死亡骑士 天赋,WLK中死亡骑士的3种天赋都是什么
时间:2022-06-10 11:55:33
作者:本站作者
1,WLK中死亡骑士的3种天赋都是什么
鲜血系的DPS和续航能力不错,所以在练级活着PVE输出方面 鲜血较有优势
冰霜系的控制技能和反控制技能比较多 伤害较低 可以用来PVP 死亡骑士当T的话必须是冰霜天赋
邪恶系比较偏法术攻击一些 伤害也高 是PVP天赋
2,魔兽世界死亡骑士最高输出天赋以及双天赋选什么
aoe最强的是邪DK,而单个怪输出最高的是冰DK,这两个天赋是各有侧重的。如果就单个boss的伤害,邪DK大多数情况下不如冰DK,但是假如算上全程伤害,冰DK则一般比不上邪。 前期装备不好的情况下要用血邪天赋。穿上4T9玩邪血。宝石堆力量。想知道详细以及天赋模拟的话请追问。 木桩王dps最高的是传染冰,但运动战dps非常难看。所以推荐用黑冰邪打,木桩的dps高,运动战也不会损失dps。 双天赋的话可以选个鲜血坦,或者传染冰+黑冰邪双dps,也可以选一个pvp邪。
3,死亡骑士哪种天赋厉害
鲜血DKPVP很骚的,不过邪恶DK个人认为竞技场还是很不错的,冰霜PVE吧,个人认为厉害的还是鲜血DK和邪恶DK 死亡骑士还没有出~ 死亡骑士是武器zs ss sm的结合体,符文系的天赋,标准的武器zs,终极天赋“符文之剑”召唤把很牛x的剑和你一起打人¥¥浮空的喔,鲜血系列天赋,很像sm,具体的数据还没有考量清楚,最后1系是标准的恶魔 痛苦系ss的综合天赋…………强化召唤食尸鬼,强化死亡缠绕…………无语了,但是死亡骑士不能用盾牌这个限制很麻烦,导致实力大大下降,综合来讲,符文系列主强化近战:鲜血主要是消耗,可以通过牺牲自己的符文来回复生命外加附带其他属性:最后那个好像是邪恶系,主要强化暗影和冰霜伤害还有召唤等等
4,死亡骑士的天赋是什么样的详细点
死亡骑士技能
死亡缠绕[Death Coil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。
死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!
冰霜之链[Chains of Ice]:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。
死亡契约[Death Pact]:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。
死亡凋零[Death and Decay]:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。
冰霜灵气[Frost Presence]:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。
邪恶灵气[Unholy Presence]:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气
反魔法护盾[Anti-magic Shield]:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。
勒颈[Strangulate]:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。
召唤死亡军马[Summon Deathcharger]:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。
死者复生[Raise Dead]:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。
附:
近日死亡骑士总体介绍
死亡骑士的起始等级为55级。
每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。
任何种族都可以选择死亡骑士职业。
创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。
死亡骑士在战斗中使用符文系统。
三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。
这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。
消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。
死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。
使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。
死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。
如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。
死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。
死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。
死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。
死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。
死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。
5,现在国服死亡骑士加什么天赋
副本输出的话,3系天赋都可以,冰的简单,邪的要求高。副本T的话,冰或者血,冰群拉好用,血保命技能多。PVP的话,邪天赋。 现在3.22也就邪好了!鲜血当T 冰输出,邪PVP ,输出 都可 !T的话建议用血! 冰的T现在不行了!说实话我还没见过冰的T 只有DPS! <strong>死亡骑士的定位:</strong> <p _extended="true"> <strong _extended="true">坦克:</strong>死亡骑士作为一个板甲职业,将能够胜任团队副本中“tank”的角色,他的输出在充当tank时也是十分可观的。</p> <p _extended="true"> <strong _extended="true">dps:</strong>死亡骑士同样可以充当一个物理dps职业,并可以通过各种衰落,疾病效果获取直接的伤害。</p> <p _extended="true"><strong _extended="true">天赋:</strong></p> <p _extended="true"> <strong _extended="true">鲜血:</strong>该系的天赋主要专注于伤害输出,鲜血符文将以百分比的形式提升死亡骑士的伤害。</p> <p _extended="true"> <strong _extended="true">冰霜:</strong>该系天赋专注提升tank能力,冰霜符文将以百分比的形式降低死亡骑士受到的伤害。</p> <p _extended="true"> <strong _extended="true">邪恶:</strong>该系天赋主要专注提升死亡骑士在召唤,制造疾病和控制技能方面的能力,邪恶符文将能够提升死亡骑士的攻击速度和降低他的公共cd。</p> <p _extended="true"> </p> <p _extended="true">坦天赋目前版本还是双手好。血dk可以达到比较高的血量,和很强的自我回血能力,其它两系的dk做不到。输出天赋目前版本来看,装备比较差的时候双持邪恶天赋比较占优势,不过装备提升到比较好的时候还是双手深血天赋比较高。 ------------------------------------------------- 不过下个版本,耐力被blz大砍,血dk优势很小了。冰dk双持被小小的buff了一下,所以下个版本dk的坦天赋比较难说,到底是血天赋的血量优势好,还是冰dk的双持防御向武器的优势好,这些要等正式补丁出来了才知道。不过下个版本的双持dps天赋可能会跟双手dps天赋拉开一些距离了。 ------------------------------------------------- 如果你很喜欢用冰dk……因为我一直用血天赋,冰天赋不是很熟,加了一下,你可以参考一下。坦: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwow.gamespot.com.cn%2ftalent.shtml%23deathknight%3d60355z2505d35203310230125101351c5y000" target="_blank">http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#deathknight=60355z2505d35203310230125101351c5y000</a> dps: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwow.gamespot.com.cn%2ftalent.shtml%23deathknight%3d6zd32c535035200301230005101351230200305003s" target="_blank">http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#deathknight=6zd32c535035200301230005101351230200305003s</a> (仅供参考</p>
6,死亡骑士的3个天赋是什么
创建死亡骑士 只需要魔兽世界帐号中存在至少55级的一个角色,就可以创建任何种族的死亡骑士,其初始等级为55级。如果是PvP服务器,那么死亡骑士也必须为存在角色同一阵营。可以每个帐号在每个服务器创建一个死亡骑士。死亡骑士创建后游戏中会有系列任务熟悉新技能。注意帐号中创建死亡骑士需要一个空位,暴雪目前不会增加帐号的角色数量上限。 职业类型 肉盾:死亡骑士可以穿着板甲,可以担任小型队伍和团队的肉盾。其在担当肉盾时的伤害输出也是可观的。 伤害输出者:死亡骑士也可以选择天赋和装备成为近战伤害输出者,使用多种虚弱疾病效果以及直接伤害输出和瞬发攻击。 符文系统 符文:死亡骑士的所有技能都需要符文,有三种不同的符文:鲜血、冰霜和邪恶。不同的技能需要不同类型的符文或者组合。消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复。 死亡骑士可以根据情况自定义6个符文的类型组合,例如担当肉盾的死亡骑士希望多点冰霜符文。 符文能量:使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 三系(太多只举几种代表例子) 鲜血系技能 血液沸腾 瞬发15秒冷却时间 是目标身上的疾病效果在以其为中心的30码范围内痛苦地爆发,吞噬疾病效果,造成X-Y点伤害(伤害受攻击强度影响),强制目标攻击死亡骑士3秒。 死亡契约 需要2鲜血符文 瞬发30码范围 牺牲一个亡灵单位,治疗死亡骑士XX生命值。(顶级lv2,治疗2600) 霜冻系统技能 冰霜仪容 需要1冰霜符文 瞬发1秒冷却时间 使死亡骑士带有冰霜仪容,提高50%护甲值,并提高仇恨生成速度25%。同一时间只能有一种仪容被激活。 心灵冻结 需要符文之力 近战距离 瞬发10秒冷却时间 以寒冷的力量攻击目标的心灵,造成X点冰霜伤害(伤害受攻击强度影响),打断目标施法,并使其在接下来的4秒内不能施放同系法术。 抹杀 需要1鲜血符文1冰霜符文 近战距离 瞬发 需要近战武器 一次野蛮的攻击,造成100%武器伤害外加X点。目标身上的每个疾病效果造成额外Y点伤害并吞噬该疾病效果。 邪恶系统技能 亡灵军团 需要2个邪恶符文 需引导 10分钟冷却时间 召唤你军团中最强大的食尸鬼们为你作战。 死亡凋零 需要1个鲜血符文 需要1个冰霜符文 需要1个邪恶符文 30码距离 1.5秒施法时间 30秒冷却时间 目标区域内单位每2秒受到X点暗影伤害(伤害受攻击强度影响),持续10秒。有一定几率使受到伤害的目标被恐惧。 召唤死亡战马 3秒施法时间 召唤以致死亡战马坐骑。移动速度提高100% 死者复生 需要2个邪恶符文 30码距离 瞬发5分钟冷却时间 从一具尸体上召唤一只食尸鬼为你战斗,如果目标尸体不是人形生物的则必须提供Corpse Dust(尸体之尘?化尸粉?)以完成法术。 神圣 (5 点) 神圣之力 -等级 5/5 使你的力量提高 10%。 防护 (15 点) 强化虔诚光环 -等级 5/5 使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强40%。 坚韧 -等级 5/5 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 王者祝福 -等级 1/1 为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。 预知 -等级 4/5 使你的防御技能提高16。 惩戒 (41 点) 强化力量祝福 -等级 5/5 使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高 20%。 强化审判 -等级 2/2 使你的审判法术的冷却时间减少 2 秒。 强化十字军圣印 -等级 3/3 除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高3%。 定罪 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。 命令圣印 -等级 1/1 命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成228到252点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到456到504点神圣伤害。 正义追击 -等级 3/3 使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。 强化惩戒光环 -等级 2/2 使你的惩戒光环所能造成的伤害提高 50%。 征讨 -等级 1/3 使你对人型、恶魔、亡灵和元素生物所造成的伤害提高 1%。 双手武器专精 -等级 3/3 使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。 圣洁光环 -等级 1/1 使半径 30 码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高 10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。 复仇 -等级 5/5 使你在对敌人造成致命一击之后有 5% 的物理和神圣伤害加成,持续30秒钟。次效果最多可重叠3次 审判增效 -等级 3/3 使你的审判法术有 100% 的几率偿还审判圣印法术时所消耗的80%法力值。 忏悔 -等级 1/1 使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。 狂热 -等级 5/5 所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高15%,所有行为造成的威胁值降低30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。 十字军打击 -等级 1/1 立即攻击目标,造成额外的武器伤害,其数值相当于当前武器伤害的110%。另外还能使目标身上的审判效果复原。
7,死亡骑士的天赋
天赋 死亡骑士的天赋和普通职业一样分为3个系,分别是鲜血、冰霜和邪恶
鲜血系:这个系作用主要是加强死亡骑士的伤害输出能力。
冰霜系:这个系作用主要是加强死亡骑士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡骑士的仇恨能力和降低死亡骑士受到的伤害。
邪恶系:这个系主要包含了召唤、疾病、PVP向的内容,邪恶系的天赋可以增加死亡骑士的攻击速度和减少死亡骑士的技能公共冷却时间。
冰霜系 (这个系作用主要是加强死亡骑士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡骑士的仇恨能力和降低死亡骑士受到的伤害。)
饥饿之寒,一股寒风吞食大地的热量,冻结锥形范围内所有敌人,造成每符文之力$s2%点伤害。每10点符文之力将使地面持续结冰1秒并使任何试图穿越的敌人冻结。
冻土潜伏着,对受到寒冰之触、寒冰链、嚎叫疾风或者饥饿之寒效果影响的目标造成的伤害提高10%。
墓地寒气,增加寒冰之触、思维冻结和冰霜攻击的暴击奖励伤害$s1%,同时增加冰封坚韧持续时间$/1000;s2秒。
适者生存,当被法术击中时,有15%的几率提高该法术系的抗性15秒。可叠加3次。
冰霜攻击,下一次攻击造成武器伤害加上75,同时有一定几率冻结目标。冰冻符文剑效果获得额外伤害。
无情战斗,攻击生命低于20%的目标时,每一级获得忽略18点护甲的效果。
冰霜符文专精,当你冻结一个目标时,有一定几率使接下来5秒的冰霜符文刷新时间减半。
无尽寒冬,寒冰之触的减速效果增加5秒,寒冰链的冻结效果增加2.5秒。
午夜之日,降低受到的寒冰和暗影伤害$s1%。
寒冰恐惧护甲,当你在冰霜仪容状态下受到攻击,有$50458h%的几率使敌人移动速度降低10%,攻击间隔增加10%,持续5秒。
嚎叫疾风,一阵寒冷强风冲击目标,击退并有一定几率使其冻结3秒。
符文之力专精,提高符文之力法术和技能的伤害(还是降低消耗?)$s1%
永久冻土,寒冰之触和思维冻结获得寒冷效果,降低30%移动速度6秒。
冰河腐烂,寒冰之触、思维冻结、冰霜攻击和饥饿之寒对带有疾病的敌人造成15%额外伤害。
死亡之寒,对$a1码范围内所有敌人施放寒冰之触,每个敌人受到每点符文之力$s1的伤害并造成大量仇恨。
寒冷灾星,寒冰之触和思维冻结产生150%额外的符文之力。
多彩符文专精,当鲜血、寒冰或邪恶符文激活时,有6%的几率转化成1个多彩符文,这个符文可被当作鲜血、寒冰或邪恶中的任何一种。持续10秒。
兵刃勇气,增加近战武器的命中率5%。
冰霜符文剑,使你的符文剑充满冰霜之力。每次攻击造成$/77;8026m1到$/25;8026M1额外冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。慢速武器的每击造成更多伤害 ,持续10分钟。
冰水鲜血,增加法术暴击率$s1%。
黑冰,增加冰霜和暗影法术伤害$s1%。
坚韧,增加从装备上获得的护甲值$s1%。
冻伤,寒冰之触和思维冻结有$s1%的几率冻结目标$12494d秒。
鲜血系 (这个系作用主要是加强死亡骑士的伤害输出能力。)
符文剑乱舞,召唤一把自行攻击的符文剑,持续每10符文之力1秒,造成与你相同的伤害。
鲜血吞噬,当生命高于75%时任何近战武器造成额外$s1%的伤害。
心袭,一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300,以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果。
恶毒攻击,提高鲜血攻击,心袭和瘟疫攻击的暴击奖励伤害$s1%。
大墓地意志,当生命低于35%时,总护甲值提高$s1%。
鲜血符文专精,当击中一个感染疾病的目标,有一定几率使接下来5秒的鲜血符文刷新速度减半。
突然死亡,鲜血攻击有$h%几率使下一次$50466d秒内施放的死亡缠绕不消耗符文之力。
歇斯底里,引导一个友方目标进入30秒的狂乱状态,增加其20%物理伤害,但是使其每秒受到最大生命值1%的伤害。
鼠疫,当你的疾病造成一个能获得经验值或者荣誉值的敌人死亡时,其尸体有30%的几率产生3-5个鲜血昆虫。鲜血昆虫会攻击你的敌人,造成的伤害转化为你的生命,持续15秒或被杀死。
血腥复仇,当近战攻击、法术或者技能造成暴击后,你将获得$20050s1%的额外物理和暗影伤害,持续$20050d。这个效果可叠加$20050u次。
邪恶系 (这个系主要包含了召唤、疾病、PVP向的内容,邪恶系的天赋可以增加死亡骑士的攻击速度和减少死亡骑士的技能公共冷却时间。)
邪恶凋零,不洁的昆虫环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。
瑞文戴尔之怒,你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高10%。
游荡瘟疫,当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有15%的几率使目标周围8码内的所有敌人受到该伤害。这个伤害不会打断受到伤害的目标的施法。
挽歌,当你通过疾病杀死一个可获得经验或荣誉的目标时,将有5%的几率复活一个自由的食尸鬼。同时最多拥有2个食尸鬼。
召唤石像鬼,石像鬼投入战场后将对目标进行暗影系的攻击。石像鬼将一直存在到符文之力用完。
邪恶符文专精,当你施放退化,死者复生或者召唤石像鬼时有一定几率使你下5秒的邪恶符文刷新速度减半。
地穴狂热,你或者你的食尸鬼造成的每个疾病也会降低敌人6%的属性。
不洁,你的攻击强度的20%转化为你的法伤。
白骨护甲,施法者被4片白骨围绕。每片白骨降低下次法术或者近战伤害40%,同时被消耗掉,持续5分钟。
强化死亡契约,你的死亡契约每次最多牺牲3个仆从,包括石像鬼或者死亡军团。每个仆从牺牲后提供更多的治疗量。
尸爆,使一具尸体爆炸,对$r1码范围内所有敌人造成每10点符文之力$s1的伤害。
死亡之影,当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。
死尸之碑,利用邪恶能量变化成亡灵$d秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和变羊术,同时你的恐惧面容降低生物对你25%的命中。
鲜血是DK后勤保障DK的续航能力,是个主要回血的天赋。
冰霜,以减速为主。
邪恶,将DK的技能提高很多
8,死亡骑士如何加天赋
先从天赋看起.
第一行:
强化冰触: 减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25%.
作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂: 使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受疾病效果影响的敌人造成5/10/15%的额外伤害.
和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨: 使你的冰触和思维冻结有5%/10%/15%的几率冻结目标5秒.
PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧: 增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10%
冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰: 增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10%
直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪: 你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15%
非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑: 使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经: 提高你的单手武器命中率1/2/3%并且提高副手武器伤害5/10/15%
双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握: 当一个符文被激活时,它有2/4/6%的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是高效稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒: 冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75%的额外符文之力.
由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器: 在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100%的几率造成爆击.
必点的天赋,由于DK的特性,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷: 激活后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100%
很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲: 对你发动的近战攻击有5/10/15%的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50%
PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%
与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30%移动速度2/4/6秒.
我曾经试过点满所有减速效果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握: 当目标被你冻结时,你有50%几率使接下来5秒的冰霜符文激活时间减半.
很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.
灭绝: 提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的几率使的湮灭造成伤害但不消耗疾病效果.
必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,疾病效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击: 用极寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
DK的吹风,必加天赋.
无敌护甲: 当你使用冰霜符文时会有5/10/15%的几率提高你的护甲值30%和招架几率30%,效果持续10秒.
tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提高效率.
无尽寒冬: 冰触的减速效果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤: 使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗: 当目标生命低于20%时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60%
DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环: 提升你的冰霜抗性[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你激活寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4%
PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应: 当你被法术击中时,你有10/20/30%的几率提高对该系系法术的抗性,效果持续18秒,可以叠加3次.
法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击: 一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10%的几率使目标冻结.
需要好武器支持,没有的话farm过程中的性价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈: 提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60%,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏: 对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%
由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒: 释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋.
图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.
然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)
冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续10秒.
湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些疾病.
寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10%的移动速度.风筝/绷带用.
思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续最多4秒.
冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.
尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.
召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100%的军马,当然常用了.
死亡打击,58级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.
退化,62级获得,消耗一个邪恶符文.造成60%武器伤害,并使目标感染疾病,在12秒内造成91点伤害。该疾病也会腐蚀一个目标身上的持续性治疗法术,可大幅提高造成的伤害,并将该治疗法术移除.可叠加3层.由于疾病效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个邪恶符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也一流,最重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.
复活死尸,56级获得,消耗2个邪恶符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼极其好用,自身实力不俗,还提供疾病.farm之不二选择. 很简单,做新手任务(再黑锋要塞里那些送信的不算)死亡裂口有几个,做一个加1天赋点,任务还是很有爱的。
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死亡骑士 天赋 WLK中死亡骑士的3种天赋都是什么 死亡 骑士