龙之谷 单机,龙之谷单机版怎么玩
时间:2022-06-23 06:00:26
作者:本站作者
1,龙之谷是单机游戏么
是网络游戏 必须联网才可以玩不过有单机版 游戏很小 玩一会就到头了。
2,龙之谷单机版怎么玩
把文件下载后解压,然后按照下面的操作,安装的时候他是日文的安装目录是在C盘,如果不想放在C盘把C改掉就行!我先在就在玩,唯一不足的就是汉化不是很彻底!祝你玩的愉快!!!1、安装“日文原版安装包.exe”日文单机版;2、把目录里中文补丁 Resource00-cn.pak 复制到游戏根目录下;3、两个字体文件“a-otf jun pro 34.otf”,“a-otf shin maru go pro b.otf”复制到C:\windows\fonts;4、点击目录下的“DragonNest_Trial.exe”开始游戏。提示:游戏默认目录: C:\HanPurple\DragonNest_Trial 把文件下载后解压,然后按照下面的操作,安装的时候他是日文的安装目录是在C盘,如果不想放在C盘把C改掉就行!我先在就在玩,唯一不足的就是汉化不是很彻底!祝你玩的愉快!!!1、安装“日文原版安装包.exe”日文单机版;2、把目录里中文补丁 Resource00-cn.pak 复制到游戏根目录下;3、两个字体文件“a-otf jun pro 34.otf”,“a-otf shin maru go pro b.otf”复制到C:\windows\fonts;4、点击目录下的“DragonNest_Trial.exe”开始游戏。提示:游戏默认目录: C:\HanPurple\DragonNest_Trial
3,wegame龙之谷我想玩银弓同学说外传职业不能三转不厉害有大神指点一下嘛
更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。 更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。 嗯。。。。。。开场是要说什么来着。。。。。。。。 呃。。。。。。。。。。。 对了。。。剑皇天下第一! 有生之年系列组长在303号版本里终于想起了银弓这个职业。 这里就开始简单的说一下银弓这个职业的一些事情。 本文主要是说PVE (无鸟流) PVP的不要问我,我从来不拿这个职业PVP。 先简单的说一下果子的技能 (个人是无鸟流,你要觉得SP够的话也可以点,反正我是觉得那鸟没啥用。) 先说一下主力技能: 瞬步射击。 在地面的时候呢用的时候可以按方向键左右 后 先侧滑再射击但是并没有什么卵用。因为本身技能施放就很快,去侧滑反而延长了时间。 在空中的时候 ,就是朝准星的地方射击一次很快威力可以忽略,一般都是用来维持空战的时间的铺垫技能(空战的维持我等下会说)。 银射箭雨(银弓版箭雨风暴不过要比菊花的好用多了)。 在地面的时候 ,是先后跳然后开始发射大量箭雨(弹幕), 这个技能类似菊花的箭雨EX, 正常的箭雨发射完后需要自己手动去在按一下左键才会把附加的最后一下攻击放出来。 在空中的时间有点类似 ,菊花的飞空EX的感觉(还是弹幕) ,最后一下同地上 也是要自己按出来才行。 这里特别说一下因为最后一下是可以提前按出来的 ,正常的情况下前面的密集弹幕攻击应该是32下 ,但你要是提前按的话就很容易导致前面的没打全,特别是空战的时候 ,节奏没掌握好导致只有24HIT左右就按出了最后攻击,所以这个技能可以自己去靶场练习一下找找感觉。 箭矢风暴(BUG风暴, 成也此技, 败也此技)。 本来一个挺犀利的技能硬是让组长给往死里和谐 ,BUG不断的出, 这个技能的一些BUG问题和面对办法我后面会统一说一下。 在地上的时候 ,有短时的蓄力站桩, 在空中的时候起手就很快脱手就没。 这个技能有2种模式第一种是散弹型直接判定模式(BUG来之这里)就是直接攻击准星里的目标第二种是 追踪模式。 一般的说,如果不是什么意外的情况都建议直接使用自己瞄准的散弹型因为只有散弹型才是能打满8HIT面板第二种追踪模式虽然无脑简单 但是判定会改成5HIT加上变身后技能CD大幅度缩短算下来DPS会掉得很严重 不是出现自机无法瞄准或是目标是高速移动型的都还是不要用追踪模式。 银色飞弹。 更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。 更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。 更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。嗯。。。。。。开场是要说什么来着。。。。。。。。 呃。。。。。。。。。。。 对了。。。剑皇天下第一! 有生之年系列组长在303号版本里终于想起了银弓这个职业。 这里就开始简单的说一下银弓这个职业的一些事情。 本文主要是说PVE (无鸟流) PVP的不要问我,我从来不拿这个职业PVP。 先简单的说一下果子的技能 (个人是无鸟流,你要觉得SP够的话也可以点,反正我是觉得那鸟没啥用。) 先说一下主力技能: 瞬步射击。 在地面的时候呢用的时候可以按方向键左右 后 先侧滑再射击但是并没有什么卵用。因为本身技能施放就很快,去侧滑反而延长了时间。 在空中的时候 ,就是朝准星的地方射击一次很快威力可以忽略,一般都是用来维持空战的时间的铺垫技能(空战的维持我等下会说)。 银射箭雨(银弓版箭雨风暴不过要比菊花的好用多了)。 在地面的时候 ,是先后跳然后开始发射大量箭雨(弹幕), 这个技能类似菊花的箭雨EX, 正常的箭雨发射完后需要自己手动去在按一下左键才会把附加的最后一下攻击放出来。 在空中的时间有点类似 ,菊花的飞空EX的感觉(还是弹幕) ,最后一下同地上 也是要自己按出来才行。 这里特别说一下因为最后一下是可以提前按出来的 ,正常的情况下前面的密集弹幕攻击应该是32下 ,但你要是提前按的话就很容易导致前面的没打全,特别是空战的时候 ,节奏没掌握好导致只有24HIT左右就按出了最后攻击,所以这个技能可以自己去靶场练习一下找找感觉。 箭矢风暴(BUG风暴, 成也此技, 败也此技)。 本来一个挺犀利的技能硬是让组长给往死里和谐 ,BUG不断的出, 这个技能的一些BUG问题和面对办法我后面会统一说一下。 在地上的时候 ,有短时的蓄力站桩, 在空中的时候起手就很快脱手就没。 这个技能有2种模式第一种是散弹型直接判定模式(BUG来之这里)就是直接攻击准星里的目标第二种是 追踪模式。 一般的说,如果不是什么意外的情况都建议直接使用自己瞄准的散弹型因为只有散弹型才是能打满8HIT面板第二种追踪模式虽然无脑简单 但是判定会改成5HIT加上变身后技能CD大幅度缩短算下来DPS会掉得很严重 不是出现自机无法瞄准或是目标是高速移动型的都还是不要用追踪模式。 银色飞弹。 感谢邀请。本来是想推荐《剑灵》,发现很多资深玩家已经向你推荐过了,那我推荐一个无论是画质还是可玩性都挺不错的游戏吧-----《永恒之塔》。《永恒之塔》由NCsoft公司开发,属于3D大型多人在线角色扮演类游戏。2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。一直运营至今。游戏的主要特色:画面精致 地图庞大《永恒之塔》凭借极为出色的画质吸引了大量的玩家。无论是怪物的模型,还是周围的风景,每一帧都可以作为壁纸。令人赏心悦目。整个《永恒之塔》从天空到大海,都设置了大量庞大而精致的地图。每个地图都很大,你需要在摸索中,探索地图里的未知领域,发现更多新奇。多样翅膀 无尽外形在这款游戏里,你可以化身为外形党,收集各式各样的服装外形,打扮自己。闪光却不张扬的特效,精心配置的语音,奢华而张扬的翅膀,让你在天空欧比斯也能纵情驰骋。放心,这其中的绝大部分你都可以免费获得。PVE和PVP双重搭配 惊险刺激除了你可以在游戏里装扮自己,让自己变得美美的。庞大繁多的副本,也应接不暇。小到单人副本,多到团队几十人的副本,这里统统都有。天上的,地下的,水里的,这里副本就是多。副本里不仅可以产出稀有的坐骑和属性优良的装备,很多漂亮的外形也可以从副本里获得。可谓是PVE玩家的天堂。喜欢PVP的玩家在这款游戏里,可以尽情厮杀,绝对畅快。为了保护PVE党,地图部分地区设有安全区,你可以放心升级。但危险的地方,收益往往更大,勇敢的玩家在承担被击杀的风险的同时,也能获得可观的收益。团队PVP是这个游戏的特色,每天都可以组织军团的人,去敌方阵营争夺欧比斯。再用欧比斯兑换PVP装备,你会越来越强。几千人甚至上万人同时在线PK的场面,想想也觉得很热血很激情吧!《永恒之塔》目前已经取消了点卡收费制,你在线多久都是免费的,装备也可以通过下副本获得,PVE玩家只要有时间,这个游戏可以一分钱不用花。但是作为PVP党,你可能需要一些小投入,毕竟PK这种东西,不仅吃操作,也很吃装备。装备想要强,自然需要钞票来帮忙。希望我推荐的这款游戏你能喜欢,祝你游戏开心,生活顺利! 更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。 更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。嗯。。。。。。开场是要说什么来着。。。。。。。。 呃。。。。。。。。。。。 对了。。。剑皇天下第一! 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4,龙之谷单机版和网络版配置需求一样么
您好!配置要求上应该是差不多的。网络版会比单机版优化得好一些,单机版基本没优化的。不过网络版因为服务器人数多的原因会造成网络方面的卡。既然您的电脑可以带动单机版,online也不会出现卡到玩不成的情况。(*^__^*)希望您游戏愉快!
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