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武将杀攻略,三国杀攻略

作者:本站作者

1,三国杀攻略

1:忠可以跳反,反可以跳忠,内奸都可以,目的在于扰乱战局。开始时身份不明,内奸两边跳可以保存实力,反贼装忠可以获得主公信任然后补一刀……诸如此类。“小内还不跳反吗”的确是这个意思,不过你可以选择不理他们。 2:看局势。反贼数多于一半,果断放大;少的话,保存实力。打出自己的风格后南蛮万箭看你主攻还是守。手里各种牌都要有。 3:不要理他们……非延时类锦囊用了又不碍事。关键是部分新手看到自己扣血心里不爽……但是4血武将一般是攻击型的,不在乎;3血的往往是法师类,回血快。所以不要在意。 4:看场上武将类型。选了攻击性的武将,主动杀主公;辅助的,保存实力看情况。南蛮万箭随便放,开五谷更是一点关系都没有。经验不多时有些人看不出身份,所以另一个反贼大杀主公时先省省力气,弱势时果断放大招。内杠啥的,慎用,尤其是5人局时。(3个以上反贼时就无所谓了) 5:先装忠,把反贼杀残后跳反,一忠一反时乱杀。无论什么战术,注意:绝对不能让主公满血或3血以上,场上只剩一个其他角色时主公必须2血或以下,否则你杀不死的。还有,得让主公活着,这个就不说了,内奸获胜的条件嘛。总之,内奸是“唯恐天下不乱”的家伙,必须乱天下后才能赢。 纯手打,望采纳
明忠,明反。其实不然,比如你当主的时候,你就对你威胁最大的人出手,而且如果主公是张角,杀他的有可能是忠臣,一般情况下,对主公使用过河拆桥,顺手牵羊,乐,兵以及自己的伤害技能的一般都是反…如果场上有刘备,给主公牌,刘备基本上都是忠臣,主公为曹操,反贼一般都不放南蛮,万箭,也不决斗他。其实很多,关键自己多玩玩吧。总结经验。
一楼高手...
一楼回答够准了。
本来想回答的,但是看到一楼的我顶起来。一楼的回答的很详细了,至于跳法跟锦囊怎么用,新手的话可以基本按照一楼的套路,那是稳扎稳打的。等你玩久了,其实锦囊在某些时刻放或者对应某个人物放有特定的效果,小内的玩法更是多种多样,小内前期可以不作为,坐山观虎斗,更可以跳反打忠,当然,这是在忠臣+主公是很强力的情况。例如5人场的孙权再配合个强力点的忠臣。
熟能生巧~~

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2,三国杀武将攻略

你可以去百度百科搜索三国杀武将的名字,百科里面都有介绍的,或者你可以去三国杀吧找个师傅,让他们教你玩。《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

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3,三国杀武将升星攻略

首先你先进入三国杀,获取各种专有技能,比如万箭齐发技能然后攻击一个对方战友即可给武将升级

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4,三国杀武将怎么玩

要看你是什么身份,个人觉得孙权不轮什么身份都好用!再来就是陆逊,但你要懂得尽理把牌用光,连营是个不错的技能!
吴001 年轻的贤君 孙权: 孙仲谋利用制衡可以换出很多桃,也是很难打死的武将,用孙权要注意拿到铁索先换一张牌再看这牌好不好,不好再制衡,还有白银狮子对他来说等于一个桃。不过我始终认为郭嘉比孙权强些,因为孙权血少了手牌也少了就越来越弱了。怕乐,非常怕寸。 杀孙权要越快越好,打持久了他又要换出很多桃 单挑评分:9分 吴002 锦帆游侠 甘宁: 单挑比较克制某些人,比如小乔,张角等,白银狮子也相当于一个桃,吴国有3个武将特别喜欢白银狮子,还有个就是大乔在群战时可以用白银狮子琉璃。甘宁配合上古锭刀那叫一个爽。怕乐怕寸。 打甘宁注意手牌别太少,否则他拆光你手牌酒杀你。 单挑评分:7分 吴003 白衣渡江 吕蒙: 因为是面杀,没有上牌限制,通常摸个半副牌对手就自动投降了。遇到黄忠庞德只有泪流满面了。不怕乐,比较不怕寸。 打吕蒙也是要尽量快速解决他,被他手牌蓄起来就乖乖认输吧。 单挑评分:8.5分 吴004 轻身为国 黄盖: 黄盖是先手一波流,越到后期血越少,就越不能苦肉。怕乐怕寸。 挺过黄盖的一波流就好了。 单挑评分:7.5分 吴005 大都督 周瑜: 不同于貂蝉和曹仁是回合结束多摸牌,他是摸牌阶段就可以直接摸了,可以使用这多的一张牌,加上反间可以迅速解决对手。怕乐怕寸。 如果对于猜周瑜手上牌没把握的就死猜方块,肯定能猜对几次,因为方块都是用不掉的闪。 单挑评分:8分 吴006 矜持之花 大乔: 单挑时只能用到国色一个技能,最强的控场武将,乐不思蜀这么强的牌在她手上信手拈来。被陆逊完克。怕乐怕寸。 只要大乔没方块或者没中乐,那大乔就伤了(方块拿去乐了,手上没什么闪) 单挑评分:7分 吴007 儒生雄才 陆逊: 不能被顺和乐让对手的这两张锦囊作废,连营一旦爆发即可一轮做掉对手,丈八蛇矛和连弩是他最好的两个武器,摸到连弩运气好一轮杀掉两个人可能都没问题,群战时我经常摸到连弩一轮做掉满血主公,所以成为我最喜爱的武将。要注意当手上的牌可以发动连营时先把除五谷,无中生有,铁索之外的牌用掉,最后用这三种牌可以多摸一张牌。陆逊本身很脆弱。不怕乐不怕寸。 打陆逊没什么特别注意的,尽量别装连弩就行。 单挑评分:9分 吴008 弓腰姬 孙尚香: 也是单挑废掉一个技能的武将,单挑时越持久越强,很有可能装备爆发一波带你走。怕乐怕寸。 别乱拆和顺她的装备。 单挑评分:7分 吴011 矫情之花 小乔: 这个能力单挑很不好说,说强不是很强,说不强也算强,因为关键是看天香对手后对手摸的牌好不好,群战时小乔只适合当内奸,相当没有配合的武将。最适合穿藤甲的武将(诸葛穿藤甲一旦空城被破就危险了)。有闪电一定放,比较克制3血武将,完克张角。比较不怕乐,非常怕寸。 注意别酒杀小乔,一滴血一滴血的杀,这样摸的牌多,等拿到诸葛连弩小乔也不敢随意转伤害了。被小乔火攻有黑桃亮黑桃,她永远都没法让你中。 单挑评分:8.5分 吴012 笃烈之士 太史慈: 太史慈等于个小甘宁吧。怕乐怕寸。 打太史慈不用一直都挑点数大的牌,有时他只是为了拆你一张牌而已,看他手牌比较多了可能要杀你两刀了。 单挑评分:7分 吴013 历战之躯 周泰: 只是让人家享受鞭尸的快感而已。怕乐怕寸。对方不是张角,司马懿,小乔,诸葛亮,可以凭自己血厚放闪电。 打他没什么特别注意的。 易众游戏网专区地址: http://sanguosha.ezz.cc/
黄盖,一直苦,苦出链路,不赢也能打伤对方元气。苦肉至死,然后你就可以去玩下一局,省事省力
东吴比较好的有大小乔,陆逊,孙权,甘宁,吕蒙和周泰。

5,英雄杀武将怎么培养 英雄杀武将培养攻略

 英雄杀手游平民攻略主要给大家带来了平民武将选阶段性使用推荐,希望通过以下武将推荐,对玩友们游戏有更多帮助。  平民武将选择  1.1-43关为简单的 主将杨延昭副将宋江配合任何一英雄无压力。  2.(1)44-62建议买扁鹊跟虞姬,主虞姬副扁鹊搭配一个3星英雄(注意,如果你扁鹊先手,杀虞姬掉一血别治疗他,自己留红牌)  (2)当然如果你有李逵,可以主师师副李逵+强力3星英雄,师师留红桃黑桃牌,有伤害转李逵,李逵血越多越好 亲测逆转好好几遍  3.很多人卡商纣,商纣我就详细说。  (1)商纣主虞姬副扁鹊+李逵一枚!李逵越多血越好(当然教头也行)  (2)再过13天送慕容,悠悠们可以等签到拿慕容也很好打!毕竟慕容不怕商纣的万箭齐发,推荐副将师师+李逵。  4.(1)妲已,主虞姬副扁鹊+李逵(虞姬掉血红牌给扁鹊,李逵血越多越好)李逵直接可以跟妲已打300回合 两个反伤直接打到残血,我们这边有扁鹊完全不虚妲已。  (2)妲已3是不能带虞姬的,这里推荐主将为你有英雄中最多血的(7.8血的)副将师师,等师师转伤害给你摸牌,可以靠逆袭打最后还是+一枚李逵,毕竟是妲已。

6,怎么玩英雄杀

1、模式英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。2、阶段回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。时间限制10-15秒(因为房间不同)弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。回合结束阶段----回合结束。3、卡牌卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍4、普通牌第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。5、锦囊牌之非延时锦囊牌非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如:无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌)延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。如:手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。7、武器牌(武器牌是最重要的一点)一、武器。每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。二、防具玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。三、马装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。加一马----在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。减一马----在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。马的总结----如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。8、武将牌在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。9、血量牌在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。大家会问,5血的是什么?在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。10、身份反贼胜利条件:杀死主公。忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公主公胜利条件:杀死反贼和内奸。内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。内奸胜利奖励是最高的。11、最后一项:出牌顺序和身份透露除了主公外,其他人的身份不能透露。出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。
楼主您好 只需要到QQ游戏中 点开英雄杀 找到座位等人满开始即可...
三国杀主要是考验一个人的思维能力,辨别忠奸的能力,随机应变的能力!其次的是要有运气,如果你的网手牌够好的话,不愁当什么身份的人物叻。得一个《乱世枭雄》的称号也不错,至于其他慢慢体验吧,愿你玩得高兴,望采纳!
伱需要先做好新手任务.可以得到一些道具卡.选将卡等等...最好是升级到十级去玩三人一队的。这样比较快速。 前五级需要伱多练练技巧。。。比如伱选商鞅就要搭配西施。要不然伱们一队的人很麻烦打的。只有配合了才能快速无误的赢。最高加16【有双倍三倍的不是哦。】 去看看吧。。。

7,英雄杀武将怎么选择 武将选择攻略详解

英雄杀武将怎么选择?有什么定位要求呢?今天,小编小胖将对英雄杀武将选择攻略做一个详细介绍,希望对大家有所帮助。武将选择看身份:忠臣选择能与主配合的,反选对主威胁大地的。举例说明:如果主是女人,那么忠臣不适合选褒姒(治愈技能被限制),同理,反这时候不选陈圆圆(红颜被限制)。例2。主选嬴政-秦始皇,忠臣可选李师师,配合集权技能,当然可以选择慕容,李逵等。因为嬴政的最大技能在于集权烽火万剑,这里顺便纠正一下英雄杀里面8成玩家易犯的错误,李师师一般应该弹自己人,尤其是正在出牌的自己人,反之弹敌对身份一般大多是错的,师师并不是个好武将,不是很适合反反。慕容的敌对身份,不要乱烽火和万剑,慕容就是克制褒姒和嬴政的。看位置:比如8位置,最适合反贼的是西施,(谁这位置忠臣选西施,那是纯菜鸟,想沉鱼给主吗?8位置画地主最适合)同理,忠臣选赵匡胤不错,防主被画地。那么,当看见8位置是西施,必须那是个反贼(除非是菜鸟房间),8位置的赵匡胤,就是忠臣(反在这位置选此人无意义,此人如果反,在前列更有意义,拆除手牌后要有人去砍了见血才有意义,8位置拼了手牌来不及杀,就完全没有意义了)。主是君:忠选臣,主是臣,忠选民,(这里要指出,臣-民配合最靠谱,有闪就主的命有保证)。更多英雄杀手游精彩资讯,敬请关注英雄杀手游专区。

8,跪求三国杀攻略

【急救】可以使用装备区里的牌;只能在回合外使用,被闪电、雷击、天香、刚烈在自己回合内弄的濒死,只能用真桃;寒冰比较克制华佗,多多用它发动特效;   【青囊】只能使用一次;可以给任意玩家加血;必须是手牌,不能用装备;牌是弃掉的。   (华佗,真的不知道有什么技巧了)   吕布   【无双】攻击装有八卦阵的玩家时,连续判定两次,如果有不过然后再补出闪,没有则掉血,之后再进行银月或者雷击等武将技结算;杀要求的两个闪是连续的,陆逊如果只有一张闪,可以出,但联营等到的闪不能出;很适合和他人决斗;和装有银月的武将决斗时,对方两张杀发动一次银月,只出一张无效;杀甄姬时,甄姬出两张黑牌发动一次银月,只出一张无效;杀张角时,两张闪指定一个人判定雷击,只出一张闪的无效;和他老婆貂蝉很配;吕布的杀被流离后,被流离者也需要两张闪;   貂蝉   【离间】只能弃手牌;不能被无懈可击抵消;适合对付有反馈技的武将,司马、夏侯;适合对付曹操,他不能收牌;和吕布很配,优先让吕布和他人决斗;可以离间空城的诸葛,但只能让他作为决斗的发起者;可以损耗杀,保护己方;记清他人的出牌情况,根据手牌杀的情况,选择人来决斗;决斗两个人,有银月的可以发动特效;不一定非要离间两个敌方,离间两个敌方,他们只会自己选择谁掉血,而不会拼杀,选择一个杀多的盟友(有银月更好)和对方决斗;在忠臣濒死时,让忠臣和主公决斗,让忠臣先出,忠臣死后,主公受惩罚。   【闭月】非锁定技能,特殊情况可以放弃发动,比如防止黄忠必中;   张角   【雷击】对方判定,所以小乔不会被雷击;可以用八卦阵发动雷击,优先弄来八卦阵,毕竟闪只有15张;不要装仁王盾;雷击曹操不能收牌;雷击的伤害源是张角,可以被反馈;   【鬼道】可以把做判定的好牌替换回来;改判定不会损失牌;可以用装备区的牌改;鬼道是替换,不是打出的牌,所以不能触发银月;和甄姬很配,特别是手里没有闪的时候;不一定为了改变判定结果,为了一张好牌,也修改吧。   【黄天】给牌的时候必须正面朝上;于吉给牌的时候不能蛊惑,也必须正面朝上;   于吉   【蛊惑】发动蛊惑时,其他玩家因为质疑错失去体力,注意是直接失去体力,不是伤害,不能天香转移,也不能发动反馈技能,奸雄不能收牌,遗计不能拿牌;于吉蛊惑给濒死的玩家桃,从濒死者开始结算;对于吉使用顺手或者拆,于吉可以通过蛊惑让自己没有手牌,如果装备区没有牌,只能强行顺或者拆延时锦囊,如果没有延时锦囊只能把顺和拆作废;蛊惑出的杀,无色无点数,可以杀仁王盾;于吉开始最好蛊惑使用五谷,这样一般不会质疑,之后选择五谷中的红桃,让其他玩家知道你有什么,然后再蛊惑几次自己拿的那张牌;有红桃牌时是发动蛊惑的最好时机;没有必要都用蛊惑,容易犯众怒,后期对付低血量的人用,让他不敢冒险;用好于吉要记住有多少锦囊牌打出去了,各种牌的花色和数量,要对付于吉也要这样;   锦囊牌蛊惑使用分析:不鼓励蛊惑南蛮,首先没有杀的人很可能选择不信,反正都是掉血,一个人不信,对其他人就没有用了,而且南蛮很容易惹怒众人,反过来,万箭齐发、桃园结义、五谷丰登因为都是红桃蛊惑不错;无懈可击、顺手、决斗、借刀都没有红桃,不要在真有的时候使用蛊惑,很容易让人通过质疑把牌费了;过河拆桥有一张红桃,要留意有没有人用过,如果没有那就蛊惑吧;无中生有都是红桃,放心大胆的蛊惑吧;锦囊蛊惑的要连续,蛊惑一次无中,然后再蛊惑再蛊惑。   基础牌蛊惑使用分析:杀有30张,有3张红桃杀,使用红桃杀杀快死的玩家对于于吉来说威力是巨大的,他选择信与不信,都很危险,对于黑杀就不用蛊惑了,会被被杀者的其他盟友质疑废掉;闪有15张,3张红桃,蛊惑闪一般都不会信,只为了让你损血,同样没有红桃闪不鼓励蛊惑;桃有8张,7张红桃,有桃就蛊惑吧,对方很容易就自己崩溃了,信你,你加血,不信,发现是真的,自己也会减血,那张方片桃就不要蛊惑了;   蛊惑使用没有定则,只有顺心所欲、突然一骗才能让人摸不到头脑;但是蛊惑成不成功在于双方有没有记住使用过的牌,比如已经打出去了5张顺手在废牌堆里,再蛊惑使用顺手,没有一个人会信,只能送牌;于吉自己要出牌自然,敌方要善于分析、团结;   附:三国杀目前可以被于吉蛊惑使用的红桃牌数\总数   杀3\30;闪3\15;桃7\8;南蛮0\3;万箭1\1;桃源1\1;五谷2\2;无懈0\3;顺手0\5;过河1\6;决斗0\3;借刀0\2;无中4\4。   忠告:于吉仇恨很高,很可能被群起攻之,分尸   圣光吕蒙   【涉猎】不是判定牌,不能被改;可以放弃发动;优点摸牌较多,可选空间较大;缺点一两轮之后,有心人会记住你的手牌。   【攻心】可以给下家盟友桃、无中生有、五谷;为下家盟友于吉,张角,小乔服务;可以给下家敌方一张红桃闪,限制其手牌;可以对自己攻心;可以对盟友攻心,不弃桃示好,同时以免群伤误伤盟友;可以攻心敌方,根据对方牌进行最优攻击,很克制小乔、张角等对对手牌种类有很高要求的武将;极其克制于吉;可以改下家的判定牌,让下家过乐不,如果有小乔,可以攻心拿黑桃,让下家中闪电;可以先攻心,在牌顶放红桃,然后杀夏侯。圣光吕蒙可以在自己回合杀鬼神关羽,记得放一张桃改过;让甄姬第一张就不能洛神。   鬼神关羽   【武神】红桃无距离,有了连弩很暴力;专破仁王盾;因为无中生有\桃,自己不能用,可以当杀给盟友曹操;优先使用好牌,以免被顺;只是对自己的锁定机,其他玩家可以对他使用红桃乐不,五谷,和桃。   【武魂】貌似强大,但需要很多配合的技能;有决斗和人决斗,故意掉血,留印迹;南蛮\万箭时故意减血留印迹;盟友大乔、小乔尽量把伤害转移给关羽;盟友貂蝉可以离间关羽和其他人,优先让其他玩家先出杀;司马可以改过;张角可以改不过。
您好 楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实 很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧祝您能早日找到问题答案!希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳 !

9,谁有三国杀全武将攻略

《三国杀》心得汇总之吴国武将(标准版)步骤/方法孙权别名:孙换换技能:制衡,救援关键词:人多装孙子,人少当老大 众所周知,孙权单挑第一的地位毋庸置疑,原因就是制衡这个强大的技能,孙权总能换到要的牌拆 顺 乐。孙权最主要的技能就是制衡,所谓制衡就是把你手上用不了的牌,暂时用不上的牌,换成你需要的牌。而且孙权因为有制衡这个技能,拿到桃子的机会比别的武将都多,相当于每轮多摸不止一次牌。1) 主公孙权作为主公的孙权,在8人局显得比较弱,而在6人以下的局是相当强大的存在。如果你是孙权主公,上手的牌是武器 -1马 拆 顺 乐 杀 闪 ,你们会怎样制衡?答案是先看2号和8号位的脸,因为你有顺和乐,如果2号位黄盖 8号位大乔 那么别犹豫,乐大乔,杀黄盖,因为有的武将在你身边的威胁确实大。所以,孙权主公上来首先要做的,是看场上的武将情况,如果是爆发流,要限制一下。但别往死里打。当然2号位选黄盖 不管你什么身份,别怪主公把你往死里打另外还有,张飞没武器的话打不到你,远位张飞,只要你不装武器,还是可以暂时忽略下,如果场上有司马,那么乐也可以制衡掉。孙权主,前2轮最重要的任务是防御。主公上手做完以后,起码留4张牌过,最好全是杀闪,如果有+1马和防具一定记得装上,防具也要装。最理想的情况是 孙权装上+1马和八卦 一手杀闪过。不管什么主公,第一轮绝对不能装连弩,宁可扔了都不装对孙权来说,手牌就是生命,尤其是孙权主公的局面,你要珍惜你的每一张手牌,不要武器换来换去,你不是香香。哪怕制衡出来废牌,那也要留着,因为你下一轮还可以继续制衡,不要上来就一通乱搞,只要你撑过了前几轮反贼火力最强大的时刻,不出现失误,你赢定了。回到开局的提问,制衡-1马可以斟酌,制衡武器是因为有借刀的存在,而-1看上去无用,其实关键时刻有用。哪怕真的无用,也许关键时刻制衡到有用的牌。而开局六牌,装-1 制衡后,都是杀闪的话正好留5牌过,2)作为孙权主公的忠臣,因为孙权是个单体能力很强大,但是无法和忠臣形成很好配合的人,那么就要求忠臣的爆发力强大。似远位黄盖 月英 大乔 都是很不错的忠臣人选。3)作为孙权主公的内怎么做?答案是引导、吸引反贼火力到忠臣头上。孙权主,对内最不利的,是反贼一般不会动忠臣,因为没配合。你要做的,就是前期把火力吸引到忠臣头上,同时不能让孙权太好过。首先,忠臣有香香,反贼肯定打香香对吧?那么作为内,你不遗余力去搞一个嘲讽脸的忠,反贼看到一个弱势的忠和一个强势的主 会打谁?这就是吸引火力。削弱忠臣让主公不能不依靠你。关键是作为内要学会引导场上的局势发展。4) 内孙权孙权很万金油,因为单体能力强大。所以什么身份都适合。你可以制衡桃子来拯救主公 也可以看场上的情况,制衡出进攻牌解决他方。你想他是什么角色,他就可以是什么角色。孙权内,前期重要的是防止掉血。宁可扔掉桃子都别扔杀闪。那么到了后期,你可以看情况决定帮忠还是帮反。孙权强大的单挑能力,几乎只要到了单挑必胜。另注意,全场高手,不赞成用孙权内。孙尚香别名:孙睡睡技能:结姻,枭姬关键词:男女搭配,干活不累香香是三国杀里一个平衡性很强的人物,有爆发有保命,忠内反都很合适。主公也可以尝试,作为非主流主公的不错人选之一。1)枭姬:换装备拿两牌。ex里有了仁王盾和寒冰剑,其实是对香香技能的一种提升。一副牌里一共有多少装备呢?答案是19+1 -1 各三张,麒麟弓1 八卦阵2 连弩2 方天1 贯石1 雌雄1 青龙1 青釭1 丈八1 寒冰1 仁王1对香香来说装备和借刀是再好不过的东西。换武器装备可以拿牌,这人人都会,只是究竟怎么换,有很多装备的时候顺序怎么换,这都是要考虑的。而香香的神器,其实不是连弩而是贯石。这个是很多人忽略的问题。贯石对方出闪,你弃两张强中,这两张可以是马,也可以是盾,你等于拿到牌。如果不闪,你也不用扔了,人家闪了你还有牌拿(贯石可以弃装备)。所以面对贯石香香,只要她有装备,无论如何都不能闪, 哪怕一血都不能闪。2)结姻:如果你的队伍里有香香,你是男人,请不要犹豫了,大胆的掉血吧!如果己方看到香香没得睡,也可以打下自己人,尤其是可以打卖血流。3) 配合:香香是一个很需要配合的武将,香香打己方司马,司马可以反馈掉装备,刘备可以分装备给香香,还有一干卖血流。如果香香在刘备身边,有一个很和谐的配合,就是刘备顺香香的装备然后再还给她、4)应对怎么对付有香香的队伍?两种简单做法,各有利弊。第一:集火香香香香的作用是一回合用两张手牌发动一次联姻,注意几个关键词,“一回合”、“一次”,对着香香杀,不给发动联姻的机会,是一种办法。但是这样的话,香香又留牌的可能。第二:拆光手牌还有一种是拆光香香手牌,对着另一个集火目标打,逼迫香香每回合发动联姻,对于香香的限制是比较大的。5)内香香香作为内其实是非常好的。你明内会玩的不会集火你,别死忠内。总之香香内低调一点,表示一下我谁都可以帮,大家都不集火你。香香内最好能每次满血满装备满手牌过。大乔别名:乔乐乐技能:国色,流离关键词:美里藏刀 大乔没什么好说的,只要乐人就好。第一、作为大乔旁边的队友,轻易不要装+1马第二、乐不思蜀要乐最重要的关键人物那么怎么乐 可以看上一讲 关于乐不思蜀的用法。第三、大乔有武器一定要装上,因为攻击范围保证了你的流离范围附加一点小细节,大乔的装备也可以用来乐和流离,再就是可以用国色送牌。大家都知道诸葛连弩有一张方块,那么如果你的队友需要连弩,可以乐他旁边的敌方,被顺了就是送连弩,不被顺当个乐也很好。Ps.如果抱有送牌的指望,这个敌方需要在己方的下手,这一条感觉限制还蛮大的如果你一轮同时乐几个人 注意把连弩、贯石、方天乐最先行动的人;方块闪、杀 乐后面行动的人。如果想多次控制一个人的话,别太消耗手牌,即使你手里都是方块,也要控制。陆逊别名:单挑小王子技能:联营,谦逊关键词:谦虚是第一美德 1)谦逊:不受乐顺,保证了每次出牌的机会,这点是陆逊也是比较多的非主流主公之一。因为很多主公都死在乐上。不受顺让武器和各种装备在陆逊身上都变得很安全,陆逊是输出非常强力的,但是注意借刀。但是陆逊也是孤独英雄,属于配合比较少的。2)武器:那么陆逊最适合的武器是什么呢?答案是且只是丈八。相对于丈八,连弩限制要求过高, 第一自己非满血,第二进程攻击;贯石往往很尴尬,看上去连弩一直连营很有用,贯石斧可以弃牌很好,但是很多时候是发动不了的。当然你需要连营的时候可以打夏侯。3)连营:陆逊要注意,不要为了联营而连营,陆逊是强在谦逊,就和诸葛强在观星一样。陆逊的连营,要配合最后一张好牌的持续发动,比如无中,这也是为什么丈八是唯一神器,因为可以选择最后留一张什么牌来连营。陆逊留桃子的能力很强,.RP好的时候能连续出桃另外陆逊做主,忠臣选强力的比较好,刘备郭嘉会相对少一些配合。 甘宁别名:甘主任技能:奇袭关键词:拆迁办公室主任1)位置很多主公上来就搞甘宁,我表示这是错误的做法。事实上,后位的甘宁很大可能是忠,8位甘宁是忠的可能性很大,因为甘宁的存在吸引了反贼的乐。甘宁只要有黑牌,主公就不受乐不思蜀的影响。所以不赞成甘宁上来就把手牌用光。2)奇袭过拆有6张 但不是总能在你需要的时候出现,比如你需要拆主公+1马 ,而拆很久没出现,甘宁就笑而不语。那么甘宁应该怎么拆?还有,甘宁用什么牌拆?事实上就是个卡牌的价值问题。用甘宁用不上的牌,拆对方最重要的牌。举例说明:你是甘宁,手上有一张闪 一张黑杀 一张黑顺,你用什么拆?答案是黑顺,当然如果附近的是敌人,可以顺个黑色武器或者装备。你甚至可以用你的八卦拆对方的司马的八卦。因为对你来说,八卦的作用和八卦对司马的作用不一样。在此补充一些需要拆除的经典搭配,拆郭嘉八卦,连弩。张飞的武器,乐,+1马。甘宁在场让对方的司马 华佗 张角毫无用武之地,小乔大桥也是。对于那些手牌依赖很大的将领十分克制所以作为甘宁,你需要知道什么时候该拆 拆什么 用什么拆。3)配合甘宁跟刘备,许褚的配合都很好想一下刘备把黑牌给甘宁,许褚裸衣。就是甘宁把人家扒光,然后许诸裸衣上。这也是3V3的经典组合之一。黄盖别名:自虐男技能:苦肉关键词:有涵养地苦黄盖不只有一波流这个打法,黄盖是比较强力的人物,如果你学会了克制自己苦肉的冲动,那么你对这个人物的理解就上了一层。正如你要克制无中生有给你带来的诱惑比如要拿着连弩苦肉,不要拿着杀苦肉连弩。比如不用苦肉,帮队友更加吸引火力。黄盖的技能,不在于连弩,在于苦肉的时机和锦囊的数量。可以想象一下华佗黄盖郭嘉的组合。在需要的时候才苦肉的黄盖才是好黄盖。周瑜别名:周脆脆技能:英姿,反间关键词:补刀,送牌1)英姿周瑜强大的不是反间,而是英姿。一回合3张牌,相对于很多武将来说,周瑜更有可能摸到好牌。也就更有助于之后的回合外防御。但是唯一的问题在于,回合外,周瑜没有技能。所以周瑜很容易成为被集火的目标。不是因为防御不行,而是因为回合外没防御。和很多脆武将一样2)反间不要技能不用不舒服,该反间的时候反间。试想如果七位反,手上两张方块闪,一张顺手,八位张飞未爆发过的反贼,二位郭嘉反。你会去反间主公曹操吗?哪怕反间成功,对反贼方也只有坏处。反间不是每回合都要发动的技能,以下情况不要反间:第一手上有桃反间对象非一血第二手上基本为防御牌 第三花色单一基本为方块草花反间是个补刀技能,最强大的时候是,死了敌人,还不丢牌。关于建议的反间对象:第一反间一血对象,你可以收回你的反间牌。第二三血强防御的武将,如张角,甄姬。第三反间是可以用来配合的,最理想的配合状态是主公孙权一血,忠臣周瑜一手牌桃,忠臣小乔有红牌,反间小乔。反间也可以送牌,比如全是闪,队友大乔。吕蒙别名:酱油男技能:克己关键词:仓库 爆发对于吕蒙,很多新手都喜欢,认为可以不用扔牌 一把牌捏在手里的感觉很爽。但是出现一个问题,就是你的身份。如果你是反,你不出杀,场上只有3个人对主公出杀,那么是不是对反贼进攻力量的一种削弱呢?所以,与吕蒙配合的队友需要比较强力的人。吕蒙做孙权的忠,是最适合不过的,作为主公藏桃的仓库,吕蒙每掏出一个桃,就让反绝望一次。吕蒙技能在于憋牌,你憋牌的目的有2个:1.藏住战略牌、决斗、借刀杀人、无懈可击 2.藏桃子试想你藏住了战略牌,在最需要的时候打出 是一种最大的威慑;关键时刻的拆顺,意义也很大,吕蒙攒手牌,对于牌堆的影响是深远的。吕蒙,说到底是一个后期威胁巨大,前期作为仓库使用的人物。吕蒙不能一味憋连弩,适时通过锦囊输出,及时表身份。如果你前期限制不住吕蒙的手牌,吕蒙到后期会给你很大的威胁。 都说吕蒙适合做内,其实不是。吕蒙如果一直酱油,主忠反都会感到巨大的压力,这个时候反而吕蒙成为最嘲讽的脸。所以,吕蒙不要做酱油内,要做控场内,这样的内才会有生存能力。

10,英雄杀怎么玩

     游戏流程:    1、挑选身份:    游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,  其余是只有玩家自己知道。    2、身份牌作用:    主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。    反贼:杀死主公和忠臣。    忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。    内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。     注意: 1、如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。          2、任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。    3、选择武将:   (1)主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。   (2)其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。   (3)每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。    4、摸牌:   (1)从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。   (2)每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。   (3)出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。    5、手牌介绍:   基本牌:               (1)杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。         【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。               (2)闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。         出【闪】次数不限。               (3)药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。         或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。   装备牌:    装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,  一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。               (1)进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。               (2)防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。           距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。               (3)鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。               (4)博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。               (5)霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。               (6)玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,           则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。               (7)**狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,             然后按行动顺序结算之。               (8)盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,           直到【杀】生效或你不愿意出了为止。               (9)芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。               (10)虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。   锦囊牌:  每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。               (1)决斗:出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。         【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。               (2)手捧雷:延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。          【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,          若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。          若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。               (3)无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。               (4)画地为牢:延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。           【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,            否则跳过其出牌阶段。               (5)借刀杀人:出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色a使用,            a需对你指定的一名角色b使用一张【杀】,否则你获得a装备区里的武器。               (6)五谷丰登:出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。               (7)无中生有:出了之后,可以再摸两张牌。               (8)休养生息:出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。               (9)烽火狼烟:出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。               (10)万箭齐发:出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。               (11)探囊取物:可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。               (12)釜底抽薪:可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。 具体游戏规则可以登录 http://gamebbs.qq.com/腾讯游戏社区 >> QQ游戏>> 英雄杀浏览官方帖子。 ——望采纳
要看是什么场。 基本的就是手牌大于你的血量就要弃牌。 进攻马或者武器可以增加你的攻击距离。 防御马可以增加你的防御距离。 杀每回合限用一次。上了虎符和杨延昭除外。如果任桓之拼点成功可以杀两次,没次杀两人。 你最好要留点闪。选人物很重要,不同的人物有不同的技能,这些都是可以看到简介的。只要把鼠标停留在上面,牌也是。 群锦囊有烽火、万箭等。。延时锦囊有手捧雷、画地为牢等。 角色反贼杀主公,主公杀反贼,内奸先杀反贼忠臣最后主公。忠臣是帮助主公的。3v场(休闲是杀光所有的敌人)、竞技场是杀掉对方主将。
对目标打出杀! 目标必须出闪否者会扣除一点血!血为0人物死亡! 药 血+一点(不能超过上限)锦囊:顺手牵羊错了是探囊取物(可以偷取目标的一张牌(可以是装备区的牌)但是必须在自己的攻击范围内) 釜底抽薪(可以破坏对手的一张牌) 烽火狼烟(对全部敌人进行判定 被判定的人必须打出闪否者会扣除一点血) 万箭齐发(和烽火狼烟差不多不过被判定的人改为需要打出闪) 无中生有(可以获得两张牌) 休养生息(可以对全部单位使用药) 五谷丰登(全部单位获得一张手牌-总共人数的手牌给他们选择由自己最先开始) 无懈可击(可以让一张卡牌失去效果) 装备牌的效果 近攻马可以+一点攻击范围 防御马可以增加一点距离 玉如意(当自己要出闪时可以拥有50%机会不用出闪避(由玉如意自己出了))武器 可以增加武器右下角的攻击距离-1 还有其他的效果自己去看
有效果看效果留下相对花色的牌和效果牌 锦囊牌有就放 有些不需要留牌的英雄(如刘伯温,宋江等)就尽量做到不留牌 主要就是灵机应变 判断对手身份与牌张数可能的效果花色和点数情况下 尽量保证万无一失 有必要时隐藏身份也要为对手打出牌 而需要牌的英雄(如勾践,西施,刘邦)只要口才好即可掩饰而顺利控牌 望采纳
先一个、人看牌的说明了解这些牌有什么用然后看你是什么人物主公先别急的杀人自己判断谁是反贼一般反贼会出些对你不利的牌想什么直接杀他吧忠臣只要保护主公谁进杀谁(除了8人场外)内奸先判断个反贼杀了在把忠臣砍了在必要的时候保护下主公就让剩下的1个反贼和主公单条在反贼没血时捡个反贼的人头然后和主公单条吧反贼的话联合另外的反贼一起强杀主公吧一般内奸很猥琐的只要顶住2个人的攻击强杀主公吧
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11,三国杀的攻略技巧

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操 (收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与 主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。内奸兵法:骗人先要骗自己内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。主公兵法:团结一起可以团结的力量主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):a)情况未明就果断出击者,疑似忠b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠d)帮主公出杀杀人者,比较忠e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠f)有给牌技能,给好牌者,比较忠4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权(平衡型人物);经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。弱点:无明显弱点,同貂蝉克星:无明显克星孙尚香:(爆发型/支援型人物)经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标克星:无明显克星甄姬暴发型人物)经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何黄月英:(暴发型人物)经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打克星:无明显克星吕蒙:(爆发性人物)经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑赵云:(平衡型/防御型)经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕克星:无克星许褚:(攻击型)经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份弱点:招打,裸衣之后防御差克星:无明显克星马超:(攻击型)经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份弱点:招打,无明显弱点克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄吕布:(攻击型)经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份弱点:攻击型人物共同弱点,招打克星: 无明显克星夏侯敦:(防御型)经典打法:烈Y的弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克关羽:(攻击型)经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。弱点:无明显弱点克星:无明显克星张飞:(爆发型/攻击型)经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。克星:已经这样了,还需要人克么周瑜:(平衡型)经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城克星:无明显克星黄盖:(爆发型)经典打法:在没掉血之前尽快自残吧弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。克星:同张飞甘宁:(干扰型)经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标克星:无明显克星郭嘉:(支援型/爆发型)经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)陆逊:(平衡型)经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼克星:无人能克大乔干扰型)经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)华佗:(支援型)经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔回来稍微计算了下概率红色牌概率50%黑色牌概率50%某花色牌概率25%30张杀牌15张闪牌8张桃被闪电击中的概率2/13三张+1马三张-1马九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张......两张八卦阵最多的锦囊是过河拆桥,六张然后是五张顺手牵羊,四张无中生有三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀两张借刀杀人,五谷丰登一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响蜀赵云:相当于有45张杀或者闪黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌关羽:相当于有73张杀牌魏甄姬:相当于有67张闪牌夏侯敦:四分之一概率回馈吴周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小甘宁:相当于有53张过河拆桥大乔:相当于有29张乐不思蜀华陀:相当于有52张桃关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪。另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

12,求三国杀全攻略

三、内奸兵法: 骗人先要骗自己 内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。 扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。 想必小内是三国杀里面最不讨好的角色吧,毕竟他需要孤军奋战,杀死其余的所有人才算胜利。今天就来讲解下三国杀中关于内奸的使用技巧。 所谓明内就是完全不掩饰自己内奸的身份,先杀反贼后杀忠臣,保持场上的局势 平衡。而暗内就是自始至终都伪装成忠臣。 在之前的很长一段时间里,暗内玩法获得了更多人的喜爱。一般情况下,如果内 奸玩暗内装忠臣,那么反贼势力会很快被消灭,而玩暗内的目的之一是为了让主公错 杀忠臣,但现在主公玩法越来越成熟,主公玩家越来越能忍,往往到最后就算内奸杀 光了忠臣也已经筋疲力尽,和主公单挑的胜算可想而知是很低的。 现在我们来分析一下明内玩法。首先明内的情况下一定要在忠臣和反贼都已经跳出 来的情况下进行,而且尽量不要攻击不明身份的玩家,不然很容易成为众矢之的。明 内最大的依赖是反贼和忠臣双方打牌都比较理性。因为内奸是双方可以团结的力量, 在反贼局势不利时候,内奸会帮助反贼;而在忠臣局势不利的时候,内奸也会帮助忠 臣。如果给双方制造能这样想的情况,那么就不会攻击内奸了。那么明内就是要制造 一种焦灼的局势,一方稍微不利,然后内奸出手把原来占优势的一方削弱。这种搞平 衡的关键在于不能让一方占据压倒性优势,一旦一方有了压倒性优势,就可能把内奸和敌人一起干掉。所以一定要让双方都想依靠内奸。最后形成1反贼1内奸1主公的局势将是内奸最喜欢的,在反贼和公主对掐的情况下,坐山观虎斗的变成了内奸,自然到 最后和主公单挑的时候胜算就大多了。所以明内是一种掌握微妙的平衡的狡猾玩法。 最后关于内奸拿5分和拿1分的问题。对于内奸来说始终要把20分作为最后的目标 ,不然就失去了内奸的乐趣,内奸跳反的情况不应该发生。因为如果反贼足够强大, 那么内奸不需要作为反贼也能干掉主公;而如果反贼需要内奸支援才能干掉主公,那 么内奸就应该去帮主公以达到自己拿20分的目标。既然内奸要求反贼和忠臣都要理性 ,那么内奸也要理性,内奸不是墙头草,内奸也有内奸的原则。希望大家能把内奸玩 的大气,不要总是暗内,那太没技术含量了。 下面载段玩家的心得,作为补充: 现在我非常喜欢做内奸,做明内也有些心得,分享出来。欢迎指正: 曹操做主公时,关键词是"对主公狠一点",曹操有着很强的dps和不俗的生存能力 (魏将较多),一定要酌情控制,但是并不是说直接攻击主公,这样就 弄巧成拙了。 比如内奸坐在最后,曹操被乐,收了2张南蛮,血量3格。这时候你不能帮曹操拆乐或 者改判,不要让他动弹,除非反贼dps很强、形势比较危险。否则承受2-3个aoe后,你绝对没有再控场的能力。宗旨就是除非反贼特别强势,否则 一定要注意不要让曹操爆发,不要让他拿连弩。 对付刘备的招数则不一样,刘备并不猛,猛的是忠臣,张飞,关羽,马超,黄月 英,这些猛男猛女配合刘备才是真的猛,内奸在对付反贼的同时,要格外注意这些忠 臣,特别是张飞。所以打刘备的宗旨是控制忠臣。孙权就比较中间派,既没有曹操的群攻爆发,又没有强力辅助技能,注意平衡就 行了。 我也奉劝大家,当内奸尽量做名内,暗内实在没什么意思,上手灭掉所有反贼, 忠臣内奸大混战,内奸不幸战死则结束,有幸存活则被主公灭之。这样的僵硬的流程 我已经看到想吐。 以下是非主流 别一上来就用 一、张辽 之所以把张辽放第一位,就是因为他最好赢。肯定有人开始笑了:你个傻x,张辽单挑白板武将,做内根本没希望单挑过主! 如果你是这么认为的,那后面的你都不用看了,你对内奸的理解还太浅了,你要乐意保持你那几乎为零的内奸胜率,我也不反对。 张辽之所以好赢,在于以下几点: 1、技能无视距离,全桌面打击。为什么美军牛逼啊?还不是人家有航母,你跟哪儿老子都能干翻你。 2、防御力强。基本上2轮打不死张辽,就再也打不死了。这感觉相信玩的多的朋友都会有吧? 3、属于控手牌型武将(削弱型)。 张辽内作为控手牌型内奸的代表人物,第一件要做的就是在开局以后首先确定好场上武将的击杀顺序,优先搞死对自己威胁最大的。一般顺序如下:爆发型>后期型>防御型。爆发型的将很容易让局面陷入混乱,完全脱离你的掌控,最典型的就是黄月英直接秒主。后期型的华佗作为代表人物,相信所有内奸都会很头疼吧!最后才是肛列哥,僵尸哥这种酱油武将。但是也不能盲目地只按照类型杀,还要根据阵营综合起来,最后确定击杀顺序。一般来说,在刘备局要先杀忠臣,孙权局要先杀反贼,而且杀一忠或者反之前,尽量保证在很短的时间内能击杀掉其敌对阵营中的一名成员,作到保持场上双方实力平均。而张辽可以很好地通过控制目标手牌,去诱导其敌对阵营对其进行集火。你可以想像一下,对面反贼有黄月英,手里就俩牌了,你上家张辽摸了她一张,杀了她一刀,被闪了,现在属于0牌3血的状态,而其他反贼最少都2张手牌,且你有距离可以打击任何反贼。这时候你会选择拿谁下手呢? 张辽需要慢慢地削弱双方势力,最后争取进入主内反反局面,通过反贼遏制主公,最好藏一张aoe。在战斗中削弱场上3人的实力,再用aoe同时杀死2反,或者保证两反死亡间隔不太长。尽量避免进入主内反。 其实张辽在残局威力很强的。因为可以偷牌,所以残局中的张辽,基本每杀必中的。 二、刘备 肯定又有人笑了:看来你是个彻底的傻x!张辽我们忍忍就算了,你还说刘备!谁单挑2逼你就说谁当内牛逼是不是? 如果你这么想,我也不多说什么,只能说你自己贱,上面都说了叫你别看了,你还看。 刘备优势: 1、技能范围大。(同张辽) 2、有回复能力。有回复能力就代表能耗,可以拖后期,这是每个内奸都需要的! 3、属于控手牌型武将。(增强型) 刘备和张辽则是完全相反的用法,你想杀谁,就给他的队友发牌,让他显得弱,从而引导其敌对方对其进行集火。但是切忌不要多发!基本是你把要弃的牌发出去,自己尽量满手牌过。对于一个好的刘备内,应该是没有弃牌阶段的。 我认为,在孙权局中,比较适合用刘备做内。因为孙权很容易遭到反贼集火,刘备是为数不多可以死保孙权的武将。 现在用刘备内的朋友越来越多,而刘备作为控场内的典型代表人物之一也渐渐地被大家所认可。应该没有什么好说的了。 三、华佗 这回应该没有人会笑了吧,如果你还接着笑,那只能说明你贱到家了,让你不看你还要看,佛都拿你没辙。 华佗优势: 1、技能范围大。 2、最强的回复能力。 3、属于控血量型武将。 很多人都觉得华佗不适合做内,太嘲讽了,牌都还没出呢,就挂了!你想想看啊,你喝着咖啡听着歌儿,高高兴兴选了华佗内,突然就被7个人秒了!所以,我建议3号位往后尽量不要选华佗做内。 华佗作内的难点不在于控场,你都选华佗了,控场对你来说还难么?那还不就是想控,想控就能控啊!关键是如何不吸引仇恨,让大家都不打你。以我的经验来说,不对除了自己以外任何人青囊,对一个武将最多急救不超过2次。这样才不会让大家觉得:哦,不杀了这个死老头子,咱们谁都杀不了!所以大家也不太会对你集中火力。而且华佗内一定要注意,不要每回合就光补血,补完血留了手牌就过。你也要做出攻击动作!哪怕只是象征性的对你想要弄死的人杀一刀也好,一定要让大家注意到你想杀谁。这样大家都会以为既然你杀他,你就一定不会对他急救,那么他就是本方进攻的突破口。从而诱导其他玩家对你所指定的目标进行集火。 华佗内也是比较适合孙权局的,上来杀忠臣1刀,给主奶1口,表明自己是内,然后通过控射程让一部分反杀主,一部分反杀忠,这是最理想的局面了。总之,第一回合一定要跳!你跳了,顶多4个人打你,你不跳,那就是7个人打你。 四、甘宁 防御力这么弱也好意思出来当内?如果你有这个疑问,请你往下看,你就会觉得:哇草,原来甘宁内这么牛逼啊! 甘宁优势: 1、技能范围大。(弱于上面3个,因为可以被无懈,而且1牌拆1牌,赚不了牌差) 2、属于控手牌型武将。(削弱型) 3、属于控装备型武将。这个可以说是很难得的了,没有几个能满足这点的哦! 要我说,甘宁是防御力最强的,没有之一。这话很多人绝对会嗤之以鼻。那我问你:面对一个手上3黑杀1闪脚下+1马的甘宁,除了火攻,你能拿他怎么着?你挂武器他就拆,你司马挂闪电他就拆,你南蛮伤不了他血,你决斗他很可能伤自己血。对不对? 所以,甘宁内的精髓就在于:控射程。让别人只打的着你想让他打的人!而且你还可以通过拆,告诉他们:没错,拆你武器就是让杀这哥们儿的,放心地杀吧!反正你不杀也要弃!于是很多人就乖乖地被你牵鼻子走了。 甘宁也要尽量保证自己的手牌数量,尽量不要伤血。满血的时候可以不留桃改留杀闪+无懈。如果你有+1马,你基本是伤不了血的。甘宁还可以很好地克制八卦郭嘉,八卦张角之流,从而让集火更加自然,更加舒爽,不侧漏的哦! 五、夏侯渊 什么?神速狗都能当内?夏侯渊其实有着不错的后期能力,在神装以后,连续4个回合神速,在单挑局里有着势不可当的劲头。而且不怕没有射程,能更好地控场。 夏侯渊优势: 1、技能无视距离。(稍弱,因为可以被闪) 2、在关键时刻,乐也不能阻止他爆发。 3、属于伪后期型武将。(类似于香香,在一段过程中积累下装备和手牌,之后就能很v5了) 夏侯渊是非常有特色的一个武将,在确定对方没闪时,哪怕你在天涯海角,我都能对你造成2点输出,不像貂蝉周瑜,其中一刀还得看攻击范围。但是其缺点也非常明显:防御力低的跟没有一样!所以夏侯渊主要开始考虑自保的问题。开局尽量低调,慢慢积累装备和手牌。夏侯渊是不适合留桃的几个英雄之一,因为你用神速2以后有桃都不能吃,还不如多留杀闪防掉血。 夏侯渊说实话,并不是一个非常适合做内的角色。但是当他积累出一定的装备以后,就会变得很强势。所以在刘备局里比较适用。在杀死忠臣以后,刘备只能仁德给你,这样可以提高你本来很低的防御力,而且可以让你无后顾之忧地发动神速1。 发动,还是不发动神速,这是一个问题。一般在手牌足够好(数量多,还有防御牌)的情况下是可以考虑发动神速1进行控场的,而神速2的发动,基本上都是拿已经装备的的装备牌,或者是手里一堆杀闪,单出来一把武器。这时候最好是留杀,用武器神速。不要总想着兜儿里揣把刀,把把甩神速,这么着你很快就发现自己的血根本存不住牌了。

13,求三国杀将攻略

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操 (收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与 主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。内奸兵法:骗人先要骗自己内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。主公兵法:团结一起可以团结的力量主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):a)情况未明就果断出击者,疑似忠b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠d)帮主公出杀杀人者,比较忠e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠f)有给牌技能,给好牌者,比较忠4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权(平衡型人物);经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。弱点:无明显弱点,同貂蝉克星:无明显克星孙尚香:(爆发型/支援型人物)经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标克星:无明显克星甄姬暴发型人物)经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何黄月英:(暴发型人物)经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打克星:无明显克星吕蒙:(爆发性人物)经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑赵云:(平衡型/防御型)经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕克星:无克星许褚:(攻击型)经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份弱点:招打,裸衣之后防御差克星:无明显克星马超:(攻击型)经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份弱点:招打,无明显弱点克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄吕布:(攻击型)经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份弱点:攻击型人物共同弱点,招打克星: 无明显克星夏侯敦:(防御型)经典打法:烈Y的弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克关羽:(攻击型)经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。弱点:无明显弱点克星:无明显克星张飞:(爆发型/攻击型)经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。克星:已经这样了,还需要人克么周瑜:(平衡型)经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城克星:无明显克星黄盖:(爆发型)经典打法:在没掉血之前尽快自残吧弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。克星:同张飞甘宁:(干扰型)经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标克星:无明显克星郭嘉:(支援型/爆发型)经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)陆逊:(平衡型)经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼克星:无人能克大乔干扰型)经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)华佗:(支援型)经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔回来稍微计算了下概率红色牌概率50%黑色牌概率50%某花色牌概率25%30张杀牌15张闪牌8张桃被闪电击中的概率2/13三张+1马三张-1马九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张......两张八卦阵最多的锦囊是过河拆桥,六张然后是五张顺手牵羊,四张无中生有三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀两张借刀杀人,五谷丰登一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响蜀赵云:相当于有45张杀或者闪黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌关羽:相当于有73张杀牌魏甄姬:相当于有67张闪牌夏侯敦:四分之一概率回馈吴周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小甘宁:相当于有53张过河拆桥大乔:相当于有29张乐不思蜀华陀:相当于有52张桃关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪。另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

14,英雄杀怎么玩啊

五人场,八人场  1、抽选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。五人场为1主1忠2反1内,八人场为1主2忠4反1内。各身份的胜利条件不同。每人随机抽选到一个身份。主公翻开身份让别的玩家都知道,其余身份只有玩家自己知道,直到武将死亡才会公开。抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定,其中主公位置公示。   2、身份任务:主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼——杀死主公。忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。    游戏界面【注】   ★如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和装备牌   ★任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌   3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。   4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。   胜负判断   (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份失败。   (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份失败。   (3) 反贼获胜:主公在有除了内奸外其他人存活的时候阵亡,则反贼获胜。其他身份失败。   (4) 内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。其他身份失败。   【注】   主忠方获胜全局评价——平定天下   反贼方获胜全局评价——群雄并起   内奸获胜全局评价——奸臣当道   战后积分    身份场(五人、八人)积分规则 阵营 基本分 额外分(杀敌) 额外分(阵营存活人数) 各阵营获胜时 主公 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2 忠臣 6 杀敌数*2 忠臣存活数*2 反贼 6 杀敌数*2 阵营存活数*1 内奸 18 杀敌数*3 (游戏人数-1)*2 各阵营失败时 主公 3 杀敌数*1 0 忠臣 3 杀敌数*1 减忠臣存活人数 反贼 3 杀敌数*1 0 内奸 3 杀敌数*1 13V3休闲模式  综述  1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。   2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼。   3V3休闲模式座位。   游戏目标   需要消灭对手全部三名玩家。   座位方式  两队玩家按照交叉的方式安排座位。 选身份  将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。   选将  1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。   2、选将的时间限制为40秒。   3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。   4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。   开始游戏  1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。   2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。   3、其他均跟普通身份场一致。   胜负条件  任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。   积分规则    3V3休闲场积分规则 基本分 额外分1 额外分2 获胜方 6 队友存活人数(不包括自己)*2 杀敌数(杀死敌对人数总和)*2 失败方 2 杀敌数*1 特殊规定  1、任何玩家都不配备主公技。   2、有角色阵亡后,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给存活的队友。(此规定如果有虞姬在场,则先结算虞姬的【诀别】技能)3、有角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。 3V3竞技模式  综述  1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。   2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。每队由1名主将和2名副将组成。   游戏目标  需要消灭对手的主将即可获得胜利。   座位方式    3V3竞技模式座位   两队玩家按照集中的方式安排座位。   选身份  身份分为2名主将和4名副将。   按照1名主将配对2名副将分为两队。   选将  1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。   2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。   开始游戏  1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。   2、双方交替有一次行动的机会。   3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。   胜负条件  任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。   积分规则    3V3竞技场积分规则 基本分 额外分 获胜方 主将 12 (获胜时存活人数-1)*2 副将 10 (获胜时存活人数-1)*2 失败方 主将 4 杀敌数*1 副将 2 杀敌数*1 特殊规定  1、任何玩家都不配备主公技。   2、主将相应的加1点血。   3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求【药】。   4、一些锦囊牌的结算有变化:(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   (2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   (3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   (4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)   5、在此种模式中,没有【手捧雷】。   6、杀死副将(无论是本方还是对方的副将)能摸取三张牌。 三足鼎立场  综述  三足鼎立模式中角色身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家。   三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。   三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。   游戏目标  在自己存活的情况下,让你的下家阵亡。   游戏座位方式  三名玩家围成一个三角形,形成三足鼎立局面。   发牌阶段  每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以在10秒时间内装备武将牌。   当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。   当你没装备武将牌时,你的血量上限为4血,性别默认为无性。   摸牌-出牌阶段  1、每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换。   2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将,被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能,旧武将的技能消失。   3、武将牌在武将牌区或者装备中时,除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效,其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。   弃牌阶段  1、每回合结束时,手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张。   2、每回合结束时,多余的手牌和武将牌需要弃掉。   胜负条件   当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜。   你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。   积分说明    三足鼎立场积分规则 基本分 惩罚分 获胜者 10 失败者 2 扣50分(逃跑) 扣2分(杀死自己的上家)特殊规定   1、普通牌的变体:釜底抽薪—可以对任意距离的任意角色使用:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌。   2、任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。   3、角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。   4、三足鼎立场中不能使用选将卡和身份卡。   5、三足鼎立场备选武将中没有武则天。   6、武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。 编辑本段阵营介绍  每个英雄都有对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。阵营与身份判断无直接联系,主要作用体现在主公技上。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。   (1) “君”阵营英雄作为主公 游戏英雄·君阵营(14张)  君阵营:秦始皇、成吉思汗、刘邦、赵匡胤、勾践、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜、朱元璋、李自成、吕雉   激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。   主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。   主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。主公装备虎符如果对一名角色发动【激将】,臣级人物出过【杀】后,还可以再继续【激将】。   主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。   主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。   主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。   (2) “臣”阵营英雄作为主公 游戏英雄·臣阵营(15张)  臣阵营:商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、韩信、褒姒、花木兰、关羽、杨延昭、澹台名、秦琼、赵飞燕、诸葛亮、廉颇、程咬金。   护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。   主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。   主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。   项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。   (3)“民”阵营英雄作为主公 游戏英雄·民阵营(14张)  民阵营:武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、时迁、鲁智深、李逵、小乔、荆轲、潘安、鲁班   救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时(除吕雉鸩杀外),你额外恢复1点体力。
有教程啊 玩过三国杀就知道英雄杀怎么玩
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