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蜘蛛侠2 攻略,蜘蛛侠2开始游戏问题

作者:本站作者

1,蜘蛛侠2开始游戏问题

在system里,有一个spider head,蜘蛛侠的头的图片。

蜘蛛侠2 攻略,蜘蛛侠2开始游戏问题

2,神奇蜘蛛侠2图文流程攻略

以蜘蛛侠为题材的动作游戏《神奇蜘蛛侠2》再次登场,本作最先登陆主机平台。我们整理了图文攻略内容,让大家先睹为快,了解游戏的剧情流程!一、游戏操作LT键:左手蜘蛛丝摆荡/墙上奔跑(靠近墙体)/蹦极蜘蛛丝收缩(按住);RT键:右手蜘蛛丝摆荡/墙上奔跑(靠近墙体)/蹦极蜘蛛丝收缩(按住);LB键:蜘蛛网拉扯;RB键:蜘蛛网上冲刺(按住)/快速冲刺(点击);back键:手机菜单;start键:暂停;左摇杆:行走/绳降(摁下)、逗留在高位(摁下);右摇杆:移动镜头/拍照模式(摁下);A键:跳跃、在空中向前冲刺;B键:吐蜘蛛丝/爆破;X键:攻击;Y键:防反技/躲避;二、游戏攻略游戏会有三种难度模式,分别是“人类”、“英雄”和“超级英雄”。第一章.01.拥有超能力剧情:彼得帕克从一家便利店迈出,此时在店内陆续跑出两人,后者请求彼得帮忙追逐抢劫犯,可是彼得以事不关己拒绝了请求。只见那胖子跑了几步便追不上那名抢劫犯。step1.碰巧彼得也是往那抢劫犯逃跑方向的地铁站走去,走到便利店右侧的十字路口,突然听到左侧出现了一下短促的枪声。step2.此时按住RT键和推动左摇杆快跑至中枪倒地的老人身旁,倒地的老者正是教育彼得成年人的班叔叔!剧情:彼得放过了抢劫犯而导致了仗义相助的班叔叔中枪身亡,就在彼得抱住垂死的班叔叔时,在场没有一人肯为他电召救伤车。彼得帕克独白:在我不懂事的时候,班叔叔是我在这世上的启蒙老师,这个世界是建基在我父母无故失踪的前提下。然而随后我被一只变种的蜘蛛咬伤,致使我成为了另一样事物…然而如今班叔叔离世了,对他的追忆…以及我未能阻止杀害他的凶手…我必须以另一个身份来缉凶,蜘蛛侠!我已经做过了不少仗义之事,将一些坏人绳之于法。但是我至今还未找到杀害班叔叔的凶手。我的脑海当中只有这些罪犯…1234下一页

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3,超凡蜘蛛侠2详解攻略分享

一、操作详解 超凡蜘蛛侠2中采用虚拟按键的形式进行操作,注意不是所有操作都在界面上,一些操作是需要时才会显示,并且角色移动操作只有点击屏幕才会显示按钮。 1、跳跃操作: 游戏中设计了和两种类型,点击跳跃按钮一次可以进行普通跳跃。持续按住按钮可以进行蛛丝荡的操作,当玩家放手之后再持续按住可以进行第二次蛛丝荡,玩家可以通过循环此操作来快速接近目标。 小编提示: 点击屏幕任意点击不松动,即可出现移动按钮,不松动滑动屏幕可以让角色奔跑。在进行蛛丝荡操作时,可以使用移动按钮来调整方向。 2、蛛网攻击: 蛛网攻击可使敌人暂时被束缚,不能行动。在对付多个敌人的时候,可以使用此招攻击敌人,从而获得更多攻击时间。 3、躲闪操作: 躲闪也就是反击,在敌人对你进行攻击时躲闪图标会闪烁,此时立即按住躲闪键可对敌人造成少量伤害。 4、远程攻击: 远程攻击大部分情况下是特定情况下使用,例如第一次遇见敌人的时候。 5、近战攻击: 近战攻击为主力攻击技能,在面对大部分敌人时,使用这项技能通常会有显著的效果。 二、自定义操作 玩家可以在游戏设置中点击自定义按钮,可以对游戏操作按键进行随意摆放设置。大家在设置完成后要记着点击保存,这样才能在游戏中成功应用。

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4,蜘蛛侠的蜘蛛感应是什么为何在蜘蛛侠2英雄远征中会失灵

相比下来《荒野大镖客2》开放度更高,而且可收集的内容比较多,如果是慢性子玩家打这个可以玩一年半载。《漫威蜘蛛侠》这个游戏也是开放世界,实际对于喜欢动作游戏的朋友来说也不错,但场景局限于一个现代城市,因此可以做的内容没有《荒野大镖客2》那么丰富。《漫威蜘蛛侠》的开放世界,是给予了玩家更多样的城市生活选择。和以往蜘蛛侠游戏只能出门靠荡秋千移动相比,这一作开放度更高,你可以靠蛛丝移动,也可以累的时候去地铁站坐地铁。枫叔觉得这个游戏更适合影迷,因为蜘蛛侠的世界定义里,是没有杀戮的,所以即便是对付敌人也是戏耍。而且,这是一款单机游戏。《荒野大镖客2》的地图场景要比《漫威蜘蛛侠》大一些,虽然视觉感觉上它更大,但是实际在移动时间上二者差不多。这一个取决于角色移动的方式,一个取决于设定。别看纽约就一个城市,想在里边走所有街区也很费时间。相比之下《荒野大镖客2》有好多州和镇,但实际都是开阔地,有一匹好马跑个对角线实际也没想象中那么费时间。至于彩蛋,漫威影迷可能更喜欢蜘蛛侠,在游戏里你可以看到奇异博士总部啊,复仇者大厦啊这些。不过我觉得这都是让影迷会心一笑的东西,玩家可能更喜欢内容方面的惊喜。这方面《荒野大镖客2》里要多一些,而且玩PS4主机版的会深有感触,比如大家要拿白金奖杯的话,R星的游戏一向是特别复杂的,且不说已知道的那些任务金牌要求,即便是动物类型探索,这些内容就很费时间,是一个即便不走主线也可以研究很久的内容。《漫威蜘蛛侠》虽然是开放世界,但被评为有史以来最好的蜘蛛侠游戏,所以大家可以看到关键点,是最好的蜘蛛侠游戏,不是最好的开放世界。《荒野大镖客2》里除了主线剧情,你可以做很多额外的内容,打猎,采药,制作,考古,丰富的随机AI小任务,敌对帮派清理,钓鱼,传奇动物,神秘事件,抓捕通缉犯等……这些内容可收集的的总数在收集清单里有500多项,所以非常耐玩。即便你对着攻略一点点做也很杀时间。最后,《荒野大镖客2》支持OL模式,线上模式也很丰富,如果在《漫威蜘蛛侠》和《荒野大镖客2》中只能二选一的话,枫叔推荐你《荒野大镖客2》。
相比下来《荒野大镖客2》开放度更高,而且可收集的内容比较多,如果是慢性子玩家打这个可以玩一年半载。《漫威蜘蛛侠》这个游戏也是开放世界,实际对于喜欢动作游戏的朋友来说也不错,但场景局限于一个现代城市,因此可以做的内容没有《荒野大镖客2》那么丰富。《漫威蜘蛛侠》的开放世界,是给予了玩家更多样的城市生活选择。和以往蜘蛛侠游戏只能出门靠荡秋千移动相比,这一作开放度更高,你可以靠蛛丝移动,也可以累的时候去地铁站坐地铁。枫叔觉得这个游戏更适合影迷,因为蜘蛛侠的世界定义里,是没有杀戮的,所以即便是对付敌人也是戏耍。而且,这是一款单机游戏。《荒野大镖客2》的地图场景要比《漫威蜘蛛侠》大一些,虽然视觉感觉上它更大,但是实际在移动时间上二者差不多。这一个取决于角色移动的方式,一个取决于设定。别看纽约就一个城市,想在里边走所有街区也很费时间。相比之下《荒野大镖客2》有好多州和镇,但实际都是开阔地,有一匹好马跑个对角线实际也没想象中那么费时间。至于彩蛋,漫威影迷可能更喜欢蜘蛛侠,在游戏里你可以看到奇异博士总部啊,复仇者大厦啊这些。不过我觉得这都是让影迷会心一笑的东西,玩家可能更喜欢内容方面的惊喜。这方面《荒野大镖客2》里要多一些,而且玩PS4主机版的会深有感触,比如大家要拿白金奖杯的话,R星的游戏一向是特别复杂的,且不说已知道的那些任务金牌要求,即便是动物类型探索,这些内容就很费时间,是一个即便不走主线也可以研究很久的内容。《漫威蜘蛛侠》虽然是开放世界,但被评为有史以来最好的蜘蛛侠游戏,所以大家可以看到关键点,是最好的蜘蛛侠游戏,不是最好的开放世界。《荒野大镖客2》里除了主线剧情,你可以做很多额外的内容,打猎,采药,制作,考古,丰富的随机AI小任务,敌对帮派清理,钓鱼,传奇动物,神秘事件,抓捕通缉犯等……这些内容可收集的的总数在收集清单里有500多项,所以非常耐玩。即便你对着攻略一点点做也很杀时间。最后,《荒野大镖客2》支持OL模式,线上模式也很丰富,如果在《漫威蜘蛛侠》和《荒野大镖客2》中只能二选一的话,枫叔推荐你《荒野大镖客2》。你好,我是“大叔看漫威”。蜘蛛感应是蜘蛛侠最独特的技能,但该技能的强弱会受到蜘蛛侠心态的影响。序:说起漫威人气最高的超级英雄,那绝对非蜘蛛侠莫属,尽管如今“漫威电影宇宙”让钢铁侠、美国队长人气高涨,但蜘蛛侠依然稳坐“漫威一哥”不能动摇。究其原因,除了“邻家男孩”的强大亲和力之外,蜘蛛侠独特、炫酷的技能也是原因之一。而蜘蛛侠的所有技能中,属“蜘蛛感应”最让观众感到新奇,那么,这种曾经无数次拯救小蜘蛛的能力究竟是什么?又为何会在《蜘蛛侠2:英雄远征》中突然失灵,小编与大家共同分析一下:蜘蛛感应——蜘蛛侠的看家本领:众所周知,蜘蛛侠之所以能获得“超能力”,是因为他受到了一只“放射性蜘蛛”的叮咬,从而让他出现了“基因突变”,并获得了“蜘蛛”的所有技能,这其中包括蜘蛛等比例放大的力量、爬墙能力、蜘蛛感官,以及本文要介绍的“蜘蛛感应”。——也就是说,“蜘蛛感应”同蜘蛛侠飞檐走壁的能力一样,都是从“蜘蛛”身上复制而来的技能。现实生活中,“蜘蛛”确实有感应周边未知“危险”的能力,不过这种能力实际上是依靠蜘蛛脚上的“细小毛发”,这些毛发有极强的“触觉”,能感觉到空气流动的细微变化,而蜘蛛的周围哪怕没有蛛网,只是有一根肉眼难以分辨的蛛丝,只要它与蜘蛛相连,蜘蛛就能从这根蛛丝的细小抖动上,感知即将到来的一切。不过——漫威宇宙毕竟是一个“漫画世界”,所有一切都可以根据你的想象“延伸”、“夸张”,所以蜘蛛侠的这种能力也在“漫威宇宙”中得到了加强,可以无需依赖任何“介质”,完全“凭空”感应出即将到来的危险,也就是说“蜘蛛感应”成了蜘蛛侠的“第六感”。而且这里说的“危险”,并不单指“遭受攻击”那么简单,上至“灰飞烟灭”,下至“走路摔跟头”都能被感应到。动画《终极蜘蛛侠》中,蜘蛛侠甚至能预感到雷神将有危险,而没有听从劝告的雷神,最终中了洛基的魔法变成“青蛙”。蜘蛛侠从蜘蛛身上复制而来的这种能力,是蜘蛛侠的“招牌技能”之一,虽然看起来并没有“飞檐走壁”那样炫酷,但他给蜘蛛侠带来的帮助,还是不容小觑的。黯然神伤——心态失衡导致蜘蛛感应失灵:“蜘蛛感应”作为蜘蛛侠的“特殊技能”,在《蜘蛛侠2:英雄远征》中被梅姨正式定名“彼得一激灵”(因为每次感应启动之时,小蜘蛛都会打一个机灵),而正是这多次拯救蜘蛛侠于“危难”之中的“一激灵”,却在影片开头“失灵”,以至于蜘蛛侠险些命丧“神秘客”之手,究其原因,小编认为有以下两点:【1】钢铁侠牺牲带来的巨大悲痛:毫无疑问,这一点必须写在第一,其实对于蜘蛛侠来说,整个“无限战争”、“烁灭事件”,只是发生在“一天”中而已,对于当时“消失”的他来说,并未经历亲人消失的痛苦,也未经历五年的漫长等待。所以,蜘蛛侠的悲痛,只来自一件事——“钢铁侠的牺牲”。钢铁侠与蜘蛛侠的关系用“亦师亦友、情如父子”来形容再合适不过了,钢铁侠不但是他的技术支持,更是他人生导师,而《复联4》中钢铁侠的再度出山,也有很大部分原因是想找回消失的“蜘蛛侠”。而钢铁侠的牺牲,对蜘蛛侠来说其实十分突然,仿佛早晨他还在大巴车上返校,下午就同钢铁侠到了“泰坦星”,晚上被奇异博士带回地球,却眼看着钢铁侠“牺牲”,这样突如其来的“变故”,对蜘蛛侠的打击是可想而知的。在巨大的打击下失去某些技能,特别是这种完全凭“心态”的“第六感式”技能,是完全有可能的。所以,钢铁侠牺牲带来的巨大打击,是蜘蛛侠失去“蜘蛛感应”的主要原因。【2】对双重身份的厌倦:“漫威电影宇宙”中的蜘蛛侠,从遇到“钢铁侠”的一天开始,人生就发生了彻底改变,当时他的最大梦想,就是做一个真正的“超级英雄”,但经历了《复联3,4》的两场大战之后,他虽然过足了“超级英雄”瘾,却也亲身感受到“战争的残酷”。而且——每日“周旋”于双重身份之间,严重影响了他的生活,特别是爱情,《蜘蛛侠1》中小蜘蛛的爱情,就因为“双重身份的矛盾”而无疾而终。记得“亨利·马奎尔”版的《蜘蛛侠2》中,蜘蛛侠就曾因身份的矛盾而暂时失去了能力。而到了“漫威电影宇宙”中,这种情况似乎又一次得到了“再现”,身份的“矛盾”再度成为蜘蛛侠失去某项技能的原因之一。自我救赎——蜘蛛侠能力的恢复:如果说“蜘蛛感应”失灵是因为以上的“双重原因”的话,那么最终蜘蛛侠“恢复能力”,也因为他受到了“双重救赎”:【1】爱情化解了内心的矛盾:众所周知,由于上一段感情的“失败”,使蜘蛛侠对于他与MJ之间的感情从一开始彼始就显得极不自信,但最终MJ承认并不是因为他是蜘蛛侠喜欢他时,他如释重负的接受了新的感情。至此,“双中身份”给彼得带来的压力和无奈终于得到了缓解,他终于可以同时以两种身份“享受爱情”。【2】将失去钢铁侠的痛苦化为了动力:钢铁侠的牺牲始终是蜘蛛侠最不愿触及的“回忆”,但当他经历了“神秘客”带来的一系列“打击”之后,他终于看清了自己,与其逃避,不如接起“钢铁侠”的遗志,继续“锄强扶弱”的战斗。蜘蛛侠与哈皮在“飞机”上制作战衣的片段,就是蜘蛛侠彻底摆脱“心魔”的标志,钢铁侠的“标志性音乐”响起,小蜘蛛立即与钢铁侠的灵魂“融为一体”,从哈皮欣慰的笑容就能感受到,蜘蛛侠和钢铁侠都在这一刻“重生”。所以说,“蜘蛛感应”的恢复,就是蜘蛛侠“恢复心态”的标志,而整个《蜘蛛侠2:英雄远征》就是一个蜘蛛侠的“治愈故事”,从这一刻开始,蜘蛛侠变得更加成熟。延伸:蜘蛛感应在《蜘蛛侠》电影中的发展——“蜘蛛感应”作为蜘蛛侠的一项重要技能,几乎同他的“爬墙能力”一样一直备受关注,而遗憾的是,不论是“亨利·马奎尔”的《蜘蛛侠三部曲》,还是“安德鲁·加菲尔德”版的《超凡蜘蛛侠》中,都没有出现过这项技能。而作为最先进的蜘蛛侠,荷兰弟在他最初登场的两部电影《美国队长3:内战》、《蜘蛛侠1:英雄归来》中也未见此技能。直到史诗巨制《复仇者联盟3》,观众终于在大荧幕上看到了这项“传奇技能”,当小蜘蛛“汗毛立起”的一刻,所有蜘蛛侠的粉丝都知道——蜘蛛感应来了。而《复联3》的结尾,很多观众都有疑问:“为何小蜘蛛灰飞烟灭的速度比其他人都慢。”,而熟悉他的观众都知道,那是因为消失之前,蜘蛛感应让他感到了“巨大的危险”,所以他才会抱着钢铁侠说:“我不想死”。直到《蜘蛛侠2:英雄远征》中,化身“彼得一机灵”的“蜘蛛感应”才全面爆发,并帮助蜘蛛侠战胜了“神秘客”。也就是说,虽然“蜘蛛感应”在漫画中是一项非常普遍的技能,但在电影中,它的历史还很短,相信在今后的“漫威电影宇宙”中,它会帮助蜘蛛侠带给观众更多精彩故事。综上所述:“蜘蛛感应”就是蜘蛛侠“预知危险”的第六感,而这种能力会受到蜘蛛侠情绪的影响而忽强忽弱,甚至失灵。——关注“大叔看漫威”,了解漫威风潮。
相比下来《荒野大镖客2》开放度更高,而且可收集的内容比较多,如果是慢性子玩家打这个可以玩一年半载。《漫威蜘蛛侠》这个游戏也是开放世界,实际对于喜欢动作游戏的朋友来说也不错,但场景局限于一个现代城市,因此可以做的内容没有《荒野大镖客2》那么丰富。《漫威蜘蛛侠》的开放世界,是给予了玩家更多样的城市生活选择。和以往蜘蛛侠游戏只能出门靠荡秋千移动相比,这一作开放度更高,你可以靠蛛丝移动,也可以累的时候去地铁站坐地铁。枫叔觉得这个游戏更适合影迷,因为蜘蛛侠的世界定义里,是没有杀戮的,所以即便是对付敌人也是戏耍。而且,这是一款单机游戏。《荒野大镖客2》的地图场景要比《漫威蜘蛛侠》大一些,虽然视觉感觉上它更大,但是实际在移动时间上二者差不多。这一个取决于角色移动的方式,一个取决于设定。别看纽约就一个城市,想在里边走所有街区也很费时间。相比之下《荒野大镖客2》有好多州和镇,但实际都是开阔地,有一匹好马跑个对角线实际也没想象中那么费时间。至于彩蛋,漫威影迷可能更喜欢蜘蛛侠,在游戏里你可以看到奇异博士总部啊,复仇者大厦啊这些。不过我觉得这都是让影迷会心一笑的东西,玩家可能更喜欢内容方面的惊喜。这方面《荒野大镖客2》里要多一些,而且玩PS4主机版的会深有感触,比如大家要拿白金奖杯的话,R星的游戏一向是特别复杂的,且不说已知道的那些任务金牌要求,即便是动物类型探索,这些内容就很费时间,是一个即便不走主线也可以研究很久的内容。《漫威蜘蛛侠》虽然是开放世界,但被评为有史以来最好的蜘蛛侠游戏,所以大家可以看到关键点,是最好的蜘蛛侠游戏,不是最好的开放世界。《荒野大镖客2》里除了主线剧情,你可以做很多额外的内容,打猎,采药,制作,考古,丰富的随机AI小任务,敌对帮派清理,钓鱼,传奇动物,神秘事件,抓捕通缉犯等……这些内容可收集的的总数在收集清单里有500多项,所以非常耐玩。即便你对着攻略一点点做也很杀时间。最后,《荒野大镖客2》支持OL模式,线上模式也很丰富,如果在《漫威蜘蛛侠》和《荒野大镖客2》中只能二选一的话,枫叔推荐你《荒野大镖客2》。
相比下来《荒野大镖客2》开放度更高,而且可收集的内容比较多,如果是慢性子玩家打这个可以玩一年半载。《漫威蜘蛛侠》这个游戏也是开放世界,实际对于喜欢动作游戏的朋友来说也不错,但场景局限于一个现代城市,因此可以做的内容没有《荒野大镖客2》那么丰富。《漫威蜘蛛侠》的开放世界,是给予了玩家更多样的城市生活选择。和以往蜘蛛侠游戏只能出门靠荡秋千移动相比,这一作开放度更高,你可以靠蛛丝移动,也可以累的时候去地铁站坐地铁。枫叔觉得这个游戏更适合影迷,因为蜘蛛侠的世界定义里,是没有杀戮的,所以即便是对付敌人也是戏耍。而且,这是一款单机游戏。《荒野大镖客2》的地图场景要比《漫威蜘蛛侠》大一些,虽然视觉感觉上它更大,但是实际在移动时间上二者差不多。这一个取决于角色移动的方式,一个取决于设定。别看纽约就一个城市,想在里边走所有街区也很费时间。相比之下《荒野大镖客2》有好多州和镇,但实际都是开阔地,有一匹好马跑个对角线实际也没想象中那么费时间。至于彩蛋,漫威影迷可能更喜欢蜘蛛侠,在游戏里你可以看到奇异博士总部啊,复仇者大厦啊这些。不过我觉得这都是让影迷会心一笑的东西,玩家可能更喜欢内容方面的惊喜。这方面《荒野大镖客2》里要多一些,而且玩PS4主机版的会深有感触,比如大家要拿白金奖杯的话,R星的游戏一向是特别复杂的,且不说已知道的那些任务金牌要求,即便是动物类型探索,这些内容就很费时间,是一个即便不走主线也可以研究很久的内容。《漫威蜘蛛侠》虽然是开放世界,但被评为有史以来最好的蜘蛛侠游戏,所以大家可以看到关键点,是最好的蜘蛛侠游戏,不是最好的开放世界。《荒野大镖客2》里除了主线剧情,你可以做很多额外的内容,打猎,采药,制作,考古,丰富的随机AI小任务,敌对帮派清理,钓鱼,传奇动物,神秘事件,抓捕通缉犯等……这些内容可收集的的总数在收集清单里有500多项,所以非常耐玩。即便你对着攻略一点点做也很杀时间。最后,《荒野大镖客2》支持OL模式,线上模式也很丰富,如果在《漫威蜘蛛侠》和《荒野大镖客2》中只能二选一的话,枫叔推荐你《荒野大镖客2》。你好,我是“大叔看漫威”。蜘蛛感应是蜘蛛侠最独特的技能,但该技能的强弱会受到蜘蛛侠心态的影响。序:说起漫威人气最高的超级英雄,那绝对非蜘蛛侠莫属,尽管如今“漫威电影宇宙”让钢铁侠、美国队长人气高涨,但蜘蛛侠依然稳坐“漫威一哥”不能动摇。究其原因,除了“邻家男孩”的强大亲和力之外,蜘蛛侠独特、炫酷的技能也是原因之一。而蜘蛛侠的所有技能中,属“蜘蛛感应”最让观众感到新奇,那么,这种曾经无数次拯救小蜘蛛的能力究竟是什么?又为何会在《蜘蛛侠2:英雄远征》中突然失灵,小编与大家共同分析一下:蜘蛛感应——蜘蛛侠的看家本领:众所周知,蜘蛛侠之所以能获得“超能力”,是因为他受到了一只“放射性蜘蛛”的叮咬,从而让他出现了“基因突变”,并获得了“蜘蛛”的所有技能,这其中包括蜘蛛等比例放大的力量、爬墙能力、蜘蛛感官,以及本文要介绍的“蜘蛛感应”。——也就是说,“蜘蛛感应”同蜘蛛侠飞檐走壁的能力一样,都是从“蜘蛛”身上复制而来的技能。现实生活中,“蜘蛛”确实有感应周边未知“危险”的能力,不过这种能力实际上是依靠蜘蛛脚上的“细小毛发”,这些毛发有极强的“触觉”,能感觉到空气流动的细微变化,而蜘蛛的周围哪怕没有蛛网,只是有一根肉眼难以分辨的蛛丝,只要它与蜘蛛相连,蜘蛛就能从这根蛛丝的细小抖动上,感知即将到来的一切。不过——漫威宇宙毕竟是一个“漫画世界”,所有一切都可以根据你的想象“延伸”、“夸张”,所以蜘蛛侠的这种能力也在“漫威宇宙”中得到了加强,可以无需依赖任何“介质”,完全“凭空”感应出即将到来的危险,也就是说“蜘蛛感应”成了蜘蛛侠的“第六感”。而且这里说的“危险”,并不单指“遭受攻击”那么简单,上至“灰飞烟灭”,下至“走路摔跟头”都能被感应到。动画《终极蜘蛛侠》中,蜘蛛侠甚至能预感到雷神将有危险,而没有听从劝告的雷神,最终中了洛基的魔法变成“青蛙”。蜘蛛侠从蜘蛛身上复制而来的这种能力,是蜘蛛侠的“招牌技能”之一,虽然看起来并没有“飞檐走壁”那样炫酷,但他给蜘蛛侠带来的帮助,还是不容小觑的。黯然神伤——心态失衡导致蜘蛛感应失灵:“蜘蛛感应”作为蜘蛛侠的“特殊技能”,在《蜘蛛侠2:英雄远征》中被梅姨正式定名“彼得一激灵”(因为每次感应启动之时,小蜘蛛都会打一个机灵),而正是这多次拯救蜘蛛侠于“危难”之中的“一激灵”,却在影片开头“失灵”,以至于蜘蛛侠险些命丧“神秘客”之手,究其原因,小编认为有以下两点:【1】钢铁侠牺牲带来的巨大悲痛:毫无疑问,这一点必须写在第一,其实对于蜘蛛侠来说,整个“无限战争”、“烁灭事件”,只是发生在“一天”中而已,对于当时“消失”的他来说,并未经历亲人消失的痛苦,也未经历五年的漫长等待。所以,蜘蛛侠的悲痛,只来自一件事——“钢铁侠的牺牲”。钢铁侠与蜘蛛侠的关系用“亦师亦友、情如父子”来形容再合适不过了,钢铁侠不但是他的技术支持,更是他人生导师,而《复联4》中钢铁侠的再度出山,也有很大部分原因是想找回消失的“蜘蛛侠”。而钢铁侠的牺牲,对蜘蛛侠来说其实十分突然,仿佛早晨他还在大巴车上返校,下午就同钢铁侠到了“泰坦星”,晚上被奇异博士带回地球,却眼看着钢铁侠“牺牲”,这样突如其来的“变故”,对蜘蛛侠的打击是可想而知的。在巨大的打击下失去某些技能,特别是这种完全凭“心态”的“第六感式”技能,是完全有可能的。所以,钢铁侠牺牲带来的巨大打击,是蜘蛛侠失去“蜘蛛感应”的主要原因。【2】对双重身份的厌倦:“漫威电影宇宙”中的蜘蛛侠,从遇到“钢铁侠”的一天开始,人生就发生了彻底改变,当时他的最大梦想,就是做一个真正的“超级英雄”,但经历了《复联3,4》的两场大战之后,他虽然过足了“超级英雄”瘾,却也亲身感受到“战争的残酷”。而且——每日“周旋”于双重身份之间,严重影响了他的生活,特别是爱情,《蜘蛛侠1》中小蜘蛛的爱情,就因为“双重身份的矛盾”而无疾而终。记得“亨利·马奎尔”版的《蜘蛛侠2》中,蜘蛛侠就曾因身份的矛盾而暂时失去了能力。而到了“漫威电影宇宙”中,这种情况似乎又一次得到了“再现”,身份的“矛盾”再度成为蜘蛛侠失去某项技能的原因之一。自我救赎——蜘蛛侠能力的恢复:如果说“蜘蛛感应”失灵是因为以上的“双重原因”的话,那么最终蜘蛛侠“恢复能力”,也因为他受到了“双重救赎”:【1】爱情化解了内心的矛盾:众所周知,由于上一段感情的“失败”,使蜘蛛侠对于他与MJ之间的感情从一开始彼始就显得极不自信,但最终MJ承认并不是因为他是蜘蛛侠喜欢他时,他如释重负的接受了新的感情。至此,“双中身份”给彼得带来的压力和无奈终于得到了缓解,他终于可以同时以两种身份“享受爱情”。【2】将失去钢铁侠的痛苦化为了动力:钢铁侠的牺牲始终是蜘蛛侠最不愿触及的“回忆”,但当他经历了“神秘客”带来的一系列“打击”之后,他终于看清了自己,与其逃避,不如接起“钢铁侠”的遗志,继续“锄强扶弱”的战斗。蜘蛛侠与哈皮在“飞机”上制作战衣的片段,就是蜘蛛侠彻底摆脱“心魔”的标志,钢铁侠的“标志性音乐”响起,小蜘蛛立即与钢铁侠的灵魂“融为一体”,从哈皮欣慰的笑容就能感受到,蜘蛛侠和钢铁侠都在这一刻“重生”。所以说,“蜘蛛感应”的恢复,就是蜘蛛侠“恢复心态”的标志,而整个《蜘蛛侠2:英雄远征》就是一个蜘蛛侠的“治愈故事”,从这一刻开始,蜘蛛侠变得更加成熟。延伸:蜘蛛感应在《蜘蛛侠》电影中的发展——“蜘蛛感应”作为蜘蛛侠的一项重要技能,几乎同他的“爬墙能力”一样一直备受关注,而遗憾的是,不论是“亨利·马奎尔”的《蜘蛛侠三部曲》,还是“安德鲁·加菲尔德”版的《超凡蜘蛛侠》中,都没有出现过这项技能。而作为最先进的蜘蛛侠,荷兰弟在他最初登场的两部电影《美国队长3:内战》、《蜘蛛侠1:英雄归来》中也未见此技能。直到史诗巨制《复仇者联盟3》,观众终于在大荧幕上看到了这项“传奇技能”,当小蜘蛛“汗毛立起”的一刻,所有蜘蛛侠的粉丝都知道——蜘蛛感应来了。而《复联3》的结尾,很多观众都有疑问:“为何小蜘蛛灰飞烟灭的速度比其他人都慢。”,而熟悉他的观众都知道,那是因为消失之前,蜘蛛感应让他感到了“巨大的危险”,所以他才会抱着钢铁侠说:“我不想死”。直到《蜘蛛侠2:英雄远征》中,化身“彼得一机灵”的“蜘蛛感应”才全面爆发,并帮助蜘蛛侠战胜了“神秘客”。也就是说,虽然“蜘蛛感应”在漫画中是一项非常普遍的技能,但在电影中,它的历史还很短,相信在今后的“漫威电影宇宙”中,它会帮助蜘蛛侠带给观众更多精彩故事。综上所述:“蜘蛛感应”就是蜘蛛侠“预知危险”的第六感,而这种能力会受到蜘蛛侠情绪的影响而忽强忽弱,甚至失灵。——关注“大叔看漫威”,了解漫威风潮。

5,蜘蛛侠2秘籍及操作

第一、二场景:等他头上有一个感叹号时。二段跳(往左或右按鼠标右键两下)。让他晕掉后打几下(记得及时逃开)。一只这么打下去就可以了

6,PSP蜘蛛侠2攻略

操作方法: A:拳头 B:跳跃 X:发蜘蛛丝,有墙的地方用 Y:脚 L:遇敌后,蜘蛛侠的头上会出现蜘蛛感应的标志,按L键,发动 慢动作 技能 R:发动特殊攻击(在屏幕下方显示),会消耗力量槽,一共有8种特殊攻击 特殊技能作用一览: 1.捕捉网( WEB NET ):用网缠住敌人,使其不能动弹。 2.拉力网( WEB PULL ):用网缠住敌人,把敌人甩出去。 3.冲击网( IMPACT WEB ):大颗粒的网状凝固物,对敌人能造成伤害。 4.分裂踢( SPLIT KICK ):两腿向两方踢出,被包围时效果出众。 5.闪电拳(LIGHTNING PUNCH):两秒内发出数拳,使敌人防不胜防。 6.滑行踢( SLIDE KICK ):滑行中,可以踢到敌人。 7.回避跳( HOP BACK ):敌人攻击时,可快速后退。 8超级跳( SUPER JUMP ):普通跳跃的一倍。 ▲蜘蛛侠2▲打BOSS的心得+通关存档 以下内容积分高于 0 才可浏览 ============================== 第一个全身周围带火焰的老头 要点:在他身边火焰围绕的时候你打他是没效果的 一开始他会有几个分身,然后依次会向你发射火焰,就趁他把火焰发射掉了就马上攻击分身,把这些分身打掉后他就会来跟你了,这时你就要先逃了,随后他又会向你发射火焰,你可以选择用 R+X 来回避,接着马上按R对他锁定,用R+三角 蛛丝攻击(通常打一下就再逃吧,因为此时他又有火焰围绕,攻击无效了,否则反而浪费能量)接下来他就会身体变大随后地震那一招,此时算准时机绕到他背后然后建议按 L+R 利用蛛丝逃到房顶,等他放完后跳下,再反复几下他就挂了!! 第二个是一只会发射羽毛的鸟 要点:先锁定它,这样就可以清楚它的方位,然后选择适当机会攻击 个人感觉这个BOSS挺简单的,就是要花费不少时间,因为它会飞,老打不中它~~也建议用 L+三角 蛛丝攻击 它有2半不同颜色的血,当把它黄色的血打光后它会停在一个角落补血,你可以乘机到它旁边用拳脚狂K 第三个是一个铁甲犀牛 要点:先锁定,然后逃避它的冲撞 打它是很讲究技巧,它会想方设法撞你,这时你只要绕着场景中的那根柱子跑,这时它会把角撞进柱子而拔不出来(笑),然后就可以到它身边狂K了,这样反复打掉它不少血后它会另外一招(扔油桶),你只要躲在柱子后面就OK了 (打这个BOSS期间有不少小兵来帮忙,但没什么威胁的,反而有几个还可以打出血瓶来) 第四场 就是雷电男和铁甲男联合了 要点:让他们互相残杀 先是围绕铁甲男跑,然后雷电男会把雷电放到铁甲身上将其打晕,然后你就可以去打铁甲男了,这样把它打掉1/4血时它会拿起旁边的钢管,现在前面的方法不管用了,这时候,你就跑到4个支撑架下,铁甲男会傻乎乎地一个个将它打断,然后。。。。整个台子塌了,铁甲就被压在下面起不来了 -_-b 接着就是打雷电男,这个就简单了,跑+锁定+蛛丝+拳脚就OK了 第5场 最终BOSS八爪鱼出场 要点:先把几个控制装置打掉 把几个装置打掉后锁顶八爪鱼博士,然后到他身边跳起用蛛丝射他眼睛(跳起是关键,否则射不中眼睛),再乘机拳脚打他,来回几下他就挂了(个人感觉最后BOSS反而最简单) 打开选关模式: 通过一次以后,以"FLUWDEAR"为名字开始新游戏。

7,自由度高的蜘蛛侠游戏

终极蜘蛛侠 我玩过,虽然地图边界走不了不过地图很大,你不想做主线可以荡荡蛛丝玩或从很高的地方跳下来再急刹车(喷丝),还可以做小任务,比如阻止土匪抢劫
说实话我觉得不算太高,所谓的自由度就是你可以在曼哈顿乱逛然后完成给你的支线任务而已…电影改编游戏嘛…质量不会太高

8,蜘蛛侠2攻略

操作: W,S,A,D控制“上,下,左,右”;鼠标左键为“拉丝”“捆绑”“射击”“攻击”“使用”等一切在屏幕中心出现蓝色标识的动作(ENTER);鼠标右键为跳跃(CTRL);SPACE在通常模式下为“伏低”(也可以理解为蹲),在附着模式下为“环顾视角”;TAB显示状态及隐藏因素收集度;HOME ,END,DEL,P-DOWN 则控制上,下,左,右观望。 流程: 剧情方面是很俗套的:科学家发现新能源,在研究过程中出现故障认为半机器半人的怪物——章鱼人。随后我门的纽约城出现一系列的犯罪事件,当然一切事情都和锈逗的科学家有关而英雄总是会即使出现并出手解决。期间少不了英雄的女朋友会被劫为人质。最后英雄打败了怪物,临了怪物科学家恢复本性但难逃一死,而英雄抱得美人归…… 教学部分: 由如何在楼宇间穿梭,到达指定地点,躲避,以及攻击几部分组成。其中“躲避”部分需要在很快的时间 内根据屏幕上的提示按方向键加跳,否则轻则失血重则导致任务失败…… 劫狱危机: 教学结束后,一伙犯罪份子正打算劫狱,半路上遇见了刚上完课的蜘蛛人。解决完两个家伙后,期于的人驾车逃跑,而蜘蛛人跟随他们来到监狱。这时劫狱行动已经开始,在大门左右的墙上各有一个家伙,而围墙里面有三个囚徒正准备对警察行凶。全部摆平他们之后,又先后从门口和大楼冲出几个家伙。一一解决后,那个像犀牛一样的大块头出现。第一次交手时,他们会以冲击波攻击,只要看他进行完准备动作时连点两下鼠标右键进行二段条就可以躲开,然后趁他晕厥的短暂时间近身攻击。如此攻击大概三次后,犀牛人套包却被警察困在激光栏之中,赶上去继续与之缠斗。这次。愤怒的犀牛人会冲过来用顶的。同眼还是抓住时机采用二段跳之后攻击。最后,犀牛人冲破激光栏引起火灾,被章鱼人带走。蜘蛛侠扑灭大火后会有段自由行动时间可以四处收集隐藏物品。然后进入下一街区继续任务…… 银行劫案: PETER正在银行的时候又赶上了银行劫案,于是蜘蛛人闪亮登场。首先要在大厅中救出那个老妇人。然后她会让你去解决这些麻烦,在附近的房间里转转吧(顺便说一下,在杂物间有打开的通风管道,可以通过它爬到一些军不去的房间,当然这是支线)。有些房间是用隔断与旁边的房间间壁出来的,从上面可以爬过去。在其中一间房间中找到警卫,陪他打开电梯旁的房门,进去后他会把二层的通道打开。到了二层,一样会在其中的一间房间找到警卫,这回他会把电梯的锁打开。回到一楼下电梯去地下室吧。在地下室可以打开锁的那个房间救出另一个警卫,他会把走廊尽头的小金库密码告诉蜘蛛侠。到小金库去救最后一个警卫,他说出了大金库控制室的密码。最后去大金库挑战章鱼人吧。开始章鱼人会用触手攻击,趁他伸出触角时向后跳开,然后去攻击他,后半段,他可能会打开墙上的一个开关使地板通电,不要慌,我们可以再把电源关上嘛:)最后章鱼人没大国蜘蛛侠跑路了。可是,那个可怜的老太太居然在其中的一辆车上。用蛛丝缠住四个轮胎赶紧救出她。其后又是一段自由的时间…… 香车美人: PETER和JANE逛街的时候,JANE的汽车被人偷走了,PETER丢下句“去找警察”后扬长而去。下面论到蜘蛛侠登场。蜘蛛侠追踪汽车来到一栋旧公寓,在这里遇见了黄毛人。黄毛人大喊“小的们,给我顶住”就跑了-_-"蜘蛛侠穿过二楼追到三楼,又穿过三楼追到四楼,终于追上了黄毛,黄毛的拿手绝技是三段连续攻击,这是可以连续按三下空格伏低身体来避开,然后就可以反击了。几招过后,黄毛自知不是对手,破窗而逃。追捕,又追捕,跟着黄毛追过两个房顶,其间过了两招。追到一间写字楼的时候,黄毛开始使诈了:他震落了广告字砸向蜘蛛侠。连续肯局提示按动两次方向与跳跃组合躲开后,继续追击黄毛。在一块空地上两人又交了一次手,这回黄毛学会丢东西,记得闪开就可以了。黄毛这厮,就知道跑,最后两人在一块工地上开始了最终的对决。这回只要躲开黄毛的飞镖并趁空跳过去扁他就可以了。打败黄毛后得知这一切都是个局,为的只是抓住JANE…… 研究中心: 本来是要赶去找JANE的,可是正好遇见了研究中心发生爆炸。于是蜘蛛侠决定去侃侃。处理掉大门口的几个混混就可以进入大楼了。章鱼人搭乘电梯走人,于是孤胆英雄踏上征程。先后干掉浪波家伙赶紧跟着电梯上去吧。到了LEVEL2 迎面跑来一个科学家要你帮他救出所有同事。关掉红色防护屏,把每个房间都一遍,最后在一间有锁的房间救出最后一名学者,这时通往楼上的门打开。上去又遇见一个女学者,她说有个炸弹!第一枚在楼梯左手尽头被上下左右激光束包围房间里,可以用蛛丝总中间穿过去。在房间中解除炸弹后,触动旁边的开关。这时墙上的自动警戒装置开始攻击,可以用蛛丝弹将其击毁。然后打碎魄力去楼梯对面直走的房间,这里是第二枚炸弹。接触后被敌人关在房间中,同时释放毒气,迅速打碎玻璃逃出生天。通过既有移动激光又有电网的走廊,右手边可以将墙上的控制器打坏使防护屏失败,走到尽头会有一个巨大的充满电的天井。不用犹豫,看准没有通电的地面跳下去就可以了。这里是第三枚炸弹,将其解除后,用蛛丝爬到LEVEL2的平台上。使用两次电梯又回到了LEVEL3在房间里找到第四枚炸弹并解除。破坏墙上的控制器以解除防护屏,来到一间有巨大机器的房间。和章鱼人废两句话后来到LEVEL4 。进入尽头的房间解除第五枚炸弹后旁边房间的防护屏消失。这是见满地是电的房间,可以通过依次破坏墙上的控制器来解除,同时注意天花板上的自动警戒装置。其中的一间房间里面就有第六枚炸弹。解除所有控制器后,出口打开。进入后直走有个阶梯演示室,在前面讲台上就是第七枚炸弹了。回到刚才的入口,左转中间的房间里就是最后一枚炸弹,还等什么赶紧解除了吧。打败几个混混救下一位学者,他会为你打开电梯。下去后又看到了章鱼人,他唠叨了几句后就跑路了。追上去来到大厅,结果老冤家——犀牛人破坏了入口要决斗。对付这没有脑子的家伙只要站在那六个柱子前引他撞柱子就OK了。最后犀牛人倒地不起,躲开上面掉下的机器,继续追章鱼人好了,进土了下个房间,结果那个犀牛蠢蛋又追上了。这回要趁他撞击的空隙,击毁上面的四个液氮罐,然后在规定时间内躲到另一间房间,看犀牛变雕像吧。进入电梯就完成任务了外层空间: 从电梯出来后,眼前的景象让蜘蛛侠大吃一惊——城市浮到了空中,并以楼为单位像岛屿一样四散分布。这里会有些会放追踪子弹的机器人,是打是走,可以自己决定的。在这些漂浮的“岛屿”中间夹杂着三个带有光柱的漂浮岛,利用在各附着点悠荡可以到达。如果不小心坠落深渊的话,会从最近的“复活点”继续。到达光柱后会依所到达光柱的数目出现机器人,这些家伙是一定要击败的。击毁光柱后漂浮岛也会堕落,把三个光柱会全部搞定后,中间那个传送门被激活。出了传送门后发现城市升的更高了,在这里要先后找到传送门两侧的光柱并将其摧毁。小心空中漂浮的巨大石块和不断落下的陨石。在光柱两旁会有自动火炮,这时要用陨石把火力引开在到其后面攻击才行。最后再次进入传送门,这回更夸张,直接来到了太空中。一个估计是外星人的先生不停地召唤陨石来砸蜘蛛人。于是蜘蛛人只要以其人之道还治其人之身了——捡起石头再砸回去!最后外星人升起炮台来攻击了,本着躲避导弹-击毁导弹发射口-躲避激光-击毁防护罩-攻击外星人的原则很快就可以解决他。终于我们的英雄又回到地面上了…… 火车惊魂: 跟踪章鱼人来到火车站,解决掉所有混混后,大门打开。来到月台,发现章鱼人已经上了火车。于是蜘蛛侠劈头盖脸地砸了过来。这是就要不停地用蛛丝弹把所有东西弹开,等章鱼人仍够了他会把最后面的车厢卸掉。抓紧时间做出反应并保证蜘蛛侠回到了火车上。如此三次,章鱼人可能是累了,终于跳车了,蜘蛛侠号专列的终点站到了,这里是个货场。在一个铁丝网保卫的平台上的了望塔下启动机关,打开仓库的门。穿过仓库,地下通道来到下水道。水面上有点,一定要小心,而且这里安装了很多自动警戒装置。利用蛛丝来到下水道的尽头,关闭电闸进入下一场景…… 秘密基地: 通过天花板上的洞连续向上两层后,打碎玻璃到了一贯到处是电的大厅。怕到户口发现这里因为有电网无法进入。跳到下面的平台上,搬动黄色的控制台使吊车坠落,从而使电网短路。进入出口。这里的墙壁很不结实,于是蜘蛛侠不断地砸开墙壁开路。跟着一个大个子,来到一条走廊却发现原来中计了——走出来好多大个子!理由跳跃技,附着技以及超级攻击干掉四个之后章鱼人的机器启动,房屋开始摇晃,而大个子们也都跑路了。救出JANE后,最后的决战开始了。章鱼人一样会不停的仍东西,不过这次的威力大的多。蜘蛛

9,蜘蛛侠游戏单机游戏的先后顺序麻烦了

2002年 蜘蛛侠12004年 蜘蛛侠22007年 蜘蛛侠32008年 蜘蛛侠 暗影之网2010年底 蜘蛛侠 破碎维度还有一个好像明年就要发售 蜘蛛侠 时空边缘!!应该就是这些了!!望采纳!!
第一要到剧情,你没到变黑蜘蛛的剧情,怎么弄也变不了。到了剧情,系统就会提示你按什么键子(具体记不住),你照做就可以变了。而且先要赞满一个格子。黑蜘蛛不能长时间变,否则会被反噬。谢谢

10,psp蜘蛛侠2流程攻略

一开始蜘蛛侠牛B的登场!竟然蹲在大楼最高处!干掉两个流氓!之后开始荡秋千了!在空中放出蛛丝把直升机打落落到楼顶干掉2个匪徒!第一局完事第2关:BURNING BRIDGES一开始!彼得正在路边和别人(好象是叫哈里的)谈话!看到了警察和匪徒进行飞车枪战!马上换了身皮(蜘蛛服装)追了过去!在限定时间内用蛛丝将快要掉下桥的警车缠住干掉所有匪徒!干掉匪首!进入下关第3关:EXPLOSIVE TRACK DOWN开始蜘蛛侠潜入仓库被匪徒发现!匪徒惊慌失措仍起手中抱的目箱没想没想到仍在了油桐上引起爆炸把自己同伙炸飞!同伙被压在了铁架下面(怨呀那哥们真是!请看分解图)干掉匪徒第一个门进去!不要直走!直接进左边的门后看到监控电视下有个按钮!按下!门打开上3楼一房间内的天花板顶上有一同风口爬出通风口、遇到匪首!开心一刻!看看偶骑驴的分解爽图!骑上后,匪首乱跑后偶把他蹬出!咣!的一声很残忍的幢在了墙上后反弹到地面!我爽!最后偶骑上驴后!见图抬起右手!一记重拳后匪首跪地不起!爽呀拉下开关!这时水把玻璃冲碎了!跳下去在限定时间内用蛛丝堵住3个漏水的管子!(有箭头提示漏水的位置)之后第3关结束!4:REACTOR MALFUNCTLON章鱼博士在研究室!为大家讲解自己精心设计的东西!可怕的是因实验失败,而被罪恶控制的“章鱼没想到爆炸了!这时在限定时间内把5位来参加博士研究发明会的人救到安全地方之后!按下4个开关关闭能量球!小心能量球释放的能量并放电本关结束!(我吐》》》丝蜘蛛侠飞上房顶5》IIIUSIONS OF GRANDEUR蜘蛛侠在屋顶跳进了大厅!左右两边有开关!按下开关后前方铁门打开!(小心烧成乳猪)出去后进入一院子!有口井井底有个东西吃!(SECRETI偶不知道是干啥用的)吃了后!井里全是锯齿轮!站在正中L+R飞出即可)然后进右边的木门干掉4只干尸后爬进屋顶的通风道下去按下开关大门打开!把4具棺材打烂!(这里可以L+R飞上屋顶爬到棺材上方位置跳下打烂棺材这样可以不费血不然木乃伊会出个没完!)之后进入打开的门!过局!6》WAXY RESIDUE这个带面罩的人是谁?蜘蛛侠看到魔法师!纵身扑过去没想到魔法师化为一道烟跑了!这时按照箭头提示就出5个人质一开始往右坐电梯到地下一层,1个!上来后直走尽头容池上吊着一个!须按下木箱后的开关!后容池铁网和上后,在按圈2开关人质落下!根据提示解救人质其他的3个人质大家慢慢找很容易的!救完人质后按箭头提示!进入一门灭掉所有木乃伊后本关结束!7》FISH BOWL终于见到传说中第一个大BOOS:[attachment=80218][attachment=80219]BOOS会用围绕在身上的4个火球攻击!开始有4个分身,等BOOS把身上围绕的火球放完!在用L+三角吐丝攻击![attachment=80220]攻击完4个分身后!他会追过来近身攻击!只要围着BOOS转圈(千万不要让火球打到!如不熟练的话上方了个台子有补品)使其放完4个火球后!上去狂殴就可以!反复几次就搞定![attachment=80221][attachment=80222]8》。SMASH AND GRAB一开始匪徒抢劫金库后!一老富婆和银行职员被关在了金库里!要在限定时间内救出老富婆和银行职员[attachment=80223][attachment=80224]一开始干掉几个杂鱼后得到张开启金库的卡!之后到金库门口的右边墙上有一个通风管道!爬进去!下来后看到一金库管理员!(好象吓的尿裤子了!呵呵)先出去清理掉所有杂鱼得到卡!回到会议室跟着管理员跑到金库前(干掉杂鱼)和管理员同时用卡打开金库大门!成功解救老富婆和银行职员9》 ESCAPE FROM THE VAUIT金库门被锁蜘蛛侠困在里面了!这时放进许多毒气在有限的时间必须找到出口!不然会被毒死!爬进通风管道里!管道里有很多激光小心躲避!刚逃出管道!又碰一房顶满是机枪的房间!L+R上屋顶把所有机枪打烂来一倒挂特写!之后再爬入右边通风口!出来后!我晕!活活全是布满激光的房间!看这密密麻麻的其实贴着墙顶冲九行!(偶懒!不愿躲避!呵呵!)钻进通风管又碰一满是激光的房间!(累呀)根据箭头指示钻进通风管!(我的命!咋老钻来钻去的!!)终于钻完到了另一金库前一路干掉7。8个小流氓!好多钱呀!(有想发财的朋友吗?可以抢个金库玩玩)按箭头指示!继续钻狗洞!(累呀!)不过有时间限制!钻出狗洞!跑到白门处!结束10>OCK~S RAMPAGE还是晚来一步呀!(白钻了几个回合的狗洞)章鱼博士已经把金库的钱打包抢走副图!蜘蛛侠追到!大楼上的平台!这时博士把广告牌打坏了!限定时间用蛛丝缠住快要掉下的广告牌(若掉落不知会砸到哪位冤头??)搞定广告牌个继续追赶博士!之后按照指向走,看到章鱼博士在另一个楼上,马上跳到该楼上。然后,章鱼博士又弄坏广告牌,粘之。,大概重复3-4次,本关结束!这里一定要紧追紧跟章鱼博士!(时间槽还没到头时就会OVER)章鱼博士跳向别的楼否则就会让章鱼博士逃掉发表于 2005-6-15 23:03#2铁娘子 (高级会员)11>BOMBS AWAY!报社老板边接电话边仍飞标(臭呀!仍的太不准了!可能是电话里不知听了啥事紧张的!)活活炸弹!!!!在限定时间内解除炸弹引暴装置每个装置有4道锁!每解一道速度会变快!按错一个键就会重解!最后变成输入5次相应按键!根据提示按相应的按键!属于记忆类解迷!电脑提示后!记住位置再按!解完6个引暴装置过关这里提示按三角!12》AFESTHERY FLIGHT!在限定时间内追上绿鸟!一开始蜘蛛侠就在空中追逐绿鸟!(偶不知道这东西叫啥所以起名绿鸟!)一定紧追!如被绿鸟甩在后面就会出现时间限制槽!槽满后还没追上的话就OVER了!之后落在楼顶平台干掉4个流氓!继续追逐!这次追逐时间较长!是考验荡秋千的本领!注意躲避绿鸟放出的羽毛攻击!被打落后马上按R键!绿鸟打坏楼顶的铁架!根据箭头指示方向在限定时间内用蛛丝把铁架凝固住!追上绿鸟!本关结束13!VULTURE,S LAST STAND传说中第2个BOOS:绿鸟!绿鸟血糟有橘黄和绿两种颜色!攻击方式:放出羽毛。放出炸弹。冲击术站在全是铁柱的地方(偶感觉这里是最佳位置)用L+A放出蛛丝攻击!注意躲避炸弹!冲击术无视!(只要离绿鸟一段距离,躲在柱子后面就可以!一般绿鸟都会冲撞在铁柱上!)用蛛丝攻击!把橘黄色血打掉后!绿鸟会掉在天台边!抓紧跑过去对其海扁!大约蛛丝攻击+海扁2次后!大约蛛丝攻击+海扁2次后这时绿鸟又一种攻击方式!(放出铁钩!)当铁钩钩住柱子是,他会停留在空中!L+三角狂打!干掉BOOS后结束!停留在空中!L+三角狂打!绿鸟被抓!!!!14图CATAHD CHARGEL博士用爪子。抓起哈里。。。残酷(虽不是自己的儿!)在一仓库刚开始干掉几个小流氓上2楼平台按下控制开关,压碎机开启!穿过压碎机(看到传说中的电击狂人奔到另一区域!汗!跑的真快)干掉杂鱼朝电击人狂奔的方向追去进去后,到铁梯上平台按下开关,下面大门打开!跑进2个杂兵杀之进入大门看到电击人用电机打开了机器!过去后本关结束!!15BONOS SIKEDCHARGE!进入一大仓库!!活活!传说中三当家牛头人出现!攻击方式自然不用说当然是看家本领牛头功冲撞术!及时躲避牛头功,(牛儿撞过来时蜘蛛侠头上会闪!)只见牛头撞进了墙壁上!跑过去狂殴一顿!近来几个杂鱼!这时被打的牛头兄很是气愤!抱起油桶朝蜘蛛兄砸来!不想蜘蛛兄身轻如燕躲过油桶,把同伙炸飞!(最好引至牛兄撞在有缺裂口的墙壁上)注意注意躲避油桶!继续引诱牛头撞进墙壁海扁!打完血后,牛头人跑了!16BONOS A BOTHED COLLAB OR ATINO二当家终于出现!(不过还有牛头人)本关双BOSS!一开始电击人朝蜘蛛侠放出电击波!结果打在了牛兄身上!(一点技术含量没有!难怪是二当家!二呀!)先打牛头人,电击人站在高台上放电雷!注意!电击人放的电雷在地面有倒影时,及时躲避!老牛会冲过来,正好被电击晕(真是够蠢!)跑过去海扁!打两次后,牛头跑到一边抱着一重量级的柱子,冲了过来!把牛头引到支撑平台的四个柱子位置,当他抡起柱子时及时躲避!引诱牛头人自己把四个柱子打断!高台倒塌!牛兄被活活的压在了高台下(就像孙行者被压在山下)!电击人在废墟中爬了出来!(真是出师不利呀!)电击人会方出电击波,电累。旋风。放出旋风时会把蜘蛛兄吸入造成伤害!当被卷进旋风里猛往外跑,旋风结束后电击人晕了(真是开心!看来还是练的不行呀!照着飞行员还差点)跑过去一顿暴打即可!!电击波,他会先蓄力之后放出,看准蓄力时就要L+X躲避!最快的解决办法是引诱电击人,他会追过来(不要离他太远!因为远了会放电击波!)只有离近时他才会放出旋风!等转完他就会晕,这是在打就可!(看分解图!)牛兄和电击人被蜘蛛侠活捉17MEET ME AT THE TRAJIN蜘蛛侠和女友在喝咖啡!这时窗外飞进一汽车(汗!!!!看分解图!)博士来了!把女友抓走!这局很简单!根据箭头提示解救工作人员!(屏幕右上方显示工作人员的血槽!要抓紧救!否则工作人员会被打死!!)!救完后章鱼博士出现18:DOCOCK EXPRESS本游戏最精彩的一关!也是最后一关!开始章鱼博士把火车的制动控制器毁坏!在火车车顶灭掉26个敌人眼看着火车就要开到尽头(汗!!整列火车的乘客)蜘蛛侠先是看了看驾驶室!控制器被毁坏了!蜘蛛侠从手腕射出的白丝作网阻挡了上万马力的火车前进!(惊险呀!兄弟们!看分解图吧!)火车以停了下来!(差点掉下去!汗!)蜘蛛侠由于体力透支!已经快不行了!这时博士用爪子把蜘蛛侠抓到车顶!章鱼博士把蜘蛛侠带到了好友哈里的家里,放在了他的床上!哈里很是惊讶呀!(这不蜘蛛侠吗?)当他把蜘蛛侠的面具摘下时!晕!原来所谓的蜘蛛侠正是哈里的好友彼得·帕克!博士正在废弃的房子里研究着!蜘蛛侠潜近废弃破屋!活活!马子也被关到这了!这时博士来了!用爪子把蜘蛛侠打到在墙上后摔在地下(我痛呀!!)!这是开始最终决战!开始先需要打坏八个能量控制器!(见图位置!!)平台左右(2个)墙上(2个)平台下面(1个)左右高处房间(2个)地板下(1个)见图位置!!这时能量球以坏!!!!这时用蛛丝跳起射在博士的眼上后狂殴即可!注意跳起把握机会!!!后面图大家慢慢欣赏吧!还有个亲嘴的镜头

11,游戏蜘蛛侠2 和 蜘蛛侠3 那个游戏好玩

蜘蛛侠3画面最好最好玩的是蜘蛛侠之暗影之网,画面没有蜘蛛侠3好,不过绝对比之前的蜘蛛侠游戏好玩,算是蜘蛛侠系列里最好玩的,就是游戏优化的不好,电脑好的可以玩蜘蛛侠3 和蜘蛛侠 暗影之网,两款都不错
初次接触的话 就先玩2吧 剧情和打斗都挺不错的 画面看着也蛮舒服的 只是活动范围小了点 3的话自由度就大大增加了 能在整个纽约城游荡 还能做不少支线任务 画面也加强了 也能变成黑蜘蛛 关键还是看你对那个较感兴趣

12,关于蜘蛛侠的游戏请大神给列举一下

手机的话有:1.蜘蛛侠:极限 2.超凡蜘蛛侠1、2 3.蜘蛛侠:空前浩劫 4.混合破坏:漫威超级英雄合体电脑有:1.蜘蛛侠:破碎维度 2.蜘蛛侠:暗影之网 3.终极蜘蛛侠 4.蜘蛛侠1、2、3 5.超凡蜘蛛侠1、2我只知道那么多了
敢死队2,源代码!3杆大烟枪!摇滚黑帮!落水狗!最佳嫌疑犯!
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