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龙之谷箭神,龙之谷箭神主要技能详解

作者:本站作者

1,龙之谷箭神主要技能详解

箭神 Bow Master 性别:女 职业特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。 战斗比较:- 拥有非常强的远距离攻击能力。- 所有职业中射程最长。- 但防御力相对较弱 使用武器:大型弓、石弩 武器描述:大型弓:攻速比较慢,整体伤害高,射程远,但是最小伤害和最大伤害数值极不稳定,差别比较大,单发。石 弩:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。
远程,相比游侠更倾向于魔法的 ,虽然没有游侠的灵巧 但攻击上却比游侠犀利 PK 不及游侠。
双修的话箭神主要输出技能是箭雨风暴,追踪箭,箭雨是龙之谷最厉害的输出技能,用得好的话大约可以中70箭左右,我2000物攻每箭在1800左右,伤害可以上10万以上,很BT,追踪箭现在CD短了,改了爆炸攻击,伤害也很可观。箭神的输出很厉害,但防御有点低,这个问题就得看你的技巧了。
物箭还是魔箭。
建议你百度.

龙之谷箭神,龙之谷箭神主要技能详解

2,龙之谷箭神怎么加点啊

双修 我箭神 主物辅魔 魔法的出来追踪就可以了 刷图很犀利物理部分:聚能1级,因为是双修,聚能用得很少……飞空4级前置,说是消弱了,但会用的还是神技之一。包围3级前置,因为双修箭神太灵活了,很多时候用不上包围额……箭雨3级前置,嗯~~箭雨在T3依旧强大~~那些说箭雨消弱的人是因为不会用~~迅矢1级,作为箭神最大输出的技能,不可能不加的0-0!怒射3级,T3的怒射改为物理技能了,3级的伤害很可观~~单箭暴击上8000+额…恐怖。魔法部分:集中1级,只是前置而已……追风箭4级,感觉T3的追风很好用。有时候感觉还带有一点追踪的性能(?)迅捷箭3级,超好用的技能之一,飞空加迅捷箭~~很可怕的~~刷图PK都是神技。跟踪箭3几,T3的跟踪完全就是恐怖技能(没有之一),刷图16秒CD,PK20秒CD依旧恐怖。就算我们辅助只有800-1000左右,打怪打人还是很恐怖的。逃生部分:虚晃2级前置,骗招什麼的很好用~刷图时,怒射+虚晃就可以箭雨了~三角箭1级,T3的三角箭是我们箭神的神技(没有之一),在发动到射出箭的那一个旋转的动作中完全是无敌状态的。BUFF部分:瞄准8级满,减少目标对远程攻击50%的防御,配合箭雨神马的很有爱~精神放逐4级满,16%敏捷和16%智慧,可谓双修箭神必备的~长弓掌握1级,如果喜欢用十字可以换十字弓掌握的~~=X=X=X=X=X=X=X=以上加点,弓手部分SP为152,箭神部分为248。400点SP不多不少。就以上的加点,无论刷图还是PVP还是很不错的。PVE时能保证长时间的输出,PVP时能有灵活的身躯应付各种职业。这个我是参照多玩上加的 复制给你 个人目前加点就是这个点 感觉不错
双修 我箭神 主物辅魔 魔法的出来追踪就可以了 刷图很犀利物理部分:聚能1级,因为是双修,聚能用得很少……飞空4级前置,说是消弱了,但会用的还是神技之一。包围3级前置,因为双修箭神太灵活了,很多时候用不上包围额……箭雨3级前置,嗯~~箭雨在T3依旧强大~~那些说箭雨消弱的人是因为不会用~~迅矢1级,作为箭神最大输出的技能,不可能不加的0-0!怒射3级,T3的怒射改为物理技能了,3级的伤害很可观~~单箭暴击上8000+额…恐怖。魔法部分:集中1级,只是前置而已……追风箭4级,感觉T3的追风很好用。有时候感觉还带有一点追踪的性能(?)迅捷箭3级,超好用的技能之一,飞空加迅捷箭~~很可怕的~~刷图PK都是神技。跟踪箭3几,T3的跟踪完全就是恐怖技能(没有之一),刷图16秒CD,PK20秒CD依旧恐怖。就算我们辅助只有800-1000左右,打怪打人还是很恐怖的。逃生部分:虚晃2级前置,骗招什麼的很好用~刷图时,怒射+虚晃就可以箭雨了~三角箭1级,T3的三角箭是我们箭神的神技(没有之一),在发动到射出箭的那一个旋转的动作中完全是无敌状态的。BUFF部分:瞄准8级满,减少目标对远程攻击50%的防御,配合箭雨神马的很有爱~精神放逐4级满,16%敏捷和16%智慧,可谓双修箭神必备的~长弓掌握1级,如果喜欢用十字可以换十字弓掌握的~~=X=X=X=X=X=X=X=以上加点,弓手部分SP为152,箭神部分为248。400点SP不多不少。就以上的加点,无论刷图还是PVP还是很不错的。PVE时能保证长时间的输出,PVP时能有灵活的身躯应付各种职业。这个我是参照多玩上加的 复制给你 个人目前加点就是这个点 感觉不错

龙之谷箭神,龙之谷箭神主要技能详解

3,龙之谷箭神转什么好

龙之谷箭神转狙翎好,因为狙翎的远程伤害高,单体输出能力强,加强的技能都为主要的输出技能。刷图时狙翎的伤害稍高于魔羽,pk时狙翎更有优势。因为位移灵活、远程输出高,且较好打出输出,所以箭神转职首选狙翎。狙翎:专修练习箭术的箭神,主要是加强了对单体敌人输出,技能对单体的敌人伤害非常高。后期有很多技能,有提示范围伤害的技能,有单体输出的提升技能,有位移技能保命的提升技能,因此狙翎在技能的加强伤害有极大优势,所以狙翎是转职的人数最多的职业。
龙之谷箭神转狙翎好,因为狙翎的远程伤害高,单体输出能力强,加强的技能都为主要的输出技能。刷图时狙翎的伤害稍高于魔羽,pk时狙翎更有优势。因为位移灵活、远程输出高,且较好打出输出,所以箭神转职首选狙翎。狙翎:专修练习箭术的箭神,主要是加强了对单体敌人输出,技能对单体的敌人伤害非常高。后期有很多技能,有提示范围伤害的技能,有单体输出的提升技能,有位移技能保命的提升技能,因此狙翎在技能的加强伤害有极大优势,所以狙翎是转职的人数最多的职业。

龙之谷箭神,龙之谷箭神主要技能详解

4,龙之谷箭神怎么样

始终相信箭神是最好的,输出绝对的No.1,T3版本中 箭神的崛起 和 天启版本中 箭神的巅峰 可以充分说明 箭神是多么的炙手可热,强大的刷图能力,高端的输出,灵活特性,注定箭神是一个高端职业,不要羡慕其他职业,咱们是远程打击,有别人没有的优势,也有缺点,每个职业都一样,坚持咱们的优点才是守护箭神这个神圣的职业
箭神其实很不错,物箭刷图很给力,魔箭竞技场很给力,也可以选择双修现在技能点多,不过对弓箭手来说装备一定要好,不然没输出什么都搞不成
龙之谷狩猎者,DN狩猎者,龙之谷狩猎者破jie版 http://www.lxpic.com
物理箭神刷图厉害,魔箭PK更堪称猥琐
我转的也是箭神~ 箭神PK可爽了~!
箭神后期SP是会不够,所以出现了物修和魔修还有双修的分支。物修注重刷图,魔修注重PK。 而密保问题,现在我知道的有2种方法,一个是在盛大官网领密保卡绑定账号,个人认为这个并不安全,所以建议把密保卡抄在纸上或者是放手机中 第二种方法就是类似于手机令牌的动态密码。就是盛大密保,可是这东西蛮贵的。但是安全性能大于TX的手机令牌 希望采纳。
深渊天启这个版本把箭神最变态的技能,追踪箭削弱了,但是箭神还是很给力的,支持练箭神,每个职业40大招只能学一个
是的,箭神SP点不了全满2技能,所以分修魔法箭和物理箭

5,龙之谷弓箭手转什么好一转二转都要说明详细理由

一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。一转职业:1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。二转职业:1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高。2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。龙之谷剧情:原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。乱世下,民不聊生。绰号小鱼的兰伯特,是生活在人类王国边境凯德拉镇里的普通少年,为了保护小镇,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的屠龙联盟。这支由精灵、魔法师、牧师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的迷失古道,翻越诡异的丛林、奇幻的雪山和神秘的被时间遗忘的废墟去寻觅黑龙的巢穴,可前方,却有意想不到的危机在等待着他们的到来。旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来,对于“战斗”二字的理解逐渐加深,他最终一定能找到属于自己的战斗的意义。以上内容参考:百度百科--龙之谷
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。一转职业:1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。二转职业:1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高。2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。龙之谷剧情:原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。乱世下,民不聊生。绰号小鱼的兰伯特,是生活在人类王国边境凯德拉镇里的普通少年,为了保护小镇,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的屠龙联盟。这支由精灵、魔法师、牧师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的迷失古道,翻越诡异的丛林、奇幻的雪山和神秘的被时间遗忘的废墟去寻觅黑龙的巢穴,可前方,却有意想不到的危机在等待着他们的到来。旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来,对于“战斗”二字的理解逐渐加深,他最终一定能找到属于自己的战斗的意义。以上内容参考:百度百科--龙之谷

6,龙之谷箭神怎么玩厉害

一转必须双修,二转才会分物魔。我玩的是物理,感觉很厉害。装备一样情况下任何能虐全服所有魔箭(绝对不是吹的。!)魔箭除了那追踪箭实在看不出还能有什么能耐。副本输出不如物箭。PK也就只能拿出追踪箭来吓人。物箭照样有追踪箭,只是伤害不高而已,但之后可以接其他物理高伤技能。物箭副本输出最高职业。没人组是因为太靠操作了,一不小心就被秒了。建议你玩狙翎。箭神没有固定连招。什么技能能放就放。要注意留住一些技能保命。箭神唯一亮点是射的远,技能都是多段伤害,扫地爽,让别人无限倒地。现在属性攻击对箭神没啥用了。装备全部穿加物理攻击,最终伤害的。现在有50A,穿上一套估计灰常灰常牛逼。还有不懂,可以追问。以下是加点图。弓箭手:箭神:狙翎:
建议不要转那个物箭,较什么狙。。 听说他的前途很暗淡。。 嘘 !!
目前海龙巢穴都不组弓箭。。。除非楼主是喜欢PK那就随便玩个游侠就好啦!
箭神,怎么说呢,首先说打击方面。 要用魔法系输出,物理系主控场、救队友,团队意识很重要,不要盯着对方你喜欢的职业打,注意看后场,对方的远程输出靠你杀了,适当的时候,你还得救一下前场。 自保方面,要灵活运用三角箭、浮空调整,尽量拖时间,让队友来帮自己解围。 单挑方面……箭神就靠魔法跟踪箭耍了吧,箭神还是个主团战DPS
天天玩就狠了。。。 嘿嘿
我也是玩箭神的,这个职业单挑比较吃力,但是群殴很占优势,箭神属于远程输出,在后方给与对方较大伤害,还能援助在前方对擂的队友,在后方还能照顾到后面盲区,以防对方偷袭。但是箭神动作比较慢(物理技能),皮很脆,单挑被近身很难逃脱,箭神单挑需要很强的操作技巧。
从祭司的技能你就能看出来,连续性差 www.lxpic.com
PVP蛮BT的。。虽然不如贤者。。但最烦箭神。。一天到晚就死在天上。。建议去多玩龙之谷论坛看些+点帖子。。在自己琢磨

7,龙之谷箭神是怎么样的职业

弓箭手类:  游侠  上手难度中等,主要依靠中等距离的冲刺各种体术让敌人浮空形成一套连击  还有远距离的技能骚扰也算的上是主流职业  评价★★★★  箭神  上手难度中等,依靠各种远距离的技能蹭血  到了27级出了包围那个技能还是十分强力的  群P中的优势还是十分明显的,属于后方输出的职业,而且魔法系的箭神是元素跟贤者的克星  评价★★★★  法师类:  魔导  上手难度中,法师本身血少防低被近战职业近身了就很难逃跑  魔导单P不是很强,群P的时候才能体现出魔导的强大黑洞的控制+输出引力的减速,等到了32级,出了时空枷锁各种控制技能是刷副本跟PK必不可少的一个职业  评价★★★★  元素  上手难度中等,依靠着冰与火冰系的控制火系的输出的强大  元素可以说是龙之谷输出最高的职业  不过基本都是近身的技能所以对远程职业跟贤者相当的头疼  评价★★★★  牧师类:  贤者  上手难度中等,有着龟壳般的防御跟血量是龙之谷当之无愧的MT  还有着各种格挡的技能滑步跟盾击的冲刺单挑绝对的强势  群P往往是冲在最前线在人群中吸引火力  评价★★★★★  祭祀  上手难度简单属于纯奶的职业下副本必不可少的职业  有着闪电之手跟圣光十字的输出在加上图腾的加血  十分适合不爱PK的休闲玩家玩单P绝对是杯具
箭神是移动炮台,高敏捷高速度,暴击高,在队伍的后方输出,近身比较弱,要瞄准敌人,有时候技能放出的一瞬间敌人移动,要像狙那样甩准,所以操作要求比较高,pk要修魔法技能,刷图修物理技能,40级以后也有可能双修!我就是练的箭神,时间久了就习惯了
游侠从公测起就被打压刷图,现在好不容易翻了个小身。。。。 箭神依旧还是很强啊,论输出游侠根本比不上的。。 只是过去太强大,现在被和谐了一些,所以觉得前途渺茫了吗? 我认为不应该是这样的。。 毕竟每个职业都有自己的发展方向,我一如既往的喜欢我的游侠,无论她是被打压还是被加强。 所以,lz如果真的喜欢,何必管前途问题呢? 只要自己喜欢,自己开心,有亲友团的支持。。 我一个游侠都混过来了,箭神怕什么~
就像网上别人说的箭神初期PK基本悲剧因为远程输出就一个聚能打得还不多..再加上近战能力很差不对非常差基本没啥救但到后期你就会发现箭神PK特猛当然要有强大的跑位和技能控制后期箭神PK在包围没有冷却完时你就基本用技能磨他炮台已冷却完怒气命中他他基本完蛋了--一梭子炮塔哎我的箭神初期刚学包围时打贤者一下800多没加鹰眼所以..再加上小弟是穷人也就是24的B装还没加7..所以哎 骨灰级玩家勿喷..发表一下意见没事看看

8,龙之谷箭神怎么玩

箭神现在比较主流的是双修,物魔两系技能都几乎全出,加点上的区别比较小 一个是40大,物理箭神都是出迅矢连射,魔法箭神出的箭术革命,两系的箭雨和追踪箭都会出满,有很少数的纯魔箭物理系只出到飞空连射1点 另一个是鹰眼和瞄准,物理箭神天然高致命(除非是堆极致暗攻击的),大多数人都不加瞄准,鹰眼也是可有可无,魔法箭神天然缺致命,很多人加瞄准减防御来提高输出,还有加高鹰眼弥补致命 ~~~ 物理箭神和魔法箭神最大的区别就是装备了,物理系的肯定是物理系装备,疾风防具破坏武器,或者狮蝎黎明套、天启惩戒套,魔法箭神就是智慧防具魔力武器,或者狮蝎夕阳套、天启启示套 也有追求物魔两系平衡的搭配法,比如夕阳套,首饰纹章堆敏捷物攻,或者反过来 还有堆暗攻击的,两系也能兼顾 ~~~ 现在版本,因为双修的流行,物魔两系分家不是很清晰,因而两系特点互补,物理系技能优点是爆发力强大,缺点是cd长,站桩不灵活,(比如箭雨风暴,输出强大的技能,但是45秒cd算很长,而且要蹲很久)魔法系技能正好反过来,持续稳定,收发招比较灵活(比如追踪箭,伤害肯定比不上箭雨,但是灵活的多,cd也短得多) ~~~ 刷图的话,比较主流的是主物理副魔法双修,出物理系40大迅矢连射,追求单体最强输出,同时有魔法系技能作为持续输出的补充,如果pk的话,肯定是偏魔法的比较灵活了
现在基本都双修,主修物理,因为魔法只有一个追踪箭是神技,物理的攻击技能比较多,刷图就是魔法加到追踪箭,物理的加到40大技,刷图有四个神技,一个追踪箭(魔),一个箭雨(物),一个迅失连射(物),一个怒气暴射(物),物攻的明显比较多,所以要堆攻击就堆物攻的
魔法攻击(主点魔法伤害技能,多数技能距离都较远,伤害交高,但施放动作一般较慢,偏向刷图)物理攻击(与魔箭相反,比较适合pvp)
17级 技能不多 在低级的情况下 箭神 就是被虐的。。。先升到满级 技能多了 就容易PK了 无伤射死剑圣 也是行的 我找的一些攻略 或许对你有帮助 我一般就是一边退一边用几个技能像穿刺射击、二连射一类的,要打的准。对于近身后的对应一般就是看好对方攻击的前凑(一般战神剑圣贤者都会在冲到你面前的同时攻击,有时候注意的话会看到会有个准备似的动作,看不到就不管他只要冲到你前且他的攻击范围快触及你的地方)然后翻滚+虚晃一枪打乱对手的进攻步调,靠近你的时候使用多段射击一样有效,然后再他硬直的时候多放点技能,一般对手这时会被击倒,然后就一边看准他放技能(要能攻击到底目标的)一边后退。 如果对手起来的早在过来这时候翻滚应该CD好了,那么就在他快冲到你面前的时候就用翻滚+三角箭(虚晃一枪CD中),对手同样会硬直。然后看情况是打他还是先后退。有的时候利用一下障碍物可以阻挡下对方的技能。 箭神和近战职业1V1么主要就是回避时机的掌握以及瞄准了打的思想,像贤者一类没信心秒他个3分之一血一次的话就用拖字诀。只要没大失误要么他被耗死要么平局。(定身、触电绝对要避免,特别定身,不要说躲不过) 打法师的时候就是同样不要让法师近身,在他靠近的时候一边打一边退注意回避他的攻击,法师的普通攻击有硬直效果,远程冰冻攻击必躲,然后么比远距离攻击魔法明显没有箭矢好躲,你的攻击要打中他很容易,注意回避的话他要打中你有点难度,而且你们在远距离的伤害也差不了多少。

9,龙之谷箭神好吗

楼楼我现在玩的是箭神二转的魔羽,刷图的话,魔羽很强大的说,伤害大大家是默认的,PK的话,很容易上手,保持好距离很容易得,追风EX,迅捷EX,集中,追踪,连起来很强大:还有一个是狙翎,那个聚能EX看着都霸气的很,刷图PK都很好,尤其PK,技术好,杀人刚刚的,而且前一个版本还加强了狙翎,每个职业都有各自的优点和缺点,楼楼既然其他职业都玩了,就试试这个吧,不会让你失望的
箭神就一个好处不砸钱,PK的话不是专业PK点就不要去,走位不好也不要去,箭神被抓到不死也得残,刷图的话还行,好歹二转墨鱼是T4输出第一的职业。
  弓的唯一出路->魔箭加点精篇版(游侠物箭已废)   弓箭手,魔箭,游侠,艺人,箭神   首先说明:本人韩服40级箭神32级游侠   1.物理箭神 此职业刷图还能玩玩,基本没什么操作就是站远放技能,后期会很无聊,PK没用被虐。   2.游侠(艺人)此职业定位失败,多数近战用脚技能,却没有霸体,硬直 HP 力量配合 除了技能好看点基本就是个充数职业刷图PK都不行,玩近战类不如玩剑圣等。   3.弓最后的选择:弓箭手->箭神->魔功箭神,加点如下:   PS:-[震裂箭]升满级可以达到100%了,现在攻击时不是物理攻击了而是引起魔法爆炸攻击周围的敌人。   -[怒气爆射]从减少移动速度修改成暂停移动了,由3个方向发射,也添加了穿透效果。   这两个技能改版过选择哪个都行主要看自己用法也可以两个都出但是考虑到一排10技能栏如果都加上去有12个技能操作上有点累赘。
箭神是个远战职业在组队战很有优势!但要单练还是有点难度的
不错吧,但是操控要强,容易被战士连死哦
你可以理解成DNF里的枪炮~!起码比较类似,群站的时候很好用,单挑也不错
魔攻箭神的pk加点 毕竟刷图可以组队 二连射 +1 这个技能射程不远 伤害一般 点1是为了敌人靠近时 总有那么一个技能处于不冷却状态 可以延缓对手的进攻 这个技能就是二连射 冷却4秒 是所有瞬发技能里最快的 翻滚 +满 这个技能有几级加几级 目前版本是24满级 所以我只点到了5j 冷却3秒 用来躲技能和拉开对手的距离最佳技能 而且 后面的 三角箭 虚晃一箭 都要在翻滚的同时才能使用 疾闪 +1 这个技能是你在被攻击到了时候 可以无视硬直 以翻滚闪开 很好用 如果你觉得你的操作完全可以让对手碰不到你 可以不点 聚能射击 +5 伤害高 冷却快 +3还是前置 为什么不给它强化到5j 多重射击 +1 这个技能范围广 在对手左右跑位躲避靠近的时候 这个技能可以用了 魔法箭 +1 射击以后会爆炸 可以预判对手的走位后 往地上射一箭 逃命和抓人都好用 鹰眼 +0 这个技能是在短时间内提高暴击率的 pk可以不点 回旋踢 +5 为了出后面的震裂箭 箭神的控制技能只有震裂箭这一个。。必出 起身踢 +1 被攻击倒地以后 找准时机 就用起身踢 把对方踢开吧 浮空调整 +满 别人都是希望把你挑到空中 然后就可以连你了 浮空调整 可以在被浮空的时候 迅速恢复战斗姿态 +满比+1 冷却时间少10秒 在pk场10秒什么概念 必满 下面说 箭神的技能 既然是魔攻箭神 跳过第一竖行的技能 全都不点 第一竖行是物攻箭神的技能 从第二竖行第一个技能开始 一直往下点 前4个技能全点3 为了满足前置 大招喜欢可以点1 不喜欢就不点 箭神的武器是十字弓或者长弓 把你选择的武器精通点满 然后就是前面说到的 虚晃一箭+2 前置 三角箭 + 1 箭神跑位逃命的最主要技能 就是三角箭 神技 怒气爆射+1 打中敌人 4秒内减速 震裂箭 +1 打中有高几率使对方眩晕3秒。。你想干什么都行了 以上就是魔法箭神的纯pk加点 我看过很多高手的加点 基本跟我的差不多 写出来给你参考 手写累死了 刷深渊去了 希望能帮到你
箭神刷图NB 尤其是魔芋的大花 吸仇恨 又有dps
你好楼主,箭神是好的,要分场合,技术!副本需要配合,自己需要有觉悟走位,力求自己不成为负担。PK嘛,就一个拖,因为箭神基本不能连死人···
箭神好呀,我就是箭神二转魔羽,公认的DPS,各种浮空可保命,持续输出表示很暴力。PK的话不手残天梯P个1800没问题,无论什么副本都会要一个箭神系列的推荐魔羽。狙翎也行,对物攻输出也高但不如魔羽吃香

10,龙之谷箭神技能分析

我是个狙翎,应该有点发言权……箭神是所有职业中致命成长最高的,二转魔羽魔攻不太好堆(烧钱),不过堆起来很猛,特点在于瞬间爆发。二转狙翎是专为平民设计的DPS,不用太花钱攻击就可以堆到很高,改版后是输出仅次于火舞的职业。不过要求会跑位,脆皮,你懂得……还有狙翎蓝有点不够,技能输出高但是慢。别的应该没什么了,有什么不懂的可以继续问我……
物理输出最高者,仅次于元素。其次攻击距离是所有职业中最远的,致命一击也是最高的
脆皮,输出高,双防低,致命高
我准备玩的,听说这个职业不要那多RMB!
按输出的话,物理剪神是最高的,但纯物理和纯魔法箭神都有先天不足(物理为如出招慢,冷却时间短,单体伤害技能少等!魔法箭神攻击低,持续时间短等)!所以建议刷图的话建议双休加点,最好出物理系最终技能(伤害高),武器可选择狮子或者残酷,衣服选疾风系列,关于加点可以选择主物附魔或者主魔附物
dps最牛的,不过皮最脆,好挂,建议玩魔导,加速最牛b
LZ,很高心能为你回答问题 我从自己的加点分析的,LZ比较多 自己看 【注:盗用本人自编辑答案死全家】 现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择 物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招。 首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错) 下面是加点 首先是弓手: 疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。 翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的) 二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。 穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢) 回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用 旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用 飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。 强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低) 多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点) 起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开) 凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用 魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。 踢飞(SP:0)个人认为,没什么用 鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放 箭雨风暴 和追踪还有大招的时候 暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。 浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。 精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释 力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释 精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释 妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图) 聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。 集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。 虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。 三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。 飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些 技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易) 追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。 瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。 精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。) 震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高) 包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。 迅捷箭(SP:) 精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。) 怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。 箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。 追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。 长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。 迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章) 大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。 我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!! lz加油~~~
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