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龙之谷 弓箭手加点,龙之谷的弓手怎么加点好

作者:本站作者

1,龙之谷的弓手怎么加点好

先是弓箭基本技能: 穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5 多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1 魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加) 鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。) 旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加) 浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1 前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧 然后是箭神的主技能: 先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一 怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加) 瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加) 长弓掌握+满:不解释 最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1) 然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高.

龙之谷 弓箭手加点,龙之谷的弓手怎么加点好

2,龙之谷手游弓箭手加点攻略 弓箭手怎么加

展开1全部 弓箭手的加点:强旋风腿1点,这个技能输出虽然还不错,但是主要还是用来连招用的,最后一下浮空很好用。踢射:也是一个浮空技能,主要还是用来衔接的,1点即可,如果你之后想转游侠的话,用来连招好用,如果转箭神的虎,一般用不到。多段射击:这个技能伤害不俗,而且拥有极高的破甲效果,用来打BOSS不错,前期可以点满,30级时,免费洗点后,加1点即可。二连射:1点即可,过度用的技能。起身踢:1点即可,这个只有被击倒后才会使用,所以CD并不是什么大问题。浮空调整:点满,一定要点满,这个在PVP中非常有用,能够让你很好的避免战士的连击。闪避:点满,不管刷图还是PVP都很有用,短时间内的无敌+躲避。疾闪:1点即可。鹰怒:1点,也只能加1点。总的来说,弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

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3,龙之谷弓箭手技能加点

龙之谷弓箭手技能加点:技能二连射加满,这是弓手在升级和PVP过程中必不可少技能,比普通攻击的攻击力要高,随着技能提升伤害越高。技能旋风腿加满,这是弓手在使用各种连招时,必定会用到的一个基础的技能。技能多段射击加满,无论在刷副本还是PVP,这技能也是个必不可少的技能。技能聚能射击加一点,聚能射击这技能,在刷小怪的有些时候用还可以,可以击飞怪物,而且是群飞怪,伤害比较高技能鹰眼加一点,还有剩余点数可以多加,这是加暴击概率的技能,第一级大约加百分之三十的暴击概率,持续16秒。技能箭雨加一点,是一个弓手逃脱被围攻的一个技能,可造成较大的伤害。技能藤曼陷阱可不加,在刷怪中这技能不实用,这是一个设置陷阱,使对方晕眩的一个技能。技能迅矢连射加满,弓手最猛的技能。

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4,龙之谷弓箭手怎么加点

楼主只是前15级的技能加点图 你就按这个加吧 15级以后就转职了 我可以先给你看看我的加点 如果你到时候转箭神 可以参考下 我现在是26的魔攻箭神 但是我也出了物攻的技能 飞天 就到飞天就行了 输出还蛮高的物攻就是箭神技能 那一页的第一列技能 魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的 SP跟不上 物魔的大技能最后都点不了了我自己感觉最多就点到飞天 我给你我的加点 二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级 翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。 穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。 多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级 魔法箭:不错的技能,1级 鹰眼 : 1级, 回旋踢: 如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。 起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。 浮空调整:1点 疾闪:1点 瞄准:1级。 长弓掌握: 3级 虚晃一枪:2级 三角箭的前置 三角箭:1级 怒气爆射:1级 集中 3级 追风 1级 以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧 因为国服现在只开到32 本人现在26 不知道后面的技能会不会有所改变 只能给你提供那么多的信息 但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧 所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行 物攻就算了 希望对你有帮助
过单人任务之后拆两轮埋伏点,日疲劳差不多用光。 http://www.xiyoutx.com

5,龙之谷手游弓箭手技能怎么加点厉害

展开3全部 龙之谷手游弓箭手技能怎么加点厉害,弓箭手是龙之谷手游中的职业,作为远程输出的她相较于牧师和战士更加安全,虽然没有法师的控制力,但输出绝对可以碾压各职业,是当之无愧的ADC。今天小编为大家带来的是龙之谷手游弓箭手技能怎么加点厉害 弓箭手加点技巧分享的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。 加点方案推荐: 二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高; 穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉; 翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手; 急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了; 多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高; 鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用; 浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了; 聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗; 飞空+满:箭神的必备; 包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼; 箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了; 虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已; 回旋、扫堂、起身三角+1。

6,龙之谷手游弓箭手加点攻略 弓箭手怎么加

弓箭手的加点:强旋风腿1点,这个技能输出虽然还不错,但是主要还是用来连招用的,最后一下浮空很好用。踢射:也是一个浮空技能,主要还是用来衔接的,1点即可,如果你之后想转游侠的话,用来连招好用,如果转箭神的虎,一般用不到。多段射击:这个技能伤害不俗,而且拥有极高的破甲效果,用来打BOSS不错,前期可以点满,30级时,免费洗点后,加1点即可。二连射:1点即可,过度用的技能。起身踢:1点即可,这个只有被击倒后才会使用,所以CD并不是什么大问题。浮空调整:点满,一定要点满,这个在PVP中非常有用,能够让你很好的避免战士的连击。闪避:点满,不管刷图还是PVP都很有用,短时间内的无敌+躲避。疾闪:1点即可。鹰怒:1点,也只能加1点。总的来说,弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
龙之谷手游弓箭手的加点:二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以让弓箭手更灵活急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;飞空+满:箭神的必备;包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;回旋、扫堂、起身三角+1 。弓箭手的翻滚技能前期用处并不大,练级主要靠穿刺,如果要刷本,好好利用穿刺和翻滚就可以了,后期转职之后会有aoe技能,而且弓箭手的技能不要只看主动,往往被动技能也很重要。

7,龙之谷箭神怎么加点啊

双修 我箭神 主物辅魔 魔法的出来追踪就可以了 刷图很犀利物理部分:聚能1级,因为是双修,聚能用得很少……飞空4级前置,说是消弱了,但会用的还是神技之一。包围3级前置,因为双修箭神太灵活了,很多时候用不上包围额……箭雨3级前置,嗯~~箭雨在T3依旧强大~~那些说箭雨消弱的人是因为不会用~~迅矢1级,作为箭神最大输出的技能,不可能不加的0-0!怒射3级,T3的怒射改为物理技能了,3级的伤害很可观~~单箭暴击上8000+额…恐怖。魔法部分:集中1级,只是前置而已……追风箭4级,感觉T3的追风很好用。有时候感觉还带有一点追踪的性能(?)迅捷箭3级,超好用的技能之一,飞空加迅捷箭~~很可怕的~~刷图PK都是神技。跟踪箭3几,T3的跟踪完全就是恐怖技能(没有之一),刷图16秒CD,PK20秒CD依旧恐怖。就算我们辅助只有800-1000左右,打怪打人还是很恐怖的。逃生部分:虚晃2级前置,骗招什麼的很好用~刷图时,怒射+虚晃就可以箭雨了~三角箭1级,T3的三角箭是我们箭神的神技(没有之一),在发动到射出箭的那一个旋转的动作中完全是无敌状态的。BUFF部分:瞄准8级满,减少目标对远程攻击50%的防御,配合箭雨神马的很有爱~精神放逐4级满,16%敏捷和16%智慧,可谓双修箭神必备的~长弓掌握1级,如果喜欢用十字可以换十字弓掌握的~~=X=X=X=X=X=X=X=以上加点,弓手部分SP为152,箭神部分为248。400点SP不多不少。就以上的加点,无论刷图还是PVP还是很不错的。PVE时能保证长时间的输出,PVP时能有灵活的身躯应付各种职业。这个我是参照多玩上加的 复制给你 个人目前加点就是这个点 感觉不错

8,龙之谷 弓箭手加点

1:加点技巧看你魔弓还是物弓了,先说说两者吧,就个人觉得,物弓多用于刷图,魔弓多用于PK,看你是那种类型的了。 本人是魔弓,和你说说我打算的加点吧: 弓箭手: 二连射1点(就是不用加):加了没意义,就是加点攻击,不过这个技能PVP,PVE都是很重要的,不用说了吧。 穿刺射击5点或者4点:5点是出怒气的前提,4点的话就出不了怒气了,本技能虽然不是瞬发,PVE中贯穿和PVP中鞭尸都不错,做组合技用。 回旋踢2点:为了出飞身踢。 扫堂腿1点:不加,箭神作为远程职业,少接近敌人为好。 翻滚6点:减少CD,这技能CD在PVP里很重要哦。 飞身踢1点:组合技使用。 旋风腿1点:防近身,本来箭神的近身防御技能就很薄弱,所以一定要加,但是这个技能对霸体很无奈,所以最好不要和别人正面,不然=找死。。。 多段射击1点:好技能,范围很大,硬直可以,就是CD长了点。 起身踢1点:不多说了。 临空踢0点:感觉没意义,不加。 魔法箭矢2点:魔弓前提,而且这技能硬直很大,PVP很有用(如果是物弓也建议加1点)。 踢飞0点:。。。 疾闪1点或者5点:因人而异吧,CD问题。我打算加5点。 鹰眼1点:刷图专用,PVP中一开始放一个然后冲吧,作用在PVE中很大。 浮空调整1点:不多说了。 弓箭手的其他技能别的也就不用加了。 箭神: 聚能射击1点:刷怪用,就是蓄力时间长,PVP中不是很实用,但是用得好还是很销魂的。 集中射击3:不用说了吧。 瞄准1点:刷图用。 虚晃一枪2点:可以帮助你更好的远离敌人,也是三角攻击的前置。 三角攻击1点:逃跑+反击,好技能。 追风箭、迅疾箭都3点:不说了。 精神放逐3点:精确瞄准前提,而且加这个技能,你会发现你的攻击速度明显提升,还不错。 精确瞄准1点:加攻击距离(既然我都强调攻击距离了,那么我就推荐你用长弓了,后面会说),我觉得会比较好吧,虽然我还没有加= =。 怒气射击1点:可以定敌人,不用说了,一定好用。 补充:其实如果加震裂箭也可以,那么就把回旋踢加5点吧,它和怒气两者效果差不多。 长弓掌握3点:加攻击伤害和距离,而且是被动技能,个人感觉很好。 追踪箭1点:PVP利器啊,很销魂的说。 嗯,技能差不多就这样吧……

9,龙之谷新手弓箭手加点怎么加

展开1全部 最佳答案加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上急闪时机选择不对一条血就没了。魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地几个技能放过去留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯我习惯把几个主要技能放在WASD周围刚好10个)123QERFCXZQ:追踪ERF:常用控制:震裂晕箭飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能123:常用小技能:2射,魔法,多段弓箭手部分:2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么?旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷现在说弓箭手被动技能了:翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。起身踢:前期有点用,后期废柴浮空调整:cdcd还是cd,点满飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用箭神部分:魔法系箭神肯定要把魔法系的点上全部前置,不出40大技聚能射击:击晕后,扫地收尾很好用,点3飞空连射:三角箭,虚晃:拖cd,输出也不错,+1+1+2,保命足以长弓精通:感觉用长弓很帅来个加点图你看看吧希望对你有帮助。 6

10,龙之谷弓箭手转职什么最好转职后加点该怎样加好

纯刷图的话建议是箭神,纯PK的话则是游侠。箭神是中远程距离输出的职业,近身基本上没什么技能。游侠则相反,都是近距离的技能,而普通攻击是短弓的攻击,可以算是一个近中距离输出的职业。如果你玩过DNF的话,就将箭神看成是大枪,游侠则是漫游。箭神不是不能PK,只是相对于其他职业来说,没近距离牵制和压制技能的话比较亏。游侠不是不能刷图,只是除了放技能以外,输出量相对于其他职业来说不值一提。(耗蓝和输出量的性价比不高,因为技能都是为PK连招做的)转职任务不难,是射杀一些跑来跑去的狗,用弩很容易过,因为短弓的射程比较短,而长弓射两下会转身一下不好控制。一些远的打不到就用二连射,技能的距离比普通攻击要远。看准机会用散射能减轻负担。要注意的是有些白色的狗不能打,扣分的
箭神:简单地说是一个弓手+法师的组合,你可以从技能的角度来看,适合远距离攻击,个人认为是一个后期人物,后期很强,至少现在的前期和中期我认为是比较弱的。在PVP中如果和其他职业PK靠近后会很麻烦。 游侠:明确地说是一个弓手+战士的组合,从技能的角度来分析,攻击可远可近。但技能射程是不及箭神的,这职业很强大,个人认为是一个前期和中期的强者。PVP中如果近战职业想靠近你,你不用怕他,让他来嘛,你看下游侠的技能运用得好的话在他靠近的时候你想怎么打就怎么打他。 个人推荐游侠,游侠的击飞技能多于箭神,PK优势很明显啊。 和游侠打过就知道了,好几个击飞技能,而且都是中距离的,CD又短,轮着使用,近战很难摸到,偶尔摸到一次浮空调整或者强制闪躲又跑了。 至于加点。我望就这么一种,我这类加点要求你懂患上啥鸣闪避(这个对箭神的主要性不说明) 二连+1 就是为了击退 穿刺+满 首要输出之一,用了就大白 翻腾+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就大白啥鸣箭“神”了。 急闪+1 够了,就因此防万一。 多段+1 技能成长太低,价高就是华侈,主如果要他的效验。 鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。 盘旋 扫堂 平身 各+1 够了。 浮空调整+1 会用就是神技。怪那你基本没办法。僵硬就急闪,浮空就调整。 聚能+满 强力输出。可是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。否则。。。 飞空 加满 自己体会,感觉欠好用就别玩箭神了。 包抄 +满 神技,用过你就大白了。很霸气,基本不留脸。 箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就大白什么鸣除了你以外,旁人就是部署了。 瞄准 +满 虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。 三角 +1 PK和刷图都好用。 这么加完,你另有60SP。(去后还可能加20SP的义务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。 其它归答1: 箭神只能用弩或者大弓 想出箭雨 就走物理系 也就是箭神篇 最左边哪一竖条 武器 新手用弩 觉患上自己厉害用大弓 就这么简单 其它归答2: 基本上衣服方面,纯洁可以靠义务的 做义务有衣服不外都是蓝装 一直到20多级,如果不强装备,如果不是对蓝装备情有独钟 你可以一直要义务装备 我因为须要强化所以买的武器和箭筒,因为义务物品不可强化,不可交易,不可分化,用完了只能扔掉 义务就行,打怪要靠藏患上,错非你游侠,我不是 所以我无所说的 没有一点网游经验啊?这就麻烦了,说了你能懂么? 我是玩物理系箭神的 我的是威望加点,暂时是 二连射+1 穿刺射击+4 多段射击+1或加满 鹰眼+1 盘旋踢~平身踢~旋风腿都+1 翻腾~急闪 +满 急闪有人说+1就行,其实+1就行,PK加满的 聚能射击+满 瞄准 加满 飞空连射+满 疾风暴雨+满 虚晃一枪+1 集中射击 那技能会把怪打散,或人把怪打散是我最恨的,所以不加 精神流放 这技能不要望加点点器什么各项都加%50,哄人的,游戏里只有%5敏捷,没多大用 这搭的绝是相对于32来讲的
龙之谷弓箭手转职目前可以转为箭神或游侠。 箭神:简单地说是一个弓手+法师的组合,适合远距离攻击,拥有持久的高伤害输出能力和大范围攻击能力。缺点是反击技能没有,被近战贴身以后较难反击,群P中被围攻基本over了。 游侠:刷图生存能力和群P生存能力很强。团队加速技能(攻击和释放速度加快)也是一个刷图的神技。后期堆敏捷后还有最高的暴击。和同系箭神相比,伤害较小。技能大多范围较小。由于射程较远容易被打断施法和攻击。是一个依赖装备和操作过多的职业,装备好则能弥补伤害的不足,装备很差几乎没有输出。 +点的,目前还不清楚,现在32级就是满级了,在等等吧··

11,龙之谷箭神和弓箭手加点

断魂箭:Lv1/Lv20(先加1点后,满二连射)二连射:Lv20/Lv20精准箭:Lv3/Lv16(先加3点后,满远程箭)远程箭:Lv8/Lv8强力箭:Lv20/Lv20集中术:Lv20/Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)猎人[技能点:121点]爆炸箭:Lv30/Lv30精准弓:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭后再加)快速箭:Lv20/Lv20(先加5点,满无形箭后再加)无形箭:Lv20/Lv20强弓:Lv20/Lv20终极弓:Lv0/Lv30射手[技能点:151点]箭扫射:Lv30/Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)贯穿箭:Lv20/Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)箭雨:Lv30/Lv30银鹰召唤:Lv21/Lv30(其实加15点就够了,这6点可以用来补疾风步,不过要是已经满速了就也可以补别的什么技能吧)替身术:Lv20/Lv20烈火箭:Lv30/Lv30疾风步:Lv0/Lv20(其实疾风步也可以加,但是弓手似乎很多加速的装备,如果速度还满不了,那就把银鹰召唤的补在这,但要保证银鹰有15点)神射手[技能点:243点]火眼晶晶:Lv30/Lv30暴风箭雨:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)神箭手:Lv30/Lv30飞龙冲击波:Lv30/Lv30冒险岛勇士:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到10点)火凤凰:Lv30/Lv30集中精力:Lv30/Lv30飞龙冲击波:Lv30/Lv30击退箭:Lv30/Lv30勇士的意志:Lv3/Lv5箭神-资料提供:丨卩oo炫丶弓箭手[技能点:61点]断魂箭:Lv1/Lv20(先加1点后,满二连射)二连射:Lv20/Lv20精准箭:Lv3/Lv16(先加3点后,满远程箭)远程箭:Lv8/Lv8强力箭:Lv20/Lv20集中术:Lv20/Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)弩弓手[技能点:121点]穿透箭:Lv30/Lv30精准弩:Lv20/Lv20(先加5点,j加无形箭)快速箭:Lv20/Lv20(无型箭4级后可以开始加,几点视个人而异)无形箭:Lv20/Lv20(贯穿满,精准+5点后加4点(120秒)时间够用)强弩:Lv20/Lv20终极弩:Lv0/Lv30游侠[技能点:151点]弩扫射:Lv30/Lv30(先加1点,等升龙满了再加)贯穿箭:Lv20/Lv20(先加到5点,才能加升龙,最后再加满)升龙弩:Lv30/Lv30金鹰召唤:Lv21/Lv30(其实加15点就够了,这6点可以用来补疾风步,不过要是已经满速了就也可以补别的什么技能吧)替身术:Lv20/Lv20寒冰箭:Lv30/Lv30疾风步:Lv0/Lv20(其实疾风步也可以加,但是弓手似乎很多加速的装备,如果速度还满不了,那就把金鹰召唤的补在这,但要保证金鹰有15点)箭神[技能点:243点]火眼晶晶:Lv30/Lv30穿透箭:Lv30/Lv30(转职后3点技能点先加1点)神弩手:Lv30/Lv30冒险岛勇士:Lv30/Lv30(没能力加满的,先加到10点)冰凤凰:Lv30/Lv30一击要害箭:Lv30/Lv30飞龙冲击波:Lv30/Lv30刺眼箭:Lv30/Lv30勇士的意志:Lv3/Lv5

12,龙之谷弓箭手技能加点

《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。【温馨提示】注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包盛大的推—荐—人账号:ezvip盛大的推—荐—人账号:ezvip有VIP的特权,双倍经验,在线升级领礼包等等!各种装备 宝石通通都送!!!!老账号玩家也没关系,可以登录gift.sdo“.”com(去掉“”即可)【务必看清楚了】 不是免费绑定优质推厂员 乱绑定无任何奖励点击【绑定指定推厂员】 在推厂员通行证处填写ezvip成功绑定后也可获得相同奖励!!!!!  主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的攻击力要高,随着技能提升伤害越高。更重要的射中后有硬直效果,还可以攻击倒在地上的怪物和人物。  主动技能2:旋风腿。建议加满。这是弓手在使用各种连招时,必定会用到的一个基础的技能。尤其是在PVP中,如果能使用好旋风腿这个技能,那么,你PVP的胜利就多了一层把握,尤其是对于近战。刚进PVP的弓手很迷茫,被战士压到后就无法甩脱,更不用说反击,我当初也一样--!随着战斗次数越多,积累的经验也就越高了,使用好旋风腿和浮空调整是胜利的关键。  主动技能3:多段射击。建议加满。无论在刷副本还是PVP,这技能也是个必不可少的技能。这个一个群技能,是进行一次扇形(弧形)攻击,范围广。刷怪的话,不用说,很实用的。对前面的怪物可以进行群攻,还具有穿透的效果,无论它多少怪,只要在你的射程之内,即使怪当着怪了,一样可以穿透进行射击,另外,还具有射击硬直和的效果和可以攻击地面的特点。而且对每一个怪的伤害次数有可能不同,伤害虽差不多,但是有些怪使用这技能一次可以伤害到3次。比如说体积比较大的怪物,体积小的也能多次攻击,不过要看怪物的动作和你面对怪物的角度。而在PVP中,这技能最好用的地方就是抑制战士冲锋直接抓你,虽然他有霸体,但是你再普通射击+2连,他想不硬直都不行。  主动技能4:聚能射击。建议+1点够了。20多级的那个阶段,技能点数SP是远远不够你升主要技能的。聚能射击这技能,我个人认为,在刷小怪的有些时候用还可以,可以击飞怪物,而且是群飞怪,伤害比较高。但是,释放技能需要2秒的时间,如果不是远距离很多怪在一起,一般是不放的。刷BOSS我建议不要用,你用2秒的等待时间和射击时间,用普通射击+其他技能打BOSS还好点,输出不会低于你用聚能射击。况且2秒的时间,你安不安全还是个X。有些小怪多的地方,你用聚能射击,说不定小怪轻轻一刀砍,技能没了,时间也浪费了。  主动技能5:鹰眼。建议+1点。如果前面3个技能都满的情况下还有剩余点数,可以多加。这个是加暴击概率的技能,第一级好象是+30%的暴击概率,持续16秒吧。升一级是增加2%的概率暴击概率和一秒的持续时间。这技能就不用详细介绍了吧,呵呵。  主动技能6:箭雨。建议+1点,如果你是经常刷怪建议加满,如果喜欢PVP建议+1点。这个技能可以算是一个弓手逃脱被围攻的一个技能,也可造成较大的伤害,我个人认为主要是用于逃脱。在刷怪中,也可用于群怪,用了多段射击后,再前跑到怪物面前使用这技能,对地下圆形范围内进行强力攻击,可将怪物击飞,伤害和暴击都比较高。而在PVP中,这技能主要是用于逃脱被对方追捕和反击的一个主要技能。当你被几个人群殴,在适当的时候使用浮空调整,马上使用箭雨可进行反击和逃脱。  主动技能7:藤曼陷阱。建议可加可不加,喜欢PVP的可+1点。在刷怪中,这技能并不实用,如果有多余的SP,可以加下玩玩。这是一个设置陷阱使对方晕眩的一个技能,刷怪不实用,PVP中,可加一点,假如对方碰到陷阱,嘿嘿,你就可以大大出手了。  主动技能8:迅矢连射。建议加满,不过每10级才加一点,加满是肯定的。弓手最猛,最BT的技能,法师对这技能是闻风丧胆!一个技能可以秒杀法师,在鹰眼的配合下,说不定能秒杀自己同行,对于战士,用一个连招+这技能便可搞定,不过想让对方中这招,你还得趁对方没注意才行,呵呵。  上面就是第一次封测期间弓手的8个主要技能,这些技能加点法只是我个人在封测期间的经验,我只是作为一个玩家谈谈自己的建议和想法。对于个人喜好,最终还得由你自己决定。好了,技能加点法介绍完毕,希望对玩弓手的朋友有所帮助
看你转什么
楼主弓箭手转职转什么?
2l 3l 傻不傻?! 以射为主的是艺人? 还好你还没说艺人是用长弓十字弩先是弓箭基本技能:穿刺射击:成长高,cd时间少,伤害可观+5多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧然后是箭神的主技能:先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避boos百分制90的大技能,神技之一怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)长弓掌握+满:不解释最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)然后富裕的sp推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高.

13,龙之谷弓箭箭神怎么加点

展开1全部   弓箭手加点解释:(使用SP200点)  1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。  2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。  3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!  4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级  5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级  6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行  7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。  8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。  9:浮空调整:1点,不解释。  10:疾闪:1点,不解释。  另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。  箭神技能解释:(使用SP647点)  左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。  1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。  2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。  3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。  4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。  5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。  6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。  7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级  说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。  内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。  开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。  如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。  箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!

14,龙之谷弓箭怎么加点

主动技艺,   1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏仇人能够使仇人浮空,浮空高度较高。我觉得能够不加,由于断定领域很小并且需求跳起才干发起,就我如今的觉得来说很不适用。   2.踢飞:将眩晕的仇人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,后果发现PVP的时分,对方眩晕时刻很短基本跑不到近身,就更别提将他人踢飞了····可加可不加,随意。   3.翻腾,1级。我觉得够用就行了。   4.盘旋踢,我加了2级,很好用的技艺。进攻仇人使仇人后仰硬直。   5.扫堂腿,我加了3级,和盘旋踢配合适用的技艺,进攻倒地的仇人,使仇人细微悬空以完成持续连击(本人以为很神技)。   6.虚晃一枪,我如今只能加1级,翻腾的时分能运用左键进攻仇人,本人觉得不错,举措比拟帅,并且能够进攻倒地仇人,推举加。   7.起身踢,倒地起身的时分按右键发起,进攻进程断定无敌。进攻进程终了会有一小段进展,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时分胡乱用会很杯具的。打不到他人反而会被打···   连击:   1.   打怪:视状况而定,对单一怪物,能够二连射开端(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并持续配合运用左键,尔后左右键循环运用,每个1次。二连射CD完成后还能够补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键进攻断定失效后再用技艺)   2.   PVP,视间隔而定。间隔比拟远能够二连射开端。对方硬直后用多段射击,仇人倒地的话冲过来加个箭雨,接着还能够加个扫堂腿。假如仇人没运用过起身还击的话就马上后翻,逃避他人的起身还击。假如他人才用过,那就担心用右键加左键进攻了,这个时分二连射也好了,能够构成循环。我试过1次打到死的···间隔近的话就用多段射击,打中后再加二连射,仇人倒地后同上述。   倒地:倒地后有两种选择,起身还击和滚动。滚动的间隔很远。因此不必太依靠起身还击,看状况思索用滚动才是明智之举。
弓箭手出生1级,首先选着武器。过副本快捷的武器首选就是弩,攻击速度快攻击高。然后接受主线任务,进入第一个副本阴森森林山麓(普通27PL)(这里说一下,8级以前的副本包括8级,进副本普通和简单所需要的疲劳是一样的,所以都要选普通哦)。因为是弓所以刷副本很快,不要拾取东西直接就是冲,S以上轻松拿。出本后应该在1级以上(我是1级9%经验)。然后回程接任务。所有任务都要接,不要小看了那些支线任务。能进副本随便带出来就带出来。那可是经验呀。然后还要再进一次第一个副本,出来后交任务加学技能加接新任务。现在3级多了吧。准备进第2个地图-古代神殿遗迹我们现在进入古代神殿遗迹副本(普通37PL)。过一次本后回去交任务(郁闷居然不到5级,没有新地图。)貌似还要再过一次神殿遗迹。没有办法再过一次普通。出本后5级多了,回去接任务学技能(多段攻击必须第一时间学呀)现在出第3个副本了-墓*(普通39PL)。根据任务和主线这个本连续做2次。(墓*这个本是9级以前经验最可观疲劳用的很少的副本,要好好利用哦)出本后6级多疲劳还剩457.接任务的时候记得要在进副本门口那里接一个救儿子的那个任务哦。6级了出来第4个副本-阴森森林中心(普通54PL)疲劳需要很多,可是没有办法要跟着主线走。出来后7级回村交任务学技能,把攻击技能都点起来。尤其是铁匠的蓝武器任务哦。然后接救第2个儿子任务后再做一次森林中心这个副本,以为救儿子任务副本后接后面副本任务。出来副本后交完任务PL还剩349等级大概还少点到8级(本人是差5%到8级)。这个时候去刷一次墓*,经验高疲劳消耗少。做完墓*副本出来后8级回村接任务学技能,这个时候我们会出现第5个副本-古代神殿发掘地(普通80PL)。我们也可以接副本门口的公会委托任务了,接受第一委托普通模式过本。然后我们以普通模式过一次本,出本后交了任务应该差20%多到9级(本人出本80.63%少9000多经验到9级)。因为这个副本需要的疲劳太多了所以我把这个副本淘汰了。因为我们不到9级所以现在做不了主线任务,所以我们依然第一选择副本墓*,S副本大概8000多经验,进了一次后奇迹出现了9级了也。这个时候疲劳还剩191(本人这个时候9级9.39%经验)9级我们学技能接任务发现我们可以换村庄。把所以任务都接上向先出的第6个副本-袭击者巢*(普通74PL这个时候简单和普通所需要的PL不一样了个人选择继续普通)进军。接受公会委托任务进本。做完第一次这个本后回程交接任务(这个时候本人9级53.18%经验),这个时候你会发现村庄里还真有好几个任务。接上任务我们继续再进一次-袭击者巢*(这里注意接受公会委托任务的时候一样要接一次本就能做完的任务)。出来后回程交接任务。HOHO你还没有发现吗?10级了也!更让人奇迹的是竟然还有43PL没有用光。这个地方大家要注意了,别看只还有43疲劳。有人的很不看重所以直接随便就进了一个副本一下就用光了。这样真的好浪费呀。这个时候我们可以会想一下我们已经做过的副本所需疲劳。终于发现了吧,墓*所需疲劳才39,也就是说我们还可以进一次墓*,而且疲劳还不会耗尽。哦也向墓*出发。(因为已经10级所以双S才给了4000多经验不过也是很可观呀。)出了墓*以后我们还有4点PL,看好呀是4点PL呀。这4点PL的好处就是可以做一个完整的副本。所以我们选择一个我们能做的副本中经验最高的副本。第一选择-袭击者巢*(困难)。进军~~!HOHO你们完美的用掉了第一天给的700疲劳,并且完美的到达了10级哦。恭喜你们可以进PK场PK了呀。高兴吧,欢呼吧。HOHO! 这是转载别人的,但我觉得十分合理,看看吧
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