dnf散打加点,DNF新版散打怎么加点
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1,DNF新版散打怎么加点
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备
背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)
分身 +5 PK限制对方行动的法宝
金刚 +4 这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃
抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,加1级在PK中可以灵活很多
蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢 +10
龙爪 +5 旋风前制,
铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨 +满 主力输出技能
霸体护甲 +满 要PK就一定要点满
强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿 +1
闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢 +满 史上最强之下踢
2,DNF 散打加点主要加什么技能
本人只PK 就说PK问题 碎骨 一般来说是要满 因为散打经常会背摔然后T上碎骨 蹦拳 的话我感觉满不满看人了 因为这只是个起手技能 只要蹦完出拳不 给人破了就可以了我只+了15(去看视频里的毒王都会偷这个技能 他们 也点不了多少 不过还是偷 了 )不过真的要+满也可以 寸拳 我感觉出强制就可以了 这版本威力被减弱了了 不过有了柔滑肌肉 是可 已连进去 并且可以比较华丽(比如寸拳+碎骨+闪电 有了柔滑肌肉 就可以瞬间出完这几招) 闪电 1或者5 看爱好 因为6的时候就会开始T11下了 最后一下就不会T到别人 旁边 而是闪到别人附近 这样就不能继续继续连招了(在敌人站着的 时候) 如果别人倒地的话 如果能T完10下 也可以继续蹭上几下 立春腿(45) 90%的人会选择出1级 不过我没出 因为我看视频里的人用 这招很少打到人 并且由于技能栏的问题 已经有N个技能 要手放了 这个很难做到顺发 如果拉上去 别的技能也会 影响到 不过你真的想也可以+1级(我不加还有个原因 jiushi 因为技能前置的那个技能太非我SP 浪费 我看前面的人将得太烂了 就说下其他技能 铁山出强制 不解释 旋风出强制 不解释 升龙一 不解释 鹰踏出道旋风的前置就可以了 不解释 下端10 不解释 背摔出强制 不解释 分身 我加了5 不过有人+4 我觉得5大点 实用点 +5 +4看爱好 想喷我的人看看自己水平再说 本人9段散打 上勾拳5或10出强制 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 霸体护甲应该加满 加满你看防御 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 升龙拳1 因为不带霸体 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 刷图必满 弱点满 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 这个地址是我在官网上的视频 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fact3.games.qq.com%2fgames%2f686%2fshow.php%3fid%3d2201" target="_blank">http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201</a> 觉得号 顺便帮我投一票看你是什么了,我还是说刷图的主要技能吧···(因为PK还要牵扯别的几个系)散打的输出在有好装备的前提下,基本都是大技能直接秒怪的,但是有了好装备,那些大技能的高低也就是附加状态的多少问题而已。直接给你个我的加点吧,如果你坚持到60还刷图这个很适合SP模拟器加点情况:职业:武神等级:60总SP:4051已用SP:3950剩余SP:81任务获得:570已借SP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔:等级:1(破霸体,打遗迹必备!)-------【气功】----------------------------【狂暴】----------------------------【散打】---------------------上勾拳,等级:5前踢,等级:5(有人说出强制,我觉得不太用,你自己看吧,反正还有81sp)拳套掌握,等级:1武神步,等级:6(有争议,我个人见解是,跑的距离越长,增加力量越高:举个例子跑之前上个弱点感知,强拳,肌肉柔化,跑到boss前面,xx强制碎骨,寸拳,闪电之舞,你让boss试一试···)下段踢,等级:10碎骨,等级:18(非常恨)武神强踢,等级:7(觉醒很狠!)升龙拳,等级:1(起个聚怪的作用,你下来的瞬间配合寸拳就OK)疾风追击,等级:5(前置而已,后面有个被动技能,没用的)崩拳,等级:5(出强制,刷图主要是为了逃命用,可以说就是个瞬间移动···)纷影连环踢,等级:1(很好很强大,可惜一点足矣··)闪电之舞,等级:11(绝对的好技能!安全高效,如果只剩boss时候用这招,嘿嘿··)强制 - 上勾拳,等级:1鹰踏,等级:17(我是鹰踏流加点,出17为了踩5下!)旋风腿,等级:1强制 - 下段踢,等级:1(也是碎骨的前置)强制 - 崩拳,等级:1霸体护甲,等级:3(感觉17秒超不多了,而且3点是铁山靠的前置)铁山靠,等级:1(不加也可以,个人喜好吧)强拳,等级:10(不解释,你后面装备好了,技术也高的时候,主要就靠技能,谁还XXX?)弱点感知,等级:10(坚决不解释,你不加试一试)柔化肌肉,等级:3(如前面,主要是为了寸拳的巨大动作收招时间而准备··)寸拳,等级:5强制 - 寸拳,等级:1(前面说了,我个人主要是升龙拳下来接寸拳,用不上强置,你自己看着办吧)-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强力轻甲专精,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1最后说一下,剩了81sp,觉得勾拳浮空不够可以多点,如果寸拳不出强制(50sp),可以考虑把寸拳点高,如果不想走鹰踏流,那么建议鹰踏可以点到11,只踩4下OK 剩下点寸拳!本人是32PK散打 是个新手 不过说吓我德技能你借鉴下 呵呵 上钩满 下T满 疾风连击 +1 疾风追击+1 霸体+1 鹰踏满 背摔+5强制 旋风+1 其他德点攒着以后点闪电和纷影 我德观点是:PK,桌不到你是桌不到 桌到你你就惨了 连招 1. 加速跑 拳 追击 连击第一下 上钩 加速跑 拳 拳 拳 上钩 背摔 下段T 2. 鹰踏结束空中按下拳 3下拳 上钩 加速跑 拳 拳 拳 上钩 背摔 下段T 还可以用 旋风连 这个加点注重普通攻击 所以一定要带好德武器 最好是带晕德 可以多连一套连招 我夜不知道这样好不好 但是我PK狠强悍 真德 不要骂我 我写出来只是想让大家评判一下 如果不好大家就当我没说碎骨满,粉影满,剩下的暂时先加到前置或一。等到自己四十了都会用了,再按自己的喜好加点。
3,DNF散打技能加点
需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识! 好了说正题,下面分析散打加点: 体术——被摔+1 气功——刷图不加 PK 分身+4 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。 下T——加10(前置技能)出强制下T 说了下T就不能不说碎骨。 碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。 虎讯连击——加5(前置技能) 被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。 鹰踏——加5(前置技能) 旋风腿——加1。 重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。 霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。 铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。 蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。 强拳——加满! 弱点——加满!(神技) 这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。 小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。 肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。 如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。 寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。 强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。 升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。 闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。 纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。 舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。 舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。 此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。 如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。 为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。 最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!! 没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。 很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试额.....第5章和第6章...散打好像没杂改动吧??刷图加点的话...上勾+5强制 前T+5不出强制 下段+10强制 碎骨,鹰踏,强拳,弱点,寸拳,闪电之舞满嘣拳+5强制 升龙+1 丽春腿+1 霸体+3 肌肉+3 旋风腿+1 铁靠山+1 受身蹲伏 对了,还有觉醒 这个我就不说了 主动满 被动+1勾拳+5强制 是因为有的时候 需要上勾的那几秒霸体判定 并不是主流的输出技能 所以+5强制就够了 前T+5 完全是前置需要 刷图没必要加高下段T +10也是为了前置 这个技能虽然是我们用得最多的技能 但伤害还是太低了一点 加高没必要 鹰踏~不管你是不是鹰踏流 最好都点满 有部分人只点了17点 虽然也是踩5下 但伤害和满级鹰踏比起来 还是有一定差距 我+12碧影满BUFF情况下 一下可以打出10000左右的伤害 伤害还是很可观的然后强拳 弱点我就不解释了寸拳最好加满 虽然这个技能要求贴身攻击 很容易遭到反击 但是满寸拳的伤害还是很牛X的 满BUFF情况下 寸拳伤害等于一个一级觉醒 而且CD比较短 刷图还是很强的嘣拳...咱又不PK 加那么多干嘛 +5出强制就够了 用XXX+下段+XXX+嘣拳+XXX+下段+XXX+碎骨.....这种打法 可以让怪一直处于僵直时间 打着不是一般过瘾 我打迷宫BOSS的时候 就这样赖的 BOSS完全被压着打 很黄很暴力!升龙拳,+1就够了 这个技能伤害并不怎么高 而且发动的时候 没霸体判定 很容易被打断 多了实在没必要 丽春腿,也是+1 这技能确实比较风骚 但是 提升空间不是太大 主要输出还是依靠最后一拳 而且CD相对其他技能长+1和+满的伤害差距 并不太大 所以我只加了1点霸体+3就够了 虽然这个技能确实很实用 但是SP太紧张了 有3点 刷图就够了闪电之舞 散打最常用的大招 伤害很黄很暴力 而且发动时 除了第一下 后面全是无敌判定被动觉醒+1 自动附带的 这个技能 实用价值并不高 而且时间也短 没必要加主动觉醒 散打最强的一脚 所有职业中觉醒伤害最高的 咱玩散打不就为了这一脚么 不加满不是散打了..DNF散打技能加点方法:背摔1级,破8T接连招用旋风腿1级上钩10级+强制强拳满下段T10级 碎骨满出强制寸拳一级。铁山靠1级弱点满8T护甲满 升龙拳1级闪电之舞有SP的可以考虑加满柔滑肌肉满武神强T满DNF散打刷图加点方法:体术栏:背摔不加或+1气功不加,刷图加分身没用,PK还不错通用:后跳+强制,受身蹲伏+1散打:上勾拳+8+强制前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.下段T+10+强制虎讯连击+5前置鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大寸拳+满升龙+1闪电之舞+满连环T+满DNF散打PK加点方法:上勾满 强制前踢 5蹦拳满 强制下段踢10 强制碎骨满升龙拳 1寸拳 1闪电之舞 5疾风追击 1背摔 5 强制铁山靠 1鹰踏5旋风1强拳4霸体护甲 满弱点感之 满快起 1蹲伏 1分身 5偷1级折颈崩拳 Lv 5 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 10 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 5 | 寸拳 Lv 13 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 7 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 20 | 旋风腿 Lv 1
4,DNF散打刷图加点
15级前记得把[上钩拳]加到5,15级时记得出[强制-上钩拳][上钩拳]是主要的浮空技能记得要加[鹰踏]18级转了散打后要加出5级[下段踢],出[强制-下段踢] 5级前踢升龙之舞前置这个时候可以学[霸体护甲]了20级时可以可以学习[强拳]、[崩拳]和[铁山靠][铁山靠]前置需要3级[霸体护甲]这里点够可以都加,要留点的话可以都不加建议先加[强拳]1级25级时要加出10级[下段踢]因为出[碎骨]需要10级[下段踢]做前置[碎骨]1级的出腿比较慢,用的时候要注意[碎骨]一般跟等级加,或加到10级(因为是觉醒的前置技能)30级比较关键有4个主要技能要学[强制-崩拳]、[柔化肌肉]、[旋风腿]和[弱点感知][强制-崩拳]前置需要5级[崩拳](如果不急着出崩拳的人可以迟些加强制)[旋风腿]前置需要5级[鹰踏][弱点感知]前置需要4级[强拳]记得之前先把前置加出足够等级[强制-崩拳]在PK中和小招打怪的时候都是非常重要的技能[弱点感知]这个是刷图主要辅助BUFF,加爆击率与命中率需要随级加但是缺点是这个在低级的时候效果不明显,不要心急以后会慢慢发现他的好处的[旋风腿]是ACT1散打唯一起手技能,即使现在也是个强起手技能不光起手跑路也是很管用的不过它本身成长不高,没有必要花过多点数去加的太高一般是加1级或加5级出[强制-旋风腿][柔化肌肉]是一个可以让技能连技能的BUFF用好了相当恐怖用不好。。。。就是浪费技能CD而且从这个时候开始,散打真正的SP紧缺期就开始了,因为要加的技能太多,选自己常用的技能优先加35级时有1个强制技能[强制-铁山靠]有2个大招[寸拳]和[升龙拳][寸拳]需要5级[崩拳]做前置[升龙拳]需要5级[上钩拳]做前置[寸拳]和[升龙拳]都是强输出技能不同的是[寸拳]是1级附加较大范围冲击波的单击高百分比技能[升龙拳]前冲附带群体浮空效果的多段攻击,每段攻击百分比相对普通就最后总输出而言,2个其实不相伯仲[寸拳]的缺点是攻击判定距离很近,而且收招比较慢,放空破绽超大需要打中才有相当于出拳一半攻击力的范围冲击波[升龙拳]缺点是前冲时无霸体,只有攻击判定无伤害落地需要时间,放空破绽一样很大[寸拳]和[升龙拳]至少都需要加1级根据个人喜好加高他们或只加1就目前情况,[寸拳]加高的人相对较多[强制-铁山靠]是一个可选的技能,可加可不加不过只有加出强制的人才知道它的好处,这个只可以意会不可言传40级有2个技能[闪电之舞]和[强制-旋风腿][强制-旋风腿]前置需要5级[旋风腿]一般多用于PK连招中,根据个人喜好加或不加[闪电之舞]前置需要5级[前踢]5级[下段踢]这是个单体,或2~3单位的强输出的多单位攻击技能从[闪电之舞]踢出的第2脚开始是无敌状态,直至技能结束但是要注意,第一脚需要踢中一个有效目标才有后面的脚踢攻击有效目标可以是怪物,也可以是箱子这个技能一般是3种加法加1级 加5级 加满加1级和5级多用于PK,因为落点位置的关系1~5级是10次脚T,6级以上是11次脚踢因为对单个目标脚踢次数只有一半所以1~5级会落在近身点,有利于连招6级以上会落在远处1级是为了省SP,5级是为了PK中输出和刷图时不至于输出太低加满由于落点的关系的主要就用于刷图了45级2个技能[强制-寸拳]和[纷影连环踢][强制-寸拳]需要5级[寸拳][纷影连环踢]需要5级[疾风连击][强制-寸拳]其实说真的其必要性不是那么大因为[寸拳]本身很近的原因使得他的强制变的很鸡肋了[纷影连环踢]是一个大范围高输出技能,前8~12次脚T,按Z后出一个接近1级[寸拳]攻击力的拳击,攻击范围相当的大。是一个刷图的强力技能此级别[霸体护甲]可以加满48级时做完觉醒任务可以加觉醒技能了注意需要10级[碎骨]做前置另外自动赠送1级[武神步]50级后基本要加的就是那些随着等级加的技能了比如弱点,崩拳之类的PS:[鹰踏]17级可以踏5次,20级的最后一脚攻击力和满[碎骨]有的一比[崩拳]5级10级20级有非常大的区别[碎骨]1级10级和18级的出腿速度,减速效果,减速几率差别也是相当明显[升龙拳]1级和满的前冲速度差距巨大[下段踢]是一个冷却1.8秒,消耗MP9~13点(10级9点MP20级13点MP)伤害不错的技能你们2个都是傻子啊 有这样加点的嘛? 我来教你。。 体术:背摔+1(基本都加1了,破霸体,抓取状态下无敌) 气功:我一个没加 无视 狂暴:蹲伏+1(刷牛躲炸弹用的,你不喜欢可以不加) 通用:后跳 强制后跳(刷牛用 自己用习惯了,后跳接旋风腿) 受身蹲伏+1 散打:上勾拳+5 强制上勾拳+1(刷图不用点满 寸拳的前置) 前踢+5 强制前踢+0 (不反对出强制,闪电之舞前置) 下段踢+10 强制下段踢+1(碎骨前置) 鹰踏+17 (点满也没有关系 只要你SP够) 旋风腿+1(刷图不需要强制,配合后跳一样用) 虎讯连击+5(纷影前置) 霸体护甲 +10 (刷图不满不爽) 崩拳+5 (点多了浪费,反正不PK) 强制崩拳+1(我考虑再三还是加了,不出不习惯) 铁山靠 +1 (霸体,伤害也不错) 强拳 +10 (最大化提高攻击力,尤其是武神踢,刷图必满)碎骨 +18 (主力输出技能之一,加满吧,那伤害,那减速,爽死了,爽死了 弱点感知 +10 (刷图PK都必满的技能,提高命中和爆击几率,配和锐眼拳拳爆击) 柔滑肌肉 +1 (我只是刷遗迹用下,不太会只加了1) 寸拳 +5 出强制闪电之舞+11(主力输出技能之一,清小怪,杀BOSS必备) 升龙拳+1(都加1,伤害其实也不错) 纷影连环击 +1 (很耗蓝,而且CD长,不过充当扫图技能也是不错选择,+1吧) 武神步+1 (送的 其实我根本没加) 武神强踢 +7 (刷图终极神技,组个圣骑士的话,那一脚的威力~~) 以上就是小弟我的加点了 加完后省1点SP 好想还回去 呵呵体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的cd也短,耗mp也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但cd比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (pk加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯xxx扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最bt的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无miss,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于sp点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是act2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(sp才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:hp 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) 腰带:回避 鞋子:力量(移动速度那是pk场。。格斗的移动速度已经够快了) 皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)上勾拳,等级:5(5点就够了,PK才要加到10)前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 强制 - 上勾拳,等级:1 下段踢,等级:10 鹰踏,等级:5 (尽量多加,刷图打BOSS很好用)旋风腿,等级:1 (也可以不用,不过我觉得可以出,从怪堆里逃跑用的)强制 - 下段踢,等级:1 霸体护甲,等级:10(可以增加不少防呢,打BOSS可以扛,加吧) 崩拳,等级:20 强制 - 崩拳,等级:1 强拳,等级:10 (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了) 铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--) 碎骨,等级:18(最好能满,米点就算了,攻高而且延迟效果极佳,我超爱它) 弱点感知,等级:10 (刷图必须满,PK必须不加) 寸拳,等级:1 (有人说加一点,有人说加满,我只加一点,因为自己刷FB的话,这招很难用)升龙拳,等级:1(不加也可以,加一点玩玩好了) 闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用) 疾风追击,等级:5 纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,所以能满就满,不满也尽量的多加) 武神强踢,等级:7 (尽量多加,打BOSS的强技) 武神步,等级:1 (多加一些好,如果点不够可以少加)柔化肌肉,等级:1(完全可以不加,不过我加了....有点后悔...)强制 - 铁山靠:抄别人的见笑了
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