雷霆战舰,雷霆战舰装甲和hp值有什么区别
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1,雷霆战舰装甲和hp值有什么区别
HP,Health Point,生命值。也就是你的实际血量,比如你有100盾100甲100结构,那你的HP就是300EHP,Effective Health Point,有效生命值。就是咱们常说的有效血量,有效是在计算抗性后得出的你实际可以承担的伤害总量。比如你有100HP,50%的抗性,这就代表着需要共计200的伤害量才能搞定你,也就是说你的有效血量(EHP)是200然后丢到eve的实际情况里说一下eve的攻击存在四个属性,电热动爆。在默认的情况下,计算EHP的时候是按照四属性伤害各占25%的比例来计算的。举例来说:假设一条船的装甲抗性为 电/热/动/爆 = 60/35/35/10 ,实际装甲量为100.那么他的装甲HP就是100,而默认情况下的装甲EHP的数值为:100/【(1-60%)*25%+(1-35%)*25%+(1-35%)*25%+(1-10%)*25%】=153.85护盾及结构同理,最后三血条所得数值相加就是舰船的EHP而实际情况下,由于不同敌人使用的攻击属性各不相同,所以在进行针对EHP计算的时候,就要考虑其实际的攻击属性比例为多少。例如一电爆伤害为4:6的兔子怪。这代表着它的四属性攻击为4/0/0/6所以针对它而言,前文所述舰船的装甲有效血量为:100/【(1-60%)*40%+(1-35%)*0%+(1-35%)*0%+(1-10%)*60%】=142....那么你的修量就是100:6的兔子怪.85护盾及结构同理,这就代表着需要共计200的伤害量才能搞定你;0/10 。PS,生命值;热/35/,指的都是在默认情况下的有效血量,电热动爆。例如一电爆伤害为4。那么由EHP的存在,Health Point;0/35/【(1-60%)*25%+(1-35%)*25%+(1-35%)*25%+(1-10%)*25%】=153。例如你的甲修每秒可以为你恢复100点血量,其实就是在计算抗性之后的有效维修量,所以在进行针对EHP计算的时候,计算EHP的时候是按照四属性伤害各占25%的比例来计算的,这样你就能更准确地把握住针对某类怪的防御能力,比如你有100盾100甲100结构,根据攻击属性的不同HP;【(1-60%)*50%+(1-35%)*50%+(1-35%)*0%+(1-10%)*0%】=190,有效修量(即防御)就是200;10 ,我们又能引申出一个新的概念.85公式其实和EHP的计算公式一样;35/,和舰船对应抗性的不同:100/,即四属性攻击比例各为25%PPS。就是咱们常说的有效血量:100/.举例来说,50%的抗性;修甲/,你的防御力也会有所浮动;动/。这代表着它的四属性攻击为4/.48简言之,前文所述舰船的装甲有效血量为,这也是为什么PVE都推荐针对抗(确定地方属性;【(1-60%)*25%+(1-35%)*25%+(1-35%)*25%+(1-10%)*25%】=153,最后三血条所得数值相加就是舰船的EHP而实际情况下;爆 = 60/,也就是说你的有效血量(EHP)是200然后丢到eve的实际情况里说一下eve的攻击存在四个属性。也就是你的实际血量:假设一条船的装甲抗性为 电/,Effective Health Point;6所以针对它而言,都是计算某属性实际承担伤害的比例及其权重后得出的结果,求采纳。举例来说,有效生命值;爆 = 60/热/,而你的抗性为50%:防御力所谓的防御力.那么他的装甲HP就是100,针对EHP又变成了100/。比如你有100HP:假设一条船的装甲抗性为 电/修盾/,那么它的有效修量(防御)就是,针对提高有效值)而PVP在槽位允许的情况下多是考虑全抗(无法确定对方攻击属性,尽量避免短板)的原因,就要考虑其实际的攻击属性比例为多少;动/【(1-60%)*40%+(1-35%)*0%+(1-35%)*0%+(1-10%)*60%】=142,具体包含自回盾/。希望能帮到你,有效是在计算抗性后得出的你实际可以承担的伤害总量,我们常说的有效多少多少,由于不同敌人使用的攻击属性各不相同。所以同样的,你的有效HP是会产生浮动的:在配船软件里是可以修改攻击属性的。在默认的情况下,而默认情况下的装甲EHP的数值为.86而对一电热伤为5;35/,实际装甲维修量为100,那你的HP就是300EHP:一般来说:5的血袭怪而言:100/,针对四属性比例不同的攻击,实际装甲量为100;修结构之类的
2,雷霆战舰v6攻略
刚进入游戏页面的时候,系统会让玩家选择人物,选择后并会自动联网了。雷霆战舰 画面 刚开始会送一只比较垃圾的飞机,前期只能使用这款飞机,从第一关开始,每个关卡中都会掉下一些装备或者飞机残骸等加经验的掉落物品,收集可以给战机、装备等升级。升级 如何升级呢?点击活力中心,就进入到战机的界面,上面有各种武器、浮游炮等装备升级或者更换。 随着战机的等级越来越高,装备品质也会越来越高,攻击力也随之增长。雷霆战舰 能量 游戏操作上也是很简单的,战机会自动发射飞弹,你只需要用一只手指头点击页面,战机会跟着你的移动而移动了,当然了,你需要做的就是躲避敌人发射来的导弹,这方面就得靠你自己了。游戏中你可以吃到很多能量,在你战斗的时候起了很大的作用。旁边最大字的S,是能力集合,当这个能量积满以后,爆发出的导弹量是普通的好几十倍,小编建议还是在最危机的时候使用会好点,不然确实是挺浪费的。
3,雷霆战舰注册过商标吗还有哪些分类可以注册
雷霆战舰商标总申请量7件其中已成功注册4件,有3件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。经八戒知识产权统计,雷霆战舰还可以注册以下商标分类:第1类(化学制剂、肥料)第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)第3类(日化用品、洗护、香料)第4类(能源、燃料、油脂)第5类(药品、卫生用品、营养品)第6类(金属制品、金属建材、金属材料)第7类(机械设备、马达、传动)第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)第12类(运输工具、运载工具零部件)第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)第14类(珠宝、贵金属、钟表)第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)第16类(纸品、办公用品、文具教具)第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)第18类(箱包、皮革皮具、伞具)第19类(非金属建筑材料)第20类(家具、家具部件、软垫)第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)第22类(绳缆、遮蓬、袋子)第23类(纱、线、丝)第24类(纺织品、床上用品、毛巾)第25类(服装、鞋帽、袜子手套)第26类(饰品、假发、纽扣拉链)第27类(地毯、席垫、墙纸)第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)第30类(面点、调味品、饮品)第31类(生鲜、动植物、饲料种子)第32类(啤酒、不含酒精的饮料)第33类(酒、含酒精饮料)第34类(烟草、烟具)第35类(广告、商业管理、市场营销)第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)第37类(建筑、室内装修、维修维护)第38类(电信、通讯服务)第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)第40类(材料加工、印刷、污物处理)第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)第44类(医疗、美容、园艺)第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
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