魔兽争霸暗夜精灵,魔兽争霸暗夜精灵
时间:2022-06-22 12:03:27
作者:本站作者
1,魔兽争霸暗夜精灵
魔兽其实是多变的游戏,一个种族就有N多个战术打法.我就介绍一些基本的东西给你吧.首先从对战种族说起:1、UD(不死族)对暗夜最多的就是天地双鬼打法,食尸鬼+石像鬼。这个暗夜前期可用DH恶魔猎手加AC(弓手)打怪练级也好,骚扰他练级也好都很实用(不过用守望者我觉得更好点),应为他们的移动速度都一样,AC远程攻击,食尸鬼近战部队,你的优势很大。但是得快速升级基地,二级出小鹿(树妖)有减速效果,二发熊猫,可以用AC+小鹿,熊猫的火焰呼吸+守望者的刀阵,加上两张群补。对方操作不到位的话瞬间对方部队就可以覆没,但是对战时要注意天鬼是穿刺攻击,克小鹿和AC,所以先解决天上的,在打地上的。蜘蛛流:对付暗夜很少用,你可以选择DH骚扰或练级,二级基地出熊(利爪德鲁伊)鹿,蜘蛛流最讲究的就是阵形,小鹿的减速正好可以破坏掉对方阵形。操作熟练基本是没有什么问题的。 2、ORC(兽人)以前MOON用的最多的就是MOON流(乱矿流的一种)有机会就开分矿,因为暗夜的古树可以攻击而且HP多,可以配几个兵就练完分矿(还可以迅速吃树补充HP),双线。然后就熊鹿猛扑、女猎手+熊,反正钱多就是硬道理。到了1.20以后MOON又发明了风德流(分矿就不是主角了),前期可以骚扰为住,二本双知识古树,出猛禽德鲁伊,继续升三本。三本完毕,猛禽德鲁伊升大师级,升好以后遇到敌人你就吹把,一下对方的部队就有一半天上一半地下(天上的不会攻击),打完了地上的等天上了落下来再打,精灵之火也有作用,减防、视野共享,英雄方面我觉得出丛林守护者比较好,升级须根(三级须根缠狼骑士都是缠一个死一个)。 3、HUM(人类)初期用DH去骚扰,人类一般首发大法师,抽干他的魔,大法师就废了,暗夜出女猎手一波一波的压制。人类对暗夜一般不出法师部队,因为暗夜的小鹿有净化,自己的不利魔法和对方的有利魔法都会驱散。法师没用了就只有物理部队了。女猎手攻击比较有利,适当的出一些小鹿,如果人类出狮鹫见到小鹿就没用了,狮鹫魔法攻击,小鹿魔法免疫,狮鹫见了小鹿不能打是什么感觉。。。。 4、NE(暗夜精灵)一般用女祭祀,强击光环必须升,因为暗夜大多远程部队,加了攻击力也很恐怖的。NE对NE打法就很多了,也很随意。 其实,对不同的种族用不同的战术,对不同的兵也有不同的战术,其实你要做的不是去使用,而是去了解。只有懂得了兵种的相生相克以后,你就可以轻松面对任何情况了。还要学会随机应变。 怎么出英雄-。-!!!没想法了你还是去war3.replays.net自己看吧 汗 英雄是从 祭坛里自己走出来的兵是从兵营里走出来的NE的打法熊鹿流 首法英雄DHHT流 双R暴女猎 首发DH或者PM女猎加小鹿 首发DH或者PM弓箭海 首发DH或者PM吹吹流 首发DH没有了 就这些了吧
2,魔兽争霸的暗夜精灵应该怎么打呀
前期不要过早的放下猎手大厅(暗夜前期比任何种族都缺木).顺序是祭坛,战争古树,月井.祭坛起来后点英雄(如果中立英雄,祭坛可以放在第三位)古树生产两个弓箭手(AC)后站起来吃树练点,把怪打红血就可以了,英雄出来直接补刀得经验.三AC度过前期,攀二本时如果有木就放下猎手大厅.暗夜后期战术普遍熊鹿流,双知识古树暴小鹿.也可以吹风,建议不要,经济和操作需求较高且限制性战术基本无输出单位(靠英雄和女猎).对方一波过来的时候不要慌,主点对方英雄,远程单位拉到后方要注意自己单位的血量(尤其是英雄).
3,魔兽争霸暗夜精灵是什么
1、暗夜精灵是单机游戏《魔兽争霸》中的种族,由卡多雷和暗夜精灵共同组成。恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。2、英雄:猎月之女,守望者,丛林守护者。3、兵种:小精灵箭手,女猎手,投刃车,树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人,猛禽德鲁伊,角鹰兽,精灵龙,奇美拉,角鹰兽骑士。4、优点:(1)不怕木头采完。(2)建筑物有攻击力,而且可以移动。(3)夜间可以隐形,适合逃跑。(4)月亮泉可以加血。(5)可以制造黑夜。(6)拥有绝对的肉盾单位:山岭巨人。5、缺点:(1)木头来得慢,小精灵一次就采5点。(2)金矿必须缠绕才能开采,主基地一旦消失,没有了金钱来源。(3)古树虽然有高攻击,但是移动慢,攻击慢,而且站立后攻击大幅下降,防御也被削弱。(4)必须消耗一个小精灵才能建造一棵古树,被人家拆掉一个古树再造起来就要浪费75金。(5)小精灵无攻击,血薄,很容易被人家屠。
4,在魔兽争霸3中人族如何克制暗夜精灵的三本山岭
谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 众所周知,在魔兽争霸3游戏中,每个种族都已属于自己的农民,比如人族的老农、兽族的苦工、不死族的侍僧、暗夜的精灵。相比之下,似乎只有精灵无法攻击任何单位、任何建筑物。那么有的网友就要问了,暗夜小精灵是干嘛用的,自爆起来会有什么效果。下面小编和大家一起来看一下。1.驱散暗夜精灵总共有两种驱散的方式,其一是小鹿的单体驱散,其二就是精灵自爆的范围性驱散。相比来说,后者更为实用一些,因为精灵的建造成本不高,建造速度也很快。试想一下,UD来了一群小骷髅,直接被精灵给自爆了,大笔经验让我方英雄给吃到,可以迅速升级,这不是赚翻了吗?关键是精灵刚开始就给你五个,对战前期就能驱散召唤物。2.爆蓝当精灵自爆的时候,对方单位的蓝量也会随之被消耗,其实这个功能还是非常强大。曾经被称之为月神的moon,在打比赛的时候,就喜欢让大批精灵上战场,几轮自爆,对手的作战单位都没蓝了。在游戏中,蓝的作用有多大,想必大家都知道,像山丘这种英雄,没蓝就和超级步兵一样,没啥战斗力。3.避免送经验在游戏中,四大种族的农民都是非常脆的,有时候英雄只需放几个技能,就能把他们全部都带走,如果你的大部队不在家的话,是很难反补的,只能给人家送经验。不过暗夜却不同,如果对方来秒你精灵的话,我们直接一个自爆就可以了,不仅能够耗对手的蓝,还能免送经验,可以说是一举两得。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有不同的战略和打法,具体运用什么样的战术是根据敌方兵种和英雄而来的。那么在游戏中暗夜精灵有哪些常用的经典战术呢?1.双兵营女猎流:这种战术主要适用于游戏的前期,属于一本科技的打法。玩家只需在野外建一个兵营、家里建一个兵营、猎手大厅起来之后,无限出女猎就可以了,也可以补少量的AC作为远程输出,当然月井一定要跟上。等女猎手积攒一定数量之后,一波rush掉对方。2.熊鹿流:熊鹿战术堪称万金油,是暗夜后期的一种打法,依赖科技很高。前期玩家必须操作英雄对敌方不断的进行骚扰,不能让对方有机会来阻扰自己的科技发展,也可以补点AC来过渡一下。家里需要种两颗知识古树,等到我方科技一起来就没问题了。熊可以在前面当肉盾,小鹿则是在后方输出,没血了一个返老还童就可以续航。3.吹风流:这种战术对抗兽族比较好用,部队组成为大师级鸟德、英雄、精灵龙、小精灵组成,鸟德的吹风主要用于吹起敌方的输出单位和留人之用,小精灵可以驱散敌方的正面效果,精灵龙对法师部队有很高的伤害,英雄在前方输出和当肉盾使用。如此配合就可以打出非常好的效果。大家认为暗夜精灵还有哪些经典战术比较实用?欢迎在评论区补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。玩过魔兽争霸3的朋友们知道,在1.30版本中暗夜的山岭巨人得到了史诗的加强,建造成本大幅度减少,从425金币降至350金币,占用人口从7下降到6,很多玩家调侃山岭巨人就是灭霸,怎么打也打不死,而且在魔兽3的1.30版本中,暗夜二本科技就可以建造山岭巨人了,那么人族如何克制暗夜精灵的山岭巨人呢?首先人族完全可以用骑士来对付暗夜的山岭巨人,我们知道山岭巨人的防御类型为中型护甲类型,打这种护甲最好的攻击类型为普通攻击,会对造成敌方额外的伤害,因此骑士可以完克山岭巨人,如果玩家用别的种族的话,不死的憎恶、暗夜的熊、兽族的牛头人都可以完美的对抗山岭巨人。如果敌方没出山岭没出抗性皮肤的话,可以用一些负面魔法对付山岭巨人,比如女巫的减速和变形等,但是山岭出了抗性皮肤和硬化皮肤之后,就得用骑士硬刚了。其次很多玩家玩暗夜不会单出山岭巨人一个兵种,中间肯定会夹杂着一些小鹿、AC等部队,因此玩家再与暗夜对抗的时候,优先打击这些远程兵种,用人族的小炮轰击AC和小鹿效果非常好,山岭巨人虽然很肉,但是攻击力有限,只能用于前排当肉盾,因此玩家只要切后排,只剩山岭一个兵种就比较好打了,用骑士招呼就行。其实NE的炼金山岭流是很厉害的,用山岭在前排当肉盾,然后再用炼金无限奶山岭,长期消耗下去,人族根本就耗不过。因此对付NE的话,尽量别托后期,越拖后期NE就越厉害。当然在魔兽争霸3游戏中,拼的还是操作和手速,如果你的技术好,怎么打都能赢。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
5,魔兽争霸暗夜精灵怎么玩
暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!
第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。
重要的注意事项
1. 为所有的单位升级1攻1防!
2. 只要资源允许就要研究夜视和月井之春
3. 只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴
4. 如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下
5. 注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。
6. 英雄的技能选择: Naga:冰箭 (自动释放) 和叉状闪电, DH: 法力燃烧和闪避, 月之女祭司 强击光环和猫头鹰l (每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手), KoG:缠绕和荆棘光环
6,魔兽争霸3冰封王座暗夜精灵怎么开局
每一个不同种族,有不同的开局,每一个不同的战术,有不同的开局。暗夜精灵总开局,分为本族英雄开局和中立英雄开局1:恶魔猎手加弓箭手的开局:游戏开始,选四个小精灵进金矿,拉一个出来造长者祭坛,同时基地里开始造小精灵,等基地里造出来的第一个小精灵去造月亮井,然后造出来的第二个小精灵去造战争古树,第三个小精灵去金矿采矿。2:恶魔猎手加女猎的开局:游戏开始,选四个小精灵进金矿,拉一个出来造长者祭坛,同时基地里开始造小精灵,等基地里造出来的第一个小精灵去造月亮井,然后造出来的第二个小精灵去采矿,之后的小精灵都去采木头,祭坛和月亮井造好的小精灵出去探路,一直等到你的木头够160的时候,同时放下战争古树和猎手大厅,然后在等够四十木头了,造第二口月亮。5:弓箭手中立开局:游戏开始,拉三个小精灵采矿,剩下的两个小精灵,一个去造月亮井,一个去采木头。然后基地造出来的第一个去采矿,第二个去造战争古树,一直等木头够90了,同时放下祭坛和第二个月亮井。探路的小精灵去中间酒馆招中立英雄。6:女猎手中路开局:游戏开始,拉三个小精灵采矿,剩下的两个小精灵,一个去造月亮井,一个去采木头。然后基地造出来的第一个去采矿,第二个去采木头,把金矿的小精灵补够,剩下的全都采木头。等木头够160的时候,放下战争古树和祭坛,稍微等一下放下第二个月亮井。之后就是双战争古树女猎了。常规的就这些了,开局不一定是死的,有时候看对手的变化。
7,魔兽世界3冰封王座暗夜精灵攻略
如果你是新手的话,建议你先打好雄鹿流,毕竟雄鹿是暗夜的基本功。对于雄鹿流,一般恶魔猎手首发,开局先造一个小精灵,4个进矿,一个祭坛,出来的精灵造月亮井,再拖一个金矿的精灵造战争古树(我一般的做法,不一定很合理,自己斟酌吧),这个时候就要看对手是什么族来决定走向了,对于同族和不死族,考虑到对方狗流或女猎流一波推的可能,一般要多出弓箭手防守老家,还要多造一个月亮井再升本(不造这个月亮井立马升本的话,对方打过来你的井水就不够用了,很有可能就被推了),对于兽族和人类,考虑到人类一般开矿,兽族向来剑圣骚扰(我在和人对战的时候一般都这样,那些高级房什么的就不知道了),所以可以单月亮井升本,大概到基地2/3的时候放下猎手大厅(当然期间你要补月亮井和商店),之后基地升级完了造多几个精灵立马再升基地,放下2个BL,不够木头就先放一个。总之这段时间你就是要不断练级骚扰,弓箭手不要随意出去打人,家里守着就好(操作好的话可以双线,或者弓箭数量够多也可以去打人,就2到3只就守家里好了)。BL 造好后一颗研究熊得技能,另一颗出小鹿补充兵力,三本快好的时候出熊(放家里,不要出去,很容易死的),等你熊可以趴下的时候(数量至少4只啊)就集结大队买好物品一波推过去吧,这个时候对手一般都打不过你,持续施压,慢慢磨,基本就赢下来了。大概就这么多了吧,雄鹿还是很好学的,等你用熟雄鹿后基本你对暗夜的长短都了解了,用其他流派就简单了。祝你好运! 常规打法开局祭坛,月井,战争古树,月井。建议出恶魔猎手,暗夜的战术是多变的,前期一个英雄加三个弓箭手和四口月井就能守住。之后二本就看你的打法了,一定要侦察好对手家中的情况方便你及时改变战术。希望能帮到你。 精灵族的优势:可以很快的升科技出三本兵,加血速度快,兵种转形快,开矿速度和能力仅次于人族。缺点:部队血少,保护部队需要建筑学加操作,容易被TR。还有你要了解护甲和攻击类型的相克。某些单位打某些单位是双倍,而某些单位打单位只有50%的效果。例如弓箭手被步兵打掉二倍的血。用什么战术都要从护甲克制上来不断改变。暗夜的套路大致3种,熊鹿流,三远流,吹风流。新手用熊鹿方便,总体方法是用最快速度出够伐木精灵,基地速升三本,升本过程中补够4到6个弓箭手,造猎手大厅,二本造知识古树,出“利爪德鲁伊”和“树妖”,一定要研究两次德鲁1下面的爪子,三本研究二次就可以变身成熊,几乎是陆地最强兵种,如果速度够快,你就会有三本兵碾压敌人二本兵的压倒性局面。泉水是右键过去就能喝,可以补血加蓝,但是只有晚上才能补充井水,用干了就悲剧了。精灵的防守是最有趣的,一定要有好的建筑布局,谁被打就绕着井和古树跑位,别的单位攻击,没血就喝水,防守就是放风筝…还有不懂的就百度…什么都很详细 有一个小酒馆的就先上一堆小精灵到小酒馆边上,家里先造一个祭坛,小精灵到中间后造月亮井然后再造战争古树,英雄就出黑暗游侠,然后开猎手大厅,完了就造女猎手,中间也要造一些古树,防止对方把你的小分基地破坏掉,一定要守住。黑暗游侠先学黑暗之箭,然后再学吸血,这两招轮流学,主基地基本上等于放弃,就是采点金矿,然后守住祭坛,二发英雄就是月之女祭司,学强击光环,速度一定要快,尽量在对方英雄在4级之前冲别人老家,黑暗游侠的黑暗之箭一定要射侍僧、苦工、农民或小精灵,让自己的骷髅士兵多一些,也可以再叫些小精灵在一旁造些古树助攻,打对方最好一次成功,否则第二次就容易失败,还有开分矿就看你个人喜好,女猎手是主攻单位一定要多一些,否则也容易失败。还有基地升级也是随你便,总之这套打的是速攻战,你可以先练练手速再打,如果速度不够快就容易输掉了,但是如果速度够快的话可以已压倒性的优势把别人干掉。 本人暗夜 VS平台7级左右 有疑问可以加491463967 主要是因为东西太多一时半会说不了 全说的画大概能写半本书了
8,魔兽争霸怎么玩好暗夜精灵族
技巧1:如果地图上有地精实验室,将一个小精灵送到实验室附近比较隐蔽的树上采木;这样你能在任何需要的时候使用地精实验室的Reveal而不需特地送某个单位去执行这项“艰苦”并且路途遥远的工作。同时也能让你很早的雇佣到地精飞艇和伐木机(地精工兵早期不会出现)。同理还有酒馆等中立建筑. 技巧2:个人认为总是让1~2辆投刃车跟在部队后面是个好主意。因为没有人知道什么时候会需要用它来攻击敌人的塔或者是树木(战术需要),记得研究相关技能使其能攻击树木。 技巧3:当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持. 技巧4:暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。奇迹古树中的月石能对这种战术进行很好的支持。 技巧5:将你的月井以一条直线的方式摆放在你能够很容易穿过的位置,通常来讲是个非常不错的注意。将自动释放打开,你就只需要让受伤的单位经过,他们会自动得到治愈。放置一到两个月井在采木的小精灵旁边,这会让你的受到攻击的小精灵立即得到治愈,同时给你的小精灵更多的时间用来自暴或者离开. 技巧6:人人都明白集中火力攻击的目的,俗话说“伤其十指,不如断其一指”,暗夜精灵拥有比其他种族更多的远程单位(甚至女猎手这种肉搏单位都是远程攻击),这让集中火力变得更加容易,善于利用这一点会让你的优势渐渐明显。 技巧7:暗夜精灵的建筑起立后能吞吃树木,利用这个特点,你能让侦察不仔细的敌人不能发现你的隐藏在树林深处的副基地。 技巧8:永远不要忘记暗夜精灵的大多数建筑是可以移动的,包括防御塔(远古守护者)。你可以在战术需要的时候利用这一点————乘月黑风高的黑夜在对手的视野外较远种上几颗树,然后移动到攻击范围内扎根,配合自己的部队,远古守护者的超远射程和溅射伤害会让你的对手十分难受的. 技巧9:一定要在部队出发时带上几个小精灵,这样的好处又很多:首先能自暴趋散所有法术效果、抽取对手英雄及单位的魔法值、修理损坏的投刃车、客随时在关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用。 技巧10:当你选择出大量女猎手压制对手时,记得研究哨兵技能,在初期缺少趋散技能的情况下,你的猫头鹰伙伴能给你带来很详细的敌人的消息。 技巧11;精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。最好不要将空间转换技能设为自动释放,否则你很可能会在需要魔力闪耀的时候缺少必要的魔法值~~ 技巧12:合理利用建筑的攻击能力来防御敌人早期的骚扰,这要求有良好的建筑布局和清晰的头脑。
9,魔兽争霸暗夜精灵族介绍和概况
魔兽暗夜精灵剧情攻略(三)
最终章:暗夜精灵族战役-传说的终结 人类和兽人的联军被炎魔军团逼入了Ashenvale森林的深处。 而Tyrande WhisperWind-暗夜精灵族的领导者,坚信这些外来的人只能给她们神圣的家园带来毁灭
第一关:兵临城下 在Ashenvale森林的一角,Tyrande正在默默的注视着森林,Shandris跑了过来。Tyrande命令Shandris建立基地驱逐在森林中的人类和兽人的联盟。 支线任务:帮助准备搬迁的熊人族找到10个失落了的族人。 任务地点:熊人部落。失落的熊人分布的很散都在在地图的角落里,一共有11个。 主线任务: 1.建立一个暗夜精灵的基地:占据一座金矿,种下一棵战争之树,建起一个月之井,训练5个弓箭手。 2.入侵者:杀死联军基地的首领圣骑士。 当Tyrande打倒了圣骑士后,Tichondrius带着军团士兵开始进攻这里。 看到人类和兽人的失败,Tyrande决定躲进森林的深处。
第二关:月亮的女儿 三个小时后,在Hyjal山脚下。 Archimonde和Tichondrius的手下对Tyrande的部队紧追不舍。Tyrande利用隐身能力躲开攻击,开始逃往对岸的村落。 支线任务:无。 主线任务:Tyrande到达河另一边的暗夜精灵基地,Tyrande不能死去。 一路上有一些值得聚敛的宝物,好好利用暗夜精灵的隐身能力躲开敌人。 Tyrande到达村落后,马上联系Sandris,Sandris向Tyrande报告了最近的战况。Tyrande决定唤醒德鲁伊来保卫家园。
第三关:唤醒Stromrage 第二天,在饱受惊吓的Moonglade外围,Tyrande和Sandris赶到了这里。Tyrande必须取得守护神的号角来开始唤醒德鲁伊的仪式。但是毕经之路上竟然有人类和兽人的基地,而且不死族也开始向守护神的号角的放置之处挺进。 支线任务:无。 主线任务:用守护神号角唤醒Furion:必须在不死族砍倒全部保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着Cenarius的号角的小岛,并且击败那些守护着号角的守护者,用号角唤醒Furion。 没有什么难度,时间上也没有问题,攻下兽人的基地后还有有一定的兵力攻击守护者。 打倒了守护者,Tyrande吹响了号角Furion被唤醒,它召唤出的树人战士,击退了入侵不死族。
第四关:起来吧,德鲁伊们 两天后,在Winterspring峡谷深处。 Tyrande向Furion介绍了最近的情况。Furion知道Archimonde的目标肯定是位于Hyjal的世界树,如果他吸取了世界树的能量,那么整个的世界将会被毁灭。现在唯一的办法就是唤醒那些沉睡在山谷深处圣殿里的猛禽德鲁伊。Furion建议和人类、兽人联手,Tyrande坚决反对,理由是Cenarius是被兽人杀死的。 支线任务: 1.杀死那些变异了的熊人。 任务地点:生命之泉附近。Tyrande发现熊人们被泉水污染,她决定杀掉熊人来让他们解脱。 2.消灭死亡使者,恢复被破坏的森林。 任务地点:人类基地的下方。那里的森林被鬼魂占领了,必须杀掉这里的死亡使者才能解决。 主线任务:用号角唤醒猛禽德鲁伊:Furion必须到达猛禽德鲁伊沉眠的巢穴。 这一关有兽人,人类和不死族3个基地,他们在对战,一般情况下不会攻击你。 到达德鲁伊所沉眠的巢穴前的精灵族基地的时候,Tyrande发现这里已经被感染了。被感染的暗夜精灵开始进攻,击败他们后,Furion唤醒了猛禽德鲁伊。
第五关:血缘上的兄弟 第二天清晨,为了唤醒最后的德鲁伊-利爪德鲁伊,Furion一行来到了Hyjal山下的地洞里面。 支线任务:取得生命之泉,并灌慢瓶子带回来。 任务地点:生命之泉。熊人族的巫师中了剧毒需要生命之泉才能恢复。带着熊人给瓶子走到泉水就会自动灌满那个瓶子,然后带回去熊人那里即可。 主线任务: 1.唤醒利爪德鲁伊:找到利爪德鲁伊栖息的地方,Tyrande和Furion必须存活下来。 路途中Tyrande发现了关押了Illidan的监狱,她决定放出这个恶魔猎人来保卫家园。于是不顾Furion的反对走进了监狱大门。 现在控制Furion一路小心前进多利用猛禽德鲁伊的飓风术吹起敌人,把Furion带到目标地点即可。 在洞里的深处,Furion吹响了号角,沉眠以久的利爪德鲁伊终于复苏了。 主线任务1完成。 现在传为控制Tyrande 2.解救Illidan:找到并救出Illidan,Tyrande不能死去。 很简单的一个任务,一路前进即可。Illidan虽然对1万年前对他的审判有意见但是还是答应帮忙对付恶魔。
我开始的时候也不太熟悉这些,后来在百度上看到了《冰封王座白皮书》,里面什么族的介绍都有,而且很详细的。直接在百度上查找《冰封王座白皮书》就行了,好好研究吧! war3.uuu9.com 是专业的魔兽网 你可以去看看 暗夜在1.17之前是最强大的种族。后面多次修改现在已经变的相当平庸的一个种族。
不过这个种族有很多亮点。熊路流与吹风流以及TR等等娱乐性质较高。这个种族最牛比的人物莫过于MOON
前中期图强,后期较弱。
10,魔兽争霸暗夜精灵族攻略
新手吗。。。囧。。。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39, 40, 或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。 第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:Twisted Meadows (可以购买雇佣兵是非常有利的.), Turtle Rock, (很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)), and Gnoll Wood (确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在Turtle Rock上建造在酒馆附近。在Twisted Meadows上就造在你对手的基地外。在Gnoll Wood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。 暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法! 第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。
11,魔兽争霸暗夜精灵族攻略
开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39, 40, 或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。 第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:Twisted Meadows (可以购买雇佣兵是非常有利的.), Turtle Rock, (很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)), and Gnoll Wood (确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在Turtle Rock上建造在酒馆附近。在Twisted Meadows上就造在你对手的基地外。在Gnoll Wood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。 暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法! 第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。 多多看看录象吧. www.replays.net
12,魔兽争霸暗夜精灵介绍
隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝,在海加尔圣山上隐居了数千年。作为一个种族,暗夜精灵是尊贵与公正的典范,但他们非常不信任其他看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。 暗夜精灵英雄: 月之女祭司[Priestess of the Moon] 简介:作为侦查部队的领袖,无所畏惧的月之女祭司体现了暗夜精灵古老的月亮女神艾拉尼的力量与优雅。她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗。为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵领地的邪恶力量退让。 评价:魔法型英雄单位。月之女祭司是远程攻击单位,拥有影遁(被动技能,在夜间隐形)、侦察(类似于《星际争霸》中人类的雷达站)、灼热之箭(自动施放,每次攻击都带有额外的火属性伤害)、强击光环(提高附近友军远程攻击力)和星辰坠落(终极法术,天降群星对大范围内的敌人造成严重伤害),其中影遁能力是暗夜精灵女性单位特有的能力,可以在夜间不移动、不攻击的情况下隐身,而灼热之箭要不断消耗法力以对敌人造成额外的火属性伤害,这使得月之女祭司必须在灼热之箭和星辰坠落这两种十分消耗法力值的法术中挑一个,若是想全面发展的话必定顾此失彼。星辰坠落和人类大法师的暴风雪本质上是一样的,同样会误伤自己人,要小心使用。 丛林守护者[Keeper of the Grove] 简介:这些半精灵半雄鹿的强大的守护者是半神塞纳留斯的后代。守护者们可以从自然和动物那里获得力量。虽然守护者们通常都隐居在神圣的月亮森林中,但当世界面临危机时,他们就会挺身而出。 评价:战场支援型英雄单位。丛林守护者在1.10版中被改为了远程攻击单位,拥有纠缠根须(使一个敌方单位定身并对他造成伤害)、自然之力(将树木变成树人作战)、荆棘光环(使周围的友军部队带有倒刺,伤害对他们进行近身攻击的敌人)和宁静(终极法术,治愈大范围内的友军部队)。纠缠根须可以让敌人无法移动,但对英雄无效,实用性比1.03大打折扣,但仍然可以用来追剿敌人的残兵。自然之力是丛林守护者最实用的技能,升到3级之后可以在很短的时间内组织一支树人大队,有效地吸引敌人的火力。荆棘光环在对付大量近战兵种时效果不错,但对暗夜精灵没什么用——全都是远程作战单位。宁静在大战之后用来群体恢复实在是超值,但由于需要丛林守护者不断施放以取得最佳效果,所以无法在恶战正酣的时候使用。 恶魔猎手[Demon Hunter] 简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。 评价:速度型英雄单位。恶魔猎手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄,所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围的敌人造成伤害)、闪避(被动技能,有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔),其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力,让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大,而且要不断消耗法力值,感觉上不太实用。闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全,而蜕变则显得比较垃圾,生命值+300,每秒恢复5点生命值,作为终极技能来讲威力太小了一些。而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队,显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了。 暗夜精灵兵种: 小精灵[Wisp] 简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实。小精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老的树木服务,它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。 评价:基础建设兵种。小精灵和人类农民的作用大同小异,同样可以采集金矿和木材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位。小精灵采集金矿的方法是钻在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他采集木材的方法是绕着树木不停地转圈,不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能采集5单位。小精灵可以通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮。 弓箭手[Archer] 简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般敏锐的身手。和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形。 评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强,取代女猎手成为了暗夜精灵的主力兵种。升级了改进弓身和百步穿杨之后,无论射程还是攻击力,其他种族的主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比。弓箭手不但可以在夜间自动隐形,还能骑在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)。在实战中,通常使用女猎手当肉盾,弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的强击光环,这样的组合威力不可小觑。 女猎手[Huntress] 简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分。她们从月亮女神艾拉尼那里汲取力量,乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮,灵巧,并且对敢于玷污神圣的灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手拥有在夜间隐身的能力。 评价:远程攻击兵种。虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以。由于其较长的生命值和不起眼的攻击力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属。女猎手除了可以当肉盾之外,还可以在夜间自动隐形。这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女猎手组成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中。想象一下吧,你的敌人——一大堆弓箭手和女猎手,在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬,当你气急败坏地率大军支援时,她们却突然隐形了。于是你将大部队屯在她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在这里,突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时,这些恼人的精灵早已不见了踪影……当然,如果你有探测隐形的手段,情况会好一些,但在天亮之前,你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使用一次),可以将它安置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散,不然这个探测效果是永久的。 树妖[Dryad] 简介:迷人的树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿。这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住。她们反应敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大地。 评价:战场支援兵种。树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后,她可以对任何不利魔法免疫——也就是说,只有普通攻击可以伤害她,另外树妖还拥有驱散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法。但在实战中似乎没见过有人量产树妖。 猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究,他们拥有变身成乌鸦的能力,可以在战场上飞来飞去,传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二的。 评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种,猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除了精灵之火(自动施放,使敌人护甲-5并无法隐形)比较强以外,飓风(将敌人吹向空中,落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞行和对空攻击)都没什么实用价值——飓风效果不明显,而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更快之外没什么用。估计以后的版本还要加强他。 利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍。 评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵,占用人口多,但他的两项技能:吼叫(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命值)还是挺有用的。但总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢复到精灵的形态就会失去所有法力值,得不偿失。这个兵种仍然有待加强。角鹰兽[Hippogryph] 简介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿,在卡利姆多的天空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽可以从口中吐出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人。智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因为暗夜精灵的神塞纳留斯是大自然和所有生物的保护神。 评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空,而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类的矮人直升机的时候。它最大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话,就不要考虑生产角鹰兽。 角鹰兽骑士[Hippogryph Rider] 简介:在战斗进入白热化阶段时,暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭,而角鹰兽也完全听从弓箭手的指挥。 评价:主力空军兵种。角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值,既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱。但金无足赤,空军的天敌太多,角鹰兽骑士再强,强不过尸魔和掠夺者,更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好不叫座的兵种。 弩炮[Ballista] 简介:暗夜精灵的攻城武器。 评价:攻城兵种。不能对空得带上小精灵修理受损伤的努炮。 双头龙[Chimaera] 简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,它们在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人。评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电,可以攻击地面和空中的目标,它的酸性喷吐更可以对建筑物造成巨大的伤害,但由于空军在《魔兽争霸III》中实力不强,所以双头龙也只能作为辅助兵种参战,靠它作主力是不可能的。 树人[Treant] 简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士,属于召唤单位,有时间限制。 评价:丛林守护者的自然之力可以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个,3级3个),召唤速度快,适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力,而且它的攻击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力。唯一需要注意的是诸如驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量这样的魔法部队,你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好。由于暗夜精灵的月亮之井可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生出了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井旁边,不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人,然后进攻。总之,树人比人类大法师的水元素更实用一些。
13,魔兽争霸里暗夜精灵怎么玩
前期速度用兵营和几个弓箭手练级货开分矿,用暗夜的黑夜能隐身,到晚上去不停烧扰,敌人一会来就禁止不动进入影身或撤退回家喝井水,来回烧扰!同时练习双线操作,2级基地后,让2英雄尽早练级,到超市买个地精伐木者砍树,让自己的小精灵去开地图货减少人口,否则暗夜伐木的精灵中后期很占人口!兵种搭配必须是一近战一远程,暗夜的兵种技能很多都是主动,操作要求犀利!雄鹿组合输出在熊集体欧吧,鹿是辅助注意让鹿一个点一人中毒减速;吹风流是按乌鸦3本后控制减少敌人的输出来爆发,同时利用变空军逃跑减少自己的损失!我个人喜欢前期用大部分弓箭手烧扰和练级,中期直接转角鹰兽秒杀英雄!后期让2-3个山林抗,在更具敌人的阵容转兵种!前期打好经济和烧扰其实什么种族都好打!亲记得给赞哦! 双兵营爆女猎 在前期用兵力压制对手是很好的选择 如果前期压制不住 果断转雄鹿流 暗夜的优势就是可以前期用大树帮忙练级,但小心被树打死没经验。主流打法目前只有雄鹿流和吹风。个人认为雄鹿的操作更难。后期大决战可以把树带上 首先,欢迎加入灵秀华丽的暗夜一族。 既然是初学的话,可以在地图选项中把地图调成总是可见,免去侦察之苦;可以先把电脑全部关闭,打野怪熟悉建筑兵种和操作。要是和电脑对战的话,把电脑本来100%的血量调低一点,逐渐再往上打。 流派有很多,介绍最常见的熊鹿流吧。 先是四个小精灵进金矿,一个造英雄祭坛(ba),同时让生命之树生产小精灵,可以先点三个,第一个出来的造月亮井(bm),第二个采木,第三个造战争古树(br),二三顺序颠倒没什么所谓,第三个采金填满金矿。持续生产小精灵全部采木(集结点设在树上,即点生命之树再右击旁边的一棵树)。祭坛基本和月亮井一起好,点祭坛出英雄,首发选一级pk之王恶魔猎手(dh)吧,高攻敏捷扛打(我爱用主要是他的名字最帅!什么伤痛杀手,地狱守护者,血之愤怒)(看看他的来历吧:为了获得捕捉恶魔的能力,弄瞎了自己的双眼,精灵族最强大的战士,可是却被误解不被种族所接纳,每当到了夜里,我总会很伤痛,我的血总会愤怒!帅呆了)。技能一级在法力燃烧(b)与献技(l)里选一个,b可以很好的限制对方英雄,l在打怪和骚扰(就是跑去屠杀对方的小精灵苦工农民侍僧限制对方发展之类)等方面有用,看喜好.二级学闪避,然后就这样两个技能交替升级到六级学变身。 同时,战争古树好了就造女弓(ac),等到树木够了40马上放第二个月亮井,生命之树生产小精灵直到木材够升级基地了马上升级远古之树.在远古之树升级期间,保证5个左右ac,5、6个精灵采木,并在期间放下商店、猎手大厅与补造一个月亮井。 恶魔猎手一出来就可以去单独练级,找怪比较弱的扫荡,反正有月亮井补给;或者去对方家里玩玩,反正跑得快——反正这期间不是骚扰就是练级。 等到远古之树好了,马上出第二英雄,我习惯用丛林守护者(kog)搭配,一级学根须缠绕e追杀好用,然后光环和e交替升级直到六级大雨。同时补两三个精灵采木,然后造两棵知识古树(bl),出熊(德鲁伊)和鹿(树妖),熊的威力要到升到大师级学会变身之后才体现,所以先多出点鹿,大约两熊(专家级的研究完成)四鹿后升级基地到永恒之树,期间别忘记人口不够时补造月亮井。有空的话猎手大厅里把野性力量和加强隐藏升级(夜视在地图不可见时要优先升级)。 这期间英雄继续练一些大怪,拣到的宝物有用的留着没用的卖了,或者开分基地(就是把别的金矿的守卫怪干掉然后种棵生命之树在旁边缠绕金矿再生产小精灵采)或者骚扰对手要是觉得兵力不够可以多造几颗树(br与bp),由于熊鹿种树耗木很多,所以多点小精灵,建议到地精实验室买伐木机器人(是叫撕裂者吧)。 升级基地期间,要造出大概四熊八鹿(至少是三六才算成型)。升级完了之后,马上完成大师熊的升级。继续出熊鹿,交战时熊咆哮后顶在前面,鹿和ac齐射,dh在前面穿插,kog在后面放放e,用好熊的生命回复(人称返老还童),基本上就ok了。 要是只想赢初级的,可以不造ac的,不过这样就太直白了因为简单的电脑是不会在前期找你的但和别人玩就死得很惨。还可以暴女猎,开局就是先不用br,精灵五个采矿其他采木去,等到了180木左右,同时放下br,bh,bm,然后再出女猎手,可以双br出。 记住绝对别什么都造,这样既影响科技出兵又慢,混合兵种新手也不可能操控得好,什么都出就是什么都没成型,混合兵种不适合暗夜威力也不如专门几种兵成型。 玩熟点再试试三远,吹风,古树乱矿等流派,其实我觉得精灵龙海很棒的,不过没什么人用,moon倒是用华丽的精灵龙海漂亮地赢过,杀了自己的女猎腾出人口造精灵龙,那一场真帅。 补充几点: 暗夜的女性在夜间都可以隐身的,即点h或i强制她们不动,这样如果没有反隐药水就是不可见的当然也不会被攻击,阴人挺好使。 自己商店一般买个血瓶一个攻击球,保存权杖一定要买,这被誉为四大种族商店里最好的东东!可以瞬间把贫血单位保存回基地(对了,一般月亮井我的习惯是一半开自动释放一半手动,这样传回去就满血了),很好使的。地精商店一般就无敌,速度靴,群防群补有用,还有,传送权杖和保存简直是绝配!自己尝试吧。 alt显示血量,交战时按住,看到红血的自己单位就往回拉或者保存或者隐身…哎,这些微操都可以写一本书的,自己找找看看吧。 和其他即时战略一样,ctal+数字编队。 其实我很喜欢守望者wd,高级刀阵和大魂太帅了,还可以闪烁,突袭也非常棒!技能最绚了(主要是我有时爱用暗夜纯女性部队,那时也不能先发dh)。 要说详细的话,太多了,主要是多玩多练多看高手录象,言尽于此,玩得开心。 你应该是新手吧。刚玩就先用女猎海和电脑练练手。开局压祭坛-月亮井-战争古树-月亮井,记得拉一两个小精灵去探路,或在敌人必经之路便伐木边侦查。英雄用丛林守护者或月之女祭司首发,次发就用另一个,这两个新手还可以用用,前者能招树人,后者远程攻击光环。先出两个女猎手,然后在跟英雄出去练到二级,也就两三个小怪点的经验,同时家里生产女猎手和猎手大厅,资源你觉得够了以后再出个战争古树出女猎,有五六个女猎后就能开矿了,也可以拉三四个去趁别人英雄出门后杀杀农民什么的。堆了十多个女猎时,就可以去攻打别人了,边打两个兵营便往敌人那运女猎,还可以叫上小精灵在那压几个远古守卫者。记得攻击有尽早,最好在二本左右(就是二级基地)。祝你玩得愉快。 纯手打,求采纳。 所有种族都有共同点,只要学会了一个种族其它种族都能试着玩一下。精灵的基本战术就是雄鹿和吹风,这两个玩好了基本上就掌握了精灵的操作方式。
14,魔兽争霸暗夜精灵攻略
这些是我从网上搜集的网上都有,希望对你有帮助。1.女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2.AC流 相对HT来说,对AC的**作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。 和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期 3.熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子 4.玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。 前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。 单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。 5.吹风流 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的**作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: [战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥. GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击. 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了. 累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术. 6.丛林巨人流 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量**作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊 7.奇美拉流 不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG 3) flyingbug的**荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。 8.再解吹风流对兽族 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥. GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击. 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱 另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了 下边这些是快捷键,thtc夜精灵族[NIGHT ELVES] 建筑 Tree of Life B+T 生命之树 Ancient of War B+R 战争古树 Hunters Hall B+H 猎手大厅 Ancient Protector B+P 远古守卫者 Moon Well B+M 月亮井 Altar of Elders B+A 长者祭坛 Ancient of Lore B+L 知识古树 Ancient of Wind B+W 风之古树 Chimera Roost B+C 奇美拉栖木 兵种 Wisp W 小精灵 Archer A 弓箭手 Huntress H 女猎手 Ballista T 弩炮 Dryad D 树妖 Druid of the Claw C 利爪德鲁伊 Hippogryph H 角鹰兽 Druid of the Talon T 猛禽德鲁伊 Chimaera C 双头龙 英雄技能 恶魔猎手[Demon Hunter] Mana Burn B 法力燃烧 Immolation I 献祭 Evasion E 闪避 Metamorphosis T 蜕变 丛林守护者[Keeper of the Grove] Entangaling Roots E 纠缠根须 Force of Nature F 自然之力 Thorns Aura T 荆棘光环 Tranquility Q 宁静 月之女祭司[Priestess of the Moon] Scout C 侦察 Searing Arrows R 灼热之箭 Trueshot Aura T 强击光环 Starfall F 星辰坠落 兵种技能 弓箭手[Archer] Mount Hippogryph U 骑角鹰兽 Hide I 隐身 双头龙[Chimaera] Corrosive Breath C 酸性喷吐 利爪德鲁伊[Druid of the Claw] Druid Form F 变熊术 咆哮 R 治愈 E 猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] Faerie Fire (Auto) R 精灵之火 Cyclone C 飓风 Crow Form F 乌鸦变身 树妖[Dryad] Dispel Magic (Auto) D 驱散 角鹰兽[Hippogryph] Pick up Archer U 装弓箭手 女猎手[Huntress] Sentinel E 哨兵 Hide I 隐身 小精灵[Wisp] Detonate D 自爆 多练习就能打过电脑了,刚开始都会被虐个半死,总玩就会了啊。你说的战役我就为了看动画和剧情条秘籍过的,很多支线任务都没做。除了练习提高自己,剩下的就是都看录像琢磨职业选手为什么这么做,最后融汇贯通,总结出自己的打法就对了。没事多想想怎么让自己做的更好慢慢的就进步了啊 加油
15,魔兽争霸暗夜精灵
开始是AC开局。有酒馆后放祭坛,没有当然先放。首发英雄可以是地精补匠或WD,开始以MF为主,提升英雄等级,特别是地精的MF能力是很强的,并且尽早买双鞋给他。将前两个月井造在主基附近并贴树造,用自动释放,对防骚扰很有用。造了3个AC和第二个月井开始升级基地。如果是TR近点的话就再出2个女猎才升级,安全第一。如果是对兽族就一定要早一点造商店,以防BM的骚扰。
升级过程再造一个AC,放BH和BM,商店之前没造就现在造。BH造好就马上开始量产女猎。最好也造一个BP,防一下骚扰,使自己可以专心练级。BH 也要马上升一级防御和视野。在2本升前好英雄最好到3级,不行的话2级应该没问题了吧。期间月石我建议一补好就买,50G的价格换来宝贵的泉水,我认为绝对值得!
2本升好放下一个BL,然后升级AC射程,马上买保存,这时你应该有2到3个女猎+4AC。对方的蜘蛛或火枪也没正式成型。这时可以选择找对方野战,有机会可以捉到对方MF。有一个保存你是不会亏的。
之后召2英雄,也买一保存。有钱的话先升2级防,再升1级攻。升完后女猎手减少25%左右的伤害,已经很不错了。期间不用太早升3本,一直造到6只左右的女猎和3、4个鹿,自己的部队成型是很快的,那就多和对方交战。在双保存的情况下,慢慢积聚优势,也找机会偷个矿。这样有优势和兵力的情况下偷矿会比没有优势的成功率要高很多。即使对方发现了,你也有足够兵力保护。如果对方转空兵也不用太担心,AC的生产速度绝对能跟得上。
还记得开局时,在基地旁造的两个自动释放的月井吗?妙处就是当你将单位保存回基地的时候,他会自动喝水补充体力,从而又可以迅速返回战场作战了。
升3本也不能拖的太迟,避免后期转型困难。部队基本成型就要存钱升3本了。如果之前很少和对方主力部队交战,那证明对方在攀3本出高级兵。那你升3本就要加快了,避免后期对方出的都是高级兵,而自己只有女猎手而输掉比赛。但是2防的女猎手加双保存足够和任何族的2本地面兵种抗衡了。
当你3本升好时,发觉对方没有转型出高级兵种的意图,你可以继续选择用女猎手,BR马上升级弹射,加强弹射的伤害,升级后的攻击输出会变得相当高!再升第三级防御。在3本升级过程应该放下一个BW为转型做准备,如果对方出高级空兵可以马上出角鹰应战,出高级地面部队你可以造QML。
最后关于攻城问题。由于箭塔对女猎的伤害很大,攻城时往往会伤亡惨重。但是保存又可以起到很大作用了。令伤亡数字大大减少。但是除非你有很大优势,否则我是不建议用女猎手硬攻的,特别是对方箭塔很多的情况下,我相信在座的都不会那么“英勇”吧。在两个保存都用掉还拆不完对方的箭塔的时候就应该撤退了,回家补给一下再进攻,毕竟Ne的井水补给速度是最快的!
关于英雄的装备:
第一英雄:回城,保存,血瓶x2,无敌(最好有),捡到的高级装备x1
第二英雄:保存,血瓶x1,群补x1或x2,群防(最好有)
如果是WD首发的话,装备一定不能寒酸啊,不然挂了就亏了。而她也可以不升闪烁,因为有2英雄保存,也是没那么容易挂的。如果对方是Ud双杀或者是剑圣+SH的组合,可能要买鞋子的了,如果没位置就放弃一个血瓶或者无敌吧。是地精或娜加就一定要买鞋,因为他跑得实在太慢了,配合不了女猎的速度。
近几天在浩方上也是一直用这样的战术打,感觉不错。可以和多族的不少地面为主的战术抗衡。而最多遇到的是我开始说的那4种。用了保存之后的确能大大提高女猎手的生存率,令她不再是经验书了。如果主对地作战的话,4个AC的攻击输出刚好,否则多了也是部队的附累。
战术特点是从开始就把握着主动权,不像以前攀科技的打发开始很被动。有女猎手的帮助下,MF速度是很快的,而捉MF的能力也很强。相信很多人会针对科技落后而提出异议。但是后期开一个分矿应该不难,因为开始就马上升2本了,然后利用经济去攀3本科技也不是大家想像中那么慢的。而war3也不是只有攀科技这一种打法的。反正有了经济支持,大家想转什么都没问题了。
友情提醒:我用这个战术对UD胜率是最高的,一直对UD很头痛的玩家可以试试。顶住初期的进攻,在中期如果成功开了分矿基本可以把UD穷死了。 本族英雄开局:
祭坛+月井+不停造小精灵(金矿中有3个,出来第1、2个采木,第三四个采金,以后采木5~8个)+150木同时放战争古树、猎手大厅+月井,然后可以升科技正常打也可以再放第二颗战争古树rush DH或白虎开局:
祭坛+月井+不停造小精灵(前期1个DH其余全小精灵补到20人口)先采金再采木等到160木同时放战争古树、猎手大厅,然后到40木再放月井(这口月井很重要,一定要保护好。否则到时候没人口女猎),然后可以升科技正常打(先升本再出女猎,只出3个。这样的话剩的5个人口正好补2英雄。2本升好后放3BR,1BM)、、也可以再放第二颗战争古树rush。RUSH的话可以转弩车。
一般此打发不用来对ORC,对ORC都用吹风 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 我就简单说下吧,其实是说应该建两个兵营,先B+A,还是先祭坛,然后水井,最后再点英雄后就点兵营,速度伐木(这点相当 重要),速度建个祭祀神坛,然后出4个弓箭手协助DH出去练级,一般DH练到2级了马上出第二个兵营,并且不要升级总部,直接狂点兵营H,建议编号兵营5和6,然后点5,6分配好时间了把集结点设英雄DH身上,一般又酒馆的地图出英雄可以不带血药,但是无酒馆的最好买几瓶药,然后一直A到对方基地,准备好DH的卡位和女猎的发挥,最好女猎可以分配两组,不然围攻效果只有攻击的50%,容易被对方的中级兵群杀,所以说前期快速相当重要,最后还是要和两个发狂电脑演练下战术了再去VS挑吧,就这些了,自己看看百度吧,我只是自己一点见解··
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