神武2天宫加点攻略,神武天宫好么 怎么加点
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1,神武天宫好么 怎么加点
看你想从哪方面发展,力天宫,四力一敏,天雷斩,单功伤害最高的,雷霆万骏,群功三个,伤害一般,80技能天诛地灭伤害爆高,但要休息一回和,生存能力一般,血耐天宫,二血二耐一敏,任务pk用,80技能契约束缚,按他气血比例掉血,很牛比,可封可守,1、加点,5力,加点其实也有加些速度,不需要去加敏,我没+敏,但速度只慢于+2敏的
一般有+敏的都打不过我
2、装备的点数,就是绿色颜色的可以用如意宝玉转换的属性,
除了武器,其他装备的点数都要超过20(23满,24封顶),武器初攻击要大于360,点数有20+的大于350就好了
如果遇到武器、帽子是易成长的,在其基础上+10点攻击去考虑这件装备合用不。
如意宝玉:+的点数,全部是要+力量(废话)。有经济能力的就把-的换成魔力,你会发现-魔力有+速度
宝石:武器、头打满太阳,腰带、鞋子打满黑宝石,,衣服打月亮石,项链打神秘
另附:如果打到的装备有特效、特技,但是属性不好,不要扔掉或作为模具,把他保存到仓库里,大闹天宫可以用(特效愤怒、必杀,特技破血、慈航、命归推荐保存仓库)
帽子最好有易成长,打石+20%
3、技能
天宫的基础技能是最容易点的,可以先点部分,不需要和别的门派一样太多,
首先,当然是主技能天罡气(有+伤害,最爽)
第二天罡气
其次第三就是有+属性的
4、BB
力TG,不推荐用法BB,我激励推荐用龙女,哪怕你已经有只很不错的龙女,还剩下有还童丹时就继续洗另外一只龙女,。如果你注重PK的话,建议留1只法的,你再极品,遇到DF\HS实在让你头疼,BB不推荐隐身,应为TG防御不是怎么好。。
我QQ空间的TG是个多原化的门派,有力TG.魔TG.还有一种耐TG。力TG是主流。加点5力。九十级以后御魂可以学追魂斩。那个很牛逼。魔TG,是五魔加点。群法用天火秒。单法疾风雷。耐TG这个玩的人比魔TG还少。加点是2体2耐1敏。如果我没有记错的话。总结一下,力TG才是主流。神武天宫要大多数都是力天宫 一般加点4力1敏 或者5力
2,神武天宫怎么加点
天宫可以有三种加点方案选择1、纯暴力流加点装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石2、敏攻流加点装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石3、耐攻流加点装备选择:属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石扩展资料:关于加点的注意事项极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。
天宫可以有三种加点方案选择1、纯暴力流加点装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石2、敏攻流加点装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石3、耐攻流加点装备选择:属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石扩展资料:关于加点的注意事项极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。
3,2017神武2天宫怎么加点
篮一般是够用的,除非生肖,妖王一般都没问题,加5力,腰带鞋子全部黒宝石弄个好点的武器和帽子,点满修,很强力的,天宫不推荐高等级。等级高了天宫就是个鸡肋宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。 1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化 2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。 3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式 以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。 想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。 本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。现在天宫有2个加点方式,4力一敏装备是力敏的,,或者4力1耐 装备是力血耐神武不同于梦幻。由于技能的修改。天宫出现了三种分类。第一类是力tg,5力加点。高输出加秒三。很可观。第二类是魔tg,类似梦幻的5魔tg放雷霆,这里tg放天火也是秒三。输出同样强大。也很可观。第三类就是通常的封tg。加1t1n3敏的。在保证速度不低的情况保证生存。tn敏的加点根据自己适合可以调整。现在天宫有2个加点方式,4力一敏装备是力敏的,,或者4力1耐 装备是力血耐神武不同于梦幻。由于技能的修改。天宫出现了三种分类。第一类是力tg,5力加点。高输出加秒三。很可观。第二类是魔tg,类似梦幻的5魔tg放雷霆,这里tg放天火也是秒三。输出同样强大。也很可观。第三类就是通常的封tg。加1t1n3敏的。在保证速度不低的情况保证生存。tn敏的加点根据自己适合可以调整。
4,神武手游天宫怎么加点 天宫加点最强最全解析攻略
主流神武天宫加点方案:力天宫 这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。 1、全力加点 也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。 优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。 缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。 装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。 1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。 优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。 2)属性选择加力减敏的 优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳 缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护 3)装备属性主力副敏 也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。 优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。 缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。 4)属性主力副耐 优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强 缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。 5)属性主耐副敏或主敏副耐 优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。 缺点爆发力不足 6)综合属性 神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。 缺点,单人时会有点力不从心的感觉 石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。 想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。 2、四力一敏 加一敏是0.7速度 我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫 优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。 缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。 装备的选择 1)装备属性主力副敏或者主敏副力 优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快 缺点也是防御不够,站不稳 2)主耐副敏或者主敏副耐 优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类 缺点是爆发力不足 3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。 石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。 3、四力一耐 加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度 优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。 缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。 装备的选择 1)主力副耐或者主耐副力 优点是高生存 缺点速度慢,某些技能不好发挥 2)主力副敏 优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度 缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。 3)主耐副敏或者主敏副耐 优点是生存能力大大提高,速度也不慢。 缺点是爆发力不足 4)主耐副血 优点是更大的生存能力 缺点爆发力与速度欠缺 4、三力一体一耐 加体力一点是5血0.1灵0.1敏 此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。 但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。 缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。 装备属性 1)主力减敏 攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P 2)主力副耐或副体 攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P 3)主耐副体 把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。 石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收 5、三力一耐一敏 这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。 这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。 总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。希望对你有帮助,谢谢望采纳!
主流神武天宫加点方案:力天宫 这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。 1、全力加点 也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。 优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。 缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。 装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。 1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。 优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。 2)属性选择加力减敏的 优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳 缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护 3)装备属性主力副敏 也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。 优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。 缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。 4)属性主力副耐 优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强 缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。 5)属性主耐副敏或主敏副耐 优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。 缺点爆发力不足 6)综合属性 神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。 缺点,单人时会有点力不从心的感觉 石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。 想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。 2、四力一敏 加一敏是0.7速度 我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫 优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。 缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。 装备的选择 1)装备属性主力副敏或者主敏副力 优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快 缺点也是防御不够,站不稳 2)主耐副敏或者主敏副耐 优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类 缺点是爆发力不足 3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。 石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。 3、四力一耐 加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度 优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。 缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。 装备的选择 1)主力副耐或者主耐副力 优点是高生存 缺点速度慢,某些技能不好发挥 2)主力副敏 优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度 缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。 3)主耐副敏或者主敏副耐 优点是生存能力大大提高,速度也不慢。 缺点是爆发力不足 4)主耐副血 优点是更大的生存能力 缺点爆发力与速度欠缺 4、三力一体一耐 加体力一点是5血0.1灵0.1敏 此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。 但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。 缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。 装备属性 1)主力减敏 攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P 2)主力副耐或副体 攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P 3)主耐副体 把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。 石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收 5、三力一耐一敏 这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。 这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。 总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。希望对你有帮助,谢谢望采纳!
5,神武天宫如何加点好
玩力天功的话就5力加,玩魔的话就2耐3敏加,很猛。
真喜欢封喜欢PK的话。
就2耐2蓝1敏或者3耐1蓝1敏。
原因是 2耐力保证在物攻泛滥的时代能够血高肉厚,要不放心就3耐,但是碰到同是封系的时候就有点麻烦了因为灵力也关系被封住几率。
2蓝为了保证蓝供应和灵力提高,你没蓝难道要浪费一回合吃蓝不成。
1敏为了保证速度,本来天宫就不是最快的封系,你加1敏捷比其他不是封系的快就行了。为啥?你加2敏捷照样比女儿慢!狮驼岭不加敏捷,盘丝一般也1敏捷,但你是仙,敏捷提高快不用担心。方寸的BT遍地都是!加5敏捷的都大有人在,他们BT是他们,别跟他们学。神武里 天宫这个职业可以说全能。 但是每项都不是最精的。 天宫可以连F系+钢板的方向走,也可以力天宫,还可以法天。 PK的话,F系和法天不错,因为神武的耐有点变态,2N+点以上的职业物理都很难打动。 F系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5M 4MIN 3M2N。 还有就是力天宫,现在神武里练的最多的类型,PK没见过力天宫,但是捉鬼,活动,副本都非常可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟STL鸟伤害差不多,天雷斩伤害和DT弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级TG,天诛地灭打50FB的猪八戒,暴击了3900+的血。 我觉得这样的游戏,想玩个名堂就极限加点,5力 法的就5魔 F就的3M2N 不过天宫5魔加点还不如玩LG 或者 MW, F的还不如玩FC,力的不如DT等,很矛盾。 天宫可以说是全能贵族职业,想怎么玩还要看自己的喜好。建议5力。 毕竟官网推荐的加点的是力的,我想以后更新技能会偏向力天宫。关于69力TG加点和装备,技能
1、加点,5力,加点其实也有加些速度,不需要去加敏,我没+敏,但速度只慢于+2敏的 一般有+敏的都打不过我 2、装备的点数,就是绿色颜色的可以用如意宝玉转换的属性, 除了武器,其他装备的点数都要超过20(23满,24封顶),武器初攻击要大于360,点数有20+的大于350就好了 如果遇到武器、帽子是易成长的,在其基础上+10点攻击去考虑这件装备合用不。 如意宝玉:+的点数,全部是要+力量(废话)。有经济能力的就把-的换成魔力,你会发现-魔力有+速度 宝石:武器、头打满太阳,腰带、鞋子打满黑宝石,,衣服打月亮石,项链打神秘 另附:如果打到的装备有特效、特技,但是属性不好,不要扔掉或作为模具,把他保存到仓库里,大闹天宫可以用(特效愤怒、必杀,特技破血、慈航、命归推荐保存仓库) 帽子最好有易成长,打石+20% 3、技能 天宫的基础技能是最容易点的,可以先点部分,不需要和别的门派一样太多, 首先,当然是主技能天罡气(有+伤害,最爽) 第二天罡气 其次第三就是有+属性的 4、BB 力TG,不推荐用法BB,我激励推荐用龙女,哪怕你已经有只很不错的龙女,还剩下有还童丹时就继续洗另外一只龙女,。如果你注重PK的话,建议留1只法的,你再极品,遇到DF\HS实在让你头疼,BB不推荐隐身,应为TG防御不是怎么好。。 over:我给大家开辟个财路,一般升级不需要特意去练,1天20SM后没事做玩就去跑商、跑修。。重点在于跑商,跑商可以得到不菲经验,帮贡,帮贡拿去换2药去卖4999(在哪卖不用我说了吧),学跑商去网上看攻略就OK了,然后其他什么抓鬼啊什么什么的,这个没必要,等到自己级别69要带小朋友,就至少要带上1个F系或者固定伤害(推荐FC,固定雷打魅还有双倍,速度比你快),一般69带20-39(40+都不要) 如有不清楚的,留言追问,本人将在12天内为您解答(可怜的我12天放一次假)
玩力天功的话就5力加,玩魔的话就2耐3敏加,很猛的,谢谢采纳
6,神武天宫怎样加点
还是以力量为主,4力1敏吧,魔天宫不推荐玩,因为天宫大部分技能是与力量有关的,练魔天宫就等于把大部分技能给废了,怒雷这个技能能破防,比较实用,而这技能受力量影响,练魔天宫就把这个万用的技能给废了,辅助封天宫也不推荐,辅助天宫差不多全部攻击技能都废了,因为天宫在封方面只能单封,如果做辅助封还不如玩天魔。神武里 天宫这个职业可以说全能。 但是每项都不是最精的。 天宫可以连f系+钢板的方向走,也可以力天宫,还可以法天。 pk的话,f系和法天不错,因为神武的耐有点变态,2n+点以上的职业物理都很难打动。 f系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5m 4min 3m2n。 还有就是力天宫,现在神武里练的最多的类型,pk没见过力天宫,但是捉鬼,活动,副本都非常可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟stl鸟伤害差不多,天雷斩伤害和dt弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级tg,天诛地灭打50fb的猪八戒,暴击了3900+的血。 我觉得这样的游戏,想玩个名堂就极限加点,5力 法的就5魔 f就的3m2n 不过天宫5魔加点还不如玩lg 或者 mw, f的还不如玩fc,力的不如dt等,很矛盾。 天宫可以说是全能贵族职业,想怎么玩还要看自己的喜好。建议5力。 毕竟官网推荐的加点的是力的,我想以后更新技能会偏向力天宫。天宫后期。五魔的。或钢板辅助天宫。力的天宫在后期不咋的。任务用的天宫四力一敏。或五力都可以 。天宫不少血他只要技能在点些强身就会比别的门派血要多。神武里 天宫这个职业可以说全能。 但是每项都不是最精的。 天宫可以连F系+钢板的方向走,也可以力天宫,还可以法天。 PK的话,F系和法天不错,因为神武的耐有点变态,2N+点以上的职业物理都很难打动。 F系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5M 4MIN 3M2N。 还有就是力天宫,现在神武里练的最多的类型,PK没见过力天宫,但是捉鬼,活动,副本都非常可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟STL鸟伤害差不多,天雷斩伤害和DT弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级TG,天诛地灭打50FB的猪八戒,暴击了3900+的血。 我觉得这样的游戏,想玩个名堂就极限加点,5力 法的就5魔 F就的3M2N 不过天宫5魔加点还不如玩LG 或者 MW, F的还不如玩FC,力的不如DT等,很矛盾。 天宫可以说是全能贵族职业,想怎么玩还要看自己的喜好。建议5力。 毕竟官网推荐的加点的是力的,我想以后更新技能会偏向力天宫。3力一体一耐 TG的优势 TG有加血上限的技能 TG拥有梦幻封最高的命中
强身冥想必须满 暗器最好也满 单P很强 群P主要为 辅助点杀 破点杀 和辅助封
可以去看看耐TG的单P和群P的录象做参考 四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42 天宫现在有4种 1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去
2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是最新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力
以上纯属个人观点 谢谢
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7,神武天宫好么 怎么加点
////////////误酗销匠您间/////////////可以去看看这个,现在都在用这款,售后好!功能强大!!3力一体一耐 TG的优势 TG有加血上限的技能 TG拥有梦幻封最高的命中
强身冥想必须满 暗器最好也满 单P很强 群P主要为 辅助点杀 破点杀 和辅助封
可以去看看耐TG的单P和群P的录象做参考 四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42 天宫现在有4种 1是辅助封系 基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了 因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体 剩下的全分配到耐上面去2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。53是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋 4是最新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力以上纯属个人观点 谢谢 个个个真喜欢封喜欢PK的话
就2耐2蓝1敏或者3耐1蓝1敏
原因是 2耐力保证在物攻泛滥的时代能够血高肉厚,要不放心就3耐,但是碰到同是封系的时候就有点麻烦了因为灵力也关系被封住几率
2蓝为了保证蓝供应和灵力提高,你没蓝难道要浪费一回合吃蓝不成
1敏为了保证速度,本来天宫就不是最快的封系,你加1敏捷比其他不是封系的快就行了。为啥?你加2敏捷照样比女儿慢!狮驼岭不加敏捷,盘丝一般也1敏捷,但你是仙,敏捷提高快不用担心。方寸的BT遍地都是!加5敏捷的都大有人在,他们BT是他们,别跟他们学。看你想从哪方面发展,力天宫,四力一敏,天雷斩,单功伤害最高的,雷霆万骏,群功三个,伤害一般,80技能天诛地灭伤害爆高,但要休息一回和,生存能力一般,血耐天宫,二血二耐一敏,任务pk用,80技能契约束缚,按他气血比例掉血,很牛比,可封可守,1、加点,5力,加点其实也有加些速度,不需要去加敏,我没+敏,但速度只慢于+2敏的
一般有+敏的都打不过我
2、装备的点数,就是绿色颜色的可以用如意宝玉转换的属性,
除了武器,其他装备的点数都要超过20(23满,24封顶),武器初攻击要大于360,点数有20+的大于350就好了
如果遇到武器、帽子是易成长的,在其基础上+10点攻击去考虑这件装备合用不。
如意宝玉:+的点数,全部是要+力量(废话)。有经济能力的就把-的换成魔力,你会发现-魔力有+速度
宝石:武器、头打满太阳,腰带、鞋子打满黑宝石,,衣服打月亮石,项链打神秘
另附:如果打到的装备有特效、特技,但是属性不好,不要扔掉或作为模具,把他保存到仓库里,大闹天宫可以用(特效愤怒、必杀,特技破血、慈航、命归推荐保存仓库)
帽子最好有易成长,打石+20%
3、技能
天宫的基础技能是最容易点的,可以先点部分,不需要和别的门派一样太多,
首先,当然是主技能天罡气(有+伤害,最爽)
第二天罡气
其次第三就是有+属性的
4、BB
力TG,不推荐用法BB,我激励推荐用龙女,哪怕你已经有只很不错的龙女,还剩下有还童丹时就继续洗另外一只龙女,。如果你注重PK的话,建议留1只法的,你再极品,遇到DF\HS实在让你头疼,BB不推荐隐身,应为TG防御不是怎么好。。
我QQ空间的TG是个多原化的门派,有力TG.魔TG.还有一种耐TG。力TG是主流。加点5力。九十级以后御魂可以学追魂斩。那个很牛逼。魔TG,是五魔加点。群法用天火秒。单法疾风雷。耐TG这个玩的人比魔TG还少。加点是2体2耐1敏。如果我没有记错的话。总结一下,力TG才是主流。神武天宫要大多数都是力天宫 一般加点4力1敏 或者5力
8,神武天宫如何加点好
4力1敏推荐。9力1敏也可以。天宫输出不如狮驼,单点不如大唐,但雷霆可以当鹰击用,因此5力加点门派优势不明显。加上后期坐骑封魔锁魂出手慢没有用。伤害靠武器,修炼,鞋子腰带黑宝石,武器帽子太阳石,衣服月亮,项链舍利(加魔法防御)。神武不同于梦幻。由于技能的修改。天宫出现了三种分类。第一类是力tg,5力加点。高输出加秒三。很可观。第二类是魔tg,类似梦幻的5魔tg放雷霆,这里tg放天火也是秒三。输出同样强大。也很可观。第三类就是通常的封tg。加1t1n3敏的。在保证速度不低的情况保证生存。tn敏的加点根据自己适合可以调整。四、天宫(梦幻东游联盟-忧伤专用)门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速tg:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性tg第一,理论上敏捷型tg是最好的封系,可是因为其只有单封,很多tg在选择当封系上都很犹豫,所以高速tg数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力tg,不加力的力tg:并不是加力才是力tg,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升tg,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力tg,加力的力tg 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔tg。当lg练的tg:4魔1耐 极限5魔。现在魔tg不多,魔tg虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔tg属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔tg。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔tg,魔tg唯一的问题是群p无法定位,当然对手也无法定位我方的魔tg是用来做什么的。tg虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏g,其他类型tg都偏向于组建群p的防御型队伍。除非喜欢tg,不推荐新人进入tg。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的tg。tg不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是pt开始强大,但大家要注意到今后tg将会对pt产生严重的压制作用。笑到最后的可能是tg。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望lz看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42 宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。 1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化 2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。 3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式 以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。 想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。 本人强烈推荐)4耐1敏:(本人就是这么加的)4耐保证里我们在战场上坚持到最后,而且仙族在耐力上占了很大的便宜,更何况TG的耐力成长又很高;至于那一敏TG是封系,并且#G百万神兵#W是命中最高的封,战斗中如果我们封住对方,意味着胜利离我们不远了(也许有人问我,为什么不加血啊,这样会血很少的。可是仙族、TG的气血成长很低,加的多了也是收益甚小。至于血的问题可以考虑用强身,装备加不要忘记了最重要的一点,我们TG的#R傲气诀#W是加血的技能哦,至于TG的宝宝,本人建议弄个敏血的用于帮站PK杀环(TGPK是靠消耗战的如果人挂了,这类BB可以给复活自己选择逃跑或自己加血,被封了BB解封人,可以继续杀这意味着可以多打一回合,在弄个全攻的BB,最好打上隐身或高鬼,我们TG的伤害和命中低没有BB是难以杀怪的(当然那些低级怪除外)在带个法宠,最好是高灵的提高自己烧双的速度,毕竟烧双很少要我们的TG,命中和伤害低的可怜啊,而且我们不会秒飞,身后终于会秒了才秒3,而且是几回合就没有蓝了。
玩力天功的话就5力加,玩魔的话就2耐3敏加,很猛的,谢谢采纳
关于69力TG加点和装备,技能
1、加点,5力,加点其实也有加些速度,不需要去加敏,我没+敏,但速度只慢于+2敏的 一般有+敏的都打不过我 2、装备的点数,就是绿色颜色的可以用如意宝玉转换的属性, 除了武器,其他装备的点数都要超过20(23满,24封顶),武器初攻击要大于360,点数有20+的大于350就好了 如果遇到武器、帽子是易成长的,在其基础上+10点攻击去考虑这件装备合用不。 如意宝玉:+的点数,全部是要+力量(废话)。有经济能力的就把-的换成魔力,你会发现-魔力有+速度 宝石:武器、头打满太阳,腰带、鞋子打满黑宝石,,衣服打月亮石,项链打神秘 另附:如果打到的装备有特效、特技,但是属性不好,不要扔掉或作为模具,把他保存到仓库里,大闹天宫可以用(特效愤怒、必杀,特技破血、慈航、命归推荐保存仓库) 帽子最好有易成长,打石+20% 3、技能 天宫的基础技能是最容易点的,可以先点部分,不需要和别的门派一样太多, 首先,当然是主技能天罡气(有+伤害,最爽) 第二天罡气 其次第三就是有+属性的 4、BB 力TG,不推荐用法BB,我激励推荐用龙女,哪怕你已经有只很不错的龙女,还剩下有还童丹时就继续洗另外一只龙女,。如果你注重PK的话,建议留1只法的,你再极品,遇到DF\HS实在让你头疼,BB不推荐隐身,应为TG防御不是怎么好。。 over:我给大家开辟个财路,一般升级不需要特意去练,1天20SM后没事做玩就去跑商、跑修。。重点在于跑商,跑商可以得到不菲经验,帮贡,帮贡拿去换2药去卖4999(在哪卖不用我说了吧),学跑商去网上看攻略就OK了,然后其他什么抓鬼啊什么什么的,这个没必要,等到自己级别69要带小朋友,就至少要带上1个F系或者固定伤害(推荐FC,固定雷打魅还有双倍,速度比你快),一般69带20-39(40+都不要) 如有不清楚的,留言追问,本人将在12天内为您解答(可怜的我12天放一次假)
9,神武里天宫怎么加点
一、四力一敏加一敏是0.7速度,这种天宫为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。装备的选择1)装备属性主力副敏或者主敏副力优点:这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快缺点:也是防御不够,站不稳2)主耐副敏或者主敏副耐优点:速度快,生存能力提高,更偏向于控制类缺点:爆发力不足3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。二、全力加点也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。优点:高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。2)属性选择加力减敏的优点:也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳缺点:速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护3)装备属性主力副敏也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。优点:速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。缺点:防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。4)属性主力副耐优点:是防御力高,站的稳。持续攻击能力强缺点:速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。5)属性主耐副敏或主敏副耐优点:站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。缺点:爆发力不足6)综合属性根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。缺点:单人时会有点力不从心的感觉四、天宫(梦幻东游联盟-忧伤专用)门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速tg:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性tg第一,理论上敏捷型tg是最好的封系,可是因为其只有单封,很多tg在选择当封系上都很犹豫,所以高速tg数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力tg,不加力的力tg:并不是加力才是力tg,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升tg,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力tg,加力的力tg 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔tg。当lg练的tg:4魔1耐 极限5魔。现在魔tg不多,魔tg虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔tg属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔tg。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔tg,魔tg唯一的问题是群p无法定位,当然对手也无法定位我方的魔tg是用来做什么的。tg虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏g,其他类型tg都偏向于组建群p的防御型队伍。除非喜欢tg,不推荐新人进入tg。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的tg。tg不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是pt开始强大,但大家要注意到今后tg将会对pt产生严重的压制作用。笑到最后的可能是tg。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望lz看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42 3力一体一耐 TG的优势 TG有加血上限的技能 TG拥有梦幻封最高的命中
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2是主封系 前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。5
3是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏 速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是最新出来的魔天宫 原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢 因为无速克高速 高速克低速嘛 PK的时候守尸也是相当厉害 但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力
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