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藤虎洗练攻略,楚留香手游洗练可以继承吗 洗练继承方法详解

作者:本站作者

1,楚留香手游洗练可以继承吗 洗练继承方法详解

以下内容来自 当游(楚留香手游洗练继承方法介绍攻略)1、通过装备同位置的配件,在佩戴的时候选择立即继承和转移。这样所有的属性都会被转移过去了。2、在装备继承中,选择要继承的装备,点击继承就可以了。
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藤虎洗练攻略,楚留香手游洗练可以继承吗 洗练继承方法详解

2,航海王强者之路藤虎怎么获得 红卡藤虎一笑攻略

  航海王强者之路红卡获得方法攻略,航海王强者之路橙卡和红卡都是大家梦寐以求的卡片,而红卡更是难以获得,那么该如何去获取呢?接下来跟着小编一起看看航海王强者之路红卡获得方法攻略吧! 航海王强者之路   一、酒馆招募   酒馆招募是现在卡牌获得的主要方式,小八觉得红卡通过招募获得可能性比较低,毕竟现在酒馆橙卡就已经很难抽了,何况新出的红卡,估计不会这么简单就能获得。   二、亿万悬赏   亿万悬赏是V3玩家才能开启的一种抽卡方式,每次抽取需要488金币,之前的橙卡很多都来源自于这里,小八认为亿万悬赏这个方式的可能性比较大,毕竟亿万悬赏的抽取代价还是比较高的。   三、限时活动   限时活动的获取方式可能是目前小编预测的可能性最高的方式了,通过累积充值之类的活动获得红卡,让红卡成为人民币玩家的象征。
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藤虎洗练攻略,楚留香手游洗练可以继承吗 洗练继承方法详解

3,天将雄师游戏中霍安洗炼什么技能

出现在武圣宫白虎堂深处;攻击时会被其消除状态;击败后随机掉落 +1~+4修练加给值的防具; 掉落物品:银鳞击,碎镰刀,白狼蛇矛,清平剑,黑铁甲,龙马唐鞋,月影道衣(上、下),血痕项链,黑铁护腿,铁血斗篷,逆天符,凌空符 朱雀堂堂主 :身着绿色衣服, 右手持宝伞(又称宝幡),左手握神鼠----银鼠,手持宝伞。
出现在武圣宫白虎堂深处;攻击时会被其消除状态;击败后随机掉落 +1~+4修练加给值的防具; 掉落物品:银鳞击,碎镰刀,白狼蛇矛,清平剑,黑铁甲,龙马唐鞋,月影道衣(上、下),血痕项链,黑铁护腿,铁血斗篷,逆天符,凌空符 朱雀堂堂主 :身着绿色衣服, 右手持宝伞(又称宝幡),左手握神鼠----银鼠,手持宝伞。
大唐秘传主旋律神功
哥们,微信有个东西听声音就能搜索出音乐的名字 ,酷狗和酷我音乐多有这个,试试。这东西学会了很受用的
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藤虎洗练攻略,楚留香手游洗练可以继承吗 洗练继承方法详解

4,航海王启航藤虎怎么培养好

航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养,想知道航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 航海王启航藤虎培养建议由铁骨网小编给大家带来,航海王启航藤虎值得培养吗?实力怎么样?对于这个伙伴,是被大家非常看好的,其技能对于击倒的敌人有非常大的加成,相信日后的击倒队会有不错的表现。接下来给大家带来了航海王启航藤虎实力测评,让大家对其有更直观的了解。 航海王启航藤虎值得培养吗 成长优势分析 首先,我们可以看到藤虎拥有超高的力量成长和较高的敏捷成长。满觉17.04的力量成长,在前排纯肉盾人物中属于超高水平。这意味着藤虎的物理护甲与生命值都有不错的基础数值。 其次,11.41的敏捷成长也属于中上水平,说明藤虎的物理输出也较为出色,但5.32的智力成长暴露了其缺点是法术抗性较低,比较惧怕法系输出。 重力刀·猛虎 【描述】对面前所有敌人造成伤害并造成击倒,击倒状态初始持续3秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖;解锁重力压制后会对无法被击倒的敌人造成压制状态,状态持续3秒;解锁重力果实后,藤虎和队友造成的所有击倒效果都会受延长技能时间效果的加成,但重力压制造成的压制状态不享受时间加成。3觉以上的觉醒技会令敌人在接下来一段时间内的动作因重力而变的缓慢(3,4觉减缓施法动作速度50%,5觉75%)。 【分析】范围伤害控制技,随着藤虎自身技能的解锁会使伤害和控制效果变得愈发强大,觉醒技还会令敌人的动作速度变缓慢(传统的降低攻速都是降低攻击间隔),赋予藤虎独一无二的控场能力。 重力压制 【描述】对所有敌人造成伤害并击倒,击倒状态初始持续1.5秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖。对无法被击倒的角色造成压制状态且令其无法动弹(SSS级角色同样会被压制,但不会做出相应动作)。所有被该技能影响的角色会受到10%更多物理伤害。解锁重力果实后,藤虎自己免疫这种状态。 【分析】藤虎另一个独一无二的控制技能。对于可以被击飞击倒效果影响的角色,该技能配合3,4技能可以造成恐怖的输出;对于无法被击飞击倒等效果影响的霸体角色,则会令其进入一种全新的“压制”状态,使目标因受到重力的影响而处于一种类似眩晕的无法动弹的状态。 陨石召唤 【描述】对处于击倒状态的敌人(包括击飞之后的倒下状态),每隔1.5秒藤虎会召唤陨石砸向该目标,造成火系物理伤害并施加易燃标记。 【分析】藤虎的核心输出技能,不仅自己的技能可以触发,队友的击飞击倒也可以触发陨石召唤。 重力操纵 【描述】根据藤虎和所有非幻象敌人的力量差值,延长非幻象敌人在整场战斗中被击倒后的持续时间(包括藤虎队友造成的击倒)。藤虎自己免疫击飞,击倒及压制等状态。该技能解锁后,额外增加藤虎的力量,且会强化藤虎的普通攻击,攻击前排所有敌人且在击中后有35%几率降低目标25%的力量。 【分析】增加自身力量在强化生存能力的同时,进一步强化了重力压制和队友技能的控制效果,也变相增加了陨石召唤的输出。强化后的普攻使前排高力量的角色随着战斗时间的推移逐步丧失力量优势,受到更多控制效果和伤害。 进阶成长 我们可以看到,藤虎的人物进阶只增加基础四属性,而且增加法术抗性比物理护甲要高,这在一定程度上可以补充藤虎法抗不足的缺点。 优缺点分析 优点 人物属性成长出色。 装备防御套装,生存能力出众。 拥有全场持续的陨石召唤,只要对手被击倒,即可召唤陨石,即便藤虎已经阵亡。 可以增益10%物理系输出,可以不断击倒对手。 陨石附加属性伤害,让藤虎的输出再次提升。 缺点 获取来源不多,成型成本较高。 被动技能非常依赖自身力量值,因此该人物比较吃觉醒等级。 相对惧怕法系输出,作为单前排的话,硬件实力要求较高。 实战应用 首先要区分高觉藤虎和低觉藤虎。小编将其分类为3觉紫专属和4觉橙专属以上,两大类。 三觉紫专属,不太适合单前排,需要搭配黄金帝特左罗(解晕眩)或者雏菊(解雷利开场buff),佩戴防御晶石共鸣,配合其他队友的击倒技能,起到控制作用。输出则依赖陨石附加的属性伤害。 四觉橙专属以上,可以搭配保护角色,佩戴物穿晶石共鸣,提升其输出能力。 如果藤虎毕业(5觉红2专属),各位玩家可以尝试平均洗练双抗,且佩戴物理穿透共鸣,相信输出效果会非常爆炸。 激战之岛 藤虎激战之岛的cost值为6!无论是团战还是小范围战斗,都可以有出色的搭配效果。例如,搭配新世界山智、新世界佐罗。这两位都有击倒技能,可以让对手被击倒后遭到藤虎的爆炸输出。 结束语 藤虎作为新春期间推出的SS级人物,技能个个出色,相信可以对通缉榜等模块的多人团战进行洗牌。相信在不久的将来,藤虎会掀起一轮强大的陨石风暴,我们一起拭目以待。 以上就是由铁骨网小编给大家带来的航海王启航藤虎培养建议,更多精彩内容请关注铁骨网。
航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养,想知道航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 航海王启航藤虎培养建议由铁骨网小编给大家带来,航海王启航藤虎值得培养吗?实力怎么样?对于这个伙伴,是被大家非常看好的,其技能对于击倒的敌人有非常大的加成,相信日后的击倒队会有不错的表现。接下来给大家带来了航海王启航藤虎实力测评,让大家对其有更直观的了解。 航海王启航藤虎值得培养吗 成长优势分析 首先,我们可以看到藤虎拥有超高的力量成长和较高的敏捷成长。满觉17.04的力量成长,在前排纯肉盾人物中属于超高水平。这意味着藤虎的物理护甲与生命值都有不错的基础数值。 其次,11.41的敏捷成长也属于中上水平,说明藤虎的物理输出也较为出色,但5.32的智力成长暴露了其缺点是法术抗性较低,比较惧怕法系输出。 重力刀·猛虎 【描述】对面前所有敌人造成伤害并造成击倒,击倒状态初始持续3秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖;解锁重力压制后会对无法被击倒的敌人造成压制状态,状态持续3秒;解锁重力果实后,藤虎和队友造成的所有击倒效果都会受延长技能时间效果的加成,但重力压制造成的压制状态不享受时间加成。3觉以上的觉醒技会令敌人在接下来一段时间内的动作因重力而变的缓慢(3,4觉减缓施法动作速度50%,5觉75%)。 【分析】范围伤害控制技,随着藤虎自身技能的解锁会使伤害和控制效果变得愈发强大,觉醒技还会令敌人的动作速度变缓慢(传统的降低攻速都是降低攻击间隔),赋予藤虎独一无二的控场能力。 重力压制 【描述】对所有敌人造成伤害并击倒,击倒状态初始持续1.5秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖。对无法被击倒的角色造成压制状态且令其无法动弹(SSS级角色同样会被压制,但不会做出相应动作)。所有被该技能影响的角色会受到10%更多物理伤害。解锁重力果实后,藤虎自己免疫这种状态。 【分析】藤虎另一个独一无二的控制技能。对于可以被击飞击倒效果影响的角色,该技能配合3,4技能可以造成恐怖的输出;对于无法被击飞击倒等效果影响的霸体角色,则会令其进入一种全新的“压制”状态,使目标因受到重力的影响而处于一种类似眩晕的无法动弹的状态。 陨石召唤 【描述】对处于击倒状态的敌人(包括击飞之后的倒下状态),每隔1.5秒藤虎会召唤陨石砸向该目标,造成火系物理伤害并施加易燃标记。 【分析】藤虎的核心输出技能,不仅自己的技能可以触发,队友的击飞击倒也可以触发陨石召唤。 重力操纵 【描述】根据藤虎和所有非幻象敌人的力量差值,延长非幻象敌人在整场战斗中被击倒后的持续时间(包括藤虎队友造成的击倒)。藤虎自己免疫击飞,击倒及压制等状态。该技能解锁后,额外增加藤虎的力量,且会强化藤虎的普通攻击,攻击前排所有敌人且在击中后有35%几率降低目标25%的力量。 【分析】增加自身力量在强化生存能力的同时,进一步强化了重力压制和队友技能的控制效果,也变相增加了陨石召唤的输出。强化后的普攻使前排高力量的角色随着战斗时间的推移逐步丧失力量优势,受到更多控制效果和伤害。 进阶成长 我们可以看到,藤虎的人物进阶只增加基础四属性,而且增加法术抗性比物理护甲要高,这在一定程度上可以补充藤虎法抗不足的缺点。 优缺点分析 优点 人物属性成长出色。 装备防御套装,生存能力出众。 拥有全场持续的陨石召唤,只要对手被击倒,即可召唤陨石,即便藤虎已经阵亡。 可以增益10%物理系输出,可以不断击倒对手。 陨石附加属性伤害,让藤虎的输出再次提升。 缺点 获取来源不多,成型成本较高。 被动技能非常依赖自身力量值,因此该人物比较吃觉醒等级。 相对惧怕法系输出,作为单前排的话,硬件实力要求较高。 实战应用 首先要区分高觉藤虎和低觉藤虎。小编将其分类为3觉紫专属和4觉橙专属以上,两大类。 三觉紫专属,不太适合单前排,需要搭配黄金帝特左罗(解晕眩)或者雏菊(解雷利开场buff),佩戴防御晶石共鸣,配合其他队友的击倒技能,起到控制作用。输出则依赖陨石附加的属性伤害。 四觉橙专属以上,可以搭配保护角色,佩戴物穿晶石共鸣,提升其输出能力。 如果藤虎毕业(5觉红2专属),各位玩家可以尝试平均洗练双抗,且佩戴物理穿透共鸣,相信输出效果会非常爆炸。 激战之岛 藤虎激战之岛的cost值为6!无论是团战还是小范围战斗,都可以有出色的搭配效果。例如,搭配新世界山智、新世界佐罗。这两位都有击倒技能,可以让对手被击倒后遭到藤虎的爆炸输出。 结束语 藤虎作为新春期间推出的SS级人物,技能个个出色,相信可以对通缉榜等模块的多人团战进行洗牌。相信在不久的将来,藤虎会掀起一轮强大的陨石风暴,我们一起拭目以待。 以上就是由铁骨网小编给大家带来的航海王启航藤虎培养建议,更多精彩内容请关注铁骨网。
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5,时空猎人里技能洗练是啥意思意思

手游之家攻略:技能洗练一般是在110级装备上用的,技能洗练会在装备增加一个技能,如果该技能正好是你的职业就会激活,技能会增加相应等级,一般情况是没加一级技能,该技能攻击力会增加百分之三左右,一身6件装备,每样+2,如果是同一个技能就是+12,该技能攻击就会增长百分之三乘以十二就是百分之三十六的攻击力,还有就装备上面有技能2的会加300点战力。ps要注意的是如果装备洗练后就会绑定且不能交易,所以建议到110后在洗练身上的装备。
时间限制道具。
洗练技巧1、比如你主玩龙,想洗出龙技能,先切换角色,角色切成除了龙的任何角色。这样说的意思是,如果你用龙的角色,想随机出龙技能的概率会被系统拉小。2、问:一件装备3个技2,能都洗吗?答:能,洗出一个技能可以选择替换。3、请不要用你身上的装备洗技能,用白板装备出觉醒的技能概率很高。另外说一下,白板装备洗技能后系统自动绑定。4、洗练的解绑费用特别吓人!很高。5、洗技能比较坑,每次300金币,不过都是技能2的,点开技能洗练,先随机选职业,我洗了20多次就出一次异能两次冰,龙影和女王没见到 ,出了想要的职业,会随机出个这个职业的两级技能,如果技能不想要就可以再洗技能,洗技能是这这个职业里随机出。
手游之家攻略:技能洗练一般是在110级装备上用的,技能洗练会在装备增加一个技能,如果该技能正好是你的职业就会激活,技能会增加相应等级,一般情况是没加一级技能,该技能攻击力会增加百分之三左右,一身6件装备,每样+2,如果是同一个技能就是+12,该技能攻击就会增长百分之三乘以十二就是百分之三十六的攻击力,还有就装备上面有技能2的会加300点战力。ps要注意的是如果装备洗练后就会绑定且不能交易,所以建议到110后在洗练身上的装备。
时间限制道具。
洗练技巧1、比如你主玩龙,想洗出龙技能,先切换角色,角色切成除了龙的任何角色。这样说的意思是,如果你用龙的角色,想随机出龙技能的概率会被系统拉小。2、问:一件装备3个技2,能都洗吗?答:能,洗出一个技能可以选择替换。3、请不要用你身上的装备洗技能,用白板装备出觉醒的技能概率很高。另外说一下,白板装备洗技能后系统自动绑定。4、洗练的解绑费用特别吓人!很高。5、洗技能比较坑,每次300金币,不过都是技能2的,点开技能洗练,先随机选职业,我洗了20多次就出一次异能两次冰,龙影和女王没见到 ,出了想要的职业,会随机出个这个职业的两级技能,如果技能不想要就可以再洗技能,洗技能是这这个职业里随机出。
手游之家攻略:技能洗练一般是在110级装备上用的,技能洗练会在装备增加一个技能,如果该技能正好是你的职业就会激活,技能会增加相应等级,一般情况是没加一级技能,该技能攻击力会增加百分之三左右,一身6件装备,每样+2,如果是同一个技能就是+12,该技能攻击就会增长百分之三乘以十二就是百分之三十六的攻击力,还有就装备上面有技能2的会加300点战力。ps要注意的是如果装备洗练后就会绑定且不能交易,所以建议到110后在洗练身上的装备。
时间限制道具。
洗练技巧1、比如你主玩龙,想洗出龙技能,先切换角色,角色切成除了龙的任何角色。这样说的意思是,如果你用龙的角色,想随机出龙技能的概率会被系统拉小。2、问:一件装备3个技2,能都洗吗?答:能,洗出一个技能可以选择替换。3、请不要用你身上的装备洗技能,用白板装备出觉醒的技能概率很高。另外说一下,白板装备洗技能后系统自动绑定。4、洗练的解绑费用特别吓人!很高。5、洗技能比较坑,每次300金币,不过都是技能2的,点开技能洗练,先随机选职业,我洗了20多次就出一次异能两次冰,龙影和女王没见到 ,出了想要的职业,会随机出个这个职业的两级技能,如果技能不想要就可以再洗技能,洗技能是这这个职业里随机出。

6,航海王启航的洗练攻略

首先,航海王启航中有洗练过的装备跟没洗练的装备档次是截然不同。当然,蓝装时还不算明显,但紫装开始就厉害了。不过装备洗练有属性限制:比如说第一个属性的范围是绿色到紫色,第二个属性是蓝色到橙色,而且由于洗属性的时候是所有一起洗的,虽然紫色装备可以锁一个属性,但还是太贵了,所以建议大家到了紫色装备再洗练。第二,不同人物需要的属性并不一样。比如法术攻击的角色就不要给他加物理攻击,又比如前排肉盾的角色,就不要加其他乱七八糟的属性了。其三,由于属性不同,所以分了颜色。然而如果达到当前属性上限的极值,就不要再刻意刷更好的档次,为了几点属性浪费可贵的洗练石并不值得。第四,哪怕找不到你想要的属性,近似的也可以替代。比如法术攻击与法术暴击、法术穿透等等。还是那句话,属性高点的就使劲用吧!第五,每个部位其实可以洗出的属性不一样,按小编测试好像都是5种。第六,刷到橙色的,哪怕再烂也保存吧,毕竟删档,保存一个华丽丽的属性图也是测试期间的一大荣耀。
怎么选择航海王启航装备洗练属性 航海王启航中,洗练属性大致分为能量属性,输出属性,防御生命属性。角色船员因为也有防御,输出,控制型船员,所以针对不同类型的船员,需要洗练出不同的属性。 1. 整体介绍 在洗练界面,目前版本可以一键洗练10次;vip1以上的,洗练出好属性的时候,可以锁洗。 那么,什么是好的属性呢? 游戏中以颜色及对应的数值来做为标准。 由低到高为绿色属性→蓝色属性→紫色属性→橙色属性→红色属性 一件装备,目前版本最多是三条,可以洗练的属性。 其中 第一条最高可以洗练到紫色数值,保底绿色数值 第二条最高可以洗练到橙色数值,保底蓝色数值 第三条最高可以洗练到红色数值,保底紫色数值 2. 项链的洗练 项链可以洗练出的属性为 物理护甲 法术抗性 闪避几率 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 3. 武器的洗练 武器可以洗练出的属性为, 能量值 能量值恢复 法术攻击力 物理攻击力 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 4. 鞋子的洗练 鞋子可以洗练出的属性为, 法术穿透 物理穿透 法术暴击 物理暴击 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 5. 裤子的洗练 裤子可以洗练出的属性为, 物理护甲 法术抗性 法术攻击力 物理攻击力 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 6. 衣服的洗练 衣服可以洗练出的属性为 物理护甲 法术抗性 闪避几率 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 7. 帽子的洗练 帽子可以洗练出的属性为, 法术穿透 物理穿透 法术暴击 物理暴击 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 希望能帮到你,求采纳。
首先,航海王启航中有洗练过的装备跟没洗练的装备档次是截然不同。当然,蓝装时还不算明显,但紫装开始就厉害了。不过装备洗练有属性限制:比如说第一个属性的范围是绿色到紫色,第二个属性是蓝色到橙色,而且由于洗属性的时候是所有一起洗的,虽然紫色装备可以锁一个属性,但还是太贵了,所以建议大家到了紫色装备再洗练。第二,不同人物需要的属性并不一样。比如法术攻击的角色就不要给他加物理攻击,又比如前排肉盾的角色,就不要加其他乱七八糟的属性了。其三,由于属性不同,所以分了颜色。然而如果达到当前属性上限的极值,就不要再刻意刷更好的档次,为了几点属性浪费可贵的洗练石并不值得。第四,哪怕找不到你想要的属性,近似的也可以替代。比如法术攻击与法术暴击、法术穿透等等。还是那句话,属性高点的就使劲用吧!第五,每个部位其实可以洗出的属性不一样,按小编测试好像都是5种。第六,刷到橙色的,哪怕再烂也保存吧,毕竟删档,保存一个华丽丽的属性图也是测试期间的一大荣耀。
怎么选择航海王启航装备洗练属性 航海王启航中,洗练属性大致分为能量属性,输出属性,防御生命属性。角色船员因为也有防御,输出,控制型船员,所以针对不同类型的船员,需要洗练出不同的属性。 1. 整体介绍 在洗练界面,目前版本可以一键洗练10次;vip1以上的,洗练出好属性的时候,可以锁洗。 那么,什么是好的属性呢? 游戏中以颜色及对应的数值来做为标准。 由低到高为绿色属性→蓝色属性→紫色属性→橙色属性→红色属性 一件装备,目前版本最多是三条,可以洗练的属性。 其中 第一条最高可以洗练到紫色数值,保底绿色数值 第二条最高可以洗练到橙色数值,保底蓝色数值 第三条最高可以洗练到红色数值,保底紫色数值 2. 项链的洗练 项链可以洗练出的属性为 物理护甲 法术抗性 闪避几率 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 3. 武器的洗练 武器可以洗练出的属性为, 能量值 能量值恢复 法术攻击力 物理攻击力 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 4. 鞋子的洗练 鞋子可以洗练出的属性为, 法术穿透 物理穿透 法术暴击 物理暴击 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 5. 裤子的洗练 裤子可以洗练出的属性为, 物理护甲 法术抗性 法术攻击力 物理攻击力 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 6. 衣服的洗练 衣服可以洗练出的属性为 物理护甲 法术抗性 闪避几率 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 7. 帽子的洗练 帽子可以洗练出的属性为, 法术穿透 物理穿透 法术暴击 物理暴击 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 希望能帮到你,求采纳。
首先,航海王启航中有洗练过的装备跟没洗练的装备档次是截然不同。当然,蓝装时还不算明显,但紫装开始就厉害了。不过装备洗练有属性限制:比如说第一个属性的范围是绿色到紫色,第二个属性是蓝色到橙色,而且由于洗属性的时候是所有一起洗的,虽然紫色装备可以锁一个属性,但还是太贵了,所以建议大家到了紫色装备再洗练。第二,不同人物需要的属性并不一样。比如法术攻击的角色就不要给他加物理攻击,又比如前排肉盾的角色,就不要加其他乱七八糟的属性了。其三,由于属性不同,所以分了颜色。然而如果达到当前属性上限的极值,就不要再刻意刷更好的档次,为了几点属性浪费可贵的洗练石并不值得。第四,哪怕找不到你想要的属性,近似的也可以替代。比如法术攻击与法术暴击、法术穿透等等。还是那句话,属性高点的就使劲用吧!第五,每个部位其实可以洗出的属性不一样,按小编测试好像都是5种。第六,刷到橙色的,哪怕再烂也保存吧,毕竟删档,保存一个华丽丽的属性图也是测试期间的一大荣耀。
怎么选择航海王启航装备洗练属性 航海王启航中,洗练属性大致分为能量属性,输出属性,防御生命属性。角色船员因为也有防御,输出,控制型船员,所以针对不同类型的船员,需要洗练出不同的属性。 1. 整体介绍 在洗练界面,目前版本可以一键洗练10次;vip1以上的,洗练出好属性的时候,可以锁洗。 那么,什么是好的属性呢? 游戏中以颜色及对应的数值来做为标准。 由低到高为绿色属性→蓝色属性→紫色属性→橙色属性→红色属性 一件装备,目前版本最多是三条,可以洗练的属性。 其中 第一条最高可以洗练到紫色数值,保底绿色数值 第二条最高可以洗练到橙色数值,保底蓝色数值 第三条最高可以洗练到红色数值,保底紫色数值 2. 项链的洗练 项链可以洗练出的属性为 物理护甲 法术抗性 闪避几率 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 3. 武器的洗练 武器可以洗练出的属性为, 能量值 能量值恢复 法术攻击力 物理攻击力 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 4. 鞋子的洗练 鞋子可以洗练出的属性为, 法术穿透 物理穿透 法术暴击 物理暴击 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 5. 裤子的洗练 裤子可以洗练出的属性为, 物理护甲 法术抗性 法术攻击力 物理攻击力 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 6. 衣服的洗练 衣服可以洗练出的属性为 物理护甲 法术抗性 闪避几率 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 7. 帽子的洗练 帽子可以洗练出的属性为, 法术穿透 物理穿透 法术暴击 物理暴击 生命值 根据船员自身所需的属性,选择洗练的属性,数值当然是越高越好啦。 希望能帮到你,求采纳。

7,坎特伯雷公主攻略有哪些

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

8,航海王启航藤虎怎么培养好

航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养,想知道航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 航海王启航藤虎培养建议由铁骨网小编给大家带来,航海王启航藤虎值得培养吗?实力怎么样?对于这个伙伴,是被大家非常看好的,其技能对于击倒的敌人有非常大的加成,相信日后的击倒队会有不错的表现。接下来给大家带来了航海王启航藤虎实力测评,让大家对其有更直观的了解。 航海王启航藤虎值得培养吗 成长优势分析 首先,我们可以看到藤虎拥有超高的力量成长和较高的敏捷成长。满觉17.04的力量成长,在前排纯肉盾人物中属于超高水平。这意味着藤虎的物理护甲与生命值都有不错的基础数值。 其次,11.41的敏捷成长也属于中上水平,说明藤虎的物理输出也较为出色,但5.32的智力成长暴露了其缺点是法术抗性较低,比较惧怕法系输出。 重力刀·猛虎 【描述】对面前所有敌人造成伤害并造成击倒,击倒状态初始持续3秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖;解锁重力压制后会对无法被击倒的敌人造成压制状态,状态持续3秒;解锁重力果实后,藤虎和队友造成的所有击倒效果都会受延长技能时间效果的加成,但重力压制造成的压制状态不享受时间加成。3觉以上的觉醒技会令敌人在接下来一段时间内的动作因重力而变的缓慢(3,4觉减缓施法动作速度50%,5觉75%)。 【分析】范围伤害控制技,随着藤虎自身技能的解锁会使伤害和控制效果变得愈发强大,觉醒技还会令敌人的动作速度变缓慢(传统的降低攻速都是降低攻击间隔),赋予藤虎独一无二的控场能力。 重力压制 【描述】对所有敌人造成伤害并击倒,击倒状态初始持续1.5秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖。对无法被击倒的角色造成压制状态且令其无法动弹(SSS级角色同样会被压制,但不会做出相应动作)。所有被该技能影响的角色会受到10%更多物理伤害。解锁重力果实后,藤虎自己免疫这种状态。 【分析】藤虎另一个独一无二的控制技能。对于可以被击飞击倒效果影响的角色,该技能配合3,4技能可以造成恐怖的输出;对于无法被击飞击倒等效果影响的霸体角色,则会令其进入一种全新的“压制”状态,使目标因受到重力的影响而处于一种类似眩晕的无法动弹的状态。 陨石召唤 【描述】对处于击倒状态的敌人(包括击飞之后的倒下状态),每隔1.5秒藤虎会召唤陨石砸向该目标,造成火系物理伤害并施加易燃标记。 【分析】藤虎的核心输出技能,不仅自己的技能可以触发,队友的击飞击倒也可以触发陨石召唤。 重力操纵 【描述】根据藤虎和所有非幻象敌人的力量差值,延长非幻象敌人在整场战斗中被击倒后的持续时间(包括藤虎队友造成的击倒)。藤虎自己免疫击飞,击倒及压制等状态。该技能解锁后,额外增加藤虎的力量,且会强化藤虎的普通攻击,攻击前排所有敌人且在击中后有35%几率降低目标25%的力量。 【分析】增加自身力量在强化生存能力的同时,进一步强化了重力压制和队友技能的控制效果,也变相增加了陨石召唤的输出。强化后的普攻使前排高力量的角色随着战斗时间的推移逐步丧失力量优势,受到更多控制效果和伤害。 进阶成长 我们可以看到,藤虎的人物进阶只增加基础四属性,而且增加法术抗性比物理护甲要高,这在一定程度上可以补充藤虎法抗不足的缺点。 优缺点分析 优点 人物属性成长出色。 装备防御套装,生存能力出众。 拥有全场持续的陨石召唤,只要对手被击倒,即可召唤陨石,即便藤虎已经阵亡。 可以增益10%物理系输出,可以不断击倒对手。 陨石附加属性伤害,让藤虎的输出再次提升。 缺点 获取来源不多,成型成本较高。 被动技能非常依赖自身力量值,因此该人物比较吃觉醒等级。 相对惧怕法系输出,作为单前排的话,硬件实力要求较高。 实战应用 首先要区分高觉藤虎和低觉藤虎。小编将其分类为3觉紫专属和4觉橙专属以上,两大类。 三觉紫专属,不太适合单前排,需要搭配黄金帝特左罗(解晕眩)或者雏菊(解雷利开场buff),佩戴防御晶石共鸣,配合其他队友的击倒技能,起到控制作用。输出则依赖陨石附加的属性伤害。 四觉橙专属以上,可以搭配保护角色,佩戴物穿晶石共鸣,提升其输出能力。 如果藤虎毕业(5觉红2专属),各位玩家可以尝试平均洗练双抗,且佩戴物理穿透共鸣,相信输出效果会非常爆炸。 激战之岛 藤虎激战之岛的cost值为6!无论是团战还是小范围战斗,都可以有出色的搭配效果。例如,搭配新世界山智、新世界佐罗。这两位都有击倒技能,可以让对手被击倒后遭到藤虎的爆炸输出。 结束语 藤虎作为新春期间推出的SS级人物,技能个个出色,相信可以对通缉榜等模块的多人团战进行洗牌。相信在不久的将来,藤虎会掀起一轮强大的陨石风暴,我们一起拭目以待。 以上就是由铁骨网小编给大家带来的航海王启航藤虎培养建议,更多精彩内容请关注铁骨网。
航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养,想知道航海王启航藤虎,航海王启航藤虎培养的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 航海王启航藤虎培养建议由铁骨网小编给大家带来,航海王启航藤虎值得培养吗?实力怎么样?对于这个伙伴,是被大家非常看好的,其技能对于击倒的敌人有非常大的加成,相信日后的击倒队会有不错的表现。接下来给大家带来了航海王启航藤虎实力测评,让大家对其有更直观的了解。 航海王启航藤虎值得培养吗 成长优势分析 首先,我们可以看到藤虎拥有超高的力量成长和较高的敏捷成长。满觉17.04的力量成长,在前排纯肉盾人物中属于超高水平。这意味着藤虎的物理护甲与生命值都有不错的基础数值。 其次,11.41的敏捷成长也属于中上水平,说明藤虎的物理输出也较为出色,但5.32的智力成长暴露了其缺点是法术抗性较低,比较惧怕法系输出。 重力刀·猛虎 【描述】对面前所有敌人造成伤害并造成击倒,击倒状态初始持续3秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖;解锁重力压制后会对无法被击倒的敌人造成压制状态,状态持续3秒;解锁重力果实后,藤虎和队友造成的所有击倒效果都会受延长技能时间效果的加成,但重力压制造成的压制状态不享受时间加成。3觉以上的觉醒技会令敌人在接下来一段时间内的动作因重力而变的缓慢(3,4觉减缓施法动作速度50%,5觉75%)。 【分析】范围伤害控制技,随着藤虎自身技能的解锁会使伤害和控制效果变得愈发强大,觉醒技还会令敌人的动作速度变缓慢(传统的降低攻速都是降低攻击间隔),赋予藤虎独一无二的控场能力。 重力压制 【描述】对所有敌人造成伤害并击倒,击倒状态初始持续1.5秒,可以被藤虎自己或是队友的击飞击倒技能覆盖。对无法被击倒的角色造成压制状态且令其无法动弹(SSS级角色同样会被压制,但不会做出相应动作)。所有被该技能影响的角色会受到10%更多物理伤害。解锁重力果实后,藤虎自己免疫这种状态。 【分析】藤虎另一个独一无二的控制技能。对于可以被击飞击倒效果影响的角色,该技能配合3,4技能可以造成恐怖的输出;对于无法被击飞击倒等效果影响的霸体角色,则会令其进入一种全新的“压制”状态,使目标因受到重力的影响而处于一种类似眩晕的无法动弹的状态。 陨石召唤 【描述】对处于击倒状态的敌人(包括击飞之后的倒下状态),每隔1.5秒藤虎会召唤陨石砸向该目标,造成火系物理伤害并施加易燃标记。 【分析】藤虎的核心输出技能,不仅自己的技能可以触发,队友的击飞击倒也可以触发陨石召唤。 重力操纵 【描述】根据藤虎和所有非幻象敌人的力量差值,延长非幻象敌人在整场战斗中被击倒后的持续时间(包括藤虎队友造成的击倒)。藤虎自己免疫击飞,击倒及压制等状态。该技能解锁后,额外增加藤虎的力量,且会强化藤虎的普通攻击,攻击前排所有敌人且在击中后有35%几率降低目标25%的力量。 【分析】增加自身力量在强化生存能力的同时,进一步强化了重力压制和队友技能的控制效果,也变相增加了陨石召唤的输出。强化后的普攻使前排高力量的角色随着战斗时间的推移逐步丧失力量优势,受到更多控制效果和伤害。 进阶成长 我们可以看到,藤虎的人物进阶只增加基础四属性,而且增加法术抗性比物理护甲要高,这在一定程度上可以补充藤虎法抗不足的缺点。 优缺点分析 优点 人物属性成长出色。 装备防御套装,生存能力出众。 拥有全场持续的陨石召唤,只要对手被击倒,即可召唤陨石,即便藤虎已经阵亡。 可以增益10%物理系输出,可以不断击倒对手。 陨石附加属性伤害,让藤虎的输出再次提升。 缺点 获取来源不多,成型成本较高。 被动技能非常依赖自身力量值,因此该人物比较吃觉醒等级。 相对惧怕法系输出,作为单前排的话,硬件实力要求较高。 实战应用 首先要区分高觉藤虎和低觉藤虎。小编将其分类为3觉紫专属和4觉橙专属以上,两大类。 三觉紫专属,不太适合单前排,需要搭配黄金帝特左罗(解晕眩)或者雏菊(解雷利开场buff),佩戴防御晶石共鸣,配合其他队友的击倒技能,起到控制作用。输出则依赖陨石附加的属性伤害。 四觉橙专属以上,可以搭配保护角色,佩戴物穿晶石共鸣,提升其输出能力。 如果藤虎毕业(5觉红2专属),各位玩家可以尝试平均洗练双抗,且佩戴物理穿透共鸣,相信输出效果会非常爆炸。 激战之岛 藤虎激战之岛的cost值为6!无论是团战还是小范围战斗,都可以有出色的搭配效果。例如,搭配新世界山智、新世界佐罗。这两位都有击倒技能,可以让对手被击倒后遭到藤虎的爆炸输出。 结束语 藤虎作为新春期间推出的SS级人物,技能个个出色,相信可以对通缉榜等模块的多人团战进行洗牌。相信在不久的将来,藤虎会掀起一轮强大的陨石风暴,我们一起拭目以待。 以上就是由铁骨网小编给大家带来的航海王启航藤虎培养建议,更多精彩内容请关注铁骨网。
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9,圣魔之光石如何练尤恩阿米莉亚露芯梅米这几个人物请详细

塔里,让圣骑和小红小绿卸了武器围住,捡漏升级,我的到7级后就可以自理了。
塔里练级,圣骑士,将军(应该有了吧),剑圣,如果没有的话弄三个转职后的高等职业,武器脱光,站在前面堵者,然后阿米莉亚用投枪在后面打,法系换魔法打,带个补血的,顺便练练杖,如果觉得自己够牛叉去魔殿练级,方法同上,死亡几率十分打,特别在初期,所以要注意敌人武器,有投枪魔法弓箭之类的祭祀速秒,完事了继续练,最后一句话,不要往上走,就在塔或者魔殿一层练级~LZ懂了吧,手机党纯手打,望采纳~
听大夫的
阿米莉亚和尤恩登场时已经可以去塔了,这时候LZ应该有很多强力角色,因为前面有一个竞技场,好好练的话大多数人都已近20了吧。至少还可以让米梅、任意一个法师(推荐 娜塔莎)和科曼(待定)转职。先说阿米莉亚,男主角线的话和BT天马塔娜一起登场。说的后不要急于进入下一关,先在大地图上买一堆【投枪】,然后去塔。在选择人物时专门挑皮厚肉多或者【速】【运】(加闪避)的人上,能拿杖的法师必上上(开始时的那个大叔僧侣看着上,不是很推荐用),然后把大家身上的武器全部卸掉,在塔里面用这些人围一堵人墙。阿米莉亚和塔娜在人墙后面放投枪(天马注意一下地方的弓箭手),法师给人墙和两位练级中的牛人补血。可以反复练到等级置顶(阿米莉亚10级后重新进入塔时会自动转职一次,建议重甲,因为这个时候我方应该是有一个骑士之证的,她可以一直刷到成为将军)。转职方面阿米莉亚是“重甲-》将军”。塔娜是翼龙。尤恩出场那一关应该就有一个竞技场,当关练到10级(全部人物有竞技场用竞技场练级,原因一会儿解释),之后如上,刷塔!露忒的话,之前就有竞技场啊~miss的话就去刷塔吧(如上)至于最后一个是米梅还是梅尔??米梅的话如露忒。梅尔的话就板凳吧,练了也没用,龙石用光后就是废物!再说几个东西:1.关于科曼转职。科曼转刺客,我看到LZ另一个问题中有人推荐转侠盗。圣魔中纯剑系职业输出都很低,侠盗上限也很废,特技【开锁】上不了战场。所以侠盗只能开开锁、偷偷东西和挖沙子,不能作为战力来使用。hard难度中全绿侠盗上前线也是动不动就挂。因此我方有一个就已经很多了(后期会加入的……用主人公说的要付钱,用拉切尔说的是免费的但是貌似能力会下降……不过也用不着上前线所以就用拉切尔吧,省点钱^^)。相反刺客的【力量】上限低的可怕,当时拥有30的最高【技】【速】上限加上可以使用【新月刃】(【必杀】加成最高的武器),使得刺客就算是hard难度中对boss也可以使出将近50%【必杀】(3倍于普通伤害)概率,如果楼主会凹点的话,概率可以翻倍就是将近100%的【必杀】!!!最可怕的是再【必杀】判定发动时,有50%的概率(凹点的话仍旧可以达到100%)发动刺客专有特技【瞬杀】(敌方直接挂彩),所以刺客的【力】只是浮云,而刺客强大在于【瞬杀】的发动率!2.骑士这个职业。很多人都喜欢圣骑士,1L也推荐了骑士。其实圣魔的骑士们很让玩家失望。这要追溯到火焰文章SFC时代。在SFC时代(系谱、776)那是骑士的天下,强大的上限加出色的移动力(那时候移动力真的很重要,大的可怕的地图,将军什么的只能看看门了)。而且当时骑士有【再动】这个技能(攻击后还可以移动),真是横行天下!当进入GBA时代后,因为“火纹之父”离开制作组,游戏的职业、地图设计和特技都有很大的变动。有些职业便走起了下埔路,最典型的代表就是圣骑和剑圣。《封印》取消圣骑【再动】;《烈火》调低职业上限;《圣魔》取消职业武器“斧”。而相对的有如将军、狙击手等当时只能看家的职业却一个个崛起起来。所以圣骑就从此失去了市场……(圣魔中新添加的骑士职业,大骑士,只有6的移动力……比一些步兵还要断腿……而且被【骑士系】【重甲系】武器双重克制,真是个神马废物职业啊)3.关于要利用竞技场练级的问起。首先,众所周知:竞技场不消耗武器,还有可以赚钱!其次,为了练出极品人物免不了在升级的时候凹点(乱数修正)。火纹这个游戏中,包括升级加点,命中回避,特技必杀判定等等一切涉及概率的东西全是由乱数决定的!为什叫它乱数而不是随机数因为它并不是随机诞生的!通过SL可以预计未来将会产生的乱数。具体就不细说了,LZ有兴趣可以去网上查找“圣魔之光石 乱数”有很多介绍。通常乱数调整必须不停地绕圈子走格子,但是在竞技场里就不一样了(比较简单)。当角色每次走进竞技场时都会告诉你押金是多少,然后问你同不同意。这个押金和你的对手其实是挂钩的,而且每次押金的判定都会消耗乱数(具体几个没有研究过)。所以人物升级前可以现在押金的界面用一个“即时存档”然后开打。如果升级加点不满意可以读档后出去(选择“不”)后再进来存档开打。就这样反复可以得到不同的升级加点,一般我喜欢主力升级加点在5点以上。一般的话4-5点已经是很不错的加点了,5点以上的就算是hard难度,后期也是一边倒的战局……
塔里练级,圣骑士,将军(应该有了吧),剑圣,如果没有的话弄三个转职后的高等职业,武器脱光,站在前面堵者,然后阿米莉亚用投枪在后面打,法系换魔法打,带个补血的,顺便练练杖,如果觉得自己够牛叉去魔殿练级,方法同上,死亡几率十分打,特别在初期,所以要注意敌人武器,有投枪魔法弓箭之类的祭祀速秒,完事了继续练,最后一句话,不要往上走,就在塔或者魔殿一层练级~LZ懂了吧,手机党纯手打,望采纳~
听大夫的
阿米莉亚和尤恩登场时已经可以去塔了,这时候LZ应该有很多强力角色,因为前面有一个竞技场,好好练的话大多数人都已近20了吧。至少还可以让米梅、任意一个法师(推荐 娜塔莎)和科曼(待定)转职。先说阿米莉亚,男主角线的话和BT天马塔娜一起登场。说的后不要急于进入下一关,先在大地图上买一堆【投枪】,然后去塔。在选择人物时专门挑皮厚肉多或者【速】【运】(加闪避)的人上,能拿杖的法师必上上(开始时的那个大叔僧侣看着上,不是很推荐用),然后把大家身上的武器全部卸掉,在塔里面用这些人围一堵人墙。阿米莉亚和塔娜在人墙后面放投枪(天马注意一下地方的弓箭手),法师给人墙和两位练级中的牛人补血。可以反复练到等级置顶(阿米莉亚10级后重新进入塔时会自动转职一次,建议重甲,因为这个时候我方应该是有一个骑士之证的,她可以一直刷到成为将军)。转职方面阿米莉亚是“重甲-》将军”。塔娜是翼龙。尤恩出场那一关应该就有一个竞技场,当关练到10级(全部人物有竞技场用竞技场练级,原因一会儿解释),之后如上,刷塔!露忒的话,之前就有竞技场啊~miss的话就去刷塔吧(如上)至于最后一个是米梅还是梅尔??米梅的话如露忒。梅尔的话就板凳吧,练了也没用,龙石用光后就是废物!再说几个东西:1.关于科曼转职。科曼转刺客,我看到LZ另一个问题中有人推荐转侠盗。圣魔中纯剑系职业输出都很低,侠盗上限也很废,特技【开锁】上不了战场。所以侠盗只能开开锁、偷偷东西和挖沙子,不能作为战力来使用。hard难度中全绿侠盗上前线也是动不动就挂。因此我方有一个就已经很多了(后期会加入的……用主人公说的要付钱,用拉切尔说的是免费的但是貌似能力会下降……不过也用不着上前线所以就用拉切尔吧,省点钱^^)。相反刺客的【力量】上限低的可怕,当时拥有30的最高【技】【速】上限加上可以使用【新月刃】(【必杀】加成最高的武器),使得刺客就算是hard难度中对boss也可以使出将近50%【必杀】(3倍于普通伤害)概率,如果楼主会凹点的话,概率可以翻倍就是将近100%的【必杀】!!!最可怕的是再【必杀】判定发动时,有50%的概率(凹点的话仍旧可以达到100%)发动刺客专有特技【瞬杀】(敌方直接挂彩),所以刺客的【力】只是浮云,而刺客强大在于【瞬杀】的发动率!2.骑士这个职业。很多人都喜欢圣骑士,1L也推荐了骑士。其实圣魔的骑士们很让玩家失望。这要追溯到火焰文章SFC时代。在SFC时代(系谱、776)那是骑士的天下,强大的上限加出色的移动力(那时候移动力真的很重要,大的可怕的地图,将军什么的只能看看门了)。而且当时骑士有【再动】这个技能(攻击后还可以移动),真是横行天下!当进入GBA时代后,因为“火纹之父”离开制作组,游戏的职业、地图设计和特技都有很大的变动。有些职业便走起了下埔路,最典型的代表就是圣骑和剑圣。《封印》取消圣骑【再动】;《烈火》调低职业上限;《圣魔》取消职业武器“斧”。而相对的有如将军、狙击手等当时只能看家的职业却一个个崛起起来。所以圣骑就从此失去了市场……(圣魔中新添加的骑士职业,大骑士,只有6的移动力……比一些步兵还要断腿……而且被【骑士系】【重甲系】武器双重克制,真是个神马废物职业啊)3.关于要利用竞技场练级的问起。首先,众所周知:竞技场不消耗武器,还有可以赚钱!其次,为了练出极品人物免不了在升级的时候凹点(乱数修正)。火纹这个游戏中,包括升级加点,命中回避,特技必杀判定等等一切涉及概率的东西全是由乱数决定的!为什叫它乱数而不是随机数因为它并不是随机诞生的!通过SL可以预计未来将会产生的乱数。具体就不细说了,LZ有兴趣可以去网上查找“圣魔之光石 乱数”有很多介绍。通常乱数调整必须不停地绕圈子走格子,但是在竞技场里就不一样了(比较简单)。当角色每次走进竞技场时都会告诉你押金是多少,然后问你同不同意。这个押金和你的对手其实是挂钩的,而且每次押金的判定都会消耗乱数(具体几个没有研究过)。所以人物升级前可以现在押金的界面用一个“即时存档”然后开打。如果升级加点不满意可以读档后出去(选择“不”)后再进来存档开打。就这样反复可以得到不同的升级加点,一般我喜欢主力升级加点在5点以上。一般的话4-5点已经是很不错的加点了,5点以上的就算是hard难度,后期也是一边倒的战局……
塔里,让圣骑和小红小绿卸了武器围住,捡漏升级,我的到7级后就可以自理了。
塔里,让圣骑和小红小绿卸了武器围住,捡漏升级,我的到7级后就可以自理了。
塔里练级,圣骑士,将军(应该有了吧),剑圣,如果没有的话弄三个转职后的高等职业,武器脱光,站在前面堵者,然后阿米莉亚用投枪在后面打,法系换魔法打,带个补血的,顺便练练杖,如果觉得自己够牛叉去魔殿练级,方法同上,死亡几率十分打,特别在初期,所以要注意敌人武器,有投枪魔法弓箭之类的祭祀速秒,完事了继续练,最后一句话,不要往上走,就在塔或者魔殿一层练级~LZ懂了吧,手机党纯手打,望采纳~
听大夫的
阿米莉亚和尤恩登场时已经可以去塔了,这时候LZ应该有很多强力角色,因为前面有一个竞技场,好好练的话大多数人都已近20了吧。至少还可以让米梅、任意一个法师(推荐 娜塔莎)和科曼(待定)转职。先说阿米莉亚,男主角线的话和BT天马塔娜一起登场。说的后不要急于进入下一关,先在大地图上买一堆【投枪】,然后去塔。在选择人物时专门挑皮厚肉多或者【速】【运】(加闪避)的人上,能拿杖的法师必上上(开始时的那个大叔僧侣看着上,不是很推荐用),然后把大家身上的武器全部卸掉,在塔里面用这些人围一堵人墙。阿米莉亚和塔娜在人墙后面放投枪(天马注意一下地方的弓箭手),法师给人墙和两位练级中的牛人补血。可以反复练到等级置顶(阿米莉亚10级后重新进入塔时会自动转职一次,建议重甲,因为这个时候我方应该是有一个骑士之证的,她可以一直刷到成为将军)。转职方面阿米莉亚是“重甲-》将军”。塔娜是翼龙。尤恩出场那一关应该就有一个竞技场,当关练到10级(全部人物有竞技场用竞技场练级,原因一会儿解释),之后如上,刷塔!露忒的话,之前就有竞技场啊~miss的话就去刷塔吧(如上)至于最后一个是米梅还是梅尔??米梅的话如露忒。梅尔的话就板凳吧,练了也没用,龙石用光后就是废物!再说几个东西:1.关于科曼转职。科曼转刺客,我看到LZ另一个问题中有人推荐转侠盗。圣魔中纯剑系职业输出都很低,侠盗上限也很废,特技【开锁】上不了战场。所以侠盗只能开开锁、偷偷东西和挖沙子,不能作为战力来使用。hard难度中全绿侠盗上前线也是动不动就挂。因此我方有一个就已经很多了(后期会加入的……用主人公说的要付钱,用拉切尔说的是免费的但是貌似能力会下降……不过也用不着上前线所以就用拉切尔吧,省点钱^^)。相反刺客的【力量】上限低的可怕,当时拥有30的最高【技】【速】上限加上可以使用【新月刃】(【必杀】加成最高的武器),使得刺客就算是hard难度中对boss也可以使出将近50%【必杀】(3倍于普通伤害)概率,如果楼主会凹点的话,概率可以翻倍就是将近100%的【必杀】!!!最可怕的是再【必杀】判定发动时,有50%的概率(凹点的话仍旧可以达到100%)发动刺客专有特技【瞬杀】(敌方直接挂彩),所以刺客的【力】只是浮云,而刺客强大在于【瞬杀】的发动率!2.骑士这个职业。很多人都喜欢圣骑士,1L也推荐了骑士。其实圣魔的骑士们很让玩家失望。这要追溯到火焰文章SFC时代。在SFC时代(系谱、776)那是骑士的天下,强大的上限加出色的移动力(那时候移动力真的很重要,大的可怕的地图,将军什么的只能看看门了)。而且当时骑士有【再动】这个技能(攻击后还可以移动),真是横行天下!当进入GBA时代后,因为“火纹之父”离开制作组,游戏的职业、地图设计和特技都有很大的变动。有些职业便走起了下埔路,最典型的代表就是圣骑和剑圣。《封印》取消圣骑【再动】;《烈火》调低职业上限;《圣魔》取消职业武器“斧”。而相对的有如将军、狙击手等当时只能看家的职业却一个个崛起起来。所以圣骑就从此失去了市场……(圣魔中新添加的骑士职业,大骑士,只有6的移动力……比一些步兵还要断腿……而且被【骑士系】【重甲系】武器双重克制,真是个神马废物职业啊)3.关于要利用竞技场练级的问起。首先,众所周知:竞技场不消耗武器,还有可以赚钱!其次,为了练出极品人物免不了在升级的时候凹点(乱数修正)。火纹这个游戏中,包括升级加点,命中回避,特技必杀判定等等一切涉及概率的东西全是由乱数决定的!为什叫它乱数而不是随机数因为它并不是随机诞生的!通过SL可以预计未来将会产生的乱数。具体就不细说了,LZ有兴趣可以去网上查找“圣魔之光石 乱数”有很多介绍。通常乱数调整必须不停地绕圈子走格子,但是在竞技场里就不一样了(比较简单)。当角色每次走进竞技场时都会告诉你押金是多少,然后问你同不同意。这个押金和你的对手其实是挂钩的,而且每次押金的判定都会消耗乱数(具体几个没有研究过)。所以人物升级前可以现在押金的界面用一个“即时存档”然后开打。如果升级加点不满意可以读档后出去(选择“不”)后再进来存档开打。就这样反复可以得到不同的升级加点,一般我喜欢主力升级加点在5点以上。一般的话4-5点已经是很不错的加点了,5点以上的就算是hard难度,后期也是一边倒的战局……
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