暗黑3鉴定装备,暗黑破坏神3如何鉴定装备
作者:本站作者
1,暗黑破坏神3如何鉴定装备
暗黑3直接用鼠标右键点击就可以鉴定,
不需要找NPC或者用卷轴了。
2,暗黑3怎么鉴定物品
在剧情模式下,两种鉴定方法:1、凯恩老爷子死之前,找凯恩可以一次性鉴定背包中所有物品。2、凯恩死后,玩家可以手动点击背包中的物品进行鉴定。在冒险模式中的鉴定方法:点击城镇中的凯恩之书一次性鉴定背包中所有物品装备。凯恩之书在地图上显示为一本书的模样。
3,暗黑3怎么鉴定装备
暗黑3,蓝色品质及以下物品无需鉴定了,稀有(亮金)物品直接鼠标右键自己鉴定,不需要找NPC或者用卷轴了。
4,如何判断暗黑3装备好坏
这个我觉得没有最好,只有合适一说吧。简单点说,就是看颜色,黄装好于蓝装,橙装好于黄装,绿装是套装,就是凑齐不同数量会有额外的特效。还有就是远古好于普通,太古好于远古。但是也要看你装备是不是适合你,如果不适合,再好也不要用,或者去洗成适合你的装备再用。这个我觉得没有最好,只有合适一说吧。简单点说,就是看颜色,黄装好于蓝装,橙装好于黄装,绿装是套装,就是凑齐不同数量会有额外的特效。还有就是远古好于普通,太古好于远古。但是也要看你装备是不是适合你,如果不适合,再好也不要用,或者去洗成适合你的装备再用。分远古与太古,当然并不是太古就是极品,要看整体效益最大化。分远古与太古,当然并不是太古就是极品,要看整体效益最大化。分远古与太古,当然并不是太古就是极品,要看整体效益最大化。分远古与太古,当然并不是太古就是极品,要看整体效益最大化。分远古与太古,当然并不是太古就是极品,要看整体效益最大化。分远古与太古,当然并不是太古就是极品,要看整体效益最大化。这个我觉得没有最好,只有合适一说吧。简单点说,就是看颜色,黄装好于蓝装,橙装好于黄装,绿装是套装,就是凑齐不同数量会有额外的特效。还有就是远古好于普通,太古好于远古。但是也要看你装备是不是适合你,如果不适合,再好也不要用,或者去洗成适合你的装备再用。这个我觉得没有最好,只有合适一说吧。简单点说,就是看颜色,黄装好于蓝装,橙装好于黄装,绿装是套装,就是凑齐不同数量会有额外的特效。还有就是远古好于普通,太古好于远古。但是也要看你装备是不是适合你,如果不适合,再好也不要用,或者去洗成适合你的装备再用。分远古与太古,当然并不是太古就是极品,要看整体效益最大化。这个我觉得没有最好,只有合适一说吧。简单点说,就是看颜色,黄装好于蓝装,橙装好于黄装,绿装是套装,就是凑齐不同数量会有额外的特效。还有就是远古好于普通,太古好于远古。但是也要看你装备是不是适合你,如果不适合,再好也不要用,或者去洗成适合你的装备再用。
5,暗黑3怎么鉴定物品
暗黑3,蓝色品质及以下物品无需鉴定了,稀有(亮金)物品直接鼠标右键自己鉴定,不需要找NPC或者用卷轴了。就像你说的 未鉴定就是物品类型 鉴定完就有独特名字
6,暗黑3鉴定与等级有关系吗
暗黑3鉴定与等级有关。在《暗黑破坏神3》中,未鉴定的装备是跟获取时的角色等级挂钩的,玩家30级打到的传奇装备,不管什么时候鉴定,开出来都是30级。在暗黑3中,玩家可以用凯恩之书一次性鉴定多个装备,凯恩之书城镇里就有,不需要任何东西,可重复使用。也可以简单用右击鉴定。暗黑3玩家的注意事项。玩家玩暗黑3要注意,《暗黑破坏神3》的装备依照颜色来区分品质。和上一代作品相比,除了沿用了之前的五个品质之外,符文用紫色来显示,同时打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料。劣质、普通、魔法、稀有(杰出)、传说(暗金)装备分别使用灰色、白色、蓝色、黄色、橙色来表示,套装为绿色,但是取消了上一代中无形装备的类型。
7,暗黑3 传奇装备鉴定的问题
没有任何关系,他一掉落属性就已经决定了.你拿什么地方什么时间鉴定都一样.装备等级是掉落的时候就已经确定的,跟你人物等级无关。你可以放心的鉴定穿上去。当然不是了,我会告诉楼主曾经用野蛮刷A3烽火掉了个盾,结果是加法师属性的给小号去了装备属性在掉落那一刻就决定了,不论你什么时候在哪鉴定都是一个结果
8,暗黑破坏神3鉴定装备技巧 以及如何辨识极品装备
暗黑3鉴定装备无任何技巧,当一件装备掉落地上的一刹那就已经决定这是个什么品种了,可以用两点来证明:1. 例如法师出的未鉴定装备换武僧拿去鉴定,你会发现出来的主属性还是智力,技能伤害加成会是陨石伤害之类的。也就意味着装备跟掉落拾取角色相符,跟用什么角色去鉴定无关;2. 把未鉴定的装备拿去铁匠分解,你会发现有些给你1硫磺,有些给你2硫磺,当你发现15硫磺的时候,恭喜你刚分解了一枚太古装备。
9,暗黑3怎么辨别装备好坏
装备的优劣可以这样判断:一、确定适用者。5个职业3个方向 力敏智先基本判定这件装备的使用者二、判定方向。这是一的延续 攻击向还是防御生存向亦或是续航向这要结合适用职业做出判定三、优质属性判断。首先是主属性力/敏/智三项主属性是平行的 不可没有不可兼荣一件装备上一定要有一个突出方向 输出向属性:有暴击 爆伤 急速。 防御属性:全抗 护甲 单抗 。续航属性:击回 暴击回能 戒律/秘能/精气/怒气上限四、结合装备部位和优质属性数值判断价值。每个部位的每种属性的取值范围不同 准满值和满值的价值相差甚远 举几个例子 手套是个重要的dps向装备可以同时具备暴击爆伤加速全抗爆几率在这个装备上的满值是10% 箭筒爆率8.5%戒律10 等等根据这些情报来比对装备其实有个很简单办法 暗黑三别看颜色 黄金装备垃圾的太多了 你只要鼠标往背包内你要比较的装备上面一放 就能看到什么属性增加 什么属性减少了 必然是增加的好了 还有 暗黑3 其实你只要看伤害 体能 和防御这3个就基本ok了 其它属性 说白了 没什么鸟用 至少我现在是这样追求了 一路安逸
10,暗黑破坏神3追随者装备怎么获得
武器:雷霆之怒·逐风折的祝福之刃和碧蓝怒火都是不错的选择,不过巫女有所有随从中最给力的输出武器:焚炉。最高8%当前生命,非常吊炸天。差点忘记!该武器一定要插钻石!其他配件:乔丹之石戒指,团结戒指,赫西恩之飞升。饰品:这个饰品可以让魔女不死,并且加上如果你和随从身上带有团结戒指的话,如果你受到攻击可以可以让随从也分担,但是随从受到攻击,你不会帮忙分担。要注意如果没有带不死饰品就不要带团结。装备词缀需求:除去固定的特效,我们主要堆:攻速+CDR攻速可以增加特效触发几率,其他装备也可以堆攻速CDR可以让追随者的技能更频繁的使用。任何途径都可以掉落和获取追随者装备-痞子徽记:1、宝箱/赫拉迪姆宝匣/怪物/boss随机掉落(魔法、稀有、传奇、远古传奇)2、铁匠处制作(魔法、稀有)3、卡奈魔盒升级70级稀有装备(传奇、远古传奇)4、血岩碎片赌博(魔法、稀有、传奇、远古传奇)痞子徽记可以直接在铁匠处做个70级的稀有级然后去魔盒那升级成传奇级(很小几率升级成远古传奇),所以痞子徽记的获取其实是很简单的,犯不着跑去野外或者秘境打怪等着怪爆出来。
11,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明
猎魔人装备选择1.不洁多重套装火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。结论:堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。不洁慢电球当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。注意:使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。被动暗夜追踪天赋的是“使用主要技能额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。2.曾经的王者掠夺者套装还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
文章TAG:
暗黑3鉴定装备 暗黑破坏神3如何鉴定装备 暗黑 暗黑3 鉴定