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为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 你的脸书账号 黑沙游戏账号如果有脸书就直接登陆,没有就按步骤注册黑沙游戏账号按照步骤一路NEXT然后在点击下载专区,跳转到下载主程序,然后就可以下载游戏本体了以上就是如何入手台服黑沙的解答,希望对你有帮助。你可能会遇见如下问题注册账号时页面卡死进入游戏后延时过高你需要使用科学的方法来解决以上问题黑沙的台服官网是 3w点blackdesert点com点tw(请自行修改网址,你懂得)《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。《黑色沙漠》的最大亮点便是其新颖的战斗模式和堪称电影级的游戏画面,再加上官方研发的各类特色有趣的游戏系统,使这款游戏受到了广大台服甚至内地玩家的关注。作为一款战斗系统和画面非常出色的网游,《黑色沙漠》可以说是做到了极致。从画面来讲,游戏采用的是自主研发的引擎,所以每一帧画面都保留了真实世界的繁复和细腻,不论是壮丽的自然景观还是熟悉的生活场景,每一个瞬间都令人赞叹,真正意义上做到了随手截图当桌面的地步。这款游戏的天气系统也是非常细致。普通网游白天黑夜的切换只是简单的光线切换,而《黑色沙漠》采取了更贴近现实的做法,玩家将会看到更为自然并拥有明暗过渡的光线变化,并且将天气系统与NPC结合在了一起,让整个游戏场景更为真实。以城镇为例,天黑下来后城镇中的NPC都会回到自己的家中,可能有些任务在这个时候就无法交付了,而各个房屋的灯也会慢慢亮起来。精妙的天气系统加上细致的建模,组成了《黑色沙漠》可以称为极致的游戏画面。游戏的基本操作与其他游戏基本相同,值得一提的是,《黑色沙漠》的技能施放大部分采用的是功能键+鼠标的模式,其余技能则是由系统自动智能排键,减少了玩家很多不必要的步骤。角色属性面板也是独树一帜,整体分为三部分:潜在力、锻炼、抵抗,潜在力只有四项是跟战斗有关的属性,抵抗是提升角色本身反应能力的属性,锻炼则是提升角色体力的唯一途径,面板上占多数的是生活属性。看来目前来讲《黑色沙漠》战斗属性相对来说应该算是比较简单公平的,每个玩家都有机会成为大神,但不排除以后会进行更改。《黑色沙漠》作为一款十分出色的MMORPG,不管是从画面还是特色系统来讲可以打满分,美中不足的是剧情似乎比较薄弱,如果能把剧情再稍微丰富一点,我相信这款游戏能吸引的玩家会更多。就画面与战斗而言,《黑色沙漠》的整体水平与市面上的主流主机游戏不相伯仲。打击感爆棚的无锁定战斗系统,为玩家带来了如同亲身上阵般的战斗体验。今天来blabla哪些类似《剑灵》的网游。《剑灵》在国内的网游市场上绝对有着里程碑式的意义,捏脸设定、各种体型、动作模式都是在《剑灵》之后才开始流行的,可谓是一款非常经典的网游 为《剑灵》这款游戏最大的特色便是那360°无锁定的战斗体验,这种无锁定的战斗方式有着爽快无比的割草快感和较高的操作门槛,给当年以属性至上、站桩输出为主的传统MMO融入了单机ACT的理念。当年,剑灵还没引进国内的时候,这类大型动作类MMORPG网游在国内并不多见,自剑灵公测后,好像国内所有大型3DMMO都将约定成俗一般加入了强调操作的无锁定【动作模式】。可能当年在剑灵里尝到了动作模式的甜头,现在刺猬君玩《逆水寒》《天涯明月刀》这类大型3D网游时都会习惯性选择【动作模式】。其实类似《剑灵》的网游有很多:从题材来看,这类韩式魔幻网游比比皆是,其中《FF14》、《天堂》、《永恒之塔》、《龙之谷》都比较出名。从网游类型来看,现在动作RPG的网游也挺多,《天涯明月刀》、《射雕Zero》、《Tera》、《怪物猎人OL》之类的都不错。下面小超就来罗列几款个人认为和《剑灵》比较像的网游:洛奇英雄传韩国游戏公司NEXON研发的一款3D动作类网游,这游戏在国内开测已有7年之久。这是一款强调动作的游戏,有着各式格斗类的动作设定,并且打击感很足,画风属于典型的韩式魔幻风格,女的卖肉,男的高大威猛。有多少男性玩家不愿退坑,都是舍不得自己养的小姐姐?Tera《剑灵》公测一年后,国内的游戏厂商昆仑游戏引进了一款叫做《Tera》的韩国网游。当年宣传时便叫嚷着对标《剑灵》。的确,除了《Tera》除了有别于剑灵的西式魔幻风格之外,人物模型、游戏画质都能和剑灵一较高下。同样,这也是一款强调动作的RPG网游,当年刺猬君玩过之后还发现《Tera》在战斗细节方面比《剑灵》更真实,比如同样都是无锁定的动作模式,《Tera》的弓箭手在射出一箭时,人物动作上会有明显的僵直,而《剑灵》的法师就会像机关枪一样无脑的发射。不过《Tera》在题材、玩法、粘性方面是远没有《剑灵》有趣的,现在《Tera》国服已经于去年停运,想玩的话可以去韩服。天涯明月刀个人认为天刀氪金刀是目前国内战斗体验做的最好的MMO网游。流畅的连招,十足的打击感,各种格斗技能的设定让人印象深刻,吃操作、有快感,同样又赏心悦目。如果天刀做成单机的话,在动作品质上是丝毫不输当年的《流星蝴蝶剑》的。天刀公测至今三年,国内目前还有没有任何一款能在战斗体验方面超过天刀的武侠网游。另外天刀没有韩式网游的卖肉倾向,它一款纯正的武侠游戏,服装造型都以古典为主,没有《剑灵》那种坦胸漏乳的性感装扮,风格很正。不过天刀的优点仅限于战斗爽、优化强、画质高这三方面,其他体验枯燥无比,并且氪金严重。龙剑当年网易为了阻击《剑灵》,研发了一款叫做《龙剑》的动作网游,其游戏画风、人物造型、职业设定有着浓厚的剑灵影子。什么皇族、炎族、萌族啊之类的,正太、御姐+油腻画风五一不让人联想到《剑灵》。可能太赶的原因,公测之后,很多玩家都表示这是一款半成品,只不过游戏比《剑灵》较早开测,玩家们都把《龙剑》当作《剑灵》公测前的过渡。刺猬君当年也是剑灵玩家一枚,平心而论,《龙剑》的战斗体验、游戏画质统统被《剑灵》吊打。目前这游戏已经成为了网易的弃儿,玩的人寥寥无几,相信过不多久便会停运。台服可以去偷星猫下载,刚出的时候平台就上线了,里面还有韩服版本的下载。也许是为了配合手游的教程,剧情上跟PC端有些出入,但问题不大。画面和打击感依旧是上乘,服装材质,光影效果,在手游里可说是佼佼者,还原PC端的技能特效华丽又不让人眼花缭乱看着很舒服。游戏的打击感很不错,每一下的攻击敌人都会有停顿和击退的感觉,真是拳拳到肉。装备的培养和继承都比较简洁明了。如今这个时代,在角色扮演类游戏里,就只有两种游戏,一个是魔兽世界,一个是除魔兽世界外的其他游戏,可能有人会说魔兽已经是过去式了,但是一点不能妨碍他的魅力!如果你看到游戏宣传一味的都是画面的话,那就要小心了,因为既浪费时间又浪费身体,游戏本来就是给我们消遣时间的,没有内涵的游戏,玩起来如同嚼蜡。如今游戏免费,道具收费成了主流,你用工资挑战别人的零花钱或者游戏策划太划不来了,商城物品极大的破坏游戏的平衡,还有就是带自动寻路系统的游戏,如果游戏真的很棒,路上的风景,路上的人和故事才是游戏的精髓,而不是无脑的做任务点击寻路再做下一个任务。再有呢,现在很多的游戏故意制造一些冲突,比如夺镖车,激发玩家想要变得更强的愿望来盈利,玩家之间矛盾激烈,到后来越来越没意思。另外,可以观察游戏开新服时间,越短越垃圾。最后,如果没有玩过魔兽,尽管来尝试一下,不会让你失望的。我推荐可以去试一试逆水寒,因为逆水寒的包容性挺广的,毕竟是网易力作的超高自由度的pc端游。里面的玩法包罗万象,你可以在游戏中追求练级独霸一方所带来的的成就感,也可以定下目标做一个每日赚取收益的游戏商人。或者更纯粹的追求游戏的休闲感,你可以在游戏中玩休闲小游戏,心情大好时骑马赏一赏这世间的风景,相信我逆水寒里的风景一定不会让你失望。从客观来讲,逆水寒真的是网易倾力打造的高品质网游,它几乎是所有网易游戏优点的集合体。它包揽了梦幻西游的经济系统,倩女幽魂的装备系统,更新更好的战斗方式,并且还包揽了多种多样有趣的小游戏玩法。游戏画面相应对比同类网游,逆水寒的画质绝对称得上是上流,每一帧的画面都十分的精美。更有许多风景党玩家化身江湖摄影师长年驻足逆水寒中。寻找各种角度拍摄逆水寒中的风景画面。另外在搬砖方面,搬砖其实不需要投入太多的金钱,只要等级和装备稍微可以,就能够每月赚取一笔十分不错的收益。如果从一个新号入手,前期可能会花费多一些的时间在等级和装备的准备上。只要你达到那个水平,制定好每天的目标,再找到一群志同道合的伙伴,定时定点的去刷本搬砖,完全可以将其当做主业以此来得到一笔十分丰厚的收入。稍微用一些时间,cover点卡的钱还是绰绰有余的。而且我最喜欢他副本掉落的部分装备不绑定,这使得玩家只要按照自己的需求自由交易就可以了。许多玩家都在副本中欧皇附体,得到很好的装备,而装备不绑定,就证明装备一直具有价值,让不想玩的玩家也可以通过出售很快的找回一部分金额,或是得来一笔飞来横财。谢邀黑沙现在没有原来人多了。台服也一样,据现在还在玩台服的一些网友描述,台服目前玩家流失也很大。工会趋近养老院形式参考WOW吧,具体情况我也不敢乱说,那么就进入正题教你如何玩台服吧注册账号我们进入台服游戏官网,在右上角可以看到注册界面的按钮黑沙可以使用2个账号 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4,黑色沙漠台服怎么进影子战场啊
“影子战场”在首次被曝光之后,通过韩服的测试服进行了测试,并获得了玩家们的好评。那么,“影子战场”到底是怎样的呢?下面一同来了解下。1.简单的规则,谁都能参与!“影子战场”的基本规则,就是生存到最后。开始将由50名玩家进入到战场中,玩家只要生存到只剩自己就能获胜。在进入战场之后,玩家需要操作黑精灵去附体地面上的游戏角色,就能开始战斗。不过,由于黑精灵状态下,会随着时间的推移逐渐损失体力,需要玩家快速找到可附体的角色。同时,由于进行附体之后将无法变更,所以需要谨慎选择附体角色。由于战场中可附体的角色一般会在黑色球体附近,所以开始游戏之后,需要迅速向黑色球体移动。2.通过打碎箱子和打怪,让角色成长附体成功的角色,由于只有基本武器和技能,玩家为了生存需要去寻找装备并学习新技能。装备和技能以及其他道具,均可通过打碎战场中的箱子,或打败怪物获得。同时,怪物会随着时间的流逝逐渐变强,玩家若打败变强的怪物,还可获得更高的奖励。而且,由于有些怪物从远处看是NPC,不过一旦靠近就会变成黑精灵附体的怪物攻击玩家角色,需要格外小心。该模式中,玩家获得技能将会自动出现在技能快捷栏中,玩家只要用相应快捷键就能使用。而恢复生命力,晕厥陷阱等辅助道具,则会被安排在Z,X,C,V,B键,使用之后甚至可以瞬间脱离险境。3.成长的快车道:消灭其他生存者!在“影子战场”中若想要实现更快速的成长,最有效,但同时也是最冒险的方法,是去跟其他玩家进行对战。在该模式中,玩家若在跟对方的对战中获胜,生命力会恢复40%,还可获得对方拥有的所有道具,实现快速变强。但是,毕竟还存在输掉的可能性,所以需要慎重选择,并集中精力去战斗。4.逐渐变窄的黑雾“影子战场”主要通过黑雾来调节战场状况。战场将从刚开始的广阔地图,逐渐被往中心区域移动的黑雾弄得越来越狭窄,玩家需要不断往中心区域移动。由于黑雾下会有强大的黑精灵攻击玩家,玩家必须要往地图中心区域移动。这将促使玩家跟其他玩家作战。5.“影子战场”生存法则1)黑精灵状态下可以通过敲击空格键进行飞行。这时,需要迅速寻找黑色球体。2)通过打碎箱子一般能获得技能书和辅助道具,装备则需要通过打败怪物获得。3)怪物虽然随着时间的流逝逐渐变强,但是打败变强的怪物,可获得更高级装备。4)在黑色球体附近徘徊,容易遇到其他玩家。若想实现快速成长,就可以在黑色球体附近徘徊,若想安全一点,可以在地图中到处移动。5)可打碎的箱子,上面会有蓝色提示。6)打败偶尔出现的BOSS怪,可获得黄色等级的装备。6.打怪和成长,还有生存并存的战场将在今日全面开启!由于“影子战场”中,所有玩家都以同等的条件下开始游戏,所以即便角色等级并不高的玩家也能体验。同时由于“影子战场”还有固定时间,也适合游戏时间有限的玩家。而“影子战场”的奖励,将会把玩家在战场中打败的怪物,及通过打碎箱子获得的道具,按等级和数量换算成银币给玩家。比如,若在战场中获得了3个绿色物品,将按每个3万银币进行换算,最终通过邮箱支付给玩家9万银币。
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