lol狗头天赋,lol狗头出装及天赋
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1,lol狗头出装及天赋
狗头是一个近战半肉AD,天赋个人觉得21 9 0这个很不错,如果对面前期英雄较多,9 21 0 或者 9 9 12 这个也可以选择(回蓝速度高了,你可以安心Q了)出装毫无疑问,水银鞋,之后憋三项(补兵尽量用Q)三项以后可以打团战了,然后是女妖面纱或者春哥甲,但是我觉得,狗头开大之后并不容易被打死,那么还不如直接出狂徒呢,然后粪叉,觉得自己不够肉就冰锤,智慧末刃等装备。有时间去多玩专区去看看,你会很有收获![lol狗头天赋,lol狗头出装及天赋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220624/de32779906f3fba2eeb942f47e606237.png)
2,LOL狗头什么天赋 符文好
天赋21.9.0
符文 红色穿甲。攻击的话才加0.95,其实真的没必要,因为有E可以补大兵。尤其是后期,还是穿甲性价比高点。黄色固定护甲,不用解释。蓝色成长魔抗,不用解释。精华的话,推荐穿甲,理由和上面一样。还可以 红色穿甲*6 攻击*3 精华攻击*3 。
纯手打 望采纳狗头主要是后期,狗头后期护甲不愁,符文天赋的,主要是看你想怎么打后期,一般狗头单线,血不成问题,主要是蓝,怕不够你可以带个清晰术,你要是出暴击符文,也就是非主流符文,后期出2无尽之后防装血装堆起就无敌了,不说1挑5也能1挑3(前提是你的q杀兵要多),主要是血跟不上,符文建议建议堆血,天赋主要还是看自己的意愿,怎么加的都有,有加暴击的,有加减cd的,多用几次就知道自己适合什么样的天赋了。![lol狗头天赋,lol狗头出装及天赋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220624/f554150f48374924b31c91ac45baf798.png)
3,lol狗头符文天赋
狗头主要是后期,狗头后期护甲不愁,符文天赋的,主要是看你想怎么打后期,一般狗头单线,血不成问题,主要是蓝,怕不够你可以带个清晰术,你要是出暴击符文,也就是非主流符文,后期出2无尽之后防装血装堆起就无敌了,不说1挑5也能1挑3(前提是你的Q杀兵要多),主要是血跟不上,符文建议建议堆血,天赋主要还是看自己的意愿,怎么加的都有,有加暴击的,有加减CD的,多用几次就知道自己适合什么样的天赋了。首先,你要知道狗头不只是后期,要看你怎么打,狗头可以充当前期的辅助,中期的主力,后期的主力
前期的辅助,很少有人试试,顺风局,可以试试,加点W优先,后E,Q,人头到手,直接忍者鞋,三相,衣服,游戏结束了
中期,先E,后Q,点1点W,暂线收钱,中期结束游戏,忍者鞋,衣服,三相,粪叉,自然或者反伤,结束游戏
打后期的玩家,建议单路,先Q,后W,点1点E,赚Q的附加伤害,W点3到4,逃命用狗头比较灵活..我的是红 物穿 黄 护甲 蓝 魔抗 紫 法强
天赋 0 21 9
主E辅W 2J升Q之后就最后才升 出门带7/5s回蓝 然后堆血狗头属于ad坦克,符文印记和精华加穿透,雕文魔抗,符印家护甲,天赋一般是9、21、0,装备核心是三相,扛得话可以是冰霜或狂徒,其余的看战场需要,你懂的![lol狗头天赋,lol狗头出装及天赋](http://www.diyiapp.com/d/file/20220624/127d98696c72315ec250d84093d3002f.png)
4,LOL狗头最佳符文和天赋
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我的打法是肉盾,核心装备耀光,我想说的是符文和天赋并没那么重要,我选择9 0 21 的天赋,符文配的是,红色法强,精华法穿合发强,黄色护甲,蓝色磨抗。补充:小狗偶前期比较脆,一级通常加一点q,好好的用q补兵,升起来就无敌了(曾经匹配模式用小狗一个群挑四个满血,打完他们就说:“这还用玩吗?”可能他们太菜了。)之后点一点w,主e副w最后满q,有大点大,还是要好好的用q补兵啊。还有好好利用耀光的特性。打后期,要出几个工资装的,贤者之石和龟壳我先出贤者之石,攒钱出大肉,防御变化根据敌人的装备,ad多出荆棘,冰霜之心,狂徒必选,冰锤,鞋子出闪避的。魔法多出军团,女妖,自然我还是比较喜欢的,其他补大肉吧。最后耀光合三相,我很不支持先出三相。记住小狗的减速是最牛逼的。好好帮助队友。我认为lol力最强的单挑王就是小狗线上自信的话 天赋 21 0 9 感觉不好打一心搞后期 就 9 21 0
符文方面 精华 带1个吸血 2个攻击 配合狗头自己吸血被动 可以让自己在线上更持久
黄色 护甲
蓝色 根绝对方阵容 使用 全魔抗成长 或者 5%减cd其他补魔抗
红色 可以全攻击 有钱可以配 穿透
顺风 三项 然后全肉
逆风 冰霜之心 冰脉 肉起来
鞋子根绝对方情况出 一般出魔抗鞋展开全部
红色的物穿,黄色的护甲,蓝色的成长魔抗,大精华血,走肉盾路线,伤害靠q技能补刀,天赋可以使21 0 9,也可以是0 21 9
5,英雄联盟沙漠死神狗头用什么符文怎么加天赋
红色攻击力 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 精华移动速度(攻击力也行)
天赋9/21/0 攻击点出10%物理穿透 21点防御点满 一层双抗, 老兵生命 减少2点伤害 降低CD 和最后的提高10%韧性。
狗头因为Q技能的特性 所以在出了三项之后,(20分钟以后)就有了很可观的输出,再加上W减速效果OP 所以你也不需要出很高的移动速度来追人,一般来说 狗头更注重生存 (作为一个近战DPS 只有站得住才有输出)
所以,出装方面 韧性鞋(配合21点防御天赋减少控制时间40%),皇冠(贤者之石是前期必出的),三项,蓝盾(黄金之心前期也是需要出的 ,毕竟这英雄就是个单机王),然后狂徒,春哥。PS:针对对面阵容 你也可以出自然,刃甲,饮魔刀这类东西。狗头就是要站住- -后期输出自然而然就起来了。(后期可以卖掉皇冠……)符文 紅色法穿 黃色 成長生命 藍色 成長魔抗 成長法強都可以 精華 固定法強。要是你補刀差 精華用固定攻擊也可以。 天賦用防禦天賦 因為狗頭是肉 需要進人群砍人。剩下9點點通用。技能. 被遠程壓制就主E 不然就主Q副E。红色 攻击力 黄色 护甲或者回蓝 蓝色CD或者成长魔抗 精华攻击力精华护甲穿透,红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,天赋攻击21点,其他的点通用。9 21 0 推荐符文
高级刚毅精华
价格:2050 IP
+26点生命值
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级荒芜印记
价格:410 IP
+1.66护甲穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级回避符印
价格:820 IP
+0.75%闪避几率
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级清晰雕纹
价格:205 IP
+0.055法力回复/5秒 每级(+0.99@18级)
6,LOL狗头攻略出装加点符文天赋越详细越好
狗头是个无位移耐压高 发育良好 打团便可就抗住伤害 也能打出爆发性伤害(无防装的ad和中单可以一q半血将近)下面讲讲狗头攻略
1. 天赋 0 12 18 基石点不灭之握 基本你应该会点 讲几个重要的一是刺客 二翠神的赠礼 三 探索者 四符能盔甲 五洞悉 ①刺客适用于狗头对线1v1时战斗 也适用于双方打野在上开火 狗头在有r的情况下 对面先*头的可能会小得多 所以往往先手打野 如若我方打野死后 狗头触发刺客效果便可以增加发杀概率 ②翠神的赠礼也适用于狗头对线时期 清兵线时注意靠近草丛 当还剩一个兵是可进草丛留ewq给对面一个aoe伤害打完可根据情况判断追与不追 ③探索者便是翠神的赠礼最好的嫁衣 不用解释了吧 ④符能盔甲只要是由于狗头的被动有吸血效果 此天赋点可以大大增幅狗头对线吸血的效率 ⑤洞悉,狗头最重要的伤害都是来自他Q的被动,所以点出洞悉能够给狗头带来更多的冷却缩减。终极天赋选择的是不灭之握,是因为狗头在开大的时候生命值又有更大的提升,那么造成的伤害则会更多。这套天赋能让狗头变得又肉又有输出。
2. 符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9 这是最实用的 若敌方上单是耗血新英雄可换用一个生命偷取精华
3. 召唤师技能 传送+闪现 这是固定不变的
4. 加点 面对近战英雄时 主q副e 面对远程英雄时 比如乌鸦 凯南等 选择主e副q 或对面不愿意过度消耗你 可以选择均匀加点qe
5. 对线技巧 狗头对线要记住一句话 人不犯我 我不犯人任何英雄跟狗头拼发育都是拼不过的 船长或许可以一拼 但船长的补兵速率远远比狗头快,所以船长是必定会用技能骚扰狗头补兵。狗头适度做出反抗。下面讲解对线技巧。狗头对线就2个字刷兵 对面不让你刷你也要刷 最重要的是学会控兵线 在前期对线时狗头需注意一下几点 ①补兵时对面想骚扰你 尽量不给他骚 ②在敌方小兵数量优势时选择让步 控兵线于塔下也方便打野来抓 ③在补完第五个小兵且第二波小兵未到达时 狗头可选择进草丛绕后锤对面一顿然后进草丛返回 ④对线远程英雄时 如若己方小兵数量还算多狗头便可放肆补兵q的吸血效果和天赋 可以让狗头接近无伤 而对面攻击狗头反而会受到小兵的仇恨 前期小兵伤害不容小觑 中期狗头以带线为目的牵制对面 留tp随时支援 线路可选上下两路 后期狗头不用带线装备成型后可直接跟团 选择首选开团 w的减速效果可以让对面无法逃脱
6. 出装 狗头出门时腐败药水或者多蓝盾 根据敌方上单选择 强势的就选多蓝盾 相对弱一点的就选腐败药水 第一件小装选择耀光 如若对面英雄实在太强势可放弃出耀光第一件改出冰心或者绿甲 第二件仍是三项也可选择冰拳,冰心是狗头6神装必选之一 鞋子可考虑板甲鞋 轻灵鞋 和水银鞋 根据对面阵容选择 控多选择水银鞋 第三件可出亡者的板甲或女妖 第四件可选传送门 第五件适应性头盔 六神装推荐①冰心+三项+绿甲+女妖+传送门+鞋子 ②三项+亡者的板甲+绿甲+传送门+适应性头盔+鞋子 以上都是以敌方法师和ad并存的而配 若是菜刀队就没必要出魔抗了 改为全护甲 或者添加血手狗头 补刀补不好就别去玩这个人了(坑人害队友)
狗头一般都只有可能去打上单(需要发展空间,要能顶住压力后期拯救一个团队),其他位置除非你闲的蛋疼。
Q技能LOL为数不多的成长型技能,主Q对补刀成长有好处对线压力大无爆发。天赋9 21 0 主Q意味着10场有7场都需要猥琐在塔前 副W
W技能个人认为是狗头的精华技能所在,对线时生命的唯一保障。我打狗头一般都主W副Q。狗头的春天一般都很少出现。对前期的各种弱势打野gank需求是很大的。(最好打野就坐你旁边,照顾是必须的)W的强大消弱,会然别人知道gank时 软控也能让人很蛋疼。
E技能很好很强大 还大范围减护甲。但是一般只点一点 我打的时候直接不点 ,一不小心放一次要100点魔法很心疼。玩狗头明确目的就是直奔后期。
主E狗头可以混的很好,但意味着后期就一个只能丢W的肉而已。
技能带 疾跑 引燃 (很多时候我还是有着一颗想杀人的心) 闪现 护盾 太猥琐了
符文精华带移动速度
狗头最具效果的装备 狂徒中期很肉 出门直接2宝珠 直接坐死塔下加被动的效果回复超快
一般情况出日炎和蓝盾 遇到春天就出三 W丢ADC和物理输项 大多情况出个耀光就行了 适当的出军团辅助队友
正常情况有一大件的时候基本上就团了出高的人(W一丢基本上他就废了),邀队友集火 W先手是不明智的,先手还是等硬控我恰好是曾经一度专门玩狗头,80多局之后简单地总结了4句话,按玩家的水平依次记住:
1.不出肉装的狗头不是好狗头。
2.不用q专心补刀的狗头不是好狗头。
3.劣势被压的情况下心烦意乱不淡定的狗头不是好狗头。
4.不会塔下补刀的狗头不是好狗头,不会上单的狗头不是好狗头。(不是让你抢上单,是要学会劣势上单)
5.主e的狗头很好打,但是记住:那些主e的狗头,永远难以成为高手。真正想成为高手的人都会逐渐地学会主q。
简单地说,最佳出装是:魔抗鞋,狂徒,三项,荆棘,自然之力,魔宗利刃。
狗头不是很需要输出装备,一个三项加一个回蓝刀足矣,记住,你是肉,你是后期,你是物理输出,你的q是输出,你的e只是减护甲而已,w尽量丢给对面的物理后期,就这样。出装:出门装腐蚀药剂或者多兰盾。优先出三项,如果对线比较困难可以出紫雨林增加线上能力
三项是核心,增加推线能力可以考虑九头蛇,其他出肉,目前来说物抗性价比较高的有:冰心,加速甲,日炎,磨抗:振奋。鞋子根据对线以及全站情况出,对线AD就布甲鞋,对线AP就魔抗,控制多磨抗鞋,需要一定的韧性就三速鞋。复活甲,反甲等装备根据情况出
加点:常规:主Q副E,线上主要叠Q
遇到线上强势英雄:主E副Q,线上保证兵线不被推的太难受,有机会就叠Q
符文:红色穿透,黄色护甲,蓝色成长冷却*6磨抗*3,大精华攻击力
天赋:1:12-18-0,点出风暴骑士,狗头没有唯一技能很容易呗放风筝,风骑的加速弥补了这一点
2:18-12-0,点出战争热诚,线上硬钢强无敌,
3:18-12-0,点出冥火之触,主E消耗。
召唤师技能,疾走+闪现,传送+闪现
总结:狗头线上除了一些长手英雄,其实并不弱势,E减少敌人抗性后,一套AQA直接就是半血带走,W减速不论追击还是逃走都很好用,注意耗血,等打野gank,线上主要靠发育,尽可能分推,很难被压制,可以减少己方正面战场的压力。也可以在地方控制交掉之后进团黏住对面后排,控制对面C位输出环境。沙漠死神-内瑟斯一直是后期无敌的代表人物,前期则慢慢发育,Q好每一个兵来增加被动伤害,直到30分钟以后展现威力。不过狗头也是可以出AP的,在前期也能打出爆发伤害,要的就是一套技能秒脆皮的感觉。
符文天赋
1
因为是AP狗头,符文选择上也是AP符文,大精华法术强度、红色法术穿透来增加伤害。黄色固定护甲、蓝色固定魔抗来增加防御属性。
2
红色选择:9个法术穿透;
黄色选择:9个固定护甲;
蓝色选择:9个固定魔抗;
大精华选择:3个固定法术强度。
3
基石天赋选择雷霆领主的法令,配合技能伤害、推推棒,以及我们的Q技能打出雷霆,一套爆发秒脆皮。
END
出装选择
出门装:腐败药水。狗头毕竟是短手的英雄,在线上难免被压制住,因此带上腐败药水来增加续航能力。
第一件装备做出小科技枪,依靠小科技枪的被动伤害,爆发能力就很足了。
鞋子选择出明朗之靴,可以增加冷却缩减,让自己的技能时间更短,打出更多伤害。
核心装备:推推棒(海克斯科技原型腰带-01)和正义荣耀。海克斯科技原型腰带-01的一小段位移可以接近敌人,还能补充一部分伤害。
输出装可以出巫妖之祸、卢登的回声、中娅沙漏。巫妖之祸、卢登的回声都可以增加爆发型伤害能力。
局面劣势的话,也可以在中期转为肉装:兰顿之兆、女妖面纱之类。不必一路AP走到黑,身板太脆被人秒。这个说来就太复杂了。
对线不同的英雄。不同风格的对手。逆风顺风。打法出装这些都是随机应变的。不管什么英雄套路打法太死了是上不到太高段位的
找找芜湖大司马的直播视频吧。兄弟。瓜皮马是真心教人上分的。讲解的很详细。
7,Lol狗头出装及天赋 召唤师技能选取
圣杯不是大逆风不出,虽然回蓝还加魔抗,但是抗压能力略显薄弱。前期狗头光Q蓝就不是很够的。召唤师技能推荐疾跑和传送,方便赖线和支援。因为即便有虚弱和点火,在前期对抗其他主流上单也是很吃亏的。
装备方面,如果逆风就先出个圣杯,然后出瑶光,完了就直接蓝盾等防御装备就行。
顺风直接三项,然后还是出防御装备。
视频方面,由于狗头在上单方面非常弱势,已经没有可供参考的教学的视频。
PS:个人观点,如果不是对这个英雄特别有爱,不推荐练习这个英雄。不好意思。没教学视频。这么说吧。狗头这个英雄。前10分钟你送对面3个人头。他中期也无法和你打。我玩LOL用狗头这么理解的。因为我用狗头上路没崩过。不是吹牛。这是真的。因为下路中路来上路GANK是不可能的。除非他们不要塔了。那好吧。我死。他们塔没了。这是排位赛里狗头必须要有的信心。
技能带治疗和虚弱
等下解释为什么
首先说天赋。天赋是9 9 12
攻击天赋点出强化技能到护甲穿透
防御天赋点,强化技能1点。护甲3点。魔抗3点。减少小兵伤害1点。减少所有伤害1点。
狗头走的位置。切入。无可是非的切入。做肉他没办法好好的保护后排的英雄。切进去就是一个坦克冲进民居的感觉。首先是对方发育不能太生猛。
符文。红色护甲。黄色加钱。狗头这个英雄拼发展。如果起不来免谈。蓝色成长魔法抗性。大精华护甲。
接下来是出装。
防御鞋。三项之力。不出工资?对。不出工资。工资装有什么用?后期除了一个能合兰顿的龟壳。其他有用么?而且走切入你一个W和一个虚弱切不死ADC?还要蓝盾?这不是加钱了吧。这是拖发展!。这2个装备。我黄色没带加钱符文的时候平均20分出。20分开团对方=没有ADC。而你杀了ADC或者吓跑了ADC AP也要跑。他们阵容崩溃了。
我最快是黄色没带加钱符文17分钟没人头2助攻出的。三项很快。以前我看过一个帖。说职业高手20分钟手里至少7000钱。我以为这是坑爹的逗我玩。我玩了千场我才发现这是事实。7000.都少说了。只是上单的高手啊。不好意思。。
基本打团你能在20分钟出防御鞋和三项团战就胜利几率很高了。冲过去虚弱+W给ADC。ADC要跑。他5秒内没攻击速度。然后虚弱的时间还没攻击力。他接近5秒的残疾。足够你给别人2个Q。这时候狗头要有接近150的刀了。20分钟。你需要抽空在打野GANK的期间吃掉他的3狼。上路兵线过去时。150的刀。至少有80个用Q补刀的吧。一个3点伤害。240.+上三项的加成。哪个ADC顶得住?不过狗头太拼发展。现在的人打的很激进。不喜欢这种英雄。
然后就是对线的时候。真被压了怎么办。不怕。到6了你就残血他们也没资格越塔杀你。你带个红药加160左右的生命。瞬间加上。无视引燃。治疗。还有你的大。强杀?2人以下根本是笑话。遇到潘森了可能就不是了。毕竟他能抵挡2次防御塔伤害。小心点。狗头就靠Q活着。注意刀不能少。否则没有任何用处。没人会怕没有刀的狗头。前期打团你都要收完兵去。要不就是送。然后装备三项之后就复活甲。又肉攻击又高。简直是吓人的武器。之后初装就奔肉了。一个三项足够你完美的输出不低于对方的打野和上单。甚至比他俩加起来都差不多。
这些只是形式。也是出现过很多次我感觉出来的。但是也有的时候你根本没办法。很无奈。下路中路打野激进。你怎么办。只能守上路用Q补刀。而那2路蹦了小龙也没拿到。你们输也是很大门面的。但是你仍然有翻盘的能力。不过他们可能不会等到你起来。这算是一种事实。并不是所有都那么理想。接下来。有人看到了估计会喷我。不过我说的并不是假的。喷我的我也欣然接受。你们认为狗头是个坑。可是未曾想象。10.15分钟开团。你们何曾不是坑。给了狗头的发展空间么?的确ADC AP拿了人头飞速发展。但是很可能带着这种心的人会冲上去死很多此。而你们去喷狗头。狗头干什么了。安心上路补刀为对方上路施展压力。而你们呢?狗头移动速度很慢。不快。但震慑力很强。是你们在中路团拖着等狗头来。但是你们团起来明知打不过为什么不撤。都能拖还不能撤么??喷狗头干嘛。狗头说让你们打了。这就是最常见的几种情况。导致狗头不太受欢迎。看到现在玩沙漠死神的人越来越少,深深的表示无奈,狗头是一个被严重低估的英雄,也是为数不多的一个一直被加强,从未被削弱的英雄。在此写一篇狗头上单进阶攻略,希望对那些和我一样喜欢狗头的玩家有一些帮助,我从内测玩到现在,对狗头的理解还是相当深的哦~ ^_^
好了,首先,这是一篇中高阶的进阶攻略,对线的位置自然是上单路,也是狗头唯一能够有效发育的位置,然后,我们首先要聊聊其他的上单英雄。对,你没看错,当然,这只是一个铺垫。首先,因为版本的更替和大量英雄的更新,上单的英雄数量也越来越多,且个个不俗,之前我看过上单10大xx的,狗头名列前茅啊,说是个上单英雄就能完爆狗头,在这里我只能说那是你对狗头的不了解了。。狗头绝对不是什么弱势的角色,想法,狗狗上单可以打的相当的霸气+猥琐,让对面对你咬牙切齿,不过这需要一些技巧,大家耐心看下去就知道了。
天赋加点我用的是4 19 7,强化前期的对线、回复能力,而为什么不把防御天赋点满,因为我玩狗头靠的就是3级前取得优势进行一个稳定的打钱&gank节奏,这时攻击天赋里的3点攻击力在前期就显得比防御天赋的21点大天赋更加的重要了,不过大家也完全可以根据个人喜好来加点。
然后是符文,红色4固定攻击5穿甲,黄色固定防御,蓝色成长魔抗,紫色固定攻击。这个是一个比较传统的符文,还有另一种符文方式是红色全部固定攻击,紫色固定护甲,黄色蓝色不变。一句话,还是强化前期,一个偏向攻击,一个偏向防御,别问我为什么第二种是攻击力不是护甲穿透,不解释。
召唤师技能是 传送+治疗 或者 传送+虚弱。我从内测完了无数盘狗狗,发现这只有这3中召唤师技能最适合狗狗,不信你们可以自己试验,就不多做解释了。
下面就要说出装和加点了,1级的出门装我会选择布甲+5红。你是不是想问我为什么不是一块回血牌+1红?大哥, 在这个瑞文船长猴子带治疗点燃的上单搏命年代,您真的决定1块回血牌出门?那这篇攻略不适合您,您不必再看了。。而1级时我学的技能都是w,没错,衰老,全lol最牛逼的减速技能,没有之一。再之前的版本更新后,衰老加入了新的特性,就是韧性只能减少w的持续时间,而不是持续效果,这代表着什么?我想大家都知道。不过这不是我1级升w的理由。1级升级w的真正理由是:再1级时,学了w的狗头比船长瑞文猴子斯巴达都要强力,不要怀疑,1级时的狗头w绝对是bug一样的存在,5秒钟的双减速,35%+1秒5%的效果,可以让你跟猴子船长等对a时少消耗约150的血量!这在1级500多血的情况下何等致命?我想大家都能体会到,必经狗头1级经过我这个符文和天赋加点,攻击防御都是相当高的。
在中高端比赛中,下路的辅助一般都会在开局后约1分50秒时在上路插眼保证上路半t英雄的发育,在这种环境下,1级w的狗头能将优势最大化,上单1级时绝对没有可以撼动狗头w的技能和英雄存在,然后你要做的就是压兵线,将兵线压在自己的塔前,这里有个细节要注意,千万不要让塔a到敌方的小兵,在小兵推进至塔前是,请狗头玩家们自觉往前站一步,控住兵线,这样就能无限将兵线压在自己塔前,猥琐且舒服的用q补兵增加伤害了,不要怕对方的英雄为了兵线而耗你血,你是1布甲5红出门,你有天赋食魂者,你防御天赋里能减少小兵4点伤害,你有传送可以快速来回!所以你可以再前期压兵线,抗兵,毫无顾忌的控制兵线,用q补兵回血,吃血瓶回血,恶心死那些上单英雄吧!
技能升级方面是1级w 2级q 3级e 之后q有限点满,有大点大,w和e看情况,如果队伍里物理职业多可以优先点满e获得最优伤害,如果对面gank比较狠,突进也比较多,当然是优先点满w了,这个仁者见仁智者见智了。
关于对线还有一些细节要补充,就是第一次回城时,最好能够做出耀光并带一个125的真眼出门,为什么呢?因为我玩的狗头上单只用q来补小兵的最后一下,其他时候除了小兵要死了,不然我绝不会去碰小兵一下,这就导致兵线会被你死死的控在自己塔前,而对面的英雄为了等级经济,势必会走位靠前,这是就能给你们方的野位人员以及中单很好的gank机会,再加上你自己的w,gank成功率没有100%也有90%(非主流无控制的打野就不好说了。。),这时对面发现自己上单插的保护眼被你125清了,又没兵线,还面临时时被gank的囧镜,中高端局大多数玩家会有2种做法:
1.召唤队友,让中路和打野的队友3人同时对你进行一次塔下强杀(别问为什么不是2人塔下强杀狗头,狗头塔下反杀能力还真没几个能比他强的。。2人太少~),
2.就是上单英雄落魄的去打野游走gank。而这个也是为什么我狗头必带传送的原因了,上单的英雄被你逼走gank了,哪里被gank你就飞哪路!将无赖进行到底!圣杯除非你实在是你们队不给力 要么不出
天赋是 9 21 0 出装就是 水银 忍者 三级都可以看对面的阵型 然后三项 狂徒 信春哥 这三个装备必出 剩下的看你心情了 出肉还是出别的!
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