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反恐精英v5秘籍,反恐精英V5修改子弹数

作者:本站作者

1,反恐精英V5修改子弹数

请问是单机版的吗 是就可以按,主武器子弹购买 。副武器子弹购买这需要弹药包
你回到你的出生地,就是在哪里开始的游戏就到哪里按一下B键就可以买弹夹了。。

反恐精英v5秘籍,反恐精英V5修改子弹数

2,CS全部秘籍

CS命令和秘籍都有 请把分数给我!!Server专 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 -------------------------------------------------------------------------------- Client(玩家用参数) adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps......................显示server的地图排程 listplayers...................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft......................让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..........................显示Server ping client值 pingservers...................显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小 disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态 exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ---------------------------------------------------------------------------- console本身 developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear.........................清除console上的文字 scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度 -------------------------------------------------------------------------------- 画面设定 如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图 hisound 0.....................1,高质量声音 loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0...................1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑 gl_round_down 1...............3 setinfo "ah" 0................1 setinfo "ghosts" 0............1,是否显示鬼魂 setinfo "vgui_menus" 0........1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0...................0 gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.............1,显示武器 -------------------------------------------------------------------------------- 录像类命令 record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2................3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 -------------------------------------------------------------------------------- ADM远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid...................(看bannd id) rcon restart..................server地图重玩 rcon say ID:..................server talk rcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status...................看Info rcon users....................看所有人数据 rcon writeip..................将Ban掉的ID存入server rcon writeid..................将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码............AMD登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 这样子在Server重新启动时, 才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 -------------------------------------------------------------------------------- 密技 sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令? impulse101....................加16000元 god...........................无敌模式................(试不出来) lambert -1.01.................看到人们在黑暗中发亮 notarget x....................使计算机玩家忽略你的存在..(...没用) noclip x......................穿墙模式................(试不出来) cl_backspeed 999..............加快后移速度 cl_forwardspeed 999...........加快前移速度 cl_sidespeed 999..............加快侧移速度 gl_zmax 0.....................可看及射穿墙壁 gl_zmax 100...................看穿墙壁 gl_zmax 3600..................让墙壁恢复原状 sv_clienttrace 9999...........超级自动瞄准 clienttrace 0000..............切回手动瞄准 givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle GIVE 物品名...................取得物品................(试不出来) GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(试不出来) 武器名称如下: GRAPPLE KNIFE PIPEWRENCH EAGLE M249 SNIPERRIFLE DISPLACER SHOCKRIFLE SPORELAUNCHER ----------------------------- 比较偏门点的参数: cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时 gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 name 客户端 玩家 玩家改ID名字 net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3) nosound 0 客户端 音频 开关声音 pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据 r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型 r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持 s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能 s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持 s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离(s_min_distance-n) s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-s_max_distance) s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10 s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1 s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1. vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持

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+3就可以了

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4,有谁能知道CS的秘籍

baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 CS口令~~~~~~~~~~~banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东西 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [楼 主] | Posted:2004-12-15 19:00| baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps......................显示server的地图排程 listplayers...................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft......................让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote <编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap <地图名>..............玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..........................显示Server ping client值 pingservers...................显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小 disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态 exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值 Console本身 developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear.......................清除console上的文字 scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度 http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [1 楼] | Posted:2004-12-15 19:00| baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达) 图象.视频 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20 200 最大同时显示贴图 hisound 0 1 高质量声音 loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等. gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑 gl_round_down 1 3 声音方面 setinfo "ghosts" 0 0 是否显示鬼魂 setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢. cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作 gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0 1 显示武器 violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示 viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关 vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动 vid_mode 0 0 设定视频模式 vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定 vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL. gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增! gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度 gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度 http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [2 楼] | Posted:2004-12-15 19:01| baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 DEMO[录象]类命令 record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2................3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [3 楼] | Posted:2004-12-15 19:01| baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 远程遥控命令 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 <won id> kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码 http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [4 楼] | Posted:2004-12-15 19:01| baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 反恐精英秘技 首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了: give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪 sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准 sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变 lambert -1.0001 ..................夜视能力 cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数 cl_forwardspeed 999...............前进加速 cl_backspeed 999..................后退加速 cl_sidespeed 999 .................左右平移加速 +reload ..........................自动填弹 -reload ..........................关闭自动填弹功能 mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹 sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能 adjust crosshair..................改变准星颜色 impulse101 .......................金钱增加16000 timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间 r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式 crosshair [1-5] ..................射击时放大准心 mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒 mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5 mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0 mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式 mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1 mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1 cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1 dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1 ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0 ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1 changelevel [地图名称] ...........更换地图 give [武器名称] ..................得到武器 skin [外衣名称] ..................选择外衣 gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达) 图象.视频 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20 200 最大同时显示贴图 hisound 0 1 高质量声音 loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等. gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑 gl_round_down 1 3 声音方面 setinfo "ghosts" 0 0 是否显示鬼魂 setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢. cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作 gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0 1 显示武器 violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示 viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关 vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动 vid_mode 0 0 设定视频模式 vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定 vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL. gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增! gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度 gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度[ 此贴被baboon在2005-03-05 20:01重新编辑 ] http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [5 楼] | Posted:2004-12-15 19:02| baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 偶费了好大劲才找到的 http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [6 楼] | Posted:2004-12-15 19:02| earl 级别: 新手上路 发帖: 8威望: 1财富: 608注册时间:2004-12-17最后登陆:2004-12-20 有用吗?? [7 楼] | Posted:2004-12-17 12:12| baboon 无泪之城 级别: 分类版主 发帖: 6861威望: 2812财富: 228注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-03-27 一定有用的 http://www.qqoo.net/read.php?a=baboon [8 楼] | Posted:2004-12-17 12:14| 独孤威 级别: 侠客 发帖: 181威望: 20财富: 139注册时间:2004-12-12最后登陆:2005-02-20 嘿嘿这么多呀 [9 楼] | Posted:2004-12-18 12:08| << 1 2 3 4 >> Pages: ( 4 total ) eLife上海 -> eLife-游戏联盟 Powered by PHPWind v2.0.1 Code ? 2003-04 PHPWind Time 0.021883 second(s),query:4 Gzip enabledYou can contact us 1.4之后的版本都对跳跃进行了一定程度上的限制,落地停顿的设置使常规情况下连续跳跃变成一种奢望,空中射击弹道无规律性绝对了曾经风靡一时的跳杀彻底坐古,在CS越来越接近真实世界的时候,跳跃的角色也随着版本的更新改变着 -[aztec绕柱跳]- 在上一期训练营里着重讲解了旋转跳的一些基本技术,因为旋转跳是所有跳跃技术的基础,只有在熟练掌握前提下才有可能去接触更加复杂的跳跃技巧。今天一开始我们先练习一下空中变向跳。相信很多看过甜咖啡MTV的朋友都对一个镜头印象很深:T和CT在AZTEC的长廊交火的时候,CT从栏杆的外面绕着石柱跳过来从背后一枪击毙本以为自己很安全T,当初有不少玩家惊讶之余有的甚至怀疑其可行性。其实这个跳跃决非一项很难掌握的技术,下面训练营的课程就是怎么去完成它这个跳跃要注意的是鼠标方向的转动问题,跳出去的时候是向外,在跳跃的弧线到了一半也就是最高点的时候,把鼠标的方向甩回到内侧,使后半段的飞行弧线绕过石柱回来。这个跳成功关键在于你的起跳点不能离石柱太近或太远,转动鼠标的时机应该把握好。另外鼠标速度过低的话也会使跳跃完成起来比较困难,至少至少能够让你在转动一次手腕的情况下转120度以上。-[nuke上的空中变向跳]- 坦白说上面介绍的这个跳跃99.99%属于中看不中用的技巧,要知道CS是真枪实弹的对抗,不是马戏团表演,之所以让大家花费精力去练习的原因是为下一个跳跃打基础。 接下来介绍一个绝对实用的跳跃技巧,地点是在NUKE-T基地出口那辆汽车右侧的岩壁上。通过这个跳跃你可以靠一个人的力量爬上右侧岩壁顶,攻可以俯视NUKE外侧广场居高临下进攻,退可以躲在壁顶内侧躲避对手的追杀,即使是世界高手之间的比赛也常常会有用到的时候。心动了吗?快来试试咯^_^这个跳跃是比较难的一个,首先要从车顶跳到围墙顶,记得站在围墙顶要稍微后退一些,以便留出助跑的距离。跳的时候首先是方向的问题,整个合理的飞行过程是一条曲线,直线的飞行绕不过中间的岩石。跳出去的时候脸是朝正前方,在飞过中间阻挡的岩石后甩动鼠标,从而蹭上倾斜的岩壁。这里要特别说明跳出去直到蹭上岩壁前必须按住蹲键,但是在你蹭到岩壁的一瞬间必须送开蹲键,另外,在蹭岩石的一瞬间很容易出现你又滑下来的现象,CC建议在蹭到岩石的一瞬间最好附加四十五度向左上或者右上移动,可以帮助你稳定住刚蹭上岩石的身体。这个跳最难的是第一次成功,只要有过上去的经历,你就会抓住细微的感觉,然后成功率就可以保证在七八成!说话通常都比做事要轻松得多,一定会有不少用户在看了具体操作步骤后仍然很难成功,CC在这里还要附带说明的是跳跃时特别需要注意的是一堵“透明墙”(见图中黑色部分)。在汽车旁边的矮墙上看起来空空如也,实际上有看不见的“墙”存在,你如果硬要起跳一定会被顶回来,只有利用助跑使起跳的一瞬间冲过那堵墙的压顶,再配合空中变向才可能成功。 如果你对nuke的这个跳跃成功率控制在7成以上,那么恭喜你,空中变向跳的课程你已经合格了。空中变向跳和旋转跳不同的是,起跳之前的助跑是直线的,起跳的方向也和助跑的方向一致,关键在于起跳以后对飞行轨迹的控制。-[关于超级跳]- 接下来我们讲超级跳。前一期的内容里就有提到过超

5,反恐精英v5秘籍为什么我进服务器有很多人我进去之后只剩我一

↑面的是假的!楼主,应该是官网新出的非法解除的秘籍,在客户端的疑难问题解答里找!谢谢~

6,谁有反恐精英V5极限版的修改器或者秘籍

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