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魔兽世界玩家,魔兽世界在中国玩家大约多少人

作者:本站作者

1,魔兽世界在中国玩家大约多少人

全球玩家总数已经超过1000万 中国玩家占%比最多
400W
这游戏应该还算是主流吧,05年到07年是最火爆的时候,那时候国服的进度跟世界基本是同步的。后来tbc开启慢于台服欧美服导致大量玩家玩家流失。08年的wlk审核和国服代理易主更导致大量玩家流失,现在wlk开了,玩的人多了,而且门槛也降低了不少,但是现在的魔兽已经变质了。没有60,70年代的纯真友谊的,只有利益。国服的悲哀。
游戏毕竟是游戏,是有一定的适应人群的~如果增加的话也不会很多!

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2,魔兽世界在全球有多少玩家

玩家不知道有多少.不过官方统计数据就是魔兽世界同时在线人数已经超过了1000万.全世界.但是玩家可能还是比较多的.80级资料片的BETA测试已经让40%玩柯南时代的玩家回归.可能80级开了后人数变化可能也不会太大.因为有的人准备80级后AFK.毕竟游戏不是人生.

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3,魔兽世界休闲玩家适合玩什么职业

休闲玩家的标志就是不打开荒,做成就,收集东东,单刷副本,打打随机战场。所以建议玩猎人。猎人有宝宝,角色和宝宝各有一套天赋,可玩性高。收集东东方面,兽王猎可以收集各种稀有宝宝,收集全所有稀有宝宝是休闲猎人的最高目标。单刷方面,猎人是所有职业中单刷能力最强之一,这让猎人无论是收集副本内掉落的东西还是做成就,都得心应手。随机战场方面,只要手法过的去,战场中的猎人躲在人群后面射啊射的,还是很风骚的。其他方面,猎人的手法还算比较简单,稍加指点就可以打出过得去的伤害,所以想打打团本也是可以的,其他时候收集小宠物,考古,坐骑,钓鱼,烹饪等等。如果对远程不太喜欢,DK也是不错的选择,单刷能力和猎人不相上下,不过没有稀有宝宝可收集。。。
DK 或者惩戒骑 前者刷副本更加容易 后者幻化更加帅,现在100级了 单刷幻化其实都很简单。
本来是SS,但你都有宝宝了 法师吧,各个法师通主城,面包水自给自足,比较休闲…… SS吧,XD太累装备也要好多,能做的多,需要做的也多 发现有人把我写的贴上来了……
比较推荐的职业是法师、牧师、萨满、战士,这几个职业基本都属于单资源的职业,玩起来相对容易点比较难的是小德、术士、骑士,武僧和猎人相对平庸一点新号是不能选DK的另外最好先从治疗或者DPS入手,T需要一定的游戏理解希望能帮助你^ ^看你自己的洗好把是想要玩lm还是bl再看你要玩啥档位Tdps还是奶再看你要玩啥职业最后才定种族
个人觉得 猎人比较合适休闲嘛 钓钓鱼啊 烹烹饪啊 打打战场 做做日常什么的 不打raid都算休闲 其实什么职业都可以 但是猎人个人感觉比较适合LR因为有bb的存在 做任务比较轻松 招个坚韧系的bb 拉一票a掉 比较轻松还无伤 不是挺好而且相比其他职业来说 LR还有比较有意思的玩法 收集各式各样的稀有BB很多玩家乐此不疲 守时蹲点好几天就为了一头电狼 还是彩色蜘蛛的 什么灵魂兽啊什么的 又帅又拉风 所以休闲的话 LR吧 很合适 随时转raid也可以现在这个版本LR dps 还不错
说老实话,魔兽世界玩上手真的没有什么休闲的职业之分。先升级,到顶刷装备,刷荣誉,打征服,刷声望,刷副本,刷坐骑,刷幻化,练生活技能,打材料,刷金币等等等等天天都忙不过来,总觉得时间不管用,点卡不够烧。你要是有强迫症就更惨!呵呵老玩家敬上

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4,曾经火遍全国的魔兽世界如今还有多少玩家

提起时下最火的MOBA游戏各位想到的可能是《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DOTA2》这种,但其实你们知道吗?早在10年前,国内MOBA游戏就已经开始盛行,而且不是单纯的5V5对抗地图。有着百家争鸣的差异化地图。这个故事要从《魔兽争霸》开始说起了,起初《魔兽争霸》做出来是主玩竞技对抗的,以搭房子建造士兵来进行作战,但在后续官方推出了一项地图制作工具后,《魔兽争霸》开启了另类的奇特玩法,也就是后来大家所说的RPG地图。RPG地图可以算是MOBA游戏的鼻祖了,地图款式诸多,靠的都是玩家们自己的奇特想法,比较出名的有:DOTA、澄海3C、忍村大战、疾风忍法帖、真三国无双、守卫剑阁。玩法上有许多差异,三条对抗路用多种不同方式展现,有忍村的三角形3V3V3地图,也有Dota的5V5对角加三分路对抗,更有澄海3C的上中下对拼。展现方式很多,还有一些以守城对抗BOSS的奇妙玩法。不过咱们今天主要还是说MOBA鼻祖,所以其他暂不多做介绍了。如果没记错的话,最早火的地图应该是澄海3C,原本《魔兽争霸》的竞技对抗是较为平衡的,打人打小兵血都是一滴一滴的掉,可是这么做让有些玩家玩的不是很舒服,太磨人了。于是玩家们开始奇思妙想,开发出了许多魔兽变态玩法,将团体对战改成个人英雄主义,去掉己方小兵,再把英雄数值大幅度提升,达到一个技能秒杀小兵,地图也从原本建造对抗改成玩家间的英雄对抗。其实“澄海”最好玩的还是刚出的那段时间,大家都处于懵懂状态,什么英雄都能拿出来玩,而现在呢?一群人去研究玩法、如何快速成型,其结果就是导致玩法固定化。初期一定要选什么英雄,一定要干什么,一旦游戏到了如此阶段,寿命也就差不多了。
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