资讯

展开

3国杀网页版,最新最好玩的好玩的三国网页游戏

作者:本站作者

1,最新最好玩的好玩的三国网页游戏

这个网页游戏,我相信百分百你会满意,挺好玩的三国,我自己也在玩我一直玩〈天策三国〉,Q版的人物画面,里面的国战很不错有历史上那些大战的感觉。天策三国网页游戏。,玩了你绝对说好、好玩没有理由。最高人气网页游戏

3国杀网页版,最新最好玩的好玩的三国网页游戏

2,求推荐款好玩的三国网页游戏说端游单击游戏的死全家

现在游戏业网页游戏比客户端游戏要火爆,现在最火爆的要说《战将无二》这个网页游戏了。受众群体也挺大的,特别是妹纸好多,哈哈!!!
曾经在大一 为热血三国疯狂了一把……其实还不错的!
你好!亲你也太狠了- -61166《卧龙吟》魏国小卓子求虐啊,哥们来不来?仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

3国杀网页版,最新最好玩的好玩的三国网页游戏

3,qq三国资料网站论坛网站

你好, QQ三国官网: http://sg.qq.com/ http://sg.qq.com/index.shtml QQ三国玩家论坛: http://sg.gamebbs.qq.com/ QQ三国百度百科: http://baike.baidu.com/view/790262.htm 里面还有详细的介绍哦~ 论坛有玩家的精美帖子。~ 注意看哦~ 希望能帮助到你,望采纳,谢谢~!!!!!!!!!!!

3国杀网页版,最新最好玩的好玩的三国网页游戏

4,求一款三国网页游戏出来要选择几个武将有个武将叫夏侯羽出来带

《卧龙吟》,以经典的三国题材为背景,突破传统的战略模式,让你体验争霸天下的快感 跟楼主说的差不多的
你好,楼主要玩网页游戏的话,推荐你到这里看看,我一般玩网页游戏都是到这里玩的,这里的游戏都比其他地方的好玩,而且福利很好,我经常在这里打到好的装备,玩起来很有意思,现在玩还有超级大礼包,推荐你试玩下,这个是地址。网址:Www.bdc8.Com/yx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。。。。。

5,三国网页游戏大全 三国类网页游戏求介绍一下妹子多点的更好

三国杀算么?(上海南蛮三区妹子多)三国杀边锋旗下又一新型游戏,武将杀。也算一个把 其他的- -妹子多的。。。。。。三国的- -真不知道!~
嗯,给楼主你介绍个网页游戏平台吧,都是些最经典热门的网页游戏,游戏画面挺好的,不卡,而且职业也平衡。我一直在这个平台上玩的,这里的游戏都挺耐玩的,而且人挺多的,玩起来有意思,新手现在还有超级豪华大礼包,有兴趣你去看看。网址:Www.bdc8.Com/yx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。。。。。

6,三国杀网页版 使用一次火攻 对一个角色最多可能造成几点伤害 搜

应该是成立的,你用火杀应该也是这种情况,因为藤甲是火杀伤害加一,二铁锁链环是传递所有伤害,传递的伤害是2,而香香身上的藤甲也会伤害加一,所以香香满血直接躺下是没错的
bug,现在你有本事再去试试。无鸡之谈。你说的是火攻而非火杀,说齐天地都不成立。火杀想要直接秒也得条件达到,对方没手牌、穿着藤甲、自己古定刀、自己喝了酒。一刀下去才能秒,当然铁链通常这种情况必须锁上,否则岂不亏哉?
藤甲加上神诸葛的狂风就可以3伤害
解算了两次藤甲?孙-4

7,为何少有游戏王题材的卡牌游戏而3国杀很多

集换式卡牌(游戏王)和3国杀的开发难度基本上不是同1个概念。前者需要你首先制定出最少两到3个后续版本框架,然后才能推出第1个版本;而后者只是单纯的1套封闭式机制设计。从设计难度上来讲,前者和后者不可同日而语。再者,3国杀是在bang!机制上直接进行修改的产品,虽然这1点没法从法律上判定前者是抄袭行动(目前的法律不保护游戏机制或游戏玩法这类东西),但是改游戏这事儿和创造游戏这事儿,你觉得哪一个简单1些?再者,从中国市场的角度来说,桌游是没有正规渠道可言的,除已有公司的固有渠道以外,你能够利用的渠道不过是:1、传统2渠道;2、淘宝。对目前的桌游研发公司来讲,大多是小的社团。即便是凭仗3国杀和英雄杀建立起自己渠道的两个公司,在他们自己的渠道中推行新的游戏也会面临桌游这个产品最大的问题:用户的教育本钱。桌游作为实体产品,其教育本钱高于其他游戏产品许多:你要看到它、买到它还要肯花时间去学习它,前二者是渠道问题,而第3个问题则是用户习惯问题。对多人集会型游戏来讲,推行这件事儿远不如“大家在1起玩1款都会的游戏”,也因此对大量的桌游玩家来讲,他们实质上更该被叫做3国杀玩家。3,题材。游戏王是排挤的题材,而在其推行上,漫画,动画,齐头并进,在此基础上共同推火了这款游戏。而国内的集换式卡牌如果要采取这样的方式来推行,你得具有成熟的动漫团队或与之合作,所以这注定了在许多小的桌游工作室,孩子们都以为自己的公司未来就该做成游戏王的公司那样,却完全不知道这中间需要花多少钱,而乃至他们如果真有了1笔钱,也完全不会花这笔钱。对桌游行业来讲,太年轻的从业人员和无钱可赚的现状,让游戏王这类产品没有诞生的土壤。全新的题材要在市场上破局很难,而已有品牌的公司在桌游用户两3年发育以后,可以尝试这样的事情了。
3国杀已在今年推出了TCG类的3国杀对战卡,卡牌类似世嘉的3国志大战。目前已出了两弹。由于他的游戏规则简单,而且制作精美,已占据1部份市场。但要到达游戏王的地位,还差的很远,TCG在欧美有万智牌和魔兽,日本有游戏王和近期的新秀3国志大战。而国内,永久之轮也推出5年了。顺便说说永久之轮,绝对的国内超级TCG大作,卡牌库也够丰富,制作也精美,插画是请的国内顶级插画师画的,但1直是小众游戏,知道的人实在太少,这么多年半红不紫的。固然,价格贵也是大问题。
从小就梦想有1天能有游戏王里面的机器,让我们顽耍。
游戏王是要版权的高桥和希靠着游戏王的游戏改编版权和动漫改编版权多年日本个人纳税额第1按这个算游戏王的改编卡牌游戏版权你觉得能便宜么
集换式卡牌游戏实在是捉机。。我倒是在玩百万亚瑟王
同类型游戏不是没有比如腾讯游戏的乱战只有3百多张卡

8,七国是哪七国

七国分别是:齐国、楚国、燕国、韩国、赵国、魏国、秦国。在这七雄之中,后期以秦国国力最强。除秦国以外,其余六国均在崤山以东。因此该六国又称“山东六国”。1、秦战国时期,魏用吴起为将,屡败秦军,攻入关中腹地。秦孝公即位后,下求贤令,卫鞅入秦,见用于孝公,孝公委之以国政实施变法,史称“商鞅变法”。从此秦国开始不断强大。前325年秦惠文王称王。前316年秦灭蜀,从此秦正式成为一个大国。前246年秦王嬴政 即位,前238年掌权,开始了他对六国的征服。从前230年秦灭韩国起,到前221年秦灭齐国,统一中国。2、魏魏文侯时期,魏国独占中原。军事上,以吴起、乐羊为将,灭中山(魏文侯死后复国),联韩赵,败嬴秦,弱芈楚,攻姜齐,中原地区魏氏独大。魏文侯死后,魏武侯立,继续着魏国的强盛。时魏东伐西讨,南征北战。但魏、赵关系逐步紧张,三晋后院失火。魏武侯、及其子魏惠王皆没有明确的战略目标,却一味穷兵黩武。初都安邑(今山西夏县西北),至魏惠王时迁都大梁(今河南开封),故又称梁国。公元前225年,秦将王贲攻魏,决河沟灌大梁城,虏魏王假,灭魏。3、赵赵国先祖造父为周穆王御戎,非常得宠。后平定徐国之乱中,造父军功显赫,乃受封于赵城,立赵氏。赵氏大宗的宗主后位列周王卿士。周幽王时,叔带因见周室腐败,离开镐京,来到晋国。以下七代而至赵衰,辅佐晋文公成就霸业,赵氏因之位居世卿。至前403年,周威烈王封三晋为诸侯,赵氏正式建国。三晋分家之初,三家秉承晋阳之战之团结。韩赵魏三晋经常结成三晋同盟,一起行动,共同进退。时三晋在魏文侯的领导下,形成一股极强的军政势力,破齐、伐秦、败楚、瓜分中原,天下不敌。前262年,秦王龁、赵廉颇对峙于长平,双方形成惨烈的拉锯战。至前260年,赵孝成王以赵括替廉颇,秦昭王以白起换王龁。不久白起围赵军长达40余日,赵军全军覆没。赵国国力大衰。前228年,秦王政派军灭赵国,俘赵王迁。4、韩“三晋”同盟之时,韩国随之瓜分中原,获利颇多,国势达到鼎盛。但由于韩国四面受敌,且国人不尚武,屡为列强所攻打。在残酷的战国烽烟中,韩国不得不先后依靠于魏、齐、楚、赵、秦等大国。至前230年,秦王政首灭韩国。5、燕燕国是中国历史上从西周到春秋战国时期在中国北方的一个诸侯国。战国时为七雄之一,前222年被秦国灭亡。燕太子丹年轻时在秦国作人质。逃回燕国后太子丹并没有致力振兴燕国,而是寻找到一位叫荆轲的刺客。前230年,秦国灭了韩国。前228年,秦国占领了赵国都城邯郸,逼近燕国。前227年,太子丹送荆轲和他的13岁的助手秦舞阳到易水之畔(现河北易县)。荆轲唱道:“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。”之后荆轲刺杀秦王未遂。这一事件给了秦国一个进攻燕国的借口。前226年,大将王翦率秦军占领了燕国的大半。燕王退守辽东,杀太子丹以求和。前222年燕灭于秦。6、楚战国晚期,楚背齐合秦。公元前301年,齐联合韩、魏攻楚,大败楚军于垂沙。次年,秦亦攻楚,取襄城。又次年,楚怀王入秦被执,后三年死于秦,楚从此一蹶不振。顷襄王时,秦继续攻楚。公元前278年,秦将白起破楚拔郢,楚迁都于陈(今河南淮阳)。顷襄王卒,考烈王立,以黄歇(封为春申君)为相。公元前257年,黄歇与魏信陵君救赵败秦。次年,楚灭鲁。公元前253年,楚迁都巨阳(今安徽太和东南)。公元前241年,楚迁都寿春(亦称郢,今安徽寿县西南)。考烈王卒,李园杀黄歇,立幽王。幽王卒,同母弟犹代立为哀王。哀王立仅二月余,为庶兄负刍之徒袭杀,负刍立为王。公元前223年,秦将王翦、蒙武破楚,虏王负刍,楚国灭亡。7、齐战国晚期,齐仍保持着强盛的地位。公元前301年,齐联合韩、魏攻楚,大败之。公元前298-前296年,齐联合韩、魏连年攻秦,入函谷关,迫秦求和。公元前288年,齐、秦并称东、西帝,旋皆放弃帝号。次年,苏秦、李兑合赵、齐、楚、魏、韩攻秦,罢于成皋。又次年,齐灭宋。公元前284年,燕以乐毅为上将军,合燕、秦、韩、赵、魏攻齐,攻入临淄,连下七十余城。齐城不下者只有莒和即墨。齐湣王逃入莒,被淖齿杀死。王孙贾与莒人杀淖齿,立湣王子法章为齐襄王。燕引兵东围即墨,城中推举田单为将。双方相持达五年。公元前279年,田单组织反攻,用“火牛阵”大败燕军,收复失地。齐虽复国,但元气大伤,无力再与秦抗衡。公元前221年,秦灭韩、魏、楚、燕、赵后,使将军王贲从燕地南攻齐国,俘虏齐王建,齐国灭亡。

9,三国杀网页版如何玩

开始游戏   1、决定身份   参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:    活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 6 1 1 2 2 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 8 1 2 3 2 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。   2、挑选武将    第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。   首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。   将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。   3、分发体力牌   拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。   ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。   ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。   4、分发起始手牌   将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。   手牌:拿在手里的牌。   将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。 回合流程   进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 《三国杀》回合流程图 每个玩家的回合可以分为六个阶段:   I 回合开始阶段   II 判定阶段   III 摸牌阶段   IV 出牌阶段   V 弃牌阶段   VI 回合结束阶段   I 回合开始阶段   通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。   II 判定阶段   若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。   ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。   III 摸牌阶段   从牌堆顶摸两张牌。   ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。   ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。   IV 出牌阶段   可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:   1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。   2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。   每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。   V 弃牌阶段   在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。   VI 回合结束阶段   通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。   补充说明:   1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。   2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。   3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 武将死亡   当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。   奖励与惩罚:   任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。   若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 游戏结束   当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:   1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。   2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。 还有不清楚的就百度一下 http://baike.baidu.com/view/1147207.htm
... http://web.sanguosha.com/ 登陆 进行游戏..
你丢人白这都不会回去我教你
点击 http://web.sanguosha.com/ 选择服务区,登陆,需要盛大通行证
文章TAG:3国杀网页版  最新最好玩的好玩的三国网页游戏  3国杀  网页  最新  
相关教程
猜你喜欢