三国志小游戏,关于一些三国的小游戏
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1,关于一些三国的小游戏
玩玩三国群英传7吧,可以人物升级的,类似于RPG。而且里面武将技能的设定,武器的设定比三国志豪华壮观。名将也很有特色。 缺点不耐玩。。。
2,小游戏三国志正式版攻略
任命大司农→调整税收(免税)→开仓放粮(免费放粮BUG)可以增加民忠(我刷到200后停止)→将税收调回3成(民忠可吸引人口,钱主要靠人口增加而增加)→到一定时间把每月增加的钱用来发布招贤令500钱(一来可以找到人才二来可以增加人口)同时也可把钱拿来建几座民宅→上述方法可以保证稳定的收入到后期(本人是到223年)钱会多到花不完。另外民心好象对治安提高也有影响!(推荐) 任命任一武将(可能带神眼特技的武将比较好)为丞相→举办文辩武斗大赛花2000钱有一定几率找到半瓶醋,对了!外型最“朴实”那个就是,不要怀疑(本人用发布招贤榜花500钱的那个选项从未找到过)→将半瓶醋任命为丞相(半瓶兄会出来寒暄几句然后各项能力达到100)→有兴趣的朋友可以任命半瓶醋为太子太傅,等刘禅成人后...(留个悬念)
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3,求三国类的小游戏
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4,三国志游戏竟有什么啊
三国志9,三国志10,三国志11
三国志11比前几个好玩些。。你可以玩玩如今一共有11代,基本上都是在前作的基础上进行改进,主要针对画面什么的,基本操作基本一样,
不过个人认为三国11和10比较出色,玩起来真实感比较强,比较适合各种战术的应用,而且是中文配音,很爽啊
5,三国志小游戏大全有玩过的吧玩过的觉得这款游戏如何啊 搜
我有玩三国志,而是在www.gbk120.com/l7上玩的,这款游戏无论是画面,还是动作流程什么设计都相当的好,的确是一款值得推荐的游戏,真的应该赞一下这款游戏,我强烈的推荐你去玩玩试试看,你应该也会爱上这款游戏的。嗯,给楼主你介绍个网页游戏平台吧,都是些最经典热门的网页游戏,游戏画面挺好的,不卡,而且职业也平衡。我一直在这个平台上玩的,这里的游戏都挺耐玩的,而且人挺多的,玩起来有意思,新手现在还有超级豪华大礼包,有兴趣你去看看。网址:Www.bdc8.Com/yx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。。。。。
6,三国志是不是一种小游戏
不是~
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。
游戏的主题是三国。
游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。
每一代游戏都有不同的风格与侧重。
目前已出到第11代(《三国志11》)。
其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。
7,小游戏三国志正式版攻略
任命大司农→调整税收(免税)→开仓放粮(免费放粮BUG)可以增加民忠(我刷到200后停止)→将税收调回3成(民忠可吸引人口,钱主要靠人口增加而增加)→到一定时间把每月增加的钱用来发布招贤令500钱(一来可以找到人才二来可以增加人口)同时也可把钱拿来建几座民宅→上述方法可以保证稳定的收入到后期(本人是到223年)钱会多到花不完。另外民心好象对治安提高也有影响!(推荐) 任命任一武将(可能带神眼特技的武将比较好)为丞相→举办文辩武斗大赛花2000钱有一定几率找到半瓶醋,对了!外型最“朴实”那个就是,不要怀疑(本人用发布招贤榜花500钱的那个选项从未找到过)→将半瓶醋任命为丞相(半瓶兄会出来寒暄几句然后各项能力达到100)→有兴趣的朋友可以任命半瓶醋为太子太傅,等刘禅成人后...(留个悬念)
8,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
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