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现代航空大亨,航空大亨3在哪买燃油

作者:本站作者

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左下第二个,选最后一个
他有一个时间的,在右下角,所有的货运和载人航班都是要时间完成的

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一般出现这种情况的时候,有可能是网络问题,建议切换成无线网络,然后重新下载。现代航空大亨是一款经营模拟类游戏,在很多方面都模拟得很真实。尚未发行中文版本,只有英文版和德文版。在这个游戏中玩家要做一名新世纪的航空业大亨,建造、管理自己的机场和飞机,并且还要进行航空产品的商业贸易,甚至要在因特网上进行交易。

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3,现代航空母舰都需要配备哪些类型的舰载机

8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!现代航空母舰的舰载机种类越来越多,互相搭配形成强大的综合作战能力,而不再是像二战中那样只搭载战斗机和攻击机进行作战。舰载机的类型有战斗机、攻击机、反潜机、预警机、侦察机、空中加油机、运输机、电子战飞机、无人驾驶飞机等。只有像美国那样的大型航空母舰才有能力搭载上述各种舰载机,一般的中型或者轻型航空母舰只能搭载几种舰载机。舰载战斗机:最常见的舰载机,所有的航母都会搭载战斗机,它的任务是进行空战,消灭对方的战斗机、导弹等,夺取作战区域的制空权和制海权,保证己方舰队不受敌方的攻击。既可用于进攻也可用于防御。舰载攻击机:航空母舰主要的攻击力量,负责对敌人海上和陆上的目标进行直接打击,攻击火力强,机动灵活,可以作低空或者超低空飞行,既可以执行轰炸任务,也可以兼顾空战,常用的武器是鱼雷、导弹以及炸弹。舰载反潜机:主要执行搜索和攻击敌方潜艇任务,具有良好的低速、低空性能,航程远、续航时间长,可以对潜艇进行长时间的跟踪和打击,是舰队最重要的也是最有效反潜力量。舰载预警机:主要用于舰队的防空预警,指挥引导己方飞机执行作战任务,分为固定翼预警机和预警直升机。预警机装备有雷达、敌我识别、情报处理、指挥控制、通信、导航、电子对抗等设备,相当于一个空中指挥中心,在现代空战中具有重要的地位,可以有效提高己方飞机的整体作战能力。大型航空母舰搭载能力更强的固定翼预警机,较小的航母无法搭载体积巨大的固定翼预警机,便由预警直升机进行替代。舰载侦察机:主要任务就是获取敌方的军事情报,现在主要是进行电子侦察,通过机上的电子侦察设备,截取敌方的预警雷达、火控雷达等其他作战平台信息,测定其具体性能和位置,为打击行动提供必要的数据支持。舰载空中加油机:和空军的加油机是一样的,给作战飞机实施空中加油,提高舰载机的作战半径,无需进行频繁的且具有一定危险性的起降作业,提升航空母舰的舰载机出动率。舰载电子战飞机:即指安装特殊的电子对抗设备的飞机,用于在作战行动中对敌方的雷达和无线电通信设备进行干扰,瘫痪敌方的指挥系统和防空能力。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!现代航空母舰的舰载机种类越来越多,互相搭配形成强大的综合作战能力,而不再是像二战中那样只搭载战斗机和攻击机进行作战。舰载机的类型有战斗机、攻击机、反潜机、预警机、侦察机、空中加油机、运输机、电子战飞机、无人驾驶飞机等。只有像美国那样的大型航空母舰才有能力搭载上述各种舰载机,一般的中型或者轻型航空母舰只能搭载几种舰载机。舰载战斗机:最常见的舰载机,所有的航母都会搭载战斗机,它的任务是进行空战,消灭对方的战斗机、导弹等,夺取作战区域的制空权和制海权,保证己方舰队不受敌方的攻击。既可用于进攻也可用于防御。舰载攻击机:航空母舰主要的攻击力量,负责对敌人海上和陆上的目标进行直接打击,攻击火力强,机动灵活,可以作低空或者超低空飞行,既可以执行轰炸任务,也可以兼顾空战,常用的武器是鱼雷、导弹以及炸弹。舰载反潜机:主要执行搜索和攻击敌方潜艇任务,具有良好的低速、低空性能,航程远、续航时间长,可以对潜艇进行长时间的跟踪和打击,是舰队最重要的也是最有效反潜力量。舰载预警机:主要用于舰队的防空预警,指挥引导己方飞机执行作战任务,分为固定翼预警机和预警直升机。预警机装备有雷达、敌我识别、情报处理、指挥控制、通信、导航、电子对抗等设备,相当于一个空中指挥中心,在现代空战中具有重要的地位,可以有效提高己方飞机的整体作战能力。大型航空母舰搭载能力更强的固定翼预警机,较小的航母无法搭载体积巨大的固定翼预警机,便由预警直升机进行替代。舰载侦察机:主要任务就是获取敌方的军事情报,现在主要是进行电子侦察,通过机上的电子侦察设备,截取敌方的预警雷达、火控雷达等其他作战平台信息,测定其具体性能和位置,为打击行动提供必要的数据支持。舰载空中加油机:和空军的加油机是一样的,给作战飞机实施空中加油,提高舰载机的作战半径,无需进行频繁的且具有一定危险性的起降作业,提升航空母舰的舰载机出动率。舰载电子战飞机:即指安装特殊的电子对抗设备的飞机,用于在作战行动中对敌方的雷达和无线电通信设备进行干扰,瘫痪敌方的指挥系统和防空能力。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。现代航空母舰的舰载机种类越来越多,互相搭配形成强大的综合作战能力,而不再是像二战中那样只搭载战斗机和攻击机进行作战。舰载机的类型有战斗机、攻击机、反潜机、预警机、侦察机、空中加油机、运输机、电子战飞机、无人驾驶飞机等。只有像美国那样的大型航空母舰才有能力搭载上述各种舰载机,一般的中型或者轻型航空母舰只能搭载几种舰载机。舰载战斗机:最常见的舰载机,所有的航母都会搭载战斗机,它的任务是进行空战,消灭对方的战斗机、导弹等,夺取作战区域的制空权和制海权,保证己方舰队不受敌方的攻击。既可用于进攻也可用于防御。舰载攻击机:航空母舰主要的攻击力量,负责对敌人海上和陆上的目标进行直接打击,攻击火力强,机动灵活,可以作低空或者超低空飞行,既可以执行轰炸任务,也可以兼顾空战,常用的武器是鱼雷、导弹以及炸弹。舰载反潜机:主要执行搜索和攻击敌方潜艇任务,具有良好的低速、低空性能,航程远、续航时间长,可以对潜艇进行长时间的跟踪和打击,是舰队最重要的也是最有效反潜力量。舰载预警机:主要用于舰队的防空预警,指挥引导己方飞机执行作战任务,分为固定翼预警机和预警直升机。预警机装备有雷达、敌我识别、情报处理、指挥控制、通信、导航、电子对抗等设备,相当于一个空中指挥中心,在现代空战中具有重要的地位,可以有效提高己方飞机的整体作战能力。大型航空母舰搭载能力更强的固定翼预警机,较小的航母无法搭载体积巨大的固定翼预警机,便由预警直升机进行替代。舰载侦察机:主要任务就是获取敌方的军事情报,现在主要是进行电子侦察,通过机上的电子侦察设备,截取敌方的预警雷达、火控雷达等其他作战平台信息,测定其具体性能和位置,为打击行动提供必要的数据支持。舰载空中加油机:和空军的加油机是一样的,给作战飞机实施空中加油,提高舰载机的作战半径,无需进行频繁的且具有一定危险性的起降作业,提升航空母舰的舰载机出动率。舰载电子战飞机:即指安装特殊的电子对抗设备的飞机,用于在作战行动中对敌方的雷达和无线电通信设备进行干扰,瘫痪敌方的指挥系统和防空能力。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!现代航空母舰的舰载机种类越来越多,互相搭配形成强大的综合作战能力,而不再是像二战中那样只搭载战斗机和攻击机进行作战。舰载机的类型有战斗机、攻击机、反潜机、预警机、侦察机、空中加油机、运输机、电子战飞机、无人驾驶飞机等。只有像美国那样的大型航空母舰才有能力搭载上述各种舰载机,一般的中型或者轻型航空母舰只能搭载几种舰载机。舰载战斗机:最常见的舰载机,所有的航母都会搭载战斗机,它的任务是进行空战,消灭对方的战斗机、导弹等,夺取作战区域的制空权和制海权,保证己方舰队不受敌方的攻击。既可用于进攻也可用于防御。舰载攻击机:航空母舰主要的攻击力量,负责对敌人海上和陆上的目标进行直接打击,攻击火力强,机动灵活,可以作低空或者超低空飞行,既可以执行轰炸任务,也可以兼顾空战,常用的武器是鱼雷、导弹以及炸弹。舰载反潜机:主要执行搜索和攻击敌方潜艇任务,具有良好的低速、低空性能,航程远、续航时间长,可以对潜艇进行长时间的跟踪和打击,是舰队最重要的也是最有效反潜力量。舰载预警机:主要用于舰队的防空预警,指挥引导己方飞机执行作战任务,分为固定翼预警机和预警直升机。预警机装备有雷达、敌我识别、情报处理、指挥控制、通信、导航、电子对抗等设备,相当于一个空中指挥中心,在现代空战中具有重要的地位,可以有效提高己方飞机的整体作战能力。大型航空母舰搭载能力更强的固定翼预警机,较小的航母无法搭载体积巨大的固定翼预警机,便由预警直升机进行替代。舰载侦察机:主要任务就是获取敌方的军事情报,现在主要是进行电子侦察,通过机上的电子侦察设备,截取敌方的预警雷达、火控雷达等其他作战平台信息,测定其具体性能和位置,为打击行动提供必要的数据支持。舰载空中加油机:和空军的加油机是一样的,给作战飞机实施空中加油,提高舰载机的作战半径,无需进行频繁的且具有一定危险性的起降作业,提升航空母舰的舰载机出动率。舰载电子战飞机:即指安装特殊的电子对抗设备的飞机,用于在作战行动中对敌方的雷达和无线电通信设备进行干扰,瘫痪敌方的指挥系统和防空能力。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!现代航空母舰的舰载机种类越来越多,互相搭配形成强大的综合作战能力,而不再是像二战中那样只搭载战斗机和攻击机进行作战。舰载机的类型有战斗机、攻击机、反潜机、预警机、侦察机、空中加油机、运输机、电子战飞机、无人驾驶飞机等。只有像美国那样的大型航空母舰才有能力搭载上述各种舰载机,一般的中型或者轻型航空母舰只能搭载几种舰载机。舰载战斗机:最常见的舰载机,所有的航母都会搭载战斗机,它的任务是进行空战,消灭对方的战斗机、导弹等,夺取作战区域的制空权和制海权,保证己方舰队不受敌方的攻击。既可用于进攻也可用于防御。舰载攻击机:航空母舰主要的攻击力量,负责对敌人海上和陆上的目标进行直接打击,攻击火力强,机动灵活,可以作低空或者超低空飞行,既可以执行轰炸任务,也可以兼顾空战,常用的武器是鱼雷、导弹以及炸弹。舰载反潜机:主要执行搜索和攻击敌方潜艇任务,具有良好的低速、低空性能,航程远、续航时间长,可以对潜艇进行长时间的跟踪和打击,是舰队最重要的也是最有效反潜力量。舰载预警机:主要用于舰队的防空预警,指挥引导己方飞机执行作战任务,分为固定翼预警机和预警直升机。预警机装备有雷达、敌我识别、情报处理、指挥控制、通信、导航、电子对抗等设备,相当于一个空中指挥中心,在现代空战中具有重要的地位,可以有效提高己方飞机的整体作战能力。大型航空母舰搭载能力更强的固定翼预警机,较小的航母无法搭载体积巨大的固定翼预警机,便由预警直升机进行替代。舰载侦察机:主要任务就是获取敌方的军事情报,现在主要是进行电子侦察,通过机上的电子侦察设备,截取敌方的预警雷达、火控雷达等其他作战平台信息,测定其具体性能和位置,为打击行动提供必要的数据支持。舰载空中加油机:和空军的加油机是一样的,给作战飞机实施空中加油,提高舰载机的作战半径,无需进行频繁的且具有一定危险性的起降作业,提升航空母舰的舰载机出动率。舰载电子战飞机:即指安装特殊的电子对抗设备的飞机,用于在作战行动中对敌方的雷达和无线电通信设备进行干扰,瘫痪敌方的指挥系统和防空能力。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!
ⅰPad上游戏,我觉得没有什么值得玩儿的,我个人是非常抵触去玩儿这种苹果电子产品的。我觉得我个人的智商不够,所以说在加上中年人玩儿什么也是接受不了新鲜的事物了,因此对于苹果上的手机游戏什么的真是没有什么研究。而且我觉得玩物丧志这说法是很对的,所以说我最值得玩儿的游戏已经没有什么兴趣了。我们70年代最感兴趣的也就是魂斗罗这样的游戏了。我要是说,战略轰炸机是世界上最难造的军事装备,估计肯定会有人反驳我的。不过我想说,这也许就是个无可争议的事实。目前世界上有战略轰炸机的国家其实只有两个:俄罗斯和美国。当然了,俄罗斯的产品那还是继承了苏联得来的。可以想象的是:连英、法这样的军事强国都与战略轰炸机无缘。我们家倒是有一款轰炸机轰6,,目前好像发展到了轰6K系列了。不过说到底这也是苏联50年代的产品,我们自己也还是没有完全地掌握——制造轰炸机的技术。目前世界上主流轰炸机大概有这么几款,俄罗斯的:图160、图95;图22;美国的:B52、B1B,还有就是大家最熟悉的隐形战略轰炸机B2了。不过B2轰炸机由于价格实在是太高、维护费用实在是太大,美国人目前也仅仅持有21架左右。试想一下,连美国人都玩不起的装备,全世界又有几个国家能研发出来、装备起来、玩得转呢?不过这款B2轰炸机确实有点猛,战力那是杠杠的,据说美国人要一次性出动21架的话,可以把全世界90%的国家打的灭了国。当年轰炸我们南联盟大使馆的也就是这款:B2隐形轰炸机了。废话就不多说了,我们直接来分析两个问题:一是,战略轰炸机到底有哪些硬性标准呢?二是,为啥战略轰炸机就这么难造呢?能够制造战略轰炸机绝对是:一个国家军工实力和综合实力的强大表现很多人也许觉得轰炸机有什么难造的,二战的时候好像几个参战大国都有这个东东了,例如:美国人当时就制造出了B29轰炸机了。我想说的是:此一时、彼一时而已,目前世界上对战略轰炸机的参数标准是有共识的。不是说你造的是战略轰炸机就是战略轰炸机了,是有一个潜在的标准的。我们先来看看世界上最强大的战略轰炸机B2的参数吧:B2搭载了4台通用公司生产的F118-cE-100涡轮发动机,在不用二次加油的情况下可以飞奔12000公里。B2轰炸机的载弹量堪称恐怖:达到了创记录的22680公斤,也就是说一架B2可以运载22.68吨的炸弹。B2还是一个核常兼备的轰炸机,它不光能搭载常规炸弹和导弹,还能搭载核武器的。当然B2除了这些关键指标很猛以外还有一个核心指标——人家可以隐形,也就是雷达是很难探测到的。在隐身性能上,作为一个20*50*5(米)的一个大家伙,B2由于使用了最先进的磁性吸收涂料,在雷达上只有0.1平方米的大小。我们除掉隐形这个指标不说的话,战略轰炸机必须具备两项核心指标:一是,航程要足够远,起码在不二次加油的情况下要达到5000公里以上;二是,载弹量要足够多,目前公认的应该在15吨以上。要是按照这两项指标综合评判的话,目前世界上只有三款轰炸机达到了载弹量的标准。他们分别是:B-1(载弹量超过20吨),B-2(载弹量17吨)以及俄罗斯的图-160(载弹量超过20吨)。如果再把条件放宽一点的话:还有B-52和图-95(载弹量不足15吨,但航程超过10000公里)两款老式战略轰炸机;我们家的轰6最大的问题就是载弹量不足,还不到10吨跟图22M系列差不多。总之一句话,战略轰炸机的基本标准应该是:载弹量超过15吨、不二次加油的情况下航程起步在5000公里以上。当然还要能做到核常兼备,也就是既能常规打击也能进行核打击。下面我们再来分析一下:为什么这战略轰炸机就这么难造呢?多的不说了,看看世界上就两个国家真正造出了战略轰炸机,大家应该就知道:造这个玩意的难度了。有些事情不是想干就能干得了的,就是拿一架原型机过来,让你照葫芦画瓢估计也没用。我们一起来看看:为啥战略轰炸机就这么难造呢?前面已经说过了,战略轰炸机那是有指标的,仔细一看这指标也很简单:载弹量和航程了。不过要想达到这两个指标,难度基本和登天有得一拼了。第一个问题:载弹量大的话,那就必须保证轰炸机的体积要足够大战略轰炸机必然是个大飞机系列了,试想一下你造的飞机不够大的话,怎么保证载弹量达到15吨以上呢?大飞机有多难造就不用我多说吧!大家随便哪个机场去看看:航道上停的飞机都是哪个国家的就一清二楚了。轰炸机这么大的家伙要上天,就必须要达到两个条件:一是,这质量一定要做得足够的轻,要不然就飞不起来了;二是,这机身还要非常牢固,要不然容易解体。由此就需要使用高性能的复合金属与碳纤维材料。首先在材料学这一块估计就淘汰了世界上95%以上的国家了。这种复合材料不是一撮而就搞出来的,是需要无数次实验、无数次失败以后才能研究成功的。这要花多少钱、这要花多少时间,一般的国家也就玩不起了。你还不能光保证飞机能飞得起来、在空中不解体,你还要保证飞机能够顺利地降落。这样一来对飞机的轮胎、各部分、各部件的冲击力都要算得无比准确。试想一下,200多吨、时速上千公里的大家伙直接着陆的冲击力到底有多大。我觉得全世界能够造出战略轰炸机机体的国家估计一定不超过五个。第二个问题:战略轰炸机上天了以后不是搞运输的,那是要战斗的战略轰炸机上天以后不是用来搞运输的、不是跟民航飞机一样运载游客的。战略轰炸机上天以后那是用来打仗的、用来攻击别国的。往往战略轰炸机到达的地方就是战场了,敌国的飞机那是一定会升空拦截的。这样一来,战略轰炸机的操控系统就一定要灵活、一定要先进,要不然就成了别人的靶机了。不得不说的是,飞机越大、操控系统越复杂、稳定性越差。如何研发出超一流的操控系统估计又会难倒世界上几乎绝大部分的国家了。目前战略轰炸机的主流发展方向或者说是看家本领,主要有两个:一个是飞得绝对快、另外一个就是要隐身。这很好理解,飞得快那么敌人就追不上、或者投了弹就能跑;隐形就没啥好说的了,敌人发现不了那不就万事大吉了。现在俄罗斯和美国有两款战略轰炸机就是走的不同的方向,例如:B2走的就是隐形套路、图160战略轰炸机走的是速度快的套路,他的速度达到了2马赫(时速2500公里左右)。同样的问题,试想一下全世界又有几个国家能够做得到呢?第三个问题是个老生常谈的问题:战略轰炸机的发动机制造那可谓是难上加难了这个制造发动机的事情很多人都是知道的,别说战略轰炸机的发动机了,就是汽车发动机都有无数国家至今也没有造出来。发动机被称为是工业之花,航空发动机估计就是工业之花王了,那么战略轰炸机的发动机估计应该叫:工业之花神了。发动机有几个核心参数:一是,材料要耐高温;二是,各零部件的配合要天衣无缝;三是,使用寿命要靠谱;四是,推重比要高,也就是发动机自身重量与所产生推力的比值。我就问大家一句:目前高精度、高精密的数控机床的制造难度有多大,大家应该都知道。如果大家要是在工厂上班,特别是高精度加工企业上班的话,看看数控机床的品牌和产地就一清二楚了。最后我想说,战略轰炸机的制造难度一点也不比光刻机简单多少。这款武器一定是超级大国才能够玩得起、玩得转的,不是某些国家想玩就能玩的。8/8 分步阅读第一次进入游戏就要做游戏设置了,选好对手和难度,再者就是游戏的时期了。2/8游戏设置完成后就进行第二个设置:城市机场,可以选择世界各大洲或几百个城市或全部都要。3/8第三步就是设置自己的航空公司和飞机的颜色了,看图,图中红框的是调飞机颜色的,总共有三层。R.G.B是调颜色的按钮。4/8第四步是选择自己开局机场了,在华夏一般是香港、北京、上海作为起点。等资金够了就可以买下机场了5/8做完以上步骤就正式开始游戏了,按照新手指导去购买飞机,不同的年代有不同的飞机。等有了足够的钱了就可以买更多的飞机开设更多的航线了。6/8买完飞机就要根据飞机最大的航程开设航线,比如B707–120飞机航程5200KM可以在北京或新加坡建立航线。7/8建完航线就出现选择飞机了,选好一架飞机后就为飞机更新坐垫和食物报纸之类的东西。8/8建完以上的设备就点“开放航线”这一条航线就正式开通运营了,运营之后要留意对手有没有竞争这条航线,竞争了就得打价格战和提高飞机服务了。对人类生活贡献最大的科学家莫过于爱迪生,因为他发明了电,因为有了电,世界各国工业的兴起,为工业的发展带来了不可估量的贡献,随之改善了世界人民的生活进程,它不但照明城市和乡村的黑夜,电巳经普遍用工农业生产,生活,科研,军亊等每一个角落,爱迪生全世界电的发明之父,永恒的科学家爱迪生永远活在全世界人民心中!现代航空母舰的舰载机种类越来越多,互相搭配形成强大的综合作战能力,而不再是像二战中那样只搭载战斗机和攻击机进行作战。舰载机的类型有战斗机、攻击机、反潜机、预警机、侦察机、空中加油机、运输机、电子战飞机、无人驾驶飞机等。只有像美国那样的大型航空母舰才有能力搭载上述各种舰载机,一般的中型或者轻型航空母舰只能搭载几种舰载机。舰载战斗机:最常见的舰载机,所有的航母都会搭载战斗机,它的任务是进行空战,消灭对方的战斗机、导弹等,夺取作战区域的制空权和制海权,保证己方舰队不受敌方的攻击。既可用于进攻也可用于防御。舰载攻击机:航空母舰主要的攻击力量,负责对敌人海上和陆上的目标进行直接打击,攻击火力强,机动灵活,可以作低空或者超低空飞行,既可以执行轰炸任务,也可以兼顾空战,常用的武器是鱼雷、导弹以及炸弹。舰载反潜机:主要执行搜索和攻击敌方潜艇任务,具有良好的低速、低空性能,航程远、续航时间长,可以对潜艇进行长时间的跟踪和打击,是舰队最重要的也是最有效反潜力量。舰载预警机:主要用于舰队的防空预警,指挥引导己方飞机执行作战任务,分为固定翼预警机和预警直升机。预警机装备有雷达、敌我识别、情报处理、指挥控制、通信、导航、电子对抗等设备,相当于一个空中指挥中心,在现代空战中具有重要的地位,可以有效提高己方飞机的整体作战能力。大型航空母舰搭载能力更强的固定翼预警机,较小的航母无法搭载体积巨大的固定翼预警机,便由预警直升机进行替代。舰载侦察机:主要任务就是获取敌方的军事情报,现在主要是进行电子侦察,通过机上的电子侦察设备,截取敌方的预警雷达、火控雷达等其他作战平台信息,测定其具体性能和位置,为打击行动提供必要的数据支持。舰载空中加油机:和空军的加油机是一样的,给作战飞机实施空中加油,提高舰载机的作战半径,无需进行频繁的且具有一定危险性的起降作业,提升航空母舰的舰载机出动率。舰载电子战飞机:即指安装特殊的电子对抗设备的飞机,用于在作战行动中对敌方的雷达和无线电通信设备进行干扰,瘫痪敌方的指挥系统和防空能力。

现代航空大亨,航空大亨3在哪买燃油

4,航空大亨2不能玩战役模式没有关卡选项

这个游戏的原版是没有选关的。 都是第一关的模式。 一般的玩家都把这些关玩腻了。 所以出来一个改版的后,就都想好好玩一下第二个模式的关卡了。 就这么回事。我也是。
搜一下:航空大亨2不能玩战役模式没有关卡选项

5,航空大亨3怎么注册公司

首先确定公司资料,是个人,还是合伙公司;是什么类型,是有限公司,还是有限责任公司;注册资金写多少;经营范围是什么;法人是谁等。确定好资料之后就到工商局红盾网核名,通过之后就收集要注册用的资料:法人(有股东的股东也要)身份证原件、公司章程、地址备案等提交工商局审核。拿到营业执照之后再去税务局登记就完成公司注册了。
稍后会为大家带来更详细的大亨母舰、战机技能详解以及对战心得游戏中是根据玩家的排名来为你分配几个对手,玩家可以自由选择对手。   大亨空战攻略就为大家先简单介绍到这里,如果赢了排名就会自动上升,打过一关解锁一关。   战役部分和大多数游戏一样,所以基本上玩家排位赛遭遇的都是和自己实力差不多的玩家,碰到更强的对手,这样即使玩家不操作也可以提升经验值,另外打过的关卡还可以使用能量挂机,敬请期待

6,航空大亨online2 回合是什么意思

首先是控制方向,手机相对放平飞机就降,立起来就是升,往左偏就会往左,右相对也是一样。让飞机往机场跑道飞,然后随时控制速度,thrust level 这里调整速度。飞机着落的时候速度要在120~130之间,而且着落前,要把flaps ,gear,break,全都往下扳。飞机在跑道上着落后,把速度开关关掉,等飞机速度降到0就ok,期间保持飞机不冲出跑道
《航空大亨Online2》是开发商TRADEGAME Lab Inc.推出的一款模拟游戏。《航空大亨Online2》采用了逼真、绚丽的3D效果,画面十分清晰。玩法以回合制进行,非常简单易上手。《航空大亨Online2》游戏中玩家要控制各种飞机,将全球旅客准时送到目的地。另外《航空大亨Online2》设置了150款真实机型,500个机场, 还原恶劣天气和引擎故障等问题造成的空难事故。

7,航空大亨升级攻略如何更快升级

大号飞机飞小号,不用太纠结小号回程不满载问题,因为小号很快就能满人口,只要人口达到5W,任何飞机均可以满载。航空大亨小号方位选择:开小号,2云小号是效率最高的。关于30金币的使用,我的建议是5级开第3片地。无忧传琦步骤:1.做完航空大亨教程任务,然后开建剩余的18个机位,等待2小时,顺便加5个好友。2.把大号赚钱最多的20架飞机改航线去小号,(举例an225,飞2云是3小时),等待3小时。3.上小号收钱(20架an225估计有25W ),钱用来买飞机到5级,(此时可以利用删除好友,添加好友,继续从大号方向飞飞机过来,免去回程的3小时)。4.5级后,同时用5W钱开第2片地,用30金币开第3片地,建造机位,这样总共就有53机位了。5.陆续把大号飞机停过来,小号收钱,从6级起的房子开始造,升7级换7级房子,以此类推,直到人口满50000(基本飞2-3次的钱就能造完)。6.53机位,50000 人口小号完工,顺利的话一天左右成型。7.大号153个机位,理论上3个53机位小号即可以。

8,乘坐飞机时哪种做法影响飞行安全

乘客随意换座位乘坐飞机时乘客随意换座位的做法会影响到飞行安全,因为飞机需要处于平衡状态,随意换座位会打破这种平衡,继而影响操纵性和稳定性,甚至危及飞行安全。飞机(aeroplane,airplane)是指具有一具或多具发动机的动力装置产生前进的推力或拉力,由机身的固定机翼产生升力,在大气层内飞行的重于空气的航空器。在乘坐飞机时,乘客随意换座位,会影响到飞行安全,因为飞机需要处于平衡状态,随意换座位会打破这种平衡,继而影响操纵性和稳定性,甚至危及飞行安全。飞机是20世纪初最重大的发明之一,公认由美国人莱特兄弟发明。他们在1903年12月17日进行的飞行作为“第一次重于空气的航空器进行的受控的持续动力飞行”被国际航空联合会(FAI)所认可,同年他们创办了“莱特飞机公司”。自从飞机发明以后,飞机日益成为现代文明不可缺少的工具。它深刻的改变和影响了人们的生活,开启了人们征服蓝天历史。乘坐飞机流程:1、到机场。你要注意时间,因为航空公司规定航班起飞前30分钟停止办理登机手续,所以你最好在起飞前1个小时到机场。2、办登机手续(也就是换登机牌)。看看你的航班在哪个柜台办理,机场都有显示屏告诉你哪个航班在哪个柜台,找到相应柜台,将机票、身份证交给机场值机人员。如果你有大件行李,就在这里托运,经济舱20公斤以内的行李是免费的。要注意托运的行李不要夹带违禁物品,办完登机手续,值机人员会将机票的旅客联、登机牌、行李票,身份证退回给你。3、过安检。到安检通道,通道口有个安检柜台,你将机票的旅客联、登机牌、身份证交给安检员,安检员审核没问题会在登机牌上面盖章。然后过安检门,随身带的物品要从安检门旁的X光安检机过去,你自己要从安检门通过。安检没问题就进候机厅。4、候机。通过安检后,看看你登机牌上面会标明你的航班在哪个登机口登机,找到与登机口对应的候机厅,几号登机口就在几号候机厅候机。每个候机厅的位置,机场都会有显示屏显示,不清楚可以问机场服务人员。找到候机厅就在那里休息吧,等广播通知登机。如果你抽烟的话,可以到吸烟室吸烟。记得注意听广播啊。5、登机。听到登机广播后,在登机口会有服务人员撕登机牌,你就到登机口将登机牌交服务人员,服务人员从登机牌撕一小块,其他部分交回给你,你持登机牌跟着别人上飞机吧。6、找机上位置。登机牌上标明有你的位置,如:5D、11C什么的,数字代表第几排,每排的座位是按A、B、C、D、E、F。排的,飞机上的座位号标在放行李的舱壁(座位上方)。找到你的位置坐下,扣上安全带,起飞前关掉手机。7、餐食。在飞行时,航空公司有免费饮料派发,长航线在进餐时间,会有免费餐食供应,短航线就派点心。8、到达。飞机到达目的站后,如果你托运有行李,记得去取行李,在往出口的通过上会有取行李的地方。
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