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嘉文下路辅助攻略,嘉文四世辅助出装

作者:本站作者

1,英雄联盟皇子分析

出门:再生坠饰,生命药水中期:水银之靴【防御-法术抗性】狂徒铠甲【防御-生命】后期:自然之力【防御-生命恢复】兰顿之兆【防御-护甲】嘉文作为一个既能抗又有输出的英雄,深受广大玩家的喜爱,而在各大比赛之中嘉文也有着极高的出场率,强大的团队作用牢牢奠定了他主力坦克的地位。嘉文虽然是一个近战型英雄,却有着强大的线上能力,因此现在的嘉文在初期经常是上单出门,前期尽可能地补兵保证自己的发育可以让自己在最短时间成长为团队所需要的强力坦克。六级之后有大招可以配合己方GANK人员杀死对方英雄,在撑了一定的血量之后嘉文就可以在中期参与一些抢夺龙的小规模团战了,练好E-Q连击可以让嘉文有很强悍的控制能力,同时穿越地形的特效也大大增强了嘉文的机动性,保证了他的生存能力,可以说是游戏中为数不多神组合技。后期团战中嘉文的作用就是运用E-Q的切入能力打乱对方的阵型,但切记进入对方人堆后要及时开W,防止自己受到过高伤害。在为团队带来输出的同时也要注意大招的施放时机,一般是在对方的主力DPS走位失误落单时,或是在见到像蛮王,易这些可以切入几刀切死己方脆皮DPS的英雄时就要果断开大限制对方的行动,再配合队友集火杀掉对手,但要特别注意计算好自己人的站位,否则大招释放不好,则反而会困住自己人,坑害队友。

嘉文下路辅助攻略,嘉文四世辅助出装

2,嘉文四世辅助出装

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嘉文下路辅助攻略,嘉文四世辅助出装

3,915英雄联盟下路卡莎搭配哪个辅助最强

您好,我是梦豪!那么这个问题的话,不妨我来跟大家讨论讨论吧!那么我在下面总结几点给小伙伴吧!第一点:开局就犯了一个错误!那就是您是辅助啊,不应该跟着打野,因为你跟着打野反而会容易比较暴露,因为打野的话他就是独来独往,突进带动节奏!因为他是游走!反而你跟着他可能会给他带来不必要的错误!第二点:分位不均匀,因为您是一个辅助英雄,更应该帮忙下路!因为下路通常都是射手,帮忙射手扛伤害辅助他,这样的带动节奏快,推塔快,赢的几率更加高。也防备对方刺客英雄来抓他!第三点:其实看不起眼的辅助在整一局中作用是非常大的!有可能由于你没有辅助他而让敌方逃跑,反杀机会,所以说啊,这是一个团队游戏讲究的游戏配合与默契!在这里个人建议以后玩辅助跟随下路,你就是一块砖,哪里需要哪里搬!那么以上的话呢,也是梦豪个人观点不代表所有玩家的意见!如果你觉得我的解答对你有所帮助,不妨给我个小赞哟!(图片来源于网络)
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gank需要把握时机,你要问什么英雄最好gank下路,我只能说玩的好都能gank成功,你玩打野应该有大局观,如果下路打起来,而你又在下半野区,直接过去,野都不要吃了。很可能救下队友,或者拿俩人头。一个打野,要做的是做好视野,找到对面打野的位置,进行反蹲或者gank,让队友很舒服,自己发育也能跟的上,把握好节奏,让节奏点在自己手里,很被动就很难拿到优势。有很多好gank的英雄,有控制,有突进,都很好gank,万物皆可野。1.推荐战争之王潘森,这个英雄就是那种绝食型的打野,w的稳定控制,e不错的刷野效率,以及大招的支援,不过选出这个英雄就尽量在游戏中期结束,后期有点乏力。2.盲僧李青,练好这个英雄,上分也很简单,野王的称号不是平白无故给的,突进、吸血、护盾、斩杀、击飞。这个英雄比较全能,还能秀,主要是抓人厉害,单挑能力也不弱,受到很多职业玩家的喜爱,团战一手r闪穿4个,游戏结束,一脚定乾坤。回旋踢学会gank也成功率也很高。3.德玛西亚皇子嘉文四世,不错的清野效率,稳定的开团能力,去下路,遇到没有位移的ad,没闪现的时候,一个大招盖下去,基本跑不掉。操作难度也不高,推荐。还有很多就不一一列举了,想统治野区,不是看你选什么英雄,而是看你的大局观,意识。
gank需要把握时机,你要问什么英雄最好gank下路,我只能说玩的好都能gank成功,你玩打野应该有大局观,如果下路打起来,而你又在下半野区,直接过去,野都不要吃了。很可能救下队友,或者拿俩人头。一个打野,要做的是做好视野,找到对面打野的位置,进行反蹲或者gank,让队友很舒服,自己发育也能跟的上,把握好节奏,让节奏点在自己手里,很被动就很难拿到优势。有很多好gank的英雄,有控制,有突进,都很好gank,万物皆可野。1.推荐战争之王潘森,这个英雄就是那种绝食型的打野,w的稳定控制,e不错的刷野效率,以及大招的支援,不过选出这个英雄就尽量在游戏中期结束,后期有点乏力。2.盲僧李青,练好这个英雄,上分也很简单,野王的称号不是平白无故给的,突进、吸血、护盾、斩杀、击飞。这个英雄比较全能,还能秀,主要是抓人厉害,单挑能力也不弱,受到很多职业玩家的喜爱,团战一手r闪穿4个,游戏结束,一脚定乾坤。回旋踢学会gank也成功率也很高。3.德玛西亚皇子嘉文四世,不错的清野效率,稳定的开团能力,去下路,遇到没有位移的ad,没闪现的时候,一个大招盖下去,基本跑不掉。操作难度也不高,推荐。还有很多就不一一列举了,想统治野区,不是看你选什么英雄,而是看你的大局观,意识。  锤石这个英雄其实在刚放出来的时候官方就已经明确的说了他是一个全面的辅助,这个辅助唯一的弱点就是前期的CD有点长,然后没有回复能力。锤石非常擅长克制类似于日女之类的突进型辅助,因为其E技能能打断所有一切不带不可阻挡的位移技能。常见的突进技能有(日女的E,小炮和女警的跳,皇子的 EQ),所以试图靠突进强杀锤石的还是省省吧。  对付锤石要针对其的弱点,首先锤石浑身都是控制,四个技能3个控,如果我们使用奥拉夫作为辅助就能对其轻松地克制,奥拉夫的大招能够很好的抵抗锤石的全部控制,并且血越少越厉害的他加上真实伤害也会令锤石难以招架,最重要的是,如果走下路的话,ADC的爆发相对战士和一些法师来说要低得多,很难一瞬间击杀低血量的奥拉夫。  索拉卡+长手AD,凭借优秀的消耗能力把锤石耗死,不过还是要小心打野的针对,还有就是要注意走位,不要被锤石先手了,否则会死的很惨。  最后,后期如果对自己的走位没有自信,出一个水银有奇效。
gank需要把握时机,你要问什么英雄最好gank下路,我只能说玩的好都能gank成功,你玩打野应该有大局观,如果下路打起来,而你又在下半野区,直接过去,野都不要吃了。很可能救下队友,或者拿俩人头。一个打野,要做的是做好视野,找到对面打野的位置,进行反蹲或者gank,让队友很舒服,自己发育也能跟的上,把握好节奏,让节奏点在自己手里,很被动就很难拿到优势。有很多好gank的英雄,有控制,有突进,都很好gank,万物皆可野。1.推荐战争之王潘森,这个英雄就是那种绝食型的打野,w的稳定控制,e不错的刷野效率,以及大招的支援,不过选出这个英雄就尽量在游戏中期结束,后期有点乏力。2.盲僧李青,练好这个英雄,上分也很简单,野王的称号不是平白无故给的,突进、吸血、护盾、斩杀、击飞。这个英雄比较全能,还能秀,主要是抓人厉害,单挑能力也不弱,受到很多职业玩家的喜爱,团战一手r闪穿4个,游戏结束,一脚定乾坤。回旋踢学会gank也成功率也很高。3.德玛西亚皇子嘉文四世,不错的清野效率,稳定的开团能力,去下路,遇到没有位移的ad,没闪现的时候,一个大招盖下去,基本跑不掉。操作难度也不高,推荐。还有很多就不一一列举了,想统治野区,不是看你选什么英雄,而是看你的大局观,意识。  锤石这个英雄其实在刚放出来的时候官方就已经明确的说了他是一个全面的辅助,这个辅助唯一的弱点就是前期的CD有点长,然后没有回复能力。锤石非常擅长克制类似于日女之类的突进型辅助,因为其E技能能打断所有一切不带不可阻挡的位移技能。常见的突进技能有(日女的E,小炮和女警的跳,皇子的 EQ),所以试图靠突进强杀锤石的还是省省吧。  对付锤石要针对其的弱点,首先锤石浑身都是控制,四个技能3个控,如果我们使用奥拉夫作为辅助就能对其轻松地克制,奥拉夫的大招能够很好的抵抗锤石的全部控制,并且血越少越厉害的他加上真实伤害也会令锤石难以招架,最重要的是,如果走下路的话,ADC的爆发相对战士和一些法师来说要低得多,很难一瞬间击杀低血量的奥拉夫。  索拉卡+长手AD,凭借优秀的消耗能力把锤石耗死,不过还是要小心打野的针对,还有就是要注意走位,不要被锤石先手了,否则会死的很惨。  最后,后期如果对自己的走位没有自信,出一个水银有奇效。您好,我是梦豪!那么这个问题的话,不妨我来跟大家讨论讨论吧!那么我在下面总结几点给小伙伴吧!第一点:开局就犯了一个错误!那就是您是辅助啊,不应该跟着打野,因为你跟着打野反而会容易比较暴露,因为打野的话他就是独来独往,突进带动节奏!因为他是游走!反而你跟着他可能会给他带来不必要的错误!第二点:分位不均匀,因为您是一个辅助英雄,更应该帮忙下路!因为下路通常都是射手,帮忙射手扛伤害辅助他,这样的带动节奏快,推塔快,赢的几率更加高。也防备对方刺客英雄来抓他!第三点:其实看不起眼的辅助在整一局中作用是非常大的!有可能由于你没有辅助他而让敌方逃跑,反杀机会,所以说啊,这是一个团队游戏讲究的游戏配合与默契!在这里个人建议以后玩辅助跟随下路,你就是一块砖,哪里需要哪里搬!那么以上的话呢,也是梦豪个人观点不代表所有玩家的意见!如果你觉得我的解答对你有所帮助,不妨给我个小赞哟!(图片来源于网络)
gank需要把握时机,你要问什么英雄最好gank下路,我只能说玩的好都能gank成功,你玩打野应该有大局观,如果下路打起来,而你又在下半野区,直接过去,野都不要吃了。很可能救下队友,或者拿俩人头。一个打野,要做的是做好视野,找到对面打野的位置,进行反蹲或者gank,让队友很舒服,自己发育也能跟的上,把握好节奏,让节奏点在自己手里,很被动就很难拿到优势。有很多好gank的英雄,有控制,有突进,都很好gank,万物皆可野。1.推荐战争之王潘森,这个英雄就是那种绝食型的打野,w的稳定控制,e不错的刷野效率,以及大招的支援,不过选出这个英雄就尽量在游戏中期结束,后期有点乏力。2.盲僧李青,练好这个英雄,上分也很简单,野王的称号不是平白无故给的,突进、吸血、护盾、斩杀、击飞。这个英雄比较全能,还能秀,主要是抓人厉害,单挑能力也不弱,受到很多职业玩家的喜爱,团战一手r闪穿4个,游戏结束,一脚定乾坤。回旋踢学会gank也成功率也很高。3.德玛西亚皇子嘉文四世,不错的清野效率,稳定的开团能力,去下路,遇到没有位移的ad,没闪现的时候,一个大招盖下去,基本跑不掉。操作难度也不高,推荐。还有很多就不一一列举了,想统治野区,不是看你选什么英雄,而是看你的大局观,意识。  锤石这个英雄其实在刚放出来的时候官方就已经明确的说了他是一个全面的辅助,这个辅助唯一的弱点就是前期的CD有点长,然后没有回复能力。锤石非常擅长克制类似于日女之类的突进型辅助,因为其E技能能打断所有一切不带不可阻挡的位移技能。常见的突进技能有(日女的E,小炮和女警的跳,皇子的 EQ),所以试图靠突进强杀锤石的还是省省吧。  对付锤石要针对其的弱点,首先锤石浑身都是控制,四个技能3个控,如果我们使用奥拉夫作为辅助就能对其轻松地克制,奥拉夫的大招能够很好的抵抗锤石的全部控制,并且血越少越厉害的他加上真实伤害也会令锤石难以招架,最重要的是,如果走下路的话,ADC的爆发相对战士和一些法师来说要低得多,很难一瞬间击杀低血量的奥拉夫。  索拉卡+长手AD,凭借优秀的消耗能力把锤石耗死,不过还是要小心打野的针对,还有就是要注意走位,不要被锤石先手了,否则会死的很惨。  最后,后期如果对自己的走位没有自信,出一个水银有奇效。您好,我是梦豪!那么这个问题的话,不妨我来跟大家讨论讨论吧!那么我在下面总结几点给小伙伴吧!第一点:开局就犯了一个错误!那就是您是辅助啊,不应该跟着打野,因为你跟着打野反而会容易比较暴露,因为打野的话他就是独来独往,突进带动节奏!因为他是游走!反而你跟着他可能会给他带来不必要的错误!第二点:分位不均匀,因为您是一个辅助英雄,更应该帮忙下路!因为下路通常都是射手,帮忙射手扛伤害辅助他,这样的带动节奏快,推塔快,赢的几率更加高。也防备对方刺客英雄来抓他!第三点:其实看不起眼的辅助在整一局中作用是非常大的!有可能由于你没有辅助他而让敌方逃跑,反杀机会,所以说啊,这是一个团队游戏讲究的游戏配合与默契!在这里个人建议以后玩辅助跟随下路,你就是一块砖,哪里需要哪里搬!那么以上的话呢,也是梦豪个人观点不代表所有玩家的意见!如果你觉得我的解答对你有所帮助,不妨给我个小赞哟!(图片来源于网络)英雄联盟里的下路是双人路,因此常常被大家作为谈论的问题,那么,为什么英雄联盟下路双人路是AD带治疗,辅助带点燃呢,反过来不是更容易让AD获得人头吗?并不是这样,我认为有几点原因~点燃对于ADC过于鸡肋。众所周知,ADC属于靠普攻吃饭的英雄,点燃对于ADC来说,可能前期对拼补伤害有用,但是后期就显得过于鸡肋了,ADC属于远程输出,是很少能用到点燃的,而且中后期一个平A的伤害都比点燃高。保命保输出。ADC是团战中的输出保障,肯定要带屏障或者治疗之内的保命技能,才能增加更多输出时间,这样可以影响对面对ADC造成伤害,要是只是为了带点燃K头,只注重面板数据,那就比较捞了。辅助带点燃补伤害。通常硬辅近战都带点燃,对拼的时候补伤害,打架也好用一些,也容易让ADC拿头,而软辅助都很少带点燃,ADC带治疗不仅保自己的命,也能给辅助提供治疗效果。总之,辅助点燃,ADC治疗,对双方和团队的利益都是最大化的吧。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
gank需要把握时机,你要问什么英雄最好gank下路,我只能说玩的好都能gank成功,你玩打野应该有大局观,如果下路打起来,而你又在下半野区,直接过去,野都不要吃了。很可能救下队友,或者拿俩人头。一个打野,要做的是做好视野,找到对面打野的位置,进行反蹲或者gank,让队友很舒服,自己发育也能跟的上,把握好节奏,让节奏点在自己手里,很被动就很难拿到优势。有很多好gank的英雄,有控制,有突进,都很好gank,万物皆可野。1.推荐战争之王潘森,这个英雄就是那种绝食型的打野,w的稳定控制,e不错的刷野效率,以及大招的支援,不过选出这个英雄就尽量在游戏中期结束,后期有点乏力。2.盲僧李青,练好这个英雄,上分也很简单,野王的称号不是平白无故给的,突进、吸血、护盾、斩杀、击飞。这个英雄比较全能,还能秀,主要是抓人厉害,单挑能力也不弱,受到很多职业玩家的喜爱,团战一手r闪穿4个,游戏结束,一脚定乾坤。回旋踢学会gank也成功率也很高。3.德玛西亚皇子嘉文四世,不错的清野效率,稳定的开团能力,去下路,遇到没有位移的ad,没闪现的时候,一个大招盖下去,基本跑不掉。操作难度也不高,推荐。还有很多就不一一列举了,想统治野区,不是看你选什么英雄,而是看你的大局观,意识。  锤石这个英雄其实在刚放出来的时候官方就已经明确的说了他是一个全面的辅助,这个辅助唯一的弱点就是前期的CD有点长,然后没有回复能力。锤石非常擅长克制类似于日女之类的突进型辅助,因为其E技能能打断所有一切不带不可阻挡的位移技能。常见的突进技能有(日女的E,小炮和女警的跳,皇子的 EQ),所以试图靠突进强杀锤石的还是省省吧。  对付锤石要针对其的弱点,首先锤石浑身都是控制,四个技能3个控,如果我们使用奥拉夫作为辅助就能对其轻松地克制,奥拉夫的大招能够很好的抵抗锤石的全部控制,并且血越少越厉害的他加上真实伤害也会令锤石难以招架,最重要的是,如果走下路的话,ADC的爆发相对战士和一些法师来说要低得多,很难一瞬间击杀低血量的奥拉夫。  索拉卡+长手AD,凭借优秀的消耗能力把锤石耗死,不过还是要小心打野的针对,还有就是要注意走位,不要被锤石先手了,否则会死的很惨。  最后,后期如果对自己的走位没有自信,出一个水银有奇效。您好,我是梦豪!那么这个问题的话,不妨我来跟大家讨论讨论吧!那么我在下面总结几点给小伙伴吧!第一点:开局就犯了一个错误!那就是您是辅助啊,不应该跟着打野,因为你跟着打野反而会容易比较暴露,因为打野的话他就是独来独往,突进带动节奏!因为他是游走!反而你跟着他可能会给他带来不必要的错误!第二点:分位不均匀,因为您是一个辅助英雄,更应该帮忙下路!因为下路通常都是射手,帮忙射手扛伤害辅助他,这样的带动节奏快,推塔快,赢的几率更加高。也防备对方刺客英雄来抓他!第三点:其实看不起眼的辅助在整一局中作用是非常大的!有可能由于你没有辅助他而让敌方逃跑,反杀机会,所以说啊,这是一个团队游戏讲究的游戏配合与默契!在这里个人建议以后玩辅助跟随下路,你就是一块砖,哪里需要哪里搬!那么以上的话呢,也是梦豪个人观点不代表所有玩家的意见!如果你觉得我的解答对你有所帮助,不妨给我个小赞哟!(图片来源于网络)英雄联盟里的下路是双人路,因此常常被大家作为谈论的问题,那么,为什么英雄联盟下路双人路是AD带治疗,辅助带点燃呢,反过来不是更容易让AD获得人头吗?并不是这样,我认为有几点原因~点燃对于ADC过于鸡肋。众所周知,ADC属于靠普攻吃饭的英雄,点燃对于ADC来说,可能前期对拼补伤害有用,但是后期就显得过于鸡肋了,ADC属于远程输出,是很少能用到点燃的,而且中后期一个平A的伤害都比点燃高。保命保输出。ADC是团战中的输出保障,肯定要带屏障或者治疗之内的保命技能,才能增加更多输出时间,这样可以影响对面对ADC造成伤害,要是只是为了带点燃K头,只注重面板数据,那就比较捞了。辅助带点燃补伤害。通常硬辅近战都带点燃,对拼的时候补伤害,打架也好用一些,也容易让ADC拿头,而软辅助都很少带点燃,ADC带治疗不仅保自己的命,也能给辅助提供治疗效果。总之,辅助点燃,ADC治疗,对双方和团队的利益都是最大化的吧。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!说这话的adc大多是傻子,他们的日常操作如下:1、辅助先手换血打赚了并且已经撤退,ad非要顶着小兵多A几下,导致这波换血失败。2、闪现顶兵越过对方辅助或ad强杀一人,没杀掉就给辅助问号或者打字说这么怕死?3、辅助是钩子等非指向性技能时,只要未命中超过3次就心态爆炸并开始抱怨;前排辅助被对面钩子命中,反打一触即发,他确无动于衷,继续补刀。4、从不观察辅助的工资装是否就绪,不留前排兵和炮车给辅助。5、拼命推线且不看信号和地图,打野被入侵下半野区,只需十秒就能支援,他不跟着辅助去就算了,辅助刚走几步,他就被敌方二人组击杀,还给辅助问号。6、兵线推进对方塔,辅助前往河道或者敌方野区做视野,眼刚插上他就死在对面塔下。7、第一趟回家买了一把攻速小短剑,第一个大件是一把电刀,而且出门从来不买药及真眼,对视野的要求极低。8、对拼起来,DF打死不交,复活出来DF二连追入敌方防御塔被反杀,或靠近银币所埋伏的草丛被一套打到残血并献上祖传DF。9、兵线还卡在塔外,己方打野成功绕后,他依然以补兵为重,后知后觉的实现了眼神助攻。10、中路2V2己方失去战斗能力,敌方开启峡谷先锋,辅助示意放弃下路前往中路支援,他依然以补兵为重最后惨死塔下,最后连丢3座塔。11、兵线已推入敌方塔下,己方打野偷小龙,辅助已前往支援,他惨死对面塔下,或残血带着追兵来到龙坑。以上是我总结的游戏前15分钟,15分钟之后的游戏他不是在补兵刷野和被单杀,就是在补兵刷野和被单杀的路上,即便如此,补刀等级装备依然落后对方AD。综合来看,单排还是不要玩双人路,补位排到辅助的朋友请一定要玩能凯瑞的英雄,绝不能相信任何一个路人AD,更不要想着把人头让给谁,几波兵就是一个人头的钱了,大多数兵你只能看着他漏了,自己还不能补,所以让人头给他就是暴殄天物,他会认为那是他应该得的,他的功劳,他才是全场最强的仔,辅助凯瑞他下路超神,最后因为几波蠢浪输掉比赛,他还要公屏打字说带不动。以上种种不只是发生在下路,其他线是怪事频出,所以我已经把这游戏删除了。
gank需要把握时机,你要问什么英雄最好gank下路,我只能说玩的好都能gank成功,你玩打野应该有大局观,如果下路打起来,而你又在下半野区,直接过去,野都不要吃了。很可能救下队友,或者拿俩人头。一个打野,要做的是做好视野,找到对面打野的位置,进行反蹲或者gank,让队友很舒服,自己发育也能跟的上,把握好节奏,让节奏点在自己手里,很被动就很难拿到优势。有很多好gank的英雄,有控制,有突进,都很好gank,万物皆可野。1.推荐战争之王潘森,这个英雄就是那种绝食型的打野,w的稳定控制,e不错的刷野效率,以及大招的支援,不过选出这个英雄就尽量在游戏中期结束,后期有点乏力。2.盲僧李青,练好这个英雄,上分也很简单,野王的称号不是平白无故给的,突进、吸血、护盾、斩杀、击飞。这个英雄比较全能,还能秀,主要是抓人厉害,单挑能力也不弱,受到很多职业玩家的喜爱,团战一手r闪穿4个,游戏结束,一脚定乾坤。回旋踢学会gank也成功率也很高。3.德玛西亚皇子嘉文四世,不错的清野效率,稳定的开团能力,去下路,遇到没有位移的ad,没闪现的时候,一个大招盖下去,基本跑不掉。操作难度也不高,推荐。还有很多就不一一列举了,想统治野区,不是看你选什么英雄,而是看你的大局观,意识。  锤石这个英雄其实在刚放出来的时候官方就已经明确的说了他是一个全面的辅助,这个辅助唯一的弱点就是前期的CD有点长,然后没有回复能力。锤石非常擅长克制类似于日女之类的突进型辅助,因为其E技能能打断所有一切不带不可阻挡的位移技能。常见的突进技能有(日女的E,小炮和女警的跳,皇子的 EQ),所以试图靠突进强杀锤石的还是省省吧。  对付锤石要针对其的弱点,首先锤石浑身都是控制,四个技能3个控,如果我们使用奥拉夫作为辅助就能对其轻松地克制,奥拉夫的大招能够很好的抵抗锤石的全部控制,并且血越少越厉害的他加上真实伤害也会令锤石难以招架,最重要的是,如果走下路的话,ADC的爆发相对战士和一些法师来说要低得多,很难一瞬间击杀低血量的奥拉夫。  索拉卡+长手AD,凭借优秀的消耗能力把锤石耗死,不过还是要小心打野的针对,还有就是要注意走位,不要被锤石先手了,否则会死的很惨。  最后,后期如果对自己的走位没有自信,出一个水银有奇效。您好,我是梦豪!那么这个问题的话,不妨我来跟大家讨论讨论吧!那么我在下面总结几点给小伙伴吧!第一点:开局就犯了一个错误!那就是您是辅助啊,不应该跟着打野,因为你跟着打野反而会容易比较暴露,因为打野的话他就是独来独往,突进带动节奏!因为他是游走!反而你跟着他可能会给他带来不必要的错误!第二点:分位不均匀,因为您是一个辅助英雄,更应该帮忙下路!因为下路通常都是射手,帮忙射手扛伤害辅助他,这样的带动节奏快,推塔快,赢的几率更加高。也防备对方刺客英雄来抓他!第三点:其实看不起眼的辅助在整一局中作用是非常大的!有可能由于你没有辅助他而让敌方逃跑,反杀机会,所以说啊,这是一个团队游戏讲究的游戏配合与默契!在这里个人建议以后玩辅助跟随下路,你就是一块砖,哪里需要哪里搬!那么以上的话呢,也是梦豪个人观点不代表所有玩家的意见!如果你觉得我的解答对你有所帮助,不妨给我个小赞哟!(图片来源于网络)英雄联盟里的下路是双人路,因此常常被大家作为谈论的问题,那么,为什么英雄联盟下路双人路是AD带治疗,辅助带点燃呢,反过来不是更容易让AD获得人头吗?并不是这样,我认为有几点原因~点燃对于ADC过于鸡肋。众所周知,ADC属于靠普攻吃饭的英雄,点燃对于ADC来说,可能前期对拼补伤害有用,但是后期就显得过于鸡肋了,ADC属于远程输出,是很少能用到点燃的,而且中后期一个平A的伤害都比点燃高。保命保输出。ADC是团战中的输出保障,肯定要带屏障或者治疗之内的保命技能,才能增加更多输出时间,这样可以影响对面对ADC造成伤害,要是只是为了带点燃K头,只注重面板数据,那就比较捞了。辅助带点燃补伤害。通常硬辅近战都带点燃,对拼的时候补伤害,打架也好用一些,也容易让ADC拿头,而软辅助都很少带点燃,ADC带治疗不仅保自己的命,也能给辅助提供治疗效果。总之,辅助点燃,ADC治疗,对双方和团队的利益都是最大化的吧。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!说这话的adc大多是傻子,他们的日常操作如下:1、辅助先手换血打赚了并且已经撤退,ad非要顶着小兵多A几下,导致这波换血失败。2、闪现顶兵越过对方辅助或ad强杀一人,没杀掉就给辅助问号或者打字说这么怕死?3、辅助是钩子等非指向性技能时,只要未命中超过3次就心态爆炸并开始抱怨;前排辅助被对面钩子命中,反打一触即发,他确无动于衷,继续补刀。4、从不观察辅助的工资装是否就绪,不留前排兵和炮车给辅助。5、拼命推线且不看信号和地图,打野被入侵下半野区,只需十秒就能支援,他不跟着辅助去就算了,辅助刚走几步,他就被敌方二人组击杀,还给辅助问号。6、兵线推进对方塔,辅助前往河道或者敌方野区做视野,眼刚插上他就死在对面塔下。7、第一趟回家买了一把攻速小短剑,第一个大件是一把电刀,而且出门从来不买药及真眼,对视野的要求极低。8、对拼起来,DF打死不交,复活出来DF二连追入敌方防御塔被反杀,或靠近银币所埋伏的草丛被一套打到残血并献上祖传DF。9、兵线还卡在塔外,己方打野成功绕后,他依然以补兵为重,后知后觉的实现了眼神助攻。10、中路2V2己方失去战斗能力,敌方开启峡谷先锋,辅助示意放弃下路前往中路支援,他依然以补兵为重最后惨死塔下,最后连丢3座塔。11、兵线已推入敌方塔下,己方打野偷小龙,辅助已前往支援,他惨死对面塔下,或残血带着追兵来到龙坑。以上是我总结的游戏前15分钟,15分钟之后的游戏他不是在补兵刷野和被单杀,就是在补兵刷野和被单杀的路上,即便如此,补刀等级装备依然落后对方AD。综合来看,单排还是不要玩双人路,补位排到辅助的朋友请一定要玩能凯瑞的英雄,绝不能相信任何一个路人AD,更不要想着把人头让给谁,几波兵就是一个人头的钱了,大多数兵你只能看着他漏了,自己还不能补,所以让人头给他就是暴殄天物,他会认为那是他应该得的,他的功劳,他才是全场最强的仔,辅助凯瑞他下路超神,最后因为几波蠢浪输掉比赛,他还要公屏打字说带不动。以上种种不只是发生在下路,其他线是怪事频出,所以我已经把这游戏删除了。德莱文是一个令我们大家都非常畏惧的ADC英雄,原因在于他拥有极强的线上滚雪球能力以及非常爆表的输出,相信大家都看过文森特一刀一个人的视频。哪些辅助英雄可以克制德莱文?德莱文虽说拥有极强的线上对拼能力、爆发伤害,不过其短板也是比较明显的,首先德莱文特别需要线上打优势,其次在于他的团战输出并不稳定,以至于其如果没有打崩下路,就平发育而言,中期团战他还是不如大部分ADC的。第一位:荆棘之兴 婕拉婕拉属于一个非常粗暴的辅助,拥有非常高的伤害以及团战功能性,属于一个可以carry的辅助英雄。而她的技能就非常克制德莱文,因为德莱文需要捡斧子,以至于他的后续走位都会暴露出来,他往哪里捡斧子,我们就往哪里Q,基本上我们2个Q再加小花喷几口,德莱文就会掉很多的血,这样一来德莱文也是不敢上来跟我们刚的,只要我们紧紧的捏着E技能,他上头想刚只有死路一条。第二位:曙光女神 蕾欧娜日女属于一个满身控制的英雄,配合上余震以后她拥有极强的坦度以及不俗的作战能力,如果打的段位比较低,我们甚至可以带强攻,利用我们AQA触发强攻,从而后续让ADC打出更高的伤害。对于德莱文这样的英雄,最好的处理方法就是一套给他按住打死,而日女就是非常不错的选择,相比于机器人锤石以及泰坦而言,日女并不怕兵线的阻挡,可以直接E起手突进德莱文,前文中我们提到了德莱文的走位会有破绽,以至于我们可以利用他捡斧头的走位破绽,从而对其进行更好的控制。如果说可以配合上奎因、女枪、卢锡安这类对拼能力不输给德莱文的英雄,我们线上就能给对面打炸。最后一位:巨魔之王 特朗德尔巨魔是老丁用来克制德莱文或者是其他没有位移ADC时,会选择的辅助英雄。原因在于巨魔没有任何的清兵、消耗能力,不能帮助ADC推线,这样做的好处在于我们可以在前期控住兵线留出击杀距离,巨魔的E技能卡走位可以很好的封住德莱文进攻以及后退的路。其次在于巨魔的Q技能会降低德莱文的输出,这样一来我们等3级以后就能控兵线留出击杀距离了,直接W加速然后E技能封路,AQA跟着走A输出敌方德莱文,这里我们的召唤师技能最好选择虚弱,这样一来我们就多了一个留人手段。其实还有很多英雄可以克制德莱文,比如:稻草人、奶妈、火男,你用哪个辅助英雄来克制德莱文呢?可以在评论区留言讨论哟~
gank需要把握时机,你要问什么英雄最好gank下路,我只能说玩的好都能gank成功,你玩打野应该有大局观,如果下路打起来,而你又在下半野区,直接过去,野都不要吃了。很可能救下队友,或者拿俩人头。一个打野,要做的是做好视野,找到对面打野的位置,进行反蹲或者gank,让队友很舒服,自己发育也能跟的上,把握好节奏,让节奏点在自己手里,很被动就很难拿到优势。有很多好gank的英雄,有控制,有突进,都很好gank,万物皆可野。1.推荐战争之王潘森,这个英雄就是那种绝食型的打野,w的稳定控制,e不错的刷野效率,以及大招的支援,不过选出这个英雄就尽量在游戏中期结束,后期有点乏力。2.盲僧李青,练好这个英雄,上分也很简单,野王的称号不是平白无故给的,突进、吸血、护盾、斩杀、击飞。这个英雄比较全能,还能秀,主要是抓人厉害,单挑能力也不弱,受到很多职业玩家的喜爱,团战一手r闪穿4个,游戏结束,一脚定乾坤。回旋踢学会gank也成功率也很高。3.德玛西亚皇子嘉文四世,不错的清野效率,稳定的开团能力,去下路,遇到没有位移的ad,没闪现的时候,一个大招盖下去,基本跑不掉。操作难度也不高,推荐。还有很多就不一一列举了,想统治野区,不是看你选什么英雄,而是看你的大局观,意识。  锤石这个英雄其实在刚放出来的时候官方就已经明确的说了他是一个全面的辅助,这个辅助唯一的弱点就是前期的CD有点长,然后没有回复能力。锤石非常擅长克制类似于日女之类的突进型辅助,因为其E技能能打断所有一切不带不可阻挡的位移技能。常见的突进技能有(日女的E,小炮和女警的跳,皇子的 EQ),所以试图靠突进强杀锤石的还是省省吧。  对付锤石要针对其的弱点,首先锤石浑身都是控制,四个技能3个控,如果我们使用奥拉夫作为辅助就能对其轻松地克制,奥拉夫的大招能够很好的抵抗锤石的全部控制,并且血越少越厉害的他加上真实伤害也会令锤石难以招架,最重要的是,如果走下路的话,ADC的爆发相对战士和一些法师来说要低得多,很难一瞬间击杀低血量的奥拉夫。  索拉卡+长手AD,凭借优秀的消耗能力把锤石耗死,不过还是要小心打野的针对,还有就是要注意走位,不要被锤石先手了,否则会死的很惨。  最后,后期如果对自己的走位没有自信,出一个水银有奇效。您好,我是梦豪!那么这个问题的话,不妨我来跟大家讨论讨论吧!那么我在下面总结几点给小伙伴吧!第一点:开局就犯了一个错误!那就是您是辅助啊,不应该跟着打野,因为你跟着打野反而会容易比较暴露,因为打野的话他就是独来独往,突进带动节奏!因为他是游走!反而你跟着他可能会给他带来不必要的错误!第二点:分位不均匀,因为您是一个辅助英雄,更应该帮忙下路!因为下路通常都是射手,帮忙射手扛伤害辅助他,这样的带动节奏快,推塔快,赢的几率更加高。也防备对方刺客英雄来抓他!第三点:其实看不起眼的辅助在整一局中作用是非常大的!有可能由于你没有辅助他而让敌方逃跑,反杀机会,所以说啊,这是一个团队游戏讲究的游戏配合与默契!在这里个人建议以后玩辅助跟随下路,你就是一块砖,哪里需要哪里搬!那么以上的话呢,也是梦豪个人观点不代表所有玩家的意见!如果你觉得我的解答对你有所帮助,不妨给我个小赞哟!(图片来源于网络)英雄联盟里的下路是双人路,因此常常被大家作为谈论的问题,那么,为什么英雄联盟下路双人路是AD带治疗,辅助带点燃呢,反过来不是更容易让AD获得人头吗?并不是这样,我认为有几点原因~点燃对于ADC过于鸡肋。众所周知,ADC属于靠普攻吃饭的英雄,点燃对于ADC来说,可能前期对拼补伤害有用,但是后期就显得过于鸡肋了,ADC属于远程输出,是很少能用到点燃的,而且中后期一个平A的伤害都比点燃高。保命保输出。ADC是团战中的输出保障,肯定要带屏障或者治疗之内的保命技能,才能增加更多输出时间,这样可以影响对面对ADC造成伤害,要是只是为了带点燃K头,只注重面板数据,那就比较捞了。辅助带点燃补伤害。通常硬辅近战都带点燃,对拼的时候补伤害,打架也好用一些,也容易让ADC拿头,而软辅助都很少带点燃,ADC带治疗不仅保自己的命,也能给辅助提供治疗效果。总之,辅助点燃,ADC治疗,对双方和团队的利益都是最大化的吧。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!说这话的adc大多是傻子,他们的日常操作如下:1、辅助先手换血打赚了并且已经撤退,ad非要顶着小兵多A几下,导致这波换血失败。2、闪现顶兵越过对方辅助或ad强杀一人,没杀掉就给辅助问号或者打字说这么怕死?3、辅助是钩子等非指向性技能时,只要未命中超过3次就心态爆炸并开始抱怨;前排辅助被对面钩子命中,反打一触即发,他确无动于衷,继续补刀。4、从不观察辅助的工资装是否就绪,不留前排兵和炮车给辅助。5、拼命推线且不看信号和地图,打野被入侵下半野区,只需十秒就能支援,他不跟着辅助去就算了,辅助刚走几步,他就被敌方二人组击杀,还给辅助问号。6、兵线推进对方塔,辅助前往河道或者敌方野区做视野,眼刚插上他就死在对面塔下。7、第一趟回家买了一把攻速小短剑,第一个大件是一把电刀,而且出门从来不买药及真眼,对视野的要求极低。8、对拼起来,DF打死不交,复活出来DF二连追入敌方防御塔被反杀,或靠近银币所埋伏的草丛被一套打到残血并献上祖传DF。9、兵线还卡在塔外,己方打野成功绕后,他依然以补兵为重,后知后觉的实现了眼神助攻。10、中路2V2己方失去战斗能力,敌方开启峡谷先锋,辅助示意放弃下路前往中路支援,他依然以补兵为重最后惨死塔下,最后连丢3座塔。11、兵线已推入敌方塔下,己方打野偷小龙,辅助已前往支援,他惨死对面塔下,或残血带着追兵来到龙坑。以上是我总结的游戏前15分钟,15分钟之后的游戏他不是在补兵刷野和被单杀,就是在补兵刷野和被单杀的路上,即便如此,补刀等级装备依然落后对方AD。综合来看,单排还是不要玩双人路,补位排到辅助的朋友请一定要玩能凯瑞的英雄,绝不能相信任何一个路人AD,更不要想着把人头让给谁,几波兵就是一个人头的钱了,大多数兵你只能看着他漏了,自己还不能补,所以让人头给他就是暴殄天物,他会认为那是他应该得的,他的功劳,他才是全场最强的仔,辅助凯瑞他下路超神,最后因为几波蠢浪输掉比赛,他还要公屏打字说带不动。以上种种不只是发生在下路,其他线是怪事频出,所以我已经把这游戏删除了。德莱文是一个令我们大家都非常畏惧的ADC英雄,原因在于他拥有极强的线上滚雪球能力以及非常爆表的输出,相信大家都看过文森特一刀一个人的视频。哪些辅助英雄可以克制德莱文?德莱文虽说拥有极强的线上对拼能力、爆发伤害,不过其短板也是比较明显的,首先德莱文特别需要线上打优势,其次在于他的团战输出并不稳定,以至于其如果没有打崩下路,就平发育而言,中期团战他还是不如大部分ADC的。第一位:荆棘之兴 婕拉婕拉属于一个非常粗暴的辅助,拥有非常高的伤害以及团战功能性,属于一个可以carry的辅助英雄。而她的技能就非常克制德莱文,因为德莱文需要捡斧子,以至于他的后续走位都会暴露出来,他往哪里捡斧子,我们就往哪里Q,基本上我们2个Q再加小花喷几口,德莱文就会掉很多的血,这样一来德莱文也是不敢上来跟我们刚的,只要我们紧紧的捏着E技能,他上头想刚只有死路一条。第二位:曙光女神 蕾欧娜日女属于一个满身控制的英雄,配合上余震以后她拥有极强的坦度以及不俗的作战能力,如果打的段位比较低,我们甚至可以带强攻,利用我们AQA触发强攻,从而后续让ADC打出更高的伤害。对于德莱文这样的英雄,最好的处理方法就是一套给他按住打死,而日女就是非常不错的选择,相比于机器人锤石以及泰坦而言,日女并不怕兵线的阻挡,可以直接E起手突进德莱文,前文中我们提到了德莱文的走位会有破绽,以至于我们可以利用他捡斧头的走位破绽,从而对其进行更好的控制。如果说可以配合上奎因、女枪、卢锡安这类对拼能力不输给德莱文的英雄,我们线上就能给对面打炸。最后一位:巨魔之王 特朗德尔巨魔是老丁用来克制德莱文或者是其他没有位移ADC时,会选择的辅助英雄。原因在于巨魔没有任何的清兵、消耗能力,不能帮助ADC推线,这样做的好处在于我们可以在前期控住兵线留出击杀距离,巨魔的E技能卡走位可以很好的封住德莱文进攻以及后退的路。其次在于巨魔的Q技能会降低德莱文的输出,这样一来我们等3级以后就能控兵线留出击杀距离了,直接W加速然后E技能封路,AQA跟着走A输出敌方德莱文,这里我们的召唤师技能最好选择虚弱,这样一来我们就多了一个留人手段。其实还有很多英雄可以克制德莱文,比如:稻草人、奶妈、火男,你用哪个辅助英雄来克制德莱文呢?可以在评论区留言讨论哟~卡莎现在是联盟中很热门的英雄,排位的出场率也很高。而且卡莎这个英雄本身就很强,卡莎的被动是能打出高额的爆发伤害,当然对拼中主要靠被动将敌人打残或者打死。所以,能让卡莎多可能的打出被动伤害,无非就是控制英雄。例如:泰坦 日女 前期对面只要不是德莱文,对拼应该不会可以打赢软辅 最好的搭配应该是露露任何走A怪的首选搭配,而且露露可以保证AD的发育,防消耗只要ad发育还行,2打5可能都不是问题总结一下 这些搭配不是一定的 要结合整容来进行选优辅助玩的不太强的话,这样的搭配还算是可以的,日女上去打架跟上去就好,泰坦也是如此玩露露的话,团战的时候,一套技能甩在AD上总没错,有盾有加速

嘉文下路辅助攻略,嘉文四世辅助出装

4,LOL想专精辅助辅助的思路是什么前期做眼保护adc就可以了百度

在英雄联盟里辅助需要做的事:  保证你的ADC存活着打钱;通过真眼和假眼提供地图控制;记录对方的眼位和持续时间;记录buff怪和小龙、大龙的刷新时间;骚扰敌人;通过插眼或者模仿盖伦提供草丛控制;补到每一个你的ADC漏掉的刀;(可选)帮助你的ADC补刀;决定何时击杀对线敌人;(可选)使用洞察追踪对方打野   想知道为什么很多人讨厌玩辅助吗?因为他们从没有读过这个列表。   他们选择索拉卡或琴女仅仅因为一些二货抢了他们的中法位置,然后他们站在下路不停地按着加血的快键,放任他们的ADC去1v2。   他们很不情愿的买一些眼睛,同时抱怨他们不能用辅助带动他们的菜鸟队友。  然后他们输掉比赛,因为他们的辅助打的烂爆了。这里有一个很简单的问题可以让你检测一下你是不是正确的玩着一个辅助:   你对于这场游戏的所有影响是否与一个血瓶相当?(是/否)   如果你回答了是,那么你玩辅助的姿势一定不对。如果你在你的显示器上圈了是,那么你可能已经没有希望了。   所以来说说这些你的任务吧。   保证你的ADC存活  这点非常简单易懂。你的ADC需要钱,需要通过补兵来获得这些钱,所以需要活着来补兵,除非他是大嘴(当然大嘴也是活着的时候更容易补兵)。治疗可以帮助你的ADC存活,护盾也一样,有时你也可以代替ADC去死来保护他们。不要无意义的死,不过如果你们两个中有一个必须死,那么请自觉。你活着的时候跟死的时候拿到的钱是一样的。 下面来说一些可以保证你的ADC存活的要点:  提供地图控制  如果没有一方正在玩着像“雷欧娜+嘉文”这样的杀人下路,下路的主题就是打钱。除非打野将出现。所以你需要做好他们出现的准备,虽然你希望他们永远别来。这里是一些下路好眼位的图,当然好眼位并不止这些。   在三角区插眼可以覆盖一部分河道和小龙后的路线,那条路线已经是一条非常流行的gank路线了。在河道的眼可以覆盖河道。而在下路草丛的眼可以防止从线上来的gank(这些眼应该插在尽可能靠近对方塔的草丛里来提供提前预警)并同时防止对方辅助压制你的走位。小龙视野也应该被控制,来告诉你对方队伍是否在打小龙以及对方的中法是否游走下路。   不过这仅仅是地图控制的一半。另一半是使用真眼或先知药剂来排掉对方的眼。如果对方的辅助在你们的草丛插了眼,你就不能在草丛中骚扰他们。不过你可以用真眼来排掉他的眼,赚到25块的同时浪费掉对方的75块,并继续自由的从草丛中骚扰对方。
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