暗黑3巫医技能搭配,暗黑破坏神3巫医开荒什么技能搭配
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1,暗黑破坏神3巫医开荒什么技能搭配
开荒用磨牙套带亡者之握触发增伤,食人鱼旋风聚怪,僵尸巨兽为主要输出,吸血僵尸犬为辅助回血,灵魂收割辅助增伤增防,灵魂行走躲技能开荒用磨牙套带亡者之握触发增伤,食人鱼旋风聚怪,僵尸巨兽为主要输出,吸血僵尸犬为辅助回血,灵魂收割辅助增伤增防,灵魂行走躲技能开荒用磨牙套带亡者之握触发增伤,食人鱼旋风聚怪,僵尸巨兽为主要输出,吸血僵尸犬为辅助回血,灵魂收割辅助增伤增防,灵魂行走躲技能
2,暗黑破坏神3巫医回血硬杠流技能天赋搭配方案
15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。 尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。 灵行术-我治愈之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。 灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。 群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。 巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。 天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。 说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用H&R战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。 关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。 最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。
3,暗黑3宠物伤害怎么算
因为吹箭巫医的技能伤害在腰带。头上的属性无非就是智力,通过魔盒萃取宠物头、暴击和一个孔。一般自身佩戴坎邪、衣服和肩膀上。或者自己的宠物头是100%的,如此可以获得100%的宠物伤害加成,那可以萃取坎邪、裤子,属性也不错、体能目前吹箭流派的巫医应该使用的是宠物头暗黑3宠物分两种,一种是观赏宠物只能捡捡金币,一种是战斗宠物(无法购买)就是职业特有技能例如:武僧的幻身(水,火,土,风,生命) 猎魔人的战宠(蜘蛛,豪猪,蝙蝠,狼,松鼠) 宠物也算自身技能一部分所以守心克己加成战斗宠物伤害因为吹箭巫医的技能伤害在腰带。头上的属性无非就是智力,通过魔盒萃取宠物头、暴击和一个孔。一般自身佩戴坎邪、衣服和肩膀上。或者自己的宠物头是100%的,如此可以获得100%的宠物伤害加成,那可以萃取坎邪、裤子,属性也不错、体能目前吹箭流派的巫医应该使用的是宠物头暗黑3宠物分两种,一种是观赏宠物只能捡捡金币,一种是战斗宠物(无法购买)就是职业特有技能例如:武僧的幻身(水,火,土,风,生命) 猎魔人的战宠(蜘蛛,豪猪,蝙蝠,狼,松鼠) 宠物也算自身技能一部分所以守心克己加成战斗宠物伤害因为吹箭巫医的技能伤害在腰带。头上的属性无非就是智力,通过魔盒萃取宠物头、暴击和一个孔。一般自身佩戴坎邪、衣服和肩膀上。或者自己的宠物头是100%的,如此可以获得100%的宠物伤害加成,那可以萃取坎邪、裤子,属性也不错、体能目前吹箭流派的巫医应该使用的是宠物头暗黑3宠物分两种,一种是观赏宠物只能捡捡金币,一种是战斗宠物(无法购买)就是职业特有技能例如:武僧的幻身(水,火,土,风,生命) 猎魔人的战宠(蜘蛛,豪猪,蝙蝠,狼,松鼠) 宠物也算自身技能一部分所以守心克己加成战斗宠物伤害
4,暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配
当然宠物流最重要宠物还没说,但是宠物无非鬼娃,僵尸犬和大师兄,下面我会补充他们的各种东西宠物流巫医的输出主要来源也就是宠物,巫医的宠物主要的就是鬼娃[鬼娃大军][鬼娃跟班]僵尸犬[召唤僵尸犬]大师兄[僵尸巨兽]当然除了主动,还有被动,或者别的道具可以叫出这些宠物或者别的宠物,下面我们来聊聊宠物的各种宠物的通用输出公式:[武器伤害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能伤害]X[宠物增益+%元素伤害]X[技能伤害增加%+各类BUFF+各类易伤]X[精英伤害%]X[独立增伤]X[祖套]鬼娃鬼娃大体有匕首鬼娃,喷火鬼娃[喷火鬼娃],猎头鬼娃[猎头鬼娃]三种暗黑破坏神3宠物流巫医技能怎么搭配被动鬼娃在经过很多版本调整现在已经和主动鬼娃一样,吃各种加成,并且会根据召唤时最高的元素伤决定元素伤。注意:全能法戒的元素伤变动不影响面板的所以被动鬼娃不会跟着全能法戒变元素伤。匕首鬼娃包括主被动,基础攻速是48帧1.25APS[每秒攻击次数],180%武器伤害,因你选择的符文或者你的元素符文加伤变动元素伤。喷火鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,85%武器伤害火焰伤害,只存在喷火主动符文中猎头鬼娃,基础攻速是42帧1.43APS,130%武器毒素伤害,只存在猎头主动符文中宠物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+宠物手特效),比如(1.25+50%)当你配合坎邪吹箫的时候,所有鬼娃跟着吹箫转变为毒素伤害;而当他们不吹的时候主动就是所选符文伤害,被动就是你最高的元素伤鬼娃经过调整已经变成了现在宠物流的主力军,主动最多8只,被动最多15只,最多23只,吉得宾额外的2只(也有被加强,吃各种加成,但是不增加祖套的减伤)鬼娃只需要占用一个主动技能和一个被动,被动因为[通冥腰带]这根腰带甚至也可以省去,所以我们只用鬼娃的话就只占用一个主动位置,可以很方便的选用别的技能来生存,增伤控场等占用少,打出的输出却不少,鬼娃虽小五脏俱全,体积小警戒范围却很大大概有125码,超过125码就会回到你身边僵尸犬僵尸犬在之前的版本非常强,[巨魔人之指]因为那时候突然出现的这枚戒指,当时其他职业纷纷表示“人不如狗”,大狗一口好几亿,那时候完虐了其他职业,现在的大狗则不那么给力了。巨魔人戒指招出的大狗=4N+1,N=你主被动可携带的狗上限,我们最多可以带6只狗,也就是1只大狗等于25只小狗的伤害,看着很夸张但是别忘了一只小狗只有30%武器伤害狗有2种攻击动作,不同的动作攻速不一样,一种48帧1.25APS,一种60帧1.0APS狗的火符文[烈焰狂犬]的火伤同时受攻速加成伤害而且可以暴击毒符文[狂躁尸犬] 这个毒伤可以叠加[吸血兽]吸血符文是击回也会按照狗的数量来乘击回所以很多[午夜盛宴] 午夜盛宴这个被动技能对狗和大师兄来说等于一个独立增伤。所以带狗或者大师兄午夜盛宴是一个非常好的选择大狗的警戒范围只有90码左右,我们离远了很容易就直接回到我们身边发呆,而且就算离得近也很容易发呆= =浪费输出上面鬼娃提到只需要一个主动,那我们如果带狗的话,要占用一个戒指位置,要占用一个主动位置,要占用2~3个被动[而我们用这些位置完全可以使鬼娃获得更高的收益,这也就是为什么现在很少有大狗登场的机会大师兄[暴怒守护者]这个符文是大师兄最强的一个符文,这个符文大师兄当年因为攻速会错误的在召唤的时候多乘一次所以会有相当夸张的伤害,那时候遇到精英和BOSS大师兄一巴掌上十亿惊为天人,以前估计也只有大师兄可以达到这个伤害。但是之后这个BUG被修正了……暴怒大师兄再也暴怒不起来了现在有[小魔人之指],也就是把巨尸的伤害X1.5X3,其实某种程度上来说这个戒指真的很强……可惜我们要用大师兄就不能用全能法戒除了暴怒符文,其他大师兄还不如一只鬼娃的战斗力……暴怒符文的大师兄自带击飞,而且是AOE伤害,面对大量怪物的时候能提供不错的输出现在有一种打法就是堆一定减CD,然后带暴怒大师兄在小怪堵门的时候叫出来,效果还不错大师兄的警戒范围也只有90码左右,也很容易发呆……不过暴雪在修正了几次宠物的智商后,现在大师兄的攻击距离得到了提升不会被其他宠物堵住了用大师兄可以选择用小魔人戒指+午夜的搭配,,一个戒指位置+一个主动和一个被动,收益也是要低于带全能法戒的鬼娃的……当然也可以选用一个主动位置给大师兄,堆一些减CD来应对需要AOE的场合上面说了很多,相信大家都懂了……结论就是很简单,狗戒僵尸犬小魔人大师兄都能用但都不是最优选。最优选也就是全能法戒+祖套+宠物头,依靠鬼娃为主体关于被动宠物流巫医的被动没那么多好说的,很简单输出:[穿透迷障] 和[骇人盛宴]生存:[灵魂容器][丛林坚毅][致命毒药]带狗戒:[僵尸统领][狂热忠诚][午夜盛宴]回蓝:[元神奔行] [这个被动的回蓝是叠加秒回蓝,所以越用鬼魂类回蓝越多鬼娃:[鬼娃跟班]
5,影之刃3魂绝影技能如何搭配
影之刃3魂绝影技能搭配是:影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀;真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色;推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。绝影是所有职业中为数不多的技能附带“无形”的职业。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。 影之刃3绝影技能搭配:1、职业介绍孤影身亦绝,苍茫天地任君行。藏而有显,隐则昭见。绝影能以灵活的身法应对各种复杂的环境。敌进则我退,敌退则我进。行云无定,流水不止。 2、技能搭配影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。 3、职业简评绝影是所有职业中为数不多的技能附带“无形”的职业。即技能施放过程中,自身不会受到敌人的攻击。并且绝影拥有全职业最强续航技能——夜色,使得绝影即使误入怪群之中,也可应对自如,游刃有余。影之刃3魂绝影技能搭配是:影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀;真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色;推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。绝影是所有职业中为数不多的技能附带“无形”的职业。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。 影之刃3绝影技能搭配:1、职业介绍孤影身亦绝,苍茫天地任君行。藏而有显,隐则昭见。绝影能以灵活的身法应对各种复杂的环境。敌进则我退,敌退则我进。行云无定,流水不止。 2、技能搭配影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。 3、职业简评绝影是所有职业中为数不多的技能附带“无形”的职业。即技能施放过程中,自身不会受到敌人的攻击。并且绝影拥有全职业最强续航技能——夜色,使得绝影即使误入怪群之中,也可应对自如,游刃有余。影之刃3魂绝影技能搭配是:影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀;真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色;推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。绝影是所有职业中为数不多的技能附带“无形”的职业。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。 影之刃3绝影技能搭配:1、职业介绍孤影身亦绝,苍茫天地任君行。藏而有显,隐则昭见。绝影能以灵活的身法应对各种复杂的环境。敌进则我退,敌退则我进。行云无定,流水不止。 2、技能搭配影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。 3、职业简评绝影是所有职业中为数不多的技能附带“无形”的职业。即技能施放过程中,自身不会受到敌人的攻击。并且绝影拥有全职业最强续航技能——夜色,使得绝影即使误入怪群之中,也可应对自如,游刃有余。
6,影之刃3左殇技能如何搭配
永夜加梦华,减CD,两个心法的位置,更适合让左殇下链最后一个技能,大剑的伤害拉满。梦华减护甲直接安排永夜攻击加成,把装备洗练一些击败怪物回血的属性,回血效果明显。银月拉到了二火,三个技能全部五级拉满。影之刃3是影之刃系列的第三部作品,该作依然是武侠类的动作手游。和普通动作手游画风不同,该作大胆的采用水水墨的风格,再配上武侠的主题有浓浓的中国风味道。在技能的设计上也十分炫酷,各种连招威力十足。左殇技能链搭配:1、首先永夜加梦华,减一下CD,毕竟左殇5.9秒的技能不少,而且这两个心法的位置,更适合让左殇下链最后一个技能,大剑的伤害拉满。梦华减护甲直接安排永夜攻击加成,把装备洗练一些击败怪物回血的属性,回血效果巨爽,大剑一出,回大半段血。2、把银月拉到了二火,三个技能全部五级拉满,带在转轮技能上,破甲效果,碧月也是随手加上的。3、如果选择转职轻羽的话,可以选择一链,升龙,光龙突击,定身剑,落星;二链,挑剑鞘,剑阵,一剑三绝,裂空斩这样的技能搭配方案,在实战中有非常不错的效果。影之刃3左殇是一个非常帅气的角色,比较重视连击感,在游戏中像一个灵活的剑客,善于使用各种剑气技能。操作难度并不是很高,但是对于装备的需求相对其他职业会更高一些。永夜加梦华,减CD,两个心法的位置,更适合让左殇下链最后一个技能,大剑的伤害拉满。梦华减护甲直接安排永夜攻击加成,把装备洗练一些击败怪物回血的属性,回血效果明显。银月拉到了二火,三个技能全部五级拉满。影之刃3是影之刃系列的第三部作品,该作依然是武侠类的动作手游。和普通动作手游画风不同,该作大胆的采用水水墨的风格,再配上武侠的主题有浓浓的中国风味道。在技能的设计上也十分炫酷,各种连招威力十足。左殇技能链搭配:1、首先永夜加梦华,减一下CD,毕竟左殇5.9秒的技能不少,而且这两个心法的位置,更适合让左殇下链最后一个技能,大剑的伤害拉满。梦华减护甲直接安排永夜攻击加成,把装备洗练一些击败怪物回血的属性,回血效果巨爽,大剑一出,回大半段血。2、把银月拉到了二火,三个技能全部五级拉满,带在转轮技能上,破甲效果,碧月也是随手加上的。3、如果选择转职轻羽的话,可以选择一链,升龙,光龙突击,定身剑,落星;二链,挑剑鞘,剑阵,一剑三绝,裂空斩这样的技能搭配方案,在实战中有非常不错的效果。影之刃3左殇是一个非常帅气的角色,比较重视连击感,在游戏中像一个灵活的剑客,善于使用各种剑气技能。操作难度并不是很高,但是对于装备的需求相对其他职业会更高一些。永夜加梦华,减CD,两个心法的位置,更适合让左殇下链最后一个技能,大剑的伤害拉满。梦华减护甲直接安排永夜攻击加成,把装备洗练一些击败怪物回血的属性,回血效果明显。银月拉到了二火,三个技能全部五级拉满。影之刃3是影之刃系列的第三部作品,该作依然是武侠类的动作手游。和普通动作手游画风不同,该作大胆的采用水水墨的风格,再配上武侠的主题有浓浓的中国风味道。在技能的设计上也十分炫酷,各种连招威力十足。左殇技能链搭配:1、首先永夜加梦华,减一下CD,毕竟左殇5.9秒的技能不少,而且这两个心法的位置,更适合让左殇下链最后一个技能,大剑的伤害拉满。梦华减护甲直接安排永夜攻击加成,把装备洗练一些击败怪物回血的属性,回血效果巨爽,大剑一出,回大半段血。2、把银月拉到了二火,三个技能全部五级拉满,带在转轮技能上,破甲效果,碧月也是随手加上的。3、如果选择转职轻羽的话,可以选择一链,升龙,光龙突击,定身剑,落星;二链,挑剑鞘,剑阵,一剑三绝,裂空斩这样的技能搭配方案,在实战中有非常不错的效果。影之刃3左殇是一个非常帅气的角色,比较重视连击感,在游戏中像一个灵活的剑客,善于使用各种剑气技能。操作难度并不是很高,但是对于装备的需求相对其他职业会更高一些。
7,影之刃3魂技能如何搭配
【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。魂,作为系列主角,魂自然是各位入局者选择最多的角色。技能丰富、流派众多,两个转职方向也各有千秋,实力不俗。炽刃所有的进阶技能均为地面技能,是一个不折不扣的地面职业。炽刃系技能讲究大开大合,使用巨刃和烈焰攻击敌人,一往无前,气势如虹。在造成伤害的同时往往也会给予敌人燃烧效果,是一个不折不扣的暴力职业。影之刃3魂技能搭配:1、【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。2、扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。3、推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。4、【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。5、真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。6、推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。系列主角,操作简单技能丰富。绝影擅长空战,拥有多种生存手段,即使误入怪群之中,也可应对自如,游刃有余。炽刃则是纯地面职业,技能覆盖范围远超其他角色,玩家并不需要极高的操作即可打出相当高额的伤害。【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。魂,作为系列主角,魂自然是各位入局者选择最多的角色。技能丰富、流派众多,两个转职方向也各有千秋,实力不俗。炽刃所有的进阶技能均为地面技能,是一个不折不扣的地面职业。炽刃系技能讲究大开大合,使用巨刃和烈焰攻击敌人,一往无前,气势如虹。在造成伤害的同时往往也会给予敌人燃烧效果,是一个不折不扣的暴力职业。影之刃3魂技能搭配:1、【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。2、扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。3、推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。4、【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。5、真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。6、推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。系列主角,操作简单技能丰富。绝影擅长空战,拥有多种生存手段,即使误入怪群之中,也可应对自如,游刃有余。炽刃则是纯地面职业,技能覆盖范围远超其他角色,玩家并不需要极高的操作即可打出相当高额的伤害。【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。魂,作为系列主角,魂自然是各位入局者选择最多的角色。技能丰富、流派众多,两个转职方向也各有千秋,实力不俗。炽刃所有的进阶技能均为地面技能,是一个不折不扣的地面职业。炽刃系技能讲究大开大合,使用巨刃和烈焰攻击敌人,一往无前,气势如虹。在造成伤害的同时往往也会给予敌人燃烧效果,是一个不折不扣的暴力职业。影之刃3魂技能搭配:1、【魂-炽刃】飞燕腿+巨刃波+烈焰斩+火龙卷+烈焰突袭。2、扫堂腿+凝气之刃+百裂雨杀+斩坠杀裂。3、推荐升级技能:烈焰斩、火龙卷、凝气之刃、百裂雨杀。4、【魂-绝影】影杀+飞杀+凌空蹴+凝气之刃+瞬空杀。5、真飞燕腿+旋飞杀+幻灭+夜色。6、推荐升级技能:瞬空杀、幻灭、夜色。系列主角,操作简单技能丰富。绝影擅长空战,拥有多种生存手段,即使误入怪群之中,也可应对自如,游刃有余。炽刃则是纯地面职业,技能覆盖范围远超其他角色,玩家并不需要极高的操作即可打出相当高额的伤害。
8,影之刃3无锋技能如何搭配
影之刃3无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。本作回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。游戏以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真 主线”具有一定的线性流程。在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。在冒险或是高难度的“里武林裂缝”中会遇到其它事件(商人,盗贼等)。影之刃3无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。本作回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。游戏以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真 主线”具有一定的线性流程。在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。在冒险或是高难度的“里武林裂缝”中会遇到其它事件(商人,盗贼等)。影之刃3无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林迷局。本作回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。无锋技能的搭配:上链:连环腿-铁诞、月光斩-永夜无边、至尊龙体-白衣留情、金龙剑-黑暗无情。下链:升龙-魔堡故人、护体剑气-蛇眼、铁龙突击-芳华蛇后、巨剑飞旋-暗夜飘香。游戏以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真 主线”具有一定的线性流程。在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。在冒险或是高难度的“里武林裂缝”中会遇到其它事件(商人,盗贼等)。
9,暗黑3巫医技能套装怎么搭配
新赛季里,巫医比较弱势,主要是由于宠物流的宠物相对于宏伟秘境的强度来说太脆了。暴雪又来了一次恶心的矫枉过正:本来在PTR测试服当中,宠物随着宏伟秘境的提升而提升血量,玩家反映宠物太肉了主人死它们都不带死一只的,结果暴雪就来了个一刀切——现在的暴雪,越发不在设计上锱铢必较追求完美了,完全是快餐化的更新。如果你要打出最高伤害,不考虑防御方面,那么还是得玉魂师:装备选择玉魂套,去掉头,头改用羽蛇神,这样戒指必须带一个华戒了,另一戒指戴冰乔丹。武器用日光守祭,护腕用强横。项链建议最好用逝水年华,因为玉魂师不怎么需要额外的被动技能,也就不需要新版的地狱火项链,而新版的宝石却非常有需求(控场增伤宝石、精英伤害宝石和金币宝石,这样三件首饰上就齐了),逝水年华的好处是五项主属性词缀,可以满足玉魂师需求的冰伤+暴击+爆伤+孔+主属性的需求(但也是可遇不可求,所以打到啥合适的就用着吧)。金币宝石+青蛙副手+黄金腰带的配合,能大幅度提升你的防御属性(宏伟秘境中金币宝石换成其他任意减伤宝石,副手和腰带酌情换掉,副手鱿鱼的话得把技能中的惧灵改减伤狗)。技能则是左键食人鱼凶鱼漩涡,右键魂灵收割回血的,1灵行三秒,2惧灵加护甲,3虫群恶性,4噬魂双冰的。被动穿透迷雾死亡蔓延魂灵归体剥削死者。玉魂需要手法,遇到怪堆灵行进去放凶鱼聚怪,然后虫群噬魂放出去保证每个怪都有,再收割,聚灵和灵行保命。以上装备搭配好了,收割一下死一片,黄字10E很轻松(尤其在现在有控场增伤宝石和精英伤害宝石的情况下),只是玉魂现在在宏伟秘境当中如七星爆裂武僧一样,攻强防弱,太脆皮了。开战时,tank要第一时间拉住boss使其背对大部队,否则boss起手的裂岩冲击很可能秒杀dps和治疗。由于踩踏技能的范围和tank要不停变换位置来躲避技能,dps也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被boss技能波及。在boss出现击倒和濒死狂暴光环的rush阶段,tank要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前tank,如在30秒内没能打掉boss的队伍,tank应立刻开无敌来为队友争取时间。新赛季里,巫医比较弱势,主要是由于宠物流的宠物相对于宏伟秘境的强度来说太脆了。暴雪又来了一次恶心的矫枉过正:本来在PTR测试服当中,宠物随着宏伟秘境的提升而提升血量,玩家反映宠物太肉了主人死它们都不带死一只的,结果暴雪就来了个一刀切——现在的暴雪,越发不在设计上锱铢必较追求完美了,完全是快餐化的更新。如果你要打出最高伤害,不考虑防御方面,那么还是得玉魂师:装备选择玉魂套,去掉头,头改用羽蛇神,这样戒指必须带一个华戒了,另一戒指戴冰乔丹。武器用日光守祭,护腕用强横。项链建议最好用逝水年华,因为玉魂师不怎么需要额外的被动技能,也就不需要新版的地狱火项链,而新版的宝石却非常有需求(控场增伤宝石、精英伤害宝石和金币宝石,这样三件首饰上就齐了),逝水年华的好处是五项主属性词缀,可以满足玉魂师需求的冰伤+暴击+爆伤+孔+主属性的需求(但也是可遇不可求,所以打到啥合适的就用着吧)。金币宝石+青蛙副手+黄金腰带的配合,能大幅度提升你的防御属性(宏伟秘境中金币宝石换成其他任意减伤宝石,副手和腰带酌情换掉,副手鱿鱼的话得把技能中的惧灵改减伤狗)。技能则是左键食人鱼凶鱼漩涡,右键魂灵收割回血的,1灵行三秒,2惧灵加护甲,3虫群恶性,4噬魂双冰的。被动穿透迷雾死亡蔓延魂灵归体剥削死者。玉魂需要手法,遇到怪堆灵行进去放凶鱼聚怪,然后虫群噬魂放出去保证每个怪都有,再收割,聚灵和灵行保命。以上装备搭配好了,收割一下死一片,黄字10E很轻松(尤其在现在有控场增伤宝石和精英伤害宝石的情况下),只是玉魂现在在宏伟秘境当中如七星爆裂武僧一样,攻强防弱,太脆皮了。开战时,tank要第一时间拉住boss使其背对大部队,否则boss起手的裂岩冲击很可能秒杀dps和治疗。由于踩踏技能的范围和tank要不停变换位置来躲避技能,dps也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被boss技能波及。在boss出现击倒和濒死狂暴光环的rush阶段,tank要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前tank,如在30秒内没能打掉boss的队伍,tank应立刻开无敌来为队友争取时间。新赛季里,巫医比较弱势,主要是由于宠物流的宠物相对于宏伟秘境的强度来说太脆了。暴雪又来了一次恶心的矫枉过正:本来在PTR测试服当中,宠物随着宏伟秘境的提升而提升血量,玩家反映宠物太肉了主人死它们都不带死一只的,结果暴雪就来了个一刀切——现在的暴雪,越发不在设计上锱铢必较追求完美了,完全是快餐化的更新。如果你要打出最高伤害,不考虑防御方面,那么还是得玉魂师:装备选择玉魂套,去掉头,头改用羽蛇神,这样戒指必须带一个华戒了,另一戒指戴冰乔丹。武器用日光守祭,护腕用强横。项链建议最好用逝水年华,因为玉魂师不怎么需要额外的被动技能,也就不需要新版的地狱火项链,而新版的宝石却非常有需求(控场增伤宝石、精英伤害宝石和金币宝石,这样三件首饰上就齐了),逝水年华的好处是五项主属性词缀,可以满足玉魂师需求的冰伤+暴击+爆伤+孔+主属性的需求(但也是可遇不可求,所以打到啥合适的就用着吧)。金币宝石+青蛙副手+黄金腰带的配合,能大幅度提升你的防御属性(宏伟秘境中金币宝石换成其他任意减伤宝石,副手和腰带酌情换掉,副手鱿鱼的话得把技能中的惧灵改减伤狗)。技能则是左键食人鱼凶鱼漩涡,右键魂灵收割回血的,1灵行三秒,2惧灵加护甲,3虫群恶性,4噬魂双冰的。被动穿透迷雾死亡蔓延魂灵归体剥削死者。玉魂需要手法,遇到怪堆灵行进去放凶鱼聚怪,然后虫群噬魂放出去保证每个怪都有,再收割,聚灵和灵行保命。以上装备搭配好了,收割一下死一片,黄字10E很轻松(尤其在现在有控场增伤宝石和精英伤害宝石的情况下),只是玉魂现在在宏伟秘境当中如七星爆裂武僧一样,攻强防弱,太脆皮了。开战时,tank要第一时间拉住boss使其背对大部队,否则boss起手的裂岩冲击很可能秒杀dps和治疗。由于踩踏技能的范围和tank要不停变换位置来躲避技能,dps也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被boss技能波及。在boss出现击倒和濒死狂暴光环的rush阶段,tank要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前tank,如在30秒内没能打掉boss的队伍,tank应立刻开无敌来为队友争取时间。
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