cf狙,cf有几种狙
作者:本站作者
1,cf有几种狙
CF里的GP狙击:
AWM:威力大,打上身是一枪死,打下身或者跳动的人一枪70多或80多。价格:18000GP
Dragunov:俄制大狙,最早的狙击之一。有着比较悠久的历史,游戏中的机动性不错,威力上乘。100米内击中对手上半身可以毙命。远距离击中可能会给对手留1-5滴血。(比较让人吐血)所以此枪较之AWP而言对狙击部位要求更高,一发子弹之后的停顿时间较少,比AWP更加灵活。价格:16000GP
M700:小鸟狙,两枪差不多能干掉一个,更轻便,一发子弹后换弹时间更短,声音很水。但用好了绝对能虐大狙。价格:(我忘了,但升级时系统会送,大概二等兵时就会送)
2,CF中的狙有几种
瞬镜,跳狙,盲狙,冲狙,甩狙,卡点,有人说M700很垃圾,但是个人认为,用不好是技术不行,它质量和普通枪一样,虽不如AWM但从人物移动速度上弥补了AWM的缺陷AWM:威力大,打上身是一枪死,打下身或者跳动的人一枪70多或80多。价格:18000GP Dragunov:俄制大狙,最早的狙击之一。有着比较悠久的历史,游戏中的机动性不错,威力上乘。100米内击中对手上半身可以毙命。远距离击中可能会给对手留1-5滴血。(比较让人吐血)所以此枪较之AWP而言对狙击部位要求更高,一发子弹之后的停顿时间较少,比AWP更加灵活。价格:16000GP M700:两枪差不多能干掉一个,更轻便,一发子弹后换弹时间更短,声音很水。但用好了绝对能虐大狙。
3,CF的狙击枪都有哪些
CF吗?哦,有AWM,这把枪是GP枪,威力强大,是众多狙击爱好者的宝贝。第二把:MB2,这把枪在里威力最大,打哪都能打死人,CF点枪被玩家们称为“大炮”(声音是挺响的)第三把:M700CF中的“鸟狙”打上半身耗70HP不能一击致命,很轻,但很难用。第四把:Dragunov,俄制狙击枪,可以连着打那把,发挥得好,可以恰到好处,但也是比较难用。最后一把:PSG-1CF第一把可以一直连着打的枪,这把枪就是在阿拉斯加里的那把狙击,用得恰当可以杀死几个以上的敌人。以上就是CF的所有狙击,图片是在不好传,还请玩家亲自去商城看看大家知道,在cs中,狙可谓无敌,是枪的终极杀手,杀人于无形,但是cf中将cs中狙的一些特性进行了改变, cs中狙的射速无敌,但cf就不一样了,甚至可以看到子弹的痕迹,什么跳狙,都是胡说,有些人说在跳起时当身体达到一个水平位置时,就可以将人打掉,这是菜鸟之言,狙的实际弹道比你打出的要偏离30.36度(不开准镜),所以不要盲目追求跳狙,其实跳狙也是定点狙的一种,只是身体有运动,闪了对方的眼睛而已,但对方必须是菜鸟,cf中的跳狙一定要强调蹲,一蹲一点,再闪再蹲再点,这种方法较适合近距离作战。闪狙,不是来回闪着打,比如有人拿把ak守你出来,你从墙后面跳出来步枪就会把你打掉,记着,比如你向右跳出,在还未落地时,快速向左闪,这样就可以迷惑对手所计算好你出来的位置,然后用狙(这时就用到跳狙了)将其爆掉,这是闪狙的基本,高一层就是闪甩了(半圆甩,甩出的子弹类似半圆),但闪甩在cf中成功率较低,因为有网速问题,有时会很卡。跟狙,狙击准心千万不可跟着人身子走,要在他前方,在他离你准心差不多一厘米时开枪,这也牵扯到你的屏幕分辨率是多少,不过大多是一厘米左右。盲狙,基本靠运气,如果有人吹自己盲狙很厉害,那他一定疯了,cs中awp和白钢的切换速度很快,可以打一枪就换枪,而cf中则不然,因为狙和白钢切换太慢,网速垃圾,切换也垃圾,半天才换过来,盲狙有三种打法,一是将你鼠标的左右键一起按,根据准心闪出来的一瞬间将其打掉(交使用,要多加练习),还有一种是白钢和狙切换时根据白钢的准心开枪,这种方法在cf中基本无用,最后一种就是运气,运气好了冒的一个,但运气不是万能的。至于甩狙,和跟狙有雷同的地方,只是你要跟对方的移动的方向相同,再进行压甩或空甩,切不可准心对准人再甩,这样基本甩不到,除非对方是傻子。一会我会告诉大家用刀破狙的有效方法以及其他步枪的用法。我不是高手,但这都是我亲身实践总结来的,与君共勉。但是,不要一味讲求压枪,任何步枪的弹道都是乱的,火神的子弹还很飘,但可以告诉你,在这些步枪(ak....m4.....轻狙。。。awp......。。。。。。。。。等)还有火神下,mp5和mp7基本没用,可能这只是我个人的想法。在此祝大家游戏快乐,枪法无敌。最普遍的就是AWM和重狙这两种
其它的都很少有人用~·
4,CF狙的专业用法
狙是一个杀人不眨眼的利器,击中上半身,一击毙命,是CS老鸟又爱又恨的宝器。通常一把命中率较高的狙在混战F里是相当具有威慑力的。
如何用好狙?
狙的打法很多,有定狙、盲狙、跳狙等,每个老鸟肯定还能说出更多的心得,而你所说的甩狙,是一种开枪的姿势,我结合狙的打法来说。
定狙
狙击手先行抢占了战略要道,比如dust_2的A门,这时对方出现了,你要做的就是把红点迅速移到对方身上,开枪,这一过程即为甩狙,说白了,就是甩动枪口,把准星迅速移到敌人身上,开枪。
这里有个反应时间的问题,狙神通常反应时间能达到0.1秒,一般人不可能在敌人冲出来一瞬间就开枪,(呵呵,如果有,那是作弊),所以你观察开枪者的准星就会发现,击杀对方时,准星有一个明显的“抖动”,反应时间的长短决定了你甩狙的快慢。
敌人冲出来的姿势是多样的,有的出来掂一下,有的大跳出来,有的直接跑出来,所以怎么甩就需要你多多练习了。多多练习,才能甩得准。
盲狙
这是狙击的一个境界,拿狙冲锋的人里有89%是菜鸟,有10%是作弊的,而那个1%就是狙神了,你遇到他,可能他在录制自己的线下杀人秀,而你,就倒霉了,快跟着大部队逃跑吧~
事实上,盲狙就是左右键一起按,开了镜的瞬间开枪,只不过你看不出来,这时demo的延时的问题。开枪前的瞄准,也是通过“甩”来实现的。
跳狙
对方的狙击手已经就位了,而你要冲出去和他拼命,看看鹿死谁手,颇有点苏军军士长和德军上校对狙的故事,呵,这时,你可以跳出去,怎么跳,有个技巧,你可以跳-蹲,这样打,一个字,准,也可以跳-站,随你喜欢,跳的过程还有制动与不制动的区别,老鸟会甩到你跳的轨迹,所以,你跳出去搏命之前,深呼吸一口吧,“主与你同在,阿门”。
总之,狙这个东东要多练习,才能甩得准,甩得大家对你的狙赞不绝口。 加油!有很多时候狙击手们都是防守一个区域或封锁某个区域,所以呢瞄点就不同了,在FPS的游戏里的只要对方能打到你,那么你就能看到对方,自从盲狙的出现呢,对什么枪支在什么地方有利这个说法就不存在了.(因为表达能力有限,说的不好大家不要骂我哦!)
1 甩狙
什么是甩狙呢? 大家都知道,一般狙击常用的瞄准方式有2种,(1)提前瞄 (2)预瞄.什么是提前瞄?什么是预瞄呢? 如下图:
提前瞄
预瞄
提前瞄在很多时候都用得到,主要目的是打一些喜欢闪狙的对手.
预瞄在一般情况下也是经常用到的,主要是预先瞄准敌人可能出现的位置,这个方式主要是打一些喜欢跳狙的对手.
说了这么多,现在就来说一下甩狙怎么甩吧.甩狙呢也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.因为文字只能这么解释了,我的表达有限,呵呵 这个还是要实战体会比较清楚些.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,看习惯使用了.
2 跟狙
那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的)
3 闪狙
什么是闪狙呢?闪狙一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦! 那么要什么用呢? 闪狙呢,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率. 单倍镜最好
4 跳站狙
什么是跳站狙呢? 跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到. 在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦
5 跳蹲狙
跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的.
跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些.
6 盲狙
这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法.
盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下
5,cf所有的狙击枪的介绍
AWM: 使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击步枪。制造商:Accuracy International 枪重:6 kg 全长:1122 mm 弹匣容量:10 有效射程:1500 m 射速:0.89 【单击这里查看图片】 M700: 破坏力不是很高,但是机动性很强的轻型狙击步枪。制造商:---- 枪重:4.2 kg 全长:1117 mm 弹匣容量:20 有效射程:800 m 射速:--- 【单击这里查看图片】 Dragunov: 俄罗斯的AK系列步枪中的改良模式,把AK枪管加长,改护木等变成狙击枪。该步枪射击移动目标时有明显效果,而且准确度高。它利用导气调节改变发射速度。这样可以提高射击的稳定性。一般用于中距离作战。制造商:Heckler & Koch 枪重:4.3kg 全长:1225mm 弹匣容量:10/20 有效射程:800m 射速:30发/分(单发),60发/分(连发) 口径:5.56mm 【单击这里查看图片】 Barrett M82A1: 世界上威力最大的狙击枪之一,击中身体任何部位都能造成致命伤害。重量夸张,移动速度和连射速度较慢。制造商:美国 枪重:12.9kg 全长:1448mm 弹匣容量:10/20 有效射程:1500m 射速:适中 口径:7.62mm【单击这里查看图片】 PSG-1: 是世界上最精密的半自动狙击步枪,在开镜的状态下可以快速连续射击,造价昂贵。制造商:德国HK公司 枪重:8.1kg 全长:1208mm 弹匣容量:10/20 有效射程:800m 射速:快 口径:7.62mm 【单击这里查看图片】 AWM heavy: 使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击步枪。制造商:Accuracy International 枪重:6 kg 全长:1122 mm 弹匣容量:10 有效射程:1500 m 射速:0.89 最佳答案: http://cf.qq.com/web200905/info/gmi_arm3.htm
1 樓:巴雷特M82狙击步枪是由美国巴雷特公司研发生产的重型SASR(Special Application Scoped Rifle — 特殊用途狙击步枪),M82几乎是主要西方国家的军队都有使用,包括美军特种部队。美军昵称“轻50”(Light Fifty)因为其使用M2重机枪的大口径.50 BMG(12.7 mm)弹药,此枪有两种衍生型—原本的M82A1(A3)和采用犊牛式设计以便于携带的M82A2,随后的XM500也继承它的设计精神,使用了犊牛式设计。【单击这里查看图片】
说的大炮是CF里面的枪吧
在现实里那把枪叫 Barrett M82A1狙击步枪
汉语就是巴雷特M82狙击枪
M82是由朗尼·巴雷特(Ronnie Barrett)建立,以使用12.7×99mm NATO(.50 BMG)口径弹药来发展的一套半自动狙击步枪专案。该口径弹药原本是勃朗宁M2重机枪所用,于1980年代早期开始研发,之后在1982年造出第一把样枪,命名为M82,巴雷特继续在1980年代研发,并于1986年发展出M82A1狙击步枪。
在1990年,美军宣布全面采用M82A1以于科威特的沙漠之盾和沙漠风暴行动中攻击伊拉克军,125支先配备于美国海军陆战队,陆军和空军也接着订购。M82A1也是美军唯一的SASR—“特殊用途的狙击步枪”, 可以用于反物资攻击和引爆弹药库。M82具有超过1500米的有效射程,甚至有过2500米的命中纪录,超高动能搭配高能弹药(如Raufoss Mk 211),可以有效毁掉雷达站、卡车、停放的战斗机等战略的物资,因此也称为“反物资步枪”。M82因为可以打穿许多墙壁,因此也用来攻击躲在掩体后的人员,不过打人员并不是主要用途(其实所有类似.50口径狙击步枪都不是主用于攻击有人员)。但是这种误解使得出现许多战场公约不准用.50口径枪械攻击人员以避免过于残忍,新世代的射击教官还想过用.50口径瞄准人员的非要害或是轻轻擦过等方法。然而,美国陆军Judge Advocate将军办公室颁布一条命令,.50口径或Raufoss Mk 211弹药可以用来对付人员,因为战场环境是瞬息万变的,也牵涉到人命伤亡,有时无法用任何条约来限制。
更先进的M82A2犊牛式短枪管设计于1987年研发成功,减低后座力的设计使其可以手持射击而不必使用两脚架,但M82A2并没有很成功地打入市场,很快就停产。然而2006年,巴雷特开始研发XM500,它的犊牛式设计也很类似M82A2。
早期M82A1枪口制退器设计与后来不同。
M107、与M82A1M/A3几乎完全一样。M82枪族最新的产品是M82A1M,被美国海军陆战队大量装备并名命为M82A3 SASR。M82A1M与M82A1不同之处在于M82A1M的战术导轨被大幅度加长,除原本的望远式瞄准镜外更可同时加装其他如夜视镜等的瞄准装置,在枪托底部加装单脚架,其他还包括枪身轻量化、改用可拆式两脚架及改良的双室枪口制退器。
其他衍生自M82A1还有M82A1A SASR,基本设计相同但专门发射Raufoss Mk 211 Mod 0穿甲燃烧弹。
巴雷特M82的军警用户至少有30个国家,如比利时、智利、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、以色列、意大利、牙买加、马来西亚、墨西哥、荷兰、挪威、葡萄牙、沙特阿拉伯、西班牙、瑞典、土耳其、英国及美国,M82亦是民间市场常见的的.50长程射击竞赛用枪,竞赛标靶达1000码(约900米)甚至更远。
美国海岸警卫队使用M82进行反毒作战,有效的打击了海岸附近的高速度运毒小艇。同样地,巴雷特M82也受执法机关所爱用,包括纽约警察局,因为它可以很快地拦截车辆,而且.50口径一发就能打坏车子引擎,也能很快打穿砖墙和水泥,适合城市战斗。
根据文件记载,M82由美国的反抗支持者走私进科索沃成为科索沃革命军的武器。北爱尔兰在1990年代,临时爱尔兰共和军的南阿马旅(IRA)采用极端式的狙击战役对抗英军和皇家警察,用的就是巴雷特狙击枪,1997年最后一位死于此战的英国兵Stephen Restorick就是被狙击死,在北爱最强的IRA狙击手Michael Caraher后来被捕他的狙击枪也被没收。
根据侧面了解M82A1于2002年被选为实验性的OSW(Objective Sniper Weapon)平台。此枪改成短枪管的25mm口径,发射25 x 59 mm OCSW高爆连发榴弹。实验性的OSW可以更有效打击目标,但是后座力过大。这武器称为巴雷特Payload Rifle,现在已经被称为*。
M82A1
口径:.50 BMG(12.7×99mm)
枪机:气动式、半自动
总长:1150 毫米 (48 吋)或1220 毫米 (57 吋)
枪管长:508 毫米 (20 吋)或737 毫米 (29 吋)
弹匣:10发
准星:10倍瞄准镜
重量:14 公斤 (30.9 磅)(不含子弹及737 毫米 (29 英吋)枪管)
枪口初速:853 m/s(2800 f/s),660格令,42.8克弹头
准确有效射程:1850 米(2,023.18 码)
最大射程:6,800 米 (7,436.57 码)
哈哈一样的
连狙:威力不大....
轻狙:威力不大.....中头可以死
AWP:一枪一个...有时没中要害不死
大炮:沾边必死!!!!很贵...不过很爽的!!!有米的才玩的起!!
但可以抽奖获得!!主要就 AWM 和大炮 其他的基本没什么人用
AWM就用GP点买就OK 或者抽或者做任务得 AWM-A
大炮特点威力很大 8800CF点180天 打到毛也死 但是移动慢,切换慢,加子弹慢 很重连JU 红龙和新出的(CF) PSG-1(抽奖) M700 (GP)
射速快·移动速度快·属于机动狙击 威力小
AWP (GP) AWP-A(CF,后者做任务得到) 威力强 上半身 必死
大炮(CF,8元抽奖有几率) 威力大 移动慢 上弹速度慢 打脚指头都死
6,CF狙是咋练的
亲爱的朋友,你可被那把绿色的狙击枪所吸引,你可被它雷鸣般的声音所震撼,你可被它强大的杀伤力所征服,又畏惧它难以驯服!让我来带你更加深入地了解它吧,不管你是菜鸟还是老鸟还是骨灰,希望看完我写的东西,你都有收获!(这里讲的狙,一般都是指那把绿色的) ­
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CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP。AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎! ­
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AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! ­
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关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! ­
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接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! ­
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在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! ­
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甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! ­
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二、跳狙、闪狙 ­
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如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! ­
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跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! ­
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平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! ­
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闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的! ­
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跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! ­
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三、盲狙、连镜 ­
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一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 ­
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开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了! ­
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连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! ­
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连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了 ­
最后希望大家多练习自己的意识,不要动不动就说G,也不要刷PING说G死全家。(一般别人说我,我就会回他一句,我是G我死,我不是你死。不管别人是不是G,谁玩个游戏也不是要把全家都搭上的,注意自己的素质)说话之前注意自己的战绩,虽然战绩不是最主要的,但是也可以反映出一定的问题吧?是高手一看就知道别人是不是G,菜鸟请注意自己的嘴巴!! ­
请大家都不要用G,不要说脏话,还CF一片澄净的天空 ­
谢谢!!­
7,CF中狙有哪几种狙法
AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! 关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次发子弹的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! 接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! 在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! 甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后发子弹,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! 二、跳狙、闪狙 如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! 跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! 平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地发子弹!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候发子弹,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地发子弹!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地发子弹!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被步枪击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中发子弹把他打死的!这就是网络延迟! 闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,发子弹!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的! 跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! 三、盲狙、连镜 一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试 开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了! 连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! 连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(发子弹)!一发子弹就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是发子弹键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开。一放的话。镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了本人玩射击游戏有很久时间,大概一年前接触到cf这款游戏,本人玩了这么久,和很多好的狙击手对打,和看了这么多cf视频,总结出了做一名成功的狙击手必备的条件。 本人狙击镜速度:10-15.狙击镜的速度越低越好,因为稳定性高,但是很难适应,建议新手从50开始慢慢减。建议在开狙击镜时,开一倍镜,因为这样看的范围大!!新手可以先开一倍镜,打远处的敌人再开二倍镜,熟练后一直可以只开一倍镜。 1.狙击手的作用:狙击手,顾名思义,就是能给人致命一击的人。作为一名狙击手,你的职责是掩护对友,不是自己一个人拿着把狙击或沙鹰乱冲,这样就是送死!!你要跟在冲锋手的后面,当他们确定短距离内没有人,你就要找一个好的狙击点(最好是高点,这利于观察更大的范围),确定没有敌人,掩护队友冲锋。 2.狙击手的武器: (1)主武器:建议使用awp(也就是awm)。因为他的综合性能很好,高手,新手均适用。在新手入门,建议你就买普通awp.到了有一定技术,并且有经济条件,建议买一把迷彩awp.因为这把狙击被人打的时候镜头不会翘。但你面对的是高手,就没用了。(因为他们一枪抱你头)而且本人觉得用迷彩awp手感更好(纯属个人感觉)。那把由ak加长的狙击(红色的那把)建议不要用。因为他有时一发子弹打不死人。有时又可以,很怪!!那把m28a1(大狙,以下也叫大狙)虽然杀伤力很大很大。但是太重太慢,不好用,而且很贵!!!m700(鸟狙)更不用说了,只有新手垃圾才用 (2)副武器:肯定是必备沙漠之鹰(简称沙鹰或金枪),威力大速度快,但子弹很少(每个弹夹才7发)。有条件的可以选择迷彩沙鹰,有9发子弹。或者黄金沙鹰。但是我发现,在卡的时候,沙鹰会打不出子弹…o(╯□╰)o…左轮要下士才能买,价格和沙鹰一样,9000gp.建议不用左轮佩狙击,因为左轮子弹出膛速度很慢(个人感觉)…。usp和格兰卡,p228根本没用,当一把步枪接近你时,你用这3把枪和他硬拼,除非你的技术很好,或你好运爆了他的狗头,否则你死定了。用沙鹰或左轮可能能活下来!!! (3)建议佩闪光,因为这样即好进攻,又好退!! 3:枪法:(由于网上很多有关狙击的使用方法,所以本人不罗嗦) (1)跳狙法:这是cf狙击中常用的一种狙击*法。敌人在路对面秒你,你换成狙击,然后跳出,在空中看到敌人在哪,然后把鼠标往他身上移,边移边开镜,秒中他的时候就开枪,他就死了!!!然后按q换成刀或*,再跳走。(你也可以在跳出的同时,按ctrl键蹲下,本人就是如此) (2)甩狙法:当你开了镜秒敌人敌人离你的狙击镜中点很近,你就边开枪,开枪同时往他身上移动(已经开镜)。他应该就会死。这同样适用于打拿着步枪,左右跳,并向你接近的敌人。(注意:1.他要离你的狙击镜中点很近;2.这个甩狙法只不过是射击游戏的一个bug,有时能用,有时用不了的!) (3)…… 4:打法: (1)在cf中,拿狙击的千万别只站在原地不动,这样只会成为高手的活靶子,你要左右移动,但镜头始终对着你要秒的位置。 (2)在你秒一个你认为可能出现人的出口时,一时半会没人出来不要紧,等几秒钟再走。 (3)不要拿着狙击开着镜边瞄边走。在你玩沙漠-灰时,你是ct(保卫者),拿着把狙击在中门秒t(潜伏者)基地时,如果你开着镜移动,你肯定会被t的狙击手干掉。 建议打法:先用刀跳过去,看看有没有狙击手,有的话就换狙击,调整位置,然后用跳狙法干掉他。 (4)守好你的狙击点。如果你打沙漠-1时,8v8,你能和一个至两个队友守好左边或右边的话,其余的队友就可以群殴另一边。那自然好打多了!! (4)如果有那步枪的对手离你很近,你身边没有队友,那你一定要放弃这个狙击点,换成*,要么冲上去和他拼了(前提是你*很厉害,或者他垃圾。如果是高手,你就死定了),或者退后,找到一个好的狙击点再干他。 (5)面对再强的狙击手,你也别怕,只要你有技术,就可以和他拼了。因为技术好了,考验的是你的心理素质有多好!! (6)打团队竞技时,你在一个地方连续几次都被杀,你就别傻b再拼命去冲,因为冲不出去,又会增加别人的分数,不值得。你可以叫一个队友和你一起上。 cf里的狙击手方法我都讲了很多了,其他的可以去看看别别人的文章,说不定比我的好,想做好的狙击手,你就要多努力去练,熟能生巧!! 安徽一区爆一频一 :丿god丨刀刀CF里的步枪威力已经完全超越了CS,再也看不到横扫,压枪,3连点,5连点等步枪技术,常常是移动中爆头,厉害的不可思议,向坚守AWP的兄弟致敬。在下身有同感,斗胆代表CF使用AWP的兄弟们也向作者致敬。
现在用AWP的依然人数众多,鱼龙混杂,自然免不了出现分歧,对其使用方法这里进行简单的总结,以供闲谈。
等狙(定狙)——新手专用的手法,高手必经的过程。
等狙,既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。
特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手枪击杀),最后被逼换手枪冲保卫家找枪用。
优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。
缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。
跳狙(跳蹲狙)——准高手专用,高手过渡的过程。
这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。
缺点:
1.使用局限性
跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。
由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。
2.击杀率低
比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。
3.给对手反击空间太大
用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。
好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。
4.给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。
5.操作复杂,不容易上手
6.特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。
好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。
想了想, 其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。
闪狙—分3种情况:
1.障碍闪—等同跳狙 准高手
顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。
优点:
①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。
②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)
③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。
2.从切换闪到卡时闪过渡。
所谓的切换闪,就是以前高手利用手枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。
好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。
包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。
3.错时闪——距离高手1步之遥。
就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头,闪出击杀。对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。
遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。
对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。
移动狙击—这才是真正的高手
移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。
移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。
如果和对方对枪对方M4预瞄,跳狙。
如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。
如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。
如果和对方对狙,错时狙,很好用。
不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。
通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。
例如,火车地图,守中道,一般是手枪瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手枪迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手枪子弹, 调整,观察。
高手和菜鸟的区别就在于,菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去?
高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。
最后,讲下盲狙。
很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。
1.我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。
2.拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。
3.瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几枪,还是很厉害的。
谢谢采纳楼主您好 我是穿越火线帮助团成员 随云
为您解答这个问题是我的荣幸 希望您能满意 个人不算用ju高手 但是绝对脱离了菜鸟行列文字的 东西 网上一堆一堆的但是要找适合自己的方法 自己摸索有时间可以交流 各人有自己的一些玩法需要的话加8.7.6.0.5.3.4.0
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