潜行者晴空,潜行者晴空是什么
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1,潜行者晴空是什么
潜行者的第一部资料片 支持DX10
配置BT 是一个射击+RPG综合的游戏 很不错
我的机子只能玩原版的
2,潜行者晴空如何操作
找到基地的老大啊,看地图标记。F是对话。其他重要的功能键:X、跑步,I、背包,O、探测器,P、地图,Tab、当前任务(按住是提示)w前进 s后退 a左 d右 不行请查看选项里的控制设置 恢复为默认值 ,再不行请查看键盘是否连接好。
3,潜行者晴空问题
你怕怪物吓人么?不用担心,着里面的怪物都是会让你产生怜惜之心或者杀戮快感的,外形不可怕,攻击力也不是很高,那里面的所谓僵尸不过是被控制的潜行者,血厚,还会使用武器,火力很猛。资料片比原作进步不少,买枪你就不用担心了,还能修枪呢。解决此问题的正确步骤: 1.双击图标进入游戏,来到游戏主界面。 2.不要加载游戏,先进入“设置”这一选项。 3.找到“按键”选项 4.将所有按键恢复到默认设置。 这样应该没事了,如果还是不明白或者不行的话到潜行者吧找我,我会给你发个按键设置的文件可以然后找隐秘物品的时候可以找到装有秘密数据的U盘可以改装枪和护甲有变异的怪物
4,关于潜行者晴空的一些问题
纪律团与自由团、强盗 敌对,与独行者、晴空组织中立;强盗几乎与所有组织敌对,除了自由团中立。个人感觉加入纪律团会好点,装备不错,机枪为主,而且小队作战能力比较强,一般一小队可以KO两小队的自由团。自由团高阶武器有SVD狙击枪,游戏最强防具 黄色外骨骼,不过非修改情况下不能奔跑。主角会在完成所有晴空的任务离开沼泽(到封锁线)就会自动脱离晴空组织。1.是的,的确是rpg。但是打敌人不能升级,可以扒尸体获得装备、给养,卖钱,不存在经验值这种东西。2.那就不一定了,如果你占领了敌对方的基地,就不会再刷敌人了。但是怪物会无限刷新。不过游戏中有n多个实力派别,可以随自己的喜好加,然后进行阵营战争。通关之后游戏就无法再继续了,如果你要考虑一直玩下去可以在进入里曼斯克之前存一个另外的档。3.不要用这样的游戏来和潜行者作对比,两者有很大的区别,潜行者自由度极高,展示了核事故后特异区荒凉的氛围,是不能和其他游戏相比的。欢迎lz来潜行者吧提问,潜行者吧吧友会热情帮助每一个人的。
5,潜行者 晴空的问题
这也是bug,我估计你玩的版本比较早,早期的版本任务系统很不稳定,经常触发不了自动进攻任务,你可以下个版本比较新的。其实新版本也有低几率碰到这种事情,因为任务是要求打下一个地方以后还要你守住一波敌人的攻击,但是如果敌人不来或者自己人不来,任务就卡在那里了。解决办法就是把其他地方的怪或者敌人拉到任务那个地方杀光,或者你直接跳过那里去后面那个敌人的基地杀,杀多了后面的友军就会开始行动。这游戏什么都好就是bug太多,没办法。《潜行者:晴空》汉化包跳出解决补丁第二版 该补丁主要试图解决捡东西必跳的问题。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fsoft%2f200809%2f16062.shtml" target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/200809/16062.shtml</a>
6,潜行者晴空 结局什么意思啊
晴空是阴影的前传,疤脸在晴空结局阻止了史小强进入核电站,但是全部人都被PSI风暴结束了姓名,疤脸被洗脑了,成为了黑石组织一员,要不然就是死了。史小强也被洗脑,但是没有完全把记忆清除,史小强从核电站逃了出来,但自己没有记忆了,这个时候就是潜行者的CG开头,也就是开着一架车没命的逃了出来。然后被救了,就开始了潜行者的剧情。最后又重新返回了核电站毁灭了黑石。 之得一提的是,史小强很久前到达过核电站,因为PSI风暴退了出来,在晴空又到了次,潜行者结局又到了次,所以这个家伙一共去了三次核电站,而且最后毁灭了黑石,是个命大福大的人!! 他的同伴 方在和鬼魂到达某目的地时中了埋伏死了,鬼魂逃脱,鬼魂后又帮助杨塔的博士,但却死在了X16地下实验室下。 另个同伴就是是跟着史小强他们一起接近核电站的博士,这个人物很神秘,游戏从头到尾没有多介绍,这个就是CG动画里那个身边有狗的博士。疤面用高斯枪打爆了史小强的护体神功,然后突然发生电磁风暴,所有人都晕,黑石部队把史小强等人拖到核电站里,给他注射了毒品,然后送去洗脑,在洗脑室内疤面与小强终于重逢了……最终史小强成了黑石,疤面生死没卜。
7,潜行者晴空怎么玩啊
其经典啊···· 喜欢做角色扮演游戏任务的必玩,就是第一人称得RPG游戏,NPC有几个阵营,通过完成任务,改变NPC对你的好感度,改变游戏的结局。这是多重结局游戏,地图随便跑,对于喜欢自己探索的玩家很不错,武器很多样,武器挂件可拆卸,重组,对于收藏爱好者也是福音··· 反正真实度和自由度都蛮高,也有很多网友修改的MOD,帮助你体验不同得游戏效果,晴空的效果和游戏界面更人性化,不过貌似BUG比 潜行者:切尔诺贝利的阴影 要多,容易出现运行问题,毕竟是个小公司做出来的游戏,有创新,但是稳定性差点一兴奋就打多了点···看来你没上废弃村庄的水塔...- -! 此任务的流程如下: 找到老头后叫你去军方仓库找佣兵小队,去军方仓库找佣兵小队,跟佣兵小队的头子对话后会出一个支线,是清理废弃村庄内水塔里的吸血怪,清理完水塔的吸血怪后登上水塔,接收信号,然后主线任务提示你去杨塔,爬到杨塔工厂顶棚去接收到第二个信号(就是当初在杨塔掩护独行者关闭焦脑器时候的那个顶棚,地图上会有地点提示),接收完之后回到红森林找老头对话,做指南针神器的任务,把指南针神器交回给老头后会叫你回去找佣兵小队,这时候佣兵头子会叫你帮自由团进攻军方基地,攻下基地后爬上那个高塔,拉下操作台的拉杆。任务就完成了,去打吊桥吧
8,玩过潜行者晴空的进
看来你没上废弃村庄的水塔...- -!此任务的流程如下:找到老头后叫你去军方仓库找佣兵小队,去军方仓库找佣兵小队,跟佣兵小队的头子对话后会出一个支线,是清理废弃村庄内水塔里的吸血怪,清理完水塔的吸血怪后登上水塔,接收信号,然后主线任务提示你去杨塔,爬到杨塔工厂顶棚去接收到第二个信号(就是当初在杨塔掩护独行者关闭焦脑器时候的那个顶棚,地图上会有地点提示),接收完之后回到红森林找老头对话,做指南针神器的任务,把指南针神器交回给老头后会叫你回去找佣兵小队,这时候佣兵头子会叫你帮自由团进攻军方基地,攻下基地后爬上那个高塔,拉下操作台的拉杆。任务就完成了,去打吊桥吧!去军方仓库,干掉房子里面的军人,然道到房子后面的高塔上打开一个开关。就可以完成任务了。先去和雇佣兵头子对话,注意对话选项,看不懂的话,都先一遍,再去开开关。额...没啥印象了...是在纪律团附近么的那个地下水道么?如果是那个就要钻墙上的洞...如果不是...额..忘了....(虽说我两星期前刚玩..)你试试走来走去多个角度...那个操纵杆是比较难对准的...小队提示啊...记得没什么啊..反正就是拉下杆后传信息过去...那群家伙就出来了...帮你打强盗...不强盗后面那个消失之城慎入啊...进去就没回头路了(我在里面迷了路...现在玩不下去..)....你可以考虑下载个汉化补丁...去军方仓库,在地图左手边中间的部分有一个小队(他们应该是在一个废弃的村庄离驻扎),是雇佣兵小队,你去和他们说话,然后他们让你爬上一个水塔,水塔在东北方向,村庄的边缘,上去之后应该触发你接受到了佣兵另一个小队的求救信号,然后就按任务提示走吧再看看别人怎么说的。
9,请问潜行者晴空好玩还是潜行者普里皮亚季的召唤好玩
1.怪物:在怪物上来说,《潜行者:普里皮亚季的召唤》比《行者:晴空》完全上了一个档次,其怪物AI、反应力都高了许多,有时就连一群野狗,也能让你晕头转向。新怪物:Chimera(奇美拉)和Burer(狂暴矮人)。所有怪物都更新了行为和能力,其特殊能力是你在前两个版本中都未曾见过的!!2关键的游戏元素: (1)普里皮亚季: 真实的禁区:普里皮亚季镇, Yanov火车站,Jupiter工厂,Kopachi村庄和更多细节 ,再现了他们真实生活的原貌。 新故事,一些独特的新角色特征。 延长了游戏的支线任务。 新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行为和能力。 新的ai系统,由前两作玩家最心爱的元素构建而成。 放射量将对ZONE世界产生相当大的影响。 游戏将加入睡眠功能。 新的用户界面。 在自由模式完成后,有可能可以继续游戏。 (2)晴空:(主要还是第一部切尔诺贝利的地图) 游戏的主角是一名夹在两股势力当中的一名普通雇佣兵。主角需要在整个事件中扮演关键的角色,将S.T.A.L.K.E.R组织重新变成起建立初衷的样子。 《S.T.A.L.K.E.R.晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。 开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中扮演NPC的领导者。在《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。 在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。 3. 画面:《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX11(第一个支持的游戏) 《行者:晴空》支持DX10 4.任务:《潜行者:晴空》明确,玩多了就觉得无聊了。 《潜行者:普里皮亚季的召唤》模糊,很具有探索价值,情节更曲折,自由度更高!但有时还需借助攻略。 综上所述《潜行者:普里皮亚季的召唤》完胜《潜行者:晴空》,但如果你配置不行的话,《潜行者:晴空》还是能提供更理想的画质。可玩性COP高 晴空地图大 bug多 容易跳出 至于说哪个好玩 得看LZ的喜好如果LZ想打怪 玩晴空吧 夜闯红森林 别吓着啊
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