散打怎么加点,DNF第四章散打怎么加点
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1,DNF第四章散打怎么加点
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置。) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数
下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)
2,散打怎么加点啊
你好,我是上海2的武神,58级,已经洗过2次点,得出的刷图经验加点,都是自己研究过的纯刷图加点法:上勾拳加5出强制刷图只加5够了PK加满下断踢加10出强制,必须出强制前踢加5前制技能背摔加1保护自己用的,鹰踏20=加满,只要你是刷图型就必须加满,后期伤害非常大PK只需要加1霸体护甲3先加3吧后期有SP再往上加SP很紧张的蹦拳加5随便你出不出强制,用的多就出强制,我是没出强制,因为我很少用碎骨加满刷图的必须满,后期伤害就是1个字牛PK加到10就行升龙拳只加1只是个连招用用,伤害并不高,刷图1够了寸拳很难说的技能,我现在是3级,.装备上的1级,如果你喜欢这个技能就加到5,加满也行,只要你SP够一般情况下加1够了,这技能很难打中怪铁山靠加1刷图的1级够了,强拳必须必须满,一定要满,肯定要满,绝对要满,不满你就别玩了.加200的力量,很牛闪电之舞也是必须满,.肯定要满柔化肌肉刷图1级够了,高没意思,缤影连环踢加1没那么多SP你有SP就继续点高,伤害一般觉醒技能加点,武神步只加1没必要加满,为了那力量,你一直跑?SP不够武神强踢,如果你刷图的推荐你加满,那个伤害,可以秒普通BOSS的,肯定要满以上是我,得出的经验总结不是抄袭,自己研究过,剩下的SP可以加你喜欢的技能如果有疑问,马上联系我,或加我Q祝你游戏愉快--
3,散打加点方法
1,群怪;2,BOSS(人型怪)。散打在面对第二种情况时和其他职业相比有着压倒性的优势,不只因为肌肉转移的存在保证散打的单体爆发力超强,其他技能也使散打拥有极高的对单体持续输出能力。在面对第一种情况时,散打几乎也是通过对单体的输出能力来保证刷图效率的,但是散打的45级技能春丽脚和40级技能闪电之舞也拥有极高的群体爆发能力。
技能分析
强拳:10级的强拳+200力量,+200力量意味着增加80%的物理伤害,这个BUFF是个无限BUFF,对于一个刷图散打来讲,此技能要加满并且在SP不足的情况下要优先加。尤其单刷效果更明显。这个技能也决定了散打的力量远高于其他任何职业。但是,如果是PK条件下此技能就有点鸡肋了,减攻速的负面效果,让你基本用不上这个BUFF。如果想PK和刷图兼顾,那么就加4,50级碧影拳套+1,正好5.
弱点感知:10级增加10%命中和40%暴击,10%的命中几乎能够保证散打在刷任何王图的时候都不会出现MISS,40%的暴击配合锐眼药水和轻甲精通,暴击率会接近100%,此BUFF为无限BUFF。对于散打来讲,MISS的出现有可能会带来严重的后果,此技能要加满,并且建议时装也选择这个技能以求尽早消灭MISS。
霸体护甲:10级技能霸体持续时间为30秒,增加7700物防御和50点体力。不同于强化防御带来的无视物防,霸体增加的物防受到体力影响,加上高级霸体BUFF之后散打的防御能力极强,小怪物理攻击几乎不会造成3位数的伤害。霸体对刷图的影响显而易见,能够保证散打随心所欲的输出不被打断。这个技能有两种加法,满级保证更长的霸体时间和极限物防,也可以加6级保证技能CD等同强拳和弱点,这样三个BUFF可以在任何时候同时施放。
起身蹲伏:刷图基本无用,但是经过计算10点SP无任何其他价值,因此加1点保证PK能力。
背摔:无敌投技,用于造成无敌时间躲避伤害和破霸体,虽然不是输出技能在刷图中使用频率也颇高,在刷图中不需要强制。加1点。
后跳强制:其实散打在刷图过程中很少靠普通攻击来输出,只是使用普通攻击等CD和衔接输出技能用,后跳对于散打来说是个性价比很低的技能,习惯使用后跳的玩家可以试试。
上钩:低伤害霸体浮空技能,在刷图中用处不大,但可作为缓冲其他技能的衔接,建议加5出强制,如PK,必须保证加10
前踢:击倒技能,主要用于控场聚怪,5级前置。由于技能栏不够,前踢只能用手搓,手搓的前提是原地放的,作用不如前冲的前踢,不过也没办法,手搓一般用来扫地。
下踢:输出能力中等,衔接技能用,10点前置。作为超快的衔接技能,很好用,最好出强制。
碎骨:高输出短CD且不击倒,散打的主力输出技能,击中后带来的减速效果,相当不错。无论PK刷图,这个技能一定要加满。
崩拳:CD很短,伤害稍低,不过击中后有硬直效果,虽不可用来做主力输出技能,但可用来衔接技能,建议加5级出强制,。
寸拳:单体爆发力技能的代表,CD长伤害高,配合弱点基本不MISS,但击中条件也相当苛刻。所以PK只建议加一点。刷图建议加5,配合柔化,使出的寸、碎、闪,基本可以让领主归西了。
鹰踏:这个技能的成长性要远远高于其他任何技能,高级鹰踏的输出能力是极强的,攻击方式也很安全,有些怪完全没有对空能力,可以用于缓CD,5下鹰踏全过程要接近7秒,正好恢复碎骨的CD。建议+17级正好出5下。如PK,则加5.
旋风腿:非输出技能,主要用于空中释放躲避攻击,PK时的起手技能,所以一定要+1点。
闪电之舞:主力输出技能,输出能力超强,对单体释放时尤其明显,且过程中无敌,极重要的技能,加满。
缤纷连环腿:群体爆发技能,在很多场合起着极大的作用,输出能力出色,缺点是CD过长前置SP多且是霸体状态。建议先出1级,
铁山靠:霸体技能,输出能力很高,但是释放后只能打到一定距离之外的目标且为击飞攻击,刷图时作用不大,但如果PK一定要+1点。
升龙拳:这个技能的破绽很大,如果未击中对方,几乎就是被动挨打。但有良好的奇袭效果,不管PK,刷图应该加1点。
肌肉转移:这个技能是散打的神技对硬直超大的寸拳影响很大,也使杀BOSS的利器,一般寸拳+碎骨+闪电这种连法最安全且输出很高,建议加4,或者5
疾风连击:可以如同普通攻击一样接各种强制技能,但是攻击频率不太高容易被打断,也没有什么更高的作用,只出5级前置,出纷影。
被动觉醒武神步:拉风技能,达成条件很苛刻,之前跑时,加的力量如果后退,则状态马上消失,目前未发现有效应用的方法。送1点不再加。
主动觉醒武神强踢:压倒性的单体爆发输出,秒小怪甚至BOSS,建议加满.如果PK则不加
4,散打怎么点技能啊
本人上海2区59级武神加12碧影已洗过2次点100%自己原创不相信的话加我Q271393424我有号有加点图以下是我2个方面加点方法无论你是PK的还是刷图的都写在一起了,很全面刷图背摔加1级PK也加1级不需要解释后跳对于近身职业还是要学1级PK的也是1级分身刷图的不需要去加浪费SPPK的可以加1级前踢5级前置技能PK也是5级上勾拳刷图5级够了,连招用用PK必须加满喜欢连招的不加满?怎么连的上?下段踢10级碎骨的前置技能PK的也是10级必须出强制必须出强制重点:寸拳推荐加到5级最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害,你SP不多的话就加1级也行PK的寸拳加1级毫不疑问闪电之舞必须满必须满必须满散打的看家本领不满就别玩散打了PK也是必须满的强拳这是个好技能我喜欢的--必须加满的技能我的碧影武器加了1级时装衣服上又加了1级我加到了12级加的力量好象是240点力量刷图轻松的要命有人说,减了不少攻击速度,那当然,不减速度那就无敌了攻击上去了,就能快点秒怪了不怕怪会杀你况且所有的技能伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样你不加满?PK的话加到4级就行了,没人会用强拳去打人。。。。弱电感知也是好技能,必须加满绝对加满,强烈加满,对于散打来说,后期打怪都是MISS的没命中率你怎么去打怪而且还加爆击不需要为这技能省SP加满你不会吃亏的PK也是必须满升龙拳1级够你用了,不需要解释加满的话伤害也不高加1就行PK也加1纷影连环击加1你如果喜欢这个技能可以加到5普遍的都加1的,PK也是加1肌肉柔化刷图的最好加到2如果你用的少就加1很好用的技能,可以中断技能不会让你放完技能在那傻傻呆着给怪打PK就必须加到4了也是3个技能连续着放当中没有停顿给对手伤害肯定很高的霸体这个技能对于刷图的人来说,是必须满的,关系到SP不够,你就加5级也行,你装备不好的话,还是加满吧,这样你就要放弃其他一个技能了不过加到5够你用了PK霸体必须加满,这段时间,你就可以追着对手去打人人都怕霸体除了柔道--蹦拳这个技能嘛--我出到了5级因为后期很少用,所以一般人出到5就够了不需要出强制PK蹦拳的话,就必须加满了,PK高手都是加满的,几乎都会用蹦拳这要出强制了碎骨刷图必须满因为下段踢出了强制,这个技能就已经强制了PK也是必须加满觉醒技能武神步在没改版前你可以加满,现在没人会去加满,你SP太多?为了那点被动的力量去跑来跑去,只要停下来力量就会没的,加1级够了,PK也是加1级关键的技能武神强踢。刷图的必须加满,SP不够?按照我的加点,SP肯定够,虽然他是固定伤害跟力量爆击有关系。加满的伤害不会低的你也可以加1级PK1级够了最后雁踏这个技能,刷图的要嘛就加到5级出旋风腿,要嘛就加到17级,特别喜欢的玩家就必须加满了CD又短伤害又高又省蓝,自己考虑吧PK加到5够了祝你游戏玩的愉快谢谢
5,散打怎么加点的
体术 折颈摔 Lv 1 | 背摔 Lv 1 散打 崩拳 Lv 5 拳套掌握 Lv 1 强制-下段踢 Lv 1 霸体护甲 Lv 10 强拳 Lv 10 铁山靠 Lv 1 碎骨 Lv 18 弱点感知 Lv 10 柔化肌肉 Lv 3 寸拳 Lv 1 升龙拳 Lv 1 闪电之舞 Lv 11 纷影连环击 Lv 1 武神步 Lv 1 武神强踢 Lv 7 上勾拳 Lv 10 强制-上勾拳 Lv 1 前踢 Lv 5 下段踢 Lv 10 虎迅连击 Lv 5 有人会问加折颈做什么。 我简单说下这样加点刷图的好处 遇到有霸体技能的BOSS比如机械牛 无头 虫子等 利用折颈可以打断他的技能施放~特别是无头最明显 下次你们可以试试。 要刷图散打的BUFF技能是必须都满的 因为主要提高输出的技能就是靠的BUFF。如果不加会怎么样?那我告诉你,你攻击的伤害至少要减少5分之3 。柔化加3点是因为我考虑到打BOSS的时候 提高输出速度,比如开了霸体以后打BOSS碎骨+寸拳+闪电+升龙,攻击速度快些对自身的安全也比较有保障。碎骨加满因为CD时间比较短可以打小怪的时候用来当主要输出技能~掉血很多用蓝却很少有效的节约了MP。升龙跟千腿只加1级 因为加高了伤害提高效果不够明显~~寸拳如果你比较喜欢的话 可以把碎骨的点分一部分到寸上面 伤害也很大 。闪电的伤害简直可以用变态来形容刷图必须满的技能。 当然还有种加点也非常厉害,很适合刷图。就是鹰踏加满,我曾经加满过,不过可惜俺的散打号没龙旋棍,只能踏5次,如果拿了龙旋加2级鹰踏然后棍子本身提高空中攻击百分之20,配上骨戒 那伤害就非常可观了~~~总之我没棍子踏5次前4下每次踩机械牛王者1万血左右(出爆)最后一脚可以踩2万左右。 最后我以我自己的装备,刷机械牛的实际情况来说下这套连招能打机械牛多少血。 带个圣骑士加好状态以后,我功最高能达到 5600~ 打机械牛王开好所有状态都出爆的情况下:碎骨3万+ 、寸拳3-4万左右、升龙每次5000-6000(连续4次)、闪电每闪一下1万-2万多、觉醒13万左右(因为武器不怎么好才+7)。 好了自己算下吧。反正我组个金身一套招秒掉机械牛王,那是非常轻松的。 以下是本人总结的推荐装备 是以PK为主的 刷图穿套黑龙也够了。 武器:碧影拳套 怨灵夺命棍 [海妖散月拳套] [龙旋破军棍] [传承:冥火精灵的拳套] [传承:暗影精灵的拳套] 头肩:紫金守护肩甲 衣服:暗黑城:精灵的奔雷轻甲胸铠 [传承:生命女神的软陶长靴] [焚风衣] 裤子:诺斯玛尔:斩影轻甲护腿 [传承:生命女神的软陶长靴] 腰带:诺斯玛尔:斩影轻甲腰带 黑暗城:精灵的奔雷轻甲腰带 鞋子:诺斯玛尔: 斩影轻甲长靴 [传承:生命女神的软陶长靴] 手镯:墨竹手镯 项链:冰心兔神项链 [王者之星] 戒指:沉睡之戒 [灵犀之心] [骸麟的骨戒] 时装的属性选择推荐 上衣:折颈(毕竟PK是一个很有用的技能) 下装:物理防御力 头部:释放速度 帽子:释放速度 脸部:攻击速度 胸部:攻击速度 腰部:回避率 鞋子:移动速度 皮肤:物理伤害追加减少 回答楼下的: 1.模拟器上写的是湖迅,实际上是疾风; 2.SP总消耗3355 3.纯刷图加点,有很多技能可以省略的,以最高输出为主; 4.所以俺连一级的鸟踩都没加; 5.刷图是穿黑龙的,俺只不过是推荐了一套PK用的速度装而已第五章最新的散打加点散打的加点方法 技能 推荐加点 说明 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳+满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
6,散打怎么加点
【武神】刷图加点 背摔,等级1 折颈,等级1(这个无论刷图还是PK都很好用) *********【气功】********* 念气波,等级1 *********【街霸】********* 抛沙,等级1 *********【散打】********* 上勾拳,等级5 强制-上勾拳,等级1 前踢,等级5 鹰踏,等级20(有人说+17级,但是20级更变态) 拳套掌握,等级1 武神步,等级1 旋风腿,等级1 霸体护甲,等级5 崩拳,等级12(我把剩余的点都加这了,有人说要满,但是这招配上强拳硬直足够了吧?)强拳,等级10 下段踢,等级10体术——被摔+1气功——刷图不加PK分身+4狂暴——刷图不加PK沙子+1伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。通用——后跳+强制,快速起身。散打——前T——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。下T——加10(前置技能)出强制下T说了下T就不能不说碎骨。碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。虎讯连击——加5(前置技能)被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。鹰踏——加5(前置技能)旋风腿——加1。重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。蹦拳——加5(前置技能。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。强拳——加满!弱点——加满!(神技)这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。闪电舞——加满!这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。
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