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黑暗之魂2 圣壁之都攻略,剑风传奇 黑暗之魂

作者:本站作者

1,剑风传奇 黑暗之魂

没有 黑魂确实借鉴了一些剑风的东西 但大部分都改了很多 原封不动照搬的好像只有车轮骷髅另:开头的独眼河马就算放在后期也很危险 打不过很正常
没看懂什么意思?

黑暗之魂2 圣壁之都攻略,剑风传奇 黑暗之魂

2,黑暗之魂2二周目和添火

会的,篝火温度是随周目增加的,自己添火后,进行到下一周时,温度会自动+1。巨人王同理。
没有变化了,黑暗之魂2温度8为难度最高,二周目该篝火就会变成温度9,难度不会再提高,也不会有增加物品之类或是其他的变化

黑暗之魂2 圣壁之都攻略,剑风传奇 黑暗之魂

3,求baldr sky dive 21攻略谢绝复制

楼主,你可以去看百度贴吧baldr sky吧的简略攻略,上面有你想要的,用了那个就知道要先走哪条线再走哪条线了。因为剧情是连锁的你必须一条一条线打出来最后才有空的true ending。攻略上没说的选项都是不重要选项。关于战斗方面你每次战斗完了不都是可以获得点数升级武器么?首先我建议你升级机枪类的,因为我觉得机枪类比较吊而且近战太容易受伤了。当然,你必须要频繁地使用一种武器才能够资格研发这种武器的升级武器。而且你经常练习的话这个武器的level会增加的,也就是威力会增强。我建议你先升级玛祖卡跑和双机枪。就是不停的用他们,把他们调到最下面一栏,战斗时边跑边打很容易的。纯手打,有什么可以继续问我哦楼主~
老哥 你想要啥攻略啊 不复制你让别人码字码出部长篇小说来么 如果你要的是剧情攻略 大可不必了 baldr sky与前作不同,攻略的女主必须按照特定顺序 先攻略金发助手蕾才能攻略青梅竹马菜叶然后才能攻略千夏,然后到弟控的亚季姐再到原配的妹妹真,最后才是原配空。 只要你留意好期间几个重要的分支选项就不会回到已攻略的女主线 而且后来剧情图表插件出现之后你可以买个分支条件显示插件 这样就能帮助你选好分支了 我当时第一遍玩的时候完全没看攻略就一个个推下去的 等到6线的good end 出来后 我为了收集所有的结局才看了攻略

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4,黑暗之魂2法洛斯之径法洛斯之石的正确用法是怎么样的

1.第一个机关打开后是个链锤矮人,没啥好处2.第二个机关同上3.第三个机关将放出一条毒犬(狼?)4.第四五六个机关分别控制左中右三块大门,里面有个巨象守卫守着一个财宝箱。如果要进去石块放在中间位置就好,里面有一把删第之枪,性能奇渣就如它的物品介绍,连力量和敏捷加成都没有,我是不会用的。。。 5.进入里面的大堂,消灭两条毒犬后走到尽头,打开第七八两个机关。分别是两只矮人,无。。 6.出来爬梯子上二楼,面前转弯处的第九个机关,是打开下面密道石门的机关。跳下去沿着走道上坡,可以看到一个宝箱,里面是两块强化武器的石头,值不值得用一个法洛斯之石大伙自个掂量。7.第十和十一号机关正对着,中间夹着个宝箱。十号机关打开一个门,空空如也。而十一号则会启动一个会丢斧的石像,被砸中颇为喜感。 8.继续往前走,穿过大门左边就是注火点。注火点旁的第十二号机关会伸出一堵石墙挡住同行的路。换个角度加个亮大家看得更清楚 9.十三号机关会启动斧头人往一楼丢斧头10.十四十五十六号机关跟一楼大堂的类似,中间那块会打开右边的大门,消灭守卫的巨像后面可以捡到一个彪悍勇者的灵魂。坑爹~11.地上的十七号机关启动斧头人12.十八号机关会启动桥上的一排锯盘 13.十九号机关会打开旁边的小门,进去后有一段往上的斜坡,能够让你从对面的二楼跳下来,完全无用。14.二十号机关启动后,进去右转有个宝箱,打开会启动机关放箭。可以得到魔法箭15根。15.二十一号机关同样是启动斧头人16.二十二号机关启动斧头人17.二十三号机关启动锯盘

5,黑暗之魂2信仰骑士装备加点

巨雷枪三个雷枪尽量多买(DLC后雷枪削弱的厉害)海德骑士的枪+10,雷变质龙铃+10,雷变质(放雷枪的)力量45 敏捷30 信仰60 记忆力40(可以增加巨雷枪使用次数)
楼主你好,首先说一下楼主想要练的信仰战士加点吧。按照目前版本,因为奇迹类法术被削弱的较多,所以PVE来讲,雷枪其实不是很好用了, 只有个别的雷属性比较弱的BOSS使用巨雷枪比较合理(比如黑暗潜伏者这类抗性较弱的)。所以还是推荐楼主使用辅助奇迹比较实用,例如大恢复这类的奇迹,以及金石之契,阳光之剑(附魔)这种状态咒术。力敏等属性加点就看楼主喜好武器选择进行点数的分配即可,其他的则分配在血,持久上,记忆力看情况需要多少格子再往上点。信仰点数如果感觉比较紧张,可以将比较主要的奇迹进行吸香处理,降低信仰属性要求。至于装备来说,PVE对于装备的依赖性不大,楼主挑选自己喜欢的衣服穿就可以,没有什么特殊的要求。满意请采纳,如有疑问请追问。
信仰骑士125级骑士开局生命27集中30 持久20体力30力量33敏捷18智力9信仰40幸运730点集中刚好5个空格,27血hp正好1000点,20持久不多不少,30体力够穿重甲拿一把武器一面盾牌还能流畅翻滚,力敏能够拿得动大多数武器,40信仰可以使用所有的奇迹和一些需求高信仰的咒术,想玩重武器可以适当减少信仰,武器适合祝福或者雷电变质,享受最优信仰补正能抗能打能奶的信仰骑士,前期建议先把力敏平均加高,生命和集中持久加到18左右,然后加信仰到25,最后开始加体力

6,黑暗之魂2DLC新增哪些区域和BOSS及新增区域BOSS介绍

dlc1:龙之圣壁(深渊王的冠冕),boss:【污秽】艾雷娜、罪龙、盗墓三基佬dlc2灰雾之塔(铁王的冠冕),boss:烟之骑士雷姆、亚伦骑士、蓝融铁恶魔dlc3冰冻的埃斯·洛耶斯(白王的冠冕)boss:王宠厄娃(要拿巫女之眼)、焦灼的白王(可救洛耶斯骑士帮忙打)、雪原双喵
整个dlc三连发标题是“失落的王冠”。第一个dlc是关于深渊之王的。dlc印象深刻值得称道的是在龙之圣壁机关迷局中的冒险。战斗和场景切换都比较顺畅没有掉帧,画面细节表现也不算马虎。新增的发亮台柱,通过击打后可以控制建筑升降,起到壁障掩体和伤怪效果。还能够开启新的路径收集宝物。虽然游戏中看似旁路众多,但很多分支只要初试就会发现是死路一条,使迷宫感大减。打败罪龙拿到深渊王冠,可以回到老王的记忆中,有一段隐藏剧情作为补充,这也为最终结局又埋下了一个伏笔。游戏依旧保持了初体验探索的乐趣,靠自己的独立发现,寻宝的过程很有成就感。失败的经验教训也无形中拉长了游戏的体验时间。一个dlc加入的新道具和法术武器装备也都不少还是值得肯定的。不足的地方是整个失落国度缺乏关键人物,只能凭装备描述脑补剧情。最终boss战前的沉睡巨龙区域毫无铺垫,也没有强力杂兵挡路,就一个篝火直接串联,整个流程到最后没有高潮显得结束太过匆忙。新增区域:打开大门进入圣壁之都萨尔瓦,映入眼帘的是破败的雕像。可以看到远处有一个四方塔形巨大建筑,整个外景有些像水帘洞。再走就能看到一条罪龙在我们眼前飞过,背上插着一把巨大的矛。龙之圣壁是一个封闭的建筑,里面有一些陷阱及守卫杂兵。突出的白色方石击打后可以开启暗门或是关闭针刺陷阱和旋转月亮门。有些隐蔽的地方只有用弓箭才能启动。整个dlc都没有宝箱怪,很多开箱前的陷阱都是正片里见过的,没有创新有点可惜。死者之洞是一个独立区域,没有买dlc的玩家可以在dlc外的石板上放符被玩家成功召入,就可以体验这段内容。这里就是有许多圣壁卫兵和移动石像在洞穴内把守。有些类似于迷宫,但是不复杂很多死路刚进去就知道了,再重走多试几次就知道正确的下去路线了。这里尽量少和敌人纠缠,因为之后就是boss 战,没必要清光杂兵消耗血瓶。罪龙睡榻就是一段下层路,当中就放了几个龙血兵。有些太过敷衍,设计的不够精妙。新增敌人:圣壁卫兵:主要分四种拿剑的拿弓的拿锤的拿枪的。强韧都比较高一般采取吸引敌人攻击,趁他收招后巨大的硬直,背刺秒比较安全。身上带毒的尽量速战速决,别纠缠太久会中毒。红色腐败虫:一般停在墙壁上,它会飞会砍人死后流酸液。对付它两刀解决遇到群攻注意走位和精力消耗。移动石像:会喷毒会石化。可以用弓箭打石像下小怪,也可以用魔法咒术点杀,经测特大剑纵砍也可以砍到。亡灵骑士:灵魂被束缚在铠甲里散着红气。只有打破后才会显示出真身使物理伤害有效。双刀流骑士等他放冲刺躲过后出大硬直背刺,四套动作打完上去背刺解决。双弩手骑士直接近身他会把双弩换成双刀,这时直接绕后背刺妥妥的。圣壁巫女:会放暗术灵魂共鸣、生命残渣。死后周围会释放毒气。黑油恐龙:会吐波咬人踩人。打它可以近身也可以远攻,主要是为了刷龙石,多周目下血厚攻高。龙血战士:多周目下正面硬拼会很吃亏,背刺要找机会但很容易错过。巨棒双持想要砸趴他,需要在他翻滚完的一瞬间攻击概率较高。弹反可以但判定很奇怪,好像是要提早一些。对付他还是上毒阴吧。boss战:死者之洞三人众:一个拿大弓一个拿双剑还有一个哈维尔,类似正篇里深渊洞穴里的遇到的敌人。拿双剑的和哈维尔会追着你跑,射箭的在远处偷袭。进去之后先解决落单的射箭男,注意打游击多绕圈,别贪刀打了就跑。对自己技术有信心的也可以直接正面尝试弹反。污秽艾蕾娜:攻击套路近身挥砍,放暗术球、追踪球、火焰锤、近身自爆、就这几种。会随机召唤骷髅兵、王盾、如蜜小猪,召唤敌人只要不消灭光,boss就不会召唤新的兵种加入战斗。沉睡罪龙:会喷火、甩尾攻击、甩头攻击、空中火弹、可以断尾。躲避采用翻滚注意不要贪刀。物理系可以采取打头,远程输出看时机打。

7,三国杀中魏蜀吴群雄势力各有多少人物他们的技能有什么典故 搜

武将牌   1、蜀   刘备   体力:4   仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。   分出的牌,对方无法拒绝。   激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。   张飞   体力:4   咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。   关羽   体力:4   武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。   若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。   诸葛亮   体力:3   观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。   空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。   当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。   赵云   体力:4   龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。   马超   体力:4   马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。   马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。   铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。   黄月英   体力:3   集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   奇才――使用任何锦囊无距离限制。    三国杀武将牌-吴国(8张)2、吴   孙权   体力:4   制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。   救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。   甘宁   体力:4   奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。   吕蒙   体力:4   克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。   换言之,此回合手牌无上限。   黄盖   体力:4   苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。   当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。   周瑜   体力:3   英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。   反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。   大乔   体力:3   国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。   流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)   陆逊   体力:3   谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。   连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。   孙尚香   体力:3   结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。   使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。   枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。   例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。    三国杀武将牌-魏国(7张)3、魏   曹操   体力:4   奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。   护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   司马懿   体力:3   反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。   一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。   鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。   夏侯惇   体力:4   刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。   张辽   体力:4   突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。   摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。   许褚   体力:4   裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。   郭嘉   体力:3   天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。   判定牌生效时即判定结果决定后。   遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。   甄姬   体力:3   倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。   洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。    三国杀武将牌-群雄(3张)4、群   华佗   体力:3   急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。   青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。   吕布   体力:4   无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。   貂蝉   体力:3   离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。   使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。   闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。 风: 【张角】 体力值:3 三国杀-风扩展(10张)  雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。   鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。   黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。   雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。   雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。   【于吉】 体力值:3   蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。   蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).   由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌   蜀国   【黄忠】 体力值:4   烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。   1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。   2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。   【魏延】 体力值:4   狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。   魏国   【曹仁】 体力值:4   据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。   【夏侯渊】 体力值:4   神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。   1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。   2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。   每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】)   吴国   【周泰】 体力值:4   不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】   【小乔】 体力值:3   天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。   红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。   风扩展包神将   【关羽】 体力值:5   武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。   武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。   【吕蒙】 体力值:3   涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。   攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 火 魏国   【典韦】 体力值:4   强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。   若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。   若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。   【荀彧】 体力值:3   驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。   节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。   蜀国   【诸葛亮】 体力值:3   八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。   火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。   看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。   装备任何防具都会失去“八阵”的效果。   【庞统】 体力值:3   连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。   涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。   庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。   【涅盘】一局游戏只能用一次。   吴国   太史慈 体力值:4   天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.   群雄   【袁绍】 体力值:4   乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。   血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。   【颜良&文丑】 体力值:4   双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。   【庞德】 体力值:4   马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。   猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。   ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。   火扩展包神将   【周瑜】 体力值:4   琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。   业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。   【诸葛亮】 体力值:3   七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。   狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。   大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 林 魏国   【徐晃】体力值:4    三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。   【曹丕】体力值:3(放逐很配合大将军曹仁)   行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。   放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。   颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。   吴国   【孙坚】体力值:4   英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:   1.摸X张牌,然后弃一张牌。   2.摸一张牌,然后弃X张牌。   X为你已损失的体力值,每回合限一次。   【鲁肃】体力值:3   好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。   缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。   蜀国   【祝融】体力值:4   巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。   烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。   【孟获】体力值:4   祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。   再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。   群雄   【董卓】体力值:8   酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。   肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。   崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。   暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。   【贾诩】体力值:3   完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。   乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。   帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。   林扩展包神将   【神吕布】体力值:5   狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。   无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。   无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。   神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。   【神曹操】体力值:3   归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。   飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 山 魏国   【张郃】体力值:4   巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。   【邓艾】体力值:4   屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。   凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。)   吴国   【孙策】体力值:4   激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。   魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。   制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。   【张昭&张纮】体力值:3   直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。   固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。   蜀国   【刘禅】体力值:3   享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。   放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。   若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。   【姜维】体力值:4   挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。   志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。   群雄   【蔡文姬】体力值:3   悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。   断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。   【左慈】体力值:3   化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。   新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。   山扩展包神将   【神司马懿】体力值:4   忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。   拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。   连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。   【神赵云】体力值:2   绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2   龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)
蜀:1.刘备:汉景帝之子中山靖王刘胜的后裔,三国的主人公之一。为人大仁大义,起兵时与关羽、张飞结为义兄弟?然后凭借自身不可思议的魅力,又聚拢了许多的猛将和贤人,为汉王朝的复兴而战斗着…2.关羽:蜀汉五虎上将之首,乱世侠义的豪杰,中华武神的象征。骑着心爱的赤兔马驰聘沙场,挥舞着青龙偃月刀万人莫敌…3.张飞:与关羽齐名的五虎上将之一。喜欢喝酒,生性豪放重情义。据说曹操率百万大军追击刘备,至当阳桥前张飞独立桥头,横矛立马眼圆睁,大喝一声,雷震般的怒吼吓死了一名曹将,喝退了百万曹军~
魏国20名,蜀国19名,吴国18名,群雄17名
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