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模拟城市3000攻略,模拟城市3000的若干问题

作者:本站作者

1,模拟城市3000的若干问题

1 将电缆和水管接到城市外面 就是地图边上接好以后他会提示你是否和其他城市相连 然后等买家出现 就是别的城市的市长 出现后块给你一份合同 点确定就行了 但首先保证你自己以后的水 源是否够用 不能看现在状况 在建水泵是要额外开支的 2 贷款点你的财政选项里 记不太清了(可以点一下你的财政部长看一下)如果不是就当我没回答 3 投资?没听过 但是一些城市奖励建筑 比如赌场 军营都应该属于投资项目吧 4 如果秘籍输入成功的话 点击回车 [ctrl]+[alt]+[shifi]+[c]的输入框将消失 如果不成功的话 怎么按回车输入框都不会消失

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2,模拟城市3000攻略从开垦到大都市的全攻略

到百度贴吧,模拟城市3000吧里看看吧。那里有各种攻略有什么不明白的在吧里说出来,肯定会有人为你解决的

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3,模拟城市秘籍

模拟城市3000秘籍 在游戏进行中,同时按住“CTRL+ALT+SHIFT+C”四个键,左上角便会出现一个窗口,再输 入以下字符串以得到相应密技功能: i am weak:建筑所有的东西免费。 pay tribute to your king:获得游戏中奖励的建筑 power to the masses:拥有所有的电力系统 water in the desert:拥有所有的水利系统 Salt off:将水源变为净水 pay tribute to your king:得到所有的奖励 I love red tape:所有的法令得以实施 lets make a deal:与临近城市交易 Terrain one up:地表升高一层 Terrain one down:地表降低一层 Terrain ten up:地表升高十层,地形改为高地。 Terrain ten down:地表降低十层,地形改为洼地。

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4,模拟城市3000怎么玩

  有人把游戏分成破坏和建设两大类,我觉得非常准确。因为这两类游戏几乎占据了游戏的大半江山,比如DOOM和文明。然而眼下大行其道的游戏几乎都是以疯狂杀戮和破坏为主的,比如Unreal,Sin,Quake2等等等等,列出来可以排到门外去。可是象我这样的建设迷却很长时间无事可做,只能炒炒剩饭,或是拿《恺撒3》和《铁路大亨2》这种不算很出色但也过的去的游戏打发日子。现在,这种状况终于可以结束了,因为大名鼎鼎的《模拟城市" target="_blank" >模拟城市3000》(以下简称SIM3000)面市了!(哈哈哈!我长笑不已,一头栽倒!)  前两天去电脑城,见有SIM3000在卖,以为是Demo,随便一问,老板竟拍胸脯保证是正式版。立刻热血沸腾,装进机子一看,Autorun,容量450M ,马上掏钱飞奔回家(撞翻好几个胖子),一气儿玩儿到深夜。过瘾!的确是正式版。准确说是非正式的正式版。从SimCity3000的官方网站上得知,游戏已经上市但仍在预定中。我手里的这个版本一定是从某个特殊渠道流到市面上的,安装时只创建一个快捷方式,不往硬盘上装任何东西,全在光盘上运行。为了不被等死,我只好把450M内容全部拷到硬盘上,然后把文件的只读属性改为存档。注意一定要改,否则不能改变分辨率。  游戏设定了三种开始模式,"start new city"从一块处女地开始建设;“ starter town”是在一些城市雏形上开始,相对简单一些;"real city terrain"则是26个真实城市的地形,主要是美国城市,也有柏林,温哥华,东京和香港等。我觉得这个模式最有意思,自己建造一个"东方之珠"吧!游戏的难度有三级,最难从贷款一万开始。地图有4种大小,如果机器允许,选巨型地图比较好,可以躲避一些灾难。操作上与SimCity2000一脉相承,应该很好上手,E文也比较简单,所以我就不在这上面费笔墨了。  OK,下面我就把游戏详细的介绍给各位。  1.画面篇  SIM3000的画面用精美绝伦来形容绝对名副其实。虽然不是Quake2 那样的即时三维,但是视觉效果的的确确称的上赏心悦目。尤其当你把分辨率设置在1024*768时,那细致的细节使人仿佛身临其境,如在梦境。看来MAXIS的几次跳票还是值得的。虽然,嘿嘿!  可惜出色的画面是需要付出代价的。这个游戏恐怕会让一些玩家大出血。在我的K62-333(266超频)+64M+Banshee(16MB)上,在1024*768下,感觉好象还是有些迟钝。在游戏中用ALT+TAB返回并打开系统监视,发现CPU 占用率是100%。虽然MAXIS声称游戏的最低配置是奔腾133+16M+4M/3D卡,但是我敢肯定在这样的机子上连放幻灯的效果都不如。为了对比Banshee和Voodoo 的差别,我又用Voodoo玩儿了一下,结果即使是640*480都无法正常进行,画面象雷达屏幕一样扫描,根本玩儿不下去!我真不知该对那些囊中羞涩的朋友们说什么,哎!升级吧:(。  游戏支持D3D和Glide加速,不过我看不出是在使用哪种API,因为进入游戏也没有3DFX的logo,但是将画面放大到最大,能看出使用了双线过滤。所以硬件加速是一定用到了的。虽然在640*480下游戏也能玩儿,不过画面看起来很粗糙,丝毫美感也没有。所以实际的分辨率最低也要800*600。如果你的机和卡够劲,就毫不犹豫的上1024吧。  游戏提供4个视角的切换以及5级图象缩放。如果以最小为1级,那么最佳的图象效果是3,4级。通过不同的角度和高度,你不仅可以看到壮观的城市全貌,也可以看到川流不息的车流,甚至悠闲散步的行人。所有的细节都处理得非常到家,比如车辆,不仅种类非常多,而且在行驶中都遵守交通规则。路口是经常堵车的地方,有时会排起长长的车队,就象我们在生活中经常见到的那样。我在观察中发现一个有趣的现象,叫行人优先。在每一个路口,如果人行道上有人的话,所有的车辆都会停下来等行人走过才通行,这个现象虽然导致堵车,但还是让我觉得开心。也许在国外就是这样?值得一提的是,游戏中所有的建筑,设施,交通工具以及人物等等都保持着很好的比例关系,因此给人很真实的感觉。在这点上恺撒3和铁路大亨2都无法相比。可不要小看这个细节,因为要做到这点并不容易,必须从游戏设计的最初就以严谨的计算做保证。考虑到游戏中如此之多的元素,可以想象有多大的计算量。  曾经有传言说SIM3000可以让玩家自己设计建筑。可惜我在这个版本中没有看到。不过游戏中大量的标志建筑应该可以满足这种愿望。标志建筑是世界各地的著名建筑,比如艾菲尔铁塔,世界贸易中心,悉尼歌剧院等,甚至还有香港的中银大厦。这些建筑的模型都制作的栩栩如生,而且都是免费的!嘿嘿,想象一下,如果你的城市当中同时矗立着帝国大厦,世贸中心,凯旋门,白宫以及联合国总部等等会是什么感觉?那才叫爽!

5,模拟城市3000有没有价钱秘籍呀

游戏进行中按 [CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[C],在屏幕左上端会出现一个窗口,在窗口中输入以下英文语句: call cousin Vinnie:输入后,字串 " Local Fundraising Event " 会出现於会面视窗,他会给你一些现金,若你接受,他会再给你一大叠现钞。此秘技只能使用一次。zyxwvu:使用 call cousin Vinnie 秘技,但要选拒绝,然后输入此字串,便会获得 SimCity Castle,除外形美观外,更可提高城堡四周环境的地价、预兆,以及其他隐藏因素。garbage in, garbage out:可选择建造所有废料处理建筑物power to the masses:可选择建造所有电力厂water in the desert:可选择建造所有水利设施salt on:将城内所有水源变成咸水salt off:将城内所有水源变成淡水terrain one up:将地形提升 1 格terrain one down:将地形降低 1 格terrain ten up:将地形提升 10 格terrain ten down:将地形降低 10 格

6,模拟城市3000怎么玩

  模拟城市3000》简明攻略  在经营《模拟城市2000》多年后,终于在第一时间搞到了续集《模拟城市3000》(以下简称《3000》)。原以为又可大玩特玩一番,不成想.....哇塞!怎么那么多E文!经过N小时的奋战,和玩《模拟城市2000》积累的经验,终于将其搞定!兴奋之余,赶制此文,希望能让中国市长们尽快开始上任!  《模拟城市3000》较之前做画面更加精美,地图可放大缩小4倍以上,以及多角度观察,让我们见到了许多在前作中见不到的东西,比如行人,汽车,地下铁等。画面上的造型是全3D的,并支持3D卡。不过支持效果并不好,感觉上画面没什么大的变化,并且用了3D加速后速度有时会慢下来。看来又得要什么补丁了。倒是音效方面真的支持3D效果,支持创通的EAX环境音效,在我的SB Live!上听起来感觉还不错,无论是工厂运作的声音,汽车的鸣笛声,还是人们的嬉笑声,都十分逼真。  好了,下面进入正题,开玩儿!  游戏开始时可选三种模式:  Starter Town:从已经预先建好基础设施的城市中选择一个。  New City:随机产生一个地图,开始一个新城市。  Real City Terrain:真实的城市地图!  你可选一个真实地图开始(还有香港呢!)新上手的市长可以从Starter Town开始,看看城市基础设施应如何建设。若选New City,你可以选择三个初始年份,注意若选择了1900年,会有许多建筑都不能建造(太原始了)。进入游戏,开始时是处于暂停状态,在画面下方有一个暂停键和开始键,开始时是处于暂停状态,按下开始键,时间就开始流转了,旁边的日期将不断变化,开始键下面有四小格可调节游戏速度。建议,应该先把基础建设搞好,并且将城市规划好后再开始运转游戏。在画面的右下小地图旁一网格按钮,如果你不想看到网格,只需击此按钮。另外,在画面下面有不断移动的信息栏为你提供信息,都为超文本,点击便可了解,不过为英文:-(。还有R C I的指数是指人口、商业和工业的发展状况,往上是发展,往下是倒退。再有,游戏还设置了许多快捷键供使用,如F1是另存,1-5键就是放大和缩小,B键就是铲除等等。在画面的右方还有九个大按钮,这是游戏的“操作中心”,下面我逐个来说。  在开始前,告诉你一个小技巧:先按着Ctrl键不放,再用鼠标单击屏幕上的建筑或地点,你就可以了解到关于该建筑的情况,这很重要,你可以了解你城市发展的情况。  一、地表设置(Landscape)  1、植树(Plant Tree):可以美化环境,减少污染,提高土地价值,每一网格可以连续种植6次(即按6下鼠标,一次多于一次)。  2、制造水面(Create Surface Water):可以用来建人工湖。  3、下降地表(Lower Terrain):游戏的地表有高度设置,高度可影响建筑物能否顺利安放于某处,用此工具可将地表海拔高度调低。  4、上升地表(Raise Terrain):升高地表,使低洼变平原,使平原变山丘。  5、使地表水平(Level Terrain):这是最常用的地表工具,如碰到大片高低不平的地形,可用它一拉便可使地形水平。但要注意,被使用的地表上不应有其它建筑。  6、毁坏(Demolish):可以将地面的建筑和树木等,以及地下的水管(pipe)清理掉,在下面的按钮里还会出现,功能是一样的。  二、地区设置(Zone)  1、住宅区(Residential):按住鼠标不放可选择低、中、高密度三种类型,价钱是逐渐递增的,在地图上会以浅、中、深三种绿色表示。它们的作用是把地面指定发展建筑的种类,放在地图上后要等游戏开始了才可能慢慢建成住宅。  2、商业区(Commercial):同上,颜色是紫。  3、工业区(Industrial):同上,颜色是黄。  4、垃圾堆放处(Landfill):用来放置垃圾,会制造污染,发出难闻的气味。此区在安排时应注意远离住宅区。  5、海港(Seaport):提供海运,要在海岸边上铺设,面积应适度,地表要求平整。  6、机场(Airport):提供空运。  7、删除地区属性(De-Zone):用以删除指定的地区属性,这跟推土机(Demolish 毁坏)是有区别的。  三、建造运输建筑(Build Transportation)  1、公路(Road):公路可带来繁荣,“要想富先修路”在这个游戏中得到了最好的诠释。住宅、商业区和工业区等需要在公路旁约4、3和5格范围内铺设。公路与公路之间相隔6-8格最有效。  2、快速路:分两类,高速公路(Highway):使交通更畅通,解决交通堵塞的最有效手段。但占地较大,应注意规划。交流道(On-Ramp):连接公路。高速公路必须与公路相连才能发挥作用。  3、公共汽车站(Bus Stop):解决交通问题。应在十字路口或交叉点等交通中心设置。另外,两站之间不应相距太远,否则作用不大。  4、铺设铁轨(Lay Rail)和火车站(Train Station):看上去跟《铁路大亨2》有点象。  5、地铁铁轨(Lay Subway Rail)和地铁站(Subway Station):地铁与铁路的运输量是公路的三倍。地铁建造费昂贵,须量力而为。注意:如选择地铁铁轨,那么游戏地图会变成地下地图。  6、地铁到铁路的连接(Subway to Rail Connection)  四、建造能源设施(Build Utilities)  1、电线竿(Power Lines):传输发电厂的能源,注意:建筑物是可以导电的,可为5格内的区域提供电源,但不包括角部。  2、发电厂(Power Plants):有燃煤、燃油、风力、太阳能等等,关键是污染和价钱问题,同时发电厂有使用年限,到时候就要换,不然会爆炸!  3、水管(Water Pipes):选择后,游戏地图会变成地下地图,为7格内的区域提供水源(可以看到一层淡淡的覆盖范围)。  4、水源建筑(Water Structures):其中帮浦(Pumpimg Station)是最常用的,放在水边再连接水管可以为城市带来水源,而净化水处理厂(Water Treatment Plant)的作用主要是处理被污染的水。要使它工作,就必须将它联入到你的水管系统(Pipe system)中。另外,水系统中还包括水塔(Water Tower),海水处理厂(Desalinization Plant)。帮浦的储水量随气候与季节变化,在多天晴天后,储水量会锐减,这时应兴建水塔,在雨水多时,水塔会储水。在供水不足时,水塔会放出已蓄满的水。水塔只建一座无多大用,应多建。彼此之间应用水管连接!只有多方面配合才能解决城市水问题。  5、废物处理(Garbage Disposal):处理垃圾,循环再用,改善环境,减少污染。  五、公共和政府建筑(Place Civic/Special Bldgs)  1、警察局(Police):减少犯罪的发生,维持治安,平息暴乱,有覆盖范围,但可指令前往事发地点。  监狱(Jail):如果没有了监狱,那么警察抓回来的犯人就没处安放,只好让他们回家了。注意:监狱应远离市区,否则会影响地皮价值。  2、消防局(Fire Station):能迅速扑灭火警,也可预防火灾,有覆盖范围,但可指令前往事发地点。  3、健康与教育(Health & Education):医院(Hospital)、学校(School)、大学(College)、图书馆(Library)和博物馆(Museum)。这些建筑可以改善居民身体状况,提高教育水准,刺激人口增长。它们盖在那里都是一样的,只要数量足够就行,如不足,那么它们的属性会出现红色数字(CTRL+MOUSE)。  4、公园和娱乐(Parks & Rec):小公园(Small Park)大公园(Large Park)喷泉(Fountain)池塘(Pond)运动场(Playground)散步道(Marina)动物园(Zoo)棒球场(Ballpark)。公园可以改善环境,减少污染,其他可以使人民快乐,刺激人口,提高地价。  5、城市标志性建筑(Landmarks):这里收藏了数十座世界著名的建筑物(包括香港的中银大厦、巴黎铁塔、白宫、帝国大厦等等),你可以随便挑选一座放在城市中,称之为城市的标志建筑,最多可盖10座,而且是免费的。  6、奖励(Rewards & Opportunities):如果你的工作有成绩,城市人口达到一定程度时,人们就会送一些建筑给你做礼物,如市长别墅、市长雕象等等,选个好地方放它们吧!它们是免费的。  六、突发事件(Emergency):  1、视窗移到灾难点(Go to Disaster)2、空袭警告(Activate Warning Siren)3、派遣警察(Dispatch Police)4、派遣消防队(Dispatch Firefighters)注意:如果你的城市发生火灾或暴乱,那么你就以点选此项,然后点击灾区,警队就会迅速处理,如果你不派人去,那么建筑物将会被烧毁。另外,如果你有一支警队,那么你便可同时处理两处灾区,有二支就可处理三处。  6、产生灾难(Start Disaster):可随机发生火灾 (Fire)、龙卷风(Tornado)、地震(Earthquake)、暴乱(Riot)、外星人入侵(UFO)等灾难。你能应付吗  七、会议(Meet)  只有你一个市长当光杆司令是不成的! 000》为你提供了一群高级顾问、智囊团,他们的意见都十分中肯,不过都是E文:-(。有时会有请愿者向你提出要求,有些要求你允许一些交易,你要小心,因为这些交易可以给你带来金钱,但也会带来麻烦,你可以听取顾问们的意见以作判断。  八、调整和回顾(Adjust & Review)  1、预算(Budget):  这里分两个版:支出(Expenditures)和收入(Income)。其中,法令(Ordinances):可指定各项法令,使城市安定繁荣,但可能会增加支出。邻国交易(Neighbor Deals):你可跟邻国进行能源、水源和垃圾处理等交易,关键是建立连接(能源线、水管和道路等都要延伸到边界上,并交付2500块才能建立连接),而且交易的机会并不是经常有的,有些交易会带来污染。贷款(Loans):每次最多可借25000,然后会每年还一定数目(包括利息),直到指定日期还清,借满十次后如第一次还没有还清就不能再借。教育(Education),公共健康(Public Health),火灾(Fire),道路(Roads),警察(Police),公共运输(Mass Transit)这些都要投入一定的资金,否则就有大麻烦。  在收入(Income)里,居民的税率(Residential Tax Rate),商业税率(Commercial Tax Rate),工业税率(Industrial Tax Rate)均可调整,但不要过高,否则三者都不会获得发展,甚至发生倒退。  2、邻国(Neighbor)  3、法令(Ordinances)  4、询问(Query):就是CTRL+鼠标左键5、查阅数据(View Data)这里有许多图标,表示了犯罪、火灾、污染等等覆盖面积,选择后再按下“Use As Map”按钮就可将右下角的小地图更改。下面还有两个图标,标出了一些指数,其中有赞成与责骂(Approval Rating) 污染(Pollution) 犯罪(Crime) 居民(Residents) 教育(Education) 健康(Health) 地价(Land Value) 交通(Traffic) 基金(Funds) 城市范围(City Size) 商业(Commerce) 工业(Industry)失业(Unemployment)等等。  好了,按钮功能就介绍到此,现在说说如何游戏。首先你要寻找好发电厂和帮浦的位置(两者不要太近了),然后安置它们,并用电线和水管把它们连接起来,接着确定建造你的市区(远离发电厂),铺设道路。注意,住宅,商业,工业三大区分配必须均匀。游戏初期,商业区可有可无,一切以工业为主。但发展成大城市后,商业区就十分重要了!初期水管可设在道路下,如果你掌握了水管外7格内可供水的细节,那么就可自由一点了。只要位置合适,拉长一定道路过对岸就可建桥,但要加钱。建筑是可导电的,建筑外5格除角的位置均能导电,这样你就不用到处铺电线竿了。住宅、商业区和工业区可以提供税收,它们需要在道路旁约4、3和5格范围内铺设,否则可能会造成浪费。警察局、消防局、医院和学校都是必须的公共设施,但你要慢慢建设你的城市,不然会马上负债累累。公共设施和教育机关在建设时应避免在同一区域内有相同设施。打开起动按钮后,时间开始流转,但能源设备需要一个月的时间才可运行正常,如果你发现某些建筑出现闪电 标志,那就是没电,注意你的发电厂和帮浦的负载量,出现赤字就要增添,有时水源断了,你可看看水管有没有中断。如果你发现人口上不去了,就建些娱乐设施,在公园、运动场等旁边的地价是高的。有时民、商、工指标下降的原因可能是建筑陈旧,它们将会自动更新。把垃圾站建在邻国旁可将一半的垃圾流到邻国,以减少我国的污染(太损了)。城市的建设是繁重的,你要注意的地方很多,但当自己的城市发展起来后,那种感觉真是太美好了!  OK,攻略就写到这里了!能否当一个受市民尊重的好市长,就看你自己下了多大工夫了。这款游戏不愧是一款经典续作,市长迷们不可不玩。

7,模拟城市3000中如何快速发展商业

商业要和工业和住宅搭配建造才能快速发展商业建议先把游戏速度调整为0然后照我下边的建议把交通问题先解决掉然后把房子建造好了在把时间调整成最快.房子刷刷就起来了.有钱还怕建造不好房子么~!这游戏最头疼的应该是交通问题和资金不足问题..你这问题还真少见 交通问题我也顺便说下吧 一般大点的地图你首先造宽的双行道 如果可能的话 造个立交桥会大量缓解交通问题 另外商业和住宅放在一起生钱会比较快 要注意不要让自动拖出的商业或者住宅区的单行道出现 最好是4乘6格的 这样没有那样的小道出现交通问题会解决的很好 关于钱,没事把烂掉的楼产掉 他会自动生出新楼继续运转 不要让那破楼占着茅坑不拉使
商业区是最难发展的了,个人认为应该跟土地价值有关系。一个高密度商业区周围我一般围上一圈高密度住宅区,而且马路修的特宽,至少是双车道,而且商业区最好不要大量的建,感觉商业区的发展很怪,要么一动不动,要么突然一下一片高楼大厦瞬间就出来了。建议你初期划一小块地做商业区就好了,赚钱还是要靠工业,不过最好还是建在城市的最外围,在没签订清洁工业法案之前,工业污染严重,太影响土地价值了。此外像赌场和军事基地之类的设施除了能得不少钱外,据说还能繁荣经济。对外部的良好交通貌似也可以。

8,模拟城市3000如何修港口

模拟城市 (SIMCITY 3000)讲解篇一、 财务管理对一个健全的经济体系是十分重要的。增加盈利的策略:1.削减开支停止一切城市规划发展的工程——都市的区域划分和兴建工程是需要大量的财政储备。当财政储备到了一个低水平时,玩者应该停止城市的所有发展工程。减低经费——减低某些政府部门的经费是一个简单快捷的方法来削灭开支。有一点玩家必须注意的,当一些部门缺乏足够的经费时,工作效率自然会降低。如果玩家大量减低政府部门经费,会引起一些无法估计的城市问题。废除法例——大多数条例的制定,如环境污染是需要大量的财政储备。如果法例被废除,每个月的支出可作大幅度的减少。玩家可以进入Ordinance window看到现在所有的条例,并将它们废除。2.增加收入税收——玩家可提高税收来增加政府的收入。但需要经常留意税项是否太高,否则这会让大量居民远离你的城市。制定法例——小部份法例是可以为库房带来可观的收入。这些收入是来自一小撮受法例影响的人。向银行贷款——借贷是一种简单的快捷的方法来增加政府的可动用资金。如果玩家能够审慎理财和作出明智的投资,这会为库房带来一笔可观的收入。如果玩家有多余的食水、电力或是废物处理地方,应将它们售予有需要的邻近地方来赚取可观的收入。或者,这些邻近的地方有时会要求在你所管理的城市与建发电厂和食水处理碱等设施,你应慎重地考虑并接纳这些条件,来获得一笔为数不少的收入。二 即使玩家建设一个租金便宜和环境优美的城市,如果没有完善的交通网络,新移民是不会迁移到你所管治的城市里。当你建设城市时,交通是第一个需要考虑的项目。如果玩家兴建一个不合适的交通网络系统,长期来说会引起严重问题。举一个列子来说,繁忙的商业城市自然需要一个大型的交通网络来疏导车潮,否则对城市的经济和环境会造成一定程度的损害。交通网络系统可分为私人交通工具(如私家车)和公共交通工具(如地下铁、火车和巴士)二种。大多数的居民都比较喜欢驾驶自行车,所以,如果交通网络非常发达,人民(SIM)是十分愿意在你的城市里居住。但是如果你太仍赖路面的交通网络,会造成严惩的交通挤塞。公共的运输工具能够让道路上的私家车数目减少和使空气变得清新。事实上,一个世界的大都会是不能缺少公共运输系统。当玩家计划建设公共运输路线时,首要考虑的因素是乘客的方便,否则居民是不会使用他们。其次,一些条例能让居民放弃驾驶私家车而改乘交通工具。最后,高速公路会大大提高路面的流通量。如果玩家想连贯两个不同的地区,高速公路可以说是一个不错的选择。三 一个没有电力的城市是不能吸引新移民。事实上,如果某些地区或建筑物长时间缺乏电力,居民会移往别处。另外,如果缺乏可用的食水,居民会感到焦躁和不耐烦,但反应没有前者那么激烈。所有地区都需要足够的电力来发展和兴建不同的主要设施。没有足够电力供应的建筑物会显示讯息来让玩家知道。由于发电厂对周遭的环境造成很污染,所以应尽量离开住宅地区。如果城市的环境污染十分严重,玩家应考虑制定条例来减少工厂废气的排出。最后,种植树木和兴建公园可以改善周遭环境的空气污染。四 当城市的人口数量愈来愈多时,大量废物就开始出现。虽然有多种方法可以减少废物的产生,但不能完全清除。玩家一定要想出办法来处理废物和减少其数量。如果玩家所管理的城市没有足够的废物处理设施,居民会将垃圾抛出窗外,造成环境的影响。当废物屯积一段时间,居民会生病和产生不满的情绪,最后会选择离开城市,迁移到其他地方继续生活。回收再造中心能够有效地减少大量屯积的废物。由于回收再造比废处理的成本便宜,笔者建议玩家应尽快与建回收再造中心。此外,邻近地方的市长不时会与玩家治谈处理废的事项,但必要条件是你的城市与邻近的城市有运输交通网络的贯连。废物的运输是需要公路、高速公路、铁路和港口的接连。五玩家让居民生活得开心是一件艰辛的工作,但当他们满意你的工作时,会给予玩家一些特别的建筑物作为奖历。在城市兴建大量的医院来治疗病人和防止疾病的蔓延,可为居民带来健康的身体。医院需要建于四通八达的地区和最重要的是需要有足够的经费。不足够的经费会减少医疗服务人员,结果,病人的照顾会受到一定程度的影响。另外,教育水平可决定了城市的潜力。一个城市拥有大量受高等教育的人材,可以开展无污染、高科技的工业。如果玩家想提高城市的教育水平,可以集中教育下一代。你应该在城市内兴建足够的学校和专上学院来让每个适龄的小朋友都能接受教育。当他们学有所成时,整个城市的教育水平会大大提高。另外,学校是需要有足够的经费来有效地运作。再者,玩家不要忽略成年居民的教育需求。虽然他们不能够提高城市的教育水平,但如果没有得到受教育的机会,确实地会降低城市的教育水平。博物馆和图书馆有助于减慢成年居民的智慧和记忆力衰退时间。六 罪案基本上在每个城市都会发生,但玩者应将它所发生的次数减到最低。高的罪案率会降低土地的价值和让守法者不开心。你可以从几方面降低罪案率,首先增加警察的覆盖度(兴建大量的警察局或提高警察部门的经费)和兴建监狱(如有需要的话)是一个最佳办法来减低罪案的发生。另外,一些条例的制定也可收阻吓作用来减低罪案的发生,虽然你要衡量两者的成本。值得注意的是,某些法例如建筑物(赌场)一样会引起罪案的发生。其次,土地的价值愈高,罪案率相继地减少。保护市民安全的消防局和警察局在经费不足的情况下,会影响其覆盖率和工作效率。如果监狱的数量不足,警方被迫释放新的罪犯。玩者应尽量兴建足够的监狱,否则,警方的工作效率一样会降低。此外,居民当然不希望住在监狱附近,所以玩家应把监狱建于远离民居的地方。最后,当危机事故发生时,玩家可以派遣军队到肇事现场进行抢救工作。七对于市长来说,出色的都市规划是一项艰辛的工作。市民会不断对你的城市规划作出评价,当你的都市发展计划是成功的话,居民会留下原地并开展其事业,否则,他们会因你的错误的规划方针而立即离开城市。你可划分不同地区来作个别用途。每一个城市都应该有三个主要不同类型的地区,分别为住宅区、工业区和商业区。因为居民只会在经过规划的地方兴建房屋和建设工商业设施。有完善的配套设施如交通运输网络和水电力供主尖的地区才能吸引新移民前来投资和居住。此外,住宅区、工业区和商业区能划分为低密度、中密度和高密度等地段。不同密度的地区能影响各种建筑物的类型。问答篇Q1:一个非常简单的总是怎样才可赚取丰厚的利润?ANSI:最简单的答案就是以量入为出为理财方针。但事实上,答案当然是没有这么简单。当发展你的城市时,玩家需要面对一些风险。但如果你没有作出投资,是没有办法增加利润的。此外,玩家可减低税项来吸引人民到你的城市居住并进行投资。最后,制定一些条例和停止与邻近的地区贸易也是一种不错的方法来增加财政储备。Q2:如何向居民徵收税款?ANS2:游戏在经费视窗的收入部份(Income section)提供一些工具来让玩家调整三个主要地区的税率。Q3:应该在什么时候向银行贷款?ANS3:当玩家想增加可动用的资金来发展多项的基建工程和进行各项工商业的投资或是当灾难如地震过后,玩家需要大量可用的资金来维修城市。Q4:可不可以从邻近的地区购买食水和电力?ANS4:当然可以。此外,你一样可以将多余的食水和电力售予邻近的地区。但首要条件是玩家必须把电力和食水的供应接驳到邻近的地区。如果你所铺设的水管和电缆的接近边界时,城市里的工程师会帮你进行接驳工作。邻近的地区都十分期待与你进贸易。Q5是不是新移民和居民都不喜欢住在电缆附近?ANS5:是。由于高压电缆的外型不美观和占用很多地方。另外,最近,坊间还流传着它的电磁场会引致脑癌。再者,这些高压电缆会降低土地的价值。玩家应尽量让它们远离住宅和商业区。Q6为什么居民得不到食水的供应?ANS6:如果你已经建造一个完善的供水系统到这些地区,可能是水泵不能供应足够的食水给他们。首先你需要检查水泵是否得到电力的供应。其次是留意它们的储水量,如果已到了最高水平,你需要建造一些新的水泵或水塔。但如果储水量还未到最高,可能是食水污染问题减低它们效率。玩家需要寻找一个接近水源的地方来建造这些设施。Q7为什么火灾发生时,我只能派遣一支消防救援队到肇事现场?ANS7:这是由于你所管理的城市没有消防设施,结果你只能依靠一支自愿的救援队。如果你想派遣多些救援队到肇事现场,需要兴建一些消防局。Q8如何减少废物的数量?ANS8:这里有很多方法来处理废物。玩家可建造一些垃圾堆田区、焚化炉或从邻近的地区购买一些废物处理服务。另外,回收再造中心也可减少废物的数量。Q9如何减低空气的污染?ANS9:玩者可以减少路面上汽车的数量和停止一切有烟工业。此外,种植树木也可以改善空气的质数。Q10为什么我不能在每十尺的地方兴建一个巴士站和火车站?ANS10:笔者想念这是由于财政上的问题…这些交通运输系统的维修费用是相当昂贵的。Q11我已经在城市里规划第一个地区,但是为什么还没有看见任何发展工程的进行?ANS11:开动模拟器吧!!当模拟器关闭时,经过规划的地区是没有工程进行的。Q12我看见大型地区的内部没有进行发展,为什么?ANS12:我相信这与交通运输系统的流通量有大的关系。居民是没有办法进入大型地区的内部。除非这地区的内部有大量的公路和公共运输设施。Q13我应以什么密度来规划城市?ANS13:最初,玩家当然以低密度来规划城市,直至你所管理的城市人口急剧膨胀和土地价格上升才考虑以高密度来规划城市。Q14某些建筑物没有人居住,为什么这些居民会离开?ANS14:可能由于电力、食水和运输系统的供应受到严重的破坏,所以他们才会离开已发展的地区。如果玩家解决这些问题后,居民会再次回来并进行发展。但当这地区受到核辐射的污染时,他们是不会回去的。Q15在城市里玩家需要兴建多少间医院、学校和专上学院?ANS15:医院的数目应该随着城市的人口膨胀而增加。因为每一间医院只能容纳若干数目的病人。此外它们需要足够的经费才能正常运作。而学校和专上学院的数目是随着城市的适龄学童人口而增加。因为每一间学校和专上学院的班房只能容纳若干数目的学生。两者都一样需要足够的经费才能正常运作。Q16教育对城市的发展是否重要?ANS16:教育对城市的发展是非常重要的。受过高等教育的居民能够创下一世纪的高科技无烟工业,使整个城市无论在经济或生活上都得到大幅度的改善。此外,高教育水平的都市能够吸引邻近地区的新移民前来居住及投资。Q17城市的财务管理对我来说是一件沉重的工作,有什么解决方法?ANS17:实际上,身为市长的你可以根据不同的情况来决定城市各项的经费,然后,财务雇问每年都会执行这些指示。玩家只要在Preferences的视窗里开启 AUTO BUDGET,这个功能就会出现。当AUTO BUDGET启动时,所有的经费设定会维持不变,直至城市的财务结余出现赤字,AUTO BUDGET会关闭。这时,笔者想念城市的情况将会相当恶劣。Q18人民的健康重要吗?ANS18:当居民的身体健康,会活得开心和长寿。他们可以继续提供高质的服务来贡献整个社会。Q19我的城市规划已发展得不错,现在应否兴建飞机场和海港?ANS19:当城市发展到一定规模时,玩家应兴建飞机场和海港来加强对外的竞争力。前者能为都市带来邻近地区的旅客和工人来发展工商业和旅游业。飞机场需要电力、食水供应和公路的接连才可能操作正常。而后者能提供设施运输不同货物来发展工商业。此外,它还可以往来邻近地区出入口各种废物。海港一样需要电力、食水供应和公路的接连才可以操作正常。Q20住宅和工商业区的距离是否需要很接近?ANS20:居民大多不愿步行。如果与其他的地区相距一段很远的路程,住宅或商业区是不会发展的。实战篇步步为营:Step1首先玩家需要选择一处接近水源的广阔土地(当然地方愈大愈好)来建筑你的未来大都会。铺设道路Step2完善的交通运输网络对城市的发展是非常重要的。现在玩家就可以开始铺设道路了。当城市发展到一定规模时,你才考虑兴建高速公路,桥梁和公共运设施来改善交通挤塞。但现在还未是时候……都市的区域划分(ZONNG)Step3 玩者现在是时候开始进行都市的区域划分来让居民建造不同类型的建筑物。不同的颜色代表不同类型的区域-住宅区是绿色的、商业区是蓝色的和工业区是黄色的。住宅地段是让人民居住的;商业地段包括商店和办公室;工业地段包各种不同类型的工厂和货仓。住宅区和马路的距离最多相隔四格才会升级到高楼大厦,而商业区和工业区分别只可相距三格及四格才可以升级。电力的供应Step4下一个步骤就是建造发电厂,在没有电力的供应下,你的城市永远都不能发展。接连的区域是可自动地得到电力的供应,但玩家需要铺设电缆到一些偏远的区域和建筑物。食水的供应Step5当地区接连电力的供应后,你需要兴建食水的供主尖设施。食 水对于每个居民来说都是非常重要的。水泵站能够储存一定容量的食水并通过地下水管,传送到住宅和工商业地区。废物的处理Step6一切准备就绪后,玩家可开动模拟器并看到一个充满活力的城市呈现在大家眼前。当居民移入市内,玩家可看到不同类型的建筑物急剧发展和街道挤满人和车。你将会面对第一个挑战-废物处理。没有完善的废物处理系统,居民会开始把垃圾抛出窗外。为了让周遭环境的清洁,玩者应该建设一个垃圾堆田区。兴建警察消防局和学校等设Step7当城市发展到一定规模时,玩家需要兴建学校来让居民有接受教育的机会;兴建警局和消防局,让他们生活在一个安居乐业的社会内。SIMCITY3000 攻略指南引言《SIMCITY3000》让玩家建筑和管理一个属于自己的城市帝国,成为该市的市长。《SIMCITY》系列的故事非常简单,玩家于游戏里扮演一位村长。游戏初期玩家只有一块土地,要用有限的资源来发展你的城市,让她变成未来世界的大都会。都市的区域划分(ZONING)、建造发电厂(POWER PLANTS)和道路、提供城市的服务和警察的消防予市民来吸引他们移居入市内去建造房屋、工厂、政府大楼和商店。游戏初期玩家需要铺设一些路道来让居民可以在市内走走。当城市不断发展时,玩家可以建造高速公路、巴士站、火车和地下铁路来解交通挤塞。玩者现在是时候开始进行都市的区域划分来让居民建造不同类型的建筑物。不同的颜色代表不同类型的区域-住宅区是绿色的、商业区是蓝色的和工业区是黄色的。下一个步骤就是建造发电厂,在没有电力的供应下,你的城市永远都不能发展。接连的区域是可得到电力的供应,但玩家需要铺设电缆到一些偏远的区域和建筑物。一切准备就绪后,玩家可开动模拟器并看到一个充满活力的城市呈现在大家眼前。当居民迁移入市内,玩家可看到不同类型的建筑物急剧发展和街道挤满人和车。你将会面对第一个挑战-废物处理。没有完善的废物处理系统,居民会开始把垃圾抛出窗外。为了避免尿布堆积如山,玩者应该建设一个垃圾堆田区。当城市发展到一定规模时,玩家需要兴建学校来让居民有接受教育的机会,兴建警局和消防局,让他们生活一个安居乐业的社会内。标记(LANDMARKS)如帝国大厦能够让城市显得更有特别个性。此外,玩家需要建造海港和太空中心,管理城市的财政预算和保护居民免受龙卷风、地震和不明飞行物体的威胁及袭击。再者,你可以兴建不同特色的市镇、人烟稠密的城市商业区或是绿化的乡村地区。玩者于游戏里扮演市长,应该不会感到寂寞,因为你会得到七个顾问的帮助来建筑和动作城市。他们分别会解决你各项疑难。设施: 建筑成本: 种类: 注解:种植树木(PLANT TREES) $3 LANDSCAPE 美化四周的环境来吸引新的移民迁入市内居住。建造人工湖(CREATE SURFACE WATER)$150 LANDSCAPE 美化四周的环境来吸引新的移民迁入市内居住。降低地基(LOWER TERRAIN) $25 LANDSCAPE 在山区建设道路前的必须步骤。提升地基(RAISE TERRAIN) $25 LANDSCAPE 在山区建设道路前的必须步骤。夷平土地(DEMOLISH) 每格$5 LANDSCAPE 重建受破坏的建筑物前的必要步骤。设施: 建筑成本: 种类: 注解:小型住宅(LIGHT RESIDENTIAL) $10 ZONE 居民所占用的户外空间比较多。中型住宅(MEDIUM RESIDENTIAL)$20 ZONE大型住宅(DENSE RESIDENTIAL) $50 ZONE人口非常稠密,弃置的废物也比较多。小型商业区(LIGHT COMMERCIAL)$10 ZONE 该地区所有公司的总盈业额比较小。中型商业区(MEDIUM COMMERCIAL)$20 ZONE 该地区所有公司的总盈业额一般。大型商业区(DENSE COMMERCIAL)$50 ZONE 该地区所有公司的总盈业额比较高。小型工业区(LIGHT INDUSTRIAL)$10 ZONE 货物的生产数量和种类比较少,该区的工厂所发放的污染物比较小。中型工业区(MEDIUM INDUSTRIAL)$20 ZONE大型工业区(DENSE INDUSTRIAL)$50 ZONE 货物的生产数量和种类比较多,该区的工厂所发放的污染物比较多。垃圾堆田区(LANDFILL) $50 ZONE 处理居民所弃置的废置。码头(SEAPORT) $250 ZONE 增加对外交通的网路。飞机场(AIRPORT) $500 ZONE 增加对外交通的网路。再划分区域(DE-ZONE) 每$2 ZONE 重新规划都市项建设。设施: 建筑成本: 种类: 注解:道路(ROAD) $10 BULD TRANSPORTATION 改善交通挤塞。高速公路(HIGHWAY) $600 BULD TRANSPORTATION 改善交通挤塞。斜坡(ON-RAMP) $75 BULD TRANSPORTATION 改善交通挤塞。巴士站(BUS-STOP) $150 BULD TRANSPORTATION 巴士的往来令交通挤塞得到改善。铺设火车路轨(LAY-RAIL) $10 BULD TRANSPORTATION火车站(TRAIN STATION) $250 BULD TRANSPORTATION 火车的往来令交通挤塞得到一定的改善。铺设地下铁路(LAY SUBWAY RAIL)$150 BULD TRANSPORTATION 地下铁路站(SUBWAY STATION)$500 BULD TRANSPORTATION 地下铁路的往来令交通挤塞得到显著的改善。地下铁路支线 $500 BULD TRANSPORTATION 加强地下铁路的网路,让各地区的交通往来更方便。(SUBWAY TO RAIL CONNECTION)设施: 建筑成本: 种类: 注解:铺设电缆(POWER LINES) $5 BUILD UTILITIES 煤油发电厂(OIL POWER PLANT)$8500 BUILD UTILITIES 能供应足够电力给用户。煤炭发电厂(COAL POWER PLANT)$5000 BUILD UTILITIES 煤炭发电厂是最经济和普及的,但会引起大量废气和污染物。这设施应远离民居。铺设水管(WATER PIPES) $5 BUILD UTILITIES泵水厂(PUMPING STATION) $300 BUILD UTILITIES 这设施必须建于清洁的水源附近,才能正常运作。水塔(WATER TOWER) $150 BUILD UTILITIES 储水量比较小但价钱平。食水净化厂(WATER TREATMENT PLANT)$15000 BUILD UTILITIES 净化处理受污染的食水。焚化炉(INCINERATOR) $7500 BUILD UTILITIES 能够处理大量废物,但会引起空气污染。设施: 建筑成本: 种类: 注解:警察局(POLICE STATION) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 维持市内的秩序并保护居民的安全。监狱(JAIL) $2500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 收押犯人。消防局(FIRE STATION) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 防止火警的发生。医院(HOSPITAL) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 治疗病人和防止疾病 的蔓延。学校(SCHOOL) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 让居民得到受教育的机会。专上学院(COLLEGE) $3000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 让居民得到受教育的机会。图书馆(LIBRARY) $1000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 提高居民的文化知识水平。博物馆(MUSEUM) $1500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 提高居民的文化知识水平。小型公园(SMALL PARK) $100 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 休憩设施。大型公园(LARGE PARK) $1000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 休憩设施。喷水池(FOUNTAIN) $100 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 美化四周的环境。池塘(POND) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 美化四周的环境。设施: 建筑成本: 种类: 注解:儿童游乐场(PLAYGROUND) $500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 让小朋友休憩的地方,增强居民对你的支持和信赖度。小型艇码头(MARINA) $3000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 居民的消闲好去处。动物园(ZOO) $5000 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 吸引游客前来参观。小型球场(BALLRARK) $2500 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 青少年的休憩设施。标志(LANDMARK) $0 PLACE CIVIC/SPECIAL BLDGS 象徵着一个城市的繁荣景象。后记无论游戏的画面和音效都比前作出色,此外新的功能亦会加进游戏内使操作更方便,初玩者比较容易上手。笔者诚意推荐《SIMCITY3000》给各玩家。

9,模拟城市3000中的商业密集区怎样可以变成高楼大厦

最重要的就是提升你的地价..提升地价有很多方式,比如减少污染和犯罪率,多建公园及游乐设施等等,最好的办法就是修一座城堡,这里给你介绍修城堡的秘籍.在游戏中,同时按住Ctrl+Alt+Shift+C四个键,会弹出一输入框,在框中输入call cousin vinnie,然后进入会议视窗,会有个募款事件,有个人会给你一些钱,你一定要拒绝他.然后再次按下Ctrl+Alt+Shift+C四个键,在框中输入zyxwvu,这时你再去看你的礼品盒,会出现一座漂亮的城堡,把它修建在市中心,周围受益无穷,地价惊人,污染也没有了
区域密度和区域质量无关,而且并不需要完全对应。实际要看整体需求,游戏本身提供了rci图表。即使你有高密度住宅,如果需求很少,在附近建高密度商业区,发展出的基本也是低密度低收入商业。如果有足够多需求,那么可以完全发展出一个完全高密度商业区的城市。商业区的发展条件除了需求和人力还受交通影响,高流量的道路附近容易发展高收入商业。
密集区没有高楼是因为你的工业农业商业发展不均衡尽量让他们发展均衡就可以了另外告诉你一些别的秘籍商业要和工业和住宅搭配建造才能快速发展商业 建议先把游戏速度调整为0然后照我下边的建议把交通问题先解决掉 然后把房子建造好了在把时间调整成最快.房子刷刷就起来了. 有钱还怕建造不好房子么~! 这游戏最头疼的应该是交通问题和资金不足问题..你这问题还真少见 交通问题我也顺便说下吧 一般大点的地图你首先造宽的双行道 如果可能的话 造个立交桥会大量缓解交通问题 另外商业和住宅放在一起生钱会比较快 要注意不要让自动拖出的商业或者住宅区的单行道出现 最好是4乘6格的 这样没有那样的小道出现交通问题会解决的很好 关于钱,没事把烂掉的楼产掉 他会自动生出新楼继续运转 不要让那破楼占着茅坑不拉使
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