魔兽争霸2,魔兽争霸2 怎么玩
时间:2022-06-26 11:09:45
作者:本站作者
1,魔兽争霸2 怎么玩
中文版是这样的:选择单机游戏-自定义游戏(就是右侧那一列按钮,倒数第三个)
你可以下载一个浩方战网平台,不但可以跟电脑玩,还能和其它游戏玩家一块玩,那就要进局域网游戏了. 这是个可以局域网玩的单机游戏,你可以一个人玩,也可以和基友玩,当然也可以上浩方,vs等平台和网友联机玩。魔兽有很多玩家制作的地图,dota是其中最好玩的,是5v5的游戏。
2,魔兽争霸冰封王座谁知道141幻梦之晓的隐藏英雄密码啊
1.41 有隐藏么?????????????
没见过 智智(魔导师)选取密码:-zzmds
茶茶(月召唤)选取密码:-ccyzh
1.41版本太低了吧 现在都1.81了 图的下载地址就不用了吧 百度搜身下都是
地图名称:幻梦之晓1.81正式版-混沌之岛
地图作者: YJ小乔
地图类型: 防守,角色扮演
更新说明:
本图并非典型的防守图乐趣在于装备上的追求和配合
新副本混沌之岛调整了掉宝率.稍微加强了BOSS(隐藏BOSS开启方法不变)
修正了发现到的BUG
增加了一个新任务
更改了隐藏英雄的选取密码
增加了一些四个以上玩家同时游戏才开启的隐藏设置
1:接杀狗任务后`杀死100个小狗会出现BOSS狼
2:完成新任务在蝎子处出现BOSS蝎子
3:接飞龙任务后`杀死30个飞龙会出现BOSS飞龙
4:当然还有新的物品
智智(魔导师)-zzmds
茶茶(月召唤)-ccyzh
1.81正式版新增隐藏设置:
以下设置必须四个以上玩家才开启
1:接杀狗任务后`杀死100个小狗会出现BOSS-性感小野狼
2:完成1.81正式版新增新任务在蝎子处出现BOSS-蝎子王
3:领取飞龙任务后杀死30个飞龙会出现BOSS-娜迦守护兽
拿着三个BOSS掉落的神兽之力自动合成物品[三月之匙] 智智(魔导师)选取密码:-zzmds茶茶(月召唤)选取密码:-ccyzh
3,魔兽争霸2和魔兽争霸3有什么区别
魔兽二我玩过,绝不是像上面所说的那样,他们所说的是混乱之治,魔兽2地图蛮小的,貌似没英雄,我第一次玩也不会玩,在我印象中只有人和兽 魔兽争霸2和魔兽争霸3的区别:从游戏模式与画面上讲,2代比3代多了海军军种和石油资源设计。而3代比2代多了“英雄”概念设计,另外就是视角不再是纯2D了。
从玩法体感上讲,2代核心和3代核心都是攀主基地科技而后尽可能生产高级兵种,但2代比3代不足的是,2代兵种比拼比较单一,不像三代几乎任何2-3种兵种搭配就能形成一个流派。3代的核心是流派与英雄级别的提升,2代的核心更注重不同的魔法间的切磋。
从种族对抗上讲,2代只有人类和兽人。
《魔兽争霸》是由暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。
游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。 从游戏模式与画面上讲,2代比3代多了海军军种和石油资源设计。而3代比2代多了“英雄”概念设计,另外就是视角不再是纯2D了。
从玩法体感上讲,2代核心和3代核心都是攀主基地科技而后尽可能生产高级兵种,但2代比3代不足的是,2代兵种比拼比较单一,不像三代几乎任何2-3种兵种搭配就能形成一个流派。3代的核心是流派与英雄级别的提升,2代的核心更注重不同的魔法间的切磋。
从种族对抗上讲,2代只有人类和兽人 没个种族增加了一个英雄。而且对UD做了很大的改动。使UD的基地不能满地图仍。。还对画面做了提高,其他基本没了。。
4,魔兽争霸3冰封王座人族全部战术不要用术语我看不懂
看你跟谁玩了,跟不同的种族战术是不一样滴。我详细说说吧,个人原创~
对战兽族:我比较虚的一个种族,因为一本时,兽族的剑圣骚扰特别烦恼,很是影响我的MF(呃……看不懂术语是吧?那个……MF就是打野怪升级的意思,也叫farm)节奏和发展节奏,所以建议你在矿和树之间放下一个塔,一个感觉不够就放2个。在对战的时候,因为兽族的大G(大G就是兽族大兵)护甲是重甲,所以特别肉,打不动!因此建议前期不要找兽族麻烦……尽快升到二本,双圣地爆男女巫(牧师和女巫)是克制兽族的黄金打法,法师队伍能否成形是胜利的关键。当然对你的操作要求也很高,毕竟男女巫太脆了。英雄建议还是大法山丘
对战暗夜:嘎嘎,我最喜欢欺负的一个种族。二话不说,首发大法山丘都OK,一本双兵营爆步兵,研究盾,tower rush(就是在商店买四个左右的塔,到别人家里的外延树塔,并且依靠箭塔的输出打泥潭战,推荐拉民兵打,民兵变回农民后还可以修塔,也可以造商店,都是不错的选择)!一波推倒(一本迅速爆出N多步兵,尽量多的敲民兵,一波冲到对方家中,狂轰乱炸对方GG)!这里解释一下为什么要爆步兵,很简单,因为步兵撑盾暗夜的AC(弓箭手)根本打不动你,减少45%的伤害啊!反而会受到反弹伤害。所以咯,10分钟之内解决战斗。打暗夜就压着打,往死里欺负就OK……比拼后期是很困难的,后期的暗夜很牛!
对战不死:嗯,又一个蛋疼的种族……和他打一开始尽量别去人家家里溜达,人家家里防御猛啊!尽量抓他MF(前面讲过)吧,UD(undead,不死族)的英雄是需要等级支撑的,所以在野区逛一逛吧,抓一波狠的。战术的话,建议火枪+小炮。打后期也行,不过一定尽量压制UD的英雄等级,要知道UD三英雄一套连(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖的霜冻新星+地穴领主的地刺),你的大法必定会躺!
人族内战:嗯,蛋疼……就是比操作和意识啦。没什么好说的,人家男女巫你就爆破发者(魔免,并且能够偷取对方增益状态),人家万金油(大法+火枪+男女巫),你就冰火两重天(大法的暴风雪+火法的大火)。坚决不给对方开分矿的机会,争取自己偷个或者坚持守下自己的分矿。
总的来说,人族是战术最多的种族了,有:一波流、万金油、sky流、4974流、机械流、冰火两重天等等很多(—。—解释有难度,建议百度一下)。研究好兵种相克,选取恰当的战术就OK了。建议你在选择战术前,先了解一下各种攻击对各种护甲的伤害程度,比如:魔法伤害对重甲护甲造成200%伤害。
嗯,打字打了10多分钟的成果,希望帮到你~ 推荐楼主去买本魔兽争霸战略大全,还要是人族版的 因为这三天三夜估计都讲不完! 我勒个去,你这问题,我告诉你吧,最基本的是sky流,老战术了,开局先造个伐木场,起一根塔,2本科技升得快,主要是打兽族用的,小地图上可以直接用3个民兵去对方家起塔,可以用于打暗夜和兽族,主要战术有小炮加男女法师,英雄是大法师+山丘或者大法师加兽王,3本狮鹫骑士部队,还是开矿直接起塔然后出大量坦克推家,一本2兵营爆步兵强推暗夜出弓手的打法,差不多这些吧,希望你能看懂 新手的话可以尝试用人族立塔战术(就是在家里造很多的箭塔,主防)这一战术很多年前很好用,只是现在箭塔被削弱了,要造更多的塔 人族万金油(sky):大法师 山丘 男女巫 破法 小炮
新版: 破法 骑士 小炮 男女巫
强力地面:狮鹫 骑士 小炮 破法
超级空军:飞机 龙鹰
5,魔兽争霸3中所有英雄的名字要全
中文名字
圣骑士:乌瑟尔
山丘之王:穆拉丁
大魔法师:安东尼奥诺(还有个女的,叫吉安娜。只能在战役里用到)
血魔法师:卡尔赛斯
剑圣:格罗姆
先知:萨尔
暗影猎手:洛可汗
牛头人酋长:卡林血蹄
死亡骑士:阿尔赛斯
巫妖:克尔苏加德
恐惧魔王:(紫色)巴纳泽尔 (红色)提托迪奥斯 (绿色)梅尔丹尼斯
地穴领主:阿诺拉克
月之女祭司:泰兰德
丛林守护者:赛纳留斯(半神人,不过模型是另一种丛林。一般的基地战都是赛纳留斯的模型) 玛尔法里奥(冰封王座里的称呼)或是法瑞恩(混乱之治的称呼。)(战役里才看的到的丛林。)
守望者:玛维
恶魔猎手:尤迪安
熊猫酒仙:陈
黑暗游侠:茜(xi)尔瓦纳斯
光明游侠:茜阿纳斯(战役中看的到)
驯兽师:雷克萨
娜迦女海巫:法斯琪
深渊领主:玛诺洛斯(混乱之治) 麦哥瑟里登(冰封王座) Paladia圣骑士-“74”(听说他还有个外号叫“奶妈”。。。)
ArchMage(AM)大法师-“AM”
MountainKing(MK)山丘之王-“MK”
BloodElfSorceror血魔法师-除“血法”之外好象有"火法"的称号
KingOfTheGrove(KOG)丛林守护者-“KOG”,另有“小树”“老鹿”“树人”等
MoonPriestess(MP)月之女祭司-“白虎”“虎MM”“月女”"虎妹"等,“MP”很少被提及
DemonHunter(DH)恶魔猎手-“DH”或“恶魔”
Warden守望者-“WD”
LightSylvanus光明游侠-“LS”,另有“光侠”“小白”等
GoblinAlchemist(GA)地精炼金术士-“GA”或“点金(因为游戏里打“练金”比较费劲)”
BladeMaster(BM)剑圣-“BM”
FarSeer先知-“FS”
TaurenChieftain(TC)牛头人酋长-“TC”或“牛”(“牛头”“老牛”等)
ShadowHunter(SH)暗影猎手-“小歪”“小Y”“小丫(- -)”等,“SH”很少被提及
DeathKnight(DK)不死骑士-“DK”或“47”(“74、47”,以及“双7”,即是指双骑士)
Lich巫妖-“51” "男巫"
DreadLord(DL)恐惧魔王-“DL”
Lord(CL)地穴领主-“CL”,另有“小强”(相对的召唤兽称作“小小强”)“大甲虫”等
EvilSylvanus黑暗游侠-“ES”,另有“黑侠”“小黑”等
FireLord(FL)火焰领主-“FL”,另有“火魔”等
另外还有两个合体英雄:
PANDA(DH+BM)合体红熊猫-“DB”或者“红熊猫”
PANDA(LS+ES)合体蓝熊猫-“LE”或者“蓝熊猫”
PL 深渊魔王 P2
NAGA 娜迦 "女巫"
farseer 先知
shadow hunter 暗影猎手(SH)
tauren chieftain 牛头人酋长(TC)
bkademaster 剑圣(BM)
暗夜:
demon hunter 恶魔猎手 DH
warden 守望者 WD
priestess of the moon 月之女祭司 PM
keeper of the grove 老鹿 KOG
不死:
lich 巫妖王
dead knight 死亡骑士 DK
crypt lord 地学领主 CL
dreadlord 恐惧魔王 DL
6,魔兽争霸3英雄属性有什么作用
力量是加血。敏捷加攻速和护甲。智力加魔法值。你英雄哪个主属性哪个就加上攻击力。比如你力量英雄力量还可以加攻击力 一、力拔山兮气盖世
谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答。
大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄,一级力量26冠绝全场,并以每级3.2的幅度增加,让其他英雄折服。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高,达到3.3,起始力量是25,因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐,共享力量之王美誉。
力量高当然抗打(一点力量对应25的hp),可惜CL先天不足,可能是长期在地底下生活影响了发育,原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量×25)。因此,虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一,GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一。
血量的多少代表了英雄的抗打能力,尤其是对魔法伤害的承受能力。而物理伤害要计算Armor,一级armor相当于增加6%的hp。算上armor的影响,最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似,所以PL在1-6级独霸榜首,高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC),7、9级时和PL并列,10级的时候终于涅磐,成为独一无二的冠军。
综上所述,War3的力量之王首推PL,其他三位GA、CL、TC也是一般生猛。相反,谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级,AM都以最低的生命值排在末尾,似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero,打仗时可以躲在后面,近程的英雄更有被围杀秒杀的危险。那么,谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多,以计算了armor的结果为准,有3个人比较弱,WD、Dreadlord(DL)和BM。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD,6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱。WD和BM的弱是可以理解的,最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL,居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着。顺便说一句,远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM)。
二、疾如风兮掠如火
下面来讨论敏捷英雄了。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单,只能在BM和DemonHunter(DH)之间。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄,互相也在伯仲之间,差别很小。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了。不过,冠军还是要评的,那就是兽族的BM,1-10级都是!高一点点也是高啊,呵呵。DH只能屈居第二了,别委屈了,人家还会跳劈呢!
另外,这哥俩都是近程英雄,实战中要冲到目标跟前才能攻击,没有远程英雄方便。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG)。为什么hum,ne,ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的,一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代。加上她的冰箭效果,前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到,如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法,别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位,但是一直没有第一的机会,不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的。顺便提一下,ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座"。
三、卧龙凤雏兮智无双
真正的战斗中,英雄是靠魔法吃饭的。有多少魔法值(MP)是看智力的。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野,1-8级都是她最高。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升,高于Naga的3。好不容易在第9、10级登上了智力之巅。智力最低方面,暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理,三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活。简单的说,前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层,TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀",加冕弱智第一人!同理,那个最脆弱的力量英雄DL,在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁,只有GA在第一二级的时候和他一样。这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG),1-10级都是最笨的智力型英雄,智力和DL差不多,真是丢脸啊~
好了,有特色的英雄基本上都介绍了,其他英雄属于比较平均的,没有什么突出的数据。话说回来,英雄还是靠魔法吃饭的,三围值的意义在对战中体现得没有那么明显。
7,魔兽争霸所有英雄英文简称比如AMBM
人类联盟 Human Alliance-HUM
英雄:
大法师-ArchMage-AM
山丘之王-Mountain King-MK
血魔法师-BloodMage-BMG (为了不和ORC的剑圣-Blade Master-BM冲突)
圣骑士-Paladin-PAL
单位: 步兵-Footman-FM
火枪手-Rifleman-RM
骑士-Knight-74
牧师-Priest-男人(男巫)
女巫-Sorceress-女人
魔法破坏者-Spell Breaker-破法
矮人直升机-Flying Machine-直升机
迫击炮小队-Mortar Team-小炮
蒸汽坦克-Siege Engine-坦克
狮鹫骑士-Gryphon Rider-49
龙鹰-Dragonhawk Rider-61
兽人部落-Orcish Horde-ORC
英雄:
剑圣-Blade Master-BM
先知-FarSeer-FS
牛头人酋长-TaurenChieftain-TC
暗影猎手-ShadowHunter-SH
单位:
兽族步兵-Grunt-大G(与不死族小G区别)
粉碎者-Demolisher-投石车
巨魔巫医-WitchDoctor-巫医
萨满祭祀-Shaman-shaman
灵魂行者-Spirit Walker-白牛
掠夺者-Raider-狼骑
科多兽-Kodo Beast- kodo
风骑士-Wind Rider-双足飞龙(飞龙)
巨魔蝙蝠骑士-TrollBtrider-蝙蝠(蝙蝠)
牛头人-Tauren
暗夜精灵-Nightelf Sentinels-NE
英雄:
恶魔猎手-Devil hunter-DH
丛林守护者-Keeper Of the Grove-KOG
月之女祭司-Priestess of the Moon-老虎妹 POM
守望者-Warden
单位:
弓箭手-Archer-AC
女猎手-Huntress-HT
投刃刀-GlaiveThrower
树妖-Deyad-小鹿
利爪德鲁依-Druid Of the Claw-熊
山岭巨人-MountainGiant-石头人
角鹰兽-HippogryPH
猛禽德鲁依-Druid Of the Talon-吹吹
奇美拉-Chimaera
亡灵天灾-Undead Scourge-UD
英雄:
死亡骑士-DeathKnight-DK
巫妖-Lich-LICH
恐惧魔王-DreadLord-DL
地穴领主-CryptLord-CL(小强)
单位:
食尸鬼-Ghoul-小G(与兽族大G区别)
地穴恶魔-CryptFiend-蜘蛛(ZZ)
石像鬼-Gargoyle-天鬼
憎恶-Abomination-胖子
黑曜石雕像-ObsidianStatue-雕像
毁灭者-Destroyer-毁灭
冰霜巨龙-FrostWyrm-冰龙
中立英雄
娜迦女海巫-Naga Sea Witch-NAGA
黑暗游侠-Dark Ranger-DR
熊猫酒仙-Pandaren Brewmaster-熊猫PD
驯兽师-Beastmaster-兽王
深渊领主-Pit Lord-PL
地精修补匠-Goblin Tinker GT
火焰领主-firelord-FL
地精炼金术士-GobinAlchemisr GA 这个,有些是没有简称或者简称不只两个字母的
人族AM(大法)Paldin(圣骑) MK(山丘) BUG(血法)
兽族BM(剑圣)SH(暗影) FS(先知) TC(老牛)
不死DK(死骑)Lich(巫妖)DL(恐惧)CY(小强)
暗夜DH(恶魔)Wardam(守望者)KOG(老鹿)POM(月女)
中立Naga(娜迦)PD(熊猫)DR(黑暗游侠)FL(火焰)
剩下的4个中立好像没有听说过什么英文简称 魔兽争霸3各英雄及各族兵种的英文名,英文简写及中文简称
英雄
AM=大法师 MK=山丘 pal=圣骑 BMG=血法
FS=先知 TC=牛头酋长 Bm=剑圣 SH=暗影猎手
dk=死骑 DL=恐惧 CL=小强 lich=巫妖
wd=守望者 dh=恶魔猎手 kog=丛林守护者 pom=月之女祭司 ne:
demon hunter/恶魔猎手dh
keeper of the grove/丛林守护者kog
priestess of the moon/月亮女祭祀pom
warden/wd 守望者
orc:
blade master/剑圣bm
far seer/先知fs
tauren chieftain/牛头人酋长tc
shadow hunter/暗影猎手sh
ud:
death knight/死亡骑士dk,
dread lord/恐惧魔王dl
lich/尸巫,巫妖
crypt lord/地狱领主cl
hum:
archmage/大法师am
mountain king/山丘之王mk
paladin/圣骑士pal
blood mage/血族魔法师bmg
中立英雄:
熊猫:pandaren brew master
黑暗游侠:dr
深渊领主:pl
兽王:bm
娜迦:naga
地精修补匠:goblin tinker
炼金术士:goblin alchemist
火焰领主:fl(fire lord ) 人族:
AM大法师, BMG血法师,MK矮子王,PAL圣骑
不死族:
CL小强,LICH巫妖,DK死骑,DL恐惧魔王
兽族:
FS先知,SH小Y,TC牛头人酋长,BM剑圣
暗夜精灵:
POM月女(小老虎)DH恶魔猎手WD守望者KOG丛林守护者
酒官:
BM兽王, NAGA娜加 ,FL火焰领主,PD熊猫,DR黑妞,修补匠GT,炼金术士GA
8,魔兽争霸2作弊码谁知道我给加
所有建筑和人物升级
NEVER A WINNER :不要胜利条件
ON SCREEN ,五千单位木材,五千单位油
HATCHET :让 PEONS 用两次就可以砍倒一棵树
HUMAN X :当你使用人类一方时可以跳关,X 值为一至十四
IT IS A GOOD DAY TO DIE ,包括金钱,木材和油
SPYCOB :加五千单位的油
SWAPMASKS :使战场的所有地方都有雾
THERE CAN BE ONLY ONE :能让你进入最后一局
TIGERLILY :激活升级模式
TITLE :可以让你胜利过关
YOU PITIFUL WORM :当你使用 ORC 时可以跳关,X 值为一至十四
SHOWPATH :显示游戏全地图
SHOWCOORDS ,再输入
DECK ME OUT :减慢你的部队的速度
UCLA :显示一句话“GO BRUINS”
UNITE THE CLANS :所有人物不会受到电脑伤害(魔法攻击除外),所有人
物的攻击一次可伤对方二百五十五点(这个密码只能用于单人战役模式)
MAKE IT SO :技术升级
DISCO :使你能够听到不同的音乐
EVERY LITTLE THING SHE DOES :魔力上升
FASTDEMO :DEMO 演示开始
GLITTERING PRIZES :加一万单位金:显示对方有多少财产:显示游戏全地图
ORC X 魔兽争霸2的
先按回车 在游戏中按下 enter键叫出对话框后输入密技 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 魔兽争霸秘籍 等级选择: motherland [种族] [等级] fast death(?): iocainepowder cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides 先按回车,再输入:
DECK ME OUT :技术升级
DISCO :使你能够听到不同的音乐
EVERY LITTLE THING SHE DOES :魔力上升
FASTDEMO :DEMO 演示开始
GLITTERING PRIZES :加一万单位金,五千单位木材,五千单位油
HATCHET :让 PEONS 用两次就可以砍倒一棵树
HUMAN X :当你使用人类一方时可以跳关,X 值为一至十四
IT IS A GOOD DAY TO DIE :所有人物不会受到电脑伤害(魔法攻击除外),所有人
物的攻击一次可伤对方二百五十五点(这个密码只能用于单人战役模式)
MAKE IT SO :所有建筑和人物升级
NEVER A WINNER :不要胜利条件
ON SCREEN :显示游戏全地图
ORC X :当你使用 ORC 时可以跳关,X 值为一至十四
SHOWPATH :显示游戏全地图
SHOWCOORDS :显示对方有多少财产,包括金钱,木材和油
SPYCOB :加五千单位的油
SWAPMASKS :使战场的所有地方都有雾
THERE CAN BE ONLY ONE :能让你进入最后一局
TIGERLILY :激活升级模式
TITLE :减慢你的部队的速度
UCLA :显示一句话“GO BRUINS”
UNITE THE CLANS :可以让你胜利过关
YOU PITIFUL WORM :不要正确的情节
VALDEZ :加五千单位油。相信我没错的。有分的捧个分场,没分的也要捧一个分场,楼主,赏点分吧。
参考资料:zhidao.baidu.com/question/85925530.html 无敌并一击必杀(上帝模式): whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze (黄金数量)(如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome (木材数量)(如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood (数量)(如果未指定数量默认增加500)
快速建造(敌我双方): warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
Fast death: iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次: thedudeabides
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedudeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
sharpandshiny 升级
motherland (race) (level) 选 DECK ME OUT :技术升级
DISCO :使你能够听到不同的音乐
FASTDEMO :DEMO 演示开始
GLITTERING PRIZES :加一万单位金,五千单位木材,五千单位油
HATCHET :让 PEONS 用两次就可以砍倒一棵树
HUMAN X :当你使用人类一方时可以跳关,X 值为一至十四
IT IS A GOOD DAY TO DIE :所有人物不会受到电脑伤害(魔法攻击除外),所有人
物的攻击一次可伤对方二百五十五点(这个密码只能用于单人战役模式)
MAKE IT SO :所有建筑和人物升级
NEVER A WINNER :不要胜利条件
ON SCREEN :显示游戏全地图
ORC X :当你使用 ORC 时可以跳关,X 值为一至十四
SHOWPATH :显示游戏全地图
SHOWCOORDS :显示对方有多少财产,包括金钱,木材和油
SPYCOB :加五千单位的油
SWAPMASKS :使战场的所有地方都有雾
THERE CAN BE ONLY ONE :能让你进入最后一局
TIGERLILY :激活升级模式
TITLE :减你的部队的速度
UNITE THE CLANS :让你胜利过关
YOU PITIFUL WORM :正确的情节不要
VALDEZ :加五千油 GLITTERING PRIZES :加一万单位金,五千单位木材,五千单位油
IT IS A GOOD DAY TO DIE :所有人物无敌(魔法攻击除外)
9,魔兽争霸2怎么玩
魔兽争霸2?这个游戏可有点古老了
我以前的战术是人族出弓箭手+骑士,后面顶魔法师放暴风雪,最后把弓箭手换成狮鹫骑士
兽族的话战术只有一个,就是双胖流,所谓双胖流是前期出几个红鼻子长矛兵顶住,后期用食人魔战士+食人魔法师 一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过*怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过*怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开*怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 是啊,确实很老了。 你还是去接触魔兽争霸3-冰封王座吧!
文章TAG:
魔兽争霸2 怎么玩 魔兽 魔兽争霸 争霸