鬼泣怎么加点,鬼泣最完美的加点方式
作者:本站作者
1,鬼泣最完美的加点方式
武器:
太刀或者短剑,速度慢的别考虑。 技能加点:
上挑:5级 出取消
原因:5级可以打怪腾空高点,
地裂波:不加
原因:PK觉的用它属于比较赖招,打怪可以放圈后使用它把接近的怪打进圈中。
三段斩:1级
原因:逃跑用或者对剩下一点血的敌人用比较好
银落:1级
空中连续斩:1级
原因:配合黑炎用,
裂波斩:5级 出取消
原因:我觉的是保障技能,特别是围在怪群中使用一招把怪给打散,保障自己的安全,我使用频率很高,不出取消学了没有必要啊。
冲刺:1级
鬼斩:5级
原因:纯粹是为了升其他技能前置学的,感觉硬直太久,打不中自己就有危险,刷图我很少用,其实GF玩鬼气的朋友都会觉的35后刷怪,放了几个圈后,然后再墓碑比较实际点,用鬼斩刷不觉的慢吗??但是走鬼斩流的可以加满,听说满鬼斩威力很大
鬼斩冲波:5级
原因:也是前置技能的需要,所以就学了。
月光斩:满
原因:PK和砍暗属性的怪都很好,前期可以不点满,先学一些必要的刷图的技能,我的满月斩还是40级才学。(如果满鬼斩了就不用满月光了 两者选其一)满月光,所谓的月光流
满月斩:1级
原因:觉的追砍一下是为了收招避免给背后打到,威力并不大。没有测试,有测试的朋友可以指正一下。
刀魂之卡赞:满级
原因:朋友都说是无色块技能要加满,我只加5级,刷图的时候,一般进图就有怪围着你,等你放了红再放其他的,怪早就近身了,技术非常好的除外,我一般都是先丢减防然后冰圈,极少把4个圈都丢完的。
冰冻结界:3级
原因:它是与魔功牵涉有关的,提高它不如把自己的装备弄好,职业原因3级已经是4级的了,我多数使用它来做牵制技能方便放墓碑。
邪月加护:5级
原因:本人使用机率不大,所以也只加了5级做为前置技能,本身鬼气要加的东西太多了,又残影,又鬼影步,还要加圈。不过这个可以减敌人的暗属性抵抗,但我测试每级累加效果不大。
残影加护:满
原因:等于魔法师的盾,其实比盾还好,它被打不耗我们鬼气的蓝。
绿阵(又名:侵蚀之普戾蒙、视力模糊):满
原因:加的多减的魔防越多,再配合冰和墓碑很好用。
瘟疫结界:1级
鬼影步:最低4级
墓碑:满
原因:个人认为PK和刷图都是很好用,不受本身魔功影响, 鬼影闪:根据SP点能加满就满
。
黑炎 卡尔拉:满
觉醒技能:
被动觉醒技能:理论证实需要满的。
主动觉醒技能:加满很强悍
★{DNF官方智囊团}___〃TOP30信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!
下 面 是 完 全 解 答 http://www.srocn.com/sroevent/zbdhfw/hk.asp?hk=9&linkid=11873![鬼泣怎么加点,鬼泣最完美的加点方式](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/36378deb55244ea8e52d54561cff424b.png)
2,鬼泣应该怎么加点
,。。鬼斩+5出强制,,蓄灵+满,,月光+5,满月+1,,红阵+5,,绿阵+5,,残影之凯贾+满,,暗月+5,,冰阵+3(可以多加),,鬼影步+满,,鬼闪+1,,卡洛+满,,墓备+1,,紫阵可以满,............十字+1,,上挑+5出强制,,银光落仞+1,,跃翔+3,裂斩波+5出强制,,空中连击+1,,三断斩+1,,太刀精通满,,,、后跳+1出强制...远古满,,快速起身+1........觉醒可以多加,,只要SP够就可以。。
,。。鬼斩+5出强制,,蓄灵+满,,月光+5,满月+1,,红阵+5,,绿阵+5,,残影之凯贾+满,,暗月+5,,冰阵+3(可以多加),,鬼影步+满,,鬼闪+1,,卡洛+满,,墓备+1,,紫阵可以满,............十字+1,,上挑+5出强制,,银光落仞+1,,跃翔+3,裂斩波+5出强制,,空中连击+1,,三断斩+1,,太刀精通满,,,、后跳+1出强制...远古满,,快速起身+1........觉醒可以多加,,只要SP够就可以。。
![鬼泣怎么加点,鬼泣最完美的加点方式](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/2f600de46e02dea218fca6496a6cf776.png)
3,dnf鬼泣100级加点
大家好!很多小伙伴都很好奇dnf鬼泣100级加点!现在就由好六来为大家介绍吧!加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。更多好玩资讯敬请关注好六网!大家好!很多小伙伴都很好奇dnf鬼泣100级加点!现在就由好六来为大家介绍吧!加点主要取决于CP护石。选择[猛龙过江]就点满猛龙断空斩,否则优选破军斩龙击。选择猛龙断空斩和破军斩龙击都保留,可以放弃幻影剑舞。由于异常状态对流心刺加成被修复,流心刺仅存在剩余SP补刀的意义。即使不喜欢用流心的,也可以猛龙断空斩、破军斩龙击、幻影剑舞都学习,剩余SP补在1级狂、1级刺,剩余SP升。该方案伤害高于选择剩余SP补在破军升龙击的方案。如果处于省事,那么选在破军升龙击也是可行的,毕竟伤害怎样都是溢出的。三觉相关:建议三觉CD绑定一觉。即:使用二觉和三觉输出。虽然在国服氪金类道具增加了5级一觉,但是二觉是脱手技能,可以在三觉过程中同时打出伤害。如果选择使用一觉和三觉进行输出,剑魂小技能过快的CD恢复会陷入空转。更多好玩资讯敬请关注好六网!![鬼泣怎么加点,鬼泣最完美的加点方式](http://www.diyiapp.com/d/file/20220621/87c7276d6dbd509d15d6c6888b6cd4e7.png)
4,DNF95版本鬼泣职业怎么技能加点怎么柔化技能
大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。大技能点满,小技能看自己手感。DNF现在都是秒秒秒,大部分职业都是这样的。除非是碰到有些职业的大技能不中用。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。这是自己鬼泣的一个加点,揉阵 放除了阵法技能,在放技能的同时,按阵法技能就可以全按出来了
5,鬼泣怎么加点
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法
连突刺和格挡都去死
银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1
三段斩纯粹跑路用的,加1
空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加
武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。
波动:
裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置
地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。
下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:
鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了
刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置
月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。
噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了
多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。
满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)
残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。
侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。
冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。
在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?
暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击
鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。
死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满
鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上
瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。
冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……
下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视
漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……
好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。
波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。
这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。
当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满
你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。
对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。
下面的话请注意!
上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。
最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。
最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
以上为正解 你自己 在想想职业:弑魂等级:70总SP:7034已用SP:6650剩余SP:384任务获得:870
总TP:23已用TP:15剩余TP:8
=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1-------【血气】---------------------崩山击,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:30封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:20漆黑的恐怖,等级:1噬灵鬼斩,等级:10暗月降临,等级:5冥炎之卡洛,等级:13侵蚀之普戾蒙,等级:17冰霜之萨亚,等级:21瘟疫之罗刹,等级:1第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12死亡墓碑,等级:18墓碑三绝阵,等级:1冰晶之萨亚,等级:3月光斩,等级:5鬼影步,等级:4满月斩,等级:1鬼影闪,等级:16残影之凯贾,等级:10强化 - 鬼斩,等级:3-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70鬼泣布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10智力之源,等级:3
不、懂的、可以来问我常规是4阵,嗜灵,墓碑,卡洛,觉醒,魔爆,远古满;其他前置;鬼影闪加1。不过,现在出了70级,我练到65级,发现觉醒根本秒不了boss!!!而且鬼斩伤害变的很高!而且还有特性技能强化——鬼斩(没学一级鬼斩伤害加10%)这样看来以前的加点方式不太适合70级版本!目前有人不加觉醒和远古记忆而吧鬼斩和月光斩加满了。我觉得不妥,觉醒不应该放弃,所以只有放弃卡洛。lz应该有所体会,卡洛刷图不太方便,而且费蓝,我基本只是觉醒时配合用。所以我来公布正确的加点方式:4阵满,远古,魔爆还是要满。鬼斩满月光斩前置。觉醒满卡洛有多的就加。(完全手写啊,lz谢谢....不解释)本人是這樣加的。
鬼斬5J(10J也可以,看LZ了,你自己決定),噬靈鬼斬5J。
月光斬5J,出滿月。
20J的鎧甲5J,也可10J。
墓碑看你自己了,本人+5J。
重頭戲:四陣全滿,無爭議,你要是鬼泣就+滿,鬼步+4J,出剪刀。冥炎滿。
通用的+遠古,要滿,+自己智力的。
主被覺醒都滿。
四陣+鎧甲、鬼步、冥炎,放覺醒,結果你懂的,我不解釋。
望對LZ有幫助。鬼斩满 残影满 冰阵满 墓碑满 鬼闪1 卡洛满 觉醒满 其它出前置
6,鬼泣怎么加点呀给个建议
鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。 下面我一个一个说。 1.CD流鬼泣PK加点。 鬼斩5(这技能加高没用) 噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了) 月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用) 满月斩1(招牌技能,必+) 暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样) 鬼步7或8(个人认为够了。正好) 残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋) 红阵5(前置) 绿阵5(前置) 冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行) 紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能) 墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈) 鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏) 冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用) 裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来) 十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招) 上挑满出强制(这个没争议) 银光1(压制技能,也可以起手) 空连1(华丽鬼必备) 受身扶蹲1(保命技能) 翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加) 后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加) 太刀精通满(无争议) ————————————————————————————————— 至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。 至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我 2.勇武流鬼泣PK加点。 我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。 首先说说加点。 职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1 上挑加10 强制上挑加1 空中连斩加1 格挡加1 银光落刃加1 太刀精通加10 血气: 崩山击加1 十字斩加1 波动: 地裂·波动剑加1 裂波斩加5 强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20 刀魂之卡赞加5 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加5 暗月降临加5 冰霜之萨亚加17 鬼影步加10 死亡墓碑加1 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加1 通用: 受身蹲伏加1 跃翔加2 三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。 上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。 空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。 下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。 银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。 十字斩同样有浮空效果,用于连招。 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。 红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。 月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。 噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。 你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。 暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。 冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。 鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。 墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。 鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。 卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。 恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。 怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。 鬼泣纯刷图加点: 说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看 【波动】 「裂波斩」:1级 【武器技】 「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) 「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!! 「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!! 「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS 「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!! 【血气】 无 除非你想打连招,对着怪XXX 【鬼神】 「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围 「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!! 「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道 「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能 「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少 「噬灵鬼斩」:10级(满) 。使5级鬼斩提升到15级的威力 「满月斩」:1级(满)必加, 「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲 「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!! 「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!! 「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!! 「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了! 「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了) 「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名 「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!! 【通用】 「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!! 「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!! 重点来了!!!“觉醒”!!! 觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!! 鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!) 从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队 刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!! 说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!! 鬼泣综合型加点: 鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。 噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻 红阵尽量满 红阵满了很好很强大 绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防 月光斩5出满月 冰阵满 紫阵满 墓碑满 暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能 残影满 鬼步4出前置可往上追加 鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪???鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。 卡洛满 很好很强大的技能 主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死 被动觉醒1或者满 感觉没效果... 三段斩1 逃跑用 银光落刃1 震怪放阵 上挑1 鬼泣需要XXX么?? 短剑精通满 高智力高魔攻才是王道 裂波斩1 破霸体用 受身蹲伏 此乃神技 魔爆满 远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏 本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP 希望可以帮到你
鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。 下面我一个一个说。 1.CD流鬼泣PK加点。 鬼斩5(这技能加高没用) 噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了) 月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用) 满月斩1(招牌技能,必+) 暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样) 鬼步7或8(个人认为够了。正好) 残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋) 红阵5(前置) 绿阵5(前置) 冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行) 紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能) 墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈) 鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏) 冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用) 裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来) 十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招) 上挑满出强制(这个没争议) 银光1(压制技能,也可以起手) 空连1(华丽鬼必备) 受身扶蹲1(保命技能) 翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加) 后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加) 太刀精通满(无争议) ————————————————————————————————— 至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。 至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我 2.勇武流鬼泣PK加点。 我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。 首先说说加点。 职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1 上挑加10 强制上挑加1 空中连斩加1 格挡加1 银光落刃加1 太刀精通加10 血气: 崩山击加1 十字斩加1 波动: 地裂·波动剑加1 裂波斩加5 强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20 刀魂之卡赞加5 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加5 暗月降临加5 冰霜之萨亚加17 鬼影步加10 死亡墓碑加1 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加1 通用: 受身蹲伏加1 跃翔加2 三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。 上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。 空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。 下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。 银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。 十字斩同样有浮空效果,用于连招。 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。 红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。 月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。 噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。 你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。 暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。 冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。 鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。 墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。 鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。 卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。 恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。 怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。 鬼泣纯刷图加点: 说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看 【波动】 「裂波斩」:1级 【武器技】 「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) 「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!! 「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!! 「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS 「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!! 【血气】 无 除非你想打连招,对着怪XXX 【鬼神】 「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围 「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!! 「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道 「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能 「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少 「噬灵鬼斩」:10级(满) 。使5级鬼斩提升到15级的威力 「满月斩」:1级(满)必加, 「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲 「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!! 「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!! 「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!! 「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了! 「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了) 「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名 「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!! 【通用】 「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!! 「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!! 重点来了!!!“觉醒”!!! 觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!! 鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!) 从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队 刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!! 说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!! 鬼泣综合型加点: 鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。 噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻 红阵尽量满 红阵满了很好很强大 绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防 月光斩5出满月 冰阵满 紫阵满 墓碑满 暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能 残影满 鬼步4出前置可往上追加 鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪???鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。 卡洛满 很好很强大的技能 主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死 被动觉醒1或者满 感觉没效果... 三段斩1 逃跑用 银光落刃1 震怪放阵 上挑1 鬼泣需要XXX么?? 短剑精通满 高智力高魔攻才是王道 裂波斩1 破霸体用 受身蹲伏 此乃神技 魔爆满 远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏 本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP 希望可以帮到你
7,鬼泣怎样加点
红阵满 加智力 加力量 智力越高 魔攻越高 而且固定伤害的JN也可以提高伤害 远古满 同理绿阵满 减怪魔防 魔防越低 攻击越高 逆【向【提升攻击 冰阵满 伤【害加冰冻 定怪 安逸施放JN紫阵满 中 毒【吊【血【失【明减少命中攻速物防硬直 负【面状态攻击加定怪短剑精通满 短剑魔攻最高 选短 而且还有SS的无影。。蹲伏 一 蹲伏无敌 必点裂波 一 破霸体 LZ不要 可放【弃月光斩 5级满月斩 前置 必点残影满 60%物理 30%魔法 4%回避 相当于板甲的防御鬼斩5 只为前置 输出JN以后的已经够了 不需要鬼斩 而且SP不足噬灵鬼斩 满 用于配合绿阵睡眠怪 亦为定怪 同时攻击力亦有鬼步前置 刷图无需点满 无攻 不需移速暗【月满 减暗【属性抗性 鬼大量【暗【属性攻击 增加攻击力鬼闪 一 一级 1000%魔攻 够了 点满也到不了2000% 并且一下攻击 MISS会很尴尬墓【碑 满 刷图必须JN 暗【月满 红阵 远古 被觉都可以增加其攻击力 满后加上这些辅助威力【惊【人卡洛 满 输出 一大JN 持续时间长 最后三斩尤为暴 【【 【 力被觉 满 减攻速 减暗【抗 配合满紫 满暗【月 效果可到极致主觉 满 四阵 远古 暗【月 卡洛 秒杀目前一切BOSS总共花费点数4155SP 剩余点数6点SP 满级 SP任务清光 这样算是极限了 至于中间的一些怪异符号 希望无视。。。 不是我复制 而是不这样发就敏感字体。。。 就将就着看把,,,地裂波动剑:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招! 上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。 满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。 跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。) 暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。 鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混! 侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。) 冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。 总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶虽然是复制的但我觉得不错上挑是基本不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌和破霸。关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命。 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。
8,鬼泣怎么加点好
好吧,我来说一下我个人所以为的鬼泣加点好了 波动技—— 地裂波动剑+1:大量经验说明,地裂波动剑比裂波斩好用得多,扫地必用的,而裂波斩却很难扫地,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了 偷学——邪光斩+1:PK场的伤害超可观 武器技—— 上挑+5+强制:这是无可置疑的,要么就不加,要加就加到强制,前期连招必用 银光落刃+1:不用说了吧 三连斩+1:逃跑时用,在PK时自有其用处 太刀精通+满:我个人呢是比较喜欢用太刀的,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦 血气技—— 不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩、崩山击都+1 鬼神技—— 鬼斩+5:只为前置,当然SP松的话可以多+ 刀魂之卡赞、暗月降临、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用,当然为了前期可以好用些可以+满红阵,至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下 残影之凯贾+满:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低 月光斩+5+满月:前置技能,在PK场连招很好用 噬灵鬼斩+满:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的 冰霜之萨亚+满:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,只是PK场变得有点…… 鬼影步+4:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了 死亡墓碑+10:+满也可以,但由于是固定伤害+10也就够了,想多加的话可以通过服装、装备等方式,我个人建议联合暗月降临使用 瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了 鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):顶多加到这里就好了,改版后在PK场并不能马上秒人的 冥炎之卡洛+满:不用说了吧 觉醒技—— 漆黑的恐怖+满:减少对方暗属性、移动速度等可是很不错的 第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了 通用技—— 受身蹲伏+1:主要用在PK场 接着说一下别的东西 装备呢必须穿布甲,鬼泣属于魔攻型,各技能都是很耗蓝的,因此必须穿布甲。可供选择的当然是职业套:如35~40的紫羽定魂套装(最常见的,也是最便宜的)、40~45的梦魔缚灵以及45~50的神官吉格的祭祀袍(我个人不是建议用),施放速度套装也不错(因为冰霜之萨亚、死亡墓碑很需要施放速度的,打蜘蛛的都知道) 武器方面可以选择死亡之刃、细雪之舞,有钱的还可以用绝刀--红莲天舞,但细雪之舞稍微好一些 我个人说过刷图最好多用冰霜之萨亚,因而最好经常把没用的蓝色装备分解掉,多储备一些无色(现在我每刷一次山脊都要花掉20个无色左右) 连招方面我可不是个高手,但最好在PK场开始时开好残影之凯贾和鬼影步,找准机会用月光斩+上挑+噬灵鬼斩(可能连不到哦),我更常用的是xxx+上挑+满月斩+上挑+噬灵鬼斩,假如闪到一个人后最好马上施放死亡墓碑((*^__^*)嘻嘻……)这样做可以秒掉很多血;假如逼到人家去角落处,最好来个瘟疫之罗刹或者是冰霜之萨亚都不错的,但是对于枪手的BBQ、剑魂的光剑流里鬼剑术可要小心(因为太快的连击会使残影之凯贾过早的消失) 刷图的话最好一开始就来个冰霜之萨亚,接着xxx+上挑继续连招,但注意MP的消耗只有鬼泣感觉挺舒适 由于长时间的练习鬼剑 也有了点心得 于是就拿出来和大家分享分享 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 波动 裂波 +5出强制 (刷图可以+1不过操作感觉不流畅) 地裂波动剑 我的意见是不加 如果纯PK可以加1 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 武器 太刀满(或短剑) 个人推荐太刀 因为.....快 打的流畅 三段 1 银落 1 上挑满 出强制 (你说你纯刷图那+1+5随便了) 空中连斩 我是没有加 体术鬼可以加 反正sp存在那不咬人 档格 如果你是意识很好操作很好的人 那可以+到强制 对于我们这种普通玩家来说太难了 本人未加 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 血气 十字斩 如果PK喜欢连招的请+1 也可以封路 错位等 ~~ 如果技术不太好 或者 图鬼 可以无视掉 吸魂手 偷学技能 与上面同理 PK以及遗迹专业刷点可以考虑 考虑到下面的技能栏 这个又被我无视掉了 ~~~~~~~~~~兴奋地分割线~~~~~~~~ 鬼斩5 不出强制 噬灵鬼斩 5 前置技能 这个有争议 有人加满的 但是我是晶体流的 所以就基本不依赖这个技能 而且这个技能要在体术的辅助下才能有更大的作用 我体术学的不多 所以没加高(再者说sp留在那咬人啊?) 月光5 不出强制 满月1 残影满 红阵5 前置 绿阵5 前置 冰阵满 (如果职业PK可以加3)出前置 紫阵满 (这个就和弱怪的g一样)同理 职业PK者+1 鬼步满 (如果职业刷图可以把鬼步只加4) 鬼闪 1 (改版削弱以后已经没有争议了) 墓碑 1 (如果职业刷图可以加满) 冥炎 满 这个是鬼泣的压箱底技能 不满对不起鬼泣 ~~~~~~~~~~~~~可爱的分割线~~~~~~~~~~ 后跳1 强制后跳 1 (纯刷图可以考虑不加 但是我觉得加了能让操作更流畅) 翔跃 1 没有加三的原因就是我认为自己在buff完之后 的时间够输出完卡洛了 受身蹲伏 1 (必+ 没意见吧?) 远古记忆 满~~~上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想
9,dnf鬼泣怎么加点好
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想本人很喜欢鬼泣这个职业,感觉技能什么的都很不错,虽然很多人说鬼泣PK很猥琐,但我认为那是他们打不过才这么说,鬼泣就是帅。本人一开始练习了一个大枪现在43了,后来练了鬼泣,感觉非常帅,而且看韩服和日服的PK视频,也发现鬼泣真的很强,所以想专心练,但由于前期对加点的不重视,造成很多点加的很不好,正准备洗点,朋友们看看我的准备加点方法,提提意见,不想再洗点了,因为洗点也不便宜啊。我40级别的点数,不是60,是40级的加点哦!地波 1烈波斩 1上挑 5(还准备加,想加满) 已出强制银落 1三段斩 1太刀精通 6(还准备加)十字斩 1鬼斩 10(还准备加)刀魂 5月光 5噬灵鬼斩 5(还准备加)满月 1侵蚀 5暗月 5冰霜萨牙 3 (准备再加一些)鬼影步 4(准备继续加)墓碑 3 (准备继续加)瘟疫 1 鬼影闪 1 (肯定继续加)后跳 1远古记忆 8 (准备加满)本人45PK鬼泣 说下我的加点 只说鬼神的话 鬼斩:5级出强制 嗜灵:5级 月光斩:5级出强制 红阵:5级 绿阵:5级 SP够可以加高(个人认为比较有用) 蓝阵:满 {不必解释的吧) 紫阵:最好满 (失明是N好的东东。掉血也很多) 鬼闪:跟着级数走 冥炎:跟着级数走(鬼手里最强的45大招) 墓碑:跟着级数吧(很强大) 暗月降临:5级 (丢墓碑前加下。有作用滴) 感觉说的差不多了 参考下吧地下城与勇士鬼泣加点法 初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波max(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界max(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑max(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,sp点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来pk还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……波动技—— 地裂波动剑+1:大量经验说明,地裂波动剑比裂波斩好用得多,扫地必用的,而裂波斩却很难扫地,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了 偷学——邪光斩+1:PK场的伤害超可观 武器技—— 上挑+5+强制:这是无可置疑的,要么就不加,要加就加到强制,前期连招必用 银光落刃+1:不用说了吧 三连斩+1:逃跑时用,在PK时自有其用处 太刀精通+满:我个人呢是比较喜欢用太刀的,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦 血气技—— 不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩、崩山击都+1 鬼神技—— 鬼斩+5:只为前置,当然SP松的话可以多+ 刀魂之卡赞、暗月降临、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用,当然为了前期可以好用些可以+满红阵,至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下 残影之凯贾+满:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低 月光斩+5+满月:前置技能,在PK场连招很好用 噬灵鬼斩+满:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的 冰霜之萨亚+满:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,只是PK场变得有点…… 鬼影步+4:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了 死亡墓碑+10:+满也可以,但由于是固定伤害+10也就够了,想多加的话可以通过服装、装备等方式,我个人建议联合暗月降临使用 瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了 鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):顶多加到这里就好了,改版后在PK场并不能马上秒人的冥炎之卡洛+满:不用说了吧 觉醒技—— 漆黑的恐怖+满:减少对方暗属性、移动速度等可是很不错的 第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了 通用技—— 受身蹲伏+1:主要用在PK场
文章TAG:
鬼泣怎么加点 鬼泣最完美的加点方式 鬼泣 怎么 加点