资讯

展开

剑帝加点,口袋妖怪黑白的剑帝海獭什么性格好单刃还是双刃好求具体资

作者:本站作者

1,口袋妖怪黑白的剑帝海獭什么性格好单刃还是双刃好求具体资

以下技能建议按个人喜好和习惯选择:三才轮回剑——很好用的连招技能,伤害打全高于游龙和碎地,但是释放时间略长,习惯连招的玩家可以点,另外用巨剑CD较长时可以用来渡过真空期。碎地掌——技能判断范围较小,只能攻击到地面的怪物。但是瞬间释放,单段攻击,可以用来打字。游龙掌——大范围技能,伤害客观。如来神掌——瞬间爆发,干脆利落。啸空十字斩——控制技能,第一斩霸体,第二斩无敌,主要用来做收尾使用。用来起手会有些尴尬。
个人推荐双刀,因为你的速度慢,基本先手不切实际,而你的两攻也只是刚过100的水平。所以决定了大剑水獭不适合打阵地战。所以可以打游击。首先本系有冲浪,攀瀑,各有有点看你的需要二选一。其次你可以习得百万大角,顶下去威力巨大。以及那个格斗系的绝招,名字我忘了,反正效果是后攻威力翻倍,真好切合他的低速。这样的话去掉两个物攻,所以我推荐冲浪,毕竟威力大。(绝不建议使用沸水,绝不,各种理由)最后你可以在鼓掌,急冻光线,龙尾中挑。由于bw中鼓掌被大幅削弱,推荐龙尾,更切合游击的主题。看对方换上来什么,打的过打,打不过则逃。可以保证不吃亏 孤僻,减物防加物攻
种族值 hp95,物攻100,物防85,特功108,特防70,速度70,不难看出这只兽可以属于双刀,速度较慢 技能的话高压水泵,百万吨角击,冲浪,破坏死光 推荐双刀,他两攻之间相差为8不大,而且技能配双刀吃香 水之誓言不建议学,特性为激流,蛋组为陆地组,这只兽是黑白中较好的主宠推荐用 性格用调皮{减特防,种族值不高不在乎再低一点了},马虎{同上}其次是孤独,稳重,因为双防可以适当减其他的不行

剑帝加点,口袋妖怪黑白的剑帝海獭什么性格好单刃还是双刃好求具体资

2,DNF新手剑帝不会加点别担心这些加点方案让你提升爆表如何

新手剑帝不会加点别担心!这些加点方案让你提升爆表。随着11月26日极跃大挑战升级活动的出现,练小号的玩家也是越来越多了。而要说玩家练得最多的职业都有什么?剑帝肯定是其中之一。剑帝貌美如花、输出如挂,是当前版本的幻神职业,三觉的“一刀切”更是让不少人抵不住她的风采。那么在达成满级之后,剑帝该如何加点呢?这里给新手剑帝提供一个加点方案,让大家不再为加点感到烦恼。【SP加点】暴击:根据自身的物理暴击进行学习,进图达到100%为满。连环斩:+1,相当于鬼剑士的三段斩,可以提高跑图的效率。一划渡江:+1,不仅可以提高进图效率,而且还可以柔化一二三觉、樱花劫等技能,取消上一个技能的后摇。碎岩裂地斩:剩余的SP加上,该技能为瞬发技能,范围比较小,输出也不高,不建议加满。乱花葬:必满,乱花葬为半脱手技能,技能未完全输出完可施放其他技能,更有利于爆发。游龙掌:必满,中远程技能,按前方键可以聚集攻击,按后方键可分散攻击,清小怪神技。啸空十字斩:+1,技能本身比较墨迹,且CD比较长,加一级可以作为控制技能使用。轻云出月风静夜:三觉技能必满。值得注意的是三觉绑定一二觉的问题。【三觉绑定一二觉优缺点】绑定一觉优点:二觉施放速度时间比较短,而且还是全程控制技能,更有利于输出和爆发。绑定二觉优点:一觉施放之后可以增加15%的暴击,并持续30秒,更有助于未满暴击的剑帝伤害输出最大化。因此,进图暴击未满的玩家更适合绑定二觉,暴击满的玩家适合绑定一觉。当然如果自身搭配一觉输出超过了二觉,那么也可以绑定二觉。【TP加点】TP加点方面,主要加SP加满的大技能,分别有乱花葬、游龙掌、湮烈掌、回天璇鸣剑、花舞千魂杀。至于为什么如来神掌只+1而游龙掌加满,是因为游龙掌CD短,输出高的原因。在25秒内可施放2次,光剑施放3次,更有利于输出最大化。而如来神掌CD长,不利于输出,当然最终加点也要看护石的搭配。PS:护石方面有3个比较好的选择,分别是加成如来神掌的如影随形、加成湮烈掌的湮灭掌,加成花舞千魂杀的花飞万里。其中花飞万里属于必备护石,可让花舞千魂杀变成“一刀”,提高瞬间爆发能力和缩短技能输出时间。如影随行相比于湮灭掌护石提升更大,但是施放如来神掌会进行跳跃攻击,不便于其他技能衔接,所以更建议花飞万里+湮灭掌的护石搭配。好了,以上就是关于新手剑帝的加点方案解析,希望对大家有帮助。最后祝各位勇士每天爆史诗神话,早日希洛克毕业。

剑帝加点,口袋妖怪黑白的剑帝海獭什么性格好单刃还是双刃好求具体资

3,dnf95剑帝技能加点

1、冥思:Lv1,浮空击:Lv1,暗黑斩:Lv1,波动斩:Lv1,跃空斩:Lv1,招架:Lv1。2、连环斩:Lv1,回旋反击:Lv1,索魂刺:Lv1。3、流浪骑士皮甲专精:Lv1,两仪功:Lv17,三连斩:Lv1,光剑掌握:Lv1,四象引:Lv1,轮回剑:Lv1,五气朝元:Lv10强化 , 花舞千魂杀:Lv5。
1、冥思:Lv1,浮空击:Lv1,暗黑斩:Lv1,波动斩:Lv1,跃空斩:Lv1,招架:Lv1。2、连环斩:Lv1,回旋反击:Lv1,索魂刺:Lv1。3、流浪骑士皮甲专精:Lv1,两仪功:Lv17,三连斩:Lv1,光剑掌握:Lv1,四象引:Lv1,轮回剑:Lv1,五气朝元:Lv10强化 , 花舞千魂杀:Lv5。

剑帝加点,口袋妖怪黑白的剑帝海獭什么性格好单刃还是双刃好求具体资

4,DNF100级版本升级活动跟风玩了一个剑帝请问该如何加点

谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。
谢邀。豪妹没有玩过,帮不到你,不好意思。DNF要说100级版本升级活动玩家跟风最多的职业是什么,恐怕就是剑帝了,剑帝buff增加大量的攻速移动,而且大多为中远程技能,因此升级过程特别快,在加上加剑豪貌美如花,输出如果,以及三觉插画的挥手一剑导致跟风剑帝的玩家特别多,那么对于剑帝来说该如何加点呢?这里小贤给大家分享自己的加点方案,希望能帮助到大家。SP加点方案:暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图砍怪在冥思被动5层条件下达到97%暴击为满暴击。连环斩:+1,用于跑图。樱落斩:+1或者不学,可以用来躲无敌技能。一花渡江:+1,用于跑图,其次可以在强制中断转职系列技能后使用碎岩裂地斩:剩余SP加上,和游龙CD一样长,但是没游龙号上,所以放弃了和这个技能。游龙掌:加满,中远距离技能,清小怪神技,输出伤害也不错。乱花葬:必满,加上符文之后,巨剑也可以20秒输出两次。啸空十字斩:+1,输出比较墨迹,当做控制技能就好。落樱惊鸿掌:95技新技能必满不解释。清云出月风静夜:三觉技能必满不解释。另外三觉捆绑技能方面,可以根据自身的需求进行选择,如果追求伤害可以选择一觉捆绑二觉,如果喜欢输出安逸可以选择二觉捆绑一觉,二觉技能为全程控制技能,不容易空,不过相比一觉伤害稍微低一些。TP加点方案:TP加点方面主要用到SP学满的技能上面,主要技能有花舞千魂杀,如来神掌,回天璇鸣剑,湮灭掌,另外剩余的3点TP,2点可用于游龙,另外一点很尴尬,只能加到基础精通了。好了,以上就是关于剑帝100级加点的方案,希望对你有帮助。

5,武炼巅峰技能怎么加点 技能加点攻略

一转: 精 准 箭:Lv16 / Lv16 强 力 箭:Lv20 / Lv20 远 程 箭:Lv8 / Lv8 集 中 术:Lv20/ Lv20 断 魂 箭:Lv1 / Lv20 二 连 射:Lv20 / Lv20 二转: 精 准 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30 快 速 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv0 / Lv20 无 形 箭:Lv20 / Lv20 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 三转A: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv11 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv30 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 三转B: 疾 风 步:Lv0 / Lv20 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 箭 扫 射:Lv30 / Lv30 先来说说一转技能,靠一转的点数是不够的,当然要用二转的补一转的,强弓就不要加了,应为三转有贯 穿 箭,强弓就是废技能,3转的B方案我推荐,替身适应射手血少的缺点。 顺序: 一转 断魂1——二连满——远程满——精准满,余下能加多少加多少。 二转 只要满一转的集中和强力,其余按我说的方法加就OK,顺序随意。 3转 扫射满——替身满,余下顺序随意。
技能的使用和升级技能的使用需要消耗角色的内力值,当内力值不足时,则无法使用技能,这时便需要使用相应的药水来补充内力。◆ 玩家达到一定等级后,消耗一定历练、银两、物品即可升级技能气功◆ 气功是玩家被动技能◆ 玩家每次升级获得1个气功点,转职可获得10个气功点◆ 每个技能满级为20级◆ 玩家可通过洗点重置当前加点配置

6,DNF百级版本剑帝加点解析游龙加满无争议觉醒绑定成最大难题如何

DNF说到剑帝很多玩家都会联想到剑帝貌美如花,输出如挂这句台词,确实!在目前100级版本剑帝确实配得上这个名号,但其实早在90版本以前,这句台词就是玩家一句调侃,在大部分玩家眼中剑帝其实就是一个颜值高,但是技能花里胡哨的花瓶职业,而且伤害也是非常的拉稀,好像只能当暖暖职业玩的那一种。但是到了95级版本国服特色加强之后,剑帝就已然成为玩家眼中的的貌美与实力并存的幻神职业了,而且直到100级版本之后由于三觉的加成也依然伫立在幻神这个位置,是目前呆幻神位置最长的职业。同时由于职业颜值高,输出爆炸也引来的一波玩家跟风,而装备的选择与加点的方案则是玩家最在意的问题了,就目前来说剑帝最强的533搭配是手搓,777,军神(神话耳环),最强的3332搭配是幽魂6+次元3+老兵2(大幽魂上衣),那么剑帝最强的加点是什么呢?这里给大家带来剑帝最强的加点方案。蹲伏:+1,蹲伏在国服是一个躲技能神技,由于技能等级的宝珠,光环,宠物加持下蹲伏可以蹲长达10几秒钟的时间,可以说没有什么BOSS的大招是一个蹲伏躲不了,任何技能在蹲伏面前就是一个屁。暴击:必满,剑帝和机械,弹药这些职业都属于非常缺暴击的职业,最关键的是剑帝的无气朝元加的还是爆伤。这就导致剑帝暴击和不暴击完全就是两个职业,加点暴击不仅要加满,刷图还要带暴击药。一花渡江:+1,一花渡江是剑帝95版本新加入的技能,这个技能的伤害一般,主要作用在于可以柔化技能,在释放部分技能,如湮灭掌,莲花剑舞,樱花劫的时候可以释放一花渡江可以减少释放完技能之后的僵直。碎岩裂地斩:剩余SP加上,碎魂裂地掌属于瞬发技能,技能和游龙都是9秒钟(巨剑)的时间,但是碎岩裂地斩在100级版本并没有得到加强,最关键的是输出形式也没有游龙这么灵活。游龙掌:必满,游龙掌在100级得到了一次加强,不仅游龙变粗变大,距离变远,而且伤害也提高了不少,属于非常好用的中远程输出技能,也是清小怪的神技,输出伤害也不差,在95版本游龙和碎岩裂地斩可能会有争议,但是在100级版本游龙却要完爆碎岩。啸空十字斩:+1,大十字在100级版本变成了半脱手技能,控制时间也相比以往变得更长了一些,但是奈于伤害太低而且又比较墨迹,所以并不属于输出类型的技能,+1级当作控制技能使用足矣。轻风出月风静夜:三觉必满无争议,值得注意的是三觉绑定成了剑帝最大的难题,绑定一觉就意味释放一觉不能放三觉,绑定二觉就意味着放了放了二觉不能使用三觉,一觉的优点是可以加15%暴击维持30秒时间,减少剑帝缺暴击的缺陷,二觉的是有优点伤害比一觉高,而且可以强控。不过建议大家还是绑定二觉更好一些,毕竟从长远来看一觉的15%的暴击加成对整体伤害来说提升还是比较大的。TP加点方面其实很简单,主要加在几个加满的输出技能上面,如乱花葬,游龙,回天旋鸣剑,花舞千魂杀这5个技能,最后3点TP可以用在如来神掌和基础精通上(1点TP实在没什么技能可加了)。总结剑帝的100级版本加点其实和95版本并没有什么太大的区别,主要争议比较大的碎岩和游龙这两个技能,由于游龙的大幅度加强,所以非常有必要把游龙加满放弃碎岩,另外在三觉技能绑定上,一二觉都是很优秀的技能,一个加15%暴击,一个输出伤害高可强控,但是由于剑帝是一个严重缺暴击的职业,可以优先一觉起手增加暴击,以让后面的技能输出最大化。

7,青云技能加点最完美方案

其实加点都是那样,无色技能舍弃一个,满其他的和觉醒,有句话说的好,万变不离其宗,满四五个自己喜欢的技能,其他随便
你是刷图还是PK.土豪还是小康,还是平民。
满抛沙,其他满,
新手: 重击2,警觉7 ,一共9点 一重: 寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点 二重: 玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。御空3点一共29点 三重: 五雷轰顶1, 黄帝内经3, 怒剑狂花2, 剑心通明6, 天仙护体5, 齐物论7, 一共24点 或者三重:五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3 (先这个,然后洗洗,回上面) 四重: 霜天雪舞3,天玄冰3,真元华闪7,极度深寒7,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共41点 五重: 加满。 修元: 修身养性+1 冰心玉阙+2, 冰心诀6级,30秒提高18%的防御 仙元护体+2,天仙护体5级,36秒提高480点防御 华闪之歌+2,真元华闪,哎,不说了,自己去多玩上 找伤害图看 内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限 炼神还虚+2, 狂雷天怒+2, 先天罡气+2, 大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+,既然秒不了你,你就用真元华闪秒他吧! 绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,满级青云加满所有状态,多少真气血,自己算算,折合成45%的攻击,那真不是盖的。 玄通秒语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42 玄经修为+2,南华提升30% ,南华真经提高真气数值2340 血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240 冰域天机+2,还没加满,不便介绍 歧黄秘术+2, 护体罡气+2,真元护体7级,20秒减75%伤害,减少伤害数值4989.6 返朴归真+2 , 剑心彻误+3,减少真元技能30秒冷却 御剑: 寒冰烈炎+1, 风剑之芒+1, 少阳初现 +3,少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.9秒 怒剑心劫 +2, 邪剑星羽+2, 天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,前面也介绍过 主要介绍修元,顺带下御剑,本文纯属个人意见,希望对新人有所帮助,以作参考。并希望高手来一起探讨。 总共加了48点,修元36点,御剑12点 我个人加技能点原则:被动技能全满,单攻击技能找控制、状态技能加,没有控制的只加天诛剑气、真元华闪,群技能找范围大的、攻击高的加。技能要么不加,要加就加满,过渡的除外. 青云加点接近完美版 哈哈 希望能够帮到

8,剑士点样加点

玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间,僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊
这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以
新手用龙战士,高手用暗黑魔法师
最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。
光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq
没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备) 战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战 其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定 格斗家会心闪避高,但容易受伤 龙战士攻防高,移动慢(移动要塞) 僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择 忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击 魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程 魔法师法术多样 暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙 猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力 加点选择: 职业 力量 闪避 魔法 生命 战士 主要 第三 第四 第二 狼人 主要 主要 第三 第二 龙战 主要 第三 第四 第二 武僧 主要 主要 第二 第三 法僧 第三 第四 主要 第二 理忍 主要 主要 第三 第二 术忍 第二 第四 主要 第三 法师 第四 第三 主要 第二 暗法 第四 第三 主要 第二 猎人 主要 主要 第二 第三 僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主) 忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主)右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式:最强技能加点模式:把常用技能加到最大最强辅助加点模式:把被动属性加到最大平衡:不推荐小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞
技能模拟器加点情况:职业:【大暗黑天】等级:70总SP:6164已用SP:6085剩余SP:79任务获得SP:0已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【波动】*********地裂波动剑,等级10波动刻印,等级19杀气感知,等级1心眼,等级9裂波斩,等级5强制 - 裂波斩,等级1强化 - 地裂·波动剑,等级3强制 - 波动剑,等级1挫折意志,等级17波动爆发,等级1鬼印珠,等级23邪光斩,等级23冰刃波动剑,等级21修罗邪光斩,等级1杀意波动,等级5强制 - 鬼印珠,等级1爆炎波动剑,等级18邪光波动阵,等级1不动明王阵,等级13强化 - 波动刻印,等级3极炎·波动剑,等级1极冰·波动剑,等级1暗天波动眼,等级9*********【武器技】*********上挑,等级5强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1连突刺,等级1格挡,等级1银光落刃,等级1空中连斩,等级1短剑精通,等级19*********【血气】*********崩山击,等级1*********【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1阿修罗板甲专精,等级1远古记忆,等级10智力之源,等级3命中精通,等级3属性强化精通,等级3
要是战士就全力满了(200)之后全敏, 要是骑士就全力满了(200)之后全体...要喜欢BT就全体能抗怪赞同0 评论 向TA求助

9,武神怎么加点

第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) 该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。 第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。 而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。 同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。 第三种类型:2魔2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。 进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。 练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。 该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌 ) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★ 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少
楼上的,貌似背摔是送的吧,别误导别人

10,DNF剑帝下水道吗是否值得入坑

60级百花缭乱刷图加点:共计SP4056点 剩余SP6点 背摔5级出强制 光之兵刃5级 雷霆背摔20级 蓄念炮1级 风之气息10级 念气罩10级 幻影爆碎1级 念气环绕16级 念兽:龙虎啸1级 螺旋念气场11级 念兽:雷龙出海8级 千莲怒放7级 分身10级 念气波20级 上勾拳5级出强制 后跳1级出强制 远古记忆10级 受身蹲伏1级 技能快捷键:A.念气波S.念气环绕D.幻影爆碎F.螺旋念气场G.雷龙出海H.千莲怒放 背摔、光之兵刃、风之气息、念气罩、分身、后跳都使用组合键搓出来。
现在误导人的加点真多! 按他们的加有你后悔的
+点全凭自己喜欢,每个人的加点都会不同的
气功大师心得(原创总结)无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击 满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证1个图里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了,10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显,如果SP贫乏,可以+5)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢.
劝你别玩气功了 感电太强 容易掉线 楼上的别傻了 这么多SP都不够 职业: 气 功 加点类型: 气 功综合加点 共使用SP点: 3936 加点详情:职业: 百花缭乱等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3935 体术 ----------------- 背摔 Lv 1 气功 ----------------- 强制-念气波 Lv 1 | 念气感知 Lv 1 | 光之亲和 Lv 1 | 光之兵刃 Lv 10 | 雷霆背摔 Lv 1 | 蓄念炮 Lv 1 | 风之气息 Lv 10 | 念气罩 Lv 10 | 幻影爆碎 Lv 1 | 念气环绕 Lv 16 | 念兽:龙虎啸 Lv 11 | 螺旋念气场 Lv 11 | 念兽:雷龙出海 Lv 8 | 乱舞 · 千叶花 Lv 6 | 千莲怒放 Lv 5 | 分身 Lv 10 | 念气波 Lv 20 狂暴 ----------------- 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 加点理由:强制念气可加可不加,喜欢PK就加,至于分身为什么加满是分身越密集越好~!60级之前没觉醒,SP绝对够用,只要做的全部的SP任务加在觉醒上就可以了,!大招流气功~!嘿嘿~!我是湖北一区的,至于PK的后跳,刷图感觉比较实用,可以放弃被动觉醒的技能等级来加~! 角色职业\等级:气功师/20
任何职业都不是在下水道只是你氪了多少钱问题无论什么职业都好,现在输出职业都是看SS套去,然后是附魔,红字这些辅助就不用多说了,实际也是看装备摆了
dnf剑帝是下水道中的下水道,剑帝碟满5气两仪功切成光剑,我拿个巨剑都比同样装备的剑魂戴光剑攻速快!还有觉醒是无敌技能怎么可能被打回!《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。拓展:1、该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

11,求武神加点

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳
气功::::单刷~很强~不过这种优势要到30级才能体现~ 等待的就是旋风腿和念气环绕 加点: 背摔1(或者出强制) 抛沙1(念气波cd改为2秒,还是点它吧) 鹰踏1 (旋风腿前置,pk也实用) 旋风腿1 (1级够了) 念气波 随级满(建议满,至少10) 雷霆背摔1 (sp充裕可以满,感觉刷图威力不大) 蓄念炮1 (只能1) 烈日光辉5 (前置技能) 光之兵刃5 (前置技能) 风之气息满 (先点5前置,慢慢加满) 念气罩 随级满(招牌技能) 分身9 (9是幻影的前置,你点满10我也没意见) 幻影爆碎1 (幻影和分身是两个不同的技能,自己体会吧) 念气环绕随级满(这个技能作用太多了,自己看吧) 狮子吼5 (1级也可以,就是范围太小,自己体会,pk就要满了) 念兽龙虎啸1 (强大的技能,可惜升级不增加持续时间,1级够了) 螺旋念气场随级满 (没人有意见吧?) 念兽雷龙出海1 (很华丽很实用,可惜sp不够,以后再说) 远古记忆随级满 (你不满我逼视你) 不屈意志满 (你没有移动施法,没办法) 受身蹲伏1 (会有用的) 什么?你sp还有剩?觉醒技能还没点呢
蹦拳 满,这是必要的,武神最好的起手技能 旋风 1 也是起手技能,配合旋风变X 然后折颈 折颈 1 连招 鹰踏 5 出技能用,也可以起手 铁山 1 霸体,技能很好用 蹲伏 1 分身 3 非常好的技能,等别人倒地了,你开分身走开,他就被迫困在分身里 前踢 5 下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里 碎骨 满 很好的鞭尸技能,还有减速作用好 闪电 满 也是鞭尸技能 很好 疾风追击 5 出技能 升龙 1 上钩 满 霸体 满 非常好的技能 柔化 3 接大技能用
职业: 散 打 加点类型: 散 打刷图加点 加点详情:我的散打是纯刷图的,这版本散打刷图很强,很强,真的很强,当然消耗也和强。   关于散打的装备,防具最好强10或者以上的,武器最少11以上的   下面说技能,纯刷图的讨论 蹲伏:1点,机械牛第二个图的哥布林爆炸下蹲可以躲过      背摔:1点,多了没啥用,少了不行的技能,例如背摔+碎骨,背摔+闪电,提高命中率,被怪围了还可以无敌突围,刷老鼠地图被老鼠咬了一个背摔就下来了   钢筋铁骨:可以不加,可以加满。有的人说没什么用,但是我告诉大家,50点体力很强大,并且增加2000以上的防御,能降低不少伤害的     后跳:可以不加。当然如果喜欢耍帅也可以加,我就加了,没事跳跳感觉很好      上勾拳:推荐5点不出强制 (升龙拳前置)有的人喜欢打怪浮空那就加满吧,我刷图用上钩的时候基本没有。   前踢:5级前置,没啥用   下段踢:10级前置,足以   疾风追击:5级前置足以,如果不加纷影的话可以不加,但是个人推荐还是加,后面说。   鹰踏、旋风腿:用的时候不多,我只加了1点鹰踏,如果走鹰踏流鹰踏可以加满,CD时间少,攻击不错,就是要的SP比较多点,如果有破招戒指和高强防具加鹰踏那是不错的选择   霸体护甲:我个人强烈推荐武神同志们都要加满,因为这个技能太强了,防御提高太多了,我1万2的防开了霸体2万4,小怪打我十几二十几一下,刷无头只要注意点根本不用吃红,刷悲鸣虫子电风扇转转开了霸体一次也就一百二百的血,如果不开的话就转死了   崩拳:最少10点,推荐满,打怪的僵直效果很美,CD时间少,攻击也还不错   强拳:必须满没有争议   铁山靠:1点足以,说实话我用的不多,经常搓铁山的时候出背摔,所以洗点的时候我没加   碎骨:本来我是想加10的,但是减速效果是在太美了,推荐加满   弱点感知:必须满没争议   柔化肌肉:我加了4点,持续25秒,如果SP紧张,一般3点就够了   寸拳:常规的就加1,因为寸拳距离太短,我经常打空。如果对寸拳有爱的话可以尝试加满,13倍多攻击还是不错的   升龙拳:1点,发动不是霸体,麻烦,1点足以   闪电之舞:必须满,主力攻击技能   连环踢:推荐满,攻击还是不错的,怪越多越实惠,我现在的攻击一下就是4000,最后一拳2万如果有4个怪总共伤害就能24万了,怪越多这个技能作用越强,比觉醒优势的地方在于,安全   武神步:喜欢跑的同志可以加满,但是大多数人还是不加的好,刷图没事老跑太累了   主动觉醒:武神么就是要那大吼一声,然后一脚,多有气势,不掉线的同志强烈推荐加满。掉线的就加1好了
60级 SP:4141 用4070 剩下41点 体术 【背摔】 +1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态) 气功 【念气波】 +1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用) 街霸 【抛沙】 +1(自带技能,不用点) 通用 【后跳】 +1 【强制后跳】 +1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错) 散打 【上钩】 +5 【强制上钩】 +1 【前踢】 +5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸) 【强制前踢】 +0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸) 【下段踢】 +10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费) 【强制下段踢】 +1(XXX+下段踢+XXX+碎骨+XXX上钩+后边看自己喜好连吧) 【疾风追击】 +5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以 不点,因为PK不需要出纷影) 【旋风腿】 +1(够用了) 【强制旋风腿】 +0(没必要) 【疾风连击】 +0(疾风追击已经很难受了,在不敢了) 【鹰踏】 +20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下, 可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不 满无所谓) 【霸体护甲】 +10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技) 【崩拳】 +5 (寸拳的前置) 【强制崩拳】 +1(反正很好用的,不出不爽太太) 【强拳】 +10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加 了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量) 【铁山靠】 +1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠 出去范围也大,保证破招,非常不错) 【强制铁山靠】 +0 【碎骨】 +18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散 打的主力 输出技能之一,怪中招后97.4%的减速,接近100%, 神技) 【弱点感知】 +10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是 40%爆击和10%命中,开弱点,全程无MISS,爽太太) 【弱化肌肉】 +2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主 要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次) 【寸拳】 +13(这个应该也没满,级别限制) 【强制寸拳】 +0(没必要) 【升龙拳】 +1(不要太高,高了没多大用处,一级的伤害就已经很可怕了) 【闪电之舞】 +11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧) 【纷影连环踢】 +1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪) 【武神步】 +1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带一级,不需要点) 【武神强踢】 +7(觉醒主动技能,所有职业最高攻击技能,目前只能加到7级) 另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学一级是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。 希望LZ采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
文章TAG:剑帝加点  口袋妖怪黑白的剑帝海獭什么性格好单刃还是双刃好求具体资  剑帝  加点  口袋  
相关教程
猜你喜欢