征途2召唤加点,征途2里面召唤怎么加点呢
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1,征途2里面召唤怎么加点呢
想攻击就全智力,想抗揍,就全体质,反正召唤攻击大部分靠装备全加血召唤的攻击要靠你的攻击装备来提升 防无所谓 会跑就成召唤一般是商人玩的 看你是什么心态啦 做任务召唤最好 如果是PK你后期要换职业!
2,征途2里面召唤怎么加点呢
3,征途2召唤怎样加点
全精神 全智力加不了多少攻击 防太低
召唤不是想带什么就带什么的 是职业不同代得不同 一个是带狐狸和狼一个是带 火元素跟水元素做攻击召唤就加攻,做防御就加防。物宠加全力量,魔宠就加智力。好的宠物可以到中立区仙兽谷去抓,一天2个小时25两。有人形宝宝抓。抓到极品繁殖二代宠全体,召唤加体穿反射一身灵魂36%,技能反摄PK老恶心了,觉得还行给个满意吧
4,征途2手游召唤属性怎么加点
征途2手游召唤属性加点属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个直接点输出加点是最好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。召唤主要点的就是智力和敏捷了,有的人喜欢点体质,这个看个人的需求。每点体质:增加5点生命。每点力量:提升0.8物攻+1生命。每点智力:提升0.8魔攻+1生命。每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。刷图路线:3点智力加点,只要一升级就去点智力,为了就是高输出高爆发,我们的怪物拉仇恨,这样自己就吃不到伤害了。输出也高而且还有1点生命的加成,这个积少成多也是可以的,总体来说召唤是不需要什么操作的,只要有装备和属性就非常完美了。PK加点:PK都是走猥琐流的加点,我们可以点1点智力,1点敏捷,1点精神,召唤绝对就是让人追的,你放一个怪物就开始溜对手,我们一直召唤一只跑,时不时丢一个控制技能,这种就是召唤的PK路线。加点方面就是这种偏防御的更加给力,偏输出的可能会被秒杀掉。
5,征途2手游召唤怎么加点好 最强召唤加点攻略
召唤属性加点智力属性收益最高 建议不管出防御套反射套 都全智力加点本职业双修 3修 目前是不可能的 因为双修的前提是 技能点 除非你放弃高级技能学别的职业低级技能双修放弃吧 等以后开等级到150左右 才有多余的技能点召唤有个优点所有宝宝都是群体攻击看哪系强不强 就看他的特殊技能 和最后的宝宝 目前第4个宝宝没开 但是以后肯定开的3系列宝宝的属性其实区别不打 属性差距不大 唯一的区别对比 就是同级宝宝远程近战之分 合辅助宝宝的被动亡灵宝宝 合自然宝宝第4个宝宝是远程 如何选取 看自己了天神第4个是近战。
6,征途2毁灭召唤怎么加点
征途2毁灭召唤 征途2毁灭召唤加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2毁灭召唤 征途2毁灭召唤加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 召唤,在征途2S中一贯以猥琐著称的角色,在战斗中他们以召唤物作为他们的主攻击,他们的优点在于,能在移动中攻击敌方,这个优点被大多数的召唤玩家爱好者称为移动中的炮台。所谓有得必有失,在生存的法则中,弱点总是无处不在,对于高防御的战士来说,他们的弱点往往攻击力比较低,对于高输出的法师来说,他们的防御量低的确实显而易见的。对于召唤来说也不例外,自身血量较低,防御较弱,最大的弱点还是在于自身的攻击力低,为了不把弱点暴露在敌人的眼中,熟练的掌控技能,以及装备的配搭,才是最终的明智之举。技能,对于游戏的特色来说,都是必不可少的,每个职业对于技能的选取都有着不同的特色。对于召唤来的更是密不可分的,下面着重解析一下毁灭召唤的技能。征途2S中,毁灭/亡灵召唤在召唤系列中属于攻击性强的,技能较少,简单切奈于操作。基础技能解析 (+14)碧水谣:对于召唤来说,召唤招出的宝宝攻击力虽然高强,但也伴随的一定会的弱点,易死,技能冷却时间长。召唤物死后,召唤师没有替代性的召唤物作为主要输出力,这时只能靠碧水谣充当自己的攻击力,虽然攻击性不强,但杀伤里还是有的。弱点:碧水谣属于物攻技能,而亡灵召唤虽然属性点加的是智力,但召唤物确也是物攻性的攻击,对于高物防御对手来说,只能说是有恒心而力不足。(+1或+14)偷天换日:此技能比较适用于对抗近战敌人,比如:战士和先期所出的霸王。当战士或霸王使用自身技能面对召唤时,召唤可采取此技能,以召唤物互换位置,减少敌方对自己伤害。弱点:对于远程攻击的敌人来说,此技能真心没用。(+14)月影浮香:一个辅助技能,为召唤增加体力值。弱点:此技能只能增加体力值而不是血量,提升的体力值,还是要喝红药来补满自己的血量。技能持续效果时间是有几分钟而已。(+14)召唤花月、召唤魔蝶:为召唤前期最早的召唤物。顶多用到45级。这里不做解析。(+14)神行百变:在征途2S中被誉为“无敌技能”。此技能是召唤玩家最喜欢的技能之一,刀枪不入,所向披靡,也是瓶子玩家所选的第一目标。弱点:无敌时间较短,CD时间较长。
7,征途2召唤属性加点
技能点只需要等级、元气、金钱。你多加不会浪费,只要你有足够的等级、元气、金钱,把技能加满不是问题。加技能点没什么技巧,但加属性点确实有很大的不同,你玩召唤就全加精神,召唤的属性点关系着技能的全部。智力或精神都可以,全精神的如召的宝宝属性好些,前提还是要装备好关于全精神的加点那有段历史了,这样加点完全是为召唤和仙术双修而设计的,由于这种方法已经没落了(主要因为征途对技能的修改)就不介绍了。如果单纯的想打架本人并不看好召唤,毕竟遇到不破防的就打不过了,你说有反射,对于攻击很高的的确好使,就怕那种你不破防但是他攻击又不高的那种,再说了反射时间不算长。尤其到了后期大家领工资都有点装备了级别差距也不大了召唤基本就废了。如果是单纯的爱好,那还是全精神,四楼说话很那啥,不用在意。别人都说了是为了快马,没事帮帮别人也是挺好的。建议想打架最好别选召唤,在没转的时候练个冰法或守护(属性点全体)。仅为个人意见。征途2这里的召唤全部+智力,+智力可以+主人的攻击,至于技能+点看自己的情况+,个人玩法不一样+点也不一样
8,征途2召唤怎么加点
毁灭系道士/亡灵系通灵属性加点 道士/通灵是征途2里面单挑很强势的职业,毁灭系的召唤有黑暗之歌可以洗技能状态,凭借自身有无敌技能、合体技能等和强大的反射技能,能在一对一的单挑中轻松战胜对手。 道士通灵的属性加点主流的都是选择智力加点,虽然人物本身是物理攻击,不管宝宝是魔法攻击还是物理攻击,但人物本身的魔法攻击可以加成到召唤宝宝上面。黑暗之歌核心技能,洗状态,这个要加就加多,要么就一点。 快马加鞭技能,拉车好用,不过对于后期,个人觉得一点就够。 真元修炼是增加血量上限技能,不用多说尽量多加。 移形换位:加一点。 幻影迷踪:无敌技能,有什么说的,加满。 道士/通灵是征途2里面单挑很强势的职业,自然系道士拥有两个无敌技能,一个重生技能。凭借自身有无敌技能、合体技能等和强大的反射技能,能在一对一的单挑中轻松战胜对手 道士通灵的属性加点主流的都是选择智力加点,人物本身是魔法攻击,而且人物本身的魔法攻击可以加成到召唤宝宝上面,不管宝宝是魔法攻击还是物理攻击,加成部分的都来自于人物本身的魔法攻击。 征途2召唤其实装备种类可以选择很多,玩法也可选择很多,PK技能释放顺序也可因人而异,这点给召唤制造了太多的玩法。而且不花钱,装备一般的召唤就会比其他职业更加强力一点,因为召唤是靠技能吃饭的职业。技能的释放顺序决定了一切技能加点小知识 须弥真气增加血量上限,尽量加,如果技能点够的话。 移形换位技能,一定要加一点,有时候有意想不到的效果。 幻影迷踪是核心技能,不用多说需要加满。 融合:合体技能,加满。 重生:这技能基本上就是抵消一次银卡,一点。
9,征途2 召唤加点
论坛上一般都是全属性加点,全敏,全智,全精的都有,这个说不好优势~!而且一点体力的作用并不大。1:召唤毁灭系技能加点: 基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。 上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。 2:对于召唤的装备: 个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤pk时往往是对付守护的。这我会在下面的职业pk中提到。 3:如何加属性点: 对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。 4:召唤合守护的pk 一个真正好的召唤,pk在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。不要听他们乱说,上面都是按照老征途的来说的,征途2是推荐全属性,根据你的职业,如果你打算以后练自然系,那么推荐你全智力,如果你是毁灭系,那么建议你全力量,因为自然系是魔攻,毁灭系是物攻,所以根据你打算玩的职业来加点吧,所以不要乱加点!个人观点,希望采纳!不推荐 挂机就是靠宝宝 你肯定是打不了...推荐你全敏捷 然后物防套 地元穿魔防套召唤就是靠宝宝 pk只要宝宝不死就ok现在人们讨论最多的就是加点的问题。先来说说属性点,不少前辈们都说要全精或全敏。看了很多高手的建议本人也练了好多召唤小号去实践了一下。全精神的除非你有钱打装备。否则连怪都抗不住,会被人笑话的。全敏的固然F高。但宝宝打怪好比老牛爬坡看了都郁闷。全体质嘛,,血固然多能抗几下但没F也迟早GAME OVER!精+敏+体按2:1:1的加法。通灵棍法:+4(没办法,为了凑点数,只能加)棍法精通:+7(一定要满,不然你就不要完召唤!)灵魂之球:+7(很多人都说不加,但下一个攻击技能要等到69级,所以还是加满了)召唤土灵:+1幻影迷踪:+7(召唤最强的技能之一,一定要满,不然你就是头猪!)召唤骷髅弓手:+1强化召唤:+7(今后都能用上的)移行换位:+7召唤天兵没学 没有用,纯属浪费技能。元神增强:+7 对防有好处哦!再来说说亡灵召唤:召唤骷髅战士:+7强化骷髅战士:+7吞噬骷髅战士:+1(纯属好完,如过你喜欢完PK,就加2点)死者精神:+7(以后都用得上的,而且是被动技能,不用你去按!!)白骨之爪:+1死魂之怨:+7(一定要满,这是你今后唯一的攻击技能!)召唤幽魂:+7强化幽魂 +7 (必须加满,我加错了,加了5点)吞噬幽魂 +7 (必须加满,我加错了,目前正补点呢)无边法力 +1 (此技能,可学,可不学,不实用)吸魂大学 +1 (我只学了一级,感觉够用了)另外,当你等级升到96级时,建议你不要加技能点了,够着等101级时学守卫用...到时你会明白的
10,征途2召唤怎么加点
碧水谣:唯一的攻击技能,加满。玉虚宫入门弟子所习的笛曲,带有132点物理攻击力 偷天换日:加满,和BB换位置的。 神行百变:加满,100%闪避,相当于无敌。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。 其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。 道士毁灭系技能对应通灵亡灵系技能,点击查看技能详情:道士技能详细效果列表 舞娘技能详细效果列表 毁灭系道士/亡灵系通灵: 【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。 【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。 【快马加鞭/快马加鞭】过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。 【强化合体/强化亡灵】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害. 【天魔步/天魔步】加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒. 【召唤鬼狼/召唤魔狼】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼进行战斗,可以召唤1级鬼狼.鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽。 【玄冥真气/玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒. 【黑暗之力/黑暗之力】加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效. 【黑暗之歌/黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态. 【无边法力/无边法力】过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后永久性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效. 【精准训练/精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14% 【真元修炼/真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%. 【召唤鬼狼王/召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。 【召唤火凤凰/召唤朱雀】1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。1:召唤毁灭系技能加点: 基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。 上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。 2:对于召唤的装备: 个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤pk时往往是对付守护的。这我会在下面的职业pk中提到。 3:如何加属性点: 对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。 4:召唤合守护的pk 一个真正好的召唤,pk在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
11,征途2召唤怎么点
1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。
3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。
敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。
总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。
技能天赋加点:
级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。
基础召唤:
通灵棍法 +5棍法精通 +7
灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7
召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7
强化召唤 +7 元神增强 +7
///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@
召唤骷髅战士 +7
强化骷髅战士 +7
吞噬骷髅战士 +1
死者精神 +7
白骨之爪 +1
死魂之怨 +7
召唤幽魂 +7
强化幽魂 +7
吞噬幽魂 +7
无边法力 +1
吸魂大法 +1
召唤骸骨守卫 +7
强化骸骨守卫 +7
吞噬骸骨守卫 +1
铁骨之魂 +7
铁骨御体 +1
冥府之门 +7
召唤六道鬼王 +7
冥王附体 +?
吞噬六道鬼王 +?
天魔步 +?
至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。
///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@
召唤神兵 +7
强化神兵 +7
合体神兵 +1
天神祝福 +7
天道一击 +1
神威之怒 +7
召唤天将 +7
强化天将 +7
合体天将 +1
天将之眼 +7
天雷 +1
召唤天仙 +7
强化天仙 +7
合体天仙 +7
生命分流 +1
再生 +7
天界之门 +7
召唤三界天王 +7
神怒 +?
合体三界天王 +?
乾坤剑法 +?
见仁见智 自己思量吧
///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@-
召唤石灵 +7
强化石灵 +7
融合石灵 +1
重生 +7
石化之拳 +1
狂暴之灵 +7
召唤风灵 +7
强化风灵 +7
融合风灵 +7
风之幽雅 +1
风云动 +1
召唤铁灵 +7
强化铁灵 +7
融合铁灵 +1
反射光环 +7
狂暴 +1
元素之门 +7
召唤焰魔君主 +7
焰魔分身 +?
融合焰魔君主 +?
逍遥游 +?
完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达……
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看到这里估计你对任务的属性以及技能大概心中有数了,那我们谈谈装备取向的问题,这些问题在以前的文章我看大家都有提但是都很含糊。
谈2种,一种是全精神或者体或三修的,那去打天之圣尊没二话。
第2种,大众型全敏捷的。
武器和项链戒指 全选择魔法攻击的,你愿意选物理的拿棒子去敲怪我没话说!装备上只有这4样是加宝宝伤害的,魔法值越高宝宝攻击越高。
衣服最好准备2件 平时任务和杀人时候穿血衣+全魔法防御的装备,练级刷怪全物理,如果你刷魔怪的时候还穿物理套当我没说。
140级之前我不建议打装备,但是为了练级或者杀人舒服点就做个棍子加套首饰吧 先来套地之也不错。但是最好做110级以上的,110级以下的不要做了,钱多随意。
练级刷怪呢 就多用加恢复血魔的装备,这样出门就能和我一样出门不用带蓝带红了。如果做任务杀人呢 就要去拍卖找一些加移动速度的首饰和武器,尽量挑属性好点的无暇或完美的首饰如果是黄色的就砸到+5 然后过级一卖,绑定了就分解吧。
任务送的绿装96级以下的不用想就选全物理的,然后100以上就一套魔法一套物理的拿吧。
武器+首饰 是给宝宝+攻击的不二法门,建议110级以后开始做。
血衣,任务,居家旅行,杀人越货,必备良品。血多毕竟不被秒,抱着打不死的心态活到老,不被秒。打得过就打 打不过就跑,召唤都不能跑,那就别玩了!
关于石头的镶嵌:不用说,天之后选择有两种 一种是主动型 自己砸一身窟窿镶嵌 精神+10的石头(+9的精神就不要加了,浪费窟窿钱),还有敏捷石头+8或+9的大家都清楚。防御型就镶嵌100%抗状态的,一般考虑是3个石头能凑到100%怎么凑自己算,窟窿远远比石头要贵很多,抗住状态还是好的,如果不是身上5窟窿或者6窟窿,加1%状态的还是不要加了,毕竟现在大家都是+一身抗100%的。你不合体根本不发挥1%状态的效果,除非用棒子打,但是召唤大部分时间都是在奔跑承受着别人给你加的种种状态。不知道什么装备加什么石头的问问高手吧这里不一一解答了。
打造装备:打造装备一般高手都是 4等打 5等改 6等绑 有人问了,为什么不4等打 4等改到完美呢? 多打你就发现了,如果4等打的用4等改%比会越改越低的。如果你有钱直接5等打好了。召唤一般不太用重新绑定,改一下就没问题了。
灵魂锁链:想凑灵魂的时候你就要注意看这里了,人家说,万事开头难,凑灵魂这个打造还是有点顺序的,首先是打头和腰带,因为这2样激活的装备多而且主要,最主要是能激活一对护腕,其他的大家仔细和高手询问过后慢慢打慢慢改吧。我是个84小召唤 刚好找相关信息看到这贴 基础技能全7 无敌+满 45后 开启分支 加满合体 反弹 其他全部过度 即可对于召唤很多人都是新手或者说是绿色或者怀旧过来的,因此有必要解析下征途2的召唤。
特别注意:在前期我建议大家别学召唤,因为召唤只有一个攻击技能【罗汉棍法】。所以在93级之前最好别学。
1:召唤毁灭系技能加点: 基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼】加满、【召唤火凤凰】1点。
上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。
等会继续写,希望关注
2:对于召唤的装备: 个人认为召唤装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,召唤可以说是守护的克星,因此召唤PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。
3:如何加属性点:
对于毁灭系的召唤我想还是应该加智力,因为毁灭系召唤的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在召唤合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说召唤的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
4:召唤合守护的PK
一个真正好的召唤,PK在注重装备的同时还更多是技巧。召唤在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和守护绕圈,直到耗死,要是守护开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说召唤打守护不是打死的是耗死的。
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