火炬之光2工程师攻略,火炬之光2法师五彩流怎么加点需要什么装备要堆那
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1,火炬之光2法师五彩流怎么加点需要什么装备要堆那
五彩流主加本体,四系烙印只加一点性价比最高。装备加专注的、撑血的、加元素伤害的都不错。值得注意的是一点专注等于0.5%元素伤害,还能加蓝上限、回蓝,所以加专注优于加元素伤害。后期四孔蓝装装满爆伤石头是你最终的选择
2,火炬之光2工程师技能与怎么加点攻略
推荐双手武器,比如大刀和大锤 初始技能烈焰锤实用性超高,可以一直加,因为初期真是没有能用怒气槽的技能。 不推荐刀盾流,盾牌强力技能都在中期,初期有点难过,大炮技能也范围太窄,论实用不如烈焰锤。 被动技能很重要,因为主动技能同时只能用一个,被动技能效果是时刻都在身上的,属性点不要太注重加血量,因为打怪掉血瓶几乎用不完,力量和魔法多加,力量为主。 被动技能防御类的多加点,弥补血量不足 。 想听详细的再追问,自己的问题说清楚
3,火炬之光2好玩吗
火炬之光2是类似于暗黑的游戏,区别就是画风不同了,暗黑三是写实,火炬是哥特漫画风格,看你喜不喜欢这类游戏了新手简单难度人虐怪,高级难度怪虐人。高手无论任何难度都是人虐怪。不过火炬之光2的特点,开荒难,后期容易,和其他游戏不同。
4,火炬之光2工程师怎么加点火炬之光2工程师加点攻略
火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。
属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。
技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。
如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。
主要输出技能:
蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢
有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。
工程师的被动技能可主加:
巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护
5,火炬之光2法师怎么给魅惑宠物加血
你装备上有魅惑属性的装备【最好是多孔的单手剑或者单手斧,镶满神技师之眼,有40S魅惑时间应该足矣,配个盾牌好像叫环形避难所,有29%的格挡几率】,用你的第一页技能栏里面的烬石强震,稍微远离BOSS对着地板死劲砸,或者你就正面刚,比如塞外客的速射,工程师的烬石强震,用烬石强震砸到魅惑为止。
6,火炬之光2工程师有几种玩法
四种:大锤流,召唤流,火炮流和剑盾流。大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级,各种AOE缺点是不安全毕竟是近战。召唤流是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术。优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了;缺点是前期难混。火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出。优点是安全,几乎不需多少操作;缺点是后期输出不怎么给力,但装备可以多多少少弥补这一缺点。剑盾流是拿盾和单手武器的工程,是流派中最依赖装备的,要近战输出却没大锤高,把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到。优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备时哭也哭不出。工程师可以打很多位置,简直是全能。
7,火炬之光2工程师玩法
工程师的回血机器人就是永久的,只有在切换场景的时候才会消失。不用安装MOD。不但回血,5级以上还可以回蓝,速度一样很快。楼主不要惊讶了。 这个技能名为召唤,实际就是一个回血回蓝的BUFF技能,和召唤直升机那个技能一样。都是永久的。 工程师“逆天”的技能不止这一个。力场那个技能通过能量珠的累加,到了后期可以吸收好几万的伤害。低难度下反复释放这个技能几乎就是不死身了。 加点的话看你用什么武器,是单手装还是单手+盾。
8,火炬之光2工程师加点
依我看,工程师有一下几种打法:火炮召唤流(火炮的技能都在建造系里),火炮有高击昏,火炮的技能也能触发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再用火炮的技能放风筝,输出其高;剑/锤盾流,持盾学庇护系的盾击技能,充能迅速且能击昏,随后普攻触发最后一击,满能后又可以施放立场或过载,攻守兼备,庇护系的震动和火焰狂击在充能后都有不俗的输出效果,而且能控场,不过主要的输出还是看闪击系的大招灰烬之震;双持武器流,其实这种打法比较有想法,我是没玩过,不过双持的是攻击极速的武器的话,配合最后一击,相信有非常高的输出。值得一提的是,无论是那种类型的工程师有一下几个技能都是必点的(点多少酌情处理)——医疗机器人、力场、固定直升机、壁垒、火与电。其他被动技能(除双手武器专精)基本上都是加至Lv1取最大收益就行了。
9,火炬之光2 奴隶贩子的营地
展开全部在地图的左侧有个牢房 牢房里可以开两个箱子 那个房间右侧有个很小的绿色药剂瓶子 捡起瓶子放进桶里面 等几秒就有金币和一件头盔展开全部贴吧这样的攻略不要太多,玩暗黑就去暗黑吧,烈焰战纪就去烈焰战纪吧。发帖问一下基本都是秒回,比知道问方便多了。希望可以对你有帮助展开全部放绿瓶子的,在牢房内找,多留意,貌似那房间罐子多,没人没怪能用 你改的是前缀名 只是改动了文件的名字 和里面的内容无关 只要不动后缀名 就可以用
10,火炬之光2工程师怎么加点 工程师技能属性加点攻略
技能以 火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很NB了武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。辅助技能 恢复装置 (第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在第二系被动三 有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害被动3 使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss一般也就几下就挂了
11,火炬之光2工程师加点攻略
火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。主要输出技能:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。工程师的被动技能可主加:巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护
12,火炬之光2工程师怎么加点比较好属性点和技能点单刷比较多吧还有武器
肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。拓展:1、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。2、所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。
13,火炬之光112法师加点 属性和技能
就是3魔法1防御,因为总是有些装备有防御要求。如果你是新手就走召唤流,也就是技能一开始是召唤小鬼的那一系列。反正后期小弟们先上,你玩起来也安全些。召唤师: 技能点:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和荆棘缠绕以及召唤小妖。属性点:每次不要都加上去,前期使枪,后期在开始用法杖,建议你留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术,其次就是防御,力量不用,要根据装备加点。有的怪往上冲,保护膜很容易破,所以多加点防御。法术是主要与元素伤害有关的点,当你的级数到了很高的层次时,就可以主要加法术点了,所以前期建议敏捷,中期是法术,后期就把所有的点分配给防御和法术就行了。 卷轴:学习召唤骷髅,群体加血,元素保护.召唤师并不能全靠宠物打怪,因为宠物的伤害不是特别大,而且它并不是你主动操作的,所以用危险的时候还是要靠自身的技能,就像我说的那些,灰烬燃烧、冲击等等。。。炼金术师:技能点:建议您开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和荆棘缠绕。属性点:每次不要都加上去,前期我加的敏捷比较多,因为前期使的是强,后期就开始用法杖了,所以建议你留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术和防御,力量不用,要根据装备加点,我大概有100点吧加在了防御上,因为有的怪往上冲,保护膜很容易破,所以多加点防御。法术是主要与元素伤害有关的点,当你的级数到了很高的层次时,就可以主要加法术点了,所以前期建议敏捷,中期是法术,后期就把所有的点分配给防御和法术就行了. 祝你玩的愉快
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