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决斗大师阵容,ne穿刺流怎么开局

作者:本站作者

1,ne穿刺流怎么开局

内战爆工件手吗? 首先就是正常开局,恶魔首发可以的,然后升级二本,到第三个月井放下后,木材和钱够就直接放第二个br,然后骚扰,到二本的时候,关键就是那加,一定要抢那加,你的那加比对手早出来一秒,他就非常痛苦。 然后补充到50人口,工件手升级射程,爆工件手,双br出,然后立刻决战,在对手家配合种树,工件手配合那加点射能力非常恐怖,关键是阵型,不要慌,保护好那加,其实只有多练习。 优先拆对手科技建筑,比如bl。如果对方大师的熊开始有两头左右了,补充bw,单bw出风德,手动释放精灵之火,配合这个魔法,点射,熊死的很快。这个战术就是中期rush.
BA BR BM BM 的开局 然后在补BR 主要是用来做肉顿
3口月井爆AC 升级攻 和 射程 熊猫+DH顶前面!

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2,8决斗大师阵容怎么给装备

1、疾风剑豪-亚索:守护天使(暴风大剑+锁子甲)巨人杀手(反曲弓+暴风大剑)正义之手(拳套+女神之泪)2、复仇之矛-卡莉丝塔:疾射火炮(反曲弓+反曲弓)、卢安娜的飓风(反曲弓+负极斗篷)3、武器大师-贾克斯:日炎斗篷(锁子甲+锁子甲)扩展资料:羁绊组成6决斗大师:决斗大师的移动速度更快。决斗大师们的每次普攻都会提升40%的攻击速度,至多8层。2浪人:在战斗环节开始时,如果一名浪人的邻格没有任何友军,就会获得一层相当于其50%最大生命值的护盾,外加80%的生命偷取。3宗师:在战斗环节开始时,宗师们会平缓敌方的战意,使所有敌人的攻击速度降低50%,持续3秒。2天神:天神英雄在攻击6刺或生命值跌到50%以下后,天神英雄们就会飞升,获得45%伤害减免并造成额外45%额外真实伤害,持续3秒。2玉剑仙:玉剑仙英雄获得额外50%法力值生成。1忍者:忍者获得额外50攻击力和50%法术强度。
有钱就70cc一套了咯首饰就樱桃手镯,王者之星项链,樱桃戒指

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3,战神阵容怎么搭配

战神(派克,劫,诺手,蛮王,奥拉夫,莎弥拉)战神会在低生命值时获得生命偷取,并且对低生命值目标造成额外伤害:40%~80%的生命偷取和额外伤害、80%~160%的生命偷取和额外伤害。一、劫:2费忍者二、派克:2费腥红之月刺客三、德莱厄斯:3费福星四、奥拉夫:4费龙魂五、泰达米尔:4费三国猛将决斗大师六、莎弥拉:5费主宰神射手扩展资料:组成羁绊:战神是一个2/4/6弈子的羁绊,里面包含5个英雄,因此要达到6人效果需要一个天选之子。这个羁绊的关键就是造成成吨的伤害,并通过狩猎来获得更多强度。战神的生命值越低,生命偷取效果越强,也就能恢复得更快。战神目标的生命值越低,他们造成的伤害越高,所以对受伤的目标杀伤力特别大。
战神(派克,劫,诺手,蛮王,奥拉夫,莎弥拉)战神会在低生命值时获得生命偷取,并且对低生命值目标造成额外伤害:40%~80%的生命偷取和额外伤害、80%~160%的生命偷取和额外伤害。一、劫:2费忍者二、派克:2费腥红之月刺客三、德莱厄斯:3费福星四、奥拉夫:4费龙魂五、泰达米尔:4费三国猛将决斗大师六、莎弥拉:5费主宰神射手
搜一下:战神夜袭阵容怎么搭配 战神夜袭好用阵容推荐

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4,英雄联盟爆发控制英雄

MT:女神,QER三技都是晕和减速的 阿木木,大招也是让对方不能动的 努努,可以扔冰,还有大招都是减速 牛头人,把敌人打上天,然后把敌人撞进队友阵型里或自己塔下很给力 宝石骑士,也扔减速技能的。FS:安妮,开大晕了敌人后可以支接秒杀的有木有 虚空行者:大招让敌人长时间不能动然后秒死有木有 小法师,开阵晕敌人再落个大炮再大招死了有木有 妖姬:瞬移,禁固,锁链,双人,秒你有木有 死歌:W开了后靠近的人都在减速 ZS:狼人,大招压制对手的目标保护队友 武器大师,能晕能闪避,PK很给力有木有 草人,能吸血减速,大招能减速秒三四个没血的有木有 刺客:梦魔的恐惧,小丑的盒子飞刀,等等。不过刺客大多都是追杀技能历害。这类英雄就不提了。远程:女警的地雷和网,暗猎的E,好运姐的枪雨,炮娘的大招,基本都是弹开对手或减度对手用来逃命的。还有很多有控技的英雄没提到吧,其实这游戏各英雄的技能都很平衡,要么控技多,要么追杀技多,要么逃跑技多,要么补助技多,喜欢玩控的话就看看我上面提到的那些主流英雄吧。
安妮.小法.光辉.发条.火男.酒桶.大虫.蚱蜢 这些都是有不错的控技.爆发能力也不弱.一套连招下去.可以消耗脆皮70%血量以上
安妮 暗黑元首 锐雯 鳄鱼 都是有控 制爆发的

5,王牌对王牌第六季有哪些成员

2020年10月28日,浙江卫视《王牌对王牌》第六季阵容官宣,原班人马沈腾、贾玲、华晨宇、关晓彤欢乐回归,同时宣布节目将迎来新成员“王牌少年”宋亚轩。节目于10月31日开工。《王牌对王牌第六季》是浙江卫视推出的暖情互动挑战类棚内综艺节目,由浙江卫视节目中心制作 。节目每期围绕一个主题,邀请两支王牌团队,由两队固定队长各带领多名热门IP嘉宾进行PK对战,通过才艺比拼、游戏竞技,决出王牌中的王牌。节目于2021年第一季度每周五晚黄金档接档《奔跑吧·黄河篇》在浙江卫视首播 。从第三季开始,除了常驻主持人沈涛外,《王牌对王牌》的四位固定嘉宾分别是沈腾、贾玲、华晨宇和关晓彤,他们分工明确,每个人都有鲜明的特点,沈腾和贾玲主要负责搞笑,华晨宇和关晓彤主要负责表演,四个人融合起来就是庞大的流量,从第一季到第五季,《王牌对王牌》从来没有让人失望过,相信第六季也不会。之前已经确定第六季原班人马回归,王牌家族一个都不少,不过这次又加入了一位王牌少年,这位新成员的身份是时代少年团的宋亚轩,他出生于2004年,2015年开始接触娱乐圈,2016年11月加入了TF家族,小小年纪已经参加了多档节目,像《音乐大师课第二季》、《幸福的味道》、《开学第一课》、《我要上春晚》和《台风少年行》等,而且他还去过湖南台的两大综艺《快乐大本营》和《天天向上》,如今又成为《王牌对王牌第六季》的常驻嘉宾,可谓是前途无量。

6,斗罗大陆魂师对决阵容搭配攻略有哪些

技巧一:以原著为参考组建阵容。技巧二:留意新手引导。技巧三:注意不同魂技之间的技能效果。游戏里面大佬还是占少数的,大部分都是平民小氯玩家,强大的魂师基本玩家也能抽到,比较好参考。斗罗大陆魂师对决是斗罗大陆的最新手游,游戏中玩家可以利用各种不同的的角色来组成不同的阵容,每个阵容有不同的优势,很多的玩家不知道阵容要怎么搭配,宁荣荣和奥斯卡,或者换鬼魅,这三个算是最百搭的卡,游戏里面大佬还是占少数的,大部分都是平民小氯玩家,强大的魂师基本玩家也能抽到,比较好参考。阵容搭配攻略:1、技巧一:以原著为参考组建阵容宁荣荣与奥斯卡,两位魂师的魂技能够为整个团队提供强有力的辅助,奥斯卡的香肠为同伴提升大量的攻击力与魂力,让团队每一位魂师能快速积攒魂力释放魂技。另一方面,宁荣荣的强力辅助能够让团队每一位魂师先人一步,快速发起攻击。技巧二:留意新手引导在游戏初期随着新手引导的深入,逐渐会通过实战教学的方式,让各位魂师对魂师阵容搭配有一个初步的了解与感知,同时也将在帮助玩家组建一个初步的魂师队伍。通过唐三、小舞、大师组建的阵容,在实战中不仅能够让每位玩家了解到阵容搭配的大致方向,更重要的是在组建一个强力的阵容之后,在战斗时,魂技的释放先后顺序也将在指引中有所体现。技巧三:注意不同魂技之间的技能效果不同的魂师释放的魂技将会出现一定的技能效果,玩家们可以在【魂技预览】中进行详细了解,并根据不同魂技中附带的效果进行阵容搭配组合,以“让技能效果发挥最大化”为核心,构建出强力的魂师阵容。例如部分魂师的魂技将会对敌方施加“重伤效果”,通过上阵魂技为群攻有“破甲”效果的魂师,即可在短时间内对大量敌人造成成倍的伤害。

7,NE的三远流

三远,我个人感觉是现在不得不用的才用。 比如Lt这图,对付人族,暗夜才三远,当然moon对付grubby用过。三远呢,你可以看看suho和grubby的十大经典战役3,其实三远现在很不常用了,因为lt上没有中立英雄能利用,像娜迦,兽王熊猫。 能利用的也就白虎的光环。 wardon二发不现实,因为依赖等级,同时也是骚扰行的,二发就没必要了。 三远怎么会升风德的大师级,一般是不会的,要风德是要的精灵之火,三远决战就是在二本,三本都不升的。 方法是女猎开局,同时出女猎和弓箭手,二本升射程,同时放下知识古树风之古树各一,然后出小鹿和风德,女猎是肉盾。 三远的优点在于点射很恐怖,瞬间杀伤力太强了,弱点是小单位,容易死,片杀魔法很有威胁,比如cw连杀,nova和小强的连杀。。。。 但用好也非常厉害,我看过Moon打fov,把fov几乎全杀,还有70人口
三远用的是AC,小鹿和鸟德,谁和你说车子的是菜鸟. 三远流是以前用来克制兽族的打法,由于兽族移动速度慢.反魔法部队少.所以就出来了三远流. 兵的多少取决于对方.如果你前期压制的好.那就不需要太多的兵.一般50内就可以(三远的兵占的人口就少.所以看上去很多其实人口并不多.) 每种兵出多少是纯粹的新手说法.在战斗中很少会去管每种兵应该出多少.到后面就是要重点加强小鹿和鸟德.AC血太少 三远的英雄配备比较合理的是DH+月女.有光环可以加攻击.但如果对方部队较多,可以选择出兽王加强兵力.分矿是看战斗的情况.如果在不相上下的情况下开矿是明智的,要做好长时间战斗的准备。 同时,用三远要注意转型,如果三远攻不下,应该换熊鹿或其他.不要固定在三远上,因为英雄等级的提高对NE血少的三远是致命的.
补充芭比的,三远也有出少量山岭代替女猎的,还有就是3远要注意抢群补,要注意保持阵型,要乱矿~

8,NE吹风的开局

四精灵采矿,一精灵祭坛,生产出来的精灵月井。第三个精灵战争古树第四个金矿月井和祭坛完工的小精灵去探路,然后生产弓箭手。弓箭手加一个英雄加14个小精灵然后木头到40补第二个月井,到180升基地,恶魔一定要骚扰,这个战术对等级的要求不高,恶魔最好能到三,不到也没关系,出四个弓箭手就可以了,天黑可以补到四口月井,然后补个商店,就这么过度,到中期,二本刚好的时候。因为兽王是直接买出来的,兽人的本族英雄是出来的 因此这个时间有一分钟左右,这一分钟如果好好利用,是胜败的很大决定因素,人们叫黄金一分钟压制其实也看操作,兽王的无中生有和小猪,让对手很头疼,因为他只有一个英雄,步兵四到五个,这时候他的兽栏和灵魂归宿也刚放下,你去他家,很有希望把这两个关键建筑打掉而家里放下的两个风树却可以正常发展,这一分钟尽量占便宜,当然如果水平太菜。。。。也。。。风树完成后就生产风德,木头和钱够了立刻三本。尽量托住兽,然后他二英雄出来,压制结束。然后回家补给,迅速练等级,兽人的浪奇和白牛也不太多,因为如果刚才你打退了他的兽栏,更少了,记得买反影,买保存,然后兽王最好到2,有战鹰,剑圣就是废物,有钱去招地精修补匠,然后风德补到50人口,买群补无敌,尽量,当然有经验的对手会和你抢,然后,50人口决战,记得别托的太靠后,兽人的大军壮大后或者对兽等级高了后,风德就完了,部队成型立刻决战。然后就看你的操作了。阵型是关键,群补是灵魂,一定要让他的剑圣一直在天上,杀光了兵后再围杀英雄,这个战术的思想就是让对手的攻击输出减少。不是打死对手,而是拖死对手。暗夜部队成型快,迅速恢复生产的能力是兽人不能比的,风德成型很快,一定要抓好这个少量的时间
可以女猎 BR练级 拿宝骚扰 或者2井 无BR 商店 封家 2本3分之2 放商店 BW 可以升3 再 放 你前期AC多了 吹风就慢了 不过AC 多2本压制比较凶
看样子你是新手。。——||| 吹风的话主要打ORC。 首先正常开局: (流程,只说建造流程)开局是基地训练若干精灵,4精灵进矿,1精灵BA;出来的第一个精灵BM,第二个BR(远点MF),木头够40再BM。训练1AC,AC出来后DH也好了,配合BR MF。。。然后训练若干A(3个或5个,看操作)。 看木头到180后升级基地,升级一半的时候BD,升级好了BW,买BM(一般)。这时你可以去骚扰,MF啊什么的。DH + 3~5AC + BM + 猪,很猛的火力。升3本后再一BW,升级吹风…… 详细的贴段话给你,慢慢看。 吹风流: I 吹风流,正常的AC开局,建筑布局建议是封家或者祭坛和月井贴树造,都是为了保护小精灵。把树种在MF点旁边,然后BR帮助MF,这个都知道吧。 MF时,ORC的BM有可能在MF,有可能在往你家走的路上。 如果ORC是压制型,BM和大G过来压的话,家里补月井,BR产AC,所有火力对着BM轰就好,记得DH这个时候不要抽。等到天黑,基本AC就死不了了。还有记得180木头就升2本。 (压制型可以跳过这里)MF完之后,可以选择继续MF到2,或者去ORC家逛逛。我习惯MF完第一个点之后去ORC家,顺便看看ORC的动向。同上,180木头升2本。 这个时候应该天黑了,该抢东西了。去商店,第一时间点D,把反隐抢了。然后等天黑第二个格子的时候,就有鞋子了,买吧。 特殊情况:在EI上如果BM没有来抢的话,八成在练蓝胖子。所以记得在蓝胖子左边的一棵树上挂一个精灵,看到BM练就马上过去。 不管有没有抢到东西,这个时候家里都应该有3个AC了。至于是几个AC好呢,我习惯3AC..不过容易被TR掉。这个主要看个人了,有自信就3AC,不然就5AC。 这个时候,MF两下啊什么的,也该2本好了。如果商店做好了就买个保存和小净化。家里放一个BW(个人习惯),然后中间马上买兽王,兽王的价值就是2本的压一波和顶过3本前的真空期。 这个是很关键的一波:去ORC家里压二本建筑。有人讨论带不带AC,我习惯带上,还是看对自己的操作有没有自信了,这一波是纯拼操作。DH+BM+3(5)AC+猪,很猛的火力了。到ORC家里就对着建造中的BE/BS点,没有或者位置好,就点地洞。如果ORC部队回防,就打BM。记住够木头和钱就三本,BW里升专家级和造风德。 如果这一波压的好,可以回家补给之后继续压。如果效果不好,可以选择自己MF。(这里有个关键,就是MF的时候如果带上风德,那么一定要关闭精灵火的自动释放!!) 特殊打法:看过MOON打LIKE二发BM之后狂MF的...那种方法个人感觉不好,不推荐。 这个时候家里差不多可以补第二个BW了。 又是一个关键:抢群补和无敌。 第一张群补的时间玩多了都有感觉的:升三本中的那个白天就是第一本群补和无敌的时间。第一张群补很重要,尽量把它收入自己囊中。从这个时候开始,每两分钟就是一个群补了,在保证兵力的情况下,能拿多少拿多少吧。。 这个时段就以MF为主吧,DH最好的情况就是到3了。ORC这个时候一般都是TC单练,然后BM尾行。 特殊情况:有的ORC会想在NE三本吹风好之前直接按死NE。这个时候千万不要和ORC交战,强打的话靠家里的布局防守,记住“能吹了就是爷” 这个时候也该熬到三本了。DH配上球,升风德大师级。这个时候正常的话应该有5-7个风德吧。升大师级的时候可以继续补风德,但是不要破45人口(也不容易破- -)。比较理想的情况就是DH3级,然后有无敌,两本群补。 等大师级好了,就G吧。这个时候一般巨缺钱,等有了425大洋,就买修补将出来,学口袋工厂。压50人口,剩下的钱买群补和其他道具。有这么一个50人口的部队,就可以和ORC打决战了。 大战阵型很重要,不要让风德直接暴露在ORC的狼骑火力下。如果实在阵型不好就回程,硬打很亏。对面TC如果只有2级的话那你可以大笑三声然后准备看对方GG了。。不过大部分时间TC是3级- -。 见面,注意英雄不要跑太前面,容易被网住强秒。修补将扔个工厂在双方部队中间位置(最好是狼骑集中的位置),BM能招什么招什么。看到BM就马上吹他,驱散下来了又吹,总之不能让BM呆在地上。TC如果走位不好DH就上去抽,有魔的话也吹上去调整风德阵型。看到对面TC要波了,拉动整个风德部队,可以减少被冲到的风德数量。如果对方的狼骑位置比较好,也要拉拉风德部队避免受到太强的攻击。风德大战的时候除了不停地吹英雄之外,就是手动精灵火,然后齐射大G。大G射完了就射狼骑,因为白牛是射不到的。。风德如果中了波全部黄血的话,群补的价值就体现出来了---瞬间基本全满,爽啊。。英雄在大战中难免被打到残废吧,不过只要DH还在,就能打。所以DH一定要无敌,英雄身上最好都买上保命道具。 II 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.   先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.   TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)   TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.   GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.   EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助   上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.   2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.  反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...  另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.   累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
建筑这种东西 只需要下一盘录像 看一遍就会 总比背篇课文容易吧。。。。 在推荐个网站 http://war3club.net/?fromuid=19466 很不错的 可以学到好多东西。。。。
开局BR 3BM BA封家 1本少AC配合DH打骚扰 2本升好 双BW 升3 招唤兽王 拆地洞 3本 出好鸟德 DH带球 招 地精修补将 带好群补 出2-3个 精灵龙
要wisp。ba br bm。
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