比赛规则是甲乙轮流取

作者:本站作者

1,有2012张卡片甲乙两人用这些卡片比赛比赛规则是甲乙轮流取

只需要让乙同学先抽,由于每一回合两个人抽的卡片数目至少是4张,所以当乙抽一张时,甲抽三张;当乙抽两张时,甲抽2张;当乙抽三张时,甲抽一张。由于2012是4的倍数,所以这样抽甲必胜!!

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2,psp游戏王卡片力量6怎么和自己的卡组对战

对战模式,第三栏,第一个一个叫“茂野间 礻才”的他可以使用任何存档上有的卡组
这个:卡组菜单>卡组编辑>三角,选择:卡组&卡表菜单。清空卡组。之后按方块/切换。主:自己的卡组。牌库:自己的卡片库。

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3,卡片怪兽为什么分解不了彩色怪兽

会回到对方手牌。这个就游戏基本机制所有卡片无论是除外、回牌组、进墓地、回手牌都会进入原持有者的相应区域。除非像是寄生虫这样指明要进入对手手牌来发动效果的卡。
附魔加属性的,当然要60的以后有了附魔师这个副职才可以附魔,附魔卡片不是有加属性的吗,就是将卡片附到装备上,可以拿去卖,但是呢要看卡片,有些粉色卡片那些就比较值钱啦,

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4,卡片怪兽精英卡为什么那么难买

是的,买月卡,每天准时登录两次,一个月就只能拿8个精英卡包,而且爆率还很低!每周战队赛能拿一个,一个月就是12包,40包稳出,也就是4个月吧。。所以说这个游戏玩得久就好。。
从介绍来看,毒爆必须建立在疾病状态的基础上,若想发挥毒爆的威力首先场上必须拥有携带疾病状态的怪兽或道具卡,技能条件虽然苛刻,但效果绝对不会让大家失望,伤害为无视护甲的法术伤害。所以毒爆技能非常依赖完美的卡牌组合,搭配好了全场秒杀,搭配不好就会成摆设。再看看别人怎么说的。

5,游戏王中游戏和御伽龙儿对战怪兽龙门色谁赢了请说出战斗

一开始因为不懂规则所以游戏处于劣势,还扣了生命小丑一点血(总共3点)。中期御加召唤了游戏中攻击力最高的神威剑士,但游戏也召唤出了黑忍者,利用传送点和黑忍者的效果打掉了御加两点血,但黑忍者也被击破。后期游戏看上去已经没有位置召唤了,被御加又打掉了一点血,但后来貘良了来到,提醒了游戏,游戏找到了可召唤的位置,并召唤了装甲魔导士,用它的效果变成了生命小丑的武器,击破了神威剑士,因为御加已经没有可以打败装甲魔导士的怪兽,所以游戏赢了
你好!游戏赢了.游戏最后召唤出装甲魔道士巴斯用他的特殊能力打败了御伽龙儿打字不易,采纳哦!

6,求英雄联盟AP卡牌攻略大神们帮帮我

AP卡牌出装可以1鞋3血,然后出耀光 ,然后憋个帽子,就是加法伤的,然后在把耀光合成巫妖之祸!基本这样就结束了,在没结束的话就堆点血装,因为只有站着的DPS才叫DPS,泡温泉的DPS有什么用!如果对面法师多,控制多,就出个女妖面纱!其他的话可以出个狂徒,因为AP卡牌清兵快,所以狂徒的效果最适合卡牌了!
2楼说的也不算对 有的人700胜也还是菜B 我觉得是不是新手还要看补兵 你20分钟 单中补兵过100就勉强算过新手了 一般是140-160
26其实很菜了,这个游戏300胜才过新手。 多玩多练习吧,自己就明白改怎么玩了!

7,梦幻西游卡片大赛秘籍

首先记得赢的方法有2种一是将对方的气血减到0;另一种是将自己的气血加到100.梦幻牌开局指南好的开始是成功的一半,开局很关键。可以看到开局我有一张 资源交换牌 ,一张 吸收牌 ,一张 对敌内政牌,两张进攻牌,先打哪个呢? 吸收牌,因为一开始对方的气血和铠甲都很多,使用进攻牌不会对战局有影响,而使用了吸收牌可以限制对手使用一些需要法力高的牌,自己也增加了法力值为打下一张牌提供了丰富的资源。当开局没有吸收牌时,优先打内政牌或对敌内政牌,这样的好处是一开始增加自己或减少对方每回合得到的资源量,不要看只是相差一两点,随着战局的延续,效果会很明显的。没有吸收牌和内政牌对敌内政牌,优先打封系牌,因为早期让对手两三回合不出牌,会给你很大的优势。进攻牌和加血加防牌是开局打最差的选择,因为早期不论是加血或打掉对方的气血铠甲,可以说对最后的战局都影响不大,当然有些特殊情况下也不能拘泥,比如起手牌有34张横扫千军,三味真火,善恶有报等威力>10的,可以选择一开始就强攻,也许有不错的效果,同样的一开局有34张回魂咒,四海生平,金香玉等+气血>9的,也可以拼命补血补铠甲,也可能会速胜。总结:一开局打牌的顺序是吸收牌>内政牌和对敌内政牌>封系牌>进攻和加血加防牌 。梦幻牌牌理牌理就是出牌的一个理念,当然各人打牌的习惯不同,我只是说出我的一些原则给大家做参考。一 用牌梦幻牌里资源很重要,没有资源就不能出牌,有再好的牌也只能留在家里干着急,所以梦幻牌里我最在意的就是自己的资源,我总是优先打内政牌和对敌内政牌有人要问加气血的牌和进攻牌什么时候打呢,一是当资源只够使用这些牌时或只有这些牌时二是当你累积了一定数量的这种牌,可以对敌照成大伤害时三就是系统提示红色牌效果增加30%时或绿色牌效果增加30%时(这部分是改版后新有的,相当于突法事件)PS:大部分进攻牌是系统提示的红牌大部分加血加防牌是系统提示的绿牌大部分资源交换牌是系统提示的蓝牌大部分对敌内政牌是系统提示的黄牌,不过好象多数减资源增加量的牌并没有效果二 弃牌当然系统给我们的牌肯定不可能都是满意的,有许多牌是垃圾的,如取消对方变身效果的,取消对方增益魔法的(效果不明显),减少对方气血铠甲20%的(当敌人气血和铠甲都很低时实在没用),取消对方组合技的(由于现在组合技表还没出来,我们不知道那些是组合技,暂时没用),还有一部分是不合时宜的,如资源交换牌中,当你稀缺一种资源时,这张牌恰好是减少这种资源的,这时怎么弃牌?原则上不推荐浪费可以出牌的回合弃牌,因为现在突发事件里经常出现一种一回合双方不能出牌的,还有一些技能用完是要休息一回合的(如横扫千军),还有被对方封牌封住时,这些回合都是弃牌的好时机,先弃第一种牌,再弃第二种牌。三 资源交换牌由于高难度的牌中仙,也就是HS旁边那个也很会压你的资源,就是对你使用减少资源的牌和减少每回合资源增量的牌,所以有时你的资源也会很稀缺,这时就要有预见性,如对方使用减少魔兵增量的牌了,虽然你现在魔兵可能还很多,但是魔兵增量每回合低于3了,你都不应该用魔兵去换别的资源,因为对方如果再用一个减魔兵总量的牌你就嗷嗷哭吧。当你一种资源增量很高时,如金钱每回合+6,你就可以适当保留一些用金钱换其他资源的牌,这样当其他内政增量或总量被攻击时,可以救急。四 一些红牌和绿牌的使用注意乾坤一掷,这个牌的效果是自己金钱总量=0,对方护甲<35时减少对方全部护甲并减少一半气血,可见这个牌是对手气血和铠甲总量越高时用越有效,所以早期有这张牌不妨留到后期再有金箍棒,这个牌的效果是气血-12,前面已经说过气血-12和威力-12的区别,前者直接减气血总量无视铠甲,后者先减铠甲,铠甲=0时再减气血,减少的数值=12,当对手护甲高而气血少时,使用这类牌可以直接结束战斗。善恶有报,这个牌的效果是成功率50%,成功时减气血20,失败气血+5,平时可以直接使用,虽然风险大但是效果也好,但是当敌人气血接近100时就不要用了,不然会后悔的。四海升平,这个牌的效果是增加气血总量的20%,当你有其他加气血的绿牌时,先用那些牌,没有时如果自己气血不多也不妨保留一下,等气血高时使用更加有效。金蝉脱壳,这个牌的效果是护甲=0,气血+20,当你护甲已经为0时也仍然可以用的,所以当连续有这种牌出现时,想不赢也难了。先介绍一下突发事件:6回合一次调养,8回合次愚人节,10回合次春节;这样可以选择在第六回合变身,或是在第九回合后发。(如果算不好的话你就会发现刚变身就休息,无法使用组合技了)1.和奖励最高的那个家伙打,它的特点是进攻非常凶悍,防守能力一般。其他两个家伙防守能力太强,而且奖励不高。这样即使输一般也是速败,减少点卡的浪费。2.打牌时和对方进行对攻。攻击有2方面含义:一是将对方气血打至0;二是将自身气血加至100。打了一段时间你可能会发现加满自身气血比打空对方气血还好使...一般只保留增加资源、攻击、加血3种牌,对于消耗对方资源的牌一般是舍弃;我更喜欢双方以2位数资源增长量进行对攻,而不是以增长量1进行耐力战;点卡贵啊。3.当对方开始攻击你某一项资源时一定要多准备几张资源增长和交换的牌,将增长量保持在4以上就可以满足你的需要。4.熟悉一些常用的战术组合,比如:金蝉脱壳+移形换影+横扫千军(净瓶女娲等);或者乾坤一掷+横扫千军等;甚至把血加到84以上来个4海等等;中间可以配合一些封印牌干扰对方。使用前一定要计算好资源量保证能连续进攻一口气将电脑击溃。5.护甲强度不要弄太高。20左右就足够了,电脑经常会犯病用40+的护甲和你个位数的护甲进行移形换影。6.学会弃牌。这点最难,弃牌也是一门艺术。当你满手好牌却没有资源或者满手垃圾牌又或是被对手封印时就必须选择弃牌。弃牌在整个牌局中大概要占到50%左右。7.运用组合牌。可惜这方面资料几乎很少,下面提供几个:组合技赌场失意+劫镖强盗+妙手空空--让对手经济瘫痪勾魂摄魄+走火入魔--让对方无法可施夜魔披风+神喻披风--效果多+3点护甲变身后:狮搏+象形--效果是+17点伤害8.运气无敌。当你开牌就摸到N张加血的大牌想不秒杀电脑都难
告诉你,没有密集,用钱收最好 也可以多插几个7在偏僻的地方,系统一提示马上飞过去拾,然后给人换换就OK了再看看别人怎么说的。
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