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太阁立志传4,太阁立志传5冥想问题

作者:本站作者

1,太阁立志传5冥想问题

剑术四星、持有一个流派印即可,不过注意不是每个名胜都可以冥想学开眼秘技的,只有部分,最好富士山(小田原之町上面),第一次冥想比较长,好像96天(可以中断,只要总数96天就可以,哪怕你先95天,然后去干别的事,再回来补冥想一天也可以)吧,以后没48天学得一个特技(分别打败源义经、相马将门、另一个自己),包括能力几个上升开眼秘技,切换6种武器(刀、枪、弓、火绳筒、苦无、锁链)分别学得一个此武器种类的终极开眼秘技。包括忍术,全流派武艺师匠所授秘技共84个,加油学吧。有问题继续问我,负责回答到底,给分吧

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2,求像太阁立志传5类似的游戏

感觉楼上的说的都欠缺一点,太阁系列是一个相对风格独立的游戏,即使角色扮演但自由度比一般的RPG高得多,而且战略性也堪比三国志系列,里面的卡片收集系统也是独特的,所以当下觉得还找不到什么游戏可以说集合了太阁系列的全部优点,所以,,,,一起期待太阁6吧,虽然不知道是什么时候了
上古卷轴本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。
三国志10 我也喜欢太阁立志传系列,但除了三国志10以外好像没有类似的策略+角色扮演+养成等类型的游戏了
英杰传3、4信长之野望太4
太阁6,大航海时代这些都是不会再出的游戏了,再出对KOEI应该没什么很大的收益了。不如玩玩看信长野望。个人感觉很好,很有运筹帷幄的感觉。

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3,太阁立志传5中作城主后内政中的补修城和增筑城的区别 搜狗

楼上说的不太正确,修补可以提高城防是正确的,增筑除了可以提高城防上限还可以提高城池的规模,使城的外貌发生变化,每次增筑都可以使城的规模增大一些,到一定数值就可以提高规模。 给手下任务让手下多积累功勋,等升到待大奖就可以征兵了,自己征兵的话就要去练兵场,楼上这里出错,征兵与统率,内政力无关。有三个征兵方式,会有选项,一是拿钱,简单方便名声越高,出钱越多征得士兵越多。二是比武,进入个人战,看你个人战的能力。三是辩论这个方法不错,不用费多余的钱,而且还可以征到2000+士兵,当然要小游戏要达到最好,这个方法看你的口才与魅力,而且要不21点那个小游戏练好以上手打,望您采纳
你好!修补是回复城的防御力,增筑城是提高城防御力等的最高限.去练兵场能征兵,统御力高的,内政高的,辨才高的武力高的都征兵很犀利仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
修补是回复城的防御力,增筑城是提高城防御力等的最高限.去练兵场能征兵,统御力高的,内政高的,辨才高的武力高的都征兵很犀利

太阁立志传4,太阁立志传5冥想问题

4,信长之野望哪部最好玩

信长单机从11开始比较好玩,12 13画面不错,是大地图作战的经营策略,科技和内政发展都相对比较自由,没有回合限制(11还是内政回合指令制),但是缺点就是到后期基本是几十万的大规模作战,但是日本战国即使是关原与大阪都很少达到这个人数,而且到后期科技经济搞得差不多之后基本就是一味攻城,相对比较乏味。个人玩了那么多信长单机还是认为11比较真实,有很多优秀的地方,比如会战与内政地图分开,可以大规模的规划自己的城池(攻城就在城池地图),打仗打累了可以搞内政搞的不亦乐乎。11还有两个比较优秀系统就是布武与决战,布武可以选一个城为根据地,然后配合边境军势出兵打任何一个地方,这个比较真实的反映当时的都城屯兵制;其次就是决战,当自己当上霸主(12城以上)之后与另一个霸主敌对的话,如果都城通过边境可以相通的话可以决战(即大规模合战)所有城主参加战斗,规模大概在5W对5W,打的好的话可以一口气收下对面80%以上的地盘,然后劝诱余孽臣服,省很多时间,也比较真实,有趣。这两个制度我觉得是这么多策略游戏中最好的,可惜12 13都没有了,11的缺点自然就是画面相对12,13单调了一点(我个人是可以接受的)。13的话加入了阵型,大规模连携,还有比较多变复杂的外交内政,信长野望中没有像太阁那样角色扮演类的(据说10是,但是网上好像下不到中文版无毒的),所以类似三国志9的话建议玩11 13,13其实就是12的加强版,内容更多更好玩。当然11比较老,13比较新,但是11的制度不错,上面有说,希望对楼主有帮助
我个人认为12最好,如果你能将12玩懂你会觉得它比三国系列还好玩,记得不要无视那些诸势力!多些研究技术,包括外国的技术!全技术的铁炮队一招战法将对方15000人的部队全干掉不是梦。

5,配置要求低的单机游戏

不知道你的配置低到什么程度,以下大部分是我小学到中学时玩过的游戏,当时的配置记不太清了,只记得内存32,显存4m,硬盘4g,cpu是什么赛扬333…… 回合战略类:大航海时代2-4,太阁立志传4、5,三国志8、9、10,文明2、3即时战略类:红警,星际,沙丘2000,帝国时代,铁甲风暴,傲世三国,圣眼之翼RPG:永远的伊苏1、2,博得之门2,辐射1、2,暗黑破坏神1、2,英雄传说1-5(4的两种版本都能玩),轩辕剑1、2、3、枫之舞、天之痕,仙剑,圣女之歌1、2,最终幻想7、8,剑侠情缘2,月影传说,冰雪传奇,零时代,战国美少女战棋类RPG:三国志曹操传,幻世录1、2,风色幻想其他:vos(音乐游戏),生化危机1-3,极品飞车3,半条命(cs不行),盟军敢死队,美少女梦工厂4,新世纪绫波育成计划,另外用winkawaks可以玩比较老的街机,mame和那个no……什么的就不行当时因为硬盘太小一般都是玩一个删一个,暂时想起这些来
给你个建议,既然要玩,肯定要提高范围。那么建议你玩曹操传,好玩,而且锻炼思维,更关键的是,直到现在还有大量的人从事MOD开发的工作,有玩不玩的MOD。
1.如果你电脑配置不是很好或者电脑最近运行并不佳,想玩低配置的游戏 就请看--- <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwenwen.soso.com%2fz%2fq128144136.htm" target="_blank">http://wenwen.soso.com/z/q128144136.htm</a>
无可救药这款游戏很不错,05年是美国产的,动作很酷很暴力,你的机子也绝对能玩的。
CS 红警 星际 看会电影 大鱼吃小鱼 斗地主 明星三缺一 坦克大战 俄罗斯方块 泡泡龙 我是流氓我怕谁
三国志9,大富翁7(要虚拟), 欢乐奇兵

6,太阁立志传4

凡是说还不到时候的都是需要剧情才能得到的卡片,这种人物的卡片都是黄色的,比如蜂须贺正胜(不知道你收没收到)竹中半兵卫的卡片是要用秀吉发生剧情,会有忍者告诉秀吉半兵卫取下稻叶山城又还给斋藤,然后秀吉就会跟信长说要收半兵卫,之后按着剧情走就可以收到半兵卫并得到他的卡片了
好!反正我现在无聊,我归纳给你.火攻:这个学步兵技能lv...得到.夹击:这个学军学技能lv...得到.乘崩:这个学骑马技能lv2得到.影武者突击:哇,这个爽啊,敌人混乱+3次攻击,我真田信繁用4次这招就搞定德川家康了!伊贺里中忍.赤备突击:学习骑马lv3得到.骑射突击:学完lv3骑马技能后再学一次,赢了就有.焙烙:学习水军技能,到lv3后再学一次,与骑射一样.火箭:这个是学弓箭技能lv2得到.强弓:这个是学弓箭技能lv3得到.五月雨击:学完lv3弓箭再学一次,与焙烙骑射一样.吊瓶击:学完lv3洋枪后再学一次.三段击:学lv3技能.阻击:这个...太阴险了...令对方将领受伤的...甲贺里中忍.诱引埋伏:山潜里中忍,我记得这个是岛津家特有的.早合:学习lv2洋枪技能.劝降:学习军学技能.谈和:学习军学技能.土龙攻:哈哈,这个石田三成有啊,轩猿里中忍.城门爆破:风魔里中忍.内通流言:外闻里中忍.断粮:好像是军学,又好像是某个里的忍术,应该是学习军学的.落石:学习筑城技能.骂言:口才的吧.(怎么学口才教这种东东)神速:学习步兵技能.追击:是学完lv3步兵后再学一次得到的.伏兵:这个...凡是一开始主角就会的嘛,我也不知道怎样拿,一开始游戏就有了.啄木鸟战法:看起来很cool,实际很垃圾...没用的...透波里中忍.十面埋伏:学习军学技能.陷阱:黑刀扣里中忍.鼓舞:这个...凡是一开始就有,不用拿的.识破:这个...凡是一开始就有,不用拿的.以下是阵型:全部是通过军学学习得到的(军学在太阁4很有用的)1.无形2.攻击型:lv1鱼鳞,lv2雁行,lv3锋矢3.防守型:lv1鹤翼,lv2方圆,lv3偃月4.机动型:lv1长蛇,lv2衡轭,lv3车悬车悬是要向上衫家学习军学得到的,一般人没有.弓箭要射得准要注重风力,风力很重要,你射得多就明白了,无风的反而不好射,而且点击下手时要果断啊!!!以上全是本人立即写的,绝不是抄,相信我!希望回答有帮助,请设为最佳答案!
用猴子打剧情就能拿到了,完成一个劝降的任务。不用猴子的话,可拿母里太兵卫和后藤右兵卫的卡,然后得到竹中的卡。
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