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盗贼输出手法,WOW盗贼输出手法

作者:本站作者

1,WOW盗贼输出手法

起手锁喉-切割 影袭攒星!切割和割裂不能断注意! 刺杀里面强化割裂,不要强化刺骨,切割不管几星都要及时上! 割裂一定要5星使用。在能量多的且切割割裂时间足够下用剔骨! 雕文 割裂 影袭 杀戮 注意.现在战斗贼输出 肉搏 速效 影袭~ 刺杀里面的 一个提高速效和致命的频率要点出来..4点,还有一点点左边的提高毒药 主速效 F致命 战斗贼带匕首打不高的!杀戮在能量不够的时候开! 在好了就用 谢谢采纳
= =洗天赋吧,战斗不是你现在能玩的转的,洗刺杀。加点网上都烂了就不多说了。手法起手锁喉,1*切割,开血之饥渴。然后是无脑毁伤+毒伤。sp什么的有CD就开,不用省,主手速效副手致命。雕文我带的是血之饥渴,毁伤和锁喉。大概就这样了,我以前也是玩刺杀的,再有就是注意打B的时候站后面,刺杀对命中没什么硬指标,不过你命中太低打正面会总出格挡的。宝石全查攻强石头就好
戰鬥賊一直都是保持切割然後5星刺骨。割裂?沒必要用。 刺殺的話開始鎖喉然後丟個切割上去,只要切割快完了丟個毒化就能一直保持切割。儘量3星割裂。5星毒化。 裝備差的情況優先刺殺天賦,好點的話刺殺戰鬥都OK。等大災變的話戰鬥就是王道。DPS很兇殘的。
lz你这么说没用,估计是你可以堆gs,装备属性和自己天赋不合适,估计你是看了网上的评论选择战斗的,战斗想打出dps很吃装备,破甲800以上才能看到收益。lz你发个英雄榜,我给你看看,顺便你说说破甲,我估计你破甲也就600?
影袭赞星,切割不断的情况下尽量高度覆盖5星割裂,多余的星打剔骨 武器选择主慢副快,天赋20/51.主手速效副手致命,杀戮剑刃冲动CD好就用,杀戮和剑刃可以一起用,但一般不和冲动一起容易能量溢出,双目标剑刃骗DPS
不会玩盗贼

盗贼输出手法,WOW盗贼输出手法

2,魔兽当前版本盗贼输出手法

你应该把欺诈放到主手 野蛮放到副手 全程切割不断 5星剔骨
首先 你的主副手武器放反了 盗贼的战斗天赋 主手武器一定是慢速的(2.6以上) 而副手则要快速的(1.5以下) 4+4装备不适合打副本 输出上不来 也可能是你的天赋没有正确 所有的BOSS 战中 都是潜行状态起手缴喉 然后开个切割 全程切割不要断(不论BOSS身上几个星) 然后就是影袭+N影袭 4星或者5星就剔骨 不过我个人建议4星的 如果3星的时候你的影袭暴击了可能会给你带来2个星 这样就可以5星剔骨了(影袭雕文的属性)如果4星的时候马上剔骨吧 一旦你的影袭暴击了 在来2个星 这样的话 盗贼的连击点就溢出了 反而影响DPS 第一次能量跟不上的时候开冲动 然后是乱舞 最后是杀戮 盗贼上手容易 但是想玩好了的确不易 我这个只是我的技能循环 我建议你还是多去打打吧 慢慢摸索 你会找到一个适合你自己的“手法”的!
首先楼主的武器搭配就不对.. 如果两个武器不一样 你加的是什么武器专精呢? 住手你带的野蛮之刃速度太快了,不适合带在主手,所以你的影袭伤害才低的,影袭的伤害是看主手的武器伤害的,应该带一个慢速高伤的武器,而野蛮这样快色的武器应该带在副手,以便于快速上毒。 S4的话毕竟是PVP装备 如果有BT 海山或者SW的PVE装备最好把S4换掉 但是如果只要T4 T5 ZAM的话还是带S4吧 还有就是盗贼PVE必须尽量提高命中到达200以上 楼主可以更换附魔和宝石来提高命中 影袭雕纹对输出同样重要,是必须带的雕纹 输出手法方面就是2星切割,5星剔骨,剑刃乱舞+加速药水爆发一次 嗜血+冲动爆发一次 战斗系终极天赋留在没能量的时候用 这这些了 还有什么不明白的可以再问我
命中160明显偏低,堆到260左右输出基本能保持一个比较高的数字。武器的话主手最好换成是慢速的,而且这版本的话,好像拳套的输出比其他武器要高一点,不过没试过,AFK太久了。贼的输出基本循环是影袭,切割,割裂或刺骨。

盗贼输出手法,WOW盗贼输出手法

3,求盗贼输出手法

起手两种选择,可以锁喉或者影袭,两者各有优缺点吧,锁喉总伤害大于不暴击的影袭,但是耗能量过多,影袭起手就是拼RP,如果影袭暴击并且附带雕文效果也就是两个连击点,收益就很高了,个人比较喜欢影袭起手,战斗贼潜行走得太慢。。。。直接影袭省事,接着就跟切割,然后就正常的影袭到5星,补切割,之后就是影袭上星,保持切割,注意下能量,看好身上的BUFF,比如说你这时候打满5星,切割还有时间,而且灰舌触发的效果还剩时间,就在能量回满前,灰舌结束的的时候补切割,尽量不要浪费每个切割和灰舌,正常的话切割在,终结技就用剔骨。 至于说大技能的使用,主要看你们团队,如果DPS很快的话,杀戮留在嗜血的时候用,尽量在自己触发效果最多的时候用,原因么,杀戮期间会附带平砍,而此时平砍享受杀戮的20%伤害提高,如果DPS不是很快,能开两次杀戮的话,起手打完切割,能量用完就开吧,一般都是嗜血的时候开剑刃乱舞,饰品(如果能使用的话),嗜血结束开冲动,防止DPS下降过快,还有如果是制皮的话,记得敲鼓,敲急速的鼓,不要AP的。 至于说毒药的话,看你的急速了,150以上用双致伤,不够的话主致伤,F致命,其实差不多,差距不是很明显。 命中260够了,5%左右的平砍MISS可以接受的。 很久不玩了,国F玩的太蛋疼,而且黑手团长,一直都开不出F手,团队不是很强力,布胖以前最多打4300秒伤,不过没喝过加速药水和屠魔,团队也有问题,经常没有战士T和增强萨满,最多的一次是有了增强萨满喝了无情突袭。 最后惯例,留个名 三区 诺森德 ENO
全程保持切割效果,5星一定上割裂,切割用1-2星连就好,不要浪费 冲动开了以后你会发现你保持切割和割裂还5星,那就剔骨吧 天赋不要强化剔骨,剔骨在战斗贼DPS总量占7%都不到 雕文大雕文用切割和影袭的 毒药装备不好的话主致命副致伤,装备好了双致伤 在带用嗜血或是英勇效果,饰品打开,并且自己空能量的时候开杀戮盛筵 并且盗贼合格的命中是在260+,SW要求270+,没用命中,你用什么也打不出DPS的
毒药主致伤副致命。打BOSS。起手锁喉。然后影袭。这样2星就切割。然后2下影袭没有能量正好开杀戮。之后就没切割补切割。5星就剔骨。剩下的技能都是等YY出来再开。这样DPS打的很轻松。最重要就是注意技能循环。循环的好DPS就高。这是DZ不变的真理。 剑刃乱舞再有英勇的时候开。然后冲动是英勇结束了开。
毒药用致伤毒药,技能就是保持身上的切割效果不断,5星就剔骨

盗贼输出手法,WOW盗贼输出手法

4,魔兽世界盗贼副本输出手法及技能

先弄5个豆,上个切割, 然后就出血,无限剔骨 快OT了 就佯攻 , OT了就消失.还有就是注意打断技能, 毒药 用速效毒药应该就好了.没什么了吧, DZ pve 没什么好注意的 意识YD 就哦了. 装备越好,输出就越高.我的想法.刺杀 强化剔骨 3/3 恶意 5/5战斗 双武器专精 5/5 强化切割 2/2 精准 2/5敏锐 无情打击 5/5 欺诈高手 3/3 邪恶计谋 2/2 伪装 2/3 飘忽不定 2/2 锯齿利刃 3/3 先发制人 3/3 伺机待发 1/1 察觉 2/2 卑鄙 2/2 出血 1/1 致命 5/5 预谋 1/1 装死 3/3 邪恶召唤 5/5 暗影步 1/1 盗贼的尊严 3/3ps:我老公写的,他的号给你回复不了- -不知道咋滴了。 靠,楼上是我写的,这是啥情况啊- -为啥不显示我名字还能再回答呢- -
现在就是尊严贼,保持切割放刺骨很简单的,毒药么当然是双致伤啦,天赋么点出出血,还有最终技回能量的也要点满(记得一个是在刺杀的,一个是在敏锐的),ps:命中不够的话最好战斗天赋里的命中点最好加一下,ps的ps:打小怪能晕的就晕下,ps的ps的ps:盗贼是很好玩的(这里的好有两个意思-好玩加玩起来简单),ps的ps的ps的ps:实在不行找个师傅也不错,ps的ps的ps的ps的ps:大家都知道现在盗贼是敏锐点完留下17点天赋点的,ps......分就给我鼓励下我的积极性吧
尊严无限剔骨流。。。。毒药依据BOSS改变
输出还得尊严Z啊,天赋加法,蛮多种的,不过大同小异的,强话剔骨的天赋,回能量的,加星的,加伤害的加满来,其它看你爱好了,打怪时,有能量有星就是无脑剔骨,反之则补下切割和那个DOT(名字忘了…)这东西也说不太清楚,要自己去摸索,加油哈!
其实你想输出高先把命中搞上去,AP也是一个关键,至于暴击方面就由灰舌饰品来承担,毒药方面推荐主手致伤副手致命,貌似比双致伤都好使了。天赋把战斗的5点副手伤害加出来,盗贼的尊严就不说了。你知道的。一般就是剔骨并保持切割,虽然你有时候可能会觉的会出现溢星的情况,然后上割裂,上割裂只会拖你的秒伤,并不推荐,一般我在基尔加丹战中,6000左右的秒伤很正常。我的起手一般是预谋绞吼(没加暗影步)然后5星剔骨,然后跟切割,一般你会发现致伤毒药和致命毒药都上了,保持5层的致命毒药其实很简单,你光无脑剔骨一般都不会断掉的。 在80的副本中,确实像那位说的一样,战斗贼才是王道,在一般的小副本中,甚至是刺杀天赋都比尊严贼好,因为没有那么多的星提供给你了。
http://wow.17173.com/content/2009-01-05/20090105092502769.shtml团队副本中输出用尊严贼最好了,队友最好是DZ,也可以在队伍中配个DPS战士,,尊严贼就是无限剔骨到手抽筋毒药用双致伤 毕竟致伤是50%几率 致命只有25%左右 伤害总量差不多的 NGA上已经有人测试过

5,魔兽世界盗贼输出手法

战斗天赋PVE输出因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星<割裂>,5星<刺骨>,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞>、3分钟的<冲动>以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵>。至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出答案。我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒毁伤天赋PVE输出更新东方璇玑大大的毁伤输出细节新天赋的毁伤,其实循环非常严谨,很紧凑,首先是起手锁喉,1星切割,血之饥渴,毁伤,毒伤这个时候切割时间已经变成20秒了,我们正式进入毁伤的循环,毁伤-毁伤-割裂,毁伤-毁伤-毒伤输出时有几点要注意的1、血之饥渴要保持,1分钟持续时间,注意力不集中的话很容易就忘记。2、循环中,如果出现意外(例如BOSS需要跑位或者晕),导致不能完美割裂毒伤循环,优先毒伤,以保证切割的20秒重置。3、如果你RP不好,2个毁伤只有4星,4星割裂或者毒伤也是无妨的。4、如果割裂时间仍有很多,切割时间也有很多(一般都是因为嗜血或者RP激发的原因),没什么好想的,多打个毒伤就好了。不要为了保持5星割裂浪费能量。5、最后要着重强调的是,在木桩的情况下,割裂和毒伤2个终结技能要有不一样的能量处理手段。毒伤:如果切割时间立刻就要结束,那么立刻毒伤;如果切割时间有余,那么留能量,直到2秒左右的时间就可以毒伤了,这样万一出现以外躲闪了还有时间挽救。割裂:只要BOSS身上的割裂结束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保证BOSS身上割裂的覆盖率是很重要的。。
耻辱有内置CD的 40秒狂暴+致命吧天赋加强化切割,全程保持切割状态,需要爆发的时候吧乱舞冲动同时打开等15秒结束的时候没能量了开杀戮,杀戮结束的时候(这时候要求目标身上有5颗星)再给个剔骨,你就能看到仇恨列表里你瞬间上升,同样的,DPS列表你也能瞬间上升,消失吧,绞喉,无限的邪恶攻击,无限的切割,记住 切割不要断,除此之外的五颗星一律剔骨,如果没有战士T的话你花费5颗星上个破甲也可以。如果追求DPS的话你就记住一句话(剔骨能暴击,但是割裂不能暴击)
楼主你好!看了别人的回复,我不禁失笑。有很多误导的帖子还请视自己情况采纳。首先,建议LZ换掉现在的武器,改用牌子拳套或更高级的拳套(因为战斗拳套天赋原因)。其次,LZ的命中达到了250+吗?没有的话黄色石头要X10命中。先说饰品:根据团队情况选择,战斗时间短则用狂暴者、长则用耻辱。再次强调:精准是降低对方的躲闪与招架,并不能提升命中。与命中是完全不同的属性。输出手法:起手锁喉---影袭*2---切割---空能量武器触发双猫及灰舌效果使用杀戮----剑舞---影袭4到5星使用TG----YY时看武器及饰品触发开冲动---影袭*5--TG(循环)----武器效果触发喝急速---再次影袭*5---TG(循环)以上是打BOSS时的基本循环。注意:全程一定要保持切割、剑舞CD好了就用,开冲动前记得消失。有野德可以割裂,反之,就直接TG。保持能量再70左右打出影袭只要你暴击够高,影袭攒星很快,灰舌效果保持90%+。这样打,DPS想不高都不行。最后送LZ三句话:切割不中断无重复,能量和连击点不益出不浪费,人物属性要平衡忌偏食。仅供参考,自己摸索自己的循环套路才是正确的。。。
看这篇文章吧http://hi.baidu.com/wshens12/blog/item/bb8a6a1a7ae117108718bf31.html
打大型的RAID的时候,饰品带耻辱+灰舌~~带耻辱是因为耻辱的触发不错~加精准,能让你少堆点命中~打小型的5人FB的时候,饰品带耻辱+狂暴~小本中灰舌的效果不如狂暴~输出手法,3星切割,全程保持切割不断,其他时间可以TG,冲动和剑舞等到开嗜血的时候开~没能量的时候,可以考虑用杀戮盛宴~杀戮盛宴A小怪的时候尽量别用~~分散DPS不说,还容易OT~~杀戮可以留到BOSS战再用~~小怪如果是一个也行~~还有杀戮绝对不能在BOSS战刚开始没多久就用!!输出过程中注意使用佯攻!不会用佯攻只知道无脑DPS的DZ不是好DZ!好的DZ输出高也不会OT!如果FB中,你是全力DPS的,不考虑打断什么的时候,比如4议会,你是打QSBOSS的,那么就上双致伤毒药,如果你需要去打断MSBOSS的治疗推荐你主手致伤,副手脑残(就是读条延长的~)输出的时候注意敲鼓~注意磕急速药剂~这些东西你可以问问一个团的其他DZ~~总的来说基本就是这了~~

6,盗贼副本输出手法

pve战斗拳套的DPS最高,其次是战斗剑。天赋  在BOSS战中一开始就打开冲动乱舞,3星后切割,之后全程的切割,切割间隙的5星选择刺骨(如果有野德debuff那么割裂),在冲动结束后用光能量则杀戮盛宴。正确使用T6护符能够极大地提高这个饰品的效用,其方法是在几乎满能量使用终结技,然后马上把能量用光,再等到下一个满能量使用终结技。这样可以让你的技能均在T6护符效果中施放。毒药的选择上,推荐主手速效,副手致命。3.13中速效毒药有所改观,虽然它没有明确说明触发概率,但通过简单的测试它的DPS高于致伤。而在BOSS战中副手致命即可保证5层效果,所以将更多触发频率的主手毒药留给速效。
天赋 战斗天赋 战斗天赋分为3个专精,分别为爪匕首,剑,锤,用什么专精看你有什么武器了。一般不推荐用剑专,因为比较垃圾,打不出高DPS,除非你是双刀。 锤子没什么好武器,一般都是爪匕首专精的多。主手用慢速度的高上限的武器,越慢愈好,副手用快速度的武器 打小怪;由于DZ没有什么AOE技能,所以DPS肯定不会比AOE职业高,尽量不划水,打每个怪,大技能CD好了就用。 打BOSS: 以布胖为例(战斗时间2分钟)+: 磕下屠魔,LR误导,吃下加速(开怪前吃,CD 1分钟,之后还可以再吃个) 锁喉起手,影袭1下,2星或3星切割,直接开剑刃乱舞,杀戮(都是2分钟CD,后面还可以再开次) ,保持5星切割不断,5星刺骨,有野D,猫鼬没有触发的时候可以5星或4星割裂,开YY的时候避开冲动,会导致能量溢出,很浪费,技能触发的时候,比如猫鼬,海山戒指,可以开冲动,最后2分钟后,再开次剑刃乱舞,杀戮,加速药水,技能触发时,能量不够用,可以喝瓶菊花茶。
小怪就免了,DZ永远比不上别的职业。就一个剑舞。 BOSS的话,锁喉起手直接挂切割。时间刚好够出五星,继续切割,5星TG。后面就是循环了。保持切割就好。
王者陨落开放以后,毒毁天赋PVE比不上战斗鸟~因为毒药的NERF~ 其实也差不了多少啦! 因为本人不管是PVP还是PVE,都是毒毁天赋,所以针对80的毒毁天赋给楼主几点建议~ 装备差不多的情况(不是特别好),主堆AP,放弃敏捷,因为毒毁不缺暴击,而毒伤就是直接跟AP挂钩滴!所有红槽全插40AP~ 命中保证毒药不MISS也就是315就可以~ 急速依然霸道~ 熟练保持25就可以~ 还有什么问题可以加QQ 652836369
70还是80?
太扯淡了.. 天赋一定要标准的5/51/5 至于楼上几位你可以全部忽略 哥来讲一下哥当初是怎么用牌子爪上的2300 抛开合计什么的不谈 盗贼DPS的关键在于三个技能 嗜血 冲动 乱舞 上面有人说三个技能同时开太搞笑了 那样的话能量也许会150%的溢出 我不忙说教 先告诉你盗贼的一些基本理论 伤害是由肉搏和技能伤害构成的 肉搏是由伤害和攻击频率共同决定的和装备挂钩与手法无关 技能伤害是与能量的多少和自身属性有关 而手法所指的就是在相同的时间 相同的装备的情况下 如何能尽可能的制造并且释放更多能量 造成更大的技能伤害 说到这里也许你就已经明白了 在嗜血、乱舞时 副手回20点能量的频率被超级放大 几乎等同于冲动回能量的速度 甚至已经会造成溢出 如果这时继续堆叠冲动 溢出部分是很大的浪费 直接影响你的DPS 同理 为什么所有的DZ都在强调全程切割就是这个意思 不过分歧在灰舌面前出现了 考虑到覆盖率的问题 很多DZ总结出了4切5割的黄金定律 不过我们考虑这个问题的时候不能照搬 当下DZ的主流路线是急速破甲 高爆因为太过看脸而渐渐失去了原有的地位 灰舌向来被誉为第一神器 而对于更多还没有掌握好覆盖率的DZ 灰舌的作用并未很明显的体现出来 我个人喜欢薄片+背叛/龙脊 因为急速和破甲的收益比较适合我 可以帮助我制造更多的能量并有效的释放 并且不用顾及灰舌的覆盖问题 1切 3剔 全程不断能量 虽然数字不那么养眼 可是饰品的高触发频率 和斩杀猫鼬的触发频率 经常让我看到一串串的数字 当BOSS低于30%时 5星切后 开始玩命 斩杀猫SP触发时候的杀戮那叫一个爽 另外强调一点: 剔骨和割裂如何选择视你的破甲属性和暴击而定 如果破甲过低 3.4星的T骨是远远不如割裂的 那样的话可以在保持切割割裂的同时 有能量就T吧 原创,转载请注明出处。
嗯..AP和命中还要加强 高级FB起码要250以上...宝石要选择到位 输出手法嘛.全程保持切割. 然后就是刺骨. 毒药.主手致伤_右手致命 CD有了就用剑刃乱舞(建议两个怪在一起时用)和杀戮.. 打BOOS 起手锁喉_2星就切割_没能量就用杀戮_再切割-刺骨(如果有灰暗的饰品建议星多于2个用刺骨) 然后就是 剑刃乱舞和冲动消失以后再用 天赋用战斗5/51/5

7,wow盗贼基本输出手法

我建议是起手一个绞喉 (因为在10-25人副本里打一个小怪到后期你的能量会不足的) 然后是出血+出血+出血+切割+出血+出血割裂什么的都上上 建议你能在打怪的时候能把像SS一样的DOT都上上 持续掉血到后期伤害还是很可观的 到第3个出血的时候你的能量就没有了 靠得就是平砍了 把自己装备的暴击率提升上去 现在Z AP都能在2100+了 如果是战斗天赋的话~影戏赞星~切割不断~5星剔骨~
战斗贼 起手影戏···3星切割··然后影袭·能量打没·开杀戮·然后 开冲动·· 5星割裂···4星剔骨··· 反复···=SM的英勇或者嗜血·开剑刃·····全程保持 切割 割裂····4星剔骨就可以 要不浪费了 我的输出手法··不代表最号的···只是我自己的 不代表任何人····不要骂我···谢谢
武器上双致命 保持切割 出双猫鼬时候放 杀意+剑舞 用影袭攻击 5星剔骨
自我感觉现在割裂的DPS没有TG高 如果有BT崇拜SP的话。。。就触发效果以后开杀戮。。。。。起手绞喉,,一星切割。。。影袭*3或4.。。切割。。。。杀戮。。。。等SM开SX的时候剑舞。。冲动。。。。。==之类的了~~保持全程切割。。。
作为一个高端DZ,一个高端团队讲究的是细节,极限DPS.这里后期的补切割防止切割断层,有切割5星TG这样的基本常识我不说太多. 其实后期输出循环是比较容易掌握的,但是往往难道大家的是什么?是起手30秒技能,SP全开时候打出节奏,也是DZ输出颠峰期,如果你们会没有1起手几能拉住仇恨的T,那么当我说的是废话,不过,一个高端团队,不可能没有这样的T.关于灰舌的评价: 灰舌是现在非常大众化的SP,也是对于DZ来说非常极品的SP,以现在的形势判断,灰舌在所有SP的位置仅仅排在BP和背叛之后,但是其在战斗中的特效覆盖率确是达到90%以上的恐怖数据,那么,在前期30秒我们应该怎么做?怎么运用灰舌特效呢?我们现在要联系到输出手法上,经过我多次的研究,我最高DPS数据是4000左右,我的装备配置(6T6,手是永生幽暗,头是DD头,主手D刀,F手龙0,死亡飞刀,披风原罪,D戒+硬化氪金).用这样的一套装备打出4000的DPS,这和我前期30秒输出手法有这不可分的联系.输出手法: 现在讲重点,我们分3种不同的情况来分析,为什么分3种,这里是因为影袭雕文和F手能量回复的不稳定,而出现的3种情况来分析的. 1.保守派,就是在这个期间不触发雕文特效和F手能量回复,1星切割起手(13秒),接续影袭到5星,这时候你的能量在没有任何特效触发的情况下,直接接5星切割,并在这个时候触发了灰舌特效,而这个时候你的能量也因为无情打击多回25能量,马上可以再打出1个影袭,而因为之前的输出,你的猫U特效应该已经触发,那么请打出最后一个影袭击,直接0能量开杀戮,在灰舌的覆盖期和猫U特效下享受杀戮吧,杀戮之所以这时候开,第一是利用SP特效,第二是因为空能量时期能在杀戮完了以后能立即使用技能,也不会因为开杀戮前有能量,而在杀戮期间造成能量益出,然后剑舞在杀戮完了以后开启,在这个时候SM的SX也应该开启或者开了几秒了,让剑舞在SX的过程中享受输出,SX和剑舞是可以叠加的,但是这时候到底开不开冲动,有更多的细节要讲究,SX+剑舞+切割3个加速BUFF让你的攻击速度非常之快,也意味着你的F手会能量非常之快,为了不造成益出,开冲动最好是在0能量的时候再开,当然,最好实际还是在SP和FM的BUFF全在的时候开启,让自己的影袭和TG能享受当其中的加成伤害.后面的输出就比较简单了,我就不重点讲了,是个FB入门的DZ都知道. 2.冒险派,也就是说前期触法特效非常之多,让你有足够的能量打出更多技能,起手1星切割,因为特效和能量回复多,在13秒切割内,可以在其中打出1个5星TG,然后触发灰舌特效,再打到5星(这里是5星,还没有用)用完能量,在灰舌期间开启杀戮,跟前面一样,杀戮完之后之前5星接切割,后面的输出细节我就不讲了,跟保守派一样.这个时候,作为冲击极限DPS,最关键的是什么?是对任何一个输出细节的把握,也就是说不管是杀戮还是其他伤害技能,要做好,肯定是希望在猫U,SP等BUFF存在的时候开启,所以,你可能会花点精力在你的BUFF栏上多看看,一个有150敏捷加成(指猫U)甚至有2个150加成的情况,技能伤害的比较我想大家都很清楚.细节能做好,一定要做好,要成为高端DZ必须想到这些. 3.中庸派,这种派别是出现比较多的情况,因为雕文特效和F手能量回复在前10秒左右,不触发和完全触发的可能性还是很低的,那么就是说,有触发.可能1星切割之后,13秒的切割时间里,可能在中间就有了5星,TG的话,就可能接不上5星切,切割的话,造成浪费1个TG和切割覆盖浪费切割时间,怎么办呢?我的做法是,直接TG,触发灰舌,在13秒切割的最后几秒切割时间里打出2-4星影袭,打空能量开启杀戮,在杀戮完以后,补1个影袭,3-5星切割,后面基本一样.....完: 我说的不一定对,但是也是我长期经验心得,对大家有帮助固然是好事,如果没帮助,看看也罢.最后我想说细节决定成败.
战斗贼很简单,武器上好毒,保持全程切割,然后影袭+剔骨就是了,杀戮和剑刃风暴根据团队情况来看,如果团队能在2分钟DOWN掉一个BOSS,那么就在英勇的时候开,如果要4分钟左右才打的掉,就起手就开。起手用缴吼,这时有一个到两个点,然后马上切割,全程保持
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