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黑曜石毁灭者,黑曜石毁灭者

作者:本站作者

1,黑曜石毁灭者

dota的黑曜毁灭者 个人看法 加点2+2+2大2,然后补第三技能,第一技能可以在11级后加 装备我个人是打钱顺利出神秘,不顺利就挂件或者吹风,有了一个神秘后,就出吹风,撑点血,后面就把吹风合成羊刀,神秘2把后就攒钱出A仗,基本上就差不多了.反正无论什么时候血要够.血多不死才行 秘法天球:表示1 星体禁锢:表示2 精气光环:表示3 神智之蚀:表示大 黄十字:表示+ 加点为2+2+2大2,之后补满第三技能,11级可以加第一技能,也可以迟点

黑曜石毁灭者,黑曜石毁灭者

2,黑曜石毁灭者

黑曜石毁灭者,想知道黑曜石毁灭者的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 炉石传说黑曜石毁灭者如何获得?专业对付快攻的新卡出现了,它是属于战士的新卡。这篇图鉴主要讲解这张新卡——黑曜石毁灭者的属性,以及它的来源。让我们一起去看看图鉴都能告诉我们些什么吧。 炉石传说黑曜石毁灭者 以上就是小编给大家带来的炉石传说黑曜石毁灭者图鉴介绍了,小伙伴们是不是都有所了解了呢?那就赶快到游戏中去试试吧!

黑曜石毁灭者,黑曜石毁灭者

3,如何评价wow中术士这个职业

《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。
《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界自从2004年发行以来,到今年已经整整15个年头了,一个游戏能够坚持这么长时间确实也是挺不容易的。15年对于当初的懵懂少年来说,再回首已成为中年大叔。可是魔兽世界依然还在那里,虽然在经历了多个资料片过后,现在的魔兽世界已经跟15年前的魔兽世界不一样了,但是暴雪非常合时宜的开启了魔兽世界怀旧服。8月27日,记得回家。魔兽世界15周年暴雪也将会在魔兽世界正式服搞个庆祝活动,在活动期间玩家只需要登录游戏,参与到15周年庆典活动的时光漫游副本活动,击败9个Boss就会得到死亡之翼坐骑。曾经的世界破坏者,如今已变成玩家们的胯下之物。在历史中我有很多名字,他们都与恐惧相关:耐萨里奥、大灾变等等。当然了你们最了解我的还是死亡之翼这个名字,这才是真正的我!我是生命的祸患,历史的黑暗,死亡的主宰,毁灭的主人。现在我告诉你们,这个世界是属于我的,这是些都是真的!除了死亡之翼的坐骑以外,魔兽世界15周年庆典活动期间还有2个经典的坐骑等你来拿,通过奥特兰克大战场在庆典期间的特殊活动,玩家通过做任务收集奥特兰克荣誉勋章来兑换雷矛山羊和霜狼。雷矛山羊被奥特兰克山谷的雷矛氏族养大,用来顶翻兽人。霜狼被奥特兰克山谷的霜狼氏族养大,用来咬碎矮人。暴雪的这个魔兽世界15周年庆典活动奖励的3种坐骑,可以说都是魔兽世界最具代表性的坐骑了。小编依然记得最初60级的时候为了省钱买千金马,天天刷大战场混声望,就是为了打折买霜狼,因为当初移动速度是由坐骑决定的。死亡之翼的坐骑会在魔兽世界8.2.5版本上线的时候,奖励给那些参与过15周年庆典活动的玩家。大家记得到时候参与活动领坐骑吧,毕竟15周年纪念款还是挺值得收藏的。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
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