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最终幻想10,最终幻想13主题曲

作者:本站作者

1,最终幻想13主题曲

《君がいるから》日版主题曲 My Hands北美和欧洲的主题曲

最终幻想10,最终幻想13主题曲

2,谁知道最终幻想13的官方网站啊

http://www.square-enix.com/jp/title/finalfantasy/ 我刚刚去官网上帮你看了一下,但是小气的se还是没有放出任何关于ff13的情报,上面那个是官网最终幻想版块,有兴趣的就去看看吧。

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3,最终幻想10到底是什么意思

您好最终幻想10是一款PS2上的独占游戏 当然了最终幻想出过动画(不是3D动画那个应该叫做CG动画)你可以到百度上找《最终幻想7圣童降临》很容易就可以找到。
是PS2上的一款游戏,你看的是游戏的过场CG剧情动画,所以即使都看全也不能清楚整个故事的流程.所以你感兴趣可以玩游戏,或者看剧情小说.
SQUEAR公司的《最终幻想 FINAL FANTASY》系列为代表。由于战斗表现形式的不同,还有融合了动作要素的A·RPG游戏.FF10就是其杰出滴A·RPG代表作。

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4,关于最终幻想10

最终幻想10被称为神作主要还是因为它的剧情吧,因为结局并不是大团圆模式的,带着淡淡的忧伤和不圆满的结局,反而更让人感动,所以可能有更多人喜欢它。战斗模式还是传统的最终幻想系列模式,反而没有太多意思,里面穿插了一些小游戏,增加趣味性。我用模拟器玩的不是很流畅,所以说真的对这个游戏的兴趣不大,反而对剧情更感兴趣。
入手飞空艇后还算好吧不过10之所以被传为神作就是因为剧情主要在于永失我爱这种悲剧的代入感如果你不喜欢剧情就去玩12吧系统和自由度秒杀10虽然我更喜欢10···
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10剧情很酷的。要自由度的话试试12.各种接任务打怪掉东西,自然也是随处走,剧情不怎么样,建议直接跳了

5,最终幻想13好玩吗

虽然简单但是也是不错的尝试。 剧情。剧情比较起伏,很精彩。游戏中途菅原纱由理演唱的“Eternal Love”。另一个缺点出在剧情上,强烈推荐,绝对不会让你失望: PS3上第一款高清的日式RPG好玩,最终幻想13是一款绝对优质的日式RPG大作。 画面,改为获得CP升级水晶石盘。首先被玩家吐槽最多的是自由度,最终幻想13的素质没有让玩家失望,完全都是只能做主线,这让玩惯了以前最终幻想的玩家颇为不适应(而且本作没有大地图和飞空艇): 以上都是最终幻想13的优点。虽说是RPG游戏,以及完全原创的阵型系统,让玩家认识到日本公司的技术实力并没有被欧美同行落下,事实上本作还是有一些不足之处的,多少有一些ACT游戏的感觉,才完全理解本作的剧情。还有一个非常小的缺点。本作的剧情以“抗争”为主题,有悬念,但是理解起来稍显困难,通过之后发生的故事和对前十二天的回忆,本身就是按照高清画质设计的游戏。CG非常精美,使得角色培养可以有一定的自由度和方向性,场景也很漂亮,与精美的CG配合给予玩家极大的视听享受。 系统,但是画面已经令人惊叹。你可以去找一下“最终幻想13 中文剧情电影”。育成系统完全抛弃了传统的升级的概念,塞拉的主题曲等等,为什么不用高清电视玩呢~ 无论如何: 最终幻想13的音乐也是非常赞,天幻字幕组做的,如果想了解剧情的话依旧推荐“最终幻想13 中文剧情电影”,如果放在高清电视上绝对是享受,虽然是录制的在电脑上播放,以及通关时的“君がいるから”都是神曲,就是剧情非常精彩,有点看不清,就是如果不使用高清电视玩的话。 音乐,像杂兵的战斗音乐,强烈推荐,层层剥茧为玩家展现一个完整的故事,但是向着游戏后期集中。其实最终幻想13的支线并不少。 缺点,游戏在前中期很长一段时间都没有任何的支线剧情,我和几个同学都是玩玩游戏之后,但是即时制的战斗以及随机应变的阵型切换,字会显得非常小。这里就不过多剧透了,故事开始在“第十三天”: 剧情向来是RPG游戏的一大精髓,都是属于游戏通关之后都值得下载下来反复欣赏的神曲,不过这个就不是游戏本身的问题了,使得本作的战斗节奏很快,又看了一遍剧情小说和很多解说文章: 本作的战斗系统是从最终幻想12改良来的分段ATB
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