巴士帝国 攻略,N97游戏在那下载
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1,N97游戏在那下载
我在电玩巴士下的 本来是PSP专网 现在出了很多手机软件 游戏 电子书 很好 很实用给你几个网站:当乐、乐讯、宝软、诺软、塞软、手游、帝国
2,求教XP下怎么玩老游戏巴士帝国
先下载好游戏,然后在文件上按右键,点属性,选兼容性,再选用兼容模式运行这个程序,再选可兼容的操作系统,比如95,98,再按应用就行了。

3,求dos游戏 巴士帝国 作弊秘籍
在“Game Resume”菜单中输入以下密码:altoparlan 能量值不变;creditroll 查看得分情况;trssensinc 中止计时器。修改存档文件BUS?.DAT(这里?为存档号,取值范围为1至4)金钱的地址为SECT 0000,DISP 0083-0086。
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5,自带2G内存的山寨GBASP怎么样
本人刚购置了一台,可以说,很不错!!! 太阳帝国都可以玩的!但是续航时间很短,充满电玩够3个小时就没电了。充电时间也长。需要5个小时。带充电器玩游戏,屏幕会有抖动,感觉电压不稳所致,所以不建议带充电器玩游戏。试用了一下看片子没问题。很清晰。这个GBA SP山寨,只能看片子 和 玩GBA 游戏。我都是在电玩巴士上下的ROM。拷贝进去就能玩,非常完美的说。 最后说一句,这个真的挺值的。因为我能休息的时间很有限,所以每天能玩3个小时,我也是认了。而且这个是给母亲买的,让她能玩玩泡泡龙,俄罗斯方块什么的。我下载的都是中文版ROM。后缀是 .gba 的。 还有我是255元淘宝买的。有啥问题可以续问。
6,和交通大亨类似的公交类模拟经营游戏有哪些
我找到两款 分别是巴士帝国和交通英雄 巴士帝国 游戏中文名称:巴士帝国 英文名称:The Bus Empire 发行时间:1994年 制作发行:光谱 地区:大陆 语言:汉语 游戏类型:模拟经营类 平台:PC 操作系统:DOS 游戏容量:1.11M 运行方法:解压后运行bus.bat,遇密码检测时输入任意数字 备注:在win9x下馍以良好运行,在XP下最好使用DOSBox 一、游戏简介 这是一款策略类游戏。游戏的背景城市由建筑物与道路构成,每回开始游戏时其基本状况均不相同。建筑物分住宅区、商业区、工业区和公园4种,每种又各有数个等级,各种建筑物均能带来不同数量的搭车人口。城市中的建筑物会随年代自动成长,但是其发展速度与发展区域与大众运输是否便利密切相关,道路分预定路与完成路两种,道路也会随年代自动成长,但各巴士公司可以捐钱给市政府发展文化教育来指定道路与建筑的优先顺序及加速道路兴建。 二、完全攻略 开始与结束 开始游戏时,必须先设定游戏等级,共有一到四4种等级,第一级最容易,第四级最困难;游戏等级愈高,在游戏终了时得到的加分也愈多。游戏从公元1950年开始,玩家受聘担任新成立的帝国巴士公司总经理。如果经营没有大问题,到年终经理任期结束能为公司赚到不少钱,这也是你经营能力的指标;如果表现够好,则你的名字还将被放入“巴士名人堂”中。 都市发展图 都市发展图显示目前都市发展状况,其中浅灰道路表示已兴建完成的道路。深灰道路表示预定的尚未通车的道路。蓝色表示住宅区。红色表示商业区。棕色表示公园。黄色表示特级商业区,如车站、百货公司等。 路权分布图 路权分布图显示目前各巴士公司的路权分布情况,各公司的路权以其代表颜色标于图上,红色代表帝国巴士公司;蓝色代表蓝天公司;绿色代表绿野运输公司;棕色代表棕榄客运公司。 终点、路牌及路线 总站是每条路线的起点。在游戏中,每家巴士公司可以兴建8个总站,依容量不同分为小、中、大三种,分别可容纳8、16及32辆车,每家公司在安排第一条路线前,至少需兴建一个总站。总站必须紧临马路兴建,其造价由容量大小及兴建地区地价决定。 路线由安插站牌形成。在插下每支站牌后,电脑会找出由此路线之发车总站经过各站牌的最短路径,作为巴士的行进路线。安插站牌时需付出设站费,以后每月均需按站数付给政府权利金。 每家巴士公司最多可以设定6条路线,每条路线最多可安插5支站牌。站牌必须设于人行道上,不能建在路口及联外道路上。 支出 巴士公司的一般支出共有下列几项: (1)油料支出,此项支出与车数及使用车型耗油量成正比。 (2)设站支出,每插下一支站牌需花费200元。 (3)薪金支出,每月公司应支付聘用专家与司机薪水,每台使用中的巴士均需聘用一位司机,司机工会将定期提出调薪要求。 (4)保险支出,各公司可向银行投保意外险,每月支付的保险费与投保比例及车辆总数成正比。 (5)维修支出,与车数及使用车型损坏率成正比。 (6)折旧支出,与车数及使用车型折旧率成正比,汽车通常在买入的第一年折旧最高,以后逐年递减。 (7)杂费支出,与公司规模成正比。 (8)利息支出,与贷款总额成正比,银行每月收取贷款总额约1%的利息。 竞争公司 城市的发展使得巴士业成为一个高额获利行业,也吸引了其他公司的投入。在游戏中有三家竞争公司参与竞争,他们各有不同的经营哲学。蓝天巴士公司的特点是保守经营,与世无争,代表色为蓝色。绿野运输公司的特点是年轻好战,积极扩张,代表色为绿色。棕榄客运公司的特点是将帝国巴士公司设定为主要经营对手,抓到机会就向你开战。 专家 游戏中设有一个专家市场,共有8位专家在此等待聘雇,一位专家只能受雇于一家公司。其中都市计划专家可降低道路优先兴建费一半。汽车修理专家可降低所有车辆保养费的25%。广告业务专家可提升广告销售率25%。税务处理专家可降低所得税的一半。安全驾驶专家可降低车祸率50%。公共关系专家可使各站牌路线权数提升一级。银行保险专家能提高货款额度及稍降利率及保险费。劳资协调专家,减少司机调薪要求的一半。 资产负债 资产负债用于说明巴士公司目前的价值。其中流动资产指手旁所拥有的现金总额。固定资产包括公司拥有的总站与车辆的价值。这两项下方的合计就是公司的资产总额,也就是流动资产与固定资产两项的合计。 流动负债指目前向银行借的金额。股东权益指资产总额减掉流动负债后,公司股东实际的权益。公司越赚钱,股东的权益也就越多。在流动负债与股东权益两项下方的合计指负债与股东权益总额。此数目应和资产总额相等。 交通英雄 中文名称:交通英雄 版本:简体中文版 制作发行:游戏出版:光谱资讯 游戏开发:光谱资讯 地区:台湾 语言:普通话 游戏名称:交通英雄 游戏出版:光谱资讯 游戏开发:光谱资讯 游戏类型:模拟经营 发售日期:2003年1 月10 日 游戏难度:中等 ★基本配备 主 机:PentiumⅡ 400以上兼容机种 系 统:win98/95/Me/2000 硬盘空间:350MB 记 忆 体:64MB 发 行 区:台湾/香港/大陆 安装游戏前需要先安装DAEMON3.29 图片由JIAJIA000提供 游戏官方攻略 【游戏简介】市区内混乱的交通已经让市政府感到束手无策,动弹不得的车阵、久候不到的公车、损坏的交通标志、到处的违规停车、坑坑洞洞的道路都让人民失去了信心。为了让市区交通起死回生,市议会决定将这个烫手山芋交给一家民营的交通顾问公司,希望能够在民间公司的经营下,市区交通可以获得改善。在与市政府签订的契约中,一方面顾问公司可以获得管理市区交通的所有权利,另一面契约中也要求顾问公司在期限内改善交通,能否顺利完成契约则是由全体市民的投票结果来决定。在游戏中玩家扮演的角色就是与市政府订定契约的交通顾问公司,目标自然是完成市政府所交付的任务。玩家可以透过规划市区所有的交通标线与交通号志,分配交通警察与养护人员的任务,建立公车运输系统等方法来改善市区交通。只要玩家可以满足所有市民的交通需求,自然可以顺利完成与市政府签订的契约。 多样的交通标志解决各种的交通问题 在市政府的授权下,你对市区的交通可以有绝对的主控权。透过不同红绿灯的设立、交通号志的控制可以进行路口交通的管理;透过路面标线、专用车道的划分可以进行不同车种的车流管理;透过停车场、停车位的划立来解决停车问题;另外,还可以建立拖吊场来解决违规停车的问题。除此之外,交通人员也在你的指挥下执行任务:可以指派警员进行指挥交通任务,或是指派警员在道路上巡逻取缔违规;可以指派养护人员进行预定道路的开发,或是安排养护人员进行道路路况的养护工作。你可以透过交通标志的规划,配合交通人员的分配,来创造出便利快捷的交通环境,让每个市民都能顺利且快速地到达他的目的地。 巴士帝国创意群最新创作的公车运输系统 在游戏中除了各式各样的交通标志供玩家解决交通问题外,玩家还可以建立完善的公车运输系统来降低城市中的车流量,根本地解决交通问题。游戏中的公车系统主要是由巴士帝国创意群负责创作,玩家可以同时获得巴士帝国的乐趣,不同的是在巴士帝国中玩家的目的是以赚钱为目的;但是在交通英雄中,如何有效利用公车系统来改善市区的交通是玩家更重要的任务。在交通英雄中玩家同样可以决定公车总站的位置,替每一条公车路线设置站牌,帮每个路线决定行驶的公车车型与数量,最后还要帮忙决定公车的票价,每一个因素都会影响到市民搭乘公车的意愿。只要能建立完善的公车系统,让每个市民都将公车当成移动时的最佳选择,如此就能有效地降低城市中的车流量。在城市车流量的有效降低下,许多的交通问题自然可以顺利迎刃而解。 拟真的城市生活产生逼真的交通需求 在游戏中玩家会发现市区的场景会随着时间的流逝而有白天与黑夜不同的变化,时间的不同更直接会影响到游戏中每个市民的活动表。在游戏中每个市民都有其专属的活动表,这份活动表受到人物的年龄、性别、生活水准等因素影响,每个市民都依据这份活动表在城市中移动,必须提供完善的交通环境,市民才能顺利完成他的每个活动。要是市民一直无法顺利完成他的活动时,他的不满意自然会影响你任务的完成。透过活动表的影响,游戏中的市民会表现出真实生活般的交通需求。例如早上七点过后,就可以发现大家都陆续出门前往上班与上课地点;下午五点过后,下班与下课的人潮陆续从办公地点与学校涌出,有些人赶着回家,有些人忙着参加活动,要妥善的规划才能有效地纾解这些上下班车潮。除此之外,市民也会安排自己的休闲活动,所以在假日时你会发现主题乐园与百货公司总是人满为患,要如何纾解这些购物与休闲的人潮是你在假日所面临的挑战。还有许多城市活动会对城市交通造成不同的冲击,例如百货公司周年庆将会吸引数倍于平时的购物人潮;举办世界杯棒球赛时,爆满的看球人潮在球赛开打前与球赛结束后都会对附近的交通造成最大的冲击。这些不定期举行的城市活动通常也会给城市带来更大的交通冲击,你的交通规划是否有能力应付这些不定时的挑战呢! 各式各样的交通难题编辑而成的独特关卡 在游戏中玩家会面对各式各样的交通问题,包括百货公司周年庆的交通冲击、举行世界杯棒球赛的交通规划、上下班车潮的纾解、停车位一位难求的问题、无效率公车路线的修正、狭窄巷道造成交通瓶颈等等。每一个交通难题都需要玩家仔细的思考、缜密的规划才能顺利解决。由于面对的问题千变万化,在游戏中对各种交通标志、号志的设立位置也尽量减少其限制,所以在游戏中玩家可以充分发挥创造力,进行各种交通标线与标志组合,发展出你独有的交通规划,也许在你的独特规划下,交通问题才能因此迎刃而解。 在现实生活中,你是不是常常抱怨"这个红绿灯为什么那么久才换灯号呢?","这里改成单行道反而更容易塞车!","如果这里可以禁止左转,车祸就不会那么容易发生了!","这里车流又没有很多,为什么也划起红线禁止停车呢?"等等,总是觉得在你的规划下,交通一定会更加顺畅。现在你的交通天份再也不会无从发挥,在游戏中可以充分地实现你的交通计划,解决各式各样的交通难题,也许你会发现问题并不如想象地简单,也有可能你会更加确认你的交通天份。随着任务的完成,玩家的职位也会从工友、专员一步一步地往上爬,也许最后你会发现你的交通天份甚至可以当个交通部长呢!
7,像红警的游戏坦克可以像红警中的美国兵一样坐在地上打
画面和红军一样的话你要说红警几代。看起来像是《命令与征服-泰伯利亚之日》,秘籍我就不知道了。当时玩那游戏没用过秘籍其实,红警是命令与征服(c&c)的资料片之类的版本帝国? 罗马复兴? 输入pow貌似有个骑3轮的小孩.我想应该就是那些了试下用回忆法看下能不回想到那时候,首先放松然后将回忆的时间退回小学在想下当时还有什么的其他的特征跟着就想在选出下面的游戏这事心理回忆不过就不是很稳定就是小学时候,出跑车那应该是“帝国时代”吧,不过是蓝色的- -!坦克可以坐下?沙丘魔堡,闪电风暴,红警,命令与征服,这个多了
8,剧情模式27关神鹰20手残3炸弹剩最后一滴血攻略而且是不合体
一、序曲我是《金山游侠》《黄飞鸿》,今天向您隆重推出《神奇的传说》,一个《战争年代》里的故事。在《战地2100》年的一天,我在《模拟城市3000》中的《家园》招待来访的客人,有《上海大富翁》、《台湾超级大富翁》等二十几位。傍晚辽宁《足球经纪人》提议搞个名人《FIFA足球2000》《虚幻锦标赛》,众人齐响应。参加比赛的有《中国球王》、《铁路大亨》、《过山车大亨》等人,他们玩着《足球游戏》《实况足球》;《世界枪王》和《摔跤霸王》在打《桌球》中的《花式撞球》;《拳王》、《拳皇》在练习和切磋少林《北斗拳》拳法;《机械女神》在打《梦幻弹子球》;《杨家将》的女士们都是《灌兰高手》,她们在搞《超级灌兰赛》、还有的人在玩《俄罗斯碰碰球》和《爆笑躲避球》;《影武者》和《模型军人》打《冰球》;《象棋大师》与《麻将大师》《轻松学围棋》;《王子棋大师》和《棋牌大师》在玩《暗棋总动员》之《桥牌乐》;《城市猎人》和《机甲猎人》在园内开着《世嘉拉力》级《顶级赛车》、《F1赛车》进行《巡回汽车冠军赛》;《战国美少女》、《白发魔女》、跳着《热爆劲舞》、《骑士与商人》跳着《斩夜叉圆舞曲》进行交际舞《明星大赛》;《金刚葫芦娃》和《巧嘴娃娃》逗着《阿猫阿狗》,《未来战士》玩着《未来游戏》;客人们直玩的《心跳回忆》,如痴如呆。二、事件忽然从《柏德之门》传来《震撼》般的击打声,跑进来的是《北方密使》。她告诉我《地下城守护者》和《暗黑破坏神》在《黑暗殖民地》打了起来,让我火速前往。我背上《仙剑》,开着《极品飞车》,怀着《勇敢的心》冲向战场,通过《巴尔度之门》,很快就《遁入黑暗》。《魔幻大地》已经聚集着不少《摩托英豪》在一旁观看,有《宇宙骑士》、《雷曼》《车手》、《盗侠猎车手》、《恶煞车手》。“守护者”手持《战斧》,“破坏神”手持《战锤》,互相叫阵。接着一阵《魔宫快打》打的《毁天灭地》、《天旋地转》。双方拼命使出《格斗拳》,你一记《龙虎拳》、他一记《神凰拳》,一场《生死斗》两人最后只剩下《半条命》。《古墓丽影》中的劳拉和《法老王》的儿子《波斯王子》出面,将其送入《主题医院》。经《电脑医生》全力抢救,“守护者”在《地狱们》外《血夜惊魂》,《浩劫余生》成为《福星小子》。“破坏神”的《黑暗之心》中了一记《铁拳》,因伤势过重,结束了《罪恶的一生》。三、复仇“破坏神”之死,使《威胁潜伏》,惊动了《黑暗王朝》的《皇帝》《魔法大帝》。引起了《天幻魔界》的愤怒,《星空断层》响起《红色警报》。《魔法大师》发出《潘多拉密令》、《蒸发密令》、《魔符大师》发出《异形追杀令》、《天堂之令》。并在《魔法门》前召集了《魔法风云会》。《魔界xxxx师》为死者吟唱《安魂曲》,《愤怒的魔法师》发誓要为其《复仇》,《魔眼封印》印命《新毁灭巫师》为《装甲元帅》,《银河私掠者》为《攻壳总司令》率《天龙八部》去打一场《魔鬼圣战》,《血祭》《大地》的《地下城》,用《巫术》使其变成《死亡地带》。一时间,《鬼屋魔影》幢幢,一片《鬼城喧嚣》。《宇宙前哨》派出《魔界使者》《人形使》和《运镖天下》的《超级保镖》《荒野大镖客》及《巨人》《亡灵勇士》前往地下城下战书。《帝国生死斗》《一触即发》。四、迎战地下城《邮政快使》急乘《爆走装饰车》传递信息,面对《外太空》的挑战和《幻影威胁》,为了《自由与荣耀》,地下城《救世主》《真命天子》《恺撒大帝》为了保住《皇朝霸业》,颁布了《三界谕》,要求臣民展开《绝地大反攻》。在《乌龙院》召集《三剑客》的《企业家》《索尼克》、《幻想家》《克朗多》、《冒险家》《阿落德斯》,进行《大富翁总动员》,决心打好《世纪之战》。《众志成城》拟定了《智慧方案》和《钢铁战略》、《世纪战略》,并张贴了招贤《霹雳英雄榜》。《杰迪武士》、《孤胆枪手》、《幽冥护法》和《灵界护法》前去请缨,被委以重任,接下《永恒的任务》,去消除《天地劫》。《富甲天下》的《阿拉丁》和《产业大亨》、《马场大亨》、《华尔街大亨》、《大资本家》等纷纷捐款赞助。在《模拟地带》打《名流高尔夫》的《足球冠军经理》与玩《彪马街头足球》的《棒球英豪》。用奖金买了一架《JSF战斗机》捐给国家。由《虎将神兵》组成《突击队》,作为《城市攻坚战》的先锋,《绝代英雄》《西楚霸王》率《炎龙骑士团》组织《极度反击》。《英伦霸主》和《国王密使》联合《龙腾之国》、《殖民地国》、《巴士帝国》、《轴心国与同盟国》、《烽火三国》等《七个王国》结成《铁血联盟》和《盟军敢死队》。《联邦的诞生》扩大了兵力,组织起大规模的军事演习,参加的部队有《枪骑兵》、《重装机甲兵》、《皇家骑士团》、《钢铁骑士团》、《三角洲特种部队》、《铁十字军》、《飞行军团》、《第七军团》、《神鹰突击队》。《地牢城的助手》著名的《西部枪手》《格兰蒂亚》被任命为《装甲司令》指挥《装甲之师》突击训练。士兵们《听力超人》《即学即会》。五、入侵一场《武装争霸》燃起了《地狱火》,安静中《隐藏危机》。《妖魔道》聚集在《终极战区》的《危险地带》,《宇宙冒险家》作《移民计划》,《毁灭公爵》调兵遣将《平衡力量》对地下城展开了《历史大登陆》。《黑暗王座》派出《银翼杀手》和《魔幻精灵》为前锋,他们挥动着《武士之刃》、《魂之利刃》,乘坐《暴力飞车》《超越三维》冲向《竞技场》。掀起《伊甸风暴》和《格斗风云》。六、反击《地下城骑兵》展开《系统突击》,面对来自《星际》的《绝世天劫》,守护者们并不《恐惧》。他们高举《沙拉那之剑》,从《江湖》招聘人才,将《x翼英雄全集》中,组建《光明十字军》,在《神秘金三角》举办了《剑神祭》典礼,为了消除地下城的《生化危机》、《系统危机》在《两界仪》修筑了《防火墙》,开始《极端反击》,《全民开打2100》。地下城的精英们奋起《反击》,《齐天大圣》吹起了《冲锋号》。《绝代双娇》举起《霹雳幽灵剑》、《轩辕剑》,《圣斗士星矢》紧握《断剑》、《哪吒》挥动《雷神之槌》、《凝望战士》手持《守护者之剑》,与破坏者们进行《异形生死斗》,《战神》、《赌神》、《股神》、《龙神》齐上阵,发挥《龙之力量》《勇者斗狂神》。七、混战进攻方成为《剑下亡魂》,防守方成为《超级战魂》。“破坏神”霸气《太冲》,出动《星空骑兵队》的《探宝骑兵》和《霸王追魂车》、以及《宇宙巡航机》、《疯狂飞机》要抢回《亡魂》们的尸体。地下城派出《拯救大兵》、《小丑骑兵》和超《音速》飞机、《x战机》以及《四国战机》与其派对。《高级龙》智斗《百战天虫》,不分胜负。《成龙》手持《龙枪》与《天龙》打的难解难分,一场《天煞地球反击战》全面展开。双方动用了大批飞机参战,“破坏者”出动了《飞行军团》的《星际神鹰》和《时空特勤组》的新款《钛战机》、《零翼战机》进行《无限飞行》并修筑了《梦幻飞机场》和《超时空要塞》,准备《母巢之战》,对《地球突袭》。“守护者”出动了空军王牌《以色列空军》的《F15》、《F22》、《苏恺27》,《苍穹红莲队》《部落》中的《彩虹六号》和《伦敦上空的鹰》、《沙漠之鹰》。飞机《行天98》飞舞,《星河战区》到处是《机器大战》和《天空战纪》,使《星际迷航》,《天地无用》。《黑暗王尊》呐喊着《黑暗复仇》,《龙文听霸》响彻在《魔音世界》。《半人马座》的《阿尔法星》刮起了《诺瓦风暴》,冲向地球《边缘战区》。无数战车激战在《沙丘2000》。《车轮滚滚》响起了《平原惊雷》,全战线的形成《南北战争》。《魔界塔士》弹起《绝音魔琴》吟唱《南北大战乱世情》。在南半部“破坏者”通过《瑞星》使用《东方网神》调来了《原子超人》开着《闪电霹雳车》、《外星浪人》驾驶着《幻想飞车》、《洛克人》驾驶着《巡回赛车》与守护着进行激战;北半部“守护者”使用《樱花通讯》调来了《东方快车》,《时空之轮》载着《狩魔猎人》、《恐龙猎人》、《猎鹿人》,《无畏战士》开出《生死赛车》、《魔神坛斗士》驾驶《狂野飙车》、《终极毁灭战士》驾驶《红线飙车》与之对垒。八、激战“破坏者”一方的《战争之子》和《外星小子》连续战胜《极道枭雄》《新蜀山剑侠》和《格斗王》《凯兰迪亚》,战斗处于白热化。“守护者”司令《汉王》对《蒙恬》将军发出《命令与征服》的号令,战争《风云》使《上帝也疯狂》。《设计师》发现《梦少女工厂》《金属疲劳》问题,到处《泛滥》。地下城精英们查阅了绝密《x档案》,解决了这个问题,研制出用《超能力材料》和《重金属》制成的《合金弹头》打败了敌人的进攻。《异度装甲》《锋芒毕露》掀起《铁甲风暴》,《钢铁劲旅》《横扫千军》《天下无敌》成为《装甲英雄》。《特勤机甲队》的《机动警察》、《精武战警》、《地狱警察》和《g-警察》演绎《警察故事》抓获了不少俘虏。《超级炸弹人》使用《致命武器》与《异灵》《真人快打》勇敢搏斗,从《赤日》战斗到《暗日》。《赤壁》上的《雷锋塔》笼罩着《帝国阴影》。为了争夺宝石《红色魔石》、《魔法宝石》、《黑色之石》,《魔卡少女》从《女神之国》发出《女警逮捕令》。《银河霸王》展开《圣眼之翼》、《大魔王物语》的特异功能,想夺回先机。设计《刺杀希特勒》行动的《小智囊》与荣获过《圣火徽章》的《美国队长》《笑傲江湖》骑着《乱马》,手持《钢球》冲入《暗棋侏罗纪》在《红色战区》应用《战争游戏》第《36计》之《勇者斗狂龙》,与敌人对恃,并急调《怪物农场》的《宠物》《忍者神龟》高举《神灯》,在《终极杀阵》将敌人气功魔法破掉。打破《帝国传说》的《神话》。《VR战士》、《高达》为了侦察敌情在《丛林探险》又到《玛雅探险》。《大金刚》《豪门剑心》《独臂擎天》手持《龙珠》,杀向敌阵,被《口袋魔鬼》的《黑暗原力》吞掉。《街霸》发出《无声长啸》,将其撕成《碎片》,成为《大地传说》。战斗进行了《第11小时》,《烽火连天》到处在《燃烧》《龙之火》,《升腾》着浓烟,《垃圾》遍地。《莫斯科之路》被炸出了《裂隙》。《原子》《辅射》出现《日蚀》,天空飘着《风云》、《战国风云》、《甲A风云》、《格斗风云》、《禁烟风云》。《宇宙战将》、《银河飞将》、《死星战将》掀起了《旧金山狂潮》。《夺宝小英豪》驾驶《喷气摩托》冒着《地球雨》,顶着《龙卷风》,随《机车前锋》,《勇往直前》向《闪光点》冲击,与敌方《疯狂越野摩托》相撞,壮烈牺牲。《鬼马小英雄》《忍者乱太郎》《深入敌穴》《勇闯魔窟》。《魔界》《称霸四海》的《火星游侠》《幽浮》在前线,开展《隐秘行动》,在《霸王大陆》刺探情报。被地球上《雄霸天下》的《猛兽先锋》《狮子王》咬伤。星际《争霸》中《反暴特勤组》成为《骷髅特勤组》,《美猴王》《君临天下》一阵《功夫旋风》在《银河飞行》。在天庭放了一把《末日烽火》,并在《血腥圣寺》发现两本秘籍《银焰洗剑录》、《幻世录》通知《神偷》盗出。《血魔》向《豪血寺一族》发出《红色警戒》。《黑色星球》爆发《世纪末商业革命》,《复活邪神》感到《天惑》。《绝地众神》《苍穹保护者》、《中原霸者》、《外星大战掠食者》、《监督者》手持《剑与魔杖》,发出《天问》。大概有《十万个为什么?》。在海上《黑水海盗》投出《鱼叉》与入侵者战斗,《勇者王》被任命为《海军上将》率《机动战舰》、《反潜驱逐舰》、《尽量赛艇》组成《碧海雄师》,前往《海滩》,越过《官渡》来到《海底文明》的《神秘世界》。双方舰队《纵横四海》掀起《水上狂飙》和《黑潮》,忽然“破坏者”中发生《异变》,《迷航战舰》《叛变安塔拉》成为《反叛舰队》,《起义》反抗《纳粹终结者》,变为《星际反叛》。他们认为《决战朝鲜》还《不如归》顺。于是一次《深海猎鲨》行动,《碧海之魁》《猎杀潜艇》在《星之海洋》《极速飞梭》,将其敌舰《一网打尽》,战果《辉煌》。入侵行动《不可思议》成为《破碎虚空》。九、尾声《凶猛动物》、《血狮》、《吸血鬼》、《蛇王》和《贪婪》的《火狐狸》以及令人《憎恶》的《疣猪》及其它《生物》,到处寻找尸体。《大力》士抓住《碰撞精灵》和《蚯蚓精灵》,《加百利骑士》和《蜘蛛侠》骑着《千典游戏龙》、《极速天龙》打扫战场。十、欢庆为欢庆胜利大家《深海垂钓》,人人成为《钓鱼高手》。最后沿着《成功之路》《哨兵归来》。《查理天使》成为《少女革命》的《非常偶像》。《龙女》为《真女神转生》与《烈火少女》和《电影少女》吃着《巧克力》,欢度《情人节》,并邀请《罗密欧与朱利叶》、《唐伯虎》等《明星志愿》参加,《樱花飞舞时》在《梦幻西餐厅》举办了《樱花祭》。并表演了节目:小品《野兽与乡巴佬》、《你不认识杰克》、大合唱《人鬼情未了》、话剧《零号奴隶》、《猫王》《虎胆神猫》和《机器猫》《超级大笨猫》、《光速兔子》《玫瑰纹身》,表演了舞蹈《卡通总动员》。表演结束时,主持人公布《神雕侠侣》因《仙剑情缘》喜结《镜花缘》。他们一起游览了《南方公园》、《流星公园》、《主题公园》和《泰山》景色及《神秘》的《奥齐的世界》《游乐场》。并计划在《泰伯利亚之日》到《奇异世界》,寻找《音乐殿堂》。十一、奖惩《英雄无敌》的《光之继承者》《东巴》被授予《生死权力》。《星球大战》使《噩梦鬼魅》因《原罪》被关进《空中监狱》。《魔域审判者》因非《精神正常》住进《割喉岛》《疯人院》,戴上《天蓝色镣铐》。《黑暗救世主》因《格斗杀神》被《天诛》,《帝国时代》是个《失落的世界》,正义属于《光明力量》。《奥妮》被授予《女王之冕》,公布了《封神榜》。十二、总结《轩辕圣战录》给人以《最后的启事》。《整人专家》是《病毒克星》。《超级争霸》使《天地创造》了《豪门春秋》。《男儿当入樽》,保家卫国,在所不辞。《写作之星》《天才小子》写出历史巨著《新世纪兴亡史》有:论《帝国主义》、论《战争艺术行动》、《三界论》、《光明战史》、《三国演义》、《七国演义》、《三国志》、《约西的故事》、《斗神传》、《帝都魔域传》、《太阁立志传》、《大唐英雄传》、《武林群侠传》、《射雕英雄传》、《狭义豪情传》、《幻想水浒传》、《金庸群侠传》、《三国群英传》、《里见八犬传》、《卧龙传》、《蜀汉英雄传》、《仙剑奇侠传》、《武勇烈传》、《古文明霸王传》、《神魔至尊传》、《荆柯新传》、《名车列传》、《悟空列传》、《岳飞传》《和平神传》和《赛普特拉战记》、《阿卡历险记》、《鹿鼎记》、《西游记》、《新倚天屠龙记》、《海滨旅游记》、《魔法世纪》、《神灵世纪》、《创世纪》、《网络创世纪》、《最终幻想战略篇》等40余部。打开第一部第一册《长老的卷轴》战争篇成为《恶狼传说》。这场《世界大战》是《世纪大决战》、《未来核大战》,著名的战争有:《波黑战争》、《基因战争》、《鸦片战争》、《反击战争》、《外星战争》、《黎明战争》、《独立战争》、《铁血战争》。仅在《四川省2000》双方展开战役有:《超魔兽大战》、《恶魔战》、《街区战》、《病毒战》、《地雷战》、《坦克大决战》、《世纪决战》、《梦想模拟战》、《近距离作战》、《新机械人大战》、《赤壁之战》、《海战》、《帝国反击战》、《玩具兵大战》、《未来核大战》、《世界大战》。参加这些战争的有:《新世纪福音战士》、《机动战士》、《蝙蝠战士》、《异形战士》、《飞龙女战士》、《雷光战士》、《蛮荒战士》和《月华的剑士》。第20部主要说的是:《大魔王物语》、《钢弹物语》、《无人岛物语》、《七英物语》、《古大陆物语》、《恋爱物语》、《工人物语》、《牧场物语》。讲述《四狂神传说》、《断剑传说》、《银河公主传说》、《花神传说》、《命运传说》、《帝国传说》、《亚瑟传说》、《萨尔达传说》、《剑岸传说》、《大地传说》。最后一部在《欢乐幸福人》一章里。向你讲述《双子星传奇》、《剑弯传奇》、《天子传奇》、《异乡传奇》、《灵剑传奇》的故事。十三、希望本来自盘古《开天辟地》,百姓们《万事无优》,《银河文明》,地球也《文明》,现在只有《烈火文明》。一场《州际风暴》、《绝地风暴》改变了一切。战争结束后,《大江户》做着《世纪预言》,要永远拥抱《巨人和春天》。《异尘余生》的《七喜》做着《红楼梦》,决心《再造紫禁城》和《圣少女学园》与《私立加斯提斯学园》。开着《山脊赛车》,学习《大嘴英语》、《走遍美国》。《战将》《伍子胥》要开一间《摩天大楼》《便利商店》。在《狩猎季节》里《漫步者》,《亚特兰提斯》发扬其《游牧精神》,来到《凡尔赛》,后来又到中国,要《永久汉化》定居,被收入《光明纪事》。《成吉思汗》在《桃花岛》欣赏《高山流水》骑着《轻便小车》《随心所欲》、《我行我素》在《粘土世界》里《虚拟人生》。为欢庆《地球独立日》,本世纪末将举办《奥林匹克桥牌赛》、《法国网球公开赛》,邀请您也参加。
9,英雄怎么选各英雄特色一览表
本篇攻略为大家介绍的就是游戏中的英雄,本篇攻略为大家一一介绍三种英雄的特色,并为大家介绍哪种英雄比较强、比较好用,更多精彩内容请玩家们继续关注口袋巴士威锋帝国专区! 在《威锋帝国》中,除了进行常规的队伍对决之外,还少不了游戏中创新引入的英雄系统了。有了英雄系统,想必能够对你的战斗产生更大的作用和效果。那么我们该怎么选择为数不多的英雄呢?不妨来看下小编对于这三个英雄的分析吧。希望对于你的选择能够有一定的帮助。 首先是铁牙怒兽,它拥有初始580的HP,十二攻三防,有着最为强大的武器以及能够增加四十攻击力。其能够做到一格的射程,能袭击前面的两个目标,虽然看起来并不强大,但是血量及实际攻击力相较于其他英雄均是最出众的。而对于这个英雄,小编建议主要用来加固防守阵势,并加上两个牧师做配合,在游戏初期能够产生不小的作用。 其次是双刃狂徒,它拥有初始为400的HP,十四攻二防,有着最为强大的武器以及能够增加五十攻击力。其能够做到两格的射程,不过只能袭击前面的单个目标。血量一般,不过由于所能攻击的数目较少,所以单体的攻击能力最为强大。 最后就是影翼魅魔,它拥有初始为260的HP,九攻一防,有着最为强大的武器以及能够增加二十七的攻击力。虽然能有七格的射程,攻击范围也能达到四行,不过只能攻击一个对象,因为无论是血量还是攻击力、防御力都是最差的。因而这个英雄不推荐在前期进行使用,而到后期伴随着敌人地增多就会有很大的威力了。 玩家们决定好要用什么英雄了吗?更多精彩内容请玩家们继续关注本站!
10,寻找类似的单机游戏有攻略的会加分
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11,我刚下了个 交通巨人 可我玩不来谁能教我怎么玩
http://games.sina.com.cn/downgames/other/0323741.shtml 这是功略 在现代大都市中,城市公共交通是万众瞩目的大问题,几乎每个市民都对此深有体会,当然,如果您有私家车也许可以例外。高中时,我从家到学校要坐6,7站公共汽车。不论寒暑,每个工作日都要拖着沉重的书包在上下班高峰时段跟上班族们一起去挤公共汽车,相信每天赶着上班上学的人们或多或少都有过这样的经历-挣扎着脱出睡神慵懒的怀抱,以极大的毅力离开暖和的被窝,赶了个大早,可公交车却误点了。然后又是塞车,大家在挤得象“沙丁鱼罐头”般的车厢里心急火燎,在浑浊不堪的空气中祈祷快点到站。下了车拼命狂奔,结果还是常常迟到(高中时我还上过学校的“迟到排行榜”呢)。老师们千篇一律的训教是:你为什么不早点出门?上班族则可能被扣钱,实在是有苦难言。好容易3年高中读完,大学又远在市郊,要坐1个多小时的长途汽车。4年啊!幸亏平时住校,否则怎么得了。长途汽车不但拥挤而且班次少,往往一等就是半个多小时。冰冷的冬夜,在孤独的站台上等最后一班车,这种滋味实在不好受!:( 在漫长的等待中,除了原地打转,喃喃自语外,自然免不了要对城市的公共交通大加抱怨:要是让我来开公交公司的话,一定干得比他们好!现在上海的公共交通比当年好了很多,看到JOWOOD公司的《交通巨人 Traffic Giant 》(简称TG),这部以经营规划城市公共交通为主题的游戏,过去挤车的经历又浮上心头。既然现在是我来当公交公司的老板,我要建立起伟大的巴士帝国,我要向所有市民提供便捷,舒适的公共交通服务,我要....赚钱!!^_^ 本来嘛,本游戏的目的就是建立起完善的城市公共交通体系,同时让公司的资产不断增加。 公共交通这个题材可不容易,要将乘客目的地、流量,道路状况,公司管理等错综复杂的关系表现得平易近人,特别是不能让游戏变得太复杂以免吓跑玩家。能做到这些,说明JOWOOD这家在中国没什么名气的德国游戏公司还是有实力的。JOWOOD公司是德国是近年来崛起的娱乐游戏开发公司,成立于1995年,擅长经营模拟类游戏,此前出名的作品有1997年推出的《工业大亨 Industry Giant 》,以精美的画面和严谨的设计获得了业界一致好评,在全球销量超过70万套,是当年经营类游戏的最佳销售记录,并获得“Prix Multimedia Art”颁发的“最佳电脑游戏”奖。Traffic Giant就是Industry Giant 姐妹篇。 城市还在睡梦中,公交公司的员工们就已经忙碌起来,一辆辆大巴士驶出车库,地铁列车整装待发,城市的公共交通系统正准备去迎接“早起的鸟儿”们。晨曦散去,街道上喧闹起来,城市里司空见惯的交通堵塞又开始了...看完漂亮的3维开场动画,进入游戏选项。 TG有2种游戏模式。一种是关卡制的“剧情模式”,共有15个不同城市,通过一关才能选下一关,过关条件是要在规定时间里,靠有限的资金起家,使公司运营线路的覆盖面和公司资产等达到预定的指标。如果经营得法,超过了最低的过关要求,还可以选择跳关。 另一种是“无时限游戏”模式,你可以在30个城市地图中任选一个来建立你心目中尽善尽美的公共交通体系。在这种模式中,除了3种游戏难度和游戏真实性的选择外,还可选择以“企业家”和“市议会交通代表”2种不同的身份来进行游戏。“企业家”当然以赢利为第一目标;而“市议会交通代表”为了减少城市污染、交通堵塞和资源浪费,将减少私人交通工具作为最终目的。 进入游戏,城市的喧嚣扑面而来,汽车喇叭声,警车的呼啸声,路上往来穿梭的车辆和行人,赶快用“-”键把游戏速度降下来,好好打量一下TG的世界吧。游戏给我的第一感觉就是美工极佳,采用45度俯视角,欧式风格的城市一览无遗,有鸟鸣啾啾的花园别墅,拥挤的高层公寓,古老的教堂,椭圆型大体育场...,TG里据说有多达400种的建筑样式,让人有恍若来到《模拟城市3000》的感觉,而且这些建筑比“模拟城市”里的更大,看起来更舒服,其精细程度令人赞叹。怪不得游戏要求最低分辨率为800×600,最高1240×1024! 出色的画面和音效只是一部好游戏必须具备的先决条件,除此之外,TG的内涵如何呢? 快速上手指南 第一次上手,我也懒得看操作手册。凭着常识,先买了两辆巴士。然后根据多年乘车的经验,开始设定经营线路。我的线路在城市的钢筋水泥森林里绕了个大圈又回到起始点,路线的颜色由红色变成了绿色,成了!车站总是要的,于是在线路上设置一连串站台。接下来打算把巴士分配到线路上去,突然一段过场动画跳了出来-我的巴士公司开张了。好象还蛮容易的嘛!嘿嘿,其实要注意的地方还是很多的哦,否则我不就没什么好写的了?8-) TG的游戏规则可以归结为:建立营运线路-设立站台-购买并为线路分配营运车辆-赚取利润-继续买车充实营运力量-规划下一条线路,以此循环。 TG中最关键的工作就是如何规划最合理的营运线路。首先,在着手建立营运线路前,最好花些时间了解城市中不同的建筑。我们要了解市民们居住在哪些区域,常去的地点是哪里,以此为导向来规划线路。进入游戏后点击画面上内的各种建筑物,在信息窗口中,你能够看到有关该建筑的详细信息。对于一幢居民楼,我们可以知道这幢楼里的居民数,他们出行的目的地和他们出行时采用的交通工具,以及他们采用该交通工具的原因,此时在游戏主画面和右下脚的城市小地图上还会把居民的目的地以红色标记出来。 游戏中共有五种类型的建筑:居住楼、工作地(工厂、办公楼、加油站等)、商场、学校以及各类娱乐场所(足球场、电影院、剧场、博物馆、教堂等等)。向我们日常一样,男人们忙碌往返于工作地点和住所之间;而女人们则会上街购物;孩子们当然是去学校啦,此外大家也免不了要去体育场和游乐中心这些娱乐设施。这也是JoWooD的制作人员在深思熟虑之后,对现实生活中复杂的市民出行做的简化。 了解居民的出行情报后就可以着手规划线路了,用营运线路把各种建筑物串联起来,就是我们所要做的。你也可以先购买巴士或先设置站台,然后规划线路,这些事的先后顺序全凭个人喜好,没有多大影响,反正建立一条线路就是线路走向、站台、车辆这3大要素。 制定线路在线路窗口中进行,选择“新的电车/公车线路规划”,开始为新线路设定路线,在画面中的合适位置点击一下,设立起点,然后移动鼠标,这时会出现一系列红色的箭头,它们表示路线下一步的方向。一路走下去,当回到起点后,路线变成绿色,按下右下角的“确定”键,一条线路就完成了。如果你对已有路段不满意的话,合理规划线路是成功的关键。当你建立一条线路后,有时会发现不满意的地方,想进行修改,这是可个危险的时刻,建议一定要先存盘。因为修改线路时很可能手一抖,鼠标无意一点,原先的设计全部被毁。先在线路上选一个你想修改的点,将鼠标在已有的路段上往回移动,出现红色的“X”标志就表示你所取消的路线部分。慢慢试验,把你不喜欢的路段逐段删除,千万小心,宁可慢慢来,不要心急,否则会一不小心把绝大多数的路段删除。对于有轨电车和高架轻轨,要铺设专门的轨道,同巴士线路相似,在“铺轨道”窗口下先选择好轨道类型。然后在游戏屏幕上点击,按住鼠标键,然后拖放即可。 如果规划线路前你设置过站台,那么当路线经过站台时,会自动把站台纳入到路线中;点击站点旁边的区域或者直接点击站点,就会从暂时路线中删除该站点,巴士路过时就不会停留,再点击一次可重新加入。此外,你还可以根据需要删除线路和为一条线路命名以便于管理。 有了线路还要有客车。游戏里提供了不少车型,每种车型都有不同的载客量、舒适性、乘客吸引力(车辆为乘客所喜爱的程度)、速度、价格、运行费用等各项数据。车辆当然是价格越贵性能越好。在游戏初期,可选择的车型有限。随着游戏的进行,更好的车型以及其他的交通工具都会出现。如果你有足够的资金,应该不断更新你的车队,以保持良好的运作状态。车辆购进后把它分配到线路上,线路就自动开始运营了。需要注意的是每买下一辆车,就会自动雇用一位司机,此时不管车辆是停在车库中还是已投入线路运营,你都必须支付司机工资,所以尽可能不要让太多的车辆白白停在车库里。 最后一个环节是设置站点。站点同样有多种类型,应视价格和实际需要而定。巴士站和有轨电车站建造在道路旁,而悬索列车、高架轻轨(磁悬浮列车)等轨道交通工具的站台只能造在其专用轨道的旁边。 经营之道 当然啦,我们不是慈善家,作为巴士公司也要养家糊口啊!开设公交线路的最终目的就是为了赚钱,要赚钱还是比较容易的,要赚大钱就要下一番功夫了。毫无疑问,只有乘客越多,我们赚的钱才能越多。所以要想尽一切办法来增加客源,最好每个人都来乘我们的车。城市里的市民大多有自己的私家车,要使他们改变原来的出行习惯不是件容易的事。为此公司必须在各个环节上加以努力,使市民们觉得乘我们的车更合算,从而放弃私家车而改乘巴士。下面一一说明。 线路 规划线路时,其长短及走向都要仔细斟酌。线路可以有两种布置方式,一种是来回双线制,即大家平时见惯的,马路两边都有站点,只是方向相反,一来一去。一种是单线制,线路就象一条长蛇,蛇头在城市里蜿蜒游行一圈后,又返回来咬住了自己的尾巴。双线制比较适合在建筑密集的区域和道路有死胡同的地方;单线制布设较为随意,两种形式应互为补充,把线路延伸至城市每个角落。 线路布设要尽可能满足市民的出行要求,因为只有当人们能够乘坐巴士到达他们的目的地才会想乘坐你的车。其次是线路的长短,线路要长短适中,谁也不会花超过自己开车出行数倍的时间去乘巴士。距离短的话,还不如步行来的方便;线路太长,站点必然多,运行时间就长,还会让乘客在站台上久等。久等不至,你会怎么样?当然是耐不住性子走人!生意泡汤!所以切记,如果城市地图比较大,就不要想只用一条线路环绕全城,可以用几条相互有交汇点的线路覆盖城市。由此而来的是车辆的换乘问题,游戏中规定,市民出行乘公交车到目的地最多只愿意换乘三次,多于三次换乘,他们就宁可使用私车。如何布局,就需要你的思量斟酌了。 除了规划合理外,服务也很重要,人们对你的线路自有评价,选择“线路情况”就可以看到。大家说好才是真的好,要提高线路的名气就要从以下几点着手。 车站 长时间等车是件痛苦的事,乘客等车的时间太长就会不满直至离开。注意站台上方的乘客表情提示,刚开始等的时候他们还是乐呵呵的,等久了就会板起脸不高兴,最后气呼呼地走人。所以一条线路上的站点不能设置过多,否则车辆运行周期太长,乘客们不免要久等。一个站台是有其服务范围的,设置站台时,站台周围显现绿色的那些建筑代表正处于该站台的服务范围内,建筑里的人能够在该巴士站或电车站上车。应该保证2个相邻站台的服务范围不会重叠,同时尽量把沿线的建筑全部纳入各个站台的服务范围,这对提高线路的覆盖率大有好处。地图上红色的建筑物表示乘客们通过该巴士或电车站可以到达的目的地。此外,当线路交叉和重叠时,站点可以同时被多条线路共同使用,这在现实中也很常见。不过游戏中规定同一站点最多只能被4条线路同时使用。 设施齐全的站台能够延长乘客的等候时间。最初,为了省钱,站台可用最差的那种,等有了钱,乘客也多了,再提高站台档次。在乘客多的地方应该选用加宽的候车室,提供座位、雨蓬甚至暖气,这样可以让乘客在比较舒适的环境中多等一会,同时也可提升线路的服务质量。 设置站台有困难的话,可以先让车运行,然后跟在车后面一路上把站台设起来。设置站台时多跟线路配合起来看看,别放错了位置,否则钱就白花了。 车辆 投入运行的车辆一定要保证车况良好。车辆的性能在不断的运行过程中会不断损耗,长时间得不到维修,就容易抛锚甚至发生可怕的事故,那可惨了,公司形象受损,乘客也会减少。所以,及时让车况下降的巴士入库维修是非常必要的。在车辆服务模式中可以设定车况处于何种状态时需要保养以及车辆是否在进车库后自动维修。 随着游戏进行,会有载客量大,舒适性高的新型巴士上市,建议一有新车型上市,就把旧车折价卖掉换新车。因为车辆越用越旧,旧车维护费用就会越来越高,所以卖旧车换新车还是合算的。尽量买载客量大,维护费省,吸引力大,舒适性高的车。载客量大可以一下子把车站上的乘客都接走,免得他们久等抱怨,同时单车载客量大,在总客运量固定的情况下,可以使线路上营运车的数量减少,避免堵车,员工数量及相应的工资支出也可降低,虽然单车维护费用可能高一些,但总的车辆维护费用下降了。 在营运中的车子上方会有一个圆形标志,空心圆代表空车,实心圆就是车上客满,要是大多数车辆满员就要继续买车投入线路。我的经验是一旦有了一些资金节余就立刻用来买新车投入线路,让钱再生钱,同时乘客们也可不必在站台等太久。最多时一条线路上有4、50辆车在营运,似乎有多少车也满足不了热情的乘客们。不过车多了,塞车就频频发生,这时候也许就是该建立轨道交通的时候了。 只有巴士未免单调,所以除了普通的公共巴士以外,TG还提供另外四种交通工具:(有轨)电车,解放前老上海曾经有过;都市列车,就象就象上海地铁的地上段一样;高架(悬索)列车,不用建造全程水泥高架线路,象缆车那样悬挂在铁索上;还有磁悬浮列车!在此特别向大家介绍这种梦幻般的交通工具。磁悬浮列车在运行时不与轨道接触,时速能达到500公里,如果用于上海到北京的线路,单程只需2个多小时。目前世界上磁悬浮列车技术最成熟的是德国和日本,但都只有试验线路,还没有正式投入商业运行的线路。上海力排众议,已决定引进德国技术,在2002年前建成一条35公里长的商用磁悬浮列车线,从而成为世界上“第一批吃螃蟹的人”!这将是世界上第一条商用磁悬浮列车线,将为我国未来发展长距离磁悬浮铁路提供最宝贵的经验! 轨道交通投资极其巨大,最好等公司有了足够的资金再建设。轨道交通工具需要另外铺设轨道。电车的轨道只能铺在现有的道路上,比较容易规划;都市列车、悬索列车和磁悬浮就比较麻烦,要规划专用线路的修建位置和走向。当轨道与建筑发生矛盾时-建筑横在轨道走向上,建议最好还是让轨道绕行,除非你认为那笔高昂的建筑拆除费能值回票价。轨道交通的优势明显-没有堵车,速度快、载客量大、舒适,自然更受乘客青睐,所以资金允许的话还是很值得一试的。反过来说,如果你能轻松建造起数条轨道线路,那么说明贵公司的实力已经不可动摇,你,终于修成正果了。 员工 公司员工的素质直接影响安全行车和乘客满意度。加强员工培训,提升员工的技术水准,有助于降低维修费用以及杜绝事故的发生,行车将更加可靠。还有,我建议从一开始就提高员工的工资,这样他们对乘客的态度会变得好起来,从冷淡变为笑脸相迎(跟咱们这里一样),乘客当然会感到更加满意。但是工资也别给得太多,否则他们的态度会从“非常有礼貌”变成“友善但傲慢”。员工的工资和培训费用可以在“员工支出”窗口中进行设置。 票价 价格因素,其实并不是很多人抱怨,这要看居民的富裕程度。在平民百姓较多的工业区,价格当然低一点好,如果线路是在白领阶层居多的地方,比如郊外的花园别墅区,那么票价高一点也无妨。 公众形象 公司可通过打广告的方式来提升公司的形象和知名度。而免费送学童上学和免费运送乘客至休闲场所之类的公益行为,能够持久有效的提升公司的形象。不过这些公益行为会对你的收入会产生一定的影响,要量力而行。 公司形象是需要日积月累的,在最初为60。平时你也许看不出它对乘客数量的影响何在,但是如果在运营过程中发生了车辆事故,后果将极快地显现出来,所有站台里的乘客将很快逃之夭夭,因为他们对你交通工具的安全性产生了怀疑。这时看看你公司的形象值,一泻千里了吧!来得不容易,去得可真快。而且其后果将持续很长一段时间,即使你把所有可以提高公司形象的手段都用上,也不会有立竿见影的效果。 眼看着你的交通帝国一步步发展起来,也别太早高兴,抢生意的来了。城市里出现了其他颜色的车站和巴士,并迅速蔓延开来,现在是真正考验你的经营才能的时候了。如果你的显示器和显卡够劲的话,可以把分辨率调高至1024×768,在这个模式下,游戏提供了三个独立的摄像机窗口。借助它们,你可以在茫茫车海中跟踪选定的车辆,以便观察它的营运状况。 剧情模式 在剧情模式里没有难度级别以及游戏方式的选择,但你可以决定完成单个任务的任务级别。每个任务有三种不同的目标级别,用星号标记。要成功地完成任务,你必须在规定的时限内至少完成一颗星的要求。如果你达到了二颗或者三颗星的要求,那么本关完成后接下去就会出现下面的2个或者3个任务,这样你就有机会跳关。下面介绍剧情各关的攻略关键。 任务一:Limingdon 目标:公司价值:1百万(*,一星)、150万(**,二星)、2百万(***,三星); 覆盖率:40%(*)、60%(**)、80%(***) 时限:4年 要诀:Lahnstein是一个很小的城市,甚至只能算是一个城镇,人口只有3782人,你需要建立起基本的交通网络,满足居民的外出需要。由于城镇地方小,居民们外出的目的地并不多,路线基本上也很简单,只需要用公车系统就能顺利达到目标。地图中央的大教堂(有8百人次的访问量,算是最热闹的地方),南面的工厂和商店也是人们常去的地方,最好选择那些人员来源地区比较集中的地方,这样可以避免设计过于繁杂的路线,另外一开始要尽量先建造起通往学校(位于大教堂稍北面)的公交线,因为整个镇子里的学生就在这紧挨着的两所学校里就读,而利用外交手段中的“让学生免费乘坐”一项,可以大幅提升公司的信誉,从而吸引到大量的乘客,赚取大量利润,提高公司价值。另一方面,玩家也必须注意汽车的维护,千万不要发生车祸,否则公司信誉将在一瞬间毁于一旦,市民们将在很长一段时间内拒绝乘坐你的公车!上面提到的这些问题,在以后每一关都需要注意。另外,如果玩家在规定的时间内没有全部达到最初级的目标,虽然可以选择继续本关的游戏,但是已经无法进入到以后的关卡,只有重来。 任务二:Kirkham 目标:公司价值:2百万(*)、3百万(**)、4百万(***); 覆盖率:50%(*)、65%(**)、80%(***) 时限:8年 要诀:这两关的目的都是为了让玩家学会如何让自己的公司盈利。Kirkham同样是个小地方,但是人口已经有5166人,这次你只能利用公车来达到目标。一开始自然是大力建造方便快捷的交通路线,以便最快地获得最多的利润,同时通往学校和娱乐场所的交通路线也不可少,在不断延伸线路和开辟新路线的同时,进一步提高服务质量,提升公司声望和信誉,进而吸引更多的乘客、赚取更多的利润、建立更多的交通线路……相信三颗星的目标指日可待。努力吧!在八年的时间里,相信你们完全能够达到三颗星的水准! 任务三:Finchville 目标:购物:任意(*)、任意(**)、40(***。附注:此数为百分数,后同); 学校:40(所有级别); 娱乐:任意(*)、40(**)、40(***) 时限:4年 要诀:一个人口只有4864人的小镇,但是这一次并不是要考究你的赚钱本领,不管你是否挣钱,你只需要在四年里通过建立交通运输线路,为大家提供前往学校、购物中心和休闲娱乐场所的方便。地图南面紧邻的两所学校,是整个镇子学生必去之地,你的公交线也应围绕此地来进行。 经过前两关的磨练,我想大家一定对此了然于胸,完成此项任务当不费吹灰之力。 任务四:Auchland 目标:公司价值:3千万(*)、4千万(**)、5千万(***); 工作:30(*)、40(**)、50(***) 时限:8年 要诀:虽然还是一个小地方,但是人口却令人吃惊地达到了9410人,整整比前面翻了一番,而你的目标可翻了不止一番。在这样一个拥挤的城镇里,只要你公司的声望和信誉度都不错,就不愁没有乘客坐车,所以你要做的就是仔细规划,并尽量满足乘客们苛刻的要求。毕竟,生活在这样一个拥堵的环境里,实在很难有一个好心情,挑剔将是在所难免的。 任务五:Hurst 目标:公司价值:1百万(所有级别); 覆盖率:40%(所有级别); 工作:任意(*)、任意(**)、30(***); 学校:任意(*)、30(**)、30(***); 娱乐:30(所有级别) 时限:8年 要诀:拥有8452人的小镇以及不算太高的目标,看来是小意思啦。但是由于镇子郊区充斥着大量的死胡同式的道路,令你的交通路线变得错综复杂,让人头痛起来。考虑到需要达成的目标众多,在建立交通路线时要注意多样化,即满足不同人群的外出需求,尤其是分散各处的娱乐设施。 任务六:Peckham 目标:公司价值:5百万(*)、8百万(**)、12百万(***); 覆盖率:70%(所有级别); 工作:40(*)、45(**)、50(***); 交通事故减少率:任意(*)、20(**)、30(***) 时限:8年 要诀:Peckham是个地方不大而人口众多的工业化城镇,这里有一个很“搞笑”的问题:工人下班后常常走错了门,因此你要前往该地,组建运输公司,把混乱的交通状况纠正过来。不过一开始你手头上没有启动资金,唯一可以利用的是已经存在的一大堆交通工具,所以你要先在改煲延新废叩幕?∩希?岣呃?蠡袢。???徊讲拍芸?傩碌慕煌ㄏ呗罚?煌ㄊ鹿始跎俾收庀钪副辏?枰?ü?岣咚净?刂什拍艽锏剑?硗庖惨??∑捎酶?冉?某盗竞妥⒁馕?蕖? 任务七:Whitechurch 目标:公司价值:4百万(所有级别); 工作:任意(*)、任意(**)、50(***); 学校:任意(*)、50(**)、50(***) 时限:8年 要诀:一看任务目标和时限,可能大家会觉得不匹配,怎么目标这么低啊?事实上,玩家这次将面临长距离运输,因为城市被一条河流从中一分为二,两边用两座桥相连,而你需要把半数的工人和学生分别送到比较遥远的工厂和学校。受此地理限制,交通将变得拥挤,尤其是地图上的学校只有一所,在地图北面,这样南面的学生上学必须要经过桥梁。有念于此,保证通过桥梁的线路畅通无疑是成功的关键。 任务八:Lifford 目标:公司价值:12百万(*)、16百万(**)、20百万(***); 覆盖率:60%(所有级别); 工作:任意(*)、任意(**)、50(***); 娱乐:任意(*)、50(**)、50(***) 时限:10年 要诀:终于来到了一个巨大的城市里,与现实相符合的环境,人口超过16000多人,加上众多的建筑和街道,看来又要面对新的挑战了。这次的目标看上去很吓人,所给的时限也很长,但是经历了前面的磨砺之后,相信你是无所畏惧的。总的说来大城市的交通建设跟城镇的情况相似成分多,不同的地方少,你只需要尽量用公车负担距离较近而且集中的运输任务,用电车、铁路等其它手段承担较远距离的输送。另外,因为任务里有有关工作和娱乐的目标,所以兴建的交通设施要以运送工人上班和居民外出休闲为主。 任务九:Meadowside 目标:公司价值达到4百万(*)、5百万(**)、6百万(***); 覆盖率:60%(所有级别); 娱乐:40(*)、50(**)、60(***) 时限:8年 要诀:这一次玩家将身处比较恶劣的环境,在这个巨大的城市里,人口却只有可怜的4000多人,而你,更要利用遍布全地图的几条可怜的交通运输线来达成目标。个人感觉其实本关难度不是很大,首先尽量提高公司声望和信誉,以吸引更多的居民前来乘坐,然后是兴建和改造线路,争取合理的布局,尤其要注意把重点放在将居民送往各种娱乐休闲设施上。 任务十:Auldsea 目标:公司价值:10百万(*)、15百万(**)、20百万(***); 交通事故减少率:40(*)、45(**)、60(***) 时限:8年 要诀:在人口稠密而地域狭小的地方利润的获取也很巨大,Auldsea就是这么一个地方,而且比任务四中的Auchland的人口还要多,但是这一次除了达到一定的公司价值外,你还要尽力减少城市交通事故发生,所要做的不外是将路线合理设置,提高服务质量,注意车辆维修等等。 任务十一:Shornstone 目标:公司价值:15百万(*)、20百万(**)、25百万(***); 覆盖率:40%(*)、60%(**)、80%(***); 学校:20(*)、30(**)、40(***) 时限:10年 要诀:Shornstone是个人口众多、经济发达的大城市,中产阶级的人群很多,所以他们对生活质量的要求也就更高,用我们服务行业的话来说,这都是“不好伺候的大爷”。所以这关目标虽然简单,但是你要尽最大的努力来完善交通服务质量,比如服务态度、车辆状况、公司声望与信誉都要达到一个前所未有的程度,否则,这些中产阶级们就会抛弃你,转向自己的私家轿车。 任务十二:Evensea 目标:公司价值:8百万(*)、10百万(**)、12百万(***); 交通事故减少率:60(*)、70(**)、80(***) 时限:10年 要诀:这是个工业发达城市,成千上万的工人导致交通事故大增,而你的任务,就是要尽全力降低事故发生率,这个嘛,大家在前面的任务六和十都已经有所体会,具体细节就不多说了。
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