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最后的神迹图文攻略,像最后的神迹一样的游戏

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1,像最后的神迹一样的游戏

如果你是喜欢神迹的游戏系统的话,那跟它类似的游戏就是沙加系列的和最终幻想12

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2,最后的神迹中文攻略

http://tieba.baidu.com/f?kz=664993846支线主线几乎都有不过还是推荐下一个电子书神迹的资料太多了,电子书也不太全的1周目不压BR光主线支线通关就差不多了隐藏BOSS几乎都过不到的。。

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3,最后的神迹图文攻略

新人君瞧过来了啊,新鲜出炉的配图详细流程,外带br建议。有没有卡到主线?不知道找谁在哪儿发展剧情?对br没有概念不知道自己br合不合理?没问题,ctrl+f输入你想要信息就可以找到答案。咳咳,回归话题,本人十分喜欢这款游戏,这里有男生喜欢的新颖的战斗系统+女生喜欢的基情的剧情和美型的人物,还有什么理由拒绝呢。本人一周目除了ini没有做任何修改,但是晚节不保,最后为了武器大师的任务改了全物品……现在开了二周目乱杀模式,打完据点二,同伴们一半要了最高级的武器,封魔阵刷白泽练技能中。但是由于前几天忙着玩云之遥已经忘记哪些必要的事情做了,哪些没做;然后看见吧里经常有新人君找不到剧情发生点或者找不到公会什么的,那干脆重玩一周目吧,配上图片给新人君们节省时间。毕竟这个游戏练属性和技能还有培养人物职业才是乐趣。开始之前,本人想说一说压br的问题。为什么要压br?是为了低br打高br的怪得到更多的属性提升,而不是说一个劲得躲怪不打,不打怪怎么提升属性呢,对不。但是PC版跟Xbox版不同,没有必要压得那么狠。因为听说(本人没有Xbox):1.Xbox版做队长的人物只有那么几个,而且有些队长不能同时作为队长出现在一场战斗(只有做队长才有可能每个回合都放技能,AP以队长为优先,要练谁就让谁做队长),队员不一定每个回合都能练到技能;2. Xbox版不能关闭技能,也就是说随机性比PC版大得多的去了;3.大部分玩的是破解的Xbox,没有超古DLC,br高了就没地方练级了。这时候就只能极限压br,不然br高了,队员就没法练了。但是PC打破这3个要命的限制,任何人可以当队长,想练什么技能就关掉其它技能,br上了80还有地方练级。这就不需要极限压br了。当然这并不表示可以浪费br,br也影响着敌人的强度,但是不是说br升一级,敌人就厉害一点,而是有阶段性的。本人觉得br1-3的敌人强度跟br5的强度就有点区别了。如果你br高了,属性没有跟上来,那后面就悲剧了。所以练级还是得有计划。压br跟不压br的区别就是:压了,br70可以清掉隐藏boss,不压,br100清掉隐藏boss。那么,不堆极限的话,压br有那么必要么?所以在这里本人会建议一些主要的主线战斗和支线的合理br。一周目br算压得比较狠的:br3过鸟巢br16左右过第一张盘(第一张盘基本不需要练级,做完支线注意点战术就能过三连战)br28左右打完据点br30杀神,进超古练级br66杀半神br75开始清隐藏boss,但是从超古出来,除了白霸王和公路神,其它隐藏boss都跟切菜一样简单了,7bt简直不值一提。一点刺激都没有了,本人还是喜欢死去活打boss。当然,这样极限压br又有新问题了,敌我br相差太多,会造成我方br升高飞快,最好不要打相差br30以上的怪物。所以,这次本人不打算极限压br,因为新人君们不熟悉战斗系统,极限压br会造成游戏很难的错觉,就会放弃这么一款好游戏。再来压br自己练好了属性和技能,这不是欺负低br的boss么。攻略书上介绍的是:br40过掉第一张盘,br70过掉据点,br100打完最终战。本人的计划基本上应该是:Br8过鸟巢br30以下过第一张盘br50以下过完据点br60左右杀神,进超古br100清掉隐藏boss当然这个只是计划,最终看属性跟技能练得怎么样再做出相应调整。撒~ 一扣~ ~ 跟着本人的脚步,进入这个不纯洁的基情世界吧。(声明:仍然只适合一周目新人)剧情动画什么的本人就不截图了,直接进入正题。发展主线的重点人物可以接支线的人物都会在小地图上蓝色特殊光点标注,以后不知道找谁就按M打开小地图。特殊人物的头顶对话框是红色的。慢慢靠近怪物,当头顶的对话框变红就可以按空格键把怪物拉入战斗。第一场战斗没有做好图片,第二场战斗就是这只迅猛兽,第1,2个回合它打不到我,我打不到它,第三个回合娜羞直接学会全面打击结束战斗。之前记得看到有新人说找不到阿斯拉姆城堡,具体流程如下:进入阿斯拉姆结束剧情后按删除键退回到城市地图,可以看到2个地点,广场和古街区。先进入古街区。进入酒馆(就是门口有一个酒杯的牌子的门),然后跟左边的酒保对话,基情出现了~~~~咳咳,本人的意思是左边的酒保对话框是红色的,发展一下剧情。然后再退回到城市地图,当当当~~~呆呆的闺房出现啦~~~~~
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4,最后的神迹是哪个国家出的

日本。。 控制的话。 WASD是移动。类似CS. SHIFT是时间锁定,就是主角在移动中开启后会让周围的怪物移动速度几乎为0,同时所经过的怪物都被战斗链接, 空格 就是开始战斗,空格产生的一圈气场内的怪物都会被视为你要挑战的对手 战斗中貌似可以和回车 鼠标发挥同样的确认键的作用。 C键在小组面板里可以关闭技能 Q键貌似是在战斗中查看释放技能名
PC版走路和CS一样ADSW 上下左右键转镜头 ESC菜单/取消 空格确定 G锁定 shift加速 M地图
日本,就是最终幻想的公司,,控制?我用手柄的,不知道键鼠的,抱歉

5,最后的神迹战斗系统详解

这个游戏就是小队作战的6.游戏设定就是指令用完1.近战攻击 一般图标是剑 魔法就是一个杖2.远战一般是魔法的就是你可以打怪 怪不能打你 远战就一个回合而已.3.有距离的如果你离怪远 用魔法有时会出现远战的字样, 如果是和怪贴近的话用魔法也是会被反击的5..
压br怪是不会变强的 br越高怪的血量越高 但是每个地域怪物br有一个上限 br低打boss就要靠点rp了 sl是很重要的环节 比如鸟巢一战前两回合就能出黑洞指令小怪全清 打boss就无压力了。 前期一个怪不多打 即便打陵寝的蝴蝶这样的小怪都很难过 偶尔也需要sl 压br的好处就是过2周目碾压 其实压br这东西不必太苛刻 偶尔没躲开怪就打吧 如果真是br4过鸟巢2周目会非常无聊的。

6,最后的神迹什么时候出PC版的

据说3月20号出 目前有试玩版 还有的说是4月份出
SQUARE ENIX于2008年12月16日宣布,RPG游戏《最后的神迹》PC版将预定2009年春季在北美以及欧洲上市,另外PC版还将加入全新内容,遗憾的是目前SE尚未透露PC版具体会增加哪些新内容。   《最后的神迹》是Square Enix公司继“《王国之心》系列”之后树立的全新游戏品牌。本作使用虚幻引擎3(UnrealEngine 3)进行开发,这是Square Enix公司获得EpicGames公司虚幻引擎授权后所制作的首款作品。本作对应家用机为PS3和X360,同时本作也将是SquareEnix公司首款日、美同时发售的游戏作品。   玩家在游戏地图中采用定点移动方式规画,每定点都有区域可探索,游戏采用主动触发式战斗模式,玩家要走到怪物旁边按下触发钮来进入战斗;游戏战斗系统相当新颖,采用多人、多队的集团战斗,玩家可以小队为单位下达指令,各小队会依据指令进行战斗。   PS3版发售消息也将会在近期放出,PC玩家就尽情期待2009年的“春天”吧^-^
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