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冒险岛弓箭手属性加点,冒险岛弓箭手怎么加属性点和技能点

作者:本站作者

1,冒险岛弓箭手怎么加属性点和技能点

要看是冒险家还是豹弩还是双弩了。属性点完美加法都是力量23点敏捷999点(200级),如果没有能力靠装备把力量加上去就前期4敏1力,后期100级左右就全加敏捷,力量只要加到可以穿上装备(也就是比等级高5点)就行。技能点冒险家的弓箭手一转二连射11点其他全加满,二转除了银鹰其他全加满,三转除箭扫射其他全加满,四转主要加火凤精通,火眼,暴风之类的主要技能,不然技能点不够。冒险家弩手一二转同上,三转除飞龙冲击波其他全加满,四转同上挑主要的有用的技能加。豹弩没有研究,四转前技能应该都能加满。双弩对操作要求很高,挑用的多的技能加。如果不明白可以附上加点模拟图纯手打,望采纳!谢谢!
属性点完美加点。是23力量。999敏捷。(这个要死记住了,无论什么职业,主属性999点,副属性就到23点就好了。再往下加就杯具了)至于技能点,你问的是弓箭手,不知道是具体哪个职业,当前版本可以建双弩。个人建议你还是弄个双弩。
不玩这玩意了 ,太多外G了 ,受不了!
http://mxd.766.com/jd/这里包括了所有职业的加点方法 需要的看一下吧 希望采纳
双弩反正是40之前4敏1力后期全敏
属性点就点自动分配或4敏1力,技能点你到766网看看吧,里面很全的!

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2,冒险岛弓箭手属性怎么加点

1力4敏

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3,冒险岛弓箭手能力值技能如何加点

弓箭手升级.加点大全  加点  属性点4:1  @友情提示:一.前10级为快升级 先只加力量至少15点 以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系  二.保证力量点数比你的等级高5 才可拿武器  技能点 (重点介绍 )  弓手加点很个性化.  也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.  所以所有妄称完美加点的, 请自重! 切莫误人子弟!  1.为了三转后强大无比的弓手加点:  一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10  二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理  三转:待定  @此加点特点: 升级慢 让人不易接受 (所以只作建义 决不强求)  @友情提示 : 三转后绝对牛XX  2.为了升级快快快的弓手加点:  一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9  二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他 多少自理(建义加无形)  @此加点特点: 升级快 大部分人的选择  @友情提示 :二连射3转后被取代 终极箭3转后打不出来(也就是说 费了)  对几个技能的体会  *远程 --- 加 加满 先加满 首先加满 一定要首先加满 后加,升级就象被人欺负的蜗牛; 先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级 俺只能比喻成蜗牛 哎~).  *集中术 --- MBD 加跟没加一样  *强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用 效果差到没话说 傻B透了  *快速 --- 确实一定程度上提快了速度 对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用  *无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用 那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭 想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓 那加不加也就无所谓了.  *终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死~  本体验由本人玩半年5个弓手号 为求正确冒生命危险穿雪人过企鹅碰蝙蝠蹭老牛访遍3转弓箭高手而得 呜呼~ 难哉~难哉~ 概有不周之处各位见解见谅见教 !  --------------------------------------------------------------------------------

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4,冒险岛弓箭手属性加点

比力量等级高5 其他全敏捷

5,冒险岛弓箭手怎么加点

(一)能力值篇 弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。  (二)技能篇  弓箭手一转技能  精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭  远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由  强力箭:满远程后接着满  集中术:先不加  断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!  二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天  这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。  弓箭手二转技能  精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。  终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加  快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。  强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。  无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!  爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满  这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上  弓箭手三转技能关  疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!  贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!  箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!  替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!  银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。  烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!  箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!  这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!  弓箭手四转技能(不洗点加法)  (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。  (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。  (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!  (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!    
加属性点的话.力量比等级高5点就行啦...其他的全部加敏捷... 技能点难得讲..你随便去个冒险的论坛就可以找到加技能点的
4敏1力 ,力量加到100就不用加了
4敏1力
3敏2力
看你要不要洗血,如果不洗,以前的加点全对,如果洗血,就加智力到120先,再以以的加点方式加,之后洗下来的智力全加敏

6,冒险岛103弓手属性加点

力量加到100左右,不然有的装备带不起来,剩下的全部加敏捷,敏捷就是弓手的攻击力,敏捷有很多作用 攻击力稳定 命中率高 等等

7,冒险岛弓箭手怎么加属性点和技能点

能力点: 主要加敏捷,力量根据武器要求加 弓手是力量需比武器等级高5 弩手是力量和武器等级相同 弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击) 弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。) 以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。 看到个攻击力计算公式,大家可以做参考 弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25 弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25 ---------------我是可爱的分割线噢---------------------------------- 技能点: 一转:61点 精准箭: 3点 强力箭: 20点 远程箭:8 点 集中术: 9 点(建意二转后加满) 断魂箭: 1 点(为了出2连) 二连射:20点(建议加二连) 断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好 精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响 不如加集中术好 因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避 ---------------我是可爱的分割线噢---------------------------------- 二转:121点 精准弩: 20点 终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极) 快速弩:20点 强弩:0(打怪的时候不常用) 无形箭 20点 穿透箭30点 多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。 ---------------我是可爱的分割线噢---------------------------------- 三转:151点 疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了) 贯穿箭:15点 替身术:6点 寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒) 升龙弩:30点 金鹰召唤:30点 箭扫射:30点 个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。 我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。 加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的) 顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。
敏摇到最高 3敏力 力量要比等级高5就行了
4M1L 第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 二转部分 技能加点: 第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上) 第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类) 第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)【并不推荐】 三转部分 技能加点: 第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点
想问句 一击致命 知道不 要是知道的话 我基本上可以不说了 弓和穹 加点方面类似
最好的是4敏1力 玩弩的好 2转有4连爽死你 攻击强 虽然1转做21的组队任务不多人组 但2转时才叫厉害 一转 精准12,远程8,强力20,断魂1,二连20 二转 精准20,快速20,无形20,爆炸30,剩下把一转加满。 三转 攻击技能加满,替身5,剩下把二转加满。
4敏1力

8,冒险岛弓箭手技能完全加点

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最 高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。 ---------------我是可爱的分割线噢---------------------------------- 一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。 弩手部分:(加点方法由奶茶提供) 能力点: 摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉) 主要加敏捷,力量根据武器要求加 弓手是力量需比武器等级高5 弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级) 弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击) 弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。) 以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。 看到个攻击力计算公式,大家可以做参考 弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25 弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25 ---------------我是可爱的分割线噢---------------------------------- 技能点: 一转:61点 精准箭: 3点 强力箭: 20点 远程箭:8 点 集中术: 9 点(建意二转后加满) 断魂箭: 1 点(为了出2连) 二连射:20点(建议加二连) 断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好 精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响 不如加集中术好 因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避 ---------------我是可爱的分割线噢---------------------------------- 二转:121点 精准弩: 20点 终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极) 快速弩:20点 强弩:0(打怪的时候不常用) 无形箭 20点 穿透箭30点 多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。 ---------------我是可爱的分割线噢---------------------------------- 三转:151点 疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了) 贯穿箭:15点 替身术:6点 寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒) 升龙弩:30点 金鹰召唤:30点 箭扫射:30点 个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。 我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。 加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的) 顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

9,冒险岛的弓箭手怎么加点

1楼的差不多对拉 但是有缺点 哪天我可以给你补充
属性点: 1.4敏1力 2.4级5敏1级5力(这样攻强) 技能点: 断魂箭:20 集中术:10 强力箭:20 精准箭: 只要可以+集中 远程箭:8 2专: 爆炸箭:30 精准箭:20 强弓:20(有时候会被怪物包围,箭发不出) 无形箭:7 (4分 打蜈蚣专用) 或20 快速箭:20 终极:20 3专: 替身:满 老鹰:满 箭雨:满 快速:加过了,不用加 扫射:满 终极:满(比率增加)
冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了. 弓手是不需要太多的力量. 技能点: 1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满. 如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射. 理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位 而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点. 再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭. 1转:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满) 2转: 练弓的-- 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的. 如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的. 练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩 只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术. 3转: 放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能) 弓--箭扫射满 箭雨满 烈火箭满 银鹰召唤满 替身满 最后的点加贯穿术. 弩--箭扫射满 升龙弩满 寒冰箭21点(21点已经可以冻住3秒了.而且加满也是3秒.而不同于弓的烈火箭是加攻击的.弩的寒冰箭只是为了冰冻怪物.然后用箭扫射或者升龙攻击) 替身术满 金鹰召唤满 最后加贯穿术. 这样玩出来的弓,虽说不是最强.但是也是不弱的. 如果想要攻击高的话,那只能买BT装备了.谁都知道的. 4转因本人没有升到那么高级.暂时不发表意见. 不过有个技能是叫--火眼晶晶的 加满后 弓手就是牛X一个. ---以上加点.仅供参考.纯属个人意见. 至于键盘设置看自己的习惯而定.
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一转: 精准箭 3 (引出远程箭和集中术) 远程箭 8 (做弓箭手的资本,必满) 强力箭 20 (在初期使得攻击力超越其他职业的被动技能,尤其在35-50的组队任务里,弓手的攻击成为绝对的打手主力。在3转攻击技能上依然有作用。为弓箭手终身技能。必满) 集中术 9(+11) (不可以小看的20点回避提升,对部分大怪作用比较明显) 断魂箭 1 (引出二连射。优点:可以退怪,省蓝,前期消耗箭少,单体攻击高等优点。但是弓箭手的攻击缺乏稳定性,单体高攻不适合稳定练级) 二连射 20 (对比四连和影分身,这些技能都大幅度的稳定了攻击。二连通过2次射出结合强力的作用,50%减少了最低攻击和最高攻击出现的概率,稳定了攻击。) 二转: 横向的比较:弓vs弩 弩攻击高于弓攻击,但是弓攻击速度上的优势却明显很多。这个就是弩手不应该放弃强弩的原因。 唯一技能差别:穿透箭 对决 爆裂箭 穿透:对地形要求很苛刻,射出的角度不可以偏转,怪只有在同一平面上才可以攻击,群体攻击按怪物数量从前向后的减少。当有7只怪物的时候,穿透攻击目标为后6只,第一只会前进而不受到攻击。建议15点穿透配合终极使用,同样的MP消耗可以打出更多攻击,终极可以秒杀前进中的第一只怪物且速度快。综合评议:穿透是绝对练级技能,引怪能力比爆裂强,但是攻击模式不如爆裂,所以并非是抢怪技能. 爆裂:有和二连一样的攻击角度,近距离放射的时候可以攻击前后,加满后60%的眩晕率很可观。对于避开怪物攻击和拉开攻击距离等方面比穿透有优势,是抢怪技能哦,但是攻击次了点,加满130%,穿透15点就有120%了。强烈建议:满,比强弓好用。 加点: 猎人 vs 弩弓手 猎人: 19精准弓?30终极弓? 18快速弓?7强弓? 6无形箭? 30爆裂箭? 11补集中术 6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。 30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不多介绍,看其他贴子,他们讲的很仔细。所以没有放弃终极的必要,4连不激发终极,终极也不影响其他3转技能的操作性。 7强弓:多的点放这里了,3转没出箭雨前,近身攻击的缺陷要它来弥补,7点退3怪,合适大多数情况下的退怪。更青睐10+速度的鞋子和+速度的曹家弓或+12速度的黄神。毕竟拉出攻击距离不是只有用弓砸而已。 19精准弓,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。 30爆裂,理由前面有说 弩弓手: 19精准弩?30终极弩? 19快速弩?20强弩? 7无形箭? 15穿透箭? 11补集中术 7无形=210秒 19快速=190秒,2个技能可以同时闪烁。为了操作性同步。 19精准弩,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。 20强弩:配合穿透的技能。穿透引怪数量一般都5-7只,怪多了对2转的弩手不是什么好事情。20的强弩有几乎100%的退怪率。对于放弃15点穿透的弩手来说,操作方面提升不只一点点哦。(烈焰弩 60%击退+40%强弩技能击退= 100%击退.)当然+移动的鞋子在前期(50-70)也是很重要的。 30终极弩,和终极弓一样,2转群攻激发的终极是单体攻击。穿透15点有120%攻击,终极作用在上面的一箭攻击则是120%*250%*攻击力,即3倍攻击,一般练级的怪,足以秒杀。尤其象前面介绍的7怪群杀的情况。 看变态加点; 变态原理:结合3转技能舍弃一转和二转的技能。 比较多见的是舍弃终极或强弓(弩),理由是3转技能不激发终极,而且终极丧失了可控性。 强弓(弩)在3转有了贯穿和升龙,箭雨。这个近身的低攻击,小范围,退怪技能可以被大范围的群体攻击技能代替。 变态加点如下: 极其变态型: 16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭20? 二连射20 20精准弓?0终极弓?20快速弓?0强弓?8无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?0终极弩?20快速弩?0强弩?8无形箭?30穿透箭 普通变态型1: 16精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20 20精准弓?0终极弓?20快速弓?20强弓?7无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?0终极弩?20快速弩?20强弩?7无形箭?30穿透箭 普通变态型2: 6精准箭?8远程箭?20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20 20精准弓?30终极弓?20快速弓?0强弓?7无形箭? 30爆裂箭 20精准弩?30终极弩?20快速弩?0强弩?7无形箭?30穿透箭 回头看看本贴第一段,加法1和2 ,浪费多少点加精准? 看起来完美,作用几乎=0。终极和1,2,3转技能的关系也说过了,普通攻击引怪放傀儡,也不影响什么操作性。还请各位玩家理智的看待加点。冒险岛 没有级别上限的一款休闲网游,差一个级别=4-5点攻击,到底变态加点如何?大家自己分析取舍~

10,求冒险岛弓箭手全部特色的属性和技能加点高分

现在新手村改革了 新手转职时候能力值可以给你清零一次 所以转职前可以尽情的加力量 这样拿刀砍的快些10级以后去射手转职 教官会把敏捷洗成25 其他属性全给你还原成4 这个时候多的几十点能力点可以吧力量加到10 其他全敏捷弓箭手主敏捷和力量 其实力量主要是拿来穿装备的 力量等于等级就可以了 要是装备加很多力量的话 自己加的就可以少加点 反正力量最高值100就够了 要是要拿110 金龙弓或120 永恒弓的话 再加几点一转以后可以去射手村左边训练场打 或者去右边草丛打猪猪 20多级换装备就可以去蚂蚁洞升级 当然也可以去废弃做组队任务(等级要求25-30) 二转后可以在蚂蚁洞混到35级 然后可以去嘉年华了(等级35-50) 嘉年华是升级圣地 绝对比手动快 赢一场10分钟经验30000 还不包括在里面打怪的经验 另外还可以捡纪念币换30-50级的装备50以后可以去天空公园刷星光 月光精灵 做天空组队任务(等级51-70 升级不快关键比较耗时间)或者去马加提亚,马加提亚有各种经验等级的怪可以刷到120级,还有组队任务(等级70-85 可以刷到全属性加3的项链)120级四转后 学了暴风和火眼 就可以去少林混老头(一天只能进一次)一次开双有1200多万经验,前期一次可以升50%以上。打怪升级就可以去神木了。要是有钱的话4转前就可以去神木找人带,升级飞快关于技能弓手技能 前期的几个攻击技能后面全会被淘汰 4转主要用暴风和箭雨1转一定加满远程箭,强力箭,攻击技能选一个加满(2个攻击力一样的)加命中的技能加不加无所谓 因为弓箭手不缺命中。剩的点随便加不影响后期2转技能升级时候很重要 强烈建议不加终极箭这个垃圾技能其他技能全满3转好技能多但是要取舍疾风步可以加10级银鹰召唤只加到15级其他可以全满(要是加满银鹰召唤 就舍弃贯穿)4转主要暴风 火眼 神射手 这3个技能满了弓箭手基本上就成型了。还有什么不懂的继续问 好歹我也玩了4年了。下个版本就开骑士团了,又有新东西完了
弓箭手想要极品的,那么血当然就想厚一点。血怎么才能比别的玩家厚呢?诀窍就在于一转前的属性加点。所有玩家都知道弓箭手最重要的属性是敏捷,辅助属性是力量。因此大部分的属性点都加到敏捷上,这是无可厚非的。但是,1到10级的时候,我们为了让血厚点,可以把弓箭手当作战士来练,也就是把属性都加到力量上面,等到了7级以后,看看转职要求的敏捷还差多少,再加敏捷,加到够转职就行了,其余的还加力量。这样加属性点,你可以再练个正常加点的号对比一下,转职后,血绝对要多很多。然后就可以正常升级加点了。一般情况下,不管什么级别,力量都和自己的级别差不多就可以了,其余的全加敏捷。属性点就是这样了。技能点建议练弓手弓箭手[技能点:61点] 断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射) 二 连 射:Lv20 / Lv20 精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭) 远 程 箭:Lv8 / Lv8 强 力 箭:Lv20 / Lv20 集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)猎人[技能点:121点] 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加) 快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加) 无 形 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv20 / Lv20(特别说明,强弓的用处不是很大,尤其到是三转后,这个技能也就算是废弃了,如果楼主追求极度极品的弓手的话,可以从强弓里拿出13点把一转的精准箭加满,为什么呢?大家都知道,所有职业里,弓手的精准是最高的,因此很多人认为再加精准是浪费,但是,我觉得,正因为弓手的精准很高,我们才更应该发挥这个优势,提到更高的层次,这样,弓手的这一特色才能更淋漓尽致的体现。而且,上面说了,强弓是个鸡肋技能,不加可惜,加了也不见得有多实用,三转后,弓手又可以近身开弓,这一技能到那时候算是彻底废弃了,因此,建议效用最大化,只把剩余的7点加到强弓上,因为也没什么地方可加了,呵呵) 终 极 弓:Lv0 / Lv30射手[技能点:151点] 箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加) 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满) 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 疾 风 步:Lv0 / Lv20神箭手[技能点:243点] 火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加) 神 箭 手 :Lv30 / Lv30 暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点) 火 凤 凰 :Lv30 / Lv30 集中精力 :Lv30 / Lv30 击 退 箭 :Lv30 / Lv30 勇士的意志:Lv1 / Lv1
<p>分数真的很高,我来回答吧。</p> <p>&nbsp;</p> <p>属性要完美的你全加敏捷吧&nbsp;&nbsp; 不要力量了&nbsp;&nbsp; 力量是用来穿装备的。。</p> <p>&nbsp;</p> <p>技能的话&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不要看别人怎么加&nbsp;&nbsp;&nbsp; 自己凭直觉加&nbsp; 错了都有价值&nbsp;&nbsp;&nbsp; 洗点也挺便宜的&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p> <p>&nbsp;</p> <p>给你看技能:</p> <p>&nbsp;</p> <p> <table border=0 cellspacing=1 cellpadding=0 width="95%"> <tbody> <tr> <td height=30 colspan=7><strong>弓箭手一转技能</strong></td></tr> <tr> <td>弓箭手</td> <td width="14%">二连射</td> <td width="14%">远程箭</td> <td width="14%">强力箭</td> <td width="14%">集中术</td> <td width="14%">断魂箭</td> <td width="14%">自然吸收</td></tr></tbody></table><br> <table border=0 cellspacing=1 cellpadding=0 width="95%"> <tbody> <tr> <td height=30 colspan=7><strong>弓箭手二转技能</strong></td></tr> <tr> <td rowspan=2>猎 人</td> <td width="14%">精准弓</td> <td width="14%">终极弓</td> <td width="14%">快速箭</td> <td width="14%">强弓</td> <td width="14%">无形箭</td> <td width="14%">爆炸箭</td></tr> <tr> <td>基本技能提升</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td></tr> <tr> <td rowspan=2>弩弓手</td> <td>精准弩</td> <td>终极弩</td> <td>快速弩</td> <td>强弩</td> <td>无形箭</td> <td>穿透箭</td></tr> <tr> <td>基本技能提升</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td></tr></tbody></table><br> <table border=0 cellspacing=1 cellpadding=0 width="95%"> <tbody> <tr> <td height=30 colspan=7><strong>弓箭手三转技能</strong></td></tr> <tr> <td rowspan=2 width="12%">射 手</td> <td width="14%">疾风步</td> <td width="14%">贯穿箭</td> <td width="14%">箭雨</td> <td width="14%">替身术</td> <td width="14%">银鹰召唤</td> <td width="14%">烈火箭</td></tr> <tr> <td>箭扫射</td> <td>闪避</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td></tr> <tr> <td rowspan=2 width="12%">游 侠</td> <td>疾风步</td> <td>贯穿箭</td> <td>升龙弩</td> <td>替身术</td> <td>金鹰召唤</td> <td>寒冰箭</td></tr> <tr> <td>箭扫射</td> <td>闪避</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td></tr></tbody></table><br> <table border=0 cellspacing=1 cellpadding=0 width="95%"> <tbody> <tr> <td height=30 colspan=7><strong>弓箭手四转技能</strong></td></tr> <tr> <td>全职业共通</td> <td colspan=2>勇士的意志</td> <td colspan=2>冒险岛勇士</td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td></tr> <tr> <td width="12%">弓箭手共通</td> <td width="14%">火眼晶晶</td> <td width="14%">飞龙冲击波</td> <td width="14%">射术精修</td> <td width="14%">&nbsp;</td> <td width="14%">&nbsp;</td> <td width="14%">&nbsp;</td></tr> <tr> <td>神射手</td> <td>神箭手</td> <td>暴风箭雨</td> <td>缓速箭</td> <td>火凤凰</td> <td>集中精力</td> <td>复仇</td></tr> <tr> <td width="12%">箭 神</td> <td>神弩手</td> <td>穿透箭</td> <td>一击要害箭</td> <td>刺眼箭</td> <td>冰凤凰</td> <td>终极扫射</td></tr></tbody></table></p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>详情请到 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fmxd.766.com%2fzy%2fgs.html" target="_blank">http://mxd.766.com/zy/gs.html</a></p>
想想···===···
弓箭手能力点加法(4敏1力) 弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。弓手弓箭手[技能点:61点] 断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射) 二 连 射:Lv20 / Lv20 精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭) 远 程 箭:Lv8 / Lv8 强 力 箭:Lv20 / Lv20 集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)猎人[技能点:121点] 爆 炸 箭:Lv30 / Lv30 精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加) 快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加) 无 形 箭:Lv20 / Lv20 强 弓:Lv20 / Lv20 终 极 弓:Lv0 / Lv30射手[技能点:151点] 箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加) 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满) 箭 雨:Lv30 / Lv30 银鹰召唤:Lv21 / Lv30 替 身 术:Lv20 / Lv20 烈 火 箭:Lv30 / Lv30 疾 风 步:Lv0 / Lv20神箭手[技能点:243点] 火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加) 神 箭 手 :Lv30 / Lv30 暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点) 火 凤 凰 :Lv30 / Lv30 集中精力 :Lv30 / Lv30 击 退 箭 :Lv30 / Lv30 勇士的意志:Lv1 / Lv1 弩手弓箭手[技能点:61点] 断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射) 二 连 射:Lv20 / Lv20 精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭) 远 程 箭:Lv8 / Lv8 强 力 箭:Lv20 / Lv20 集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)弩弓手 [技能点:121点] 穿 透 箭:Lv30 / Lv30 精 准 弩:Lv20 / Lv20(先加5点,j加无形箭) 快 速 箭:Lv20 / Lv20(无型箭4级后可以开始加,几点视个人而异) 无 形 箭:Lv20 / Lv20(贯穿满,精准+5点后加4点(120秒)时间够用) 强 弩:Lv20 / Lv20 终 极 弩:Lv0 / Lv30游侠[技能点:151点] 弩 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等升龙满了再加) 贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加升龙,最后再加满) 升 龙 弩:Lv30 / Lv30 金鹰召唤:Lv21 / Lv30 替 身 术:Lv20 / Lv20 寒 冰 箭:Lv30 / Lv30 疾 风 步:Lv0 / Lv20箭神 [技能点:243点] 火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加) 神 弩 手 :Lv30 / Lv30 穿 透 箭 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点) 冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点) 冰 凤 凰 :Lv30 / Lv30 一击要害箭:Lv30 / Lv30 刺 眼 箭 :Lv30 / Lv30 勇士的意志 :Lv1 / Lv1
这个不怎么好整。加点可以参照下 mxd.766.com 里面有加能力点和 技能点的一些好的建议。可以根据自己的实际情况来加。练级当然还是要勤,主要是55~70不怎么好练,建议去刷石头人。3转后稍微快点,如果有钱,可以找全屏开双带。当然如果只是2转那就很好弄的。转弓手前把敏捷加到要求值,然后全加力量,等转了后重新分配。一点力量,4点敏捷。
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