军团出装,Dota2现版本70军团指挥官应该怎么玩
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1,Dota2现版本70军团指挥官应该怎么玩
因为军团属于切入型英雄,所以基本主流出装不会有太大改变,新版本军团会发育的更快,更早的切入战场,不过最好是和游走一起,拿到人头才有输出假腿 暗灭 强袭 晕锤合成晕刀 金箍棒 跳刀或者隐刀 刃甲 我还是比较喜欢跳刀 一定要先出暗灭。有这套基本上你就无敌了 不过前期有暗灭之后你就基本上很厉害了
2,dota 军团指挥官出装
推荐技能加点12121412234333+4++++++++ 主加一技能和二技能,三技能后期点,有大点大。一技能作为一个颇为万金油的技能,主加是没问题的,作为主要的输出技能、清兵、FARM、防push很不错啊,用来追杀和逃生都很好。二技能加血、解BUFF、加攻速,作为一个辅助技能,一个相当IMBA的技能不管是主加还是副加都是没错的。三技能,作为DPS技能,额外的吸血效果也能勉强算生存技能,前期输出不高时加了貌似效果不是很强,后期点上就可以了。大招,额,不知道怎么形容了,但是有大就点上吧。 这是比较推荐的加法,当然,有更极限的加法,那就是主二副三,完全的GANK搏命流,不过一技能还是要点一级的,加速效果还是很不错的。 打野的话,二、三技能对点,前期一技能就足够了。出门装,圆盾、补刀斧、吃书、小净化中期装,先锋盾、假腿(飞鞋也可以)、跳刀、魂介神装,龙心、祭品、对剑、烟壶
3,DOTA2军团打野方法和前期出装
军团打野推荐出门装:小圆盾、补刀斧、1组吃树。中期出跳刀、假腿。后期出BKB、刃甲、深渊之刃、强袭装甲。加点推荐:32323432214111+4。出门先去小野点,如果打不完可以在53秒左右把小野拉成两波,2级之后清中野和小野,不要去打熊怪现在打熊怪会很伤。没血就吃树或用2技能加血。有跳刀之后身上带一本TP随时准备支援队友或者主动GANK敌人。
4,在军团出征的时候什么英雄是比较ob的
因为军团出征中会带入自己在外部的装备和天赋的原因,技能CD时间短了不少不说,英雄自身的属性也强大了不少,这也就使得了一些在常规竞技地图中不可能出现的超皮玩法出现在了军团出装中。这次,舞文就和大家聊聊,在军团出征这个模式中,一旦皮起来之后连自己都会感到害怕的那些英雄。一言不合跑到地图外——张郃提到出征中各种皮,大多数玩家首先想到的就是张郃这个英雄了。由于这个英雄本身就是一个超强的肉盾英雄,只是因为自身发育速度太慢对装备要求又高的原因,才逐渐消失在了娱乐赛场上。而在出征地图中,这个英雄最皮的地方就在于在遭到对方围剿的时候,可以利用W技能开出的路径直接走到地图外面的地方(当然舞文并不知道,当这样皮的张郃遇到左月或者孟获的时候会不会被按在地上摩擦。有兴趣的朋友可以尝试下,感觉张郃皮的时候可以拿个左月配合黄忠之类的远程英雄谩慢收拾他。)。假装自己是输出——肉装马云禄作为所有英雄中敏捷属性最高的存在,马云禄(大招加敏捷这点我们不得不服)以自身超高的护甲属性让不少喜欢玩肉的朋友非常喜欢这个英雄。在拥有了封灵玉的情况下,别人完全看不到你的武器装备什么的,这个时候假装自己是个不会玩的输出冲在队伍最前面往往都能吸收无数的伤害,而对于酷爱一级团的朋友们来说,肉装马云禄近乎不停歇的禁魔、减速和绝对伤害也是真正的团战杀器。穿树林才有乐趣——李典虽说大多数玩家在玩军团出征一段时间后,即使队友没有做好视野,自己也都会去做。可对于李典这个本身拥有隐身能力又还能穿树林的英雄而言,视野的作用其实并没有想象中的那么高。而这个英雄最皮的玩法,自然就是总是躲在树林当中,别人无法直接发现和怼到自己,当别人发现之后大概位置后再次利用大招再次鑚树林乐趣丝毫不下于那个一言不合就跑地图外面的张郃。就喜欢你看不惯我又干不掉我的样子——肉法梦蔡文姬之前在为大家介绍娱乐全英雄攻略的时候,舞文就有提到过梦蔡文姬是一个非常强大的后期英雄,在技能等级提高和装备的支持之下不仅伤害极高,超短CD的无敌技能更是异常强大的存在。而在出装模式中,最皮的防暑肉法蔡文姬莫属,本身带上常规的法术装备保证自己拥有不错的伤害和减CD的同时,搭配上一个肉装翅膀,只要不遇到灵音大招等一些强禁魔效果基本都是一个伤害巨高且打不死的怪物级存在。在别人想要打你的时候开启E技能的无敌效果,看着别人那种看不惯你又干不掉你的小眼神感觉真的不要太好。
5,DOTA近卫军团 推荐个新手英雄 带攻略 出装 加点 新手不要太专业
给个视频你吧。。自己选择喜欢的
涛哥的 http://u.youku.com/user_show/id_UMTcxMzI3OTE2.html
09大神的 http://u.youku.com/user_show/id_UMzE2OTY2NjUy.html拜托,你多久没和人玩过dota了,现在一般的对战平台都是RD或AP模式(前者为主流);而战队间比赛都是CM模式的。所以现在不存在近为军团或是天灾军团的英雄了。懂?
6,lol军团和救赎是什么装备
军团:+200生命值+20魔法抗性+100%基础生命回复唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。(可合成钢铁烈焰之匣)救赎总价格:2100合成方式:禁忌雕像+ 水晶护臂 + 650g基础属性+400 生命值+75% 基础生命值回复+75% 基础法力值回复+10% 冷却缩减唯一被动:+10 治疗和护盾效果唯一主动:在5500范围内标记目标区域。2.5秒后,召唤一束光线,治疗友方英雄,数值为130 (+20 *目标等级),灼烧英雄造成真实伤害,数值为敌方英雄最大生命值10%,敌方小兵则会受到250点真实伤害(冷却时间120秒)。死亡后仍可以使用。(如果目标已受到另一个救赎影响,效果则会减半。)救赎 总价格:2100 合成方式:禁忌雕像 + 水晶护臂 + 650g 基础属性 +400 生命值 +75% 基础生命值回复 +75% 基础法力值回复 +10% 冷却缩减 唯一被动:+10 治疗和护盾效果 唯一主动:在5500范围内标记目标区域。2.5秒后,召唤一束光线,治疗友方英雄,数值为130 (+20 *目标等级),灼烧英雄造成真实伤害,数值为敌方英雄最大生命值10%,敌方小兵则会受到250点真实伤害(冷却时间120秒)。 死亡后仍可以使用。 (如果目标已受到另一个救赎影响,效果则会减半。)
7,Dota军团指挥官打法
个人理解 指挥官不需要出先锋(特殊情况例外) 指挥官需要的是切入能力与DPS能力 指挥官有过于imba的大招 类似于蝙蝠的 距离只有100码 再有队友配合或单需克制的脆皮时可以选择出跳(如果决定出跳则越早越好) 怕控制的话就出BKB 有了这俩 配合队友抓人 5S控制 谁不死? 决斗死人多了 DPS也就上去了 还有一种也是增加切入能力 只不过方法不太一样 战鼓、双刀、 相位 这种打法针对少控制的阵容效果明显 揪住人没大也死 还有就是雷锤流 推荐这种的不要裸雷锤 先出个先锋或战鼓一类的会很好 (优先推荐战鼓、 指挥官不缺血、 不缺耗线能力、需要的是切入能力与DPS) 强袭是基本必出 如果不出双刀的话 必出散花+闪避护符 指挥官难点就是切入 与切入后大哪个英雄 前期技能:123334、或者223334。前期个人出装:假腿,疯狂,跳刀,水晶剑。后面按个人爱好,前期杀人多的话考虑出肉装个人见解,首先定位,我觉得他是一个很厉害的大后期力量型英雄,力量成长也不错,有AOE和后期技能,<3技能>前期可以多找些脆皮杀增加自己的攻击力,出装思路的话,我建议提高他的攻速,他不缺乏攻击力,缺少的就是近战的输出能力,推荐装备,天堂之戟.强袭装甲,他的强大就是大招的存在,前期出假腿先锋,后期可以出强袭龙芯电锤军团前期可以混野区。六级了就到处找人加攻击力。撑肉是关键。
8,DOTA军团出装
军团这个英雄比较特别,没大招的时候仇恨一般,一旦对敌方英雄放大,仇恨立马剧增。摇大的影魔都没开大的军团嘲讽。因此军团出装应该要以肉为主,输出为辅。只要决斗能赢,不愁后期没有输出。要相信队友一些,不要老想着自己单杀决斗死人,不论暗灭还是大雷锤我都是从来没出过的。原因有二1、价格很高而且不加任何属性,军团在力量英雄中成长只是中等而已,根本不能算肉,军团打钱效率一般,这些装备华而不实。2、军团大招的机理是强制双方互相攻击,决斗期间不能使用任何技能和装备,换句话说决斗的两人都中了没有伤害的末日大招,这个时候技能和装备栏都是黑的,法球被无效化,也就是说黯灭的减甲和雷神的闪电链都打不出来。军团合理的出装前期应该先出点肉装,并不需要先锋这类的纯肉装,而是加力量属性的装备,大到散华战鼓小到护腕骨灰都是很有用的。中期军团需要切入装备来打出优势,洛萨和跳刀都是不错的选择,顺风跳刀碾压,逆风或均势则出洛萨跟队友gank偷袭。还有一种类型是出双刀战鼓加第一技能追着砍人的疯狗模式在某些战局也非常不错。后期军团缺的不是攻击力而是攻速和护甲,强袭可以说是后期最适合军团的装备之一,减甲光环不像法球在决斗期间依然有效。刃甲并不是必须出的装备,但是军团出这个装备确实很有用,优势局并不能体现刃甲的作用,劣势局用的好甚至会成为翻盘的利器。有了刃甲军团即使装备没起来也能决斗死对面成型的后期,尤其是幻刺、虚空、巨魔这类物理输出很高的。当然一分钱一分货,要会把握时机这装备才出的有价值,随便找个靠的最近的敌方英雄开刃甲冲上去决斗是非常不可取的。军团现在大多数打法就是前期混野,我建议是出gank装而不是发育装,军团的定位还是以gank为主的,一般是引导或者跳刀先手,后期再做一些输出装。一般都要出单杀的装备,隐刀或者跳刀,鞋子的话,个人喜欢出相位,当然假腿也行。 我一般打野流用的多,出门补刀圆盾大药,32对点,基本无骚扰打野的话,6-7分钟出个点金,10分钟能出个相位,基本碰见对面中单的,sf或者法师之类的,一个大招就能轻松解决。 还有就是混线流的,12对点,1技能伤害还是蛮可观的,配合队友,杀个人也是蛮容易的。 因为军团自身大招的存在,本身攻击力就高,所以呢,攻速流的,大雷锤,对剑什么的。 还有减甲流的,暗灭强袭。 还有就是让军团爆发更高的,大炮等纯加攻击的装备。出暗灭好。现在军团很多出隐刀的,而决斗又不触发法球效果和攻击特效,所以决斗时什么暴击击晕雷锤吸血都打不出来,但是出隐刀破隐一击可以触发暗灭减甲效果,而且持续15秒。决斗的话也就能打出更大输出。刃甲倒不是那么必要,还是看局势吧。对面有死亡先知什么的就可以出一下刃甲其实可以先出出隐刀臂章,bkb如果对面控制不多可以不急着出。刃甲看情况如果对面有较强力的后期物理核,雷锤效果大于暗灭效果1 雷锤提高前期刷野效率2后期加强带线能力3大雷锤后给自己套上雷锤套跳刀先手还是很有杀伤力的如果中期能有强力的队友配合的话,那就比较适合暗灭抓人军团有一个误区,军团不是后期,相同装备很多后期完爆军团,不要依靠前期打野的经济优势就无限刷野,打打2号位还是不错的刃甲是看对面有强力输出并且不出BKB的时候出的,如果不够上这两点的话吗,刃甲性价比不是很高
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