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圣杯手游攻略,圣杯传说怎么添加附近玩家为好友

作者:本站作者

1,圣杯传说怎么添加附近玩家为好友

亲爱的玩家:您好,点击其它玩家,在界面上方出现对方的菜单选择栏,点击“加为好友”按钮。51圣杯传说官网客服很高兴为您解答,更多精彩尽在51游戏社区!
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圣杯手游攻略,圣杯传说怎么添加附近玩家为好友

2,银魔与失落的圣杯手游怎么存档

1、游戏中右键,菜单中SAVE那个是存档2、3条路线:FATE、UBW、HF对应SABER、远坂凛、间桐樱三个女主,三线全通后会追加LastEpisode结局3、攻略见FATE吧置顶帖4、游戏菜单环境选项里有一个和谐开关,开了是全年龄版(移植魔术回路),关了是18X版(补魔)(注:虽然不是我给你的FATE,
1、游戏中右键,菜单中SAVE那个是存档2、3条路线:FATE、UBW、HF对应SABER、远坂凛、间桐樱三个女主,三线全通后会追加LastEpisode结局3、攻略见FATE吧置顶帖4、游戏菜单环境选项里有一个和谐开关,开了是全年龄版(移植魔术回路),关了是18X版(补魔)(注:虽然不是我给你的FATE,

圣杯手游攻略,圣杯传说怎么添加附近玩家为好友

3,关于流行psp的游戏的

经典的还是 战神 不过很短 我一晚上就通关了
戦神,魔王再临,戦国BRASSER,侠盗猎车,摔角联盟,头文字D,恶灵骑士,都适合男生玩,画面够好,够暴力,怪物猎人就不说了,那游戏很难玩,又闷,建议试试
动作类 怪物猎人2G(最耐玩),战神(目前画面最好的动作类游戏),印第安纳琼斯与王之仗(最新的) 角色扮演类 光明世界2(华丽的战斗,还可以联机) 休闲 太鼓达人2 噼啪战鼓2(好玩的音乐游戏),最近初音未来也挺好玩的 体育类 VR网球3(好真实) 实况足球2009(经典的体育游戏,特别是联机),NBA2009 赛车类 极品飞车:最高通缉(不错,会有警察追逐你),午夜海湾—洛杉矶俱乐部(目前画面最好的赛车游戏)还有世嘉拉力赛 进化(好玩) 格斗类 死神6和高达 还有无双大蛇:魔王再临,疯狂出租车:客源争夺战,最终幻想:纷争特别推介,个人觉得最好玩的
最终幻想7危机之源(现在似乎改名叫核心危机了)异说 最终幻想(可能也有别的叫法,最终幻想的格斗游戏)女神侧身像1、2(绝对经典,必玩)最终幻想战略版:狮子战争(好游戏)怪物猎人DG MAX(很不错的音乐游戏)勇者别嚣张(扮演魔王的游戏,很有意思)Falcom的复刻系列游戏:英雄传说3:白发魔女\英雄传说4:朱红之泪\英雄传说5:海之槛歌\英雄传说6FC\SC\3RD、双星物语、伊苏系列(经典游戏,不用多说,一定要玩,要玩汉化哦)秋之回忆系列(喜欢恋爱养成的话不可错过)CLANNAD、AIR(精典游戏再度复刻,全中文全语音超值推荐!!!)寂静岭:起源(前传性质的作品,喜欢心理恐怖游戏的人不可错过)宿命传说2(经典游戏,又是复刻-_-可惜没有一代复刻版,一代更经典)凉宫春日系列(喜欢动画的来)超级机器人大战系列(似乎掌机平台都有它的登场,不多说了)不可饶恕(音像小说类游戏,玩家要将PSP竖着进行游玩,而且在与游戏角色进行对话和调查时,屏幕会分为上下两个部分。相信我,剧情不会让你失望的)Fate/Tiger大乱斗(以2004年1月发售的大人气PC游戏Fate stay night为基础的3D对战动作游戏。主人公卫宫士郎将在本作中围绕着虎圣杯展开激烈的圣杯战争。喜欢命运之夜的来)
怪物猎人`` 战神`` 最终幻想7危机核心`` 山脊赛车`` 死神`` PADAPON`` 最终幻想纷争``` 都是必玩游戏```强烈推荐~~~~~~ ~~~~~~~~
经典的还是 战神 不过很短 我一晚上就通关了
戦神,魔王再临,戦国BRASSER,侠盗猎车,摔角联盟,头文字D,恶灵骑士,都适合男生玩,画面够好,够暴力,怪物猎人就不说了,那游戏很难玩,又闷,建议试试
动作类 怪物猎人2G(最耐玩),战神(目前画面最好的动作类游戏),印第安纳琼斯与王之仗(最新的) 角色扮演类 光明世界2(华丽的战斗,还可以联机) 休闲 太鼓达人2 噼啪战鼓2(好玩的音乐游戏),最近初音未来也挺好玩的 体育类 VR网球3(好真实) 实况足球2009(经典的体育游戏,特别是联机),NBA2009 赛车类 极品飞车:最高通缉(不错,会有警察追逐你),午夜海湾—洛杉矶俱乐部(目前画面最好的赛车游戏)还有世嘉拉力赛 进化(好玩) 格斗类 死神6和高达 还有无双大蛇:魔王再临,疯狂出租车:客源争夺战,最终幻想:纷争特别推介,个人觉得最好玩的
最终幻想7危机之源(现在似乎改名叫核心危机了)异说 最终幻想(可能也有别的叫法,最终幻想的格斗游戏)女神侧身像1、2(绝对经典,必玩)最终幻想战略版:狮子战争(好游戏)怪物猎人DG MAX(很不错的音乐游戏)勇者别嚣张(扮演魔王的游戏,很有意思)Falcom的复刻系列游戏:英雄传说3:白发魔女\英雄传说4:朱红之泪\英雄传说5:海之槛歌\英雄传说6FC\SC\3RD、双星物语、伊苏系列(经典游戏,不用多说,一定要玩,要玩汉化哦)秋之回忆系列(喜欢恋爱养成的话不可错过)CLANNAD、AIR(精典游戏再度复刻,全中文全语音超值推荐!!!)寂静岭:起源(前传性质的作品,喜欢心理恐怖游戏的人不可错过)宿命传说2(经典游戏,又是复刻-_-可惜没有一代复刻版,一代更经典)凉宫春日系列(喜欢动画的来)超级机器人大战系列(似乎掌机平台都有它的登场,不多说了)不可饶恕(音像小说类游戏,玩家要将PSP竖着进行游玩,而且在与游戏角色进行对话和调查时,屏幕会分为上下两个部分。相信我,剧情不会让你失望的)Fate/Tiger大乱斗(以2004年1月发售的大人气PC游戏Fate stay night为基础的3D对战动作游戏。主人公卫宫士郎将在本作中围绕着虎圣杯展开激烈的圣杯战争。喜欢命运之夜的来)
怪物猎人`` 战神`` 最终幻想7危机核心`` 山脊赛车`` 死神`` PADAPON`` 最终幻想纷争``` 都是必玩游戏```强烈推荐~~~~~~ ~~~~~~~~

圣杯手游攻略,圣杯传说怎么添加附近玩家为好友

4,fate zero手机游戏攻略

你没按攻略来Fate线(Saber线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.Saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于Berserker。” “1.和Rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】 “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “2.赶往Saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意Saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14) “3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14) 结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】 “2.猴子也懂的必杀剑。” “2.往公园去。” “3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。” “2.乖乖等着。” “2.自己无法防御……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “1.追赶慎二。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “3.………………那么床之类的如何?” “2.在意远坂。” “2.———那样做又能如何?” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “2.交给教会。” “3.———不行的说。今天绝食的说。” “3.沉默是美德。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12) ================================================================================================================================================================== Unlimited Blade Works线(远坂凛线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15) “2.带Saber回去。” “3.带Saber参观学校。” “1.去看Saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把Saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19) “2.到道场跟Saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】 “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny day ================================================================================================================================================================== Heavens Feel线(间桐樱线) ================================================================================= “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。”【此处保存SAVE3】 “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】 “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) “3.对了Rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38) “3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】 “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】 结局:HF线True End——春天归来 【读取SAVE3】 “3.饭后看电视。” “1.揍慎二。” “1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26) 【读取SAVE4】 “2.……没办法。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) 【读取SAVE5】 “2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) 结局:HF线Normal End——樱之梦
你没按攻略来Fate线(Saber线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.Saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于Berserker。” “1.和Rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→BAD END3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】 “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “1.召唤Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “2.赶往Saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意Saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→BAD END12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和Saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→BAD END14) “3.……把剑鞘还给Saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BAD END14) 结局:Fate线True End——梦的延续 【读取SAVE1】 “2.猴子也懂的必杀剑。” “2.往公园去。” “3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。” “2.乖乖等着。” “2.自己无法防御……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4) “2.自Saber那获得帮助的话……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5) “2.如果不追Saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→BAD END6) “1.追赶慎二。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→BAD END7) “3.………………那么床之类的如何?” “2.在意远坂。” “2.———那样做又能如何?” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8) “2.交给教会。” “3.———不行的说。今天绝食的说。” “3.沉默是美德。” “2.和Saber两个人打出去。”(“1.Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9) “1.相信远坂。”(“2.Caster交给Saber。”→BAD END9) “2.Saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→BAD END10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→BAD END11) “2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12) ================================================================================================================================================================== Unlimited Blade Works线(远坂凛线) ================================================================================= “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次Fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→BAD END15) “2.带Saber回去。” “3.带Saber参观学校。” “1.去看Saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→BAD END16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→BAD END17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把Saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→BAD END18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助Saber而介入……!”→BAD END19) “2.到道场跟Saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→BAD END20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→BAD END21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BAD END22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→BAD END23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。”【此处保存SAVE2】 “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线True End——Brilliant Years 【读取SAVE2】 “2.去道场看看Saber的情况。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→BAD END24) 结局:UBW线Good End——sunny day ================================================================================================================================================================== Heavens Feel线(间桐樱线) ================================================================================= “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→BAD END1) “2.帮助Saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→BAD END2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。”【此处保存SAVE3】 “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信Saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→BAD END27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→BAD END28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】 “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) “3.对了Rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BAD END33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→BAD END35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→BAD END36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→BAD END37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→BAD END38) “3.等待机会……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39)【此处保存SAVE5】 “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→Normal End)【此选项要通过一次HF线True End后才会出现】 结局:HF线True End——春天归来 【读取SAVE3】 “3.饭后看电视。” “1.揍慎二。” “1.巡逻新都。”或“2.巡逻深山町。”→BAD END25(“3.……不、担心樱。”→BAD END26) 【读取SAVE4】 “2.……没办法。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29) “2.我想做樱的保护者。”→BAD END31(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→BAD END30) 【读取SAVE5】 “2.再次投影……!”(“1.和Saber对打……!”→BAD END39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BAD END40) 结局:HF线Normal End——樱之梦

5,几代英雄无敌是自制地图做好了怎么玩

英雄无敌3是经典的游戏!可以玩一下。  对于新手来说,自己做地图很好玩,但不如自己改地图!  比如,在地图编辑器里打开一个地图,比如“臣服”这个地图,选择红色玩家的门口,放些宝物,也可以放个英雄,把这个英雄的等级升高,搞他四、五十级,学习土系、气系、智慧、智力、后勤、外交等技能,再可以带些高级兵,如大天使、黑龙、泰坦等,  还可以把自己的城市建成最高级,即开始时就盖满了,还有终极宝物!  但改地图只对新手好玩,而且不能改战役地图!  祝你玩好!  另外,有不明白的地方,可以在百度贴吧里查“英雄无敌”,还有很多知识可以了解!  比如:  各个难度下电脑的AI  (本资料的来源是新天地公司所出的英雄无敌3攻略本)  80%  在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险  在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力  电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物  电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂  电脑不会建造7级兵工厂  电脑不会寻找圣杯  AI不会增强军队的实力  AI不会在英雄间交换士兵和宝物  散兵游勇很可能会加入玩家的军队  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到2个以上(包括2个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到8个或超过8个,电脑就不会再招募英雄  100%  在决定是否攻击玩家时,AI会过低估计玩家的实力  AI会加强部队实力以组建庞大的军队  电脑每隔一回合才能建造一座建筑物  在上述的限制内,AI会进攻性的发展城镇  仅在拼出半幅地图后,电脑才会去寻找圣杯  AI重视在地图上的探索  在移动英雄时,AI会考虑敌方英雄所构成的危险  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到3个以上(包括3个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到11个或超过11个,电脑就不会再招募英雄  130%  在决定是否进攻玩家时,AI能够准确估计玩家的实力  AI在移动英雄时很谨慎,避免让其英雄陷入危险境地  电脑每回合都能建造建筑物  AI经营的城镇发展极具进攻性  如果电脑拼出1/4的拼图,它就会去寻找圣杯  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到4个以上(包括4个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄  160%  AI会非常谨慎,以免让它的英雄陷入危险境地  一旦AI从拼图上辨认出圣杯的准确位置,它就会去寻找圣杯  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到5个以上(包括5个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄  200%  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到6个以上(包括6个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到20个或超过20个,电脑就不会再招募英雄  AI如何移动英雄  在移动英雄时,AI对于最优秀的英雄的指挥不同于其他的。每一个玩家的最优秀的英雄拥有最高的基本技能统计值。最优秀的英雄的移动要考虑到所打开的地图上发生的一切情况,而其他英雄的移动仅考虑到其所能看到的地域。AI移动英雄的顺序是从最弱到最强。  每当AI控制的英雄进入新的一格,移动的策略都要重新估算一下。在英雄的移动范围内,电脑会估算所有移动的可能性。然后,它会估算每一中可能性的价值并从中选出最佳的一种。如果同时存在几种最佳的选择时,它会随机从中选择一种,这样就带来了不可预见的成分。  AI会避免进入可能会在战场上重创他的地方英雄的势力范围内。如果AI认为在与地方英雄对战中可能会损失自己25%的兵力或更多的话,她会避免靠近该英雄。难度为80%时,AI不会考虑此危险。100%时,它会过低估计地方英雄的军队规模,大约少估50%。  进攻  难度为130%或更高时,通常只有当AI认为它能赢得战斗胜利,同时兵力损失低于25%时,它才会发动进攻。AI的决定是通过比较双方军队的实力并用一个公式模拟计算出战斗结果而得出的。如果赢得一场战斗能使电脑向该任务的胜利迈进一大步,AI就会愿意牺牲更多的士兵,也会愿意牺牲更多的士兵去攻占一座城镇。  难度为80%时,电脑永远不会撤退或投降。  组建军队  如果AI控制英雄访问一座城镇而它本身又毫无危险,他们就会倾向于招募所有可招的士兵。电脑会调整城镇里的军队,将那些速度慢的士兵,尤其是那些会降低军队时期的士兵留在城里防守。另外,如果敌人的侵略并非迫在眉睫,AI不会大力建设城镇的卫戍部队(也就是优先发展经济类建筑)
放在根目录\maps下面,然后进入游戏,新游戏,单人场景,找你刚才编的地图名字开始游戏(注意:是地图名字,就是你在地图编辑器里面的这个场景名字会显示在单人场景里,而不是这个文件的文件名),如果没有编辑名字,那么默认的场景名字是"未命名"
英雄无敌3是经典的游戏!可以玩一下。  对于新手来说,自己做地图很好玩,但不如自己改地图!  比如,在地图编辑器里打开一个地图,比如“臣服”这个地图,选择红色玩家的门口,放些宝物,也可以放个英雄,把这个英雄的等级升高,搞他四、五十级,学习土系、气系、智慧、智力、后勤、外交等技能,再可以带些高级兵,如大天使、黑龙、泰坦等,  还可以把自己的城市建成最高级,即开始时就盖满了,还有终极宝物!  但改地图只对新手好玩,而且不能改战役地图!  祝你玩好!  另外,有不明白的地方,可以在百度贴吧里查“英雄无敌”,还有很多知识可以了解!  比如:  各个难度下电脑的AI  (本资料的来源是新天地公司所出的英雄无敌3攻略本)  80%  在移动英雄时,AI不考虑所面临的来自敌方英雄的危险  在决定是否发动攻击时,AI总是过低估计玩家的实力  电脑每隔一回合才能建造一座城镇建筑物  电脑不会建造级别比玩家的最高级别还高的兵工厂  电脑不会建造7级兵工厂  电脑不会寻找圣杯  AI不会增强军队的实力  AI不会在英雄间交换士兵和宝物  散兵游勇很可能会加入玩家的军队  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到2个以上(包括2个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到8个或超过8个,电脑就不会再招募英雄  100%  在决定是否攻击玩家时,AI会过低估计玩家的实力  AI会加强部队实力以组建庞大的军队  电脑每隔一回合才能建造一座建筑物  在上述的限制内,AI会进攻性的发展城镇  仅在拼出半幅地图后,电脑才会去寻找圣杯  AI重视在地图上的探索  在移动英雄时,AI会考虑敌方英雄所构成的危险  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到3个以上(包括3个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到11个或超过11个,电脑就不会再招募英雄  130%  在决定是否进攻玩家时,AI能够准确估计玩家的实力  AI在移动英雄时很谨慎,避免让其英雄陷入危险境地  电脑每回合都能建造建筑物  AI经营的城镇发展极具进攻性  如果电脑拼出1/4的拼图,它就会去寻找圣杯  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到4个以上(包括4个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄  160%  AI会非常谨慎,以免让它的英雄陷入危险境地  一旦AI从拼图上辨认出圣杯的准确位置,它就会去寻找圣杯  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到5个以上(包括5个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到14个或超过14个,电脑就不会再招募英雄  200%  如果一个电脑控制的角色拥有的英雄达到6个以上(包括6个),他就不会再招募英雄  如果电脑控制的所有角色拥有的英雄总和达到20个或超过20个,电脑就不会再招募英雄  AI如何移动英雄  在移动英雄时,AI对于最优秀的英雄的指挥不同于其他的。每一个玩家的最优秀的英雄拥有最高的基本技能统计值。最优秀的英雄的移动要考虑到所打开的地图上发生的一切情况,而其他英雄的移动仅考虑到其所能看到的地域。AI移动英雄的顺序是从最弱到最强。  每当AI控制的英雄进入新的一格,移动的策略都要重新估算一下。在英雄的移动范围内,电脑会估算所有移动的可能性。然后,它会估算每一中可能性的价值并从中选出最佳的一种。如果同时存在几种最佳的选择时,它会随机从中选择一种,这样就带来了不可预见的成分。  AI会避免进入可能会在战场上重创他的地方英雄的势力范围内。如果AI认为在与地方英雄对战中可能会损失自己25%的兵力或更多的话,她会避免靠近该英雄。难度为80%时,AI不会考虑此危险。100%时,它会过低估计地方英雄的军队规模,大约少估50%。  进攻  难度为130%或更高时,通常只有当AI认为它能赢得战斗胜利,同时兵力损失低于25%时,它才会发动进攻。AI的决定是通过比较双方军队的实力并用一个公式模拟计算出战斗结果而得出的。如果赢得一场战斗能使电脑向该任务的胜利迈进一大步,AI就会愿意牺牲更多的士兵,也会愿意牺牲更多的士兵去攻占一座城镇。  难度为80%时,电脑永远不会撤退或投降。  组建军队  如果AI控制英雄访问一座城镇而它本身又毫无危险,他们就会倾向于招募所有可招的士兵。电脑会调整城镇里的军队,将那些速度慢的士兵,尤其是那些会降低军队时期的士兵留在城里防守。另外,如果敌人的侵略并非迫在眉睫,AI不会大力建设城镇的卫戍部队(也就是优先发展经济类建筑)
放在根目录\maps下面,然后进入游戏,新游戏,单人场景,找你刚才编的地图名字开始游戏(注意:是地图名字,就是你在地图编辑器里面的这个场景名字会显示在单人场景里,而不是这个文件的文件名),如果没有编辑名字,那么默认的场景名字是"未命名"

6,fate stay night 都有谁可以攻略

远坂凛、间桐樱、阿尔托利亚三条主线在没有其他线了
神作 我明白 fate线(saber线) “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→bad end1) “2.帮助saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→bad end2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于berserker。” “1.和rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→bad end3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的saber。” “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→bad end4) “1.召唤saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→bad end5) “2.如果不追saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→bad end6) “2.赶往saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→bad end7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→bad end8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和saber两个人打出去。”(“1.caster就拜托saber、这里我们两个人守住。”→bad end9) “1.相信远坂。”(“2.caster交给saber。”→bad end9) “2.saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→bad end10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→bad end11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→bad end12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→bad end14) “3.……把剑鞘还给saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化saber。”→bad end14) 结局:fate线true end——梦的延续 unlimited blade works线(远坂凛线) “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→bad end15) “2.带saber回去。” “3.带saber参观学校。” “1.去看saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→bad end16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→bad end17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→bad end18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助saber而介入……!”→bad end19) “2.到道场跟saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→bad end20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→bad end21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出caster的破绽……!”→bad end22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→bad end23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→bad end24) 结局:ubw线true end——brilliant years heavens feel线(间桐樱线) “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→bad end1) “2.帮助saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→bad end2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。” “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→bad end27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→bad end28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!” “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝rider砍下———”→bad end29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→bad end30) “3.对了rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→bad end32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→bad end33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→bad end34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→bad end35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→bad end36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→bad end37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→bad end38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→bad end38) “3.等待机会……!”(“1.和saber对打……!”→bad end39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救saber。”→bad end40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→normal end)【此选项要通过一次hf线true end后才会出现】 结局:hf线true end——春天归来
远坂凛、间桐樱、阿尔托利亚三条主线在没有其他线了
神作 我明白 fate线(saber线) “2.去完成每天固定的修炼。” “2.去打工吧。” “2.和藤姐玩。” “2.阻止不了。”【此选项要通过一次fate线后才出现】 “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→bad end1) “2.帮助saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→bad end2) “2.那么从正题开始。” “1.……了解,联手吧。” “1.saber是哪里的英雄呢?” “1.往远阪等候的地方去。” “3.关于berserker。” “1.和rider说话。” “2.不战斗。”(“1.战斗。”→bad end3) “1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。” “1.想知道成为从者前的saber。” “1.直接回卫宫宅。” “1.藤姐,土产呢?” “1.去叫远阪。” “1.没有阻止的必要……!” “2.……连战斗都称不上。”(“1.在被打倒前先打倒……!”→bad end4) “1.召唤saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→bad end5) “2.如果不追saber的话……!”(“1.……在这里等待。”→bad end6) “2.赶往saber身边。” “2.……那件事,做不到。”(“1.……如今只有点头了。”→bad end7) “2.……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。” “1.在意saber。” “1.用弓掩护……!” “2.———不要用!”(“1.……除此之外,别无他法吗。”→bad end8) “1.把伊莉雅藏起来。” “1.好、来吃午餐吧。” “1.更详细地问投影魔术。” “2.和saber两个人打出去。”(“1.caster就拜托saber、这里我们两个人守住。”→bad end9) “1.相信远坂。”(“2.caster交给saber。”→bad end9) “2.saber,不行……!”(“1.……那个空挡、抓住……!”→bad end10) “1.站起来。”(“2.无法站起来。”→bad end11) “2.到地下室。”(“1.回家。”→bad end12) “1.……尽管如此、远坂。” “3.……开作战会议。”(“1.和saber一起度过。”或“2.向切嗣报告。→bad end14) “3.……把剑鞘还给saber。(“1.寻找武器。”或“2.强化saber。”→bad end14) 结局:fate线true end——梦的延续 unlimited blade works线(远坂凛线) “2.去完成每天固定的修炼。” “1.帮学生会忙吧。” “2.和藤姐玩。” “1.阻止。【此选项要通过一次fate线后才出现】 “2.……追上去。”(“1.……留在这里。”→“1.……留在这里。”或“3.听从远坂的话。”→bad end15) “2.带saber回去。” “3.带saber参观学校。” “1.去看saber的样子。” “2.跳到走廊……!(“1.跳下楼梯……!”→bad end16) “2.对远坂认输可以吗……?” “3.把刺进右手的钉子拔出来……!”(“1.使用另咒”→bad end17) “1.无法断定。” “1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。” “1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。” “2.用令咒把saber叫来。” “2.……应该没用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、听他怎么说。”→bad end18) “1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。” “1.果然还是太危险了。阻止远坂。” “2.保护远坂到底……!”(“1.为了帮助saber而介入……!”→bad end19) “2.到道场跟saber说话吧。” “1.既然没有面包的话,早餐就吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人。” “1.看看里面的样子。” “1.拒绝。”(“2.答应。”→bad end20) “1.与远坂汇合。”(“2.去教会讨教。”→“1./2./3.任意选项”→bad end21) “2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出caster的破绽……!”→bad end22) “2.帮助她。” “3.光靠我们不够。找其他的主人合作。” “2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己。”→bad end23) “2.……可以,但有个条件。” “1.……如果有办法阻止的话,阻止它是不被允许的吗。” “1.和远坂讨论作战计划。” “2.……开玩笑,怎能轻易地放弃……!”(“1.……既然如此,起码也要找人陪葬……!”→bad end24) 结局:ubw线true end——brilliant years heavens feel线(间桐樱线) “1.去帮忙樱做饭。” “2.去打工吧。” “1.去送樱一程。” “2.樱也要来说,再追加一道菜吧。” “2.在意樱。” “2.参战。”(“1.……放弃刻印。”→bad end1) “2.帮助saber……!”(“1.带着远坂逃跑……!”→bad end2) “2.去新都。” “1.商量樱的事情。” “1.我并不讨厌你喔。” “2.自己来说。” “1.去看一下的好……?” “2.敷衍过去。” “1.外出购物。” “2.忍耐。” “3.……不、担心樱。” “2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。” “1.调查柳洞寺。” “1.相信saber而等着……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓砚砍下……!”→bad end27) “1.老家伙游刃有余、对吧?” “2.我一个人行不通。得向远坂借力。”(“1.……不、这是我个人的问题。”→bad end28) “1.是。” “1.可以。” “1.谁办得到啊!” “1.不、不能再让樱一个人待在家里。” “1.去拉开远坂———”(“2.闭上眼睛、朝rider砍下———”→bad end29) “2.我想做樱的保护者。”(“1.……我要,坚持正义之士的道路。”→bad end30) “3.对了rider,你不吃吗?” “2.赶快过去看看,”(“1.……留在原地。”→bad end32) “2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→bad end33) “2.伊莉雅、吧?” “2.不解开。” “3.不,探望樱是第一优先。” “1.……上下点头。” “1.接受。”(“2.不接受。”→bad end34) “2.……只有这件事,办不到。”(“1.亲自下手。”→bad end35) “1.急忙赶回家中。” “1.救出樱。带回伊莉雅。”(“2.我们输了。”→bad end36) “2.点头。”(“1.拒绝。”→bad end37) “1./2./3.带走伊莉雅。” “3.……回答之前的问题。”(“1.逃到仓库外面……!”或“2.投影抵抗……!”→bad end38) “3.“站在樱那边到最后一刻吗””(“1.“奋战到最后吗””或“2.“坚持到最后吗””→bad end38) “3.等待机会……!”(“1.和saber对打……!”→bad end39) “2.……手臂挥下。”(“1.……救saber。”→bad end40) “2.……这样,真的好吗。”(“1.去吧。”→normal end)【此选项要通过一次hf线true end后才会出现】 结局:hf线true end——春天归来
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