梦幻奇缘2玛琳攻略,迷失之风2 刚学会狂风技能 去melodia城 怎么过
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1,迷失之风2 刚学会狂风技能 去melodia城 怎么过
用石头把门砸开,这是1里面学到的技能,首先把石球吹到半空中,然后跟制造雪球一样让石球旋转,砸在门上门就碎了最好有截图 不然不知道你问的是哪里再看看别人怎么说的。
2,梦幻奇缘2玛琳和蓝的详细攻略
开始时教养 80气质 90 武术 50 魔法 50 魅力 440 ?9月14日(下午) 和普鲁特见面→谈天9月15日~20日 老师:索罗伊(※成功5天以上)?9月15日[玛琳的报告书1]?9月15日索罗伊[工作中的索罗伊] 【等待】?9月16日席里维斯[和席里维斯马车约会]【是特地来见面的】【没有】9月22日~27日老师:席里维斯(※成功5天以上)?9月23日 席里维斯[和席里维斯谈论故乡] 【会引以为傲】?9月28日(下午) 和普鲁特见面→谈天9月29日~10月4日 老师:普鲁特(※成功5天以上)?9月29日[玛琳的报告书2] 【神殿】?9月30日 普鲁特[普鲁特的预言] 【去看看】【闯进去】?9月30日 玛琳主[蓝的梦1]?10月1日索罗伊[幽灵骚动] 【确认】【挥掌】?10月3日 席里维斯邀请周日约会→ 【好】?10月4日 索罗伊[索罗伊的过去(和亚克·路德谈论关于索罗伊的事)」【喜欢】?10月5日 和席里维斯约会1[平民的食物] 【这里就好】此时大约数值 教养130 气质 170 武术 130 魔法 90 魅力50010月6日~11日 老师:索罗伊(※成功5天以上)?10月6日 玛琳主[普鲁特·索罗伊·约翰的密谈]【偷听】?10月12日(早上:墓地 普鲁特) 普鲁特[扫墓] 【好伟大】10月13日~18日 老师:水璃(※成功5天以上)?10月13日 [玛琳的报告书3] 【神殿】?10月13日席里维斯[与席里维斯在图书馆学习] 【学习学问】?10月14日 席里维斯[席里维斯视察魔法院] 【在意席里维斯】?10月19日 和席里维斯约会2[试胆会] 【不怕】10月20日~25日 老师:普鲁特(※成功5天以上)?10月26日(早上:骑士院 席里维斯) 席里维斯[席里维斯vs亚克] 【帮席里维斯加油】10月27日~11月1日 老师:席里维斯(※成功5天以上)?10月27日 席里维斯[修补波比] 【帮席里维斯修补人偶】 手枪入手 *爱情度低的话不能取得?10月30日 玛琳主[蓝的梦2]?11月2日(早上:神殿) 索罗伊[索罗伊照看玛琳] 【和我说话】此时大约数值教养 200气质 250 武术 190魔法160 魅力 60011月3日~8日 老师:普鲁特(※成功5天以上)
3,如何评价冰雪奇缘2
神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。神采~玩过都说好~当第一部票房大卖时,也就预示着第二部不远了。可惜第二部并没有太多让人惊艳的地方,主要有2点不足:1、原创歌曲的传唱度较低。第一部电影放映结束时,基本上都会哼上里面一两首歌曲,太洗脑的。而第二部,没记住一首,唱歌感觉就是读台词,各种生硬、各种尴尬。2、故事的精彩程度不足。想想第一部完善的剧本,流畅的故事,充满女性独立精神的核心,还有友情、爱情的正确表达。这一部基本没啥存在的意义,一个找寻前世的故事,拍得那么冗长。唯一的亮点只有特效了,行云流水的打斗,每一帧可当做壁纸的画面,仅此而已。
4,爱养成2尼娅攻略我五年一月没碰见发现还少两次除了六年一月还
第一次去巫妖巷碰到尼娅二年一月--外出--巫妖巷--随便逛逛二年二月--外出--月光森林三年一月--外出--诅咒之地三年一月--外出--巫妖巷--随便逛逛(CG好像就是这时候出的)四年一月--外出--月光森林五年一月--外出--诅咒之地五年一月--外出--巫妖巷--随便逛逛(这个是我去第二次才有的...第一次没有的话,再去一次吧)六年一月—外出--巫妖巷—随便逛逛请采纳,谢谢!
5,波动少女2女佣少爷流程攻略详解 女佣少爷怎么玩
场景一使用水桶,抚摩MM会把水桶撞倒,按F3找到情趣内裤...使用直到MM高潮...场景二场景二脱...分支1:使用小黄瓜,进入一个H完后OVER的END;分支二:使用蜡烛,之后找到鞭子,一直使用到高潮,进入场景三场景三分支1:夹子,使用,然后找到山芋使用,进入分支1....(注:不用山芋直接抚摩进入H结局,用了进入怀孕结局}分支2:开门放狗...(个人觉得这个结局巨恶心....强烈反对...)MM就跟狗XX....(真浪费..}分支3:绳子,进入场景四
6,守护辉夜姬2攻略
被动——火鼠裘。给自己和队友回蓝。对线很不错的一个技能!平安京里大多数射手,在对线期频繁用技能消耗的话,还是非常缺蓝的。有了这个技能,基本不太用担心蓝的问题了。一技能——被动——自己和队友的普通攻击更疼了。有CD。同样是对线消耗技能。伤害说高不高说低不低,有根据法力值的加成。个人感觉这个技能比较一般。二技能——弹弹弹,有伤害还减法力值。好用!对线是巨强!尤其是减蓝。也许你用辉夜姬的时候没感觉,但如果你是辉夜姬的对手,相信你很清楚什么叫难受对于大佬来讲,什么走位还是打法都是浮云,全程站撸。
非大佬的话,只要摸清了耀夜姬的套路还是很容易的。
第一形态时没有特别难的地方,注意别被激光击中就可以了,可以使用秘技·左右横跳来躲开
第二形态的方法和第一形态一样,但是唯一注意的是不要碰到萤火虫,否则激光会立即锁定玩家并且造成更高的伤害。
第三形态在萤火虫的基础上多增加了一道激光,对走位和生存的要求更高了,并且在120、90、60、30秒(具体时间忘记了,反正有3次就丢了)时召唤全屏激光阵,造成巨大伤害(基本血量低于1w5的都能瞬秒)
第二第三形态时,如果对于站撸能力有自信的话,可以给自己叠一些速度,在耀夜姬落下之前向右偏下走,卡bug躲到耀夜姬裙子下面,这样萤火虫和激光阵都能够无视,只要承受平常的激光攻击就可以了
7,北欧女神2红莲攻略
展开全部 我有电子书版的攻略,怎么给你? 书中的部分: 红莲の宝珠取得地点(HARD模式): CHAPTER 2:サレルノ实验场迹 CHAPTER 4:暗黑塔ゼルヴァ CHAPTER 5:炎の城塞 CHAPTER 6:水中神殿 CHAPTER 7:古代坟墓アメンティ×2 CHAPTER 8:天空城 CHAPTER 8:アリアンロットの迷宫 SERAPHIC GATE: 如果拿到了游戏中全部8个红莲的宝珠,并且有一个与本篇的最终BOSS决战前的SAVE,就可以在隐藏迷宫中与最强的敌人战斗,这个迷宫中的最后BOSS其实大家在星之海洋系列中见过,她就是昂翼天使,HP足足有240万,要打败她可不是件容易的事,只有看各位的运气了。另外,如果是用HARD难度完成游戏,那么在这个迷宫中,可以收得女神フレイ、不死者の王·ブラムス和尸灵师レザ-ド·ヴァレス,这三个人的实力超强,如能有效地使用,就算是昂翼天使也不是对手。 最后还有一个小插曲,第二次击败昂翼天使后可得到开发者的日记(迷の书物),而等到第10次击败她后可能本游戏最强的武器“咎人の剑”神を斩获せし者”,攻击力为20000。 第一区域宝箱中出现的物品: 金の卵 ×3 スペル·レインフォ-ス マイト·レインフォ-ス ファイア·ランス 生成の珠 マイティ·チェック 使用红莲宝珠进入的房间 魔弓レイザ-·フォ-テル エタ-ナリィ·ガ-ブ - 第二区域宝箱中出现的物品: 金の卵 ×6 ポイズン·ブロウ エタ-ナリィ·ガ-ブ ×2 レデュ-ス·ガ-ド バ-ン·スト-ム ク-ル·ダンセル マイティ·チェック スカウト·オ-ブ - 使用红莲宝珠进入的房间1 レザ-ド·ヴァレス(BOSS)[HP/100000经验值/140000宝/神剑グランス·リヴァイバ-] 使用红莲宝珠进入的房间2 灵剑“草雉” 圣杖ミスティック·ワイザ- - 第三区域宝箱中出现的物品: 金の卵 ×3 シ-ルド·クリティカル エタ-ナリィ·ガ-ブ ライトニング·ボルト アイシクル·エッジ - 使用红莲宝珠进入的房间1 金の卵 神枪イセリアル·デヴァイド 圣杖ミリオン·テラ- 使用红莲宝珠进入的房间2 金の卵 魔剑アクタ-·ネファリウス ブラッディ·ダスタ- 使用红莲宝珠进入的房间3 ブラムス(BOSS)[ HP/172000 经验值/210000宝/魔弓レイザ-·フォ-テル] 使用红莲宝珠进入的房间4 フレイ(BOSS)[HP/300000经验值/0 ]BOSS:ガブリエ·セレスタ[HP/800000 经验值/210000] 第四区域宝箱中出现的物品: 金の卵 ラピス晶石 转换の杖 クリス晶石 - - 使用红莲宝珠进入的房间 魔剑ダインスレイヴ 透器エ-テル·レイザ- - 事件经验值: 完成事件:1500000 BOSS:イセリア·クイ-ン[HP/2300000经验值/700000 每次打败昂翼天使后得到: 第1次.トライ·エンブレム 第2-9次.谜の书物1~8 第10次.咎人の剑“神を斩获せし者” 第11次.以后获得的物品与10一样
8,无尽的拉格朗日攻略是什么
通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。
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