上单狗头天赋,上单狗头通用符文上单狗头符文怎么配
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1,上单狗头通用符文上单狗头符文怎么配
上单通用:黄色固定护甲9个,红色固定攻击力9个,蓝色一般6个固定魔抗3个成长魔抗。大精华固定攻击力3个。有的黄色带生命值的。
2,求狗头上单的天赋点加成
输出项点出减CD和护甲穿透,9点;防御21点或者点出血量成长和减少地方英雄攻击伤害就好,通用再点出召唤师技能减CD,回蓝。两套。9.21.0,9.17.4最好点到肉和辅助上,狗头有Q堆伤害加个三相攻就很高了,可以不必加攻
3,英雄联盟狗头上单符文和天赋带什么最好
精华、固定攻击几力、符印固定攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、……所先我和你解释一下符文、精华的话所有效果都平等以、红色符印攻击方面比较高、黄色加护甲比较高、蓝色当然是魔抗高、比如说你买黄色攻击符印只加0点75的攻击力、而红色符印可以加到1、40左右的攻击力
4,狗头带什么天赋比较好
带不灭之握线上回复高一点
不灭之握和被动提供很强的回复能力。 他是一个坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单、打野、辅助等位置。狗头比较灵活..我的是红 物穿 黄 护甲 蓝 魔抗 紫 法强
天赋 0 21 9
主e辅w 2j升q之后就最后才升 出门带7/5s回蓝 然后堆血
5,狗头上单天赋这么点
狗头一般带传送和疾步。天赋一般1..22.7。一点点出强化疾步那个。7点通用点回蓝和召唤师技能冷却和强化传送那个。22就不具体说了。一般都知道的。
6,LOL上单狗头天赋带什么
s1,s2的时候我一直在玩狗头上单。天赋的话我用的是0.15.15,有防御,有移动,有冷却。你也可以选择传统的9.21.0。符文的话红护甲,蓝成长魔抗,黄护甲。出门一布五红。然后就耀光,完了呢双工资,不推荐裸三项。鞋的话看对面。这时候我会选择直接春哥。然后三项。剩下的就看自己团队缺什么,考虑是不是要出兰盾。个人观点,不喜勿喷!
7,英雄联盟狗头的符文和天赋怎么加
狗头主要输出是靠叠加Q伤害的,所以你肉的符文天赋就行。红色物穿,蓝色魔抗,精华攻击力,黄色护甲,但是前期你用Q补刀会比较缺蓝,出圣杯会拖经济,所以配3个回蓝黄符文比较好,一直拖到你出耀光就不缺蓝了。天赋我用的是9.21.0,走肉,团战能抗点,不过你不想出回蓝,可以点出通用的回蓝不要攻击类的。狗头有几种打法。上单狗头,打野狗头。打野狗头是半T的存在上单狗头也是一样。上单推荐9 21 0,打野推荐0 9 21符文的话推荐蓝色成长魔抗 黄色固定护甲 红色攻击力 大精华物理穿透。狗头符文我的是红色护甲穿透,蓝色成长魔抗,黄色生命成长,精华护甲穿透。这让你的Q更疼又够肉,天赋标准的9 21 0
8,英雄联盟狗头加点 出装 天赋 打法
一般来说狗头是上单,先说天赋哈,你如果对自己有点信心,那你就21/9/0的加法,要是想比较稳妥的话那就9/21/0吧,这个你应该知道怎么加吧!其实我说的也只是我个人的玩法!在上单的时候如果你要是被压那就主E,起码不会被强杀,尽量把兵线控制在塔的前面,被压倒塔下的时候就E,然后Q补兵,然后看后期的情况,再把Q升上来,记得在2级的时候加W,没被压就好说了直接主Q吧,那两个平均加就又可以了!出装的话,我一直认为,半肉的话直接一个腰带就有点无敌了,你可以三相啊,或者自信到不行的话,就直接无尽得了,再饮血,那是顺风的时候,稳得时候就直接小冰锤,再大冰锤,出个狂徒啊,在来个阿塔玛,再来个无尽饮血,春哥甲就行了!狂徒阿塔玛是可以替换的,换成黑切啊,看情况再加个加暴击的,或者饮血!一直肉的话就冰锤,兰顿啊,狂徒,阿塔玛啊,水银鞋,春哥甲,就可以了,可以根据对面来出装,护甲魔抗!
9,LOL狗头攻略出装加点符文天赋越详细越好
狗头是个无位移耐压高 发育良好 打团便可就抗住伤害 也能打出爆发性伤害(无防装的ad和中单可以一q半血将近)下面讲讲狗头攻略
1. 天赋 0 12 18 基石点不灭之握 基本你应该会点 讲几个重要的一是刺客 二翠神的赠礼 三 探索者 四符能盔甲 五洞悉 ①刺客适用于狗头对线1v1时战斗 也适用于双方打野在上开火 狗头在有r的情况下 对面先*头的可能会小得多 所以往往先手打野 如若我方打野死后 狗头触发刺客效果便可以增加发杀概率 ②翠神的赠礼也适用于狗头对线时期 清兵线时注意靠近草丛 当还剩一个兵是可进草丛留ewq给对面一个aoe伤害打完可根据情况判断追与不追 ③探索者便是翠神的赠礼最好的嫁衣 不用解释了吧 ④符能盔甲只要是由于狗头的被动有吸血效果 此天赋点可以大大增幅狗头对线吸血的效率 ⑤洞悉,狗头最重要的伤害都是来自他Q的被动,所以点出洞悉能够给狗头带来更多的冷却缩减。终极天赋选择的是不灭之握,是因为狗头在开大的时候生命值又有更大的提升,那么造成的伤害则会更多。这套天赋能让狗头变得又肉又有输出。
2. 符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9 这是最实用的 若敌方上单是耗血新英雄可换用一个生命偷取精华
3. 召唤师技能 传送+闪现 这是固定不变的
4. 加点 面对近战英雄时 主q副e 面对远程英雄时 比如乌鸦 凯南等 选择主e副q 或对面不愿意过度消耗你 可以选择均匀加点qe
5. 对线技巧 狗头对线要记住一句话 人不犯我 我不犯人任何英雄跟狗头拼发育都是拼不过的 船长或许可以一拼 但船长的补兵速率远远比狗头快,所以船长是必定会用技能骚扰狗头补兵。狗头适度做出反抗。下面讲解对线技巧。狗头对线就2个字刷兵 对面不让你刷你也要刷 最重要的是学会控兵线 在前期对线时狗头需注意一下几点 ①补兵时对面想骚扰你 尽量不给他骚 ②在敌方小兵数量优势时选择让步 控兵线于塔下也方便打野来抓 ③在补完第五个小兵且第二波小兵未到达时 狗头可选择进草丛绕后锤对面一顿然后进草丛返回 ④对线远程英雄时 如若己方小兵数量还算多狗头便可放肆补兵q的吸血效果和天赋 可以让狗头接近无伤 而对面攻击狗头反而会受到小兵的仇恨 前期小兵伤害不容小觑 中期狗头以带线为目的牵制对面 留tp随时支援 线路可选上下两路 后期狗头不用带线装备成型后可直接跟团 选择首选开团 w的减速效果可以让对面无法逃脱
6. 出装 狗头出门时腐败药水或者多蓝盾 根据敌方上单选择 强势的就选多蓝盾 相对弱一点的就选腐败药水 第一件小装选择耀光 如若对面英雄实在太强势可放弃出耀光第一件改出冰心或者绿甲 第二件仍是三项也可选择冰拳,冰心是狗头6神装必选之一 鞋子可考虑板甲鞋 轻灵鞋 和水银鞋 根据对面阵容选择 控多选择水银鞋 第三件可出亡者的板甲或女妖 第四件可选传送门 第五件适应性头盔 六神装推荐①冰心+三项+绿甲+女妖+传送门+鞋子 ②三项+亡者的板甲+绿甲+传送门+适应性头盔+鞋子 以上都是以敌方法师和ad并存的而配 若是菜刀队就没必要出魔抗了 改为全护甲 或者添加血手狗头 补刀补不好就别去玩这个人了(坑人害队友)
狗头一般都只有可能去打上单(需要发展空间,要能顶住压力后期拯救一个团队),其他位置除非你闲的蛋疼。
Q技能LOL为数不多的成长型技能,主Q对补刀成长有好处对线压力大无爆发。天赋9 21 0 主Q意味着10场有7场都需要猥琐在塔前 副W
W技能个人认为是狗头的精华技能所在,对线时生命的唯一保障。我打狗头一般都主W副Q。狗头的春天一般都很少出现。对前期的各种弱势打野gank需求是很大的。(最好打野就坐你旁边,照顾是必须的)W的强大消弱,会然别人知道gank时 软控也能让人很蛋疼。
E技能很好很强大 还大范围减护甲。但是一般只点一点 我打的时候直接不点 ,一不小心放一次要100点魔法很心疼。玩狗头明确目的就是直奔后期。
主E狗头可以混的很好,但意味着后期就一个只能丢W的肉而已。
技能带 疾跑 引燃 (很多时候我还是有着一颗想杀人的心) 闪现 护盾 太猥琐了
符文精华带移动速度
狗头最具效果的装备 狂徒中期很肉 出门直接2宝珠 直接坐死塔下加被动的效果回复超快
一般情况出日炎和蓝盾 遇到春天就出三 W丢ADC和物理输项 大多情况出个耀光就行了 适当的出军团辅助队友
正常情况有一大件的时候基本上就团了出高的人(W一丢基本上他就废了),邀队友集火 W先手是不明智的,先手还是等硬控我恰好是曾经一度专门玩狗头,80多局之后简单地总结了4句话,按玩家的水平依次记住:
1.不出肉装的狗头不是好狗头。
2.不用q专心补刀的狗头不是好狗头。
3.劣势被压的情况下心烦意乱不淡定的狗头不是好狗头。
4.不会塔下补刀的狗头不是好狗头,不会上单的狗头不是好狗头。(不是让你抢上单,是要学会劣势上单)
5.主e的狗头很好打,但是记住:那些主e的狗头,永远难以成为高手。真正想成为高手的人都会逐渐地学会主q。
简单地说,最佳出装是:魔抗鞋,狂徒,三项,荆棘,自然之力,魔宗利刃。
狗头不是很需要输出装备,一个三项加一个回蓝刀足矣,记住,你是肉,你是后期,你是物理输出,你的q是输出,你的e只是减护甲而已,w尽量丢给对面的物理后期,就这样。出装:出门装腐蚀药剂或者多兰盾。优先出三项,如果对线比较困难可以出紫雨林增加线上能力
三项是核心,增加推线能力可以考虑九头蛇,其他出肉,目前来说物抗性价比较高的有:冰心,加速甲,日炎,磨抗:振奋。鞋子根据对线以及全站情况出,对线AD就布甲鞋,对线AP就魔抗,控制多磨抗鞋,需要一定的韧性就三速鞋。复活甲,反甲等装备根据情况出
加点:常规:主Q副E,线上主要叠Q
遇到线上强势英雄:主E副Q,线上保证兵线不被推的太难受,有机会就叠Q
符文:红色穿透,黄色护甲,蓝色成长冷却*6磨抗*3,大精华攻击力
天赋:1:12-18-0,点出风暴骑士,狗头没有唯一技能很容易呗放风筝,风骑的加速弥补了这一点
2:18-12-0,点出战争热诚,线上硬钢强无敌,
3:18-12-0,点出冥火之触,主E消耗。
召唤师技能,疾走+闪现,传送+闪现
总结:狗头线上除了一些长手英雄,其实并不弱势,E减少敌人抗性后,一套AQA直接就是半血带走,W减速不论追击还是逃走都很好用,注意耗血,等打野gank,线上主要靠发育,尽可能分推,很难被压制,可以减少己方正面战场的压力。也可以在地方控制交掉之后进团黏住对面后排,控制对面C位输出环境。沙漠死神-内瑟斯一直是后期无敌的代表人物,前期则慢慢发育,Q好每一个兵来增加被动伤害,直到30分钟以后展现威力。不过狗头也是可以出AP的,在前期也能打出爆发伤害,要的就是一套技能秒脆皮的感觉。
符文天赋
1
因为是AP狗头,符文选择上也是AP符文,大精华法术强度、红色法术穿透来增加伤害。黄色固定护甲、蓝色固定魔抗来增加防御属性。
2
红色选择:9个法术穿透;
黄色选择:9个固定护甲;
蓝色选择:9个固定魔抗;
大精华选择:3个固定法术强度。
3
基石天赋选择雷霆领主的法令,配合技能伤害、推推棒,以及我们的Q技能打出雷霆,一套爆发秒脆皮。
END
出装选择
出门装:腐败药水。狗头毕竟是短手的英雄,在线上难免被压制住,因此带上腐败药水来增加续航能力。
第一件装备做出小科技枪,依靠小科技枪的被动伤害,爆发能力就很足了。
鞋子选择出明朗之靴,可以增加冷却缩减,让自己的技能时间更短,打出更多伤害。
核心装备:推推棒(海克斯科技原型腰带-01)和正义荣耀。海克斯科技原型腰带-01的一小段位移可以接近敌人,还能补充一部分伤害。
输出装可以出巫妖之祸、卢登的回声、中娅沙漏。巫妖之祸、卢登的回声都可以增加爆发型伤害能力。
局面劣势的话,也可以在中期转为肉装:兰顿之兆、女妖面纱之类。不必一路AP走到黑,身板太脆被人秒。这个说来就太复杂了。
对线不同的英雄。不同风格的对手。逆风顺风。打法出装这些都是随机应变的。不管什么英雄套路打法太死了是上不到太高段位的
找找芜湖大司马的直播视频吧。兄弟。瓜皮马是真心教人上分的。讲解的很详细。
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