质量效应3 结局,质量效应3一共有几个结局
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1,质量效应3一共有几个结局
一共有4种结局: 蓝光结局:就是斜坡取代了熊孩子(就是在神堡里跟你对话的小孩子),成为新的收割者领袖,然后收割者隐退至虚无空间,按照斜坡所说可能不会再收割文明,而是成为守护神的存在; 绿光结局:就是所有有机体与无机体结合成为新生命,而斜坡消失在绿光中这就是熊孩子所谓的比较好的解决办法; 红光结局:毁灭收割者中枢,以致收割者被消灭,结尾会有个人突然呼吸一下的画面,个人猜测可能是斜坡,也就说这个结局斜坡可能不死; 最后一个结局就是你的结局了;楼上的“精彩答案”说的不错,但是缺漏了一个结局,你回去试试吧,总共有四个,还有一个隐藏结局,就是你朝那个小男孩开枪,多打几下就会触发,他会消失,薛帕得和地球都会被毁灭,这是无光结局,一次无聊恶搞时发现的。
2,质量效应3结局都是什么
结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。无光结局:轮回继续,所有种族全灭
3,质量效应3有几个结局
质量效应3全部结局以及达成方法如下: 在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。 判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2650: 摧毁reapers并拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。 4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 如果Collector基地被摧毁了: 如果没有导入存档,默认是被摧毁的。 低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。 1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。 1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。 2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。 4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
4,质量效应3 到底有几个结局
四个。。。蓝绿红和开枪蓝光 控制收割者【主角变为控制收割者的领袖】红光 摧毁收割者【主角可能活着】绿光 运用神堡能量给所有生物注入新的DNA【主角是原料。。所以死了】向小孩开枪 轮回结束有机高智慧生命毁灭战斗力低下无法开启蓝光和绿光建议使用正版或者下个全战斗力补丁【战斗力不减】或者把DLC都补全开修改和攻略打【星系探索有很多战斗力的】不用补丁3光都能开启好像2900战斗力左右全叛逆不是最低的虫王那选择叛逆是救吧。。。。不继承存档那才叫虐心质量效应3全部结局以及达成方法如下:在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。 判定基于有效军事力量(及ems,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2650: 摧毁reapers并拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。 4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和shepard的小命。 5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,shepard仍能存活。 如果collector基地被摧毁了: 如果没有导入存档,默认是被摧毁的。 低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁reapers。 1750: 能选择控制reapers,但是地球会被摧毁。 1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。 2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。 4000: 可以选择摧毁reapers,并“拯救”安德森和shepard的小命。 5000: 可以选择摧毁或者控制reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。
5,质量效应3结局是啥
当然有的 前提是你的战争资源足够 先是17种结局达成条件: 在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。 判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2650: 摧毁reapers并拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。 4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 如果Collector基地被摧毁了: 如果没有导入存档,默认是被摧毁的。 低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。 1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。 1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。 2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。 4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。 第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。 而且 还要看 bioware的dlc 后续的怎么发展了 目前 有通知说 bioware准备改结局啥的 也不知道是不是真的 今个月较早之前,基于各界人士对《质量效应3》结局两面分歧的争议,BioWare曾经表示过他们会考虑作出一定程度的修改。而现在……哼哼,BioWare的合伙创办人之一:Ray Muzyka经已确认,新结局即将释出。 在一则BioWare官方网站的贴子里,Muzyka指出,开发团在悉心地跟进粉丝的意见、以及经过“深思熟虑”之后,终于决定是时候作出回应。 他写道:“我深信游戏是一种艺术形式,而我们的影响力,是延伸自我们的观众;他们时刻关注故事发展的精神,让他们绝对有权向我们提供有建设性的意见。同时,我亦同样相信开发团的艺术观点和他们的选择。我们正在考虑如何在保留开发团的自主权性之下,又可以为玩家提供一个能够满足他们的结局。” “执行监制Casey Hudson和《质量效应3》开发团全体员工,现正忙于制作多个游戏内容,来解答以上的疑难。” Muzyka随后继续解释:“各位会在接下来的四月,得知更多有关此时的消息。”当然,这个游戏新增的结局内容,是不会影响到BioWare的原定计划,毕竟他们也想用各种DLC多圈点钱,所以各位可以放心,我们在《质量效应3》里面的宇宙之旅,依然会如常进行。 至于结局到底会如何,BioWare又会不会借机多圈一点钱,这个就要等到四月才可见分晓了。 看帖子http://tieba.baidu.com/p/1456511631
6,请问质量效应3结局是什么
结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局真正的结局。。。应该没有吧(如果红光结局算的话红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。。无光结局:轮回继续,所有种族全灭这游戏当然值得玩啦,你可以导入你在2代的通关存档,剧情也很不错以上满意的话请采纳我吧涉及结局问题,剧透风险注意!有些名词翻译不太对请见谅...一直玩的英文版...这个是从老外的wiki站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样...暂且转过来给大家分享仔细观察pc版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的质量效应3的结局在一周目时存在16个控制肩挑,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。wiki说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。影响本作结局的条件:1.是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)2.玩家的有效军事战力值的多少有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的warroom里查看warassets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*galacticreadiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩ipad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的galacticreadiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化先决条件:收集者的母舰未被炸毁有效军力<1750无论选择操控reapers或者消灭reapers,地球和massrelay都将被毁灭有效军力到达1750只能选择消灭reapers,但是地球和massrelay都会毁灭有效军力到达2050选择掌控reapers将可以拯救地球,但是massrelay仍然会被破坏有效军力到达2350选择消灭reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏有效军力达到2650选择消灭reapers时可以拯救地球了有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住massrelay有效军力到达4000选择消灭reapers时,如果你救下安德森,shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭reapers时,如果你没有救下安德森,shepard一样可以生还以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览先决条件:收集者母舰被炸毁有效军力<1750无论选啥地球和massrelay都会被毁灭有效军力到达1750选择控制reapers,地球会被严重破坏有效军力到达1900选择消灭reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。有效军力到达2350选择控制reapers时将可以拯救地球有效军力到达2650选择消灭reapers时将可以拯救地球有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住massrelay有效军力到达4000选择消灭reapers时,如果你救下安德森,shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭reapers时,如果你没有救下安德森,shepard一样可以生还不知道你母舰有没有炸唉你自己看看吧基本结局就这些郁闷没有联机没有办法达到4000以上坐等修改兵力的修改器其实没有啥完美不完美仁者见仁智者见智主角是活下来大团圆还是同归于尽留下史诗就看你是怎么想的拉
7,质量效应3 完美结局是什么
涉及结局问题,剧透风险注意!有些名词翻译不太对请见谅... 一直玩的英文版...这个是从老外的WIKI站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样... 暂且转过来给大家分享仔细观察PC版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的质量效应3的结局在一周目时存在16个控制肩挑,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。WIKI说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。影响本作结局的条件:1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)2. 玩家的有效军事战力值的多少有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化先决条件:收集者的母舰未被炸毁有效军力 < 1750无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭有效军力到达1750只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭有效军力到达2050选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏有效军力到达2350选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏有效军力达到2650选择消灭Reapers时可以拯救地球了有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay有效军力到达4000选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览先决条件:收集者母舰被炸毁有效军力 < 1750无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭有效军力到达1750选择控制Reapers,地球会被严重破坏有效军力到达1900选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。有效军力到达2350选择控制Reapers时将可以拯救地球有效军力到达2650选择消灭Reapers时将可以拯救地球有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay有效军力到达4000选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还不知道 你母舰 有没有炸 唉 你自己看看吧 基本 结局就这些 郁闷 没有联机 没有办法达到4000以上 坐等修改兵力的 修改器 其实 没有啥完美不完美 仁者见仁 智者见智主角是活下来 大团圆 还是同归于尽 留下史诗就看你 是怎么想的拉首先要导入质量效应1和2的存档,然后是影响本作结局的条件(当有效军力超过4000就是完美结局了):1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)2. 玩家的有效军事战力值的多少有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的war room里查看war assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*galactic readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩ipad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升的galactic readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化先决条件:收集者的母舰未被炸毁有效军力 < 1750无论选择操控reapers或者消灭reapers,地球和mass relay都将被毁灭有效军力到达1750只能选择消灭reapers,但是地球和mass relay都会毁灭有效军力到达2050选择掌控reapers将可以拯救地球,但是mass relay仍然会被破坏有效军力到达2350选择消灭reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏有效军力达到2650选择消灭reapers时可以拯救地球了有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住mass relay有效军力到达4000选择消灭reapers时,如果救下安德森,shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭reapers时,如果没有救下安德森,shepard一样可以生还以上是在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览先决条件:收集者母舰被炸毁有效军力 < 1750无论选啥地球和mass relay都会被毁灭有效军力到达1750选择控制reapers,地球会被严重破坏有效军力到达1900选择消灭reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。有效军力到达2350选择控制reapers时将可以拯救地球有效军力到达2650选择消灭reapers时将可以拯救地球有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住mass relay有效军力到达4000选择消灭reapers时,如果救下安德森,shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭reapers时,如果没有救下安德森,shepard一样可以生还
8,质量效应3结局都是什么
红光结局(基本结局,无战力要求)——收割者虽然打败了,但是连带的桀斯也一起被消灭了,这时候的桀斯已经不再攻击其他种族,所以他们是无辜的,如果你的战力高的话(要4000以上),结局后会看到薛帕德动了一下,也就是主角没死亡。蓝光结局(战力2350以上)——所有的收割者都被薛帕德控制了,所以收割者不攻击地球了,薛帕德死亡,但是他的意志在收割者体内,却不能与亲人相见。结局动画后有“薛帕德”的自述,但从字里行间可以很明显的感受到,那时的”薛帕德“已经不是原来的薛帕德了,蓝光后“新斜坡”明显是有个体意识的,是受斜坡原先意识影响的。绿光结局(战力2800以上)——薛帕德的DNA跟合成体融合,使得有机体能与合成体相互理解,所以被绿光扫过的有机体&合成体身上都有绿色的成分,薛帕德死亡。绿光是实现了初代收割者努力多次也无法实现的未来,也是无数个循环以来任何种族都无法实现的“完美”未来。无光结局(隐藏结局,无战力要求)——能动了之后选择射杀小孩(催化剂),发现被收割者教化,射杀小孩后收割循环继续,所有有机体死亡。动画后有莉亚娜的数据碟,记录了薛帕德他们这一循环对抗收割者的过程,来警示后人。最后的催化剂是收割者对斜坡的一个最终教化的过程,目的就是让你选择蓝绿光。你说的诺曼底在某星球降落 下来的队友是跟你恋爱的人有关的,所以不一定跟其他人的相同在最终章“伦敦”后,你的小队成员没有一个阵亡。只有战力到4000以上(救下安德森)或5000以上,薛帕德才能生还,其他任何一种结局,都会导致薛帕德阵亡。正常情况下,按照50%的备战率,实际战力能到4000+,建议去找个双倍资源的MOD,才能有完美结局。除非你是正版联机玩家。h t t p://k u a i.xunlei.com/s/wgyp3W333fs6FRtuNTHa7A空格自行去掉,这个能帮到你。码字不容易,望采纳,谢谢。如果你选择绿色,那么就是以主角的身体作为媒介,将有机体和合成体完美进化,然后收割者传授知识给各个种族;选择红色,就是所有合成体被消灭,有机体存活,没有收割者了,但是eva也死了(她也是合成体),最后的最后你能看见主角没死,当然只有短短的两三秒吧。二周目就是像楼上说的武器继承等等,一些武器可以从一周目最高五级升到最高十级,但是其他的都一样,也就是用更好的武器和更强的技能再打一遍。蓝光结局也有好有坏,好的是薛伯特控制收割者回老家,坏的是蓝光冲击波也冲死了很多人类,而且队友也有很多都挂了(在后面看到小丑带着诺曼底逃脱冲击波,出来的队友越多结局越好)红光结局好的结局是合成体包括收割者,杰斯和伊蒂被毁灭,在最后结局中一个手动了一下,旁边一个N7狗牌(薛伯特还活着),打的不好的结局是冲击波把人类,薛伯特,收割者都搞死了,但还存活一部分人类,起码小丑还活着绿光就是合成体和有机体合成一个新物种,身上都有绿色的电路板(或者生物神经),大家和平共处,重建家园还有个结局就是什么都不选择,任由收割者收割后让收割循环进入下个阶段,并且莉亚拉给薛伯特的录像还有擎天炉的蓝图分散银河系各地,等待下个种族发现(就像普洛仙留给现在种族的一样)涉及结局问题,剧透风险注意!有些名词翻译不太对请见谅... 一直玩的英文版...这个是从老外的wiki站上找来的...我的结局情况至少和列表里一样... 暂且转过来给大家分享仔细观察pc版的视频文件夹你会发现结局视频被拆分成若干块,而游戏通关后你看到的结局就是由这些文件拼凑起来的。本作的结局正是由若干的“控制条件”来决定的质量效应3的结局在一周目时存在16个控制肩挑,满足不同的控制条件后,相关结局将发生一定的变化。其中有一些变化是一样的。wiki说二周目通关还存在1种隐藏结局(二周目隐藏结局待验证)。影响本作结局的条件:1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果你有继承存档的话这个会影响你。如果你没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)2. 玩家的有效军事战力值的多少有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的war room里查看war assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*galactic readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩ipad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的galactic readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化先决条件:收集者的母舰未被炸毁有效军力 < 1750无论选择操控reapers或者消灭reapers,地球和mass relay都将被毁灭有效军力到达1750只能选择消灭reapers,但是地球和mass relay都会毁灭有效军力到达2050选择掌控reapers将可以拯救地球,但是mass relay仍然会被破坏有效军力到达2350选择消灭reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏有效军力达到2650选择消灭reapers时可以拯救地球了有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住mass relay有效军力到达4000选择消灭reapers时,如果你救下安德森,shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭reapers时,如果你没有救下安德森,shepard一样可以生还以上是你在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览先决条件:收集者母舰被炸毁有效军力 < 1750无论选啥地球和mass relay都会被毁灭有效军力到达1750选择控制reapers,地球会被严重破坏有效军力到达1900选择消灭reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。有效军力到达2350选择控制reapers时将可以拯救地球有效军力到达2650选择消灭reapers时将可以拯救地球有效军力到达2800增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住mass relay有效军力到达4000选择消灭reapers时,如果你救下安德森,shepard也会生还有效军力到达5000选择消灭reapers时,如果你没有救下安德森,shepard一样可以生还不知道 你母舰 有没有炸 唉 你自己看看吧 基本 结局就这些 郁闷 没有联机 没有办法达到4000以上 坐等修改兵力的 修改器 其实 没有啥完美不完美 仁者见仁 智者见智主角是活下来 大团圆 还是同归于尽 留下史诗就看你 是怎么想的拉质量效应3全部结局以及达成方法如下:在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。 判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050: 可以控制reapers,地球被拯救。 2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2650: 摧毁reapers并拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。 4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。 如果Collector基地被摧毁了: 如果没有导入存档,默认是被摧毁的。 低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。 1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。 1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。 2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。 2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。 2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。 5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。http://www.3h3.com/danji/1828.htmllz那是低战力。。。红光:摧毁一切合成体生命(包括收割者,Geth和EDI),高战力诺曼底虽然坠毁但船员不会死亡,斜坡也不会死,低战力诺曼底坠毁,船员阵亡,斜坡死亡蓝光:斜坡牺牲自己的肉身获取收割者的控制权,斜坡意志依然以合成生命的形式存在,关于诺曼底船员的与红光相同绿光:高战力下才会发生,斜坡牺牲自己,将自己的能量注入擎天炉,改变了所有有机生命对宇宙的认知方式,同时使得合成生命获得近似于有机生命的DNA,有机生命从此通过追求科技进步来完善自身,而合成生命通过理解有机生命来完善自身。收割者没有被摧毁,而是将之前每个循环留下的知识和技术公开,利用这些技术有机生命克服了一切困难,无光:斜坡射杀熊孩菌或者没有作为,擎天炉会被收割者破坏,循环继续,高等有机生命全灭,莉亚娜的数据记录存留了下来(就像普罗仙的信标一样)警告下一个循环的物种(估计是沃勒人,游戏里提到)
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