暗黑破坏神2 v1 13,暗黑破坏神2刺客武学系这么加点
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1,暗黑破坏神2刺客武学系这么加点
技能方面以火电系为主 电系是把电爪和凤凰加满。 技能40级时,电爪蓄满有5-17000多总伤害(含新星和冲能弹),还将就。 凤凰蓄到2段,链电伤害是3-9000多。打出去时大半个屏幕都是闪电在窜,还蛮好看的哦。 火系就靠虎击和龙尾了。 虎击蓄满后使用龙尾,物理伤害3000多、火伤害15000多。 没有用元素爪的火,是因为伤害过低而且凤凰的流星火延时太长不好用。 影子系技能除毒爪外,每样一点。 陷阱系加到亡者守卫1级(耗费5点),可以顺手爆一下。这个很有用,强烈建议+1。 如果不加陷阱的5点,到84级可成型。 属性方面: 这个刺客的属性分配很另类的,没有加力量和敏捷,靠着力量BUG把所有的东西都穿上了(这也是用套装的原因之一,套装头盔的属性非常实用,最基本的力量和敏捷都靠它来支撑了,而且它本身的需求还很低的。 另外套装衣服的3个洞可以大大利用)。 因此,所有点数都投到活力上了,虽然2000多血也不太够看,但毕竟专家模式里哪怕多几十生命也是可以救命的哦。纯活力的刺客,也算是这个人物的特色之一吧。 这里好象没*贴图啊,只能说说属性了: 力量=119 敏捷=121 活力=535 能量=43 防御=1634 生命=2078 法力=270 快速打击恢复=52% 武器格挡=51%(技能格挡) 双吸14% 火冰电毒防=67/75/75/55(火防可以满,但生命就要少20点) 物理抗性=30~45(穿物免腰带时45,穿电吸腰带时30)
2,暗黑破坏神2 113怎么洗点
完成普通、恶梦、地狱难度的邪恶洞窟任务后,找阿卡拉就可获得1次重置技能点的机会。打粉墨合成赦免勋章也可重置技能可无限打。(战网专有)地狱级安达立尔及督瑞尔掉落 - 扭曲的痛苦本质 (1/11机率)地狱级墨菲斯特掉落 - 冲能(电)的仇恨本质(1/13机率)地狱级暗黑破坏神掉落 - 燃烧的恐惧本质 (1/13机率)地狱级巴尔掉落 - 溃烂的毁灭本质 (1/13机率)以上四样掉落的物品融合出:Token of Absolution 赦免令牌(任务物品)拓展资料:暗黑破坏神2 1.13洗点相关改动:技能树洗点功能开放!完成第一幕的第一个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。参考资料:暗黑破坏神Ⅱ_百度百科
3,暗黑破坏神2燃的恐精是什么意思
暗黑破坏神2 1.1.3版本?需要大箱子补丁或者繁体版才能正确显示的东西——燃烧的恐怖精华,收集四个可以合成赦免标记,使用后重置属性点和技能点
4,暗黑2 113c里面用什么职业打6Boss性价比最高希望大神回答
感谢邀请,这个问题之前有介绍过,但是依然有很多新手玩家不能完全理解击杀6BOSS的要点和搭配,趁这个机会详细讲解下。暗黑破坏神2除了玩家们熟知的隐藏奶牛关卡(完成击杀巴尔任务和救凯恩任务后,用维特之脚加回城书放在赫拉迪克方框里在第一幕开启),还有一个新手玩家较少接触但是能掉落属性非常强大的暗金大型护身符的隐藏关卡,也就是玩家们常说的6BOSS。(1)开启6BOSS隐藏关卡开启6BOSS的条件跟牛场比起来较为复杂,前提条件要击杀地狱难度的巴尔,然后在地狱难度第一幕女伯爵、第二幕召唤者、第五幕尼拉塞克三个精英怪处分别刷到一种钥匙,每种钥匙需求三把,由于钥匙不是必出且爆率较低,所以收集钥匙也是一件不容易的事情。集齐钥匙后来到第五幕哈洛加斯,把三种钥匙各取一把(一共三把)放在赫拉迪克方块中合成,按照这个方法连续开启三个红门(切记不要站在一个地方开门,会导致红门重叠BUG)。击杀这个三个红门中的BOSS(小怪不用管)后会掉落三个任务物品,收集起来放到赫拉迪克方块中开启最终红门,进去后会有三个BOSS,分别是超级暗黑破坏神、超级巴尔、超级莫非斯托,击杀这三个BOSS后就会掉落一个暗金大型护身符(击杀顺序无所谓)。这个暗金大型护身符属性为3点随机职业技能和10到20点的属性和10到20点的抗性。(2)击杀6BOSS思路6BOSS既然作为一个用来挑战的隐藏关卡,其难度对于装备不怎么好的玩家来说肯定没那么简单,这就要玩家们先了解他们的特点以及克制办法。1.给大家科普一下暗黑破坏神2中很多装备中会出现的一个属性:防止治疗。这6个BOSS对装备上的防止治疗属性免疫,而别的在暗黑破坏神2游戏中无论任何带有回血属性的精英还是BOSS都可以被带有防止治疗属性的装备克制,不过另外要提一下的是佣兵使用带防止治疗属性的装备时这个效果不起作用,所以别想着平时打怪时依靠佣兵装备上的防止治疗属性打回血怪了。6BOSS无法被防止治疗属性克制,也就代表了如果角色输出不够,很有可能在击杀他们的过程中掉血没有回血快,这样就非常没效率。2.再给大家科普一下暗黑破坏神2中另一个非常常见的属性:撕开敌人伤口。说简单点它的效果就是在一定时间内让受到撕开伤口的敌人持续掉血,并且这个过程中无法回血。那么如果这个属性作用在6BOSS身上效果就是,在被撕开伤口的过程中就会出现掉血(不回血)——不掉血(回血)——掉血(不回血)——不掉血(回血)这种半防止治疗的情况,只要保持BOSS身上有撕开伤口效果就能最大化的防止6BOSS回升血量。3.6BOSS等级和防御都较高,如过是法术攻击还好(都能命中,但是法系打6BOSS装备要求都很高),但是如果是装备并不是很好的物理输出职业击杀6BOSS,命中率就是一个非常严重的问题,打不中就代表无法持续输出让怪掉血和自己回血回蓝,导致续航能力大大削弱和效率极大降低。所以如果要低成本击杀6BOSS就要求该职业主伤害的技能命中率较高且不怎么依赖装备。4.6BOSS血量也不低,如果用来击杀6BOSS的职业在没有什么强力装备的情况下仅仅依靠自身输出击杀他们就无法保证效率,那么这里就很有必要引入另一个暗黑破坏神2常见属性:压碎性打击。简单解释下它的效果就是每次触发都会按一定比例扣除怪物当前生命值,也就是BOSS血量越高触发这个属性后掉血越多(无视怪物血量值),这对那些物理伤害较低但是攻速较快的职业非常有用。较高压碎性打击的触发几率是物理职业低成本击杀6BOSS的关键。(3)廉价击杀6BOSS职业以及装备搭配每种职业只要装备和技能搭配合理都可以击杀6BOSS,只不过成本不同。这里只介绍最廉价的职业以及相关装备组合。有了上面的分析结果,非常符合低成本击杀6BOSS的职业就是重击骑士。1. 重击(盾击)的优点和缺点重击是圣骑士的一个技能,这个技能的优点在于100%命中并且可以触发装备上的压碎性打击和撕开敌人伤口效果,非常克制BOSS。但是它的缺点在于使用重击输出时装备上的吸血属性无效,要保持角色生命值稳定的办法只有喝药以及给怪物挂上吸血诅咒。所以廉价的重击骑士必须要装备一件能触发吸血诅咒的装备,最实用的就是暗金卓古拉手套。2. 重击骑士技能搭配为了提升击杀效率和一定时间内尽可能触发压碎性打击效果,攻击速度就非常重要,所以可以把狂热技能点满(提升攻速和攻击力)。重击技能可以只点1点或者喜欢的可以点满,这对整体击杀没多大影响,热诚也可以点出来用来清理小怪。无论什么玩法的圣骑士,他的神圣之盾技能基本都很有必要点满,再搭配合理的加点方式(力量够穿装备,敏捷在开启圣盾后格挡75%,其余全体力),能在安全方面提升很大。6BOSS难度最大的要数莫非斯托,自带信念灵气(降低敌人冰、火、电三系抗性),所以最好克制的办法就是加几点救助灵气,在单挑劳模的时候开启救助灵气减少信念降抗效果。装备不好的就没必要追求开出比劳模更高信念灵气以覆盖它的灵气效果了。3. 重击骑士装备搭配有了前面的思路分析,廉价的装备搭配就非常简单了。武器选择暗金武器天堂之光(镶俩13号)头盔选择吉永之脸(高压碎性打击,镶13号)衣服选择强制(压碎性打击和撕开敌人伤口效果)盾牌选择饰金盾牌(镶完美白宝石,格挡高抗性高)项链选择大君之怒(提升攻击速度和闪电抗性)手套选择卓古拉手套(吸血诅咒和撕开敌人伤口)鞋子选择蚀肉骑士(压碎性打击和撕开敌人伤口)腰带可以选择维尔戈登的心结或者长串之耳(物免高的就行)戒指选择乌鸦之霜(高命中高敏捷无法冰冻全是好属性)和腐肉之风(吸血和毒抗,切双热清理小怪效果挺好)然后包包里放满各种垃圾的抗性大中小护身符就可以,佣兵就不必带了,增加投入而且容易挂掉。后期想提升重击骑士的刷6BOSS效率,有能力的就把武器衣服换成悔恨和刚毅吧,平时当双热骑士玩,打BOSS换成重击玩法。击杀6BOSS有很多种方法和搭配,上面的仅供大家参考,有不足之处欢迎指正。
5,单机暗黑破坏神2里的死灵怎么加点
单机建议主修召唤,其他的后期装备不行很困难。
召唤建议如下加点,装备可以慢慢凑:
技能点分配:
毒骨系:牙1,尸爆20,骨盾1,骨墙1(共23点)
召唤系:复活骷髅20,支配骷髅20,土魔1,支配石魔1,召唤抵抗1,血魔1,铁魔1,骷髅法师1,复活1(共47点)
诅咒系:伤害加深加至和尸爆一样半径范围,其它全诅咒加1,有剩全加微暗灵视
属性点分配:
力量:加至能穿起装备
敏捷:加至能穿起装备
体力:剩下全加这
精力:不加
装备选择:
头:军帽
项链:马拉的万花简(连马拉也没有就用差不多的2NEC垃圾黄货吧)
身:塔各奥之鳞(TGO甲)
杖:李奥瑞克王的武器(自杀杖)
盾:+3技能的女妖之骨(等级低时用侏儒过渡)
手:塔各奥之手(TGO手)
腰带:蜘蛛之网(技能YD)
鞋:骨髓行走(BUG鞋)
戒指1:加力量,火/电抗戒指,有加法力更好
戒指2:加力量,火/冰抗戒指,有加法力更好
物品栏:光板召唤GC7条,火,电,冰抗SC
副手:聚气TP杖
PET装备选择:
选择ACT2恶梦进攻PET,带力量光环
头:吉永之脸IN IAS猪提速
身:强制(尽量用轻甲底子做,不会TP的NEC PET尽量不要用会减速的装备)
武器:无形锐利遵从(底子好搞)单机建议主修召唤,其他的后期装备不行很困难。
召唤建议如下加点,装备可以慢慢凑:
技能点分配:
毒骨系:牙1,尸爆20,骨盾1,骨墙1(共23点)
召唤系:复活骷髅20,支配骷髅20,土魔1,支配石魔1,召唤抵抗1,血魔1,铁魔1,骷髅法师1,复活1(共47点)
诅咒系:伤害加深加至和尸爆一样半径范围,其它全诅咒加1,有剩全加微暗灵视
属性点分配:
力量:加至能穿起装备
敏捷:加至能穿起装备
体力:剩下全加这
精力:不加
装备选择:
头:军帽
项链:马拉的万花简(连马拉也没有就用差不多的2NEC垃圾黄货吧)
身:塔各奥之鳞(TGO甲)
杖:李奥瑞克王的武器(自杀杖)
盾:+3技能的女妖之骨(等级低时用侏儒过渡)
手:塔各奥之手(TGO手)
腰带:蜘蛛之网(技能YD)
鞋:骨髓行走(BUG鞋)
戒指1:加力量,火/电抗戒指,有加法力更好
戒指2:加力量,火/冰抗戒指,有加法力更好
物品栏:光板召唤GC7条,火,电,冰抗SC
副手:聚气TP杖
PET装备选择:
选择ACT2恶梦进攻PET,带力量光环
头:吉永之脸IN IAS猪提速
身:强制(尽量用轻甲底子做,不会TP的NEC PET尽量不要用会减速的装备)
武器:无形锐利遵从(底子好搞)
6,暗黑破坏神2 113 法师加点技能装备各种详细
我先给楼主大体介绍一下,然后给你发各种人物练法的资料。暗黑2的1.10版以后,法师主要有6种玩法:冰火双修、纯冰、纯电、纯火、近战、强化。其中只有冰火双修和纯冰玩法适合新手,因为它们不需要很稀有的装备就能比较厉害,通关比较容易,冰火双修通关最容易,纯冰最适合刷装备发家致富。剩下的,纯电需要2件非常稀有的装备,一件是“无限”符文之语,另一件是“格里风之眼”暗金头环,都非常难出,但是一旦有了它们,是最厉害的玩法,清场能力几乎是暗黑2里面所有角色最强的。纯火是偏门的特殊玩法,因为地狱火焰免疫怪物太多,绝大部分免疫没办法破掉(不像电免,用无限符文之语就能破掉绝大部分),纯火只适合刷一些很特殊的没有火免怪物的场景,比如地狱难度的虫洞第三层,新手没必要玩。近战和纯电一个道理,需要稀有装备,她不是野蛮人那样物理输出,而是利用“梦境”符文之语上面的神圣冲击光环(原本是圣骑士的技能,加闪电伤害的),自己使劲加闪电支配来提高伤害,然后上去砍,带有的闪电伤害特别高。强化法师是专门战网用的,单机不需要。两种新手最适合的玩法,我都写了很详细的百度经验攻略,包括技能点、属性点、佣兵选择、装备搭配、战术打法,还有截图,里面没有专业术语、英文缩写、俗称之类的,非常适合新手,你可以去看看。冰火双修玩法:http://jingyan.baidu.com/article/495ba8412dbc6f38b30edece.html纯冰玩法:http://jingyan.baidu.com/article/495ba8412d8d6f38b30edefd.html另外其他的玩法如果想了解,看看附件里面。我给你放了一个暗黑贴吧版电子书,里面几乎所有的暗黑2资料全都有,有专门“人物练法”一栏,你看看法师的练法,里面会提到纯电、近战以及其他一些偏门的。暗黑2资料合集贴吧版_201...大小:18.05M 已经过百度安全检测,放心下载点击下载
7,暗黑破坏神2里的魔法师怎么加属性呀
法师的战网练法
战网练法众多,但是纯冰暴风雪是最流行的,高攻击,非常适合战网第一个打装备的法师。
属性点:力量156 敏捷不加 精力不加 剩余全部体力
冰冻:冰弹20点,冰风暴20点,冰尖住20点,暴风雪20点。支配冰1点,霜之新星1点,冰封装甲1点。
电系:经典立场1点,心灵要敢1点,传送1点。
火系:温暖1点。
一共87点,75加满(包括所有任务了)等到加满以后你就不是新手了,就可以考虑剩下的怎么加了。
好处:暴风雪打BOSS快,伤害高。
攻击方式:平时用冰封装甲(加防御的,其实没啥大用,找个心里平衡而已)左手冰尖住,冰尖住攻击并不高,但是它的面积大,而且一次就能把非冰免非BOSS的冻住,冻住怪好处都知道了,右面是暴风雪和传送,两个换着用,传几次,打怪,然后在传。
法师的单机练法
技能点需要很多,因为单机的法师装备不好,所以我弄的双修,如果有战网一样好的装备,可以用上面的加法。
单机练冰封球或者暴风雪,冰系2选1,
属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。
冰系技能:
(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1
(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1
电系:静电立场1,心灵摇杆1,传送1,闪电球1,闪电20,闪电锁链20,电支配20.
火系:温暖1电
电系主要技能是闪电,最后会不够点,所以闪电锁链最后加,如果加不满就少加点,我比较推荐你练冰封球,先把冰系加满,在考虑电系。战网与单机的区别,战网灵是不加的,战网就是没装备也能到85(看方法),单机必须自己打,所以要加灵,战网都事单修暴风雪为了超高的伤害,冰免小弟解决,而你不行,因为你没好装备,小弟未必能解决了冰免,所以我提供你的是双修,如果你选择冰封球,到30级你就快无敌了,一直练冰封球你会发现这技能超变态的说,虽然后期冰封球伤害低,但是双修可以弥补这点,你的闪电攻击到后期会很高。 闪电攻击高。法师的战网练法
战网练法众多,但是纯冰暴风雪是最流行的,高攻击,非常适合战网第一个打装备的法师。
属性点:力量156 敏捷不加 精力不加 剩余全部体力
冰冻:冰弹20点,冰风暴20点,冰尖住20点,暴风雪20点。支配冰1点,霜之新星1点,冰封装甲1点。
电系:经典立场1点,心灵要敢1点,传送1点。
火系:温暖1点。
一共87点,75加满(包括所有任务了)等到加满以后你就不是新手了,就可以考虑剩下的怎么加了。
好处:暴风雪打BOSS快,伤害高。
攻击方式:平时用冰封装甲(加防御的,其实没啥大用,找个心里平衡而已)左手冰尖住,冰尖住攻击并不高,但是它的面积大,而且一次就能把非冰免非BOSS的冻住,冻住怪好处都知道了,右面是暴风雪和传送,两个换着用,传几次,打怪,然后在传。
法师的单机练法
技能点需要很多,因为单机的法师装备不好,所以我弄的双修,如果有战网一样好的装备,可以用上面的加法。
单机练冰封球或者暴风雪,冰系2选1,
属性点:力量156,敏捷不加,灵力50-80,剩余全体。
冰系技能:
(选冰封球)冰弹20,冰风暴1,冰尖住1,暴风雪1,冰封球20,冰支配1,冰封装甲1
(选暴风雪)冰弹1,冰风暴20,冰尖住1,暴风雪20,冰支配1,冰封装甲1
电系:静电立场1,心灵摇杆1,传送1,闪电球1,闪电20,闪电锁链20,电支配20.
火系:温暖1电
电系主要技能是闪电,最后会不够点,所以闪电锁链最后加,如果加不满就少加点,我比较推荐你练冰封球,先把冰系加满,在考虑电系。战网与单机的区别,战网灵是不加的,战网就是没装备也能到85(看方法),单机必须自己打,所以要加灵,战网都事单修暴风雪为了超高的伤害,冰免小弟解决,而你不行,因为你没好装备,小弟未必能解决了冰免,所以我提供你的是双修,如果你选择冰封球,到30级你就快无敌了,一直练冰封球你会发现这技能超变态的说,虽然后期冰封球伤害低,但是双修可以弥补这点,你的闪电攻击到后期会很高。 闪电攻击高。
8,暗黑破坏神2各角色怎么加点
路西法大人在这里辛勤回答,
我都快觉得无题可答了。
因为问题基本都快被他回答光了哈哈。
暗黑人物角色加点有很多种方式,
由于加点而衍生出各种独特的玩法,
但是总的来说只有几种比较可行的。
提供一篇:暗黑破坏神2全角色进阶指引(属性分配|技能分配|角色发展策略)
http://bbs.cndiii.com/viewthread.php?tid=32
供参考。
这是大部分的练法了
风德暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
召唤德召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级震波,变形术都1级,多余技能加变形术力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
狼德变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
单机冰火冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机
祝福之锤圣骑士祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级剩下加反抗力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵
热诚圣骑士热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛死灵骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
毒招剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级剩下加骷髅掌握力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM
纯标枪亚马逊闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
单机亚马逊闪电之怒20级,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵路西法大人在这里辛勤回答,
我都快觉得无题可答了。
因为问题基本都快被他回答光了哈哈。
暗黑人物角色加点有很多种方式,
由于加点而衍生出各种独特的玩法,
但是总的来说只有几种比较可行的。
提供一篇:暗黑破坏神2全角色进阶指引(属性分配|技能分配|角色发展策略)
http://bbs.cndiii.com/viewthread.php?tid=32
供参考。
这是大部分的练法了
风德暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
召唤德召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级震波,变形术都1级,多余技能加变形术力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
狼德变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
单机冰火暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
单机冰火冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机
祝福之锤圣骑士祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级剩下加反抗力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵
热诚圣骑士热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛死灵骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
毒招剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级剩下加骷髅掌握力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御
单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM
纯标枪亚马逊闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
单机亚马逊闪电之怒20级,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
9,暗黑破坏神2毁灭之王V111盒子配方
洗GC/SC 洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式: 三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品 一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 极品示例: 二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。作者: Coke_CocaCola2006-2-10 16:14 回复此发言 3 回复:110盒子合成公式极品示例: (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 极品示例: 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 极品示例: (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝 固定属性: 击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 极品示例: 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68 这是1.10的!我相信1.11也不会改动什么!你好!非常全的合成公式,信不信看看就知道。 http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 1.11和1.10就多一个3个钥匙的隐藏任务,其余所有和1.10合成公式一样。打字不易,采纳哦!洗GC/SC 洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式: 三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品 一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 极品示例: 二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。作者: Coke_CocaCola2006-2-10 16:14 回复此发言 3 回复:110盒子合成公式极品示例: (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 极品示例: 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 极品示例: (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝 固定属性: 击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 极品示例: 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68 这是1.10的!我相信1.11也不会改动什么!你好!非常全的合成公式,信不信看看就知道。 http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 1.11和1.10就多一个3个钥匙的隐藏任务,其余所有和1.10合成公式一样。打字不易,采纳哦!
10,暗黑破坏神2第一幕第三个任务
推荐你玩1.10,其实改变不大,增加了几个特殊任务,增加了特殊任务给的物品。 修改了一些bug,具体看下面吧,玩过1.10也可以去尝试1.11,个人感觉变化不大。 暗黑变化最大的是1.09到1.10,1.11比1.10多出7个符文之语,7件衣服+2?职业技能的神父之语。 8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作diablo暗黑破坏神系列最新补丁公布。mf和pk两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world event相对应的boss event。回想一下clone diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是魔兽世界…… 新的神秘事件启动 a new mystery has been revealed! 暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作diablo中的强悍?act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神clone diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。 三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱mephisto、地狱diablo、地狱baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。 挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品: 恐怖之钥key of terror (第一幕:女伯爵 the countess掉落) 憎恨之钥key of hate (第二幕:召唤者 the summoner掉落) 毁灭之钥key of destruction (第五幕:尼拉塞克 nihlathak掉落) 暗黑破坏神之角diablos horn (女王巢穴(matrons den):莉丽丝 lilith掉落) 墨菲斯托之脑mephistos brain (苦难熔炉(furnace of pain):地狱依卒尔 uber izual 掉落) 巴尔之眼baals eye (遗忘沙漠(forgotten sands):地狱督瑞尔 uber duriel掉落) 2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(horadric cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。 将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场—— 一代故事发生地崔斯特姆(tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。 相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(hellfire torch)。 一样的造型,不一样的boss 新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么? 姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她uber andariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。 堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏hp即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。 相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。 这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢? 打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了 总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次屠杀的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水standard of heroes,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。 新物品、改变背包结构的火把 以技能为主的pk角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性/生命、生命/魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀死三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性: 地狱火炬(大护身符): 打击时25% 几率触发等级10火风暴 +3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致) +10-20 到所有基本属性 +10-20% 对所有抵抗 +8 照亮 等级30的九头蛇(10次聚气) 类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。 对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:变态。 再来看一下其它的物品改动 修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。 另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。 对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。 越看越鸡肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来革命性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。1.11和1.13最主要的区别就如下几个①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的都可以打,但是1.13里面不死生物魔法免疫就打不了了,这使得祝福之锤圣骑士比原来稍微艰难一点。②1.13加入了洗点机制,第一幕第一个任务完成以后,阿卡拉那里可以有一次洗技能、属性点的机会。另外,在地狱难度打大BOSS会掉落各种XXXX精华,把它们合成可以得到洗点的物品。③最重要的一点,1.13比起1.11,高级符文爆率极大提高。差不多20号以上的符文,平均爆率提高了10倍左右。1.11版单机要想刷25#以上的符文几乎是不可能的,而1.13就有可能了,只要你懂得一些刷装备的技巧,人物操作熟练就可以出来。单机强烈建议玩1.13版,因为1.13版更加成熟,尤其是符文爆率的提高,让你单机自己刷也能刷出高级符文,做高级土豪符文之语,可以体验很多特有玩法(像纯电女法师,必须要有无限符文之语,你在1.11版里不知哪辈子才能出无限,但是1.13版只要先培养一个标枪亚马逊刷牛场,刷一段时间就有财力做无限了)。当然单机90%的玩家都会装大箱子补丁,大箱子补丁自带洗点功能,游戏里的那个洗点功能就不重要了。战网的话视情况而定,有的战网要求1.11版游戏,有的战网要求1.13。我不是战网玩家,这方面不是很了解。第3个任务又不是在埋骨子地,先去黑暗森林一个大树那里拿一本书,回营地找阿卡拉破解,然后去石块旷野那里,六根柱子那里,按照书上的顺序开启传送,进去救迪卡凯恩在 军营 里找到一个胖胖的boss 杀了它,让后点一下旁边的架子 点一下掉一个锤子 拿着锤子给营地里的恰西 她可以把你的一件白装变金装 先别管它,先去杀安答雨力(第一幕最后boss),不用着急!等打到第五幕时,找商人买一件最适合你的高级白色(白色,是白色而且不能有凹槽!!!)装备,回第一幕找恰西注入,就变成黄金装备了,完后用第五幕的两个任务奖励,打孔,命名,然后找一个暗金色宝石,黄金色宝石,或者完美的宝石放进凹槽, 一件绝世黄金装备就诞生了,装上他去打最终boss--巴尔--吧!
11,现在暗黑2 111和113的区别是什么
区别 你可以去看下升级补丁介绍 至于好玩 看个人吧 玩1.11B或1.13C8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作diablo暗黑破坏神系列最新补丁公布。mf和pk两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前worldevent相对应的bossevent。回想一下clonediablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是魔兽世界……新的神秘事件启动anewmysteryhasbeenrevealed!暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作diablo中的强悍?act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神clonediablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱mephisto、地狱diablo、地狱baal——作为这个补丁的核心,被称为bossevent的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与worldevent(地表diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:恐怖之钥keyofterror(第一幕:女伯爵thecountess掉落)憎恨之钥keyofhate(第二幕:召唤者thesummoner掉落)毁灭之钥keyofdestruction(第五幕:尼拉塞克nihlathak掉落)暗黑破坏神之角diabloshorn(女王巢穴(matronsden):莉丽丝lilith掉落)墨菲斯托之脑mephistosbrain(苦难熔炉(furnaceofpain):地狱依卒尔uberizual掉落)巴尔之眼baalseye(遗忘沙漠(forgottensands):地狱督瑞尔uberduriel掉落)2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(horadriccube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场——一代故事发生地崔斯特姆(tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(hellfiretorch)。一样的造型,不一样的boss新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么?姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她uberandariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏hp即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次屠杀的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水standardofheroes,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。新物品、改变背包结构的火把以技能为主的pk角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性/生命、生命/魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀死三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性:地狱火炬(大护身符):打击时25%几率触发等级10火风暴+3对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)+10-20到所有基本属性+10-20%对所有抵抗+8照亮等级30的九头蛇(10次聚气)类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:变态。再来看一下其它的物品改动修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它forfun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。越看越鸡肋为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhancedefence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来革命性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。推荐你玩1.10,其实改变不大,增加了几个特殊任务,增加了特殊任务给的物品。 修改了一些bug,具体看下面吧,玩过1.10也可以去尝试1.11,个人感觉变化不大。 暗黑变化最大的是1.09到1.10,1.11比1.10多出7个符文之语,7件衣服+2?职业技能的神父之语。 8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作diablo暗黑破坏神系列最新补丁公布。mf和pk两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world event相对应的boss event。回想一下clone diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是魔兽世界…… 新的神秘事件启动 a new mystery has been revealed! 暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作diablo中的强悍?act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神clone diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。 三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱mephisto、地狱diablo、地狱baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。 挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品: 恐怖之钥key of terror (第一幕:女伯爵 the countess掉落) 憎恨之钥key of hate (第二幕:召唤者 the summoner掉落) 毁灭之钥key of destruction (第五幕:尼拉塞克 nihlathak掉落) 暗黑破坏神之角diablos horn (女王巢穴(matrons den):莉丽丝 lilith掉落) 墨菲斯托之脑mephistos brain (苦难熔炉(furnace of pain):地狱依卒尔 uber izual 掉落) 巴尔之眼baals eye (遗忘沙漠(forgotten sands):地狱督瑞尔 uber duriel掉落) 2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(horadric cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。 将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场—— 一代故事发生地崔斯特姆(tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。 相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(hellfire torch)。 一样的造型,不一样的boss 新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了图片还认不出她是谁么? 姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她uber andariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。 堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏hp即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。 相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。 这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢? 打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了 总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次屠杀的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水standard of heroes,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。 新物品、改变背包结构的火把 以技能为主的pk角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性/生命、生命/魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀死三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性: 地狱火炬(大护身符): 打击时25% 几率触发等级10火风暴 +3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致) +10-20 到所有基本属性 +10-20% 对所有抵抗 +8 照亮 等级30的九头蛇(10次聚气) 类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。 对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:变态。 再来看一下其它的物品改动 修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。 另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。 对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。 越看越鸡肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来革命性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。1.11和1.13最主要的区别就如下几个①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的都可以打,但是1.13里面不死生物魔法免疫就打不了了,这使得祝福之锤圣骑士比原来稍微艰难一点。②1.13加入了洗点机制,第一幕第一个任务完成以后,阿卡拉那里可以有一次洗技能、属性点的机会。另外,在地狱难度打大BOSS会掉落各种XXXX精华,把它们合成可以得到洗点的物品。③最重要的一点,1.13比起1.11,高级符文爆率极大提高。差不多20号以上的符文,平均爆率提高了10倍左右。1.11版单机要想刷25#以上的符文几乎是不可能的,而1.13就有可能了,只要你懂得一些刷装备的技巧,人物操作熟练就可以出来。单机强烈建议玩1.13版,因为1.13版更加成熟,尤其是符文爆率的提高,让你单机自己刷也能刷出高级符文,做高级土豪符文之语,可以体验很多特有玩法(像纯电女法师,必须要有无限符文之语,你在1.11版里不知哪辈子才能出无限,但是1.13版只要先培养一个标枪亚马逊刷牛场,刷一段时间就有财力做无限了)。当然单机90%的玩家都会装大箱子补丁,大箱子补丁自带洗点功能,游戏里的那个洗点功能就不重要了。战网的话视情况而定,有的战网要求1.11版游戏,有的战网要求1.13。我不是战网玩家,这方面不是很了解。
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