战斗机器人之魂,战斗机器人之魂机体获得方式
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1,战斗机器人之魂机体获得方式
要看获得的评价,评价越高机体给的越多,s级是给boss机
2,PSP 战斗机器人之魂 变形问题
能变形的机体很少,只有特定的机体能变形,超时空要塞的都变不了(坑爹,跟开场动画不一样),有变形能力的可以在三种攻击能力中将一个攻击方式换成变形(两个小箭头)。
3,万代的robot魂系列有哪些值得入手的模型
4,超级机器人大战全系列游戏的名称
1991年 4月20日 スーパーロボット大戦 【GB】 12月29日 第2次スーパーロボット大戦【FC】 1992年 【空缺】 1993年 7月23日 第3次スーパーロボット大戦【SFC】 1994年 3月25日 スーパーロボット大戦EX【SFC】 1995年 3月17日 第4次スーパーロボット大戦【SFC】 6月30日 第2次スーパーロボット大戦G【GB】、 攻略| 9月1日 バトルロボット烈伝【SFC】 1996年 1月26日 第4次スーパーロボット大戦S【PS】 3月22日 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL【SFC】 11月29日 第4次スーパーロボット大戦S (PlayStation the Best)【PS】 12月27日 新スーパーロボット大戦【PS】 1997年 3月21日 スーパーロボットシューティング【PS】 3月28日 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク【PS】 9月25日 スーパーロボット大戦F【SS】 1998年 1月8日 REAL ROBOTS FINAL ATTACK【PS】 4月23日 スーパーロボット大戦F 完结编【SS】 7月17日 スーパーロボットスピリッツ【N64】 8月6日 新スーパーロボット大戦 (PlayStation the Best)【PS】 10月29日 全スーパーロボット大戦 电视大百科【PS】 12月10日 スーパーロボット大戦F【PS】 1999年 4月15日 スーパーロボット大戦F 完结编【PS】 4月28日 スーパーロボット大戦COMPACT【WS】 6月10日 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス【PS】 8月12日 リアルロボット戦线【PS】 10月1日 スーパーロボット大戦 リンクバトラー【GBC】 10月29日 スーパーロボット大戦64【N64】 12月2日 第2次スーパーロボット大戦【PS】 12月22日 第3次スーパーロボット大戦【PS】 2000年 1月6日 スーパーロボット大戦EX【PS】 3月30日 スーパーロボット大戦COMPACT2-第1部:地上激动篇【WS】 5月25日 スーパーロボット大戦α【PS】 9月14日 スーパーロボット大戦COMPACT2-第2部:宇宙激震篇【WS】 12月7日 スーパーロボット大戦F (PlayStation the Best)【PS】 スーパーロボット大戦F 完结编 (PlayStation the Best)【PS】 2001年 1月18日 スーパーロボット大戦COMPACT2-第3部:银河决戦篇【WS】 2月23日 スーパーロボットピンボール【GBC】 3月29日 スーパーロボット大戦α外伝【PS】 8月9日 リアルロボットレジメント【PS2】 8月30日 スーパーロボット大戦α for Dreamcast【DC】 9月21日 スーパーロボット大戦A【GBA】 11月22日 スーパーロボット大戦α (PS one Books)【PS】 12月13日 スーパーロボット大戦-COMPACT for WonderSwanColor【WSC】 2002年 3月28日 スーパーロボット大戦IMPACT【PS2】 8月2日 スーパーロボット大戦R【GBA】 11月22日 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION【GBA】 12月5日 スーパーロボット大戦α外伝 (PS One Books)【PS】 2003年 2月27日 第2次スーパーロボット大戦α【PS2】 7月3日 スーパーロボット大戦IMPACT(PlayStation2 the Best)【PS2】 7月17日 スーパーロボット大戦COMPACT3【WS】 8月8日 スーパーロボット大戦D【GBA】 11月6日 スーパーロボット大戦 Scramble Commander【PS2】 2004年 5月27日 スーパーロボット大戦MX【PS2】 12月16日 スーパーロボット大戦GC【GC】 2005年 2月3日 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 2【GBA】 7月28日 第3次スーパーロボット大戦α -终焉の银河へ-【PS2】 7月28日 スーパーロボット大戦α PLEMIUM EDITION【PS, PS2】 9月15日 スーパーロボット大戦J【GBA】 12月29日 スーパーロボット大戦MX ポータブル【PSP】 2006年 11月30日 スーパーロボット大戦XO【X360】 2007年 3月1日 スーパーロボット大戦W【DS】 6月28日 スーパーロボット大戦OG Original Generations【PS2】 スーパーロボット大戦MX ポータブル PSP BEST【PSP】 11月1日 スーパーロボット大戦Scramble Commander 2nd【PS2】 12月27日 スーパーロボット大戦OG 外伝【PS2】 2008年 1月10日 スーパーロボット大戦 XO~Xbox 360-プラチナコレクション【X360】 5月29日 无限のフロンティア~スーパーロボット大戦OGサーガ【DS】 6月19日 スーパーロボット大戦A ポータブル【PSP】 9月25日预定 スーパーロボット大戦Z【PS2】
5,PSP 战斗机器人之魂 变形问题
能变形的机体很少,只有特定的机体能变形,超时空要塞的都变不了(坑爹,跟开场动画不一样),有变形能力的可以在三种攻击能力中将一个攻击方式换成变形(两个小箭头)。
6,lol机器人战争王者多少钱
机器人这个星期半价12.5RMB PS6300 45RMB机器人电玩皮肤99??,纯粹的视觉效果苹果机器人更好一点,手感的话战地机器人更好。陆地王者4WD 布里茨这款是传说皮肤Q 币 价:99.00Q币,点卷是9900点卷
7,泰拉瑞亚机械三魂是哪三魂
双子魔眼掉落视域之魂,世界毁灭者掉落力量之魂,机械骷髅王掉落恐惧之魂,这三个就是新三王!泰拉瑞亚手机版三大魂:1. 力量之魂 通过击杀机械毁灭者获得2. 视域之魂 通过击杀双子魔眼获得3. 恐惧之魂 通过击杀机械骷髅获得作用:合成。 三大boss合成新三王《泰拉瑞亚》于2011年首先登陆pc,之后又登陆xbla和psn。这是一款拥有高自由度的游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等资源,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,人们将会搬进来住在那里,卖给你各种各样的商品来协助你的旅程。
8,万代的ROBOT魂的高达系列
大概就是144的大小~有个别相当大~例如陆路修里的GAWIN~个人建议:如果不是特别喜爱某款机体的话 还是不建议买ROBOT魂系列 价格不便宜~做工不怎么好(拿FMP的毛姐专用M9来说~背部水口相当严重,活动可拆卸弹夹,还有一个子弹露了出来,但是不帮你上金色~)robot魂和mg差别是很大的!r魂的范围较广,包含了很多很多非高达机器人动画中的机体,也包含了许多未mg化的高达(如倒x,海盗x2x3)。r魂可动好,虽然mg中有扎古2.0之流可动性超群,但毕竟瓶装模型不如r魂耐操,r魂的关节强度使得它可以被反复的把玩,而摆出的pose相对也更有魄力,这一点在独角兽这种mg可动性极差的机体上十分明显。同时r魂是无比例的(因为囊括的种类太多),但基本都是在一个比hg1/144略矮的高度。mg的优势在于价格和造型。基本上一台r魂的价格都能够抵一台不错的mg了,pose上输了r魂,造型上mg还是有大优势的,r魂的高达脸原来比较囧,现在改善了不少,但是整体的造型还是略逊mg,而且体积上…除非小比例爱好者一般人还是更喜欢mg吧。总的来说两系列都各有特色,系列上分不出好坏,但是个别机体的模型上是有的。比如r魂的豪杰式和须佐之男完爆hg,r魂报丧和独角比hg好,mg飞翼零的造型更美观等等。个人还是倾向于选择mg,不过r魂的有些好款式,比如海盗,f91,须佐之男,元祖初回版,报丧,飞翼零(tv版),牛,双龙都还是值得一收的无比例,不过大小极其接近144的,所以可以和144的一同把玩。虽说没有比例,但同系列机体的大小关系还是符合原作的。
9,战斗之魂英雄灵魂的游戏内容
展开全部实体化的卡片世界PSP新作《战斗之魂:英雄灵魂》里的“战斗之魂”是一种被称作“魂怪”的野兽,将在游戏原创世界里活生生地重现。玩家扮演旅人,在红、蓝、白、绿、黑、紫等六个国度里旅行,目的是获得传说中的魂怪。六个国度有自己的生态与民情风俗,居留其中的魂怪们,也反映出当地的环境,有各自的饮食与作息习惯。玩家将涉入奇景险境之中,发掘出稀有的魂怪品种。而看到稀有魂怪后,可以选择举起手上武器将之击倒,赚取经验值;或是使之衰弱后,将其卡片化以驱使之。玩家将能体会一边旅行,一边观察自然生态,收集牌组的乐趣。穿梭于六个世界的冒险既然《战斗之魂:英雄灵魂》是一款卡片游戏,那么玩家的终极目的肯定就是尽可能多收集卡片,游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也隐藏着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。这些卡片主要包括:玛·古───炎龙魔人、玛·古───牛头王、巴巴尔───气球魔人、奥丁───要塞皇帝、死亡特罗德───魔界七将、兰德尔夫───巨人王等。将收服的魂怪,都招唤出来和KONAMI《游戏王》这类卡片游戏相同,在PSP版新作《战斗之魂:英雄灵魂》中,玩家将以自己的生命值为代价,来得到使用卡片的权力。卡片化后的魂怪,将是玩家的得力助手。可以当作装备,穿戴于主角身上;也能实体招唤出来,伴随玩家身旁一起攻击;还能转换成特技与魔法,让玩家随时施展。用手上的卡片,去打倒魂怪以获得新卡片,在这不断地探索中,逐步强化牌组力量,最后等待玩家的结局会是……由PSP掌机独占的卡片对战新作:《战斗之魂:英雄灵魂》目前预定2010年3月11日发售,游戏售价为5,250日元(含税价)。而提前预约购买游戏的玩家还能得到一套游戏原创卡组作为特典。相信本作将会成为喜欢卡片对战型游戏玩家的不错选择,有卡片对战型游戏的玩家们不可错过本作。
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