fifa11,fifa11和fifa10的区别
作者:本站作者
1,fifa11和fifa10的区别
fifa10是pc旧引擎,fifa11是用的fifa10的主机版引擎。简单的说引擎不同
2,大家觉得FIFA11和PES2011怎么样那个比价好
依我看吧,FIFA11这次的游戏性要比PES11好,PES11的画质比FIFA11好,这两三年FIFA做得比PES好了,所以我推荐FIFA11,尽管PES还是有较高的人气,但事实是无法改变的。
3,fifa12和fifa11哪个好玩有什么不同
这要看你个人了 fifa11游戏感比较强,踢的比较爽 游戏节奏快 像英超. fifa12相对fifa11加了物理碰撞引擎 能够模拟现实碰撞所产生的各种反应 fifa12玩起来比较注意真实感 像在操作一场真实的比赛 而且fifa12的电脑智商很多 玩fifa12必须集中精力玩 稍微不注意就对电脑断球打反击. 所以如果你想游戏玩的爽 推荐fifa11 想要玩更真实的足球游戏 那就玩fifa12
4,我是实况迷最近听说FIFA11不错到底咋样
主机版的只在PS3和XBOX的平台上有,PC的FIFA11是主机版FIFA10的移植,不过这个PC11已经足以让实况颜面扫地,你可以去感受一下,各大游戏网站都有的是下载,如果有家用机的话,当然推荐主机版的FIFA11,实况么,毕竟还只是给年少的孩子准备的玩具。这个问题就好像摄影迷一直在争论的是尼康好还是佳能好,尼康用户骂佳能,佳能也从来没说过尼康好,都一个道理 ,呵呵我觉得现在实况没有fifa好玩了 像实况2011里的手控传球什么的都是fifa以前玩剩下的 现在fifa里提起来的感觉 绝对要比实况好 但是实况在画面上还是有优势的 不过fifa2011在画面上比以前也有了改进
5,FIFA11 配置
非法11ms对cpu要求比较高啊。。。
诶,寡人悲剧了。。。
反正只要你处理器比我高点就可以了。
~~~~~~~~~~~~~~~~by:小政政~~~~~~~~~~~~~~~~~~~最低系统配置:
操作系统:Windows XP SP3/Windows Vista/Windows 7处理器:Pentium 4 2.4GHz或同等级内存:1GB显卡:Radeon 9500 Pro 128MB/GeForce 6600 256MB或同等级
推荐系统配置:
操作系统:Windows Vista SP2/Windows 7处理器:Pentium 4 .2.8GHz或同等级内存:1.5GB显卡:Radeon 9500 Pro 128MB/GeForce 6600 256MB或同等级硬盘:8GB可用空间声卡:DX9.0c兼容
6,FIFA 11和实况 2011相比哪个好玩哪个真实感更好
个人推荐玩PES2011
今年大家总说FIFA11做得好 确实 相比较前几年 进步还是很大的 但是跟实况还有很大的差距
实况的模式就比FIFA多出了一大截 唯一能让FIFA与实况相比的是它的物理效果和自由练习时的射门 实况在那方面确实做得没FIFA好
再来 人物的样子 实况大胜FIFA 做的人相似度极高 而FIFA做的人四不像的
而且FIFA进球时候的样子无法做到实况的气氛 画质也相当恐怖
选择实况吧.绝对是FIFA好点,实况11绝对比不上FIFA11!连梅西都玩FIFA11,他还是实况的代言人呢!!LS又把实况吹上天了...这个听人说没用 就像LS说的他推荐实况2011 我还说FIFA11完胜实况2011呢 你听谁的? 还是自己亲自去玩玩吧 要么买盗版 要么先去下个试玩版的玩玩 都才1G+ 两个都玩了 自然就知道哪个好了
7,关于FIFA 11的键位以及修改
首先打开我的文档\FIFAOnline2\user文件夹,里面有个devdata.dat文件,用记事本打开,记得把格式中的自动换行这个钩给去掉。 然后可以看到“PLATFORM=PC [Keyboard|Keyboard] DEADZONES=0.0,0.0,0.0”,OK。从“ DEADZONES=0.0,0.0,0.0”往下数,第2行,是游戏默认键位,不用改。再往下一行,内容是同样的,不过这行就是我们要修改的地方了。这行里,每一个逗号为一组,代表一个按键。把第三行做个分析,(以,逗号为分隔符) 203|20|2,//左 205|21|2,//右 200|22|2,//上 208|23|2,//下 17|0|2,//W 32|1|2,//D 31|2|2,//S 30|3|2,//A 16|10|2,//Q 18|13|2,//E 44|11|2,//Z 46|14|2,//C 42|15|2,//SHIFT 1|8|2,//ESC 75|16|2,//小键盘4 77|17|2,//小键盘6 72|18|2,//小键盘8 80|19|2,//小键盘2 199|12|2,//HOME 207|15|2,//END 76|9|1 //小键盘5 可以看出最前面4组就是方向键的键位。每组数字的头一个数字就代表着具体键位。至于什么键位是用什么数字表示,我下面附件给出图片,对照着看吧。其实要改方向键为ASDW控制,只用把前四栏这样改即可30|20|2,32|21|2,17|22|2,31|23|2
8,FIFA11和实况11全面比较
FIFA注重跑跑流 战术配合几乎为0 注重个人 适合90后 或者是不懂足球的 或者是想个人主义的 总之小孩子比较适合玩 另外么PC版 么 很不人性化 都不知道怎么设置
实况更加平衡 就是有时候电脑有点呆 但是实况玩的是对战 手感比FIFA好太多 而且优化做得好 不过实况2011 从 试玩看来 画面貌似没2010好么 我指PS3版
FIFA 2011 除了在击球的质感方面不如实况外。其他已经全面超越。你说的是90年代的FIFA吧?
我昨天玩了一晚上。发现除了击球的质感,也就是传球或者射门脚触球那时候的手感和音效不如PES外,其他都已经全面超越。动作就不用说了。PES的真实度和连贯性低FIFA N个档次。这个PES的360传球系统也是COPY FIFA的。PC上的FIFA 11是主机板FIFA 10的克隆,无论是传球,直塞,下底,长传,射门,都可以选择自动或者手动。
另外一个是庆祝动作的问题,昨天玩了FIFA 11发现庆祝动作都差不多,没有几种。刚去FIFA区求助才知道,球员的庆祝动作是可以操作的。有出招表。
更多内容你可以去这个网址的论坛看看,希望对你有所帮助
http://game1.ali213.net/thread-3297109-1-1.html老张同学啊,你家的机制还能带的起来,太幸福了,我家这破机子……不多说废话啊。Fifa电脑的Ai要高一些,一般不太好折腾,pes嘛,个人认为某些画面的全面性比较高,比如说一球成名模式可以看自己的正脸
9,FIFA11的球员生涯模式能踢世界杯和欧冠吗里面都能踢哪些联赛
可以的,只要你在模式选择中,设置好就可以。 在FIFA11中,只要设定指定的球员和球队就可以! 联赛有很多,欧洲五大联赛就不用说了,涉及到国家队的比如世界杯和欧洲杯等各洲际杯赛,另外就是洲际杯联赛中的,如欧冠,欧罗巴杯,亚冠和南美解放者杯等能,首先要入选国家队,踢欧冠的话就要加入欧洲俱乐部,并且俱乐部有欧冠席位, 里面能踢的联赛有,英超,英冠,西甲,西乙,葡超,荷甲,意甲,意乙,法甲,德甲,韩国K联赛。。。可以的,只要你在模式选择中,设置好就可以,在FIFA11中,只要设定指定的球员和球队就可以!联赛有很多,欧洲五大联赛就不用说了,涉及到国家队的比如世界杯和欧洲杯等各洲际杯赛,另外就是洲际杯联赛中的,如欧冠,欧罗巴杯,亚冠和南美解放者杯等世界杯是各个国家队的比赛,而欧洲冠军联赛是各个俱乐部队的比赛,我个人还是喜欢欧洲冠军联赛,因为各俱乐部里都是各个国家的好球员,比赛也比较精彩。但论《实况足球2010》最新情报 新特技介绍首先是大家最关心的游戏发售日,明年是世界杯年,所以这个发售日的问题就有些敏感:ea的fifa系列是铁定要在明年世界杯之前推出世界杯官方游戏的,也就是说《fifa10》肯定会比往年的系列新作的发售日要提前一些,这样一来,《fifa10》和《fifa world cup 2010》之间的间隔时间才会更长,留出的销售时间与空间也会更大。而按照惯例,《fifa》与《pes》的新作都会在同时期推出,所以,这一次《fifa10》与《pes2010》会同比往年更早推出。有消息指出,欧版的《pes2010》的发售日是10月2号——很早吧,大家国庆长假期间就可以玩到啦!(另有一个消息说发售日是10月22日——从日期来看很传统,每年都是这个日子附近,真假就未知了)最新情报:★根据国外已经玩到了试玩版的游戏媒体的报告,游戏“看起来有些像2009,但玩起来绝对不是2009”——这说明我们之间报道的“新的游戏内核”在其中起到了作用,而且“游戏的战略性会更强一些,不像2009,球星的作用过于突出,”而且很重要的一点是“游戏的节奏会稍微放慢”。★助威声浪在2010中会得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里”——总之就是很激动。★特殊能力卡牌系统:上一次我们介绍过的“球星具备独有的能力”,现在终于有了更明确的消息,在2010中,新的“卡牌系统”将会取代球队的“星星特技系统”,除了增加更多的球员特技之外,“能够开关特技”是其中最大的变化,根据我们目前看到的一些新的特技卡牌名称,我们能够得到的推论就是,玩家可以通过“开关特技”来实现对某一个球员的战术控制,比方说有“extra attacker”特技卡牌的后卫球员,会积极投入进攻,如果你把这个特技卡牌关掉,也就相当于教练在指挥席上大喊“你给我在后卫线上老老实实待着!”此外,我猜测这个新的卡牌系统带来的另一个变化就是球员能力表中不再密密麻麻列出所有的特技能力,而是只列出该名球员具备的特技卡牌就好了,更加简单明了。下面列出我们已知的一些新的特技attack/defence:强化球员的“进攻/防守”意识。extra attacker:让后卫球员积极投入进攻。deep cover:让后卫纵深掩护,位置更靠后。overlapping run:俗称“套边”的边路战术,有这个能力的后卫线球员会积极与边锋球员配合,实现边路传中,就像巴萨的阿尔维斯那样。all out attack:有这个能力的球员只要开始带球,全队都往前压。incisive run:内切。有这个能力的球员会主动从边路内切,就像梅西那样。mazing run:差不多就是带球特技的意思,有这个能力的球员带球疾进的速度会非常厉害。cut back pass:准确切入禁区的能力,比如亨利。goal poacher:带球突破对手的后卫线。pinpoint pass:准确的传球能力,包括长传和短传。box to box:禁区到禁区,比赛不停,奔跑不息的工兵型球员,比如马斯切拉诺。long ranger:擅长远射。free roaming:类型于杰拉德那样的中前场自由人。fox in the box:能够抓住战机的禁区内射手型球员,比如范尼。dummy runner:利用自己的奔跑拉开防线为同伴创造机会,比如艾托奥。★全新的战术滑动条系统:已经忘了是从哪一代开始,球员名字下面有一栏“进攻防守倾向条”了,而在2010中,这个“倾向条”很可能将成为历史,一个全新的“战术滑动条系统”将取代它成为新作中球队执行战术的焦点系统,这个系统可以让玩家在从0-100的范围里任意调节球队执行战术的程度。目前我们还不清楚这个系统具体是怎么运作的(有消息说是依靠右摇杆来实现——但手动传球呢?也许是按住某个键之后再用右摇杆?),但从目前公布的战术名称来看,2010也许将会成为最讲究策略性的一作。player support:核心球员拿球之后,其他球员会按照核心球员的特点来跑位。support range:调整持球队员与接应队员之间的距离。position switch frequency:球员之间换位的频率,频率过高的代价有可能是阵形被打乱。attacking style:在中路进攻、攻守平衡、边路进攻中进行切换。pressing:向对手施加的压力,可以想见,程度越高,体力消耗越快,如果把这个数值变成0,球员几乎都是站着踢球的。defensive line:调整后卫线的站位,是老老实实待在后场还是放手一搏全部投入进攻?compactness:改变球队在执行战术时投入的人数(这个不确定)defensive strategy:在平行站位和设清道夫之间进行切换。★在“一球成名”模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事,你也可以手捧欧洲冠军杯了!★在“一球成名”模式中培训的球员能够出现在大师联赛里。★大师联赛中购买球员和支付球队费用的不再是pes点数,而是某货币单位。球员的价值由球员的能力与球队的价值来决定。★欧冠联赛有在线模式,具体怎么进行还有待进一步的公布。★在线模式将采用《pes6》的内核,用ps2玩过《pes6》网战的玩家都会知道《pes6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的konami id在这作中也不需要了。★更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?★那种很nb的远距离“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者c罗做到的那样。但要想找到空间拉开架势可不是一件容易的事情。★许多球星都有他们标志性的庆祝动作。★授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认); 采纳~!能,首先要入选国家队,踢欧冠的话就要加入欧洲俱乐部,并且俱乐部有欧冠席位, 里面能踢的联赛有,英超,英冠,西甲,西乙,葡超,荷甲,意甲,意乙,法甲,德甲,韩国K联赛。。。 还有些忘了。 希望对你有用。
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