3d征途,征途 魔幻时空
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1,征途 魔幻时空
在200元左右!如果是新开3个月的区就能卖到400~500元(有石头)没有补天的也就是那个价钱咯!
供参考...o(∩_∩)o...
2,3D征途什么时候出
3D征途什么时候出?不一定没有权威消息,但我觉得可能性不大,起码近几年不可能。征途国战、国运场面宏大,3D版会让玩家产生视觉混乱,效果不佳。再者,玩3D游戏很费神,时间不长就让人觉得累。不符合营运者的利益。3D征途什么时候出?不一定没有权威消息,但我觉得可能性不大,起码近几年不可能。征途国战、国运场面宏大,3D版会让玩家产生视觉混乱,效果不佳。再者,玩3D游戏很费神,时间不长就让人觉得累。不符合营运者的利益。3D征途什么时候出?不一定没有权威消息,但我觉得可能性不大,起码近几年不可能。征途国战、国运场面宏大,3D版会让玩家产生视觉混乱,效果不佳。再者,玩3D游戏很费神,时间不长就让人觉得累。不符合营运者的利益。
3,未来虚拟现实技术与在线游戏能合体吗你怎么看
谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D 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10将成为Valve Vive虚拟现实头盔的理想平台。与微软在次时代主机方面竞争最激烈的索尼,也不甘落后,宣布将在明年上半年推出虚拟现实头套Project Morpheus的消息。这是一款专门为PlayStation设计的虚拟配件。不过和微软相比,盟友少了点。此外,育碧也披露正在开发虚拟现实产品的计划,Electronic Arts等大型游戏公司也表达涉足虚拟现实领域的想法。一场以次时代主机为核心的虚拟现实之战已经开始打响,虽然还没有进入消费级 市场,但巨头已经纷纷入局。如果谁哪家巨头还认为虚拟现实只是“无稽之谈”,那现在因忽视移动游戏而衰败的任天堂就是前车之鉴。继续延伸?端游、手游或成受益者与有统一标准的次时代主机不同的是,端游、手游的硬件环境更为复杂,游戏模式也更多元化,且标准并未统一,虚拟现实技术在这二者上面临更多的技术难题。但已经出现瓶颈的端游和手游,同样需要虚拟现实技术的支撑来寻求突破。于是我们看到,端游、手游也正在逐渐向虚拟现实设备靠拢。巨人网络旗下端游《3D征途》将涉足虚拟现实游戏技术开发,是国内首次将此技术引入客户端游戏中。完美世界“偷换概念”,为旗下网游《射雕ZERO》推出一款可穿戴设备,开创道具实体化、线下互联化的先河。三星此前为旗下Galaxy高端旗舰设备推出虚拟现实设备Galaxy Gear VR,首批为Gear VR量身订做的游戏名单中,包括《神庙逃亡》、《纪念碑谷》开发商新作《兰兹角》等神作。虽然因为不是完全浸入式的,效果还不尽如人意,但三星的野心可见一斑。可以说,端游、手游的虚拟现实进化之旅不可避免。即使在目前只是噱头,也足以引起玩家注意,并聚拢大量人气和关注度。如果在后期能够有质的变化,必然会站在游戏领域的巅峰。真正撬杆!将成游戏领域全新驱动力凭借在次时代主机、PC端、移动端乃至电视端等领域的全方面发力,虚拟现实技术将成为游戏市场向前发展的全新驱动力,其撬杠作用不可忽视。甚至我们目前只能想象游戏融入虚拟现实技术会带来翻天覆地的变化,却依然不能准确衡量这变化到底有多大。像网游小说中YY的那样人类精神体永远存活在虚拟现实游戏中,也未尝不可能——脱去肉体臭皮囊,让灵魂永在,怎么看都是造物主的手段。但我们也应该看到,毕竟这项技术远未成熟,业界和大众也要给予其一定的容错空间。即使在接下来走了些许弯路,我们也应该以包容的心态去面对。而且虚拟现实技术也不可能在一开始就完美,必然是随着时间的推移而逐渐完善。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D 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VR量身订做的游戏名单中,包括《神庙逃亡》、《纪念碑谷》开发商新作《兰兹角》等神作。虽然因为不是完全浸入式的,效果还不尽如人意,但三星的野心可见一斑。可以说,端游、手游的虚拟现实进化之旅不可避免。即使在目前只是噱头,也足以引起玩家注意,并聚拢大量人气和关注度。如果在后期能够有质的变化,必然会站在游戏领域的巅峰。真正撬杆!将成游戏领域全新驱动力凭借在次时代主机、PC端、移动端乃至电视端等领域的全方面发力,虚拟现实技术将成为游戏市场向前发展的全新驱动力,其撬杠作用不可忽视。甚至我们目前只能想象游戏融入虚拟现实技术会带来翻天覆地的变化,却依然不能准确衡量这变化到底有多大。像网游小说中YY的那样人类精神体永远存活在虚拟现实游戏中,也未尝不可能——脱去肉体臭皮囊,让灵魂永在,怎么看都是造物主的手段。但我们也应该看到,毕竟这项技术远未成熟,业界和大众也要给予其一定的容错空间。即使在接下来走了些许弯路,我们也应该以包容的心态去面对。而且虚拟现实技术也不可能在一开始就完美,必然是随着时间的推移而逐渐完善。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。电子游戏经过数十年的发展,已然成为人们沉溺于精神享受的第二世界。不可否认,随着CPU、GPU等核心硬件的飞速发展,引擎技术的进一步提高,游戏开发公司各种脑洞大开的创意,电子游戏在画面、音效、玩法等方面已经有了长足进步。但始终电子游戏并未摆脱手柄、键盘、鼠标、屏幕的束缚。如今,电子游戏要想真正实现革命性变化,就必须依赖于更先进、更前沿的创新技术。就目前来看,业界普遍认为虚拟现实技术将是支撑电子游戏变迁的基石。国际游戏巨头和虚拟现实企业,都在研究二者究竟该如何“合体”。短时间内来看,虚拟现实游戏还只处于测试阶段,未来它真的能够成为力大无穷的撬杠吗?合体!次时代主机先行一步作为电子游戏行业最大的盛事,E3自1995年举办开始,一直都是业内最受关注的游戏展会,也代表着游戏领域的市场风向标。在今年E3游戏展上,有27家公司会展示虚拟现实产品,在去年还只有6家。其中,绝大部分都是业内巨头。微软成为最大赢家,在虚拟现实领域全面发威,多管齐下抢占先机。不仅推出自家虚拟现实设备Hololens,并演示玩《我的世界》给玩家带来震撼体验,还宣布跟Oculus合作,玩家将可以佩戴Oculus虚拟现实头盔玩Xbox游戏。甚至还与Valve达成亲密合作,Windows 10将成为Valve Vive虚拟现实头盔的理想平台。与微软在次时代主机方面竞争最激烈的索尼,也不甘落后,宣布将在明年上半年推出虚拟现实头套Project Morpheus的消息。这是一款专门为PlayStation设计的虚拟配件。不过和微软相比,盟友少了点。此外,育碧也披露正在开发虚拟现实产品的计划,Electronic Arts等大型游戏公司也表达涉足虚拟现实领域的想法。一场以次时代主机为核心的虚拟现实之战已经开始打响,虽然还没有进入消费级 市场,但巨头已经纷纷入局。如果谁哪家巨头还认为虚拟现实只是“无稽之谈”,那现在因忽视移动游戏而衰败的任天堂就是前车之鉴。继续延伸?端游、手游或成受益者与有统一标准的次时代主机不同的是,端游、手游的硬件环境更为复杂,游戏模式也更多元化,且标准并未统一,虚拟现实技术在这二者上面临更多的技术难题。但已经出现瓶颈的端游和手游,同样需要虚拟现实技术的支撑来寻求突破。于是我们看到,端游、手游也正在逐渐向虚拟现实设备靠拢。巨人网络旗下端游《3D征途》将涉足虚拟现实游戏技术开发,是国内首次将此技术引入客户端游戏中。完美世界“偷换概念”,为旗下网游《射雕ZERO》推出一款可穿戴设备,开创道具实体化、线下互联化的先河。三星此前为旗下Galaxy高端旗舰设备推出虚拟现实设备Galaxy Gear VR,首批为Gear VR量身订做的游戏名单中,包括《神庙逃亡》、《纪念碑谷》开发商新作《兰兹角》等神作。虽然因为不是完全浸入式的,效果还不尽如人意,但三星的野心可见一斑。可以说,端游、手游的虚拟现实进化之旅不可避免。即使在目前只是噱头,也足以引起玩家注意,并聚拢大量人气和关注度。如果在后期能够有质的变化,必然会站在游戏领域的巅峰。真正撬杆!将成游戏领域全新驱动力凭借在次时代主机、PC端、移动端乃至电视端等领域的全方面发力,虚拟现实技术将成为游戏市场向前发展的全新驱动力,其撬杠作用不可忽视。甚至我们目前只能想象游戏融入虚拟现实技术会带来翻天覆地的变化,却依然不能准确衡量这变化到底有多大。像网游小说中YY的那样人类精神体永远存活在虚拟现实游戏中,也未尝不可能——脱去肉体臭皮囊,让灵魂永在,怎么看都是造物主的手段。但我们也应该看到,毕竟这项技术远未成熟,业界和大众也要给予其一定的容错空间。即使在接下来走了些许弯路,我们也应该以包容的心态去面对。而且虚拟现实技术也不可能在一开始就完美,必然是随着时间的推移而逐渐完善。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D 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万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。电子游戏经过数十年的发展,已然成为人们沉溺于精神享受的第二世界。不可否认,随着CPU、GPU等核心硬件的飞速发展,引擎技术的进一步提高,游戏开发公司各种脑洞大开的创意,电子游戏在画面、音效、玩法等方面已经有了长足进步。但始终电子游戏并未摆脱手柄、键盘、鼠标、屏幕的束缚。如今,电子游戏要想真正实现革命性变化,就必须依赖于更先进、更前沿的创新技术。就目前来看,业界普遍认为虚拟现实技术将是支撑电子游戏变迁的基石。国际游戏巨头和虚拟现实企业,都在研究二者究竟该如何“合体”。短时间内来看,虚拟现实游戏还只处于测试阶段,未来它真的能够成为力大无穷的撬杠吗?合体!次时代主机先行一步作为电子游戏行业最大的盛事,E3自1995年举办开始,一直都是业内最受关注的游戏展会,也代表着游戏领域的市场风向标。在今年E3游戏展上,有27家公司会展示虚拟现实产品,在去年还只有6家。其中,绝大部分都是业内巨头。微软成为最大赢家,在虚拟现实领域全面发威,多管齐下抢占先机。不仅推出自家虚拟现实设备Hololens,并演示玩《我的世界》给玩家带来震撼体验,还宣布跟Oculus合作,玩家将可以佩戴Oculus虚拟现实头盔玩Xbox游戏。甚至还与Valve达成亲密合作,Windows 10将成为Valve Vive虚拟现实头盔的理想平台。与微软在次时代主机方面竞争最激烈的索尼,也不甘落后,宣布将在明年上半年推出虚拟现实头套Project Morpheus的消息。这是一款专门为PlayStation设计的虚拟配件。不过和微软相比,盟友少了点。此外,育碧也披露正在开发虚拟现实产品的计划,Electronic Arts等大型游戏公司也表达涉足虚拟现实领域的想法。一场以次时代主机为核心的虚拟现实之战已经开始打响,虽然还没有进入消费级 市场,但巨头已经纷纷入局。如果谁哪家巨头还认为虚拟现实只是“无稽之谈”,那现在因忽视移动游戏而衰败的任天堂就是前车之鉴。继续延伸?端游、手游或成受益者与有统一标准的次时代主机不同的是,端游、手游的硬件环境更为复杂,游戏模式也更多元化,且标准并未统一,虚拟现实技术在这二者上面临更多的技术难题。但已经出现瓶颈的端游和手游,同样需要虚拟现实技术的支撑来寻求突破。于是我们看到,端游、手游也正在逐渐向虚拟现实设备靠拢。巨人网络旗下端游《3D征途》将涉足虚拟现实游戏技术开发,是国内首次将此技术引入客户端游戏中。完美世界“偷换概念”,为旗下网游《射雕ZERO》推出一款可穿戴设备,开创道具实体化、线下互联化的先河。三星此前为旗下Galaxy高端旗舰设备推出虚拟现实设备Galaxy Gear VR,首批为Gear VR量身订做的游戏名单中,包括《神庙逃亡》、《纪念碑谷》开发商新作《兰兹角》等神作。虽然因为不是完全浸入式的,效果还不尽如人意,但三星的野心可见一斑。可以说,端游、手游的虚拟现实进化之旅不可避免。即使在目前只是噱头,也足以引起玩家注意,并聚拢大量人气和关注度。如果在后期能够有质的变化,必然会站在游戏领域的巅峰。真正撬杆!将成游戏领域全新驱动力凭借在次时代主机、PC端、移动端乃至电视端等领域的全方面发力,虚拟现实技术将成为游戏市场向前发展的全新驱动力,其撬杠作用不可忽视。甚至我们目前只能想象游戏融入虚拟现实技术会带来翻天覆地的变化,却依然不能准确衡量这变化到底有多大。像网游小说中YY的那样人类精神体永远存活在虚拟现实游戏中,也未尝不可能——脱去肉体臭皮囊,让灵魂永在,怎么看都是造物主的手段。但我们也应该看到,毕竟这项技术远未成熟,业界和大众也要给予其一定的容错空间。即使在接下来走了些许弯路,我们也应该以包容的心态去面对。而且虚拟现实技术也不可能在一开始就完美,必然是随着时间的推移而逐渐完善。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。电子游戏经过数十年的发展,已然成为人们沉溺于精神享受的第二世界。不可否认,随着CPU、GPU等核心硬件的飞速发展,引擎技术的进一步提高,游戏开发公司各种脑洞大开的创意,电子游戏在画面、音效、玩法等方面已经有了长足进步。但始终电子游戏并未摆脱手柄、键盘、鼠标、屏幕的束缚。如今,电子游戏要想真正实现革命性变化,就必须依赖于更先进、更前沿的创新技术。就目前来看,业界普遍认为虚拟现实技术将是支撑电子游戏变迁的基石。国际游戏巨头和虚拟现实企业,都在研究二者究竟该如何“合体”。短时间内来看,虚拟现实游戏还只处于测试阶段,未来它真的能够成为力大无穷的撬杠吗?合体!次时代主机先行一步作为电子游戏行业最大的盛事,E3自1995年举办开始,一直都是业内最受关注的游戏展会,也代表着游戏领域的市场风向标。在今年E3游戏展上,有27家公司会展示虚拟现实产品,在去年还只有6家。其中,绝大部分都是业内巨头。微软成为最大赢家,在虚拟现实领域全面发威,多管齐下抢占先机。不仅推出自家虚拟现实设备Hololens,并演示玩《我的世界》给玩家带来震撼体验,还宣布跟Oculus合作,玩家将可以佩戴Oculus虚拟现实头盔玩Xbox游戏。甚至还与Valve达成亲密合作,Windows 10将成为Valve Vive虚拟现实头盔的理想平台。与微软在次时代主机方面竞争最激烈的索尼,也不甘落后,宣布将在明年上半年推出虚拟现实头套Project Morpheus的消息。这是一款专门为PlayStation设计的虚拟配件。不过和微软相比,盟友少了点。此外,育碧也披露正在开发虚拟现实产品的计划,Electronic Arts等大型游戏公司也表达涉足虚拟现实领域的想法。一场以次时代主机为核心的虚拟现实之战已经开始打响,虽然还没有进入消费级 市场,但巨头已经纷纷入局。如果谁哪家巨头还认为虚拟现实只是“无稽之谈”,那现在因忽视移动游戏而衰败的任天堂就是前车之鉴。继续延伸?端游、手游或成受益者与有统一标准的次时代主机不同的是,端游、手游的硬件环境更为复杂,游戏模式也更多元化,且标准并未统一,虚拟现实技术在这二者上面临更多的技术难题。但已经出现瓶颈的端游和手游,同样需要虚拟现实技术的支撑来寻求突破。于是我们看到,端游、手游也正在逐渐向虚拟现实设备靠拢。巨人网络旗下端游《3D征途》将涉足虚拟现实游戏技术开发,是国内首次将此技术引入客户端游戏中。完美世界“偷换概念”,为旗下网游《射雕ZERO》推出一款可穿戴设备,开创道具实体化、线下互联化的先河。三星此前为旗下Galaxy高端旗舰设备推出虚拟现实设备Galaxy Gear VR,首批为Gear VR量身订做的游戏名单中,包括《神庙逃亡》、《纪念碑谷》开发商新作《兰兹角》等神作。虽然因为不是完全浸入式的,效果还不尽如人意,但三星的野心可见一斑。可以说,端游、手游的虚拟现实进化之旅不可避免。即使在目前只是噱头,也足以引起玩家注意,并聚拢大量人气和关注度。如果在后期能够有质的变化,必然会站在游戏领域的巅峰。真正撬杆!将成游戏领域全新驱动力凭借在次时代主机、PC端、移动端乃至电视端等领域的全方面发力,虚拟现实技术将成为游戏市场向前发展的全新驱动力,其撬杠作用不可忽视。甚至我们目前只能想象游戏融入虚拟现实技术会带来翻天覆地的变化,却依然不能准确衡量这变化到底有多大。像网游小说中YY的那样人类精神体永远存活在虚拟现实游戏中,也未尝不可能——脱去肉体臭皮囊,让灵魂永在,怎么看都是造物主的手段。但我们也应该看到,毕竟这项技术远未成熟,业界和大众也要给予其一定的容错空间。即使在接下来走了些许弯路,我们也应该以包容的心态去面对。而且虚拟现实技术也不可能在一开始就完美,必然是随着时间的推移而逐渐完善。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。谢邀 【17173专稿,未经授权请勿转载】巨人正在研发的端游新品,比我们想象的要多。纪学锋在接受17173研发调查上海记者采访的时候,说道:“这些产品我们都研发了2年以上。”巨人网络总裁纪学锋 身后的照片是史玉柱他的“门徒”的合影《大笑江湖》 将为巨人游戏的画面正名,有着划时代的画面和动作打击。《战国时代》 一款与巨人以往风格完全不一样的2.5D游戏,可以说是一次全新的尝试, 在巨人内部评价很高。《征途3》 终于让“征途”系列从2D走向3D,作为经典IP的延续,必然是巨人端游阵线的猛将。再加上已经开始筹备的《仙侠世界2》 和海外代理的产品《苍天2》,这款由韩国公司娱美德制作的3D MMORPG游戏,将针对中国玩家进行深度开发,并在中国首发。除此之外,巨人手上还有另外一款尚未公布的代理网游,未来巨人在端游领域的动作不会小。《苍天2》职业侠客《征途3》终于让“征途”系列从2D走向3D《征途3》会是3D,这几乎是每一个人都知道的事情。但显然纪学锋要的不仅仅是3D而已。“很多人说巨人不会做游戏画面,但我要用《征途3》证明巨人也是能够做出世界级的次世代大作的,而且在很多方面会在国内3D游戏领域树立新的标准,就如同征途当年树立的免费游戏模式标准一样。《征途3》明年下半年就会开始测试。”谈到对《征途3》的期望,纪学锋觉得肯定不会比《征途2》成绩低,用户是最聪明,最挑剔,要有敬畏之心,什么时候真正让他觉得好,他才会给你面子,才能10万20万30万40 万,如果你得罪了用户,可能连10万都没有。在这方面我非常有信心。纪学锋说自己这么多年一直做征途系列:“这是我最擅长的东西,而且我也一直在思考、在进步。”下一页:《大笑江湖》要让每一个游戏里的玩家都觉得自己是“高富帅”《大笑江湖》要让每个游戏里的玩家都感觉到自己是“高富帅”纪学锋继《征途2》之后这两年亲自带的作品名叫《大笑江湖》:“《大笑江湖》希望让每个游戏里的玩家都感觉到自己是高富帅。”“有很多方法来实现这个目标,之前的两代征途,我相信在中国做国战网游没有人能够做得过我们,同时,我希望在《大笑江湖》中,把友谊性的互动也做的很好。对于游戏来说,高潮是需要的,大部分是平淡的,该打架的时候要打的很爽,平淡的时候也要比别人更好玩,更有乐趣。”巨人松江园区的健身房纪学锋举了一个简单的例子,你是一个正在冲级,很在意经验,而另外一个刚进游戏的玩家可能还不知道自己该做什么,这个时候系统会通过某种方式,告诉你,你去找那个刚进游戏的玩家一起做任务,可以获得20%的经验加成。这样互动就开始了,对于刚进入游戏的玩家来说,就会有一种被需要的感觉。“游戏中到处都是这样的设定。现在的游戏往往比现实世界还现实,我希望每个玩家进入游戏都觉得自己是高富帅,被需要,不仅是刚进去瞬间,一个月一年之后都是。”室内游泳池纪学锋说,开始是史玉柱,现在是他,他们的理念对于巨人影响很大。“游戏不仅仅是游戏,在电脑背后都是活生生的人,只有进入玩家的内心,才能做好游戏。”他说,最早的一群做游戏的人,把自己当上帝,在天空中看着这群玩家,如果这个不喜欢,你走吧;后来当自己是管理者,我们也听取你的意见,改不改又是另外一回事;巨人不一样,。电子游戏经过数十年的发展,已然成为人们沉溺于精神享受的第二世界。不可否认,随着CPU、GPU等核心硬件的飞速发展,引擎技术的进一步提高,游戏开发公司各种脑洞大开的创意,电子游戏在画面、音效、玩法等方面已经有了长足进步。但始终电子游戏并未摆脱手柄、键盘、鼠标、屏幕的束缚。如今,电子游戏要想真正实现革命性变化,就必须依赖于更先进、更前沿的创新技术。就目前来看,业界普遍认为虚拟现实技术将是支撑电子游戏变迁的基石。国际游戏巨头和虚拟现实企业,都在研究二者究竟该如何“合体”。短时间内来看,虚拟现实游戏还只处于测试阶段,未来它真的能够成为力大无穷的撬杠吗?合体!次时代主机先行一步作为电子游戏行业最大的盛事,E3自1995年举办开始,一直都是业内最受关注的游戏展会,也代表着游戏领域的市场风向标。在今年E3游戏展上,有27家公司会展示虚拟现实产品,在去年还只有6家。其中,绝大部分都是业内巨头。微软成为最大赢家,在虚拟现实领域全面发威,多管齐下抢占先机。不仅推出自家虚拟现实设备Hololens,并演示玩《我的世界》给玩家带来震撼体验,还宣布跟Oculus合作,玩家将可以佩戴Oculus虚拟现实头盔玩Xbox游戏。甚至还与Valve达成亲密合作,Windows 10将成为Valve Vive虚拟现实头盔的理想平台。与微软在次时代主机方面竞争最激烈的索尼,也不甘落后,宣布将在明年上半年推出虚拟现实头套Project Morpheus的消息。这是一款专门为PlayStation设计的虚拟配件。不过和微软相比,盟友少了点。此外,育碧也披露正在开发虚拟现实产品的计划,Electronic Arts等大型游戏公司也表达涉足虚拟现实领域的想法。一场以次时代主机为核心的虚拟现实之战已经开始打响,虽然还没有进入消费级 市场,但巨头已经纷纷入局。如果谁哪家巨头还认为虚拟现实只是“无稽之谈”,那现在因忽视移动游戏而衰败的任天堂就是前车之鉴。继续延伸?端游、手游或成受益者与有统一标准的次时代主机不同的是,端游、手游的硬件环境更为复杂,游戏模式也更多元化,且标准并未统一,虚拟现实技术在这二者上面临更多的技术难题。但已经出现瓶颈的端游和手游,同样需要虚拟现实技术的支撑来寻求突破。于是我们看到,端游、手游也正在逐渐向虚拟现实设备靠拢。巨人网络旗下端游《3D征途》将涉足虚拟现实游戏技术开发,是国内首次将此技术引入客户端游戏中。完美世界“偷换概念”,为旗下网游《射雕ZERO》推出一款可穿戴设备,开创道具实体化、线下互联化的先河。三星此前为旗下Galaxy高端旗舰设备推出虚拟现实设备Galaxy Gear VR,首批为Gear VR量身订做的游戏名单中,包括《神庙逃亡》、《纪念碑谷》开发商新作《兰兹角》等神作。虽然因为不是完全浸入式的,效果还不尽如人意,但三星的野心可见一斑。可以说,端游、手游的虚拟现实进化之旅不可避免。即使在目前只是噱头,也足以引起玩家注意,并聚拢大量人气和关注度。如果在后期能够有质的变化,必然会站在游戏领域的巅峰。真正撬杆!将成游戏领域全新驱动力凭借在次时代主机、PC端、移动端乃至电视端等领域的全方面发力,虚拟现实技术将成为游戏市场向前发展的全新驱动力,其撬杠作用不可忽视。甚至我们目前只能想象游戏融入虚拟现实技术会带来翻天覆地的变化,却依然不能准确衡量这变化到底有多大。像网游小说中YY的那样人类精神体永远存活在虚拟现实游戏中,也未尝不可能——脱去肉体臭皮囊,让灵魂永在,怎么看都是造物主的手段。但我们也应该看到,毕竟这项技术远未成熟,业界和大众也要给予其一定的容错空间。即使在接下来走了些许弯路,我们也应该以包容的心态去面对。而且虚拟现实技术也不可能在一开始就完美,必然是随着时间的推移而逐渐完善。
4,3D征途什么时候能玩啊
没有接到3D征途的通知啊,现在只能玩征途免费版,时间版,怀旧版,绿色版,还有征途2,还有就是腾讯的绿色征途。
5,征途 是3D的吗
6,3D征途的介绍
展开全部《3D征途》是巨人网络《征途》原班研发团队开发的一款角色扮演类网络游戏,于2015年06月11日开始发售。1游戏讲述宣国灭亡后,楚向东为光复前朝,毅然投入了复国大计。身为人子的楚天佑也被牵扯其中。血缘和宿命,正义与爱情,天佑将何去何从?楚向东又能否复国成功。
7,征途穿越版和3D征途这两个游戏有什么区别呢还有征途穿越版是不
这样给你说吧,楼主。这两款游戏都是巨人网络倾力打造的,而征途穿越版更注重征途穿越玩法,推出了全新的穿越地图;而那个3D征途更多的是注重3D国战网游。至于征途穿越版上线的问题,我表示,你没看官网吗?都说要在6月19日正式内测。
8,征途是3D游戏吗
-不是啦.
-是2D的.
-3D是像完美世界啊.卓越啊.魔兽啊那种全景可以调换屏幕镜头的.
9,征途是3D的吗
不是3D游戏是2D游戏;巨人也是一样的。巨人公司现在还没有3D游戏。不是3D 是2D的 教你个辨别2 3D的方法 画面能自由360度旋转就是3D 不能转的 只能一个画面的就是2D
10,征途是3D游戏吗 花钱吗
征途是纯2D游戏 画面是目前最精致的2D的网游 而且配置要求的很低 在线玩家非常多 是永久免费的...虽然打着这个永久免费的旗号 但是比收费游戏还要吸人血 不花钱当然也可以玩 就是天天被人杀 玩到你郁闷到不想玩为止征途不是3D游戏。是2D游戏。永久免费。但是不花钱永远混不起来。好多都是RMB玩家。如果你不是RMB玩家,我劝你最好别玩,那些RMB玩家刚开区几天就冲到130多级了,不花RMB很难升级的!
11,主打穿越的征途穿越版和3D国战模式的3D征途这两个游戏哪个特色
这两个游戏,征途穿越版是在6月19日首测,3D征途是在6月14日内测,而要说特色玩法的话,我个人还是觉得征途穿越版更好,首先主打穿越就比主打3D更好玩,而且有四个核心时代的全新地图、推图副本等我们到时候玩。要我说,我更期待6月19日的征途穿越版。和值投注又称包和值(包点)投注,如和值8:组选六017 026 035 125 134,组选三008 044 116 224 233,组选10注,直选36注;又和值18:组选六189 279 369 378 459 468 567,组选三099 288 477 558,单选666,组和12注,直选55注,和值不同,投注金额不同,你的情况不属于包和值。不中奖。
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